KONSPEKT NR 40, 43 DATA: 21-22.09.2004
KONSPEKT LEKCJI Z GIER DRUŻYNOWYCH
DYSCYPLINA: Piłka ręczna
TEMAT: Nauka kozłowania piłki ze zmianą kierunku i ręki kozłującej.
ZADANIA SZCZEGÓŁOWE W ZAKRESIE:
MOTORYCZNOŚCI:
- kształtowanie szybkości, zwinności, wytrzymałości, koordynacji ruchowej
UMIEJĘTNOŚCI:
doskonalenie kozłowania piłki prawą i lewą ręką w miejscu i w ruchu, prawidłowe podania i
chwyty, doskonalenie poruszania się po boisku.
WIADOMOŚCI:
- wymiary boiska, dane techniczne, linii występujące na boisku
DZIAŁAŃ WYCHOWAWCZYCH:
- współpraca w drużynie, przypominanie o zasadzie czystej gry
ZDROWIA:
- podczas wysokiej temperatury uzupełnianie płynów w grze
MIEJSCE ĆWICZEŃ: sala gimnastyczna
KLASA: V a,b
PŁEĆ: dziewczynki i chłopcy
PRZYBORY :materace, piłki ręczne, ławeczki, szarfy
LICZBA ĆWICZĄCYCH -16, 12
CZAS -45 minut
Metody realizacji zadań ruchowych: Pogadanka, Zabawowa-klasyczna, Bezpośredniej celowości ruchu, Zadaniowa- ścisła, Naśladowcza- ścisła.
Formy organizacyjne prowadzenia zajęć: zespoły, podział na dwójki
PROWADZĄCY: Antoni Orszykowski
|
ZADANIA SZCZEGÓŁOWE. |
CZAS DOZOWANIE |
UWAGI ORGANIZACYJNO METODYCZNE |
1.Ćw. organizacyjno- porządkowe |
1. Zbiórka, sprawdzenie obecności. 2. Sprawdzenie gotowości do zajęć. 3. Podanie tematu lekcji. 4. Teoretyczne wprowadzenie i omówienie zajęć.
|
2-3 min. |
Ustawienie uczniów w dwuszeregu. |
2. Zabawa lub gra ożywiająca. |
Wyścig numerów po obwodzie koła wywołane numery biegną w prawo po obwodzie koła na zewnątrz ustawionych grup, starając się jak najszybciej dobiec na swoje miejsce, przy czym mogą wymijać się w drodze. Ten kto pierwszy przybędzie na miejsce uzyskuje tyle punktów, ile grup bierze udział w wyścigu. Każdy następny uzyskuje o 1,2,3 punkty mniej od pierwszego. Ostatni uzyskuje punkt. W biegu biorą udział wszystkie numery wywołane na wyrywki
|
3 min.
|
Liczba uczestników dowolna. Przybory zbędne. Ustawienie: wszyscy dzielą się na równe grupy, po 4 -6 osób w każdej i stają w rzędach na obwodzie koła twarzą do środka. Każdy pamięta swój kolejny numer. Odmiana: Bieg odbywa się bez przerwy. |
3. Rozgrzewka |
1. W marszu podrzut piłki w górę wyskok chwyt piłki oburącz nad głową. 2. W biegu przerzucanie piłki z p do l rr i na odwrót. 3. W biegu toczenie piłki p r po podłożu. 4. Jw. l r. 5. W biegu krążenie piłką wokół bioder. 6. W pozycji stojąc toczenie piłki wokół siebie. 7. W pozycji stojąc w rozkroku toczenie piłki między nogami ósemką. 8. Siad prosty piłka na wyciągniętych rr skłon w przód położenie piłki za stopami, wyprost, skłon w przód zabranie piłki. 9. Leżenie tyłem piłka na wyprostowanych rr skłony w przód z piłką. 10. Jw. podrzuty i chwyty piłki. 11. Leżenie przodem piłka na wyprostowanych rr unoszenie piłki w górę. 12. W staniu dowolne przeskoki nad piłką.
|
15 min |
Ustawienie w rozsypce.
W marszu złożenie piłek do kosza.
|
4 Gra lub zabawa z elementami techniki |
Nauka kozłowania piłki. 1. Kozłowanie piłki z przejściem pod i nad płotkami la. 2. Kozłowanie piłki z przejściem po ławeczce gimnastycznej. 3. Kozłowanie piłki po kwadracie krokiem odstawno dostawnym. 4. Wyścigi rzędów z kozłowaniem piłki przodem i tyłem. Doskonalenie poruszania się po boisku. Zabawa „ Gwizdek” Uczniowie ustawieni na linii końcowej boiska: na jeden gwizdek- poruszają się do przodu, na dwa- poruszają się do tyłu, na trzy-zatrzymują się, na cztery- krok odst. dostawny w pr, na pięć w lewo(gwizdek można zastąpić ruchami rąk). |
5.min. |
Podział klasy na 3 zastępy, czas ćwiczenia na jednej stacji 3min.
Podział na 2 zastępy
Prowadzący reguluje poruszaniem się ćwiczących. |
5. Ćwiczenia taktyczne |
Ustawianie obrony strefowej. Zabawa „kto pierwszy na linii”. Uczestnicy biegają po boisku do piłki ręcznej w ten sposób aby znajdowali się na połowie przeciwnika, na sygnał prowadzącego wracają jak najszybciej na swoją połowę i ustawiają się na linii ciągłej z rr uniesionymi w górę. |
5 min |
Podział klasy na 2 zespoły, gra do 5 zwycięstw. |
6 .Gra |
Gra rzutna do 5 podań Zadaniem drużyny będzie podawanie piłki między sobą. Jeśli drużyna poda piłkę 5 razy pod rząd bez utraty piłki, uzyskuje 1 punkt dla swojej drużyny. Grę rozpoczyna drużyna przeciwna. Każde podanie musi być poprzedzone co najmniej 1 kozłem |
10 min |
Pierwsi z każdego rzędu rozdają szarfy swojej drużynie. Dwa zespoły grają na połowie boiska do piłki ręcznej, gra toczy się do 10 pkt
|
7. Ćw. uspokajające -korektywne |
W siadzie przy drabinkach, plecy wyprostowane. Krótka pogadanka o konieczności uzupełniania płynów w grze przy wysokiej temperaturze. |
2-3 min |
|
8. Ćwiczenia organizacyjno porządkowe |
|
1 minuta |
Ustawienie w półkolu w siadzie skrzyżnym. |
1