|
||
1 |
|
Kuba Rozpruwacz: Przygotowanie zbrodni Zebranie znaczników ruchów specjalnych:
|
2 |
|
Kuba Rozpruwacz: Wyszukanie celów Rozłożenie żetonów kobiet.
|
3 |
|
Policja: Patrolowanie ulic Policja odkrywa żeton Szefa Poszukiwań - umieszcza on 7 żetonów Patroli Policyjnych. Od drugiej nocy należy przestrzegać reguł rozmieszczania żetonów Patroli Policyjnych:
|
4 |
|
Kuba Rozpruwacz: Ofiara wybrana Żetony Kobiet zostają odkryte. |
5 |
|
Kuba Rozpruwacz: Krew na ulicach Kuba Rozpruwacz musi zadecydować:
|
6 |
|
Policja: Niepewność rośnie Na Ścieżce Ucieczki musi zostać przesunięty znacznik momentu zbrodni. Szef Poszukiwań musi wszystkie pionki Kobiet. Pionki Kobiet nie mogą:
|
7 |
|
Kuba Rozpruwacz: Gotowy do zbrodni Kuba Rozpruwacz odkrywa jeden z żetonów Patroli Policyjnych. |
8 |
|
Kuba Rozpruwacz: Ciało na bruku Zapis na arkuszu ruchu numeru pola z położonym znacznikiem Miejsca Zbrodni. |
9 |
|
Policja: Alarm Detektywi odkrywają pozostałe żetony Patroli Policyjnych i zdejmują z planszy pionki Kobiet. |
Cz. druga - `Polowanie' |
||
1 |
|
Kuba Rozpruwacz: Ucieczka Kuba porusza się po przerywanej linii -po numerowanych polach o jedno pole. Pionek nie może przekraczać skrzyżowań zajmowanych przez pionki Policjantów. Po zapisaniu na karcie swojego ruchu, Kuba przesuwa czarny pionek na Ścieżce Ucieczki. Zamiast zwykłego ruchu wykonać specjalny ruch (Powóz lub Ciemna Alejka). |
2 |
|
Policja: Polowanie na potwora Pionki Policjantów poruszają się wzdłuż przerywanych linii. W czasie ruchu pionek Policjanta może przemieścić się o 2 skrzyżowania. |
3 |
|
Policja: Podejrzenia Każdy z detektywów decyduje czy będzie:
|