Parisian Back Streets
Gdy Lara odsapnie omin pieska i wez batona. Wdrap sie na zielony smietnik po lewej. Podciagnij sie wyzej, stad mozesz
skoczyc po apteczke na drugiej stronie. Wróc, przeskocz dziure i wdrap sie na góre po drabinie. Przejdz dalej i wejdz do
pomieszczenia przez okno, tam przeszukaj szafki. Wyjdz i wdrap sie po drabinie. Zbierz pieniadze i skocz na druga strone.
Po lewej znajdziesz batona. Idz prosto, przejdz kladke i wdrap sie na góre po rynnie. Zlap sie gzymsu i przesuwaj sie w
prawo, gdy pod nogami bedziesz mial daszek, zeskocz na niego i odpocznij. Przesuwaj sie dalej az zobaczysz miejsce gdzie
mozna sie podciagnac na dach. Za budka stoi beczka, tam znajdziesz mala apteczke. Podejdz do baczki stojacej na drugim
koncu dachu i pociagnij ja do siebie. Ponizej jest lom. Wez go i otwórz nim budke na dachu, Lara stanie sie silniejsza.
Przeszukaj szafki. Wróc tam gdzie znalazles lom, zlap sie gzymsu i przesuwaj sie w prawo az Lara sama opadnie. Przejdz
dalej. Za rogiem stoi odwrócony straznik, zakradnij sie i wez klucz, który lezy na deskach po lewej. Wróc do bramy, otwórz
ja zejdz w dól.
Derelict Apartament Block
Teraz jestes „ scigany” wiec musisz sie spieszyc. Najlepiej zastaw szafka po prawej drzwi i biegnij na góre. Na kazdym
pietrze w korytarzu lezy apteczka lub lekarstwo, zbierz je. Po chwili zobaczysz jak do domu wpada brygada i rzuca granaty
dymne. Biegnij dalej, przeskocz dziure w schodach, potem wieksza dziure na kolejnym pietrze. Przy schodach przesun szafke
i wbiegnij wyzej. Skrec w korytarz po lewej i wejdz do pokoju. Przybedzie ci wiecej mocy. Lara odetchnie teraz powietrzem
ale nie na dlugo. Przeszukaj szafki i lec wyzej. Droga jest zagrodzona przez belki, musisz skorzystac z innej drogi. Na
pólpietrze przesun pudlo i skocz z niego w strone barierki, zlap sie i podciagnij. Przejdz przez drzwi podnies klucz z
podlogi i wez ten co wisi na scianie. Uruchom winde i zjedz nia na 2 pietro, przeskocz dziure i uzywajac klucza wejdz do
pokoju. Przeszukaj szafki zabierz ich zawartosc. Wróc winda na sama góre do pokoju gdzie uruchomiles winde i przejdz przez biale drzwi.
Indusrtial Roof Tops
Wejdz na beczke, a z niej na drabine. Zlap sie sznura i przesuwaj sie po nim az bedziesz nad dachem podciagnij wtedy nogi.
Zeskocz w bezpiecznym miejscu. Uwazaj bo caly czas jestes na celowniku snajpera z helikoptera. Pobiegnij za skrzynki i wez
apteczke. Zjedz po dachu na metalowy mostek. Wywarz drzwi, wez pieniadze i idz przed siebie. Przejdz przez kolejne
pomieszczenie, tu zabierz batona i nabój, a potem przez mostek. Nie wchodz przez drzwi tylko zejdz na dól po drabinie. Na
dole pociagnij pudlo z beczka pod drabine, Lara w ten sposób wzmocni swoje nogi. Idz w lewo, po drodze podnies nabój, gdy dojdziesz do ogrodzenia skrec w zaulek po lewej i podnies apteczke. Wróc, zastrzel pieska i przejdz przez ogrodzenie w
miejscu gdzie nie ma drutu kolczastego. W czerwonym kontenerze znajdziesz magazynek. Nic tu po tobie. Wróc i przeczolgaj sie pod drzwiami garazu. Wez apteczke po czym skocz na skrzynke, a z niej na kladke po lewej. Przejdz po niej i przeskocz na jasniejsza kladke. Podciagnij sie i wdrap sie na drabine. Wez nabój, przeskocz przez dziure i przejdz przez drzwi, a potem przez korytarz. Otwórz drzwi, znajdziesz sie na zewnatrz budynku. Skocz na schody i zejdz nizej - wzbogacisz sie o
pare monet. Z powrotem n góre i przez drzwi, po drabinie i znowu drzwi. Teraz jestes na dachu. Za budka sa pieniadze. Przy
prawej krawedzi brakuje fragmentu siatki, wykorzystaj to i skocz wyzej na maly daszek. Zejdz po drabince i wez apteczke.
