OPRACOWANIE
MIDI DLA YAMAHY - instrukcja
Po zmianie serwera znikły
moje odcinki, które zacząłem pisać a dotyczyły one opracowania
MIDI na Yamahe.
Dzięki temu, ze nie zniszczyłem notatek chce
powrócić do tematu i w miarę wolnego czasu postaram sie
sukcesywnie pisać dalsze odcinki.
Dane te oparte są w
większości na informacjach podanych na forum niemieckojęzycznym
oraz wszelkiego rodzaju pomocy i instrukcji do programów, które są
tu poniżej omawiane.
Według wielu posiadających keyboardy
Yamaha, a także całego Serwisu i speców od software z Yamahy jest
to w tej chwili najbardziej przystępna w miarę łatwa metoda
opracowania MIDI.
Oficjalnie Yamaha w chwili obecnej nie ma
własnego programu do opracowania MIDI a XGworks został wycofany ze
sprzedaży i nie ma juz nowych wersji.
Dla tych, którzy
posiadają takie keyboardy jak. PSR 740, PSR 1000, PSR 1100, PSR
1500, PSR 2000, PSR 2100, PSR 3000, PSR 8000, PSR 9000,
Tyros
oraz modele DGX będzie to na pewno pewna pomoc przy opracowaniu MIDI
a po pewnym czasie sami sie przekonają, ze jest to w miarę łatwe a
efekty są wręcz znakomite.
Ja sam juz w tej chwili jestem w
stanie przygotować MIDI na różne sposoby np: do vocalu, do prawej
i lewej reki, do synchronicznego grania razem ze stylami, z zapisem
VH,
naturalnie z dopracowanym tekstem i akordami oraz
oryginalnymi instrumentami keyboardu plus mega voice.
Naturalnie,
ze to wszystko wiąże sie z technicznymi możliwościami naszego
keyboardu w zależności od ilości posiadanych funkcji, które
potrzebujemy.
A wydaje mi sie , ze jeżeli korzystamy z MIDI to
powinno ono spełniać pewna formę „stylu”,
z którym
gramy a nie tylko cos co można odtworzyć nawet nie robiąc sobie
zbytniego trudu nad dopracowaniem do swojego instrumentu.
Na
początek małe wprowadzenie dla tych , którzy dopiero zaczynają
bawić sie opracowaniem midi.
Mamy następujące formaty midi:
1. General Midi (GM) od 1991roku
2. Extendent General
Midi (XG/XF) od 1995 roku
3. General Midi 2 (GM2)
4.
General Standard (GS)
Grupy
instrumentow.
W
Gm Standard Midi instrumenty są zaszeregowane w pewnych grupach
(
jest ich 16 ) i maja stała pozycje numerowa. Każda grupa zawiera 8
instrumentów/ Voices. Poza tym jest 1 Drumset, ktory ma 47
instrumentów perkusyjnych. Przy GM Midi kanał 10 jest zawsze
przeznaczony dla perkusji. Naszym zadaniem będzie wykorzystanie i
dopracowanie przede wszystkim Midi do naszego keyboarda , ale o tym
później.
Większość
z Was korzysta z Midi które są w zapisie GM lub GM2 (jak np:
„muzyczki”) a naszym zadaniem jest dostosowanie ich do zapisu w
XG/XF i optymalna obróbka do odtwarzania na instrumentach Yamahy.
Potrzebne programy to:
1. PSRUTI www.heikoplate.de
2.Sequenzer np: Cakewalk , Xgworks
3.MEGAEnhancer przy
Tyrosie i PSR 3000
4SysEx przy opracowaniu np: Vokal Harmoni i
mikrofon efektów, tekstu ,akordów
I.
PSRUTI
1.
Funkcje
• Zamiana Midi z Formatu 1 na Format 0
•
Zamiana z Karaoke Midi na Midi Formatu 0
• Transplantacja(
zmiana ) Nut, Tonacji i XF-Akordów, nawet poszczególnych kanałów
• Ustalenie tonacji utworu
• Zmiana Tempa
•
Ustalenie głośności i innych parametrów Controller-Events
•
Usuniecie lub wprowadzenie „liczenia” na początku utworu (Count
In) tz. odgłos „pałeczki”
• Optymalne dostosowanie Midi
do Formatu XG
• Opracowanie „siły“ uderzenia nut
•
Przydzielenie kanałom Midi instrumentów Yamahy (Revoicing)
•
Możliwość wymazania, kopiowania i wymiany kanałów Midi
•
Wpisanie lub zmiana tytułu, Kompozytora, Texter, Copyright
•
Wprowadzenie XF-Events do Quickstart oraz Score Kanal ( co to jest
wytłumaczę dalej)
• Selekcja i wprowadzenie Systemu
Exclusive (SysEx)
• Wyliczenie i wprowadzenie akordów z nut
oraz protokołowanie ich jako XF-Events
• Różnego rodzaju
funkcje do opracowania Akordów
• Różnego rodzaju funkcje
do wprowadzania wpisywania i opracowania tekstu ( ale brak możliwości
bezpośredniego pisania tekstu).
