Obiekt to konstrukcja programistyczna mająca dwie cechy charakterystyczne
(właściwości), którymi mogą być zmienne lub inne obiekty. DOdatkowo obiekt ma
możliwość wykonywania różnych funkcji, które nazywamy metodami. Obiekt definiujemy
tworząc specjalną funkcją zwaną KONSTRUKTOREM, a następnie tworzymy stosując operator NEW.
]
Obiekt STRING stanowi każdy ciąg znaków ujęty w zakach cudzysłowiu lub apostrofu.
- big() zwieksza rozmiar czcionki
- blink() tekst migajacy
- bold() tekst pogrubiony
- fixed() odpowiednik znacznika
- italics() tekst pochylony
- small() zmiensza rozmiar czcionki
- sub() index górny i dolny
- fontColor(kolor) zmienia kolor czcionki
- fontSize(rozmiar) zmienia rozmiar czcionki
- charAct(index) zwraca znak z pozycji okreslonej przez index
- toLowerCase zmienia string na male litery
- toUpperCase zmienia strung na duze litery
Obiekt WINDOW reprezentuje okno przeglądarki i stoi na szczycie hierarchii obiektów.
Jest to obiekt domyślny co oznacza, że do większości jego metod i właściewośći można
odwołać się bezpośrednio pomijając jego nazwę.
- frames[] macierz ramek potomnych w oknie
- frames.lenght liczba zdefiniowanych ramek
- self bierzące okno
- parent okno rodzicielskie ramki potomnej w zestawe zdefiniowanym znacznikiem