WYKŁAD I
23.10.2008
MEDIA- to instytucje produkujące przekazy informacyjne i rozrywkowe rozpowszechnione masowo i docierające jednocześnie do wielkich rozproszonych mas zbiorowości odbiorców.
Media jako technologia:
przytacza słowo „masowe”
podaje słowo instytucja (np. dziennikarstwo)
instytucje produkujące (wytwarzające przekazy informacyjne)
Media współczesne. Role:
rozrywkowe
informacyjne
pracodawcy -> przedsiębiorstwo działające w warunkach rynkowych
produkt (coś co można sprzedać)
kształtują świadomość społeczeństwa tworząc kulturę, wzory itp.
tzw. „czwarta władza” - instrument kontroli władzy społecznej
media są kluczem do władzy
Każde nowe medium które się pojawia przekracza granice doświadczenia zmysłowego osiągnięte przez wcześniejsze media i przyczynia się do przeobrażenia i wzbogacenia ludzkich doznań.
Podział mediów:
media jako środki wyrazu (mowa, mimika)
media jako środki rejestracji (utrwalanie szeroko rozumianych pojęć)
media jako środki transmisji (radio, TV itp.)
Internet jako jedyny łączy te trzy środki.
Media mają charakter interakcyjny (umożliwiają wysyłanie i odbieranie wiadomości):
interakcja pośrednia (wymiana informacji):
personalny kontakt z odbiorcą
charakter kulturobiorczy
charakter komercyjny
interakcja quasi-pośrednia (uczestnicy wysyłają informacje bez oczekiwania na odpowiedź)
Elementy procesu komunikacji w mediach masowych:
nadawca
odbiorca
komunikat
szmery
kanał
Społeczeństwo medialne:
na nasze życie wpływają media
wszystkie działania ludzkie są wspomagane przez techniki medialno - informacyjne
międzyludzkie kontakty mają charakter medialny
media stanowią istotny element gospodarki
większość krajowego produktu brutto jest z filaru medialnego
Komu służą media:
odbiorcom informacji, rozrywki
politykom, władzy, kontrolerom
właścicielom mediów
gwiazdom
McLuhan Marshall
w latach 60' zyskał sławę
„Galaktyka Gutenberga”
Teorie Mcluhan:
elektroniczne media tworzą globalna wioskę; nowopowstała elektroniczna współzależność tworzy świat na podobieństwo globalnej wioski
świat teorii McLuhana staje się coraz mniejszy przez to, że coraz więcej jest mediów
elektryczne, a później elektroniczne środki przekazu przekazywały wiedzę jednak ulotną
Internet końca lat 90' spełnia wizje globalnej wioski.
Medium jest wiadomością/przekazem przez co środek komunikowania sam jest przekazem (medium is a massage). Medium jest informacją samą w sobie. Medium jest nadrzędne wobec pierwotnego komunikatu. Treść każdego środka jest zatem zawsze innym środkiem.
WYKŁAD II
6.11.2008
Środki przekazu mają większa moc niż sam przekaz. Wg McLuhana słowo medium samo w sobie zmienia człowieka. Znaczenie komunikatu jest inne w zależności od bodźców dopływających do nas i emocji. Ważne jest to jakimi zmysłami dociera do nas informacja.
Gorące przekaźniki (angażujące odbiorcę powierzchownie) |
Zimne przekaźniki (angażuje odbiorcę głęboko) |
|
|
Wg McLuhana:
|
Wg McLuhana:
|
TV |
Kino |
internet |
PALEOTELEWIZJA- telewizja edukacyjna, która naucza i wychowuje; ma misję do spełnienia dla społeczeństwa, np. „National Geografic”
NEOTELWIZJA- jej celem jest bycie domownikiem, tego, co się dzieje co dzień w TV; traktuje widza jak domownika, np. „Kawa czy herbata”
McLuhan podzielił epokę ludzkości na 4 etapy:
plemienny
pisma
druku
elektroniczny
McLuhan był przekonany o kresie epoki Gutenberga.
WYKŁAD III
20.11.2008
Gatunki filmowe systematyzują poszczególne dzieła. Kino gatunków zostało podzielone na kino:
gatunków
autorskie
Pierwszy film dźwiękowy powstał w 1926/1927 roku - „Śpiewak jazz baroku”.
Kino gatunkowe trwa do końca lat 50'.