• Odtwarzanie Midi z
synchronizacja tekstu i akordów.
• Możliwość podczas
odtwarzania zmiany tempa, pozycji odtwarzania ( od wybranego punktu),
transplantacja ( zmiana tonacji) całego utworu.
II
GLOWNE OKNO PROGRAMU
VI
PRACA Z PSRUTI
1.Wprowadzamy z danych komputera ( keyboarda) MIDI
klawiszem QUELL-DATEI
Po opracowaniu MIDI możemy klawiszem
SPEICHERN UNTER zapisać dając nowa nazwę MIDI w pamięć w swoim
komputerze. Cały czas podczas opracowania MIDI możemy klawiszem
PLAY odtwarzać midi ale bez możliwości jakichkolwiek stałych
zmian( celem sprawdzenia). Klawiszem RÜCKGANGIG możemy zawsze
wrócić do poprzedniej robionej zmiany w midi w przypadku
popełnienia błędu.
W środku okna mamy podział na dwie
grupy. Jedna jest do opracowań akordów i tekstu, druga do opracowań
MIDI.
2.Teraz zaczynamy opracowywać MIDI.
Stwierdziliśmy, ze nasze MIDI podczas odtwarzania w keyboardzie
Yamaha jest przede wszystkim za głośne, stosunek głośności np:
basu do innych instrumentów jest niewłaściwy a pianino jest za
ostre w swoim brzmieniu itd. itd.
3. W pierwszej
kolejności wykonujemy XG-OPTIMIERUNG
Powoduje on że,
niepotrzebne Events zostają wymazane a wprowadzone te potrzebne w
formacie XG, poza tym bez straty Qulitet może sie zmniejszyć w
niektórych przypadkach pojemność/wielkość MIDI i zostają
naprawione niektóre tony instrumentów, które posiadały błędy.
4. Następnym kolejnym krokiem jest REVOICEN czyli wprowadzenie
instrumentów naszego keyboarda lub XG.
MIDI
dla Yamahy cześć druga
WAZNE:
Z tej strony internetowej co jest program PSRUTI lub innych stron
internetowych Yamahy ściągacie zestaw instrumentów swojej Yamahy
lub innych firm, w przypadku korzystania z MIDI opracowanych na
innych posiadanych instrumentach np: Technics, Korg, Ketron, Roland.
Te dane są zawsze zakończone nazwa ins.
Przykład: Yamaha.ins
Tyros.ins Kn 6000.ins itp.
Po ściągnięciu kopiujemy te dane
i wprowadzamy je bezpośrednio do programu PSRUTI w banku PROGRAMY
gdzie jest ten program.
Jeżeli posiadacie Cakawalk czy XGworks
to te dane też tam można znaleźć ale nie wszystkie.
Typ:
jeżeli nie ma waszej Yamahy w zestawie ins, to myślę, ze poprzez
Google można ja znaleźć, np. podając: PSR 2000.ins
REVOICING
Otwieramy
REVOICING i mamy do wyboru dwie alternatywy:
1.STANDARD
REVOICING
stosujemy wtedy jeżeli pracujemy z danymi typu INS i
opracowujemy MIDI tylko na komputerze. Pierwszy raz wchodząc trzeba
otwierając „INSTRUMENTENDEFINICION” i otwierasz ANMELDEN (
ABMELDEN to zmiana keyboardu) i szukasz w PSRUTI czy Cakewalk lub też
Xgworks danych typu INS. Po wprowadzeniu ich otwierając BANK NAME
masz do dyspozycji wiele banków GM i XG i GM2 a także banki twojego
keyboardu, który wybrałeś np: Tyros.
Otwierając
VOICE SUCHEN „B” masz do dyspozycji cały zestaw ułożony
alfabetycznie, wystarczy zaznaczyć instrument kliknąć OK i juz go
masz w tym banku , w którym otworzyłeś „B”( ja to stosuje gdy
nie mogę znaleźć właściwego instrumentu ). Biorąc pod uwagę
Tyrosa większość oryginalnych instrumentów leży na BANK NAME
Tyros bank 112 ale są też na innych.
Przykład:
kiedy zamieniam Alto Sax (XG) na 112 banku jest Alto Sax Tyros, ale
na 114 banku jest jut Sweet! Alto Sax. Trzeba samemu do tego dojść,
potem to leci automatycznie wiedząc gdzie sie znajduje właściwy
instrument.
2.VOICEFILE
REVOICING
otwieramy tylko wtedy jeżeli pracujemy połączeni z
keyboardem albo mamy w komputerze „ORGINALNE” instrumenty. Wtedy
otwierając „INSTRUMENTENDEFINICION” wchodzimy bezpośrednio na
keyboard albo szukamy na twardym dysku oryginalnych instrumentów.
Ja osobiście opracowuje MIDI najpierw na komputerze a
potem szlifuje na Tyrosie dlatego używam STANDARD REVOICING szybciej
sie to robi i sprawniej niż w polaczeniu bezpośrednim komputer
keyboard.
