Mon.

lunes

Tue

martes.

Wed.

miercoles

Thurs.

jueves

Fri.

viernes

Sat.

sabado

Sun.

domingo

Dzień

kosmity

Dzień

Indianina

Dzień

klowna

Dzień

warzyw

Dzień

zwierząt

Dzień

morski

Dzień

muzyki

Robienie strojów z kartonów, rurek, sreberek, papier toaletowy

Malowanie twarzy

Malowanie twarzy

Rozpoznawanie warzyw z zasłoniętymi oczyma

Robienie masek zwierząt

Tor przeszkód nad morzem

Robienie instumentów muzycznych

Budowanie rakiety kosmicznej

Robienie pióropuszy i łuków

Wesołe scenki rodzajowekalambury

Maski i korony warzywne- zajęcia plastyczne + przygotowanie ulubionych warzyw

Odgadywanie ruchów i odgłosów zwierząt- kalambury

Spotkanie z neptunem i prozerpiną

Prezentacja utworów na wykonanych przez siebie instumentach

Kosmiczny taniec-konskurs

Taniec indiański - konkurs

Taniec klowna

Podchody warzynwe

Przedstwanie ulubionych zwierząt- konkurs

Nadanie imion morskich

Jaka to melodia?- konkurs dla dzieci

Galaktyczne układy- konkurs plastyczny

Tropienie bizona po śladach

Szalony tor przeszkód

Marchwka na kiju -konkurs

Cechy zwierząt konkurs odgadywanka

Konkurs rzeźby w piasku

Mini playback show

Poszukiwanie zaginionego ufa

Strzelanie z łuku

Owocowe party

Budowa szałasu

 


 

DZIEŃ MORSKI

  • Neptunalia - spotkanie z Neptunem i Prozerpiną (tzw. chrzest): pokonywanie przez kolonistów różnych prób, złożenie przyrzeczenia Neptunowi i uzyskanie Certyfikatu Kolonisty.

  • Morskie opowieści - opowieści Neptuna („Morze Ciut”, „Jedności siła”, „Nurkowie”, „Indonezja”, „Wodna Wojna”) i udział dzieci w konkurencjach związanych z usłyszanymi opowieściami.

  • Bankiet na cześć Neptuna i Prozerpiny - grill w ogrodzie wodnym na cześć wszystkich ochrzczonych kolonistów, występy dla Neptuna - Mini Playback Show


DZIEŃ ZAKOCHANYCH



0x01 graphic

·         Randka w ciemno - wybieranie zza wachlarza nieznajomej lub nieznajomego poprzez zadawanie pytań i podpowiedź głosu Edyty, losowanie randki dla poszczególnych par.

·         Przez cały dzień koloniści wrzucają do skrzynki „poczty kolonijnej” życzenia i dedykacje muzyczne dla tych, w których się zakochali lub chcą im sprawić przyjemność

·         Śluby i uczta weselna - przygotowania do ślubów (dobieranie obrączek i welonów), złożenie przez chętne pary przysięgi przed "kapłanem kolonijnej miłości", wspólny "pierwszy taniec", konkurs dla młodych par 

·         Dyskoteka z koncertem życzeń - otwarcie skrzynki z życzeniami i głośne odczytywanie życzeń dla poszczególnych kolonistów, dedykacje nagrań dla nich. 

DZIEŃ SPORTU

0x01 graphic

  • Olimpiada sportowa - zapalenie znicza kolonijnego, udział w indywidualnych konkurencjach olimpiady (np. skok w dal, tor przeszkód, „pchnięcie kulą”, serw siatkarski, rzuty do kosza, tenis ziemny-odbicia o ścianę, bieg na 100 m, skoki obunóż na skakance, strzały na bramkę, „kolarstwo-slalom”, rzuty do celu, strzelanie z łuku)

  • Finał Wygonin CUP - mecz dwóch najlepszych drużyn piłkarskich o I miejsce i nagrodę Dyrektora DWDz

  • Mecz piłkarski KADRA- KOLONIŚCI 

DZIEŃ MAŁEGO AKTORA

  • Mały teatr - wybór sztuki przez dzieci (znana bajka lub wiersz, własny pomysł dzieci) przygotowania do występów ( podział ról, przebrania), przedstawianie sztuk przez poszczególne grupy

  • Dyskoteka z rozdaniem Oskarów - rozdanie Oskarów w kategorii: najlepsza rola pierwszoplanowa, najlepsza rola drugoplanowa, najlepszy aktor, najlepsza aktorka, najlepszy scenarzysta, najlepsza sztuka. Po rozdaniu Oskarów dyskoteka