Szkoły definiowania gatunku filmowego:
zbiory neutralnych konwencji, które reżyser przełamuje, przekracza lub łamie zgodnie ze zbiorami konwencji
relacje między odbiorcą a nadawcą
relacje między przekazem filmowym a odbiorcą
gatunek jest tym, czego oczekuje widz
w tle pozostaje konwencja
Gatunki filmowe:
o ich kształcie decydują odbiorcy, publiczność i jej oczekiwania, a te pobudzane są przez twórców
zawierają ukryte niezwerbalizowane przekazy
wytwory nieświadomej zbiorowości
gatunek to mit współczesny
Charakterystyka cech gatunków filmowych:
dualizm - mówi o występowaniu w filmie opozycji, które wyrażają w przekazie formułowanych. Stosunek danego gatunku filmowego do relacji praca-rozrywka zmierza do ustanowienia dualistycznego uniwersum. Wartości kulturowe ciągle przeciwstawia się kontrkulturowym przez konsekwentne podwajanie bohaterów.
powtarzalność - w filmach gatunkowych występują te same cechy charakterystyczne (tematyka, fabuła, ikonografia, bohaterzy)
kumulacyjność - jest związana z przewidywalnością. Mówi, że siła przekazu wynika z summy cech. Zależy od nagromadzenia często powtarzalnych konfrontacji, tematów bądź obrazów.
przewidywalność - gwarantuje widzowi, że dostanie to na co czeka, widz musi się bać o to, że zostanie zaskoczony
nostalgiczność - jest obecna w filmie amerykańskim - tęsknota za Ameryką; skłania do zapomnienia o świecie codziennym, o problemach
symboliczność - obecna w kinie gatunkowym dzięki wykorzystaniu skrótów; działa on na każdego widza
funkcjonalność - kultywuje i uobecnia istniejący stan rzeczy, np. film gangsterski
Kryterium do nazewnictwa gatunków literackich to emocje.
GATUNKI PRASOWE
Podział:
publicystyka
informacja - sucha informacja; fakty, które na bieżąco przekazują informację (gdzie? co? jak? kiedy? kto? dlaczego? co z tego wynika?)
Środowisko dziennikarskie:
dziennikarze
publicyści
Gatunki:
artykuł (każdy opublikowany tekst)
artykuł publicystyczny (charakteryzuje się tym, że podaje argumentacje za i przeciw na jakiś temat)
wzmianka - najmniejszy objętościowo gatunek; drukowane pojedynczo lub w serii
notatka - rozbudowana wzmianka (2-3 akapity)
wiadomość - pełna informacja o jakimś zdarzeniu zawierająca let, tytuł, informację właściwą
zapowiedź artykułu - ma zachęcać do przeczytania; autonomiczna- w głębi artykułu; nieautonomiczna- na początku artykułu
komentarz - odredakcyjny- pokazujący opinie redakcji na dany temat; autonomiczny; nieautonomiczny
felieton - wypowiedź cykliczna
wywiad - opublikowana rozmowa
reportaż - relacja z autentycznych zdarzeń, wypowiedź wielostylowa
TV
Publicystyka:
TV rzeczywistości (realisty TV)
przełomowe znaczenie dla TV było wystawienie Big Brothera
4 gatunki wg prof. Godzica:
wiadomości
seriale
talkshow
teleturnieje
Big Brother - megagatunek, który nie jest gatunkiem, ale też nie jest formatem - całkowite przeformatowanie do którego jesteśmy przyzwyczajeni.
diegeza - świat przedstawiony w filmie np. muzyka - słyszymy ją, ale jej nie widzimy
megagatunki - łączą wiele gatunków takich jak np. telenowela, opera mydlana, teleturniej, talkshow
konwergencja - właściwa dla Internetu (łączenie wszystkich dotychczasowych form komunikacji: obrazu, filmu, dźwięku),
hipertekstowość - linkowanie wszystkiego ze wszystkim - zapis merytoryczny, łączenie tekstu automatycznymi odnośnikami
komunikacyjność - możliwość szybkiego komunikowania odbiorcy na uniwersalny przekaz (badanie opinii; listy; komentarze; fora dyskusyjne; konkursy internetowe)
klik nurty
pierwszy serwis informacyjny - powstał w Korei w roku 2000, było to bardzo ważne dla historii Korei. Dzięki temu prezydentem 2 lata później została osoba nie znana publicznie
Paradygmaty widza TV wg Godzica:
behawioralny - masowość i elity mogą na siebie wzajemnie oddziaływać
włączenia i oporu - jesteśmy włączeni w pewną sferę oddziaływania, ale stawiamy jej opór
widz jako uczestnik spektaklu
INTERNET
ocenia samą zjawiskowość Internetu
dzieło jest dziełem procesu i dziełem doświadczenia
meilart wziął się ze sztuki poczty
netart stał się alternatywnym sposobem sztuki
dzięki Internetowi może (ktoś, kto wrzuca do niego swoją sztukę) stać się artystą
Charakterystyka sztuki Internetu za pomocą;
decentryzacji
interaktywności
wirtualności
hipertekstowi
nawigacji