WAZNE !! Zmieniając cokolwiek i gdziekolwiek
wychodząc np. STANDARD REVOICING NIGDY nie zapomnieć o kliknięciu
„OK”. W innym przypadku spotka Was nie mila niespodzianka i cala
praca pójdzie na marne. Pamiętajcie, ze wszystko można cofnąć
klikając RÜCKGANGIG.
VELOCITY
COMPRESSOR
Otwierając
VELOCITY
COMPRESSOR
macie podane w okienkach każdego MIDI kanału maksymalna i minimalna
sile „uderzenia” dźwięku. Jest to podane w skali od 1 do 127.
Nuty, które maja „uderzenie” poniżej 25 właściwie są
niesłyszalne. Większość MIDI tych nie opracowanych na Yamahe np.
z „muzyczki” ma max „uderzenie” 127. Jest to niewłaściwe
dla Yamahy i powinno wynosić 110 oprócz Drums. W dolnych partiach
też polecam zmianę szczególnie gdy stoi min na 1 do 20 wtedy min
daje 30. Jeżeli stoi np. min 127 i max 127 to też trzeba
proporcjonalnie zmniejszyć to np. min 100 a max110.Zawsze można
porównać wszystkie dane bo u góry pozostaje te stare dane a na
dole te juz poprawione. Szczególnie jest to ważne gdy zmienia sie
na oryginalne instrumenty keyboardu.
Często na 4 kanale w
polskich MIDI gdzie jest linia melodyczna stoi min 1 a max 127.
Jeżeli zamienimy instrument na oryginalny np. Sax to będzie on
brzmiał bardzo dziwnie, ale wystarczy wymienić tylko na układ min
40/60 max 110 a juz brzmi normalnie.
CONTROLLER
Służy
do ustalenia procentowo rożnych danych, najważniejsze to: 7 MAIN
VOLUME czyli maksymalna głośność kanałów MIDI. Wszystkie Midi
nieoryginalne odtwarzane na Yamaha są za głośne trzeba je
procentowo wyciszyć. Wpisujemy w MAX WERT (alle) procentowe
wyciszenie i potwierdzamy przez „OK”.
Ja stosuje w Tyrosie
jeżeli dużo jest max wert 127 to w „ALLE” daje 60% Normalnie
daje 65% albo 70%. Trzeba to samemu sobie ustalić przeciętne max
dane w odtwarzaniu MIDI na keyboardzie. W Tyrosie one wynoszą
pomiędzy 70 a 80 dla obcych MIDI nie robionych dla Tyrosa.
MIDI
dla Yamahy cześć trzecia
CONTROLLER
dalszy ciąg
Controller
po XG Optimierung przez PSRUTI
Otwierając
okno z 7 Main Volume możemy zmienić i dostosować do naszego
keyboardu następujące parametry:
Modulation
– Controller 1
Tu
można ustawić bazę jak i moc Vibrato- Effektu wybranego Soundu.
Typ. W praktyce powinno sie ten Controller używać bardzo
oszczędnie, oryginalne sound posiadają juz te efekty przykład
Sweet Trumpet Yamaha. Dlatego czasami trzeba zredukować wartość
nawet do 50%.
Volume
– Controller 7
Omawiałem
juz w części drugiej
Panorama
– Controller 10
Jest
to panoramiczna wartość dźwięku tzn. prawa lub lewa strona w
stereo obrazie, podana w wartość: lewa strona- 0 środek- 64 a
prawa- 127
Expression
– Controller 11
Podobnie
jak Controller 7 reguluje ekspresje głośności kanału MIDI
ustalone przez Controller 7 i jest głownie używany do Fade In–
Fade Out
Harmonic Content – Controller 71
Każdy
XG Part dźwięk ma swój własny Low-Pass- Filter, którym można
ustawić wyższą Frequenz co powoduje podwyższenie lub obniżenie
brzmienia Freqwenz tonu (dźwięku)
Release
– Controller 72
Tu
możemy ustawić czas długości brzmienia Ewens. Jest to długość
brzmienia dźwięku po uderzeniu np. klawisza i pozostawieniu go
wolnym (Note Off). Przykład w starszych MIDI możemy zmienić
brzmienie gitar na bardziej realne i naturalne.
Attack
Time – Controller 73
Jest
to ustalenie czasu kiedy dźwięk uzyska maksymalna moc po uderzeniu
klawisza (Note On).
Tu możemy polepszyć tz. czas „uderzenia”
dźwięku co szczególnie przydaje sie przy smyczkach, instrumentach
dmuchanych i gitarach.
Brightness
– Controller 74
Tu
można ustawić tzn. Rezonans filtra przez co można uzyskać więcej
„agresywności” i ostrości odtwarzanej MIDI. Podanie wysokich
wartości powoduje ostrzejszy dźwięk.
