nr:

Temat:

Wyznaczanie przyspieszenia w ruchu jednostajnie zmiennym.

Kierunek:

Zip I

Imię i nazwisko:

Data wykonania:

10.11.2008

Data oddania:

11.11.2008

Ocena:

1 Wstęp teoretyczny:

Ruch jest powszechnym zjawiskiem występującym w przyrodzie. Polega na tym ze ciała zmieniają swoje położenie. Ruch prostoliniowy jednostajnie zmienny to ruch ,którego torem jest linia prosta, a wartość przyspieszenia się nie zmienia.

Przyspieszenie jest to wektor równy stosunkowi wektora przyrostu prędkości v ,który nastąpił w czasie t ,do tego czasu:

0x01 graphic

2 Przebieg doświadczenia:

Wykonujemy dwa doświadczenia. W pierwszym z nich wykorzystujemy nachylony pod bardzo małym kątem ”powietrzny tor ” ,względnie kątownik ,po którym przemieszcza się stalowa kulka .Na skali toru zaznaczamy flamastrem odcinki drogi jakie będzie przebywała kulka. Mierzymy czas potrzebny do pokonania drogi w którym kulka pokonuje drogę . Każdy pomiar powtarzamy co najmniej 5 razy.

Wyniki notujemy w tabeli:

S(m)

t

t

t

s

v

0,1

1. 00,767

2. 00,828

3. 00,867

4. 00,729

5. 00,862

0,673

0,673

0,1

0,15

0,4

1. 1,871

2. 1,822

3. 1,813

4. 1,799

5. 1,868

1,835

1,162

0,3

0,26

0,9

1. 2,888

2. 2,817

3. 2,827

4. 2,892

5. 2,896

2,864

1,029

0,5

0,49

1,6

1. 3.950

2. 3,969

3. 3,966

4. 4,022

5. 3,915

3,964

1,1

0,7

0,64

W drugim doświadczeniu mierzymy prędkość kropli wody poruszającej się w oleju. W tym celu za pomocą stopera wyznaczamy czasy ,w którym kropla przesuwa się przez odpowiednie kreski zaznaczone na menzurce Dane umieszczamy w tabeli:

0x01 graphic

Nr

s

2s

3s

4s

1

7,972

16,622

25,907

34,499

2

10,507

20,523

30,531

41,045

3

8,181

16,209

24,342

32,666

4

14,388

29,160

43,448

58,440

5

5,344

10,673

15,673

21,380

Przy prawidłowo przeprowadzonym pomiarze kulka będzie mijała zaznaczone miejsca w równych odcinkach czasu.

Z obydwu doświadczeń dane nanosimy na wykres. Wynik uzyskany z jednego i drugiego wykresu powinien być podobny.

3.Wyniki;

Droga przebyta przez ciało po czasie t :

0x01 graphic

Pole pod wykresem prędkości względem czasu jest równe drodze przebytej przez ciało.