Opracowanie MIDI dla Yamahy

OPRACOWANIE MIDI DLA YAMAHY - instrukcja

Po zmianie serwera znikły moje odcinki, które zacząłem pisać a dotyczyły one opracowania MIDI na Yamahe.
Dzięki temu, ze nie zniszczyłem notatek chce powrócić do tematu i w miarę wolnego czasu postaram sie sukcesywnie pisać dalsze odcinki.
Dane te oparte są w większości na informacjach podanych na forum niemieckojęzycznym oraz wszelkiego rodzaju pomocy i instrukcji do programów, które są tu poniżej omawiane.
Według wielu posiadających keyboardy Yamaha, a także całego Serwisu i speców od software z Yamahy jest to w tej chwili najbardziej przystępna w miarę łatwa metoda opracowania MIDI.
Oficjalnie Yamaha w chwili obecnej nie ma własnego programu do opracowania MIDI a XGworks został wycofany ze sprzedaży i nie ma juz nowych wersji.
Dla tych, którzy posiadają takie keyboardy jak. PSR 740, PSR 1000, PSR 1100, PSR 1500, PSR 2000, PSR 2100, PSR 3000, PSR 8000, PSR 9000,
Tyros oraz modele DGX będzie to na pewno pewna pomoc przy opracowaniu MIDI a po pewnym czasie sami sie przekonają, ze jest to w miarę łatwe a efekty są wręcz znakomite.
Ja sam juz w tej chwili jestem w stanie przygotować MIDI na różne sposoby np: do vocalu, do prawej i lewej reki, do synchronicznego grania razem ze stylami, z zapisem VH,
naturalnie z dopracowanym tekstem i akordami oraz oryginalnymi instrumentami keyboardu plus mega voice.
Naturalnie, ze to wszystko wiąże sie z technicznymi możliwościami naszego keyboardu w zależności od ilości posiadanych funkcji, które potrzebujemy.
A wydaje mi sie , ze jeżeli korzystamy z MIDI to powinno ono spełniać pewna formę „stylu”,
z którym gramy a nie tylko cos co można odtworzyć nawet nie robiąc sobie zbytniego trudu nad dopracowaniem do swojego instrumentu.

Na początek małe wprowadzenie dla tych , którzy dopiero zaczynają bawić sie opracowaniem midi.
Mamy następujące formaty midi:
1. General Midi (GM) od 1991roku
2. Extendent General Midi (XG/XF) od 1995 roku
3. General Midi 2 (GM2)
4. General Standard (GS)



Grupy instrumentow.
W Gm Standard Midi instrumenty są zaszeregowane w pewnych grupach
( jest ich 16 ) i maja stała pozycje numerowa. Każda grupa zawiera 8 instrumentów/ Voices. Poza tym jest 1 Drumset, ktory ma 47 instrumentów perkusyjnych. Przy GM Midi kanał 10 jest zawsze przeznaczony dla perkusji. Naszym zadaniem będzie wykorzystanie i dopracowanie przede wszystkim Midi do naszego keyboarda , ale o tym później.



Większość z Was korzysta z Midi które są w zapisie GM lub GM2 (jak np: „muzyczki”) a naszym zadaniem jest dostosowanie ich do zapisu w XG/XF i optymalna obróbka do odtwarzania na instrumentach Yamahy.

Potrzebne programy to:
1. PSRUTI
www.heikoplate.de
2.Sequenzer np: Cakewalk , Xgworks
3.MEGAEnhancer przy Tyrosie i PSR 3000
4SysEx przy opracowaniu np: Vokal Harmoni i mikrofon efektów, tekstu ,akordów

I. PSRUTI
1. Funkcje
• Zamiana Midi z Formatu 1 na Format 0
• Zamiana z Karaoke Midi na Midi Formatu 0
• Transplantacja( zmiana ) Nut, Tonacji i XF-Akordów, nawet poszczególnych kanałów
• Ustalenie tonacji utworu
• Zmiana Tempa
• Ustalenie głośności i innych parametrów Controller-Events
• Usuniecie lub wprowadzenie „liczenia” na początku utworu (Count In) tz. odgłos „pałeczki”
• Optymalne dostosowanie Midi do Formatu XG
• Opracowanie „siły“ uderzenia nut
• Przydzielenie kanałom Midi instrumentów Yamahy (Revoicing)
• Możliwość wymazania, kopiowania i wymiany kanałów Midi
• Wpisanie lub zmiana tytułu, Kompozytora, Texter, Copyright
• Wprowadzenie XF-Events do Quickstart oraz Score Kanal ( co to jest wytłumaczę dalej)
• Selekcja i wprowadzenie Systemu Exclusive (SysEx)
• Wyliczenie i wprowadzenie akordów z nut oraz protokołowanie ich jako XF-Events
• Różnego rodzaju funkcje do opracowania Akordów
• Różnego rodzaju funkcje do wprowadzania wpisywania i opracowania tekstu ( ale brak możliwości bezpośredniego pisania tekstu).
• Odtwarzanie Midi z synchronizacja tekstu i akordów.
• Możliwość podczas odtwarzania zmiany tempa, pozycji odtwarzania ( od wybranego punktu), transplantacja ( zmiana tonacji) całego utworu.