Vibrato Rate-
Controller 76 sluzy do ustalenia wartości Vibrato
Vibrato
Depth Controller 77 jak wyżej
Vibrato Delay Controller 78 jak
wyżej
Portamento
Control Controller 84
Ulepsza
przejście z jednej nuty na następną.
Reverb
Send Level – Controller 91
Tu
można ustawić wartość Hall efektu dla każdego kanału MIDI
Chorus
Send Level – Controller 93
Tu
można ustawić wartość Chorus efektu dla każdego kanału MIDI
Variation
Send Level –
Controller 94Tu można ustalić wielkość dla wszystkich rodzajów
efektów w naszym MIDI oczywiście też dla każdego kanału.
Midievent
Channel Aftertouch
Większość
Midi posiada za duże rozbieżności Channel Aftertouch Events co
szczególnie odczuwa sie przy dotwarzaniu MIDI na Yamaha PSR 8000 i
PSR 9000. Można to tutaj zredukować bez ograniczenia dynamiki MIDI.
Z kolei gdy mamy MIDI opracowane na PSR 9000 i chcemy używać je w
Tyrosie lub innym keyboardzie Yamahy musimy te parametry znowu
zredukować na 40%. Wniosek kiedy te parametry stoją na 127 trzeba
dać na 30 max 40 a najlepiej najpierw na 0.
Uwaga.
Korzystanie z tych wszystkich możliwości zmian parametrow w MIDI ma
sie tak jak z stosowaniem soli do zupy albo będzie jej brakować
albo będzie nasza zupa przesolona albo będzie ona nam smakować a
my nie będziemy wcale czuli w smaku zawartości soli.
VOLUME
Składa
się z dwóch części i służy przede wszystkim do Fade In– Fade
Out .
Master Volume
Jest to tz. Master-Volume-SysEx
czyli standartowa stała głośność I jej oryginalna wysokość
wynosi 127. Nie dotyczy to poszczególnych kanałów MIDI lecz
całości MIDI . Jeżeli są w MIDI wprowadzone większe ilości
Master-Volume-SysEx to zmieniają one proporcjonalnie dotwarzane
MIDI.
Expression
<-> Main Volume
Można to zastosować przy metodzie Fade
In– Fade Out poprzez :
/Expression durch(poprzez)
Main-Volume-Ewens erzetzen/ ( zamienić) lub /Main Volume
durch(poprzez) Expression erzetzen / ( zamienić)
SYSEX
EIN/AUSLESEN
Są
to specjalne MIDI Ewens którymi można wprowadzić extra funkcje w
MIDI a chodzi tutaj o specjalne YAMAHA-XG-SysEx, do wprowadzania np:
efektow DSP, Vocal Harmoni itp.
SysEx auslesen czyli
odczytać dane SysEx zawarte w MIDI jako tekst (Textdatei) lub
wykreślić z MIDI poprzez (SysEx enfernen)
SysEx
einlesen czyli wprowadzić nowe dane SysEx z tekstu (aus Textdatei)
lub z odłożonych Windows danych (aus Zwischenablage). Można tu
przygotowywać dane SysEx samemu, korzystając z bezpłatnego
programu: Excel-Programm SysExcel Volker Zimmer i Rainer Martin dla
Yamahy ze strony internetowej http://www.onemansound.de
do sterowania Vocal Harmoni i DSP efektów. Te wszystkie dane mogą
być odczytane i stawiane na początku MIDI poprzez wprowadzanie
przez PSRUTI.
Ważne: Przy opracowaniu danych w SysExel Volker
Zimmer nie zapomnieć postawić haczyków przy Export nach PSRUTI.
Wtedy te dane będą odczytane.
TEMPO
Można
go zmienić procentualnie jak i normalnie podając nowe wartości.
Zawsze można sprawdzić na PLAY nową prędkość utworu. W
przypadku niezadowolenia z wyniku RÜCKGÄNGING i podąć znowu nowe
dane.
EINZÄHLER
Wiele
MIDI posiada Einzähler ( ang. Count In ). Jest to 4/4 takt
posiadający 6 drum nuty (1,-,2,-,1,2,3,4) PSRUTI może ten takt
wprowadzić lub usunąć z MIDI. Przy usunięciu jeżeli istnieje
możliwość usunięcia pierwszych pustych taktów MIDI, zostają one
też usunięte. Nie stosować gdy pierwsza nuta utworu znajduje sie w
końcu taktu Einzähler.
KANALE
BEARBEITEN
Ta
funkcja można manipulować i opracowywać wszystkie kanały
zmieniając ich pozycie, kopiować itd.
"Kanal
löschen" wycięcie całego kanału
"Kanäle
vertauschen" wymiana kanału np:1na 7 itp.
"Kanal
ausschneiden und kopieren" wycięcie kanału i kopiowanie
"Kanal doppeln" podwojenie kanału
MIDI
dla Yamahy cześć czwarta
TRANSPONIEREN
W
wielu przypadkach MIDI, które posiadamy nie ma dobrej tonacji do
grania Live czy wokalu. Do tego służy Transponieren i składa sie z
dwóch części:
1.Melodie-Kanale
Jeżeli
klikniemy na Tonart ändern to PSRUTI pokaże nam po odczytaniu
ostatniego akordu MIDI w jakiej tonacji zostało napisane MIDI.
