13.09.2004
ASYSTA NR 4
KONSPEKT LEKCJI GIER I ZABAW RUCHOWYCH
TEMAT: Gry i zabawy ruchowe rozwijające zwinność
ZADANIA SZCZEGÓŁOWE W ZAKRESIE:
MOTORYCZNOŚCI
- kształtowanie zwinności, siły, szybkości, skoczności
UMIEJĘTNOŚCI
- posługiwanie się przyborami i sprzętem, rozwijanie celowości rzutu
WIADOMOŚCI
- poznanie fabuły zabaw, zasad uczestnictwa w poszczególnych zabawach
DZIAŁANIA WYCHOWAWCZE
- współdziałanie w drużynie, w grupie
ZDROWIA
- czynne wydłużanie kręgosłupa
MIEJSCE ZAJĘĆ - sala gimnastyczna
KLASA - IV a, b
PŁEĆ - chłopcy
PRZYBORY - ławeczki, piłki ręczne, szarfy, stojaki
LICZBA ĆWICZĄCYCH - 19
CZAS - 45 minut
ASYSTUJĄCY: Antoni Orszykowski
TOK LEKCJI |
ZADANIA SZCZEGÓŁOWE |
CZAS TRWANIA DOZOWANIE |
METODY REALIZACJI ZADAŃ |
UWAGI ORGANIZACYJNO - METODYCZNE |
I. Ćwiczenia organizacyjno -porządkowe |
1. Zbiórka 2. Sprawdzenie obecności 3. Sprawdzenie gotowości uczniów do zadań. 4. Podanie tematu głównych zadań lekcji. 5. Przedstawienie wartości, znaczenie gier i zabaw dla rozwoju psychomotorycznego dzieci. |
2-3 minuty
|
pogadanka |
Ustawienie uczniów w dwuszeregu
|
II. Zabawa ze śpiewem |
„Julianka” dzieci chwytają się za ręce, dzieci przemieszczają się w prawo lub w lewo, osoba będąca „Julianką” ilustruje słowa piosenki |
2-3 minuty |
Zabawowa naśladowcza Zabawowa- klasyczna |
Dzieci poruszają się po kole w lewą i w prawą stronę |
III. Zabawa lub gra orientacyjno porządkowa
|
„Wiewiórki do dziupli” dzieci biegają w różnych kierunkach po sali na sygnał nauczyciela każda osoba stara się wejść do rozłożonej na podłożu szarfy.
Nauczyciel wprowadza podanie piłki w dwójkach |
2-3 minuty
|
Zabawowa - klasyczna |
Nauczyciel w kolejnej próbie, zabiera jedną szarfę |
IV. Zabawa lub gra z mocowaniem |
„Jeniec” dzieci tworzą koło w środku znajduje się jedna osoba. Osoba znajdująca się w kole stara się wydostać na zewnątrz
„Kogutki” uczniowie w dwójkach poruszają się w przysiadzie, starając się wytracić kolegę z równowagi |
3-4 minuty
2-3 minuty |
Zabawowa - klasyczna |
Wyznaczenie pierwszej osoby jeńcem
Podział na dwójki, dzieci dobierane są pod względem wagi i wzrostu. Za każde wytrącenie zdobywa się punkt |
V. Zabawa lub gra bieżna |
Wyścigi rzędów- uczniowie wykonując kozłowanie piłki prawą i lewą ręką poruszają się do wyznaczonego miejsca
Wyścigi rzędów- toczenie piłki po podłożu |
5-6 minut
5-6 minut
|
Zabawowa - klasyczna
Zabawowa - klasyczna |
Nauczyciel wprowadza kolejno kozłowanie piłki prawą, lewą rękom, oburącz, podział klasy na grupy |
VI. Zabawa lub gra rzutna |
Rzuty piłką ręczną do celu. Uczniowie kolejno starają się rzucić piłkę do szarfy rozłożonej na podłożu |
5-6 minuty |
Zabawowa - klasyczna
|
Za każdy celny rzut grupa otrzymuje jeden punkt |
VII. Zabawa lub gra skoczna |
Wyścig rzędów -uczniowie trzymają woreczek między kolanami poruszają się skokami obunóż do wyznaczonego miejsca wracają biegiem do rzędu |
3-4 minuty
|
Zabawowa - klasyczna
|
Za każde upuszczenie woreczka grupa traci punkt
|
VIII. Zabawa ze śpiewem |
Zasiali górale- uczniowie poruszają się w prawą lub lewą stronę śpiewając piosenkę |
2-3 minuty |
Zabawowa - klasyczna
|
Nauczyciel ocenia wykonanie piosenki przez ucznia |
IX. Ćwiczenia korekcyjne |
Zwis tyłem na drabinkach, dzieci wykonują nożyce poprzeczne pionowe |
1 minuta |
Naśladowcza- ścisła |
Nogi w trakcie ćwiczenia są wyprostowane |
X. Ćwiczenia organizacyjno -porządkowe |
|
1 minuta |
|
Siad skrzyżny |
1