ZABAWY INTEGRUJĄCE KL 4 AB 19 doc


Data 19/09/2003

KONSPEKT LEKCJI WYCHOWANIAFIZYCZNEGO DLA KLASY IV ab

Temat lekcji: Zdobywanie pozytywnego doświadczenia poprzez aktywne

uczestnictwo w zabawach integrujących.

Prowadzący: Jacek Wilk

Umiejętności - uczeń:

  1. umie wyrazić swoje uczucia i emocje oraz przekazane treści zabaw ruchem,
    gestem, dotykiem, grą ról

  2. umie rozwinąć inwencję twórczą i pomysłowość

  3. umie zastosować zabawy ruchowe do kształtowania sprawności psychofi­
    zycznej.

Psychomotoryczność - uczeń:

  1. Odtworzy z pamięci sytuacje ruchowe opisane przez nauczyciela.

  2. Rozwinie szybkość reakcji, umiejętność koncentracji.

3. Rozwinie zdolności zwinnościowe, szybkościowe, zręcznościowe, siłowe,

wytrzymałościowe. Wiedza - uczeń:

  1. Zna zasady bezpieczeństwa podczas zabaw.

  2. Umie wdrożyć się w normy i zasady współżycia grupowego.

  3. Umie zintegrować się z grupą poprzez wspólną zabawę.

  4. Umie współdziałać w uatrakcyjnianiu zajęć ruchowych.
    Postawy - uczeń:

  1. Dostrzega radosne przeżycia związane z uczestnictwem w zabawach

inte­grujących.

  1. Wyrabia nawyk słuchania i dostosowywania się do poleceń wydawanych
    przez nauczyciela.

  2. Kształtuje potrzeby aktywności w czasie wolnym.

METODY REALIZACJI ZADAŃ LEKCJI:

SPRZĘT I PRZYBORY:


Część lekcji

Czynności ucznia

Czynności nauczyciela

Metody i formy

Docelowe

Zadania

Wstępna

Uczeń Poczuje przyjazny na­strój i zachętę do lekcji

Zapozna się z zada­niami lekcji

Uczniowie Naśladują ruchy RR, nauczyciela powta­rzając za nim wier­szyk „Wierszyki masażyki" Siadają w luźnej gro­madce Słuchają nauczyciela

Nauczyciel Przywita się z uczniami w nietypowy sposób

Podaje zadania i cele lekcji Mówi na temat nadmier­nej rywalizacji podczas zabaw w szkole i poza

pogadanka

Główna (a)

Pojedzie do „Krainy

zabaw"

Pobudzi ciało do aktywności

Ożywi organizm w

zabawie

Ustawiają się na ob-

wodzie koła i biorą

udział w zabawie

„konik"

Ustawiają się w rozsypce i biorą udział w

zabawie „Balon"

2. Uczestniczą w zabawie „Taniec klamerek" będąc ustawieni

jak wyżej

Podaje komendy i pokazuje ruchy

Czuwa nad poprawnym

wykonaniem ćwiczenia

Rozdaje klamerki

Czuwa nad bezpiecz -nym przebiegiem zabawy

Nagradza plusami najlepszych

Zadaniowo ścisła

Zabawowo klasyczna

Główna (b)

Zintegruje się z grupą

Utrwali imiona dzieci

Rozwinie zdolności

koncentracji i szybkości reakcji

Rozwinie szybkość,

zwinność

Odtworzy z pamięci

sytuacje ruchowe opisane przez nauczyciela

Przekaże informacje

ruchem

Zintegruje się z grupą

Rozwinie inwencję

twórczą i pomysłowość

Pokaże treści grą ról Wyładuje agresję

Rozwinie siłę, wytrzy­małość

Ustawiają się na ob-

wodzie koła i biorą

udział w zabawie

„Najszybsza w świecie zabawa z imiona­mi"

Biorą udział w zabawie „chusteczka".

Ustawienie j w.

2. Siadają na krzesła

ustawione na obwodzie koła i uczestniczą

w zabawie „Zig zag"

Ustawiają się w rozsypce i biorą udział w

zabawie „Krasnal, olbrzym, góra"

Ustawiają się na obwodzie koła i biorą

udział w zabawie

„Słoń, kaczka, kangur,

osioł, palma, toster"

Ustawiają się na obwodzie koła trzymając

za końce chustę animacyjną i biorą udział

w zabawie „Cel"

2. Uczestniczą w zabawie „Tor"

Biorą udział w zabawie „Idzie wąż"1. Biorą udział w zaba­wie „Supeł

1. Podaje sygnał gwizd-

kiem

Mierzy czas zabawy

Nagradza plusami uczniów

Objaśnia zabawę

2. Wybiera osobę rozpo-

czynającą zabawę

1. Czuwa nad bezpiecz-

nym przebiegiem zabawy

Czuwa nad poprawnym

wykonaniem ćwiczenia

Rozłoży chustę animacyjną

2. Wydaje polecenia do

wykonania

Dzieli na 4 zespoły we-

dług pór roku

2. Pełni rolę konsultanta Objaśnia i pokazuje zabawę

Dzieli na 2 zespoły

Czuwa na bezpieczeń­
stwem

Zabawowo klasyczna

Zabawowo klasyczna

końcowa

Uspokoi organizm

Wzmocni grzbietu

Podzieli się o uczest­nictwie w lekcji: przy­klejając kropkę w od­powiedniej części ter­mometru

Ustawiają się na ob­wodzie koła i biorą udział w zabawie „Policz dotyk "Wykonają leżenie
przodem ze wznosem
RR w górę i wezmą
udział w zabawie
„Czerwony Kapturek"

Uczestniczą w zabawie „Szpilka" będąc
w pozycji jw.

Mierzą stan swojego zadowolenia za po­mocą „Termometru uczuć''

Sprzątają sprzęt

Czuwa nad prawidłowym przebiegiem zabawy

Nagradza plusami najlepszych1. Czyta bajkę „Czerwo­nego Kapturka

Czuwa nad prawidłowym przebiegiem zabawy

Uzyska informację
zwrotną poprzez umieszczoną kropkę przez uczniów w odpowiedniej części termometru

Dziękuje za tak aktywny
udział w lekcji

Żegna się z uczniami

Zadaniowo ścisła

pogadanka



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
doskonalenie kozłowania praw lewa kl 6 ab 17 doc
nietypowe przedmioty kl 4 ab 17 doc
obwód stacyjny kl6 ab 19 doc
podania i chwyty kl 6 ab 5 asysta doc
NAUKA SPOSOBEM DOLNYM kl 4 ab 5 doc
gry i zabawy kl 4 piłka siatkowa 4 doc
Ps doskonalenie przyjęcia kl 5 a 19 doc
unichock kl 2 ab gr 1 08 doc
unichock kl 2 ab gr 2 10 doc
Zabawy integrujace grupe, Bałagan - czas posprzątać i poukładać
zabawy integracyjne , Dokumenty studia, edukacja wczesnoszkolna
zabawy integracyjne na dzień babci i dziadka, wf
Gry i zabawy integracyjne dla dzieci
1B, Gry i zabawy integracyjne
5, Gry i zabawy integracyjne
zabawy

więcej podobnych podstron