Możemy to zmienić dopasowując do własnych potrzeb otwierając
Neue Tonart i wybierając pasującą nam tonacje.
Tr.
Nr. Tu
można podwyższyć lub obniżyć tonacje naszego MIDI jednostka 1 to
pol tonu. Przykład mamy utwór w tonacji C zaznaczamy +2 i mamy juz
D. Ważne, żeby był haczyk przy Akkorde transponieren wtedy też są
podwyższane wszystkie akordy w MIDI, które możemy odczytać(
omówimy to przy akordach).
Stumm
wyłączenie
całkowite kanału
Ob.
Gr
górna
granica linii melodycznej instrumentu w kanale MIDI
Unt. Gr
dolna granica linii melodycznej instrumentu w kanale MIDI
+Oktawe
możliwość
przesunięcia linii melodycznej o oktawę w dół i w gore
instrumentu w kanale MIDI.
Eingaben prüfen tym tastem
sprawdzamy, czy po naszych zmianach linia melodyczna mieści się w
tych parametrach podanych w górnej i dolnej granicy np. bas G4 E2.
Jeżeli nie, to musimy albo poszerzyć zakres, albo przenieść linie
melodyczna o jedną oktawę w góre lub w dół. Ważne też aby to
zgadzało sie z nasza klawiatura w keyboardzie. Dla przykładu C2 to
najniższe C w PSR 9000 a najniższe C jakie można zapisać w MIDI
to C0.
Czasami w Midi są linie muzyczne instrumentów bardzo
wysoko zaprogramowane. Poprzez +Oktawę możemy bardzo szybko zmienić
pojedyncze kanały a przez to charakter muzyczny Midi i dopasować do
naszych potrzeb.
2.
Drums
Ta funkcja umożliwia w perkusji kanale zmienić
pojedyncze drum nuty. Oczywiście żeby mieć możliwość zmiany nut
trzeba tez wprowadzić swój układ instrumentów (keyboardu) poprzez
Instrumentendefinition. Jak to się robi pisałem o tym już powyżej.
Po otworzeniu kanału perkusji, po lewej stronie tabeli mamy
skład nutowy perkusji w naszym MIDI po prawej nuty perkusyjne do
wymiany składu.
Velocity
Ustalenie głośności poszczególnych nut drums.
Na
tym zakończyliśmy omawianie prawego okna programu PSRUTI
dotyczącego MIDI. Teraz przejdziemy na lewa stronę do okna z :
Akkorde und Lyrics
AKKORDE
UND LYRICS
Wielu
producentów MIDI produkuje juz midi z akordami i tekstem, które
podczas dotwarzania w keyboardzie mogą być odczytywane. Ale jest
tez wiele MIDI, które tego nie maja. Program PSRUTI ma możliwość
przeprowadzenia analizy harmonicznej i odczytywania akordów z MIDI.
Poza tym próbuje znaleźć te akordy, które są przede wszystkim
przeznaczone do grania live z automatycznym aranżem. Nie każde MIDI
nadaje sie do tego i w niektórych MIDI PSRUTI znajdzie akordy, które
nam nie będą potrzebne ale w większości jesteśmy w stanie wybrać
te akordy, które mają najważniejsze znaczenie przy naszym
korzystaniu z MIDI.
A wiec klikamy:
Akkorde
berechnen
Wszystkie
(all) akordy są wyliczane ze wszystkich kanałów nawet są brane
pod uwagę instrumenty solowe , które nie produkują akordów. My
tego nie potrzebujemy wybieramy tylko te kanały ( haczyk), które
maja instrumenty tzn. akompaniament plus czasami bas. W praktyce są
piana, gitara, smyczki, pad, organy. Są możliwe rożne kombinacje
kanałowe ale musimy sami dojść do tego , który układ jest
najlepszy i daje wystarczający wynik.
Dla
pewności, ze nasze akordy znajdują sie na właściwej pozycji w
taktach przeprowadzamy:
Akkorde quantisieren
Ta
funkcja jest szczególnie ważna jeżeli mamy za dużo akordów i
robiąc funkcje quntisieren akordy zostaną uporządkowane i
postawione we właściwych miejscach,.
Następujące pozycje
są możliwe:
1. Na każdy beat w takcie. Tylko dobre w tym
przypadku jeżeli takt ma mieć tylko jeden akord.
2. Na beat w
takcie z nieparzystym numerem (Standart).
3. Wszystkie beat są
dopuszczone. Dopuszczalne tylko przy bardzo malej ilości akordów.
Po potwierdzeniu OK możemy na PLAY sprawdzić efekt
naszej pracy.