II GLOWNE OKNO PROGRAMU



VI PRACA Z PSRUTI

1.Wprowadzamy z danych komputera ( keyboarda) MIDI klawiszem QUELL-DATEI
Po opracowaniu MIDI możemy klawiszem SPEICHERN UNTER zapisać dając nowa nazwę MIDI w pamięć w swoim komputerze. Cały czas podczas opracowania MIDI możemy klawiszem PLAY odtwarzać midi ale bez możliwości jakichkolwiek stałych zmian( celem sprawdzenia). Klawiszem RÜCKGANGIG możemy zawsze wrócić do poprzedniej robionej zmiany w midi w przypadku popełnienia błędu.
W środku okna mamy podział na dwie grupy. Jedna jest do opracowań akordów i tekstu, druga do opracowań MIDI.

2.Teraz zaczynamy opracowywać MIDI. Stwierdziliśmy, ze nasze MIDI podczas odtwarzania w keyboardzie Yamaha jest przede wszystkim za głośne, stosunek głośności np: basu do innych instrumentów jest niewłaściwy a pianino jest za ostre w swoim brzmieniu itd. itd.

3. W pierwszej kolejności wykonujemy XG-OPTIMIERUNG
Powoduje on że, niepotrzebne Events zostają wymazane a wprowadzone te potrzebne w formacie XG, poza tym bez straty Qulitet może sie zmniejszyć w niektórych przypadkach pojemność/wielkość MIDI i zostają naprawione niektóre tony instrumentów, które posiadały błędy.
4. Następnym kolejnym krokiem jest REVOICEN czyli wprowadzenie instrumentów naszego keyboarda lub XG.

MIDI dla Yamahy cześć druga

WAZNE: Z tej strony internetowej co jest program PSRUTI lub innych stron internetowych Yamahy ściągacie zestaw instrumentów swojej Yamahy lub innych firm, w przypadku korzystania z MIDI opracowanych na innych posiadanych instrumentach np: Technics, Korg, Ketron, Roland. Te dane są zawsze zakończone nazwa ins.
Przykład: Yamaha.ins Tyros.ins Kn 6000.ins itp.
Po ściągnięciu kopiujemy te dane i wprowadzamy je bezpośrednio do programu PSRUTI w banku PROGRAMY gdzie jest ten program.
Jeżeli posiadacie Cakawalk czy XGworks to te dane też tam można znaleźć ale nie wszystkie.
Typ: jeżeli nie ma waszej Yamahy w zestawie ins, to myślę, ze poprzez Google można ja znaleźć, np. podając: PSR 2000.ins

REVOICING



Otwieramy REVOICING i mamy do wyboru dwie alternatywy:
1.
STANDARD REVOICING
stosujemy wtedy jeżeli pracujemy z danymi typu INS i opracowujemy MIDI tylko na komputerze. Pierwszy raz wchodząc trzeba otwierając „INSTRUMENTENDEFINICION” i otwierasz ANMELDEN ( ABMELDEN to zmiana keyboardu) i szukasz w PSRUTI czy Cakewalk lub też Xgworks danych typu INS. Po wprowadzeniu ich otwierając BANK NAME masz do dyspozycji wiele banków GM i XG i GM2 a także banki twojego keyboardu, który wybrałeś np: Tyros.



Otwierając VOICE SUCHEN „B” masz do dyspozycji cały zestaw ułożony alfabetycznie, wystarczy zaznaczyć instrument kliknąć OK i juz go masz w tym banku , w którym otworzyłeś „B”( ja to stosuje gdy nie mogę znaleźć właściwego instrumentu ). Biorąc pod uwagę Tyrosa większość oryginalnych instrumentów leży na BANK NAME Tyros bank 112 ale są też na innych.



Przykład: kiedy zamieniam Alto Sax (XG) na 112 banku jest Alto Sax Tyros, ale na 114 banku jest jut Sweet! Alto Sax. Trzeba samemu do tego dojść, potem to leci automatycznie wiedząc gdzie sie znajduje właściwy instrument.

2.
VOICEFILE REVOICING
otwieramy tylko wtedy jeżeli pracujemy połączeni z keyboardem albo mamy w komputerze „ORGINALNE” instrumenty. Wtedy otwierając „INSTRUMENTENDEFINICION” wchodzimy bezpośrednio na keyboard albo szukamy na twardym dysku oryginalnych instrumentów.