DZIEŃ MŁODEGO PODRÓŻNIKA

  • Całodniowa wycieczka autokarowa: Centrum Edukacji i Promocji Regionu - Szymbark, "Szczyt Wieżyca", Farma Strusi Afrykańskich, Muzeum Hymnu Narodowego lub inna w uzgodnieniu z kolonią

DZIEŃ Z PIOSENKĄ

  • Jaka to melodia - zabawa polegająca na wyborze przez zawodników kategorii oraz wartości nutki i odgadywanie usłyszanego fragmentu nagrania,

  • Śpiewające fortepiany - konkurs dla wszystkich grup (kolorowe fortepiany), śpiewanie piosenek skojarzonych z wybranymi obrazkami,   odgadywanie tytułów piosenek po ukazującym się słowie, wysłuchiwanie fragmentów piosenek i podawanie ich tytułów

  • Finał Idola - śpiewanie przez finalistów wybranych i przygotowanych wcześniej utworów z poddałem muzycznym, ogłoszenie zwycięzcy

DZIEŃ ZE ZDROWIEM

  • W zdrowym ciele - zdrowy duch Przygotowanie programu związanego z wylosowanym hasłem promującym zdrowy styl życia-(higiena, wypoczynek, aktywność fizyczna, bezpieczeństwo, zdrowe odżywianie, życie bez nałogów). Prezentacje plakatów, współzawodnictwo grup. 

  • Bieg po zdrowie                                            Udział w konkurencjach grupowych, które pomogą zadbać o zdrowie m. in. ćwiczenia relaksacyjne, gry i zabawy sportowe, nauka pierwszej pomocy, układanie zdrowego jadłospisu.

  •  Owocowe Party                                   Zabawa w ogrodzie wodnym, prezentacja reklam zdrowego stylu życia, zdrowy poczęstunek. Maraton uśmiechu.

DZIEŃ BAŚNIOWY

  • W świecie baśni - przygotowanie baśniowych strojów i atrybutów. Kalambury baśniowe, konkurs wiedzy o baśniach. Prezentacja wcześniej wylosowanej baśniowej krainy.

  • Kolonijna baśń - ułożenie baśni - każda kolejna grupa tworzy część bajki, z której powstaje na koniec dnia wspólna kolonijna opowieść.

  • Poszukiwacze zaginionego skarbu - odnalezienie mapy z miejscem, w którym ukryty jest skarb za pomocą rozmieszczonych na terenie ośrodka wskazówek.

  • Bal przebierańców - dyskoteka z udziałem dzieci przebranych za postaci z bajek.

DZIEŃ INDIAŃSKI

  • Budowanie szałasów - budowanie na wyznaczonej polanie z gotowych elementów ciekawych konstrukcji 

  • Strzelanie z łuku

  • Podchody z zadaniami - rewanż

  • Ognisko z pieczeniem kiełbasek - prezentacja wyników wszystkich zabaw, nauka pląsów, prezentacja piosenek przez poszczególne grupy

DZIEŃ NOWYCH UMIEJĘTNOŚCI

  • Na terenie ośrodka na kolonistów czekają stoiska, gdzie mogą się nauczyć nowych, ciekawych i przydatnych umiejętności (haftowanie, taniec towarzyski, sztuki walki, ustawianie ogniska, wiązanie węzłów, posługiwanie się kompasem i wiele innych) 

  • W przyszłości będę...                          Wykonanie w grupach prac związanych z wybranym zawodem (dziennikarz, fryzjer, fotograf, nauczyciel, lekarz, pisarz itd.)

  • Wieczór talentów                               Prezentacja nowych umiejętności, oraz wspólnie wypracowanych dzieł. Współzawodnictwo pomiędzy przedstawicielami różnych zawodów.

DZIEŃ W 80 CHWIL DOOKOŁA ŚWIATA             

  • Grupy kolonijne stają się na 1 dzień wybranymi kontynentami

  • Tworzenie map kontynentów z wykorzystaniem różnych technik plastycznych

  • Przygotowanie strojów i atrybutów związanych z wybranymi krajami należącymi do poszczególnych kontynentów

  • Miliard w rozumie: konkurs wiedzy o świecie na podstawie prezentacji przygotowanych przez grupy

  • Nauka tańców z różnych stron świata

  • Dyskoteka z prezentacją tańców 

DZIEŃ KOSMICZNY

  • Bieg po planetach - rywalizacja indywidualna w orginalnych "kosmicznych" konkurencjach sprawnościowych

  • Wykonanie plakatu reklamującego wylosowane planety

  • Wykonanie pocztówek z planetami za pomocą różnych technik plastycznych

  • Stworzenie naszej wizji świata za 200 lat

  • Nauka piosenki o UFO

  • Kosmiczne kino - przygody Jettsonów.