Żeby to lepiej wyglądało wizualnie należy
jeszcze niezależnie czy MIDI ma tekst czy nie kliknąć Fill-Lyrics
einfügen i OK a teraz juz tylko PLAY i wygląda to tak:
Po
odsłuchaniu MIDI możemy stwierdzić, czy akordów jest za dużo czy
za mało i czy są właściwe i czy we właściwym miejscu. Dokładnie
i szczegółowo można dopracować to w Cakewalk lub XGworks ale to
juz chodzi o tzn. szczegóły.
Można to też zrobić przez txt
Editor wyprowadzając (auslesen) i wyprowadzając (einlesen) dane
poprzez:
Akkorde/Lyrics
ein-/auslesen
Przykład:
Po opracowaniu akordów czy tez tekstu można go poprawić
wyprowadzając go z PSRUTI albo wprowadzać nowe dane.
Akkordy:
haczyk
przy Akkordach +auslesen następnie OK i nanieść na twardy dysk
potem otworzyć i opracować. Po opracowaniu haczyk przy Akkordach +
einlesen i OK i dane są wprowadzone z powrotem.
Tekst:
haczyk
przy Liedtekste + auslesen następnie OK i nanieść na twardy dysk
potem otworzyć i opracować. Po opracowaniu haczyk przy Liedtekste +
einlesen i OK i dane są wprowadzone z powrotem. haczykiem Löschen
można wymazać stare akordy i tekst.
LYRICS
czyli Tekst
Mamy
następujące możliwości:
1.
Fill-Lyrics einfügen
Żeby
móc opracowywać tekst trzeba najpierw wykonać Fill-Lyrics einfügen
czyli wprowadzić tekst. Są trzy możliwości:
a)
Nicht auf Lyrics:
Tak
wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w uderzenie taktu, które nie posiadają
tekstu- Silben.
b)
Nicht in Beats mit Lyrics:
Standard.
Tak wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w uderzenia taktu , które nie
posiadają tekstu.
c)
Nicht in Takten mit Lyrics:
Tak
wprowadzamy Fill-Lyrics tylko w te takty, które nie posiadają jako
cale tekstu.
Jak to wygląda wizualnie najlepiej każdą
możliwość sprawdzić przy wybranym MIDI z tekstem na Play lub
najlepiej na swoim keyboardzie.
2.
Lyrics quantisieren
Tu
istnieje możliwość pozycjonowania tekstu na nutach: ćwiartce,
ósemce i szesnastce.
Standard to szesnastka.
3.
Lyrics/Zeilenwechsel
Dotyczy
to zapisu tekstu w układzie nutowym i odtwarzania go na keyboardzie
jeżeli istnieje oczywiście ta możliwość.
Składa sie
z dwóch możliwości:
a) Fill-Lyrics und Linefeed definieren
Jeżeli damy haczyk przy auswählen ( wybrać) to mamy trzy
możliwości przedstawienia i zapisu tekstu.
Takt-Lyric: .--
.--kropka i dwie kreski
Beat-Lyric: --- --- trzy kreski
przedzielone wolnym polem
End-Lyric: --- --- trzy kreski
Ja
kto wygląda wizualnie można zobaczyć na Play lub swoim
keyboardzie.
Uwaga: nie każde znaczki można przedstawić na
każdym keyboardzie dlatego trzeba to sprawdzić i wybrać te
właściwe.
b)
Zeilenwechsel ändern
Tu
można zmienić czas pokazywania sie tekstu. W związku z tym, że u
wielu producentów MIDI jest on różnie ustalony mamy możliwość
dostosowania tekstu MIDI do własnych potrzeb. Poprzez auswählen
można Lyrics Offset festlegen czyli poprzez wprowadzenie
specjalnego Meta-Event (Cuepoint $Lyrc:1:<offset>:L1)
obraz tekstu na Keyboard-Display pokaże się wcześniej jak na
zapisie w MIDI. Wpisuje sie to w Ticks podstawa jest 0.
Szczególnie
jest to pomocne przy szybkich MIDI, gdzie szybsze przesuwanie sie
tekstu powoduje łatwiejsze śpiewanie. Wprowadzone ustalenia można
tylko sprawdzić na keyboardzie, PSRUTI na Play tego nie pokazuje.
4.Lyrics
an Noten
Istnieje
tu możliwość wprowadzenia tekstu w MIDI, które go nie posiadają,
ale trzeba go posiadać w formie danych Text-Silben. Szczególnie
ważny jest stosunek ilości nut do wpisywanego tekstu i właściwy
format.. Przykład tekstu i akordów:
File:
C:\tmp\song.mid
[start chords+lyrics]
Lyr
002:04:000 "I've "
Lyr 002:04:160 "paid "
Lyr 002:04:320 "my "
Chd 003:01:000 Gm
Lyr
003:01:000 "dues, "
Lyr 003:02:478 "/"
Chd
003:03:000 Dm
Lyr 003:03:000 "---- "
Lyr
003:03:478 "/"
Lyr 003:04:000 "time "
Lyr
003:04:160 "af"
Lyr 003:04:320 "ter "
Chd
004:01:000 Gm
Lyr 004:01:000 "time. "
Lyr
004:02:478 "/"
[end list]
======================
Te dane wprowadza sie poprzez: Akkorde/Lyrics
ein-/auslesen (MIDI dla Yamahy cześć czwarta) a potem w Play
poprzez Record Akkorde/Lirics ale o tym później.
