Scenariusz spotkania andrzejkowego dla klas 0 - III
w Szkole Podstawowej w Witoldowie.
Powitanie uczestników i zapoznanie ich z tematem.
Serdecznie witam wszystkich przybyłych gości, uczniów i nauczycieli na zabawie andrzejkowej przygotowanej przez klasę trzecią.
Na początek przedstawię krótką historię tego święta.
Późną jesienią po zakończeniu wszystkich prac rolnych, gdy dni były coraz krótsze, a wieczory dłuższe, rozpoczynała się niegdyś na wsi pora kojarzenia małżeństw. Następował wtedy okres wróżb i zalotów, ale dniem szczególnym był 29 listopada - wigilia św. Andrzeja. Ten wieczór poświęcony był wróżbom matrymonialnym. Andrzeja zaczęto uznawać za rozdawcę mężów, a dzień jego pamięci poświęcono dziewczęcym wróżbom.
Andrzej (z greckiego andrus) - znaczy mąż. Św. Andrzej został uznany patronem dziewcząt; podkreślano to w przysłowiach:
„Na św. Andrzeja błyska pannom nadzieja”
„Noc Andrzeja świętego przyniesie nam narzeczonego”.
Chłopcy zaś gromadzili się na podobne wróżby w wigilię św. Katarzyny. Połączono te dwa obrzędy i dzisiaj obchodzone są jako andrzejki.
Wszystkie wróżby powinniśmy traktować z przymrużeniem oka, to jest tylko i wyłącznie zabawa, tradycja. To, jak będzie wyglądała nasza przyszłość zależy tylko od nas samych, od naszego postępowania.
Dawniej wróżono sobie w inny sposób, aby się tego dowiedzieć zapraszam do obejrzenia krótkiego przedstawienia, przygotowanego przez uczniów klasy drugiej i trzeciej pt. „Andrzejki w szkole”.
Przedstawienie pt. „Andrzejki w szkole” - prezentują uczestnicy zajęć „Małe formy teatralne”.
Wróżby andrzejkowe.
1. Kolorowe balony.
Na małych karteczkach zapisane wróżby, śmieszne przepowiednie, dobre rady itp., umieszczone w balonach. Aby dowiedzieć się co „przyniósł” nam balon trzeba przebić go szpilką.
wygrasz w Lotto
pojedziesz w podróż dookoła świata
będziesz mieć najlepszy samochód we wsi
twoja żona będzie modelką
będziesz mieć ośmioro dzieci
będziesz mieć 30 hektarów ziemi i 2 traktory
dostaniesz w spadku mieszkanie w Ameryce
polecisz rakietą w kosmos
napiszesz książkę
Karty.
Dwie talie kart. Talia pierwsza, ponumerowana np. od 1 do10. Druga, z napisanymi na niej słowami. Każdy uczestnik losuje po jednej karcie z każdej talii. Karta ponumerowana poinformuje uczestnika o czym marzy; karta ze słowem - co go czeka w przyszłości.
pieniądze
kariera
zdrowie
szczęście
wiedza
miłość
samochód
podróż
ciche przytulne mieszkanie
duża rodzina.
3. Losowanie kolorów.
Osoby siedzą w kręgu i losują karteczki w sześciu kolorach. Następnie wstają te osoby, które wylosowały dany kolor, a prowadząca czyta o jakich przestrogach na przyszłość mówią wylosowane kolory.
CZERWONY - jesz za dużo słodyczy. Musisz je ograniczyć, bo w przyszłości będziesz częstym gościem u dentysty. No i oczywiście brzuszek urośnie, a także zrobią się fałdki tłuszczu po bokach.
ZIELONY - bądź ostrożny w drodze do szkoły, bo czasami ciężko ci do niej dojść - takie „ważne” i „ogromne” przeszkody stają ci na drodze.
ŻÓŁTY - bardziej dbaj o swoje zdrowie, cieplej się ubieraj. Pamiętaj idzie zima, kup szalik i czapkę, a także uszczelnij okna w swoim pokoju.
NIEBIESKI - zawsze pilnuj swoich rzeczy, bo możesz coś cennego zgubić lub ktoś ci je ukradnie. Nie bądź taki roztargniony.
BIAŁY - pijesz za mało mleka, masz słabe kości. Jedz więcej nabiału, a nie tylko zupki chińskie, chrupki i chipsy.
CZARNY - często się kłócisz. Nie bądź przykry dla koleżanek. Unikaj nieporozumień, a wszystko będzie wokół ciebie bardziej kolorowe.
4. Każdy rzuca kostką trzy razy, sumuje wynik, a wróżka mówi co go czeka.
Zsumowana liczba oczek:
3 - czeka cię niespodzianka
4 - otrzymasz dobrą wiadomość
5 - spełnią się twoje życzenia
6 - będziesz mieć gości
7 - sukcesy w szkole
8 - coś wisi w powietrzu..
9 - poznasz nowego przyjaciela
10 - złapiesz katar
11 - dobre wieści
12 - dużo uśmiechu
13 - możesz liczyć na pomoc
14 - wspaniała wycieczka
15 - podróż
16 - zmiana planów
17 - wielki sukces
18 - szczęście
(pomoce: 3 kostki)
Wróżba z butów
Wszyscy wybrani zdejmują lewy but. Butami przemierzamy salę, przekładając je na przemian. But, który pierwszy "wyjdzie" za próg, tego właściciel (właścicielka) pierwszy(a) wejdzie w stan małżeński.
Portret przyszłego wybranka (wybranki)
Prosimy osobę, której but pierwszy wyszedł z sali. Zawiązujemy jej oczy i prosimy aby narysowała portret przyszłego męża (żony).