 

DZIEŃ SPORTU

0x01 graphic

  • Olimpiada sportowa - zapalenie znicza kolonijnego, udział w indywidualnych konkurencjach olimpiady (np. skok w dal, tor przeszkód, „pchnięcie kulą”, serw siatkarski, rzuty do kosza, tenis ziemny-odbicia o ścianę, bieg na 100 m, skoki obunóż na skakance, strzały na bramkę, „kolarstwo-slalom”, rzuty do celu, strzelanie z łuku)

  • Finał Wygonin CUP - mecz dwóch najlepszych drużyn piłkarskich o I miejsce i nagrodę Dyrektora DWDz

  • Mecz piłkarski KADRA- KOLONIŚCI 

DZIEŃ MAŁEGO AKTORA

  • Mały teatr - wybór sztuki przez dzieci (znana bajka lub wiersz, własny pomysł dzieci) przygotowania do występów ( podział ról, przebrania), przedstawianie sztuk przez poszczególne grupy

  • Dyskoteka z rozdaniem Oskarów - rozdanie Oskarów w kategorii: najlepsza rola pierwszoplanowa, najlepsza rola drugoplanowa, najlepszy aktor, najlepsza aktorka, najlepszy scenarzysta, najlepsza sztuka. Po rozdaniu Oskarów dyskoteka

DZIEŃ Z PIOSENKĄ

  • Jaka to melodia - zabawa polegająca na wyborze przez zawodników kategorii oraz wartości nutki i odgadywanie usłyszanego fragmentu nagrania,

  • Śpiewające fortepiany - konkurs dla wszystkich grup (kolorowe fortepiany), śpiewanie piosenek skojarzonych z wybranymi obrazkami,   odgadywanie tytułów piosenek po ukazującym się słowie, wysłuchiwanie fragmentów piosenek i podawanie ich tytułów

  • Finał Idola - śpiewanie przez finalistów wybranych i przygotowanych wcześniej utworów z poddałem muzycznym, ogłoszenie zwycięzcy

DZIEŃ ZE ZDROWIEM

  • W zdrowym ciele - zdrowy duch Przygotowanie programu związanego z wylosowanym hasłem promującym zdrowy styl życia-(higiena, wypoczynek, aktywność fizyczna, bezpieczeństwo, zdrowe odżywianie, życie bez nałogów). Prezentacje plakatów, współzawodnictwo grup. 

  • Bieg po zdrowie                                            Udział w konkurencjach grupowych, które pomogą zadbać o zdrowie m. in. ćwiczenia relaksacyjne, gry i zabawy sportowe, nauka pierwszej pomocy, układanie zdrowego jadłospisu.

  •  Owocowe Party                                   Zabawa w ogrodzie wodnym, prezentacja reklam zdrowego stylu życia, zdrowy poczęstunek. Maraton uśmiechu.

DZIEŃ BAŚNIOWY

  • W świecie baśni - przygotowanie baśniowych strojów i atrybutów. Kalambury baśniowe, konkurs wiedzy o baśniach. Prezentacja wcześniej wylosowanej baśniowej krainy.

  • Kolonijna baśń - ułożenie baśni - każda kolejna grupa tworzy część bajki, z której powstaje na koniec dnia wspólna kolonijna opowieść.

  • Poszukiwacze zaginionego skarbu - odnalezienie mapy z miejscem, w którym ukryty jest skarb za pomocą rozmieszczonych na terenie ośrodka wskazówek.

  • Bal przebierańców - dyskoteka z udziałem dzieci przebranych za postaci z bajek.

DZIEŃ INDIAŃSKI

  • Budowanie szałasów - budowanie na wyznaczonej polanie z gotowych elementów ciekawych konstrukcji 

  • Strzelanie z łuku

  • Podchody z zadaniami - rewanż

  • Ognisko z pieczeniem kiełbasek - prezentacja wyników wszystkich zabaw, nauka pląsów, prezentacja piosenek przez poszczególne grupy

DZIEŃ NOWYCH UMIEJĘTNOŚCI

  • Na terenie ośrodka na kolonistów czekają stoiska, gdzie mogą się nauczyć nowych, ciekawych i przydatnych umiejętności (haftowanie, taniec towarzyski, sztuki walki, ustawianie ogniska, wiązanie węzłów, posługiwanie się kompasem i wiele innych) 

  • W przyszłości będę...                          Wykonanie w grupach prac związanych z wybranym zawodem (dziennikarz, fryzjer, fotograf, nauczyciel, lekarz, pisarz itd.)

  • Wieczór talentów                               Prezentacja nowych umiejętności, oraz wspólnie wypracowanych dzieł. Współzawodnictwo pomiędzy przedstawicielami różnych zawodów.