5.Extras
Do
extras należą:
Songname
Tu
można wpisać oprócz nazwy MIDI, Komponist, Texter
Copyright
Score
Kanal
Służy do pokazania linii melodycznej MIDI-Kanału dla prawej
i lewej ręki na twoim keyboardzie. W polskich MIDI najczęściej
linia melodyczna dla prawej ręki znajduje sie na kanale 4.
Quickstart
Służy do szybszego startu MIDI.
Einfügen
znaczy wprowadzić.
6.Play
Numer
1
Jest
to specjalne PSRUTI karaoke okno. Przed startem pokazuje tytuł,
nazwisko kompozytora tekst i informacje Copyright. Podczas
odtwarzania pokazuje tekst, akordy tak jak byty zaprotokołowane.
Wszystkie te dane można samemu nanieść, w Extras .
Numer
2
Tu
pokazane są wszystkie kanały puste jak i z instrumentami można je
pojedynczo wyłączyć jak i włączyć, czyli można grać też
solo.
Numer
9
All
– można całe kanały aktywować lub de aktywować.
Numer
6
Start/Pause/Stop
Tastem z trójkątem można startować i stopować po czym dalej
odtwarzać od miejsca zastopowania. Kwadrat to powrót do początku.
Alternatywa to tast „ Leer” w klawiaturze komputera (ten dugi na
samym dole).
Numer
8
Tzn.
okienko taktowe. Pierwsza liczba to nr. taktu druga to beat w takcie.
Lewa strona to aktualny takt, a prawa to ostatni takt MIDI.
Numer
4
Tym
tastem można szybko dotrzeć do taktu, od którego chcemy odtworzyć
MIDI. Możemy to robić w trakcie odtwarzania jak i przed
odtwarzaniem. Obok jest okienko, które pokazuje nr. Taktu. W ten
sposób możną odtwarzać MIDI ciągle od tego samego taktu.
Numer
5
Ustawianie procentowe tempa przy odtwarzaniu MIDI. Zakres
10%-300%.
Służy tylko do prób zmiany tempa nie jest ta
zmiana wprowadzana do MIDI to tylko można zrobić w rubryce MIDI
Tempo w oknie głównym.
Numer
7
Podobna
możliwość jak w numerze 5 . Jest to zmiana tonacji w gore lub w
dół ale tylko do próby. Wciśniecie 100% lub 0 powoduje powrót do
punktu początkowego.
Numer
3
Record
Akkorde und Lyric.
Tu istnieje możliwość do wprowadzenia przygotowanych danych
tekstowych lub akordów do MIDI. MIDI przejmuje te dane podczas
odtwarzania.
Wciskając tast z czerwonym kołem otwiera sie
możliwość wprowadzenia Chord or Lirycs-File(txt). Te dane są
inaczej zbudowane jak w funkcji "Akkorde/Lyrics ein-/auslesen".
Przykład dokładnego budowania tekstu czy akordów można zobaczyć
w instrukcji PSRUTI.
Jak
wgrywamy akordy i tekst w MIDI ?
Wciskając
tast z czerwonym kołem otwieramy okno z naszymi opracowanymi txt.
Następnie
PSRUTI sprawdza prawidłowość zapisu danych txt. Sa one w porządku
to kolo w taście zmienia sie na żółte i zostaje pokazany typ
danych Chords ( akord) albo Lyrics (tekst). Równocześnie zostaje w
dolnym polu pokazany pierwszy akord lub pierwszy tekst do wpisu.
Przejęcie
akordów
Przejecie
tekstu.
Wprowadzenie
rozpoczyna sie w momencie rozpoczęcia odtwarzania MIDI. Recording
taste zmienia barwę na zielony kolor.
Za
każdym przyciśnięciem „Enter” tastu w klawiaturze komputera
zostaje wpisany w MIDI akord lub tekst. Wgranie zostaje zakończone w
momencie, gdy jest koniec MIDI lub wciśniemy taste Stop. Recording
tast znowu jest koloru żółtego. W tym stanie można wszystko
zacząć jeszcze raz od początku wgrywając następnie np. tekst. Po
wprowadzeniu należy wcisnąć tast übernehmen i dane na stałe
zostają w MIDI.
Po wprowadzeniu tekstu czy akordów tast
Recording jest znowu czerwony i można sprawdzić wykonaną pracę
poprzez Play. Jeżeli wprowadzenie tekstu lub akordów było nie za
dokładne można jeszcze raz powtórzyć czynność albo poprawić
pozycje poprzez Akkorde quantisieren albo Lirics quantisieren.
MIDI
dla Yamahy cześć szósta
Na samym dole programu PSRUTI mamy możliwość:
Sprache wählen
Zmiana języka niemieckiego na
angielski. Dotyczy to zarówno tastow jak i pomocy do programu.
