rosebud - 1000 Simoleons
auto_level - narzędzia architektoniczne automatycznie dostrajają się do wymaganego poziomu
house [house number] - załadowanie określonego domu
flush - przeniesienie aplikacji do pliku VM w systemie Windows NT.
crash - wyrzucenie gry z pamięci
water_tool - tworzenie wodnej fosy lub strumienia
edit_char - tryb modyfikacji postaci
interests - wyświetla charakterystykę postaci
draw_all_frames on/off - włączenie/wyłączenie animacji
preview_anims on/off - włącza/wyłącza podgląd animacji
draw_floorable on/off - włącza/wyłącza siatkę podłogi
assert - wymusza potwierdzanie do testów
map_edit on/off - włącza/wyłącza edytor map
move_objects on/off - włącza/wyłącza możliwość przesuwania przedmiotów
sweep on/off - włącza/wyłącza odświeżanie
tile_info on/off - włącza/wyłącza wyświetlanie informacji o dachu
tutorial off - nie generują się obiekty przykładowe podczas ładowania domu treningowego
restore_tut - włącza pełną funkcjonalność treningu
tile_info - statystyki programistyczne
quit - wyjście z gry
rotation [0-3]- obraca kamerę
save - zapisanie bieżącego domu
history - zapisanie historii rodziny
draw_routes on/off - wyświetla/ukrywa trasę wybranej postaci
autonomy [1-100] - ustawa poziom autonomii postaci
sim_speed [-1000-1000] - ustawia szybkość gry
edit_grass [number] - ustawia kolor trawy
grow_grass [0-150] - ustawia szybkość wzrostu trawy
sim_limit [milliseconds] - ustawia maksymalny czas trwania symulacji
sim_speed [-1000 - 1000] - ustawia szybkość symulacji
set_hour [1-24] - ustawia godzinę
visitor_control - umożliwia kontrolę nad gośćmi
cam_mode - przełącza tryb kamery
all_menus - udostępnia wszystkie opcje dialogowe
music - przełącza muzykę
sound - przełacza dźwięk
reload_people - całkowite przeładowanie modeli ludzkich
plugh - sim mówi plugh
porntipsguzzardo - sim mówi porntipsguzzardo
xyzzy - sim mówi xyzzy
kody do gry