Ja osobiście opracowuje MIDI najpierw na komputerze a potem szlifuje na Tyrosie dlatego używam STANDARD REVOICING szybciej sie to robi i sprawniej niż w polaczeniu bezpośrednim komputer keyboard.
WAZNE !! Zmieniając cokolwiek i gdziekolwiek wychodząc np. STANDARD REVOICING NIGDY nie zapomnieć o kliknięciu „OK”. W innym przypadku spotka Was nie mila niespodzianka i cala praca pójdzie na marne. Pamiętajcie, ze wszystko można cofnąć klikając RÜCKGANGIG.

VELOCITY COMPRESSOR



Otwierając
VELOCITY COMPRESSOR macie podane w okienkach każdego MIDI kanału maksymalna i minimalna sile „uderzenia” dźwięku. Jest to podane w skali od 1 do 127. Nuty, które maja „uderzenie” poniżej 25 właściwie są niesłyszalne. Większość MIDI tych nie opracowanych na Yamahe np. z „muzyczki” ma max „uderzenie” 127. Jest to niewłaściwe dla Yamahy i powinno wynosić 110 oprócz Drums. W dolnych partiach też polecam zmianę szczególnie gdy stoi min na 1 do 20 wtedy min daje 30. Jeżeli stoi np. min 127 i max 127 to też trzeba proporcjonalnie zmniejszyć to np. min 100 a max110.Zawsze można porównać wszystkie dane bo u góry pozostaje te stare dane a na dole te juz poprawione. Szczególnie jest to ważne gdy zmienia sie na oryginalne instrumenty keyboardu.
Często na 4 kanale w polskich MIDI gdzie jest linia melodyczna stoi min 1 a max 127. Jeżeli zamienimy instrument na oryginalny np. Sax to będzie on brzmiał bardzo dziwnie, ale wystarczy wymienić tylko na układ min 40/60 max 110 a juz brzmi normalnie.

CONTROLLER



Służy do ustalenia procentowo rożnych danych, najważniejsze to: 7 MAIN VOLUME czyli maksymalna głośność kanałów MIDI. Wszystkie Midi nieoryginalne odtwarzane na Yamaha są za głośne trzeba je procentowo wyciszyć. Wpisujemy w MAX WERT (alle) procentowe wyciszenie i potwierdzamy przez „OK”.
Ja stosuje w Tyrosie jeżeli dużo jest max wert 127 to w „ALLE” daje 60% Normalnie daje 65% albo 70%. Trzeba to samemu sobie ustalić przeciętne max dane w odtwarzaniu MIDI na keyboardzie. W Tyrosie one wynoszą pomiędzy 70 a 80 dla obcych MIDI nie robionych dla Tyrosa.

MIDI dla Yamahy cześć trzecia




CONTROLLER dalszy ciąg

Controller po XG Optimierung przez PSRUTI




Otwierając okno z 7 Main Volume możemy zmienić i dostosować do naszego keyboardu następujące parametry:

Modulation – Controller 1
Tu można ustawić bazę jak i moc Vibrato- Effektu wybranego Soundu.
Typ. W praktyce powinno sie ten Controller używać bardzo oszczędnie, oryginalne sound posiadają juz te efekty przykład Sweet Trumpet Yamaha. Dlatego czasami trzeba zredukować wartość nawet do 50%.

Volume – Controller 7
Omawiałem juz w części drugiej

Panorama – Controller 10
Jest to panoramiczna wartość dźwięku tzn. prawa lub lewa strona w stereo obrazie, podana w wartość: lewa strona- 0 środek- 64 a prawa- 127

Expression – Controller 11
Podobnie jak Controller 7 reguluje ekspresje głośności kanału MIDI ustalone przez Controller 7 i jest głownie używany do Fade In– Fade Out

Harmonic Content – Controller 71
Każdy XG Part dźwięk ma swój własny Low-Pass- Filter, którym można ustawić wyższą Frequenz co powoduje podwyższenie lub obniżenie brzmienia Freqwenz tonu (dźwięku)

Release – Controller 72
Tu możemy ustawić czas długości brzmienia Ewens. Jest to długość brzmienia dźwięku po uderzeniu np. klawisza i pozostawieniu go wolnym (Note Off). Przykład w starszych MIDI możemy zmienić brzmienie gitar na bardziej realne i naturalne.

Attack Time – Controller 73
Jest to ustalenie czasu kiedy dźwięk uzyska maksymalna moc po uderzeniu klawisza (Note On).
Tu możemy polepszyć tz. czas „uderzenia” dźwięku co szczególnie przydaje sie przy smyczkach, instrumentach dmuchanych i gitarach.

Brightness – Controller 74
Tu można ustawić tzn. Rezonans filtra przez co można uzyskać więcej „agresywności” i ostrości odtwarzanej MIDI. Podanie wysokich wartości powoduje ostrzejszy dźwięk.