DZIEŃ W 80 CHWIL DOOKOŁA ŚWIATA             

  • Grupy kolonijne stają się na 1 dzień wybranymi kontynentami

  • Tworzenie map kontynentów z wykorzystaniem różnych technik plastycznych

  • Przygotowanie strojów i atrybutów związanych z wybranymi krajami należącymi do poszczególnych kontynentów

  • Miliard w rozumie: konkurs wiedzy o świecie na podstawie prezentacji przygotowanych przez grupy

  • Nauka tańców z różnych stron świata

  • Dyskoteka z prezentacją tańców 

DZIEŃ KOSMICZNY

  • Bieg po planetach - rywalizacja indywidualna w orginalnych "kosmicznych" konkurencjach sprawnościowych

  • Wykonanie plakatu reklamującego wylosowane planety

  • Wykonanie pocztówek z planetami za pomocą różnych technik plastycznych

  • Stworzenie naszej wizji świata za 200 lat

  • Nauka piosenki o UFO

  • Kosmiczne kino - przygody Jettsonów.

 


 












DZIEŃ ZE ZDROWIEM

  • W zdrowym ciele - zdrowy duch Przygotowanie programu związanego z wylosowanym hasłem promującym zdrowy styl życia-(higiena, wypoczynek, aktywność fizyczna, bezpieczeństwo, zdrowe odżywianie, życie bez nałogów). Prezentacje plakatów, współzawodnictwo grup. 

  • Bieg po zdrowie                                            Udział w konkurencjach grupowych, które pomogą zadbać o zdrowie m. in. ćwiczenia relaksacyjne, gry i zabawy sportowe, nauka pierwszej pomocy, układanie zdrowego jadłospisu.

  •  Owocowe Party                                   Zabawa w ogrodzie wodnym, prezentacja reklam zdrowego stylu życia, zdrowy poczęstunek. Maraton uśmiechu.

DZIEŃ BAŚNIOWY

  • W świecie baśni - przygotowanie baśniowych strojów i atrybutów. Kalambury baśniowe, konkurs wiedzy o baśniach. Prezentacja wcześniej wylosowanej baśniowej krainy.

  • Kolonijna baśń - ułożenie baśni - każda kolejna grupa tworzy część bajki, z której powstaje na koniec dnia wspólna kolonijna opowieść.

  • Poszukiwacze zaginionego skarbu - odnalezienie mapy z miejscem, w którym ukryty jest skarb za pomocą rozmieszczonych na terenie ośrodka wskazówek.

  • Bal przebierańców - dyskoteka z udziałem dzieci przebranych za postaci z bajek.

DZIEŃ INDIAŃSKI

  • Budowanie szałasów - budowanie na wyznaczonej polanie z gotowych elementów ciekawych konstrukcji 

  • Strzelanie z łuku

  • Podchody z zadaniami - rewanż

  • Ognisko z pieczeniem kiełbasek - prezentacja wyników wszystkich zabaw, nauka pląsów, prezentacja piosenek przez poszczególne grupy

 

DZIEŃ NOWYCH UMIEJĘTNOŚCI

  • Na terenie ośrodka na kolonistów czekają stoiska, gdzie mogą się nauczyć nowych, ciekawych i przydatnych umiejętności (haftowanie, taniec towarzyski, sztuki walki, ustawianie ogniska, wiązanie węzłów, posługiwanie się kompasem i wiele innych) 

  • W przyszłości będę...                          Wykonanie w grupach prac związanych z wybranym zawodem (dziennikarz, fryzjer, fotograf, nauczyciel, lekarz, pisarz itd.)

  • Wieczór talentów                               Prezentacja nowych umiejętności, oraz wspólnie wypracowanych dzieł. Współzawodnictwo pomiędzy przedstawicielami różnych zawodów.

DZIEŃ W 80 CHWIL DOOKOŁA ŚWIATA             

  • Grupy kolonijne stają się na 1 dzień wybranymi kontynentami

  • Tworzenie map kontynentów z wykorzystaniem różnych technik plastycznych

  • Przygotowanie strojów i atrybutów związanych z wybranymi krajami należącymi do poszczególnych kontynentów

  • Miliard w rozumie: konkurs wiedzy o świecie na podstawie prezentacji przygotowanych przez grupy

  • Nauka tańców z różnych stron świata

  • Dyskoteka z prezentacją tańców 

DZIEŃ KOSMICZNY

  • Bieg po planetach - rywalizacja indywidualna w orginalnych "kosmicznych" konkurencjach sprawnościowych

  • Wykonanie plakatu reklamującego wylosowane planety

  • Wykonanie pocztówek z planetami za pomocą różnych technik plastycznych

  • Stworzenie naszej wizji świata za 200 lat

  • Nauka piosenki o UFO

  • Kosmiczne kino - przygody Jettsonów.