Podczas
gry wciśnij klawisz Tyldy [~] i wpisz:
TwoWorldsCheats
1 lub
TwoWorldsCheats
Zatwierdź polecenie klawiszem
[ENTER].
Po wykonaniu powyższych instrukcji możesz
skorzystać z poniższych kodów.
.:: POSTAĆ
GRACZA ::.
health
- zdrowie
Imortality 1 -
nieśmiertelność
god 1 - nieśmiertelność,
wszystkie umiejętności oraz 100 poziom
doświadczenia
hero.move.fastrunspeed [LICZBA] -
zmiana szybkości sprintu
jump2 -
przeniesienie postaci do miejsca wskazanego
kursorem
player.invisibleforenemies [0/1] -
wyłącza / włącza niewidzialność
.:: STATYSTYKI
POSTACI GRACZA ::.
ec.dbg
levelup - następny poziom doświadczenia
ec.dbg
levelup10 - dodaje 10 kolejnych poziomów
doświadczenia
AddExperiencePoints [LICZBA] -
dodaje określoną liczbę punktów doświadczenia
AddSkillPoints
[LICZBA] - dodaje określoną liczbę punktów
umiejętności
AddParamPoints [LICZBA] -
dodaje określoną liczbę punktów Param
SetStrength
[LICZBA] - zmienia poziom siły
ec.dbg
skills - odblokowuje wszystkie umiejętności
ec.dbg
iamcheater - ustawia wszystkie atrybuty postaci na
1000 punktów
.:: RÓŻNE ::.
AddGold
[LICZBA] - dodaje określoną liczbę złota
SetGold
[LICZBA] - zmienia liczbę złota
ResetFog
- odsłania całą mapę
kill - zabija
zaznaczonego przeciwnika/postać
ms.grav [LICZBA UJEMNA]
- zmiana grawitacji
time [LICZBA OD 0 DO 255]
- zmiana pory dnia (0 = Noc; 40 = Świt; 127 = Południe; 200 =
Wieczór; 254 = Północ)
eq_boat_01 -
Łódź
horse_[LICZBA OD 01 DO 04] - pojawia
się wybrany koń
killhorse - zabija konia
podczas jazdy
cs.horse.stamina.speed.max [LICZBA]
- zmiana liczby kliknięć potrzebnych do rozpędzenia
konia
cam.mount.xoff 0 - wyśrodkowuje kamerę
podczas jazdy na koniu
graph.setfastrunspecialefx [0/1]
- wyłącza / włącza efekt poświaty (Motion Blur)
.::
MATERIAŁY i SKŁADNIKI ::.
ec.addobjecttoinventory
ep_wood [LICZBA] - drewno
ec.addobjecttoinventory
ep_necro [LICZBA] - esencja
nekromancka
ec.addobjecttoinventory ep_fire [LICZBA] -
esencja ognia
ec.addobjecttoinventory ep_wind [LICZBA] -
esencja wiatru
ec.addobjecttoinventory ep_water [LICZBA]
- esencja wody
ec.addobjecttoinventory ep_earth [LICZBA]
- esencja ziemi
ec.addobjecttoinventory ep_chainmail
[LICZBA] - kolczuga
ec.addobjecttoinventory ing_57
[LICZBA] - kryształ mocy golema
ec.addobjecttoinventory
ing_192 [LICZBA] - mózg
Scapulari
ec.addobjecttoinventory ing_106 [LICZBA] -
palec mistrza
ec.addobjecttoinventory ing_155 [LICZBA] -
rdzeń kręgowy bestii
ec.addobjecttoinventory ep_leather
[LICZBA] - skóra
ec.addobjecttoinventory ep_steel
[LICZBA] - stal
ec.addobjecttoinventory ep_fabric
[LICZBA] - tkanina
ec.addobjecttoinventory ep_gold
[LICZBA] - złoto
ec.addobjecttoinventory ep_metal
[LICZBA] - żelazo
.:: RÓŻNE
PRZEDMIOTY ::.
ec.addobjecttoinventory
personal_teleport [LICZBA] - kamień
teleportacji
ec.addobjecttoinventory potion_waterwalk_01
[LICZBA] - napój chodzenia po
wodzie
ec.addobjecttoinventory potion_invisible_01 [LICZBA]
- napój niewidzialności
ec.addobjecttoinventory
flyingeye1 [LICZBA] - oculus
ec.addobjecttoinventory
flyingeye2 [LICZBA] - oculus
Draconis
ec.addobjecttoinventory flyingeye3 [LICZBA] -
oculus Infernus 1
ec.addobjecttoinventory flyingeye4 [LICZBA]
- oculus Infernus 2
ec.addobjecttoinventory
personal_teleport_platform [LICZBA] - platforma
teleportacji
ec.addobjecttoinventory lockpick [LICZBA] -
wytrych
.::
MAGICZNE KARTY ::.