Vibrato Rate- Controller 76 sluzy do ustalenia wartości Vibrato
Vibrato Depth Controller 77 jak wyżej
Vibrato Delay Controller 78 jak wyżej

Portamento Control Controller 84
Ulepsza przejście z jednej nuty na następną.


Reverb Send Level – Controller 91
Tu można ustawić wartość Hall efektu dla każdego kanału MIDI

Chorus Send Level – Controller 93
Tu można ustawić wartość Chorus efektu dla każdego kanału MIDI

Variation Send Level – Controller 94Tu można ustalić wielkość dla wszystkich rodzajów efektów w naszym MIDI oczywiście też dla każdego kanału.

Midievent Channel Aftertouch
Większość Midi posiada za duże rozbieżności Channel Aftertouch Events co szczególnie odczuwa sie przy dotwarzaniu MIDI na Yamaha PSR 8000 i PSR 9000. Można to tutaj zredukować bez ograniczenia dynamiki MIDI. Z kolei gdy mamy MIDI opracowane na PSR 9000 i chcemy używać je w Tyrosie lub innym keyboardzie Yamahy musimy te parametry znowu zredukować na 40%. Wniosek kiedy te parametry stoją na 127 trzeba dać na 30 max 40 a najlepiej najpierw na 0.

Uwaga. Korzystanie z tych wszystkich możliwości zmian parametrow w MIDI ma sie tak jak z stosowaniem soli do zupy albo będzie jej brakować albo będzie nasza zupa przesolona albo będzie ona nam smakować a my nie będziemy wcale czuli w smaku zawartości soli.

VOLUME
Składa się z dwóch części i służy przede wszystkim do Fade In– Fade Out .

Master Volume
Jest to tz. Master-Volume-SysEx czyli standartowa stała głośność I jej oryginalna wysokość wynosi 127. Nie dotyczy to poszczególnych kanałów MIDI lecz całości MIDI . Jeżeli są w MIDI wprowadzone większe ilości Master-Volume-SysEx to zmieniają one proporcjonalnie dotwarzane MIDI.

Expression <-> Main Volume
Można to zastosować przy metodzie Fade In– Fade Out poprzez :
/Expression durch(poprzez) Main-Volume-Ewens erzetzen/ ( zamienić) lub /Main Volume durch(poprzez) Expression erzetzen / ( zamienić)

SYSEX EIN/AUSLESEN
Są to specjalne MIDI Ewens którymi można wprowadzić extra funkcje w MIDI a chodzi tutaj o specjalne YAMAHA-XG-SysEx, do wprowadzania np: efektow DSP, Vocal Harmoni itp.

SysEx auslesen czyli odczytać dane SysEx zawarte w MIDI jako tekst (Textdatei) lub wykreślić z MIDI poprzez (SysEx enfernen)

SysEx einlesen czyli wprowadzić nowe dane SysEx z tekstu (aus Textdatei) lub z odłożonych Windows danych (aus Zwischenablage). Można tu przygotowywać dane SysEx samemu, korzystając z bezpłatnego programu: Excel-Programm SysExcel Volker Zimmer i Rainer Martin dla Yamahy ze strony internetowej
http://www.onemansound.de do sterowania Vocal Harmoni i DSP efektów. Te wszystkie dane mogą być odczytane i stawiane na początku MIDI poprzez wprowadzanie przez PSRUTI.
Ważne: Przy opracowaniu danych w SysExel Volker Zimmer nie zapomnieć postawić haczyków przy Export nach PSRUTI. Wtedy te dane będą odczytane.

TEMPO

Można go zmienić procentualnie jak i normalnie podając nowe wartości. Zawsze można sprawdzić na PLAY nową prędkość utworu. W przypadku niezadowolenia z wyniku RÜCKGÄNGING i podąć znowu nowe dane.

EINZÄHLER

Wiele MIDI posiada Einzähler ( ang. Count In ). Jest to 4/4 takt posiadający 6 drum nuty (1,-,2,-,1,2,3,4) PSRUTI może ten takt wprowadzić lub usunąć z MIDI. Przy usunięciu jeżeli istnieje możliwość usunięcia pierwszych pustych taktów MIDI, zostają one też usunięte. Nie stosować gdy pierwsza nuta utworu znajduje sie w końcu taktu Einzähler.

KANALE BEARBEITEN

Ta funkcja można manipulować i opracowywać wszystkie kanały zmieniając ich pozycie, kopiować itd.

"Kanal löschen" wycięcie całego kanału
"Kanäle vertauschen" wymiana kanału np:1na 7 itp.
"Kanal ausschneiden und kopieren" wycięcie kanału i kopiowanie
"Kanal doppeln" podwojenie kanału

MIDI dla Yamahy cześć czwarta

TRANSPONIEREN

W wielu przypadkach MIDI, które posiadamy nie ma dobrej tonacji do grania Live czy wokalu. Do tego służy Transponieren i składa sie z dwóch części:
1.Melodie-Kanale

Jeżeli klikniemy na Tonart ändern to PSRUTI pokaże nam po odczytaniu ostatniego akordu MIDI w jakiej tonacji zostało napisane MIDI. Możemy to zmienić dopasowując do własnych potrzeb otwierając Neue Tonart i wybierając pasującą nam tonacje.

