7. Zmienne
Dalej: 7.1 Słowa kluczowe i nazwy
W górę: PRG2/C++
Wstecz: 6.2 Specyfikator typedef
7. Zmienne
W rozdziale tym omówimy sposoby definiowania i deklarowania zmiennych.
Zapoznamy się ze znaczeniem różnych specyfikatorów i modyfikatorów
używanych przy deklarowaniu zmiennych, a mających wpływ na
przydział tym zmiennym pamięci lub modyfikującymi ich typ;
wyjaśnimy też pojęcia widoczności i zasięgu deklaracji.
Zdefiniujemy też ważne pojęcie l-wartości.
Podrozdziały
7.1 Słowa kluczowe i nazwy
7.2 Zasięg i widoczność zmiennych
7.3 Klasy pamięci
7.3.1 Zmienne automatyczne
7.3.2 Zmienne statyczne
7.3.3 Zmienne rejestrowe
7.3.4 Zmienne zewnętrzne
7.4 Modyfikatory typów
7.4.1 Zmienne ulotne
7.4.2 Stałe
7.5 L-wartości
7.6 C#
Dalej: 7.1 Słowa kluczowe i nazwy
W górę: PRG2/C++
Wstecz: 6.2 Specyfikator typedef
T.R. Werner, 24 wrzesnia
2007, godz. 22:51
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
node35node35node35 SIDFDTW4NSXKBALNRDZGOXK5TIVN7EFHNYCP6AInode35node35 SCXIOZLSFD7OD7NEGAIVJG36EAXJRUIBSIMR6YAnode35 NUZOLXJWQKD2QRFGFGOSOFWXYBFL5W7E5TBXNAYnode35więcej podobnych podstron