MIDI
Wybranie miejsca odtwarzania MIDI ( komputer
lub keyboard)
Drucken
Istnieje możliwość
wydrukowania tekstu i akordów (txt), które wyciągnęliśmy z MIDI
lub przygotowaliśmy dla naszych MIDI
W
pięciu częściach mojego opracowania MIDI omówiłem szczegółowo
sposób w jaki to robimy. Poniżej podaje w skrócie kolejność
wykonywania czynności. W pierwszym przypadku dla tych, którzy nie
maja możliwości wyświetlenia linii melodycznej ( nut) prawej lub
lewej reki i tekstu w dalszej części dla tych, którzy maja ta
możliwość.
1.
QUELL-DATEI
2. XG OPTIMIERUNG
3. REVOICING
4.
VELOCITY
COMPRESSOR
5. CONTROLLER
Jeżeli jeszcze potrzebne są
zmiany to w:
TRANSPONIEREN; TEMPO; KANALE BEARBEITEN;
EINZÄHLER
je przeprowadzam ale zawsze sprawdzając w PLAY
lub cofając je RÜCKGANGING.
Otwieram EXTRAS i
sprawdzam SONGNAME ewentualnie wprowadzam QUICKSTART gdy MIDI ma za
wiele przedtaktów i przeprowadzam jeszcze raz
6.
XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
7. SPEICHERN UNTER
W
ten sposób mamy gotowe Midi do Yamahy wymaga ono tylko małym
korekturom na naszym keyboardzie dotyczących ewentualnie
instrumentów czy efektów.
-------------------------------------------------------------------------
W przypadku możliwości dotwarzania nut, akordów i tekstu
przechodzimy na prawa stronę programu.
1.FILL LYRICS
EINFÜGEN
2. AKKORDE BERECHNEN
3.AKKORDE
QUANTISIEREN
Ewentualnie w EXTRAS opracowuje Score
Kanal
Zawsze sprawdzam w PLAY lub cofając
RÜCKGANGING.
4. XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
5. SPEICHERN UNTER
Dokładne kolektury wykonuje w
Cakewalk a dotyczą one głownie zapisu z bledami nut, akordów,
tekstu, kopiowania i wycinania kanału itp.
Następnie w
przypadku Tyrosa i PSR 3000 MEGAEnhancer po opracowaniu powrót z
powrotem z MIDI do PSRUTI i:
1. XG OPTIMIERUNG ( BARDZO WAZNE )
2. SPEICHERN UNTER
-----------------------------------------------------------------------------
Korzystając z programu SysExcel Volker Zimmer mam
jeszcze możliwość opracowania i wprowadzenia danych dla Vocal
Harmony i efektów dla mikrofonu. Po opracowaniu przez SysExcel
wprowadza sie je do PSRUTI a te najczęściej zostają wprowadzone na
kanał 16 w MIDI. Przy stosowaniu z Vocal Harmony choru dwu lub trzy
brzmieniowego kopiuje sie tez linie melodyczna midi (np. „muzyczki”
najczęściej kanał 4 ) wprowadza w Cakewalk lub Xgworks wszystkie
pauzy w taktach niweluje- kropka przy nucie lub wartością nuty,
wycisza na max 30-40% i wprowadza na wolny najczęściej 15 kanał w
MIDI.
Ustawiając w Vocal Harmony jako podstawę do harmonii
kanał 15 naszego MIDI ułatwiamy sobie zadanie przy śpiewaniu bo
drugi czy trzeci głos zawsze odtwarza linie melodyczną zawartą w
MIDI. Jest bardzo dużą pomocą dla tych, którzy maja problemy ze
śpiewaniem lub są już zmęczeni po parogodzinnym śpiewaniu.
Z
mojego doświadczenia wiem, ze czasami MIDI, które przechodziły z
rak do rak nie są oryginalne i były opracowywane za pomocą rożnych
programów czy przez rożne keyboardy
( Korg, Solton, Technics,
Roland) po wprowadzeniu do PSRUTI i otworzeniu REVOICING nie pokazują
żadnych danych. W tym przypadku należy je odtworzyć np. w Cakewalk
znaleźć poprzez wstawienie oryginalnych instrumentów danego
keyboardu z którym został zmieniony zapis instrumentów i znaleźć
odpowiednik najpierw w XG a potem poprzez PSRUTI na swój keyboard.
Przy oryginalnych MIDI obojętnie w jakim zapisie GM, GM2 czy GS nie
ma tego problemu.
Myślę, że w miarę dokładnie i
przystępnie omówiłem ten temat. Z góry przepraszam za wszystkie
błędy jakie popełniłem zarówno natury technicznej jak i
stylistyczno-gramatycznej. Moim celem nie było napisanie pracy
magisterskiej czy tez opracowania tego tematu w celu zarobkowym.
Jeżeli w jakim kol wiek minimalnym stopniu przyczyniłem się i
pomogłem Wam zrozumieć ten temat jest to juz dla mnie zaplata za
stracony czas.