Tr. Nr. Tu można podwyższyć lub obniżyć tonacje naszego MIDI jednostka 1 to pol tonu. Przykład mamy utwór w tonacji C zaznaczamy +2 i mamy juz D. Ważne, żeby był haczyk przy Akkorde transponieren wtedy też są podwyższane wszystkie akordy w MIDI, które możemy odczytać( omówimy to przy akordach).

Stumm
wyłączenie całkowite kanału

Ob. Gr
górna granica linii melodycznej instrumentu w kanale MIDI
Unt. Gr
dolna granica linii melodycznej instrumentu w kanale MIDI

+Oktawe
możliwość przesunięcia linii melodycznej o oktawę w dół i w gore instrumentu w kanale MIDI.

Eingaben prüfen tym tastem sprawdzamy, czy po naszych zmianach linia melodyczna mieści się w tych parametrach podanych w górnej i dolnej granicy np. bas G4 E2. Jeżeli nie, to musimy albo poszerzyć zakres, albo przenieść linie melodyczna o jedną oktawę w góre lub w dół. Ważne też aby to zgadzało sie z nasza klawiatura w keyboardzie. Dla przykładu C2 to najniższe C w PSR 9000 a najniższe C jakie można zapisać w MIDI to C0.
Czasami w Midi są linie muzyczne instrumentów bardzo wysoko zaprogramowane. Poprzez +Oktawę możemy bardzo szybko zmienić pojedyncze kanały a przez to charakter muzyczny Midi i dopasować do naszych potrzeb.

2. Drums

Ta funkcja umożliwia w perkusji kanale zmienić pojedyncze drum nuty. Oczywiście żeby mieć możliwość zmiany nut trzeba tez wprowadzić swój układ instrumentów (keyboardu) poprzez Instrumentendefinition. Jak to się robi pisałem o tym już powyżej.
Po otworzeniu kanału perkusji, po lewej stronie tabeli mamy skład nutowy perkusji w naszym MIDI po prawej nuty perkusyjne do wymiany składu.

Velocity
Ustalenie głośności poszczególnych nut drums.

Na tym zakończyliśmy omawianie prawego okna programu PSRUTI dotyczącego MIDI. Teraz przejdziemy na lewa stronę do okna z : Akkorde und Lyrics

AKKORDE UND LYRICS

Wielu producentów MIDI produkuje juz midi z akordami i tekstem, które podczas dotwarzania w keyboardzie mogą być odczytywane. Ale jest tez wiele MIDI, które tego nie maja. Program PSRUTI ma możliwość przeprowadzenia analizy harmonicznej i odczytywania akordów z MIDI. Poza tym próbuje znaleźć te akordy, które są przede wszystkim przeznaczone do grania live z automatycznym aranżem. Nie każde MIDI nadaje sie do tego i w niektórych MIDI PSRUTI znajdzie akordy, które nam nie będą potrzebne ale w większości jesteśmy w stanie wybrać te akordy, które mają najważniejsze znaczenie przy naszym korzystaniu z MIDI.
A wiec klikamy:

Akkorde berechnen




Wszystkie (all) akordy są wyliczane ze wszystkich kanałów nawet są brane pod uwagę instrumenty solowe , które nie produkują akordów. My tego nie potrzebujemy wybieramy tylko te kanały ( haczyk), które maja instrumenty tzn. akompaniament plus czasami bas. W praktyce są piana, gitara, smyczki, pad, organy. Są możliwe rożne kombinacje kanałowe ale musimy sami dojść do tego , który układ jest najlepszy i daje wystarczający wynik.




Dla pewności, ze nasze akordy znajdują sie na właściwej pozycji w taktach przeprowadzamy:

Akkorde quantisieren
Ta funkcja jest szczególnie ważna jeżeli mamy za dużo akordów i robiąc funkcje quntisieren akordy zostaną uporządkowane i postawione we właściwych miejscach,.
Następujące pozycje są możliwe:
1. Na każdy beat w takcie. Tylko dobre w tym przypadku jeżeli takt ma mieć tylko jeden akord.
2. Na beat w takcie z nieparzystym numerem (Standart).
3. Wszystkie beat są dopuszczone. Dopuszczalne tylko przy bardzo malej ilości akordów.

