Robin Hood


Komenda Hufca ZHP Łódź-Śródmieście

im. Juliana Tuwima

0x01 graphic

Program kolonii zuchowej w Wińcu

08.08.05r.-21.08.05r.

Założenia organizacyjne:

  1. Organizator: Komenda Hufca ZHP Łódź-Śródmieście

Łódź, ul. Stefanowskiego 19

  1. Rodzaj: Kolonie zuchowe

  2. Termin: 08.08.2005-21.08.2005

  3. Charakterystyka uczestników i kadry:

Uczestnikami są zuchy z gromad zuchowych:

Ogniste Dreptydy i Razysty ze Szkoły Podstawowej nr 173

Top Dzieciaki ze Szkoły Podstawowej nr 1

Kadrę stanowią instruktorzy prowadzący gromady zuchowe:

pwd. Agata Lisiewicz - drużynowa GZ, ukończyła Kurs Drużynowych Zuchowych Załęcze Wielkie 2002, Kurs Zastępowych Winiec 2000, Kurs na Brązową Odznakę Ratownika Medycznego, uczestniczka wielu warsztatów metodyczno-programowych

pwd. Aleksandra Wodzyńska-- drużynowa GZ, ukończyła Kurs Drużynowych Zuchowych Załęcze Wielkie 2001, kurs na Brązową Odznakę Ratownika Medycznego, kurs wychowawców kolonijnych, uczestniczka wielu warsztatów metodyczno-programowych, studentka pedagogiki w zakresie profilaktyki i animacji społeczno-kulturalnej

5. Miejsce: Harcerski Ośrodek Żeglarski

Komendy Hufca ZHP Łódź- Śródmieście

w Wińcu

Założenia programowe:

Realizacja założeń będzie odbywała się przez liczne zajęcia:

0x01 graphic

Fabuła kolonii

W dniu wyjazdu, na dworcu zuchy otrzymują tajemniczy list od Robin Hooda. Prosi on dzieci o natychmiastowy przyjazd do lasu Sherwood. On i jego kompania są zmęczeni i potrzebują urlopu. Zuchy mają ich zastąpić. Robin zostawia dwoje zaufanych ludzi (opiekunowie), którzy pomogą zuchom jak najbardziej upodobnić się do prawdziwych mieszkańców lasu. Życie w Sherwood ma toczyć się „normalnie”: mają trwać napady na zdzierców podatkowych, pomaganie słabszym, ulepszanie kryjówek leśnych, wyrób broni. Nikt nie może się zorientować, że banda jest zastąpiona przez zuchy.

Elementy obrzędowe i zwyczaje panujące w lesie Sherwood

0x01 graphic
kadra i uczestnicy noszą ubrania w maskujących barwach

0x01 graphic
za specjalne zasługi zuchy otrzymują od kadry złote strzały, które mogą nosić przypięte do swojej szaty. Karą jest odebranie strzał w ilości ustalonej wspólnie

0x01 graphic
zuchy podzielone są na kompanije. Każda z nich ma swój szałas, w którym wypoczywa podczas godzin nocnych. Przed szałasami stoją wykonane przez zuchy stojaki na broń i inne ważne przedmioty

0x01 graphic
każda kompanija ma swój symbol na proporcu umocowanym do małego masztu przed szałasem. Proporzec jest podnoszony przez dowódcę kompaniji, kiedy cała jest na terenie bazy

0x01 graphic
dowódcy kompaniji noszą czapki z piórkami, pozostali-bez

0x01 graphic
dzień rozpoczyna się odprawą i odczytaniem listu od Robin Hooda, który na odległość dowodzi poczynaniami udawanej bandy oraz pieśnią

0x01 graphic
dzień kończy się opowiedzeniem jednej z licznych przygód Robin Hooda i jego przyjaciół

0x01 graphic
obok głównego szałasu, w którym sypiają prawdziwi mieszkańcy lasu Sherwood znajduje się tablica, na której wywieszony jest plan dnia, punktacja za porządki w szałasach, regulamin pobytu w lesie

0x01 graphic
każda kompanija ma zrobioną przez siebie ławę, na której zasiada podczas obrad i biesiadowania

0x01 graphic
kompanijczycy witają się co dzień rano. Mężczyźni przez uściśnięcie sobie łokci, kobiety zaś przez wspólne zachichotanie

0x01 graphic
posiłki zaczynamy jednocześnie, wcześniej śpiewając hymn ku czci posiłkowi