.:: MAGIA NEKROMANCKA ::.
ec.AddObjectToInventory
Card_Necro_Poison
ec.AddObjectToInventory
Card_Necro_Decay
ec.AddObjectToInventory Card_Necro_Corpse
.::
MAGIA OGNIA ::.
ec.AddObjectToInventory
Card_Fire_Fire
ec.AddObjectToInventory
Card_Fire_Force
ec.AddObjectToInventory Card_Fire_Power
.::
MAGIA POWIETRZA ::.
ec.AddObjectToInventory
Card_Air_Air
ec.AddObjectToInventory
Card_Air_Life
ec.AddObjectToInventory Card_Air_Lightning
.::
MAGIA WODY ::.
ec.AddObjectToInventory
Card_Water_Water
ec.AddObjectToInventory
Card_Water_Ice
ec.AddObjectToInventory Card_Water_Psyche
.::
MAGIA ZIEMI ::.
ec.AddObjectToInventory
Card_Earth_Earth
ec.AddObjectToInventory
Card_Earth_Stone
ec.AddObjectToInventory Card_Earth_Creper
.::
MODYFIKATORY ::.
ec.AddObjectToInventory
Card_Altar
ec.AddObjectToInventory
Card_Area
ec.AddObjectToInventory
Card_Bounce
ec.AddObjectToInventory
Card_Damage
ec.AddObjectToInventory
Card_Enchant
ec.AddObjectToInventory
Card_Homing
ec.AddObjectToInventory
Card_Missile
ec.AddObjectToInventory
Card_Protect
ec.AddObjectToInventory
Card_Spray
ec.AddObjectToInventory
Card_Summon
ec.AddObjectToInventory
Card_Time
ec.AddObjectToInventory Card_Trap
.::
KRYSZTAŁY ::.
-
-- 1 -- -
Używając kodu:
ec.AddObjectToInventory
[WARTOŚĆ]
możesz dodać do ekwipunku dowolne
kryształy.
- -- 2 -- -
Zamiast [WARTOŚĆ]
wpisz dalszą część kodu określającą
kryształ:
art_add_damage_[POZIOM_KRYSZTAŁU]
(#eDamage[RODZAJ_1]) [ILOŚĆ] -
Ofensywne
art_add_protect_[POZIOM_KRYSZTAŁU]
(#eDamage[RODZAJ_1]) [ILOŚĆ] -
Defensywne
art_add_points_[POZIOM_KRYSZTAŁU]
(#ePoints[RODZAJ_2]) [ILOŚĆ] - Statystyki
postaci
art_add_maxinventoryweight_[POZIOM_KRYSZTAŁU] [ILOŚĆ]
- Pojemność ekwipunku
art_close_[POZIOM_KRYSZTAŁU]
[ILOŚĆ] - Inne
- -- 3 -- -
Podmień
pozostałe wartości:
[ILOŚĆ]
- Wpisz dowolną liczbę od 1 do 100000 określającą ilość
kryształów
[POZIOM-KRYSZTAŁU] - Wpisz liczbę od
01 do 07 określającą poziom kryształu
[RODZAJ_1] -
Wstaw dowolny z pięciu atrybutów: Cold, Electric, Fire, Poison,
Spirit; określający rodzaj kryształu
[RODZAJ_2] -
Wstaw dowolny z czterech atrybutów: Dexterity, Magic, Strength,
Vitality; określający rodzaj kryształu
- -- ---- --
-
PRZYKŁAD:
ec.AddObjectToInventory
Art_Add_Damage_07(#eDamageFire) 10
Tak wpisany kod doda do
ekwipunku 10 ognistych kryształów ofensywnych na 7 poziomie.
.::
SPECJALNE PRZEDMIOTY ::.
Podczas gry
wciśnij klawisz Escape [ESC] i odnajdź menu kodów bonusowych
(Enter Bonus Code). Tutaj wpisz dowolną z poniższych sekwencji cyfr
by otrzymać konkretny przedmiot
6972-5760-7685-8477
- Dodatkowa mapa
8233-3296-3311-2976 -
Dodatkowa mapa
4767-0103-8383-8149 - Maczuga
dwuręczna (Krol)
1797-3432-7753-9254 - Mapa
labiryntu
6770-8976-1634-9490 - Miecz
dwuręczny (Anathros)
3542-3274-8350-6064 -
Miecz dwuręczny (Elexorie)
6624-0989-0879-6383 -
Miecz Luciendy
9122-5287-3591-0927 - Miecz
dwuręczny (Lucienda)
6231-1890-4345-5988 -
Młot
3654-0091-3399-0994 - Młot
dwuręczny
4149-3083-9823-6545 - Smocza
zbroja łuskowa
1775-3623-3298-1928 - Topór
Czarnego Legionu
4802-6468-2848-6286 - Topór
Czarnego Legionu