Po potwierdzeniu OK możemy na PLAY sprawdzić efekt naszej pracy.
Żeby to lepiej wyglądało wizualnie należy jeszcze niezależnie czy MIDI ma tekst czy nie kliknąć Fill-Lyrics einfügen i OK a teraz juz tylko PLAY i wygląda to tak:






Po odsłuchaniu MIDI możemy stwierdzić, czy akordów jest za dużo czy za mało i czy są właściwe i czy we właściwym miejscu. Dokładnie i szczegółowo można dopracować to w Cakewalk lub XGworks ale to juz chodzi o tzn. szczegóły.
Można to też zrobić przez txt Editor wyprowadzając (auslesen) i wyprowadzając (einlesen) dane poprzez:

Akkorde/Lyrics ein-/auslesen

Przykład: Po opracowaniu akordów czy tez tekstu można go poprawić wyprowadzając go z PSRUTI albo wprowadzać nowe dane.

Akkordy:
haczyk przy Akkordach +auslesen następnie OK i nanieść na twardy dysk potem otworzyć i opracować. Po opracowaniu haczyk przy Akkordach + einlesen i OK i dane są wprowadzone z powrotem.

Tekst:
haczyk przy Liedtekste + auslesen następnie OK i nanieść na twardy dysk potem otworzyć i opracować. Po opracowaniu haczyk przy Liedtekste + einlesen i OK i dane są wprowadzone z powrotem. haczykiem Löschen można wymazać stare akordy i tekst.

LYRICS czyli Tekst




Mamy następujące możliwości:
1. Fill-Lyrics einfügen
Żeby móc opracowywać tekst trzeba najpierw wykonać Fill-Lyrics einfügen czyli wprowadzić tekst. Są trzy możliwości:

a) Nicht auf Lyrics:
Tak wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w uderzenie taktu, które nie posiadają tekstu- Silben.

b) Nicht in Beats mit Lyrics:
Standard. Tak wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w uderzenia taktu , które nie posiadają tekstu.

c) Nicht in Takten mit Lyrics:
Tak wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w te takty, które nie posiadają jako cale tekstu.

Jak to wygląda wizualnie najlepiej każdą możliwość sprawdzić przy wybranym MIDI z tekstem na Play lub najlepiej na swoim keyboardzie.

2. Lyrics quantisieren
Tu istnieje możliwość pozycjonowania tekstu na nutach: ćwiartce, ósemce i szesnastce.
Standard to szesnastka.

3. Lyrics/Zeilenwechsel
Dotyczy to zapisu tekstu w układzie nutowym i odtwarzania go na keyboardzie jeżeli istnieje oczywiście ta możliwość.

Składa sie z dwóch możliwości:
a) Fill-Lyrics und Linefeed definieren
Jeżeli damy haczyk przy auswählen ( wybrać) to mamy trzy możliwości przedstawienia i zapisu tekstu.
Takt-Lyric: .-- .--kropka i dwie kreski
Beat-Lyric: --- --- trzy kreski przedzielone wolnym polem
End-Lyric: --- --- trzy kreski
Ja kto wygląda wizualnie można zobaczyć na Play lub swoim keyboardzie.
Uwaga: nie każde znaczki można przedstawić na każdym keyboardzie dlatego trzeba to sprawdzić i wybrać te właściwe.

b) Zeilenwechsel ändern
Tu można zmienić czas pokazywania sie tekstu. W związku z tym, że u wielu producentów MIDI jest on różnie ustalony mamy możliwość dostosowania tekstu MIDI do własnych potrzeb. Poprzez auswählen można Lyrics Offset festlegen czyli poprzez wprowadzenie
specjalnego Meta-Event (Cuepoint $Lyrc:1:<offset>:L1) obraz tekstu na Keyboard-Display pokaże się wcześniej jak na zapisie w MIDI. Wpisuje sie to w Ticks podstawa jest 0.
Szczególnie jest to pomocne przy szybkich MIDI, gdzie szybsze przesuwanie sie tekstu powoduje łatwiejsze śpiewanie. Wprowadzone ustalenia można tylko sprawdzić na keyboardzie, PSRUTI na Play tego nie pokazuje.

4.Lyrics an Noten
Istnieje tu możliwość wprowadzenia tekstu w MIDI, które go nie posiadają, ale trzeba go posiadać w formie danych Text-Silben. Szczególnie ważny jest stosunek ilości nut do wpisywanego tekstu i właściwy format.. Przykład tekstu i akordów:

File: C:\tmp\song.mid
[start chords+lyrics]

Lyr 002:04:000 "I've "
Lyr 002:04:160 "paid "
Lyr 002:04:320 "my "
Chd 003:01:000 Gm
Lyr 003:01:000 "dues, "
Lyr 003:02:478 "/"
Chd 003:03:000 Dm
Lyr 003:03:000 "---- "
Lyr 003:03:478 "/"
Lyr 003:04:000 "time "
Lyr 003:04:160 "af"
Lyr 003:04:320 "ter "
Chd 004:01:000 Gm
Lyr 004:01:000 "time. "
Lyr 004:02:478 "/"
[end list]
======================

Te dane wprowadza sie poprzez: Akkorde/Lyrics ein-/auslesen (MIDI dla Yamahy cześć czwarta) a potem w Play poprzez Record Akkorde/Lirics ale o tym później.