0x01 graphic
nie można wejść do cudzego szałasu bez pozwolenia

0x01 graphic
podczas ciszy poobiedniej można majsterkować, czytać albo cicho rozmawiać, lecz należy pozwolić odpoczywać innym

0x01 graphic
wszelkie problemy między członkami bandy omawiane są na obradach kompanij wieczorami

0x01 graphic

Plan dnia w lesie Sherwood:

8:00- mieszkańcy Sherwood budzą się

8:00-8:20 - o zaletach gimnastyki wie każdy w kompanijach

8:20-8:50 - szemrząca woda w rurach zachęca do obmycia ciał, a szałasy aż się proszą o porządek

9:00 - burczące z głodu brzuchy dostają pierwszą strawę

9:40 - spotkanie mieszkańców lasu

10:00-13:10 - napadanie na bogatych, szukanie skarbów, odbijanie przyjaciół z rąk szeryfa

13:30 - kolejna strawa

14:00-15:30 -strzał ostrzenie, w celności się ćwiczenie, ptaków słuchanie, od trudów i przed trudami odpoczywanie

15:30 - 18:20 - pracowanie nad sprawnością i kondycją, wzmacnianie się, poznawanie tajemnic leśnych

18:30 - ostatnia strawa

19:00-20:50 - tańce, hulanki, swawole

21:00 - po ciężkim dniu trzeba zmyć z siebie kurz dróg i ścieżek

21:30 - obrady i pożegnanie dnia

21:45 - cisza zapada w lesie Sherwood

0x01 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic

dzień

ranek

Czas ciszy

Gdy słońce poza zenitem

Gdy słońce ku zachodowi się chyli

1.

Listu od Robina otrzymanie

Podróżowanie

Do Sherwood dojechanie

O zadaniu zuchów opowiadanie, na kompanije dzielenie

2.

Do lasu wyprawianie, materiałów potrzebnych szukanie

Pieśni kompaniji wymyślanie

Obrzędowości dokańczanie

Pierwszej biesiady odbywanie, zasad pobytu w lesie omawianie

3.

Broni i strojów poszukiwanie

Ubiorów i proporców dopracowywanie

Tablicy, masztów, stojaków budowanie

Uroczyste w Sherwood powitanie

4.

Celności próby

Kontakt z rodzicami

O poruszaniu się w lesie, szukaniu pożywienia

O maskowaniu się, zwiad po okolicznych osadach

5.

Zakopanego przez Robina prezentu poszukiwanie

O ogniskach, tropieniu zwierzyny i wrogów, szczudłowaniu

Biesiada, o której pieśni powstaną

6.

O pomaganiu rannym, leczeniu ziołami, budowaniu chatek leśnych

Na chciwego poborcę podatkowego napadanie

Wizyta Merlina

7.

Przygotowania do turnieju na zamku szeryfa

Broni naprawa, wprowadzenie udoskonaleń

W swoich konkurencjach ćwiczenie się

Robinowi informacji przesłanie- latawce pocztowe

dzień

ranek

Czas ciszy

Gdy słońce poza zenitem

Gdy słońce ku zachodowi się chyli

8.

W żegludze się próbowanie

Do rodziców listów pisanie

Zamku budowanie

Astronomii poznawanie

9.

Zwierząt życia obserwacje

Instrumentów wykonanie i muzykowanie

Biesiadowanie

10.

Broni naszej ukradzenie

Lasu pucowanie i dziwnych maszyn ze śmieci budowanie

Piłki kopanie

11.

Tratwy budowanie, na tratwie spływanie

Świeczników rzeźbienie

Po lesie bieganie i szczęścia szukanie

Nimf jeziornych witanie

12.

O modzie średniowiecza rozmawianie, pokazu mody przygotowanie

List od Robina otrzymanie, do powrotu się szykowanie

Strojów swych pięknych zaprezentowanie, na przyjęciu u Lady Marion miłe czasu spędzanie

13.

Z zemsty przez szeryfa Lady porwanie i jej odzyskanie

Wielkie pakowanie

Ciał ochładzanie

Łzawe pożegnanie

14.

Lasu Sherwood opuszczanie

Do domu wracanie

Rodzicom o przygodach opowiadanie

2



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Donald Angus Robin Hood 2 Krzyżowiec z Sherwood
Robin Hood Defender of the Crown poradnik do gry
ROBIN HOOD
Robin Hood Legenda Sherwood poradnik do gry
Brian Adams robin hood
Robin Hood Prince of Thieves głosy
a favourite ballad from robin hood
Robin Hood
Robin Hood (1991) script
Robin Hood Legenda Sherwood
BRODKA Robin Hood

więcej podobnych podstron