(pomoce: duży blok rysunkowy, 2 mazaki, szalik)
O czym marzysz?
Na kartkach wypisane są literki od A do O, na każdej karteczce pod daną literką kryje się jedno marzenie. Wyciągnij kartkę lewą ręką pod prawym kolanem a ja powiem ci o czym marzysz skrycie:
A. o karierze
B. o miłości
C. o przyjaźni
D. o pieniądzach
E. o zwolnieniu z zajęć
F. o wagarach
G. o smacznej potrawie
H. o dalekich podróżach
I. nie marzysz o niczym
J. o szybkim samochodzie
K. o modnych ciuchach
L. o interesującej książce
Ł. o drogiej zabawce
M. o pochwałach w szkole
N. o nagrodzie za dobre zachowanie
O. o dużych lodach
(pomoce: miseczka, karteczki z literkami od A do O)
Kim będę?
Na stole rozkładamy kolorowe rysunki. Każdy uczestnik wybiera sobie rysunek (wszyscy muszą wybrać rysunki, zanim prowadząca powie o co chodzi) i od wróżki dowiaduje się kim zostanie w przyszłości:
9. Żeby mi się dostał jaki chłopiec ładny dostała jaka panna ładna...
Wybrana osoba wymienia 4 liczby od 1 do 10, wróżka - chłopcom a czarnoksiężnik - dziewczynom odczytuje i zapisuje na serduszku z "tabelek" dane o przyszłym mężu (żonie)
Np. jeśli wymieni liczby: 6, 9, 10, 1 to wróżka odszukuje te numery i odczytuje: Marzena, kosmetyczka, lubi robótki na drutach, elegancka.
(pomoce: kartki dla chłopców i dziewczyn zawierające wiadomości na temat przyszłego wybranka: imię, zawód hobby, "na oko").
Imię |
Zawód |
Wygląd/Cecha |
Hobby |
Kunegunda |
kosmetyczka |
elegancka |
lubi robótki ręczne |
Joanna |
krawcowa |
piękna |
bardzo dobrze gotuje |
Ludwika |
nauczycielka |
skromna |
doskonale gra na ...nerwach |
Weronika |
pielęgniarka |
arogancka |
ma dwie lewe ręce |
Natalia |
modelka |
doskonała |
godzinami przesiaduje przed telewizorem |
Aldona |
piosenkarka |
miła |
najbardziej lubi wydawać pieniądze |
Tekla |
woźna |
ładna |
jej hobby to zakupy |
Zofia |
policjantka |
brzydka |
uwielbia plotkować |
Krystyna |
fryzjerka |
prawdziwa dama |
świetnie gra na gitarze |
Katarzyna |
ekspedientka |
kapryśna |
najbardziej lubi czytać książki |
Na stole poustawiane są kubki, pod którymi znajdują się różne przedmioty.
Uczestnicy kolejno podchodzą do stolika i podnoszą jeden kubek. Przedmiot pod
kubkiem wróży co czeka każdego z uczestników, np.:
Pierścionek - małżeństwo
Cukierek - dobre słodkie życie
Pierścionek - powodzenie u mężczyzn, zaręczyny
Liść laurowy - sława
Klucz - dobrobyt
Moneta - wielka wygrana
Piórko - życie twórcze
Bilet - ciekawa podróż
11. Mowa kwiatów
Rekwizyty - rysunki wybranych kwiatów. Przebieg wróżby - na stole rozkładamy ilustracje kwiatów. Uczestnik losuje wybrany kwiat i odczytuje wróżbę np.
Aster - czekają Cię przeszkody
Narcyz - zakochasz się
Nasturcja - podobasz się innym
Piwonia - szczęśliwa podróż
Róża - szczęście w życiu, powodzenie
Jemioła - przyjaźń
Lilia - zasłużyłaś na odpoczynek
Stokrotka - uważaj na kolegów
Bez - miłe towarzystwo
Dalie - sukcesy w życiu
Niezapominajki - pamiętaj o obowiązkach
Bratek - masz oddanego kolegę
Ostróżka - bądź ostrożna
Powój - ciekawa podróż
Fiołek - duży prezent
Mak - przygoda
Irys - sukcesy w szkole (w pracy)
Orchidea - bogactwo
Niecierpek - wygrana na loterii
Malwa - wszyscy będą zabiegali o Twoje względy
Cynia - podobasz się innym
Lotos - podróż
Zabawa Muzyczno - Ruchowa.
Dzieci tańczą dowolnie przy muzyce. Kiedy muzyka się urywa nauczyciel podnosi do góry dużą kostkę pokazując wyraźnie jedną ściankę. Dzieci mają za zadanie szybko połączyć się w grupy liczące tyle osób, ile oczek było pokazane na kostce. Po utworzeniu grupek padają polecenia, po których dzieci tańczą przez chwilę wykonując zadanie. Potem następuje powrót do swobodnego tańca.
Polecenia mogą być następujące:
I - Każdy jest kelnerem w zatłoczonej restauracji.
II - Jedna osoba wykonuje dowolne ruchy, a druga jest jej cieniem.
III - Jedna osoba jest starym samochodem, a dwie ją pchają.
IV - Wszyscy stoją pod jednym parasolem i tańczą.
V - Jedna osoba ma urodziny, pozostałe jej gratulują.
VI - Jedna osoba to lokomotywa, pozostałe są wagonikami.
Na koniec zabawy wszyscy zebrani ustawią się w krąg. Osoba prowadząca (mówi: „Iskierkę przyjaźni puszczam w krąg, niech wróci znów do moich rąk” i delikatnie ściska dłoń osoby stojącej po jej lewej stronie. Osoba ta podaje uścisk następnej, tak, aż okrąży wszystkich i powróci do osoby rozpoczynającej zabawę.