5.Extras
Do extras należą:

Songname
Tu można wpisać oprócz nazwy MIDI, Komponist, Texter
Copyright
Score Kanal
Służy do pokazania linii melodycznej MIDI-Kanału dla prawej i lewej ręki na twoim keyboardzie. W polskich MIDI najczęściej linia melodyczna dla prawej ręki znajduje sie na kanale 4.
Quickstart
Służy do szybszego startu MIDI.
Einfügen znaczy wprowadzić.

6.Play




Numer 1
Jest to specjalne PSRUTI karaoke okno. Przed startem pokazuje tytuł, nazwisko kompozytora tekst i informacje Copyright. Podczas odtwarzania pokazuje tekst, akordy tak jak byty zaprotokołowane. Wszystkie te dane można samemu nanieść, w Extras .

Numer 2
Tu pokazane są wszystkie kanały puste jak i z instrumentami można je pojedynczo wyłączyć jak i włączyć, czyli można grać też solo.

Numer 9
All – można całe kanały aktywować lub de aktywować.

Numer 6
Start/Pause/Stop Tastem z trójkątem można startować i stopować po czym dalej odtwarzać od miejsca zastopowania. Kwadrat to powrót do początku. Alternatywa to tast „ Leer” w klawiaturze komputera (ten dugi na samym dole).

Numer 8
Tzn. okienko taktowe. Pierwsza liczba to nr. taktu druga to beat w takcie. Lewa strona to aktualny takt, a prawa to ostatni takt MIDI.

Numer 4
Tym tastem można szybko dotrzeć do taktu, od którego chcemy odtworzyć MIDI. Możemy to robić w trakcie odtwarzania jak i przed odtwarzaniem. Obok jest okienko, które pokazuje nr. Taktu. W ten sposób możną odtwarzać MIDI ciągle od tego samego taktu.

Numer 5
Ustawianie procentowe tempa przy odtwarzaniu MIDI. Zakres 10%-300%.
Służy tylko do prób zmiany tempa nie jest ta zmiana wprowadzana do MIDI to tylko można zrobić w rubryce MIDI Tempo w oknie głównym.

Numer 7
Podobna możliwość jak w numerze 5 . Jest to zmiana tonacji w gore lub w dół ale tylko do próby. Wciśniecie 100% lub 0 powoduje powrót do punktu początkowego.

Numer 3
Record Akkorde und Lyric.
Tu istnieje możliwość do wprowadzenia przygotowanych danych tekstowych lub akordów do MIDI. MIDI przejmuje te dane podczas odtwarzania.
Wciskając tast z czerwonym kołem otwiera sie możliwość wprowadzenia Chord or Lirycs-File(txt). Te dane są inaczej zbudowane jak w funkcji "Akkorde/Lyrics ein-/auslesen". Przykład dokładnego budowania tekstu czy akordów można zobaczyć w instrukcji PSRUTI.

Jak wgrywamy akordy i tekst w MIDI ?
Wciskając tast z czerwonym kołem otwieramy okno z naszymi opracowanymi txt.




Następnie PSRUTI sprawdza prawidłowość zapisu danych txt. Sa one w porządku to kolo w taście zmienia sie na żółte i zostaje pokazany typ danych Chords ( akord) albo Lyrics (tekst). Równocześnie zostaje w dolnym polu pokazany pierwszy akord lub pierwszy tekst do wpisu.



Przejęcie akordów



Przejecie tekstu.


Wprowadzenie rozpoczyna sie w momencie rozpoczęcia odtwarzania MIDI. Recording taste zmienia barwę na zielony kolor.



Za każdym przyciśnięciem „Enter” tastu w klawiaturze komputera zostaje wpisany w MIDI akord lub tekst. Wgranie zostaje zakończone w momencie, gdy jest koniec MIDI lub wciśniemy taste Stop. Recording tast znowu jest koloru żółtego. W tym stanie można wszystko zacząć jeszcze raz od początku wgrywając następnie np. tekst. Po wprowadzeniu należy wcisnąć tast übernehmen i dane na stałe zostają w MIDI.
Po wprowadzeniu tekstu czy akordów tast Recording jest znowu czerwony i można sprawdzić wykonaną pracę poprzez Play. Jeżeli wprowadzenie tekstu lub akordów było nie za dokładne można jeszcze raz powtórzyć czynność albo poprawić pozycje poprzez Akkorde quantisieren albo Lirics quantisieren.

MIDI dla Yamahy cześć szósta

Na samym dole programu PSRUTI mamy możliwość:

Sprache wählen
Zmiana języka niemieckiego na angielski. Dotyczy to zarówno tastow jak i pomocy do programu.

MIDI
Wybranie miejsca odtwarzania MIDI ( komputer lub keyboard)

Drucken
Istnieje możliwość wydrukowania tekstu i akordów (txt), które wyciągnęliśmy z MIDI lub przygotowaliśmy dla naszych MIDI

W pięciu częściach mojego opracowania MIDI omówiłem szczegółowo sposób w jaki to robimy. Poniżej podaje w skrócie kolejność wykonywania czynności. W pierwszym przypadku dla tych, którzy nie maja możliwości wyświetlenia linii melodycznej ( nut) prawej lub lewej reki i tekstu w dalszej części dla tych, którzy maja ta możliwość.


1. QUELL-DATEI
2. XG OPTIMIERUNG
3. REVOICING
4.
VELOCITY COMPRESSOR
5. CONTROLLER
Jeżeli jeszcze potrzebne są zmiany to w:
TRANSPONIEREN; TEMPO; KANALE BEARBEITEN; EINZÄHLER
je przeprowadzam ale zawsze sprawdzając w PLAY lub cofając je RÜCKGANGING.

Otwieram EXTRAS i sprawdzam SONGNAME ewentualnie wprowadzam QUICKSTART gdy MIDI ma za wiele przedtaktów i przeprowadzam jeszcze raz
6. XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
7. SPEICHERN UNTER

W ten sposób mamy gotowe Midi do Yamahy wymaga ono tylko małym korekturom na naszym keyboardzie dotyczących ewentualnie instrumentów czy efektów.
-------------------------------------------------------------------------
W przypadku możliwości dotwarzania nut, akordów i tekstu przechodzimy na prawa stronę programu.
1.FILL LYRICS EINFÜGEN
2. AKKORDE BERECHNEN
3.AKKORDE QUANTISIEREN
Ewentualnie w EXTRAS opracowuje Score Kanal
Zawsze sprawdzam w PLAY lub cofając RÜCKGANGING.
4. XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
5. SPEICHERN UNTER

Dokładne kolektury wykonuje w Cakewalk a dotyczą one głownie zapisu z bledami nut, akordów, tekstu, kopiowania i wycinania kanału itp.

Następnie w przypadku Tyrosa i PSR 3000 MEGAEnhancer po opracowaniu powrót z powrotem z MIDI do PSRUTI i:
1. XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
2. SPEICHERN UNTER

-----------------------------------------------------------------------------

Korzystając z programu SysExcel Volker Zimmer mam jeszcze możliwość opracowania i wprowadzenia danych dla Vocal Harmony i efektów dla mikrofonu. Po opracowaniu przez SysExcel wprowadza sie je do PSRUTI a te najczęściej zostają wprowadzone na kanał 16 w MIDI. Przy stosowaniu z Vocal Harmony choru dwu lub trzy brzmieniowego kopiuje sie tez linie melodyczna midi (np. „muzyczki” najczęściej kanał 4 ) wprowadza w Cakewalk lub Xgworks wszystkie pauzy w taktach niweluje- kropka przy nucie lub wartością nuty, wycisza na max 30-40% i wprowadza na wolny najczęściej 15 kanał w MIDI.
Ustawiając w Vocal Harmony jako podstawę do harmonii kanał 15 naszego MIDI ułatwiamy sobie zadanie przy śpiewaniu bo drugi czy trzeci głos zawsze odtwarza linie melodyczną zawartą w MIDI. Jest bardzo dużą pomocą dla tych, którzy maja problemy ze śpiewaniem lub są już zmęczeni po parogodzinnym śpiewaniu.

Z mojego doświadczenia wiem, ze czasami MIDI, które przechodziły z rak do rak nie są oryginalne i były opracowywane za pomocą rożnych programów czy przez rożne keyboardy
( Korg, Solton, Technics, Roland) po wprowadzeniu do PSRUTI i otworzeniu REVOICING nie pokazują żadnych danych. W tym przypadku należy je odtworzyć np. w Cakewalk znaleźć poprzez wstawienie oryginalnych instrumentów danego keyboardu z którym został zmieniony zapis instrumentów i znaleźć odpowiednik najpierw w XG a potem poprzez PSRUTI na swój keyboard. Przy oryginalnych MIDI obojętnie w jakim zapisie GM, GM2 czy GS nie ma tego problemu.

Myślę, że w miarę dokładnie i przystępnie omówiłem ten temat. Z góry przepraszam za wszystkie błędy jakie popełniłem zarówno natury technicznej jak i stylistyczno-gramatycznej. Moim celem nie było napisanie pracy magisterskiej czy tez opracowania tego tematu w celu zarobkowym. Jeżeli w jakim kol wiek minimalnym stopniu przyczyniłem się i pomogłem Wam zrozumieć ten temat jest to juz dla mnie zaplata za stracony czas.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:

więcej podobnych podstron