Wróc na dach i podejdz do krawedzi.
Margot Covier’s Apartment
Rozmawiajac z Pania Margot wybieraj nastepujace kwestie:
1. Can I get you anything.
2. Who was the commision from ?
3. Were you able to help him?
4. Werner didn’t scare easily.
5. We argued, I can remember that. And gunfire.
6. Mademoiselle, I was a good friend of Werner’s. I didn’t kill him. I didn’t !
7. I really am going to need Werner’s notebook.
Po rozmowie musisz dzialac szybko. Pobiegnij do kuchni i zlap butelek wina. Wróc do pokoju i z biurka wyciagnij tabletki,
wez tez pierscionek (lezy kolo lampki). W tej chwili pod dom podjedzie policja. Na koncu korytarza sa drzwi. Uciekaj przez
nie.
Parisian Ghetto
Po przebudzeniu sie, wyjdz z autobusu i pobiegnij w lewo. Pogadaj z tutejszymi bezdomnymi i wróc do autobusu. Wskocz na
dach, przejdz pod siatka tam gdzie jest apteczka. Na scianie po prawej jest siatka, zlap sie jej i wejdz wyzej na kladke.
Gdy juz tu jestes, mozesz skoczyc z rozbiegu w lewo na równolegla kladke. Podejdz do jej krawedzi i skocz na gzyms.
Przyklej sie plecami do sciany i przesuwaj sie w bok az do konca. Gdy wezmiesz kase i batona wróc i skaczac przez dziure w
plocie, skieruj sie w strone kolesia. Omin go jednak i pójdz prosto i w lewo, a znajdziesz kolejne pieniadze. Wróc i
pogadaj z facetem. Lara wazniejsze rzeczy zanotuje w notebook’u. Po rozmowie przejdz przez drzwi obok niego. Zagadaj z
blondyneczka, a dowiesz sie m.in., ze ma na imie Janice. Warto na poczatku rozejrzec sie po okolicy i pozbierac
porozrzucane wszedzie pieniadze. Od Janice pójdz w prawo. Widzisz studzienke kanalizacyjna ? Wejdz do niej, pójdz w lewy
korytarz, gdy dotrzesz do pomieszczenia z odrapana sciana wdrap sie po niej, z niej na pólke, potem na druga po przeciwnej
stronie. Wczolgaj sie do otworu, w okraglym pomieszczeniu do kolejnego i tak znajdziesz sie na zewnatrz. Pozbieraj
wszystkie ‘skarby’ i przejdz przez furtke. Tak dotarles do Bernarda. Teraz wybór nalezy do ciebie: albo zagadasz z
Bernardem i da ci zadanie albo pójdziesz do Cafe Metro i wykonasz zadanie Pierre’a. Pierre: Pójdz do Cafe Metro i
porozmawiaj z Pierrem, a da ci klucz. Pójdz do blondyneczki i skrec w lewo. Zobaczysz teraz kolesia na motorku, który
wczesniej siedzial w Cafe Metro. Widzisz drzwi nad którymi wisi napis ‘Garage’? Wejdz w uliczke obok i przejdz przez
drzwi. Skieruj sie na wprost i przesun dzwignie – zgasly swiatla. Poczekaj chwile a straznik sam przyjdzie, teraz
znienacka mozesz zastosowac na nim cios karate. Udaj sie tam skad wyszedl, po drodze zabierajac nabój. Zgarnij wszystko co lezy na biurku. Wróc i przejdz przez drzwi. Porozmawiaj z Bernardem:
1. You should be more polite to strangers. You never know who they are.
2. I’m triyng to find someone.
3. Here. Now how do I find Bouchard?
Dostaniesz klucze, takze udaj sie do drzwi z napisem ‘Garage’ I przejdz przez nie. Zabierz klucz mechaniczny ze stolu i
przeszukaj obie szafki. Podnies samochód do góry za pomoca przycisku po lewej i pociagnij za dzwignie kolo stolu. Otworzy
sie klapa w podlodze, a Lara stanie sie silniejsza. Wejdz po schodkach, wywaz drzwi, zabierz bron i nabój ze stolu, wróc i
wskocz w otwór w podlodze. Zeskocz na skrzynki, zbierz z jednej z nich przedmioty i po drabinie w góre. W kolejnym
pomieszczeniu nacisnij przycisk, po chwili przyjdzie straznik, którego musisz skasowac. Wez butelke szampana i to co ci
zostawil nieboszczyk, przejdz przez drzwi, po schodach i przez kolejne drzwi. Która droge nie wybrales i tak dotarles do
wielkiej hali.
The Serpent Rouge
Na dzien dobry zalatw strazników i wez od nich bron. Udaj sie za bar i zgarnij wszystko co tylko sie da. Pociagnij
dzwignie a przyjada dwa magazynki. Skieruj sie na miejsce DJ-a. Wez plyte i apteczke po lewej i pociagnij za dzwignie.
Teraz zacznie sie impreza, zalatw dwóch gosci, zobacz czy czegos nie pozostawili.. Wbiegnij na góre i wykoncz jeszcze
jednego goscia i biegnij az natkniesz sie na pudlo. Przesun je w strone barierki i wejdz na nie. Podciagnij sie na
metalowa konstrukcje i idz powoli przed siebie. Zobaczysz ze czesc konstrukcji opada wiec musisz wziac rozped i skoczyc na
druga strone. Zlap apteczke i rozwal dwóch ochroniarzy. Zbierz wszystko i podejdz do rozwalonej barierki. Gdy swiatla
zjada na dól, skocz na nie. Teraz spusc sie i przesuwaj po wewnetrznej krawedzi w lewo az bedziesz sie mógl podciagnac.
Teraz przyczep sie pionowemu kawalkowi konstrukcji i wejdz na góre. Skocz po przekatnej. Teraz mozesz skoczyc na kladke.
Wejdz po drabinie i idz przed siebie. Zjedz po pochylni, odbijajac sie przy koncu aby wyladowac na kladce. Przeskocz przez
dziure po lewej, rozpedz sie i doskocz do metalowej konstrukcji. Przesun sie w lewo i wespnij na góre. Przeskocz na kladke
obok malej budki. Aby miec wiecej sily kopnij podniesiony most. Teraz mozesz otworzyc drzwiczki. Wez klucz, który lezy na
podlodze i pociagnij pierwsza dzwignie 2 razy a druga raz. Gdy zejdziesz na dól po drabinie znajdziesz batonika. Wróc.
Przejdz przez most i po drabinie w góre. Otwórz skrzynke i wyjmij z niej pudelko. Jesli chce ci sie jeszcze raz zejsc na
sam dól to mozesz wejsc do pomieszczenia na dole i wziac klucz i pieniadze. Etap zakonczysz przechodzac przez zielone
drzwi w budce na górze.
Parisian Ghetto
Zejdz na dól po drabinie i zeskocz dwa razy nizej. Jesli wykonywales zadanie dla Bernarda to oddaj mu pudelko za co on da
ci haslo. Podejdz teraz do ochroniarza przy bramie i powiedz mu haslo, a wpusci Cie do srodka. Jezeli robiles zadanie dla
Pierr’a pudelko oddaj mu, za co otrzymasz kod do drzwi. Wyjdz z baru i idz prosto az zobaczysz po lewej, obok smietnika
drzwi z domofonem. Wpisz kod: 15328 i wejdz do srodka. Na góre i przez drzwi.
St. Aacard’s Graveyard
Pogadaj z Francine, przeszukaj szafki i wyjdz na balkon. Przeskocz przez dziure, przejdz przez barierke i po rynnie w
gore. Teraz biegnij caly czas przed siebie, bo podloga sie zapada. Gdy zatrzymasz sie juz w bezpiecznym miejscu, zlap sie
krawedzi i przesuwaj w lewo az bedziesz mógl zeskoczyc. Zlap sie teraz czerwonego drutu i przejdz na sasiedni balkon. Z
niego spusc sie na daszek nagrobka. Z niego zejdz na ziemie. Jezeli wszedles tu podajac haslo ochroniarzowi od razu jestes
w tym miejscu bez zbednych kombinacji. Zabij pieska i pobuszuj troche w krzakach i miedzy grobowcami. Musisz sie dostac na ogrodzony kawalek terenu. Wróc na wspomniany daszek po lewej stronie. Teraz musisz skakac po dachach tak aby dostac sie za ogrodzenie. Gdy juz tam jestes rozwal drzwi naprzeciwko pomnika, a Lara stanie sie silniejsza. Podejdz do pomnika aniola od tylu i popchnij go, wskocz do wyrwy.
Bouchard’s Hideout
Na dzien dobry rozwal szczura. Teraz biegnij szybko, za nim podloga sie zalamie. (Jesli wpadniesz do dolu to da sie z
niego latwo wydostac). Prze toba duza dziura, zlap sie wiec rurki po prawej i przesuwaj sie, a pokonasz przeszkode.
Biegnij dalej. Podloga znowu sie zawali, a Lara wpadnie do wody. Podplyn do sciany obrosnietej roslina i wyczolgaj sie
stamtad. W koncu dotrzesz do slepego zaulka. Najpierw pociagnij do siebie duzy glaz, tak aby obsypalo sie troche gruzu, po
czym rozwal kratke po prawej i wczolgaj sie tam. Wez magazynek i przejdz przez pare drzwi. Idz w lewo, skocz do wody,
podplyn kawalek i wyjdz po drugiej stronie. Wejdz do pomieszczenia z uszkodzona rura i przejdz przez dziure w scianie.
Przejdz przez cele i podejdz do chorego, zabierz apteczke. Wyjdz, skrec w lewo i przejdz przez drzwi. Porozmawiaj z
Bouchardem:
1. Easy Bouchard. I lost that freind yesterday. Now I’m wanted for his murder.
2. What would you suggest?
3. Passports!
Po rozmowie pociagnij dzwignie i pobiegnij do celi, która sie otworzyla. Przesun pudlo pod drzwi, wejdz na nie, a z niego
na góre. Przesun dzwignie, zejdz na dól, wez magazynek i wróc do Boucharda. Przejdz przez otwarte drzwi.
St. Aicard’s Church
Znalazles sie w kosciele, w którym odbywaja sie walki bokserskie. Podejdz do grubszego faceta i zalóz sie z nim o zloty
zegarek. Postaw na któregos zawodnika, a moze ci sie poszczesci. Podbiegnij do pomnika na srodku i przesun pudlo. Lara
stanie sie silniejsza. Wdrap sie na góre i zlap sie gzymsu. Przesuwaj sie w prawo i rób odpoczynki na kolumnach. W koncu
dotrzesz do apteczki. Po przeciwnej stronie lezy magazynek. Gdy dojdziesz do konca, przeskocz balustrade. Wejdz do srodka
organów i zabierz pierscionek. Zeskocz na ziemie i opusc kosciólek.
Parisian Ghetto
Udaj sie w strone Janice i skrec w prawo. Po lewej stroni znajduje sie lombard /Pawnshop/. Wejdz do srodka, przejdz na
zaplecze i podejdz do ciala. podnies portfel i obejrzyj go w menu, a zobaczysz kartke z kodem. Wpisz 14529 obok zelaznych
drzwi. Dostaniesz sie do skladu broni i innych przydatnych rzeczy. gdy wezmiesz ostatnia z nich, drzwi sie zatrzasna i
uruchomi sie bomba. Szybko wcisnij zólty przycisk na scianie, wybiegnij i skrec w prawo. W podlodze jest klapa, podnies ja
i zeskocz na dól. Co sil biegnij w dól i zeskocz jeszcze raz nizej i znowu przed siebie. W ten sposób uda ci sie wydostac
z pulapki.
Louvre Strom Drains
Lara wreszcie nalozyla normalne ciuszkiJ. Idz przed siebie, zabij szczura i wez batonik. Pobiegnij na schody, a znajdziesz
apteczke. Wróc i biegnij tunelem z woda, skrec w lewo i plyn az do drabiny. Wejdz po niej i biegnij tunelem az dotrzesz do
wodospadu, po drodze wez amunicje. Po lewej jest rura, wdrap sie po niej na metalowa kladke. Przejdz po niej i nacisnij
przelacznik. Zobaczysz ze wentylator sie zatrzymal. Wróc na dól i skrec w tunel po lewej, wejdz po drabince i podejdz do
wiatraka. Przekrec go ile mozesz, a Lara stanie sie silniejsza. Przeczolgaj sie miedzy smiglami i przebiegnij przez tunel,
na jego koncu przekrec zawór. Wróc do wodospadu i znowu wejdz po rurze, teraz przejdz przez most w zólto-czarne pasy i
przekrec zawór. Wez amunicje i doskocz do rozwalonej drabiny, wdrap sie wyzej i dojdz do kolejnej drabiny. Znowu wyzej,
zrób kilka kroków po kladce i doskocz do rury. Przed siebie az na mala platforme. przekrec kolo i wróc. Opusc sie na
kladke, gdy bedziesz w polowie drogi i wez amunicje. Teraz musisz zejsc z powrotem na sam dól. Pójdz w kolejny tunel i w
drugim pomieszczeniu przekrec kolo i wróc do wodospadu. Wskocz do wody i plyn przed siebie. Kiedy wyplyniesz zbliz sie do rozwalonej siatki i wdrap sie na nia. Idz, az Lara powie ze moze skorzystac z liny, zrób to i przesun sie na srodek.
Zeskocz na kladke i przekrec zawór. Z powrotem na sznur i idz do konca, zeskocz, i wdrap sie wyzej. Przeskocz dziure i
przekrec, ostatni juz , zawór. Wróc i przejdz pod krata. Wskocz do dziury w scianie a zjedziesz nizej. Teraz musisz
wdrapac sie do miejsca skad leciala woda. Gdy juz tam bedziesz, przejdz przez drzwi i podejdz do krawedzi. Zeskocz na
kladke nizej i idz w prawo. Podejdz do rury i zalóz ladunek. Teraz wykonaj szybki skok do tylu, a zanurkujesz w wodzie.
Nie wyplywaj na powierzchnie, gdyz jest tam olej, który natychmiast cie zabije. Poplyn wiec do otworów w scianie i skrec w
lewo, w koncu wyplyniesz na powierzchnie. Musisz dotrzec do dziury która zrobiles w scianie. Unikaj plomieni, a bez
problemu sie tam dostaniesz. (jesli zrobiles dziure wyzej, to dostaniesz sie tam podczepiajac sie liny). Za nia skrec w
prawo i do wrót.
Louvre Galleries
Idz po schodach po drodze zalatw straznika i wez to co pozostawil. Na samej górze przejdz przez drzwi. Teraz spokojnie bo
pomieszczenie jest zabezpieczone laserami. Wskocz na szklana szafke, a z niej na plaskorzezbe po lewej i zgarnij apteczke.
Wez duzy rozped i przeskocz przez lasery. Gdy wyladujesz na kolejnej szafce musisz wyczuc moment gdy lasery zjada na dól i przeskoczyc je. Kolejny laser dziala na podobnej zasadzie, wylaczajac sie na pare sekund. Znowu rozped i jestes na
kolejnej szafce. Spusc sie ostroznie z jej prawej krawedzi i przesuwaj sie, az pod nogami nie bedziesz mial laserów.
Ostatnia przeszkoda: Podejdz w prawo i wskocz na szafke, zlap sie gzymsu i w prawo. Teraz mozesz przejsc przez drzwi.
(Jesli ci sie nie udalo, to po zabiciu straznika wdus zólty przycisk na poczatku sali, a zaczniesz do nowa. Przeczolgaj
sie pod pierwszymi laserami. Przejdz w prawo, przyklej sie do sciany i zakradnij do straznika. Wykoncz go i zabierz karte,
która pozostawil. Przejdz przez drzwi, których pilnowal i usun ‘niepotrzebnych’ ludzi.. W pokoju z Mona Lisa, przesun mala
szafke, która stoi w rogu. Dzieki temu Lara poczuje sie silniejsza. Teraz podejdz do szafki stojacej na srodku i przesun
ja w strone obrazu Mona Lisy. Teraz musisz dzialac szybko. korzystajac z czytnika, wylacz lasery wokól obrazu, i wskocz na
duza szafke, a z niej w strone obrazu. Zlap sie krawedzi, wczolgaj sie do szybu wentylacyjnego. Idz przed siebie az
dotrzesz do drabiny. Wdrap sie na góre i rozwal kratke. Zlikwiduj straznika i wejdz na dach. Skrec w prawo, wejdz na szara
biala szafke, potem na rure, podskocz i podciagnij sie wyzej. Idz ostroznie az dotrzesz do liny, przejdz po niej na druga
strone. Po rynnie zejdz nizej i wejdz do budynku przez okno. Pozbadz sie straznika, zabierz mu klucz i wróc znowu na
rynne. Wdrap sie wyzej i skrec w prawo. Pokonaj male ogrodzenie i zasuwaj po dachu. Wywaz lomem klódke, i wejdz przez
drzwi w siatce, potem na urzadzenie i wczolgaj sie od szybu. Zejdz nizej i idz przed siebie az dotrzesz do magazynu.
Przejdz przez drzwi i wejdz do pierwszego pomieszczenia. zwracajac uwage na zamknieta szafke. Wejdz do nastepnego pokoju,
zlikwiduj straznika i podejdz do komputera po lewej. Obejrzy dokladnie pokój, przybliz kamere, a znajdzie zapisany na
kartce kod. Opusc pomieszczenie zabierajac po drodze bron z pólki po lewej. Wyjdz i idz do drzwi na koncu korytarza. Wpisz
14639 aby je otworzyc. Przeszukaj cale biuro, a dowiesz sie paru waznych informacji i zdobedziesz karte. Otwórz nia drzwi
na drugim koncu korytarza, zejdz po schodach, zalatw straznika. Przez korytarz i w prawo. Karta otwórz drzwi i przejdz
przez nie. Na dól do piwnicy i do oswietlonego pokoju. Przejdz przez duze, zelazne wrota.
The Archeological Dig
Idz, a z budki wyjdzie straznik. Zalatw go i wejdz do srodka. Przesun dzwignie aby wylaczyc generator. Idz dalej i kolejny
straznik do zalatwienia. Zbieraj wszystko co ci zostawiaja umarli. Kilka kroków dalej nastepna budka. Wejdz do srodka i
zabierz wydruk. Wróc, wykoncz straznika i skorzystaj z duzych niebieskich wrót. Podejdz do komputera i dzieki sonarowi
poszukaj szczatków przypominajacych glowe kota. Zlap wydruk i wyjdz stad. Kieruj sie wzdluz siatki, zejdz po drabinie, w
prawo i kolejna drabina nizej. Zrób kilka kroków, a nastepnie wdrap sie wyzej. Przeskocz na druga strone i nizej. Zabij
straznika i zeskocz na ziemie. Wejdz na drabinke po lewej i na góre po scianie. teraz zlap sie sufitu i szybko
przetransportuj sie na druga strone. Wejdz wyzej i wdus migajacy przycisk, aby obnizyc winde. Przeskocz przez barierke,
tak aby na niej wyladowac. Podejdz do maszyny. Otwórz notatnik na ostatniej stronie i zapamietaj ustawienie znaków.
Patrzac od srodka beda to: roslinka, okrag z kropka w srodku, znak który znalazles przy szczatkach i ksiezyc. Za kazdym
razem gdy ustawisz odpowiedni symbol zablokuj go aby sie nie przekrecal i ustawiaj inne. Gdy ustawienie bedzie
odpowiednie, otworza sie wrota powyzej. Z windy przeskocz na glaz, a z niego wdrap sie wyzej. Przejdz do wrót i skocz do
srodka.
Tomb Of Ancients
Przejdz kilka kroków i opusc sie na belke a z niej na ziemie. Kiedy dotrzesz do krawedzi zobaczysz wielkie pomieszczenie.
Zejdz nizej po scianie. Uwazaj na nietoperze, jesli trzeba to strzelaj. Przeskocz na pal wystajacy ze sciany, a z niego do
dziury w scianie. Powoli spuszczaj sie, az dojdziesz na sam dól. przeskocz na druga strone mostu i zgarnij bandaze. Wróc z
powrotem. Widzisz po prawej stronie pólke, na której nie ma pomnika? Musisz tam doskoczyc. Podciagnij sie i doskocz do
pomnika po lewej. trzymajac sie krawedzi przesuwaj sie w lewo az bedziesz mógl zeskoczyc. Zrób dwa kroki i podejdz do
krawedzi, zlap sie sciany i schodz na sam dól. Odpocznij i zlap sie znowu sciany, przesuwaj sie w lewo. Skocz na pal
wystajacy ze sciany i pociagnij dzwignie. Spowoduje to, ze sciany wysuna sie pólki, po których musisz skakac az dotrzesz
na sam dól. gdy bedziesz na ziemi, omin trupa z mieczem i pobiegnij do dziury w scianie. Wczolgaj sie tam i pociagnij
dzwignie, a zmienisz ustawienie bloków. Wyjdz stad i wejdz na najnizej polozony z nich. Znowu musisz skakac z bloku na
blok az do ostatniego, wtedy podskocz i podciagnij sie do niszy. Pociagnij dzwignie, a otworzy sie zapadnia na samym dole.
Teraz czeka cie droga powrotna na dól. Skocz do otworu i biegnij korytarzem az do drzwi. Otwórz je kopniakiem, a Lara
stanie sie silniejsza. Zbierz dobra i idz dalej. Przejdz przez drzwi. Kiedy znajdziesz sie w pomieszczeniu, wrota zamknal
sie za toba. Pociagnij dzwignie i biegnij szybko na drugi koniec sali zanim drzwi sie zamknal. Uwazaj na zatrute strzalki
i przeskakuj przez ostrza. Przejdz przez drzwi, a potem kolejne.
The Hall Of Seasons
Wbiegnij na srodek lokacji, nie zajmuj sie trupem. Widzisz kolo, podzielone na cztery czesci? Na kazdej z nich jest
rysunek przedstawiajacy zywiol: wode, ogien, ziemie i wiatr. Na poczatku stan na czesci z falami, a otworza sie trzy
drzwi. Wejdz w te po lewej i pociagnij za dzwignie. Przejdz pod metalowa brama i skrec w lewo do metalowych drzwi.
Neptune’s Hall
Musisz uwazac na ognistego potwora i unikac jego ataków. Zbierz amunicje i wbiegnij do malego korytarza z fontanna. Wskocz do wody i poplyn w dól. W duzym pomieszczeniu, poplyn do wneki z ruchomymi ostrzami i pociagnij dzwignie. Wyplyn z powrotem na powierzchnie i wbiegnij do pomieszczenia z potworem. Wskocz do wody i zanurkuj. W jednej ze scian jest otwór, a nim dzwignia, której musisz uzyc. Wyplyn na powierzchnie i podplyn do glowy Neptuna. Wyjdz przez drzwi nad nim i w korytarzu wez apteczke. Wróc do wody. W przejsciu po lewej znajdziesz amunicje, a w tym po prawej tunel z woda do którego musisz poplynac. Plyn przed siebie, zgarnij apteczke, przeplyn przez dziure w kratach i zaczerpnij powietrza. Zanurkuj i plyn przed siebie tak, aby ominac kolce. Kiedy juz je miniesz, poplyn w prawo wez magazynek i zaczerpnij powietrza. Znowu zanurkuj i plyn przed siebie az doplyniesz do duzego pomieszczeni z kolumna na srodku. Wez krysztal i pociagnij dzwignie znajdujaca sie ponizej. Wyplyn na powierzchnie, przeplyn pod glowa Neptuna po czym wynurz sie w pomieszczeniu, z którego zaczales wedrówke. Wróc do Hall of Seasons I stan na tej czesci, która przedstawia wiatr Wejdz w drzwi po prawej i przesun dzwignie. Przejdz przez wrota.
The Breath Of Hades
Skrec w prawo I przesun sciane, zlap amunicje i uzyj dzwignie . Teraz musisz skakac po ruchomych palach az dostaniesz sie
na druga strone. Uwazaj na podmuchy wiatrów. Staraj sie skakac na dalsze pale, a powinno sie udac. Zabierz klejnot i wróc
ta sama droga. Wróc do glównego pomieszczenia i stan na tej czesci, na której jest narysowana gwiazda. Wybierz drzwi po
prawej, pociagnij dzwignie i przejdz przez wrota.
The Sanctuary Of Flame
Tu równiez musisz skakac po platformach zeby dostac sie na druga strone. Uwazaj na lawe. Zabierz amulet. Po prawej stronie sa platformy po których mozesz dostac sie do nisz. Znajdziesz tam magazynek i bandaze. Wróc zejdz po schodach, podejdz do krawedzi i poczekaj az pojawia sie platformy. Skacz po nich az dotrzesz do wyjscia. Teraz stan na ostatnim kawalku okregu i wybierz srodkowe drzwi. Przesun dzwignie i pobiegnij do wrót.
Wrath Of The Beast
Od razu idz w lewo I pamietaj zeby nie wskakiwac na male skaly. Wskoocz na maly mostek i biegnij co sil przed siebie za
nim podloga sie zapadnie i wyskocz do nastepnej skaly. Teraz przylep sie do sciany i przesuwaj sie po krawedzi. Biegnij
teraz szybko i wyskocz na srodkowa pólke a z niej na ta po prawej. Nie zatrzymuj sie tylko skacz na nastepna. Na schodkach
jestes juz bezpieczny. Teraz przeskocz dalej i szybko na nastepna pólke. Znowu wyzej. Biegnij szybko po mostku i wyskocz w
strone amuletu. Wez go, a przepasc zamieni sie w podloge. Omijaj wojowników i jak najszybciej pociagnij za dwie dzwignie.
Jesli zostaniesz trafiony i zaczniesz sie palic przebiegnij przez male wodospady. Gdy drzwi beda otwarte skieruj sie w ich
strone.
The Hall Of Seasons
Podbiegnij do miejsca skad wszedles do tej sali po raz pierwszy i umiesc kamienie cztery kamienie pod obrazami. Teraz
wejdz do Wrath of The Best tylko zlymi drzwiami. Podloga sie zapadnie i wpadniesz do srodka. Biegnij przez korytarz i
unikaj róznych pulapek. We wnekach po prawej mozesz zebrac jakies skarby. Gdy dotrzesz do drzwi po prawej, przejdz przez
nie i zejdz na dól po schodach. Znajdziesz sie w duzej lokacji, w której musisz przekrecic cztery zawory. Pierwszy jest
zraz po lewej od wejscia. Teraz zejdz na sam dól, przy centralnej czesci jest drabina, wejdz po niej. Zlap sie lancucha i
przesun sie na druga strone. Wdrap sie na gore i wykonaj skok w tyl, a wyladujesz na kladce. Wejdz wyzej przekrec drugi
zawór. Teraz musisz skoczyc na kladek taczajaca generator i znalezc lancuch, który musisz wykorzystac. Po drabinie i juz
masz trzeci zawór. Wróc po lancuchu na kladke i zeskocz na ta nizej. Przekrec ostatni zawór i uwazajac na ostrza musisz
wyjsc stad ta sama droga co przyszedles. Znajdz w korytarzu metalowa winde i pociagnij ja raz, odwróc sie i wez magazynki,
znowu pociagnij i przejdz przez drzwi. Wskocz na rozwalona kopule, a z niej na ruchoma platforme. Przeskakuj z jednej na
druga, a jak bedziesz juz u samej góry , podskocz i wdrap sie na okragla kladke. Przejdz po niej i przeskocz na staly
grunt. Pobiegnij na schody i omijaj szkielety, wdrap sie wyzej. Biegnij dalej az droga sie skonczy. Po lewej jest sciana
po której mozesz sie wspiac, wdrap sie, pociagnij dzwignie i idz w kierunku otwartych drzwi. gdy juz tam dotrzesz,
popchnij sciane, a Lara stanie sie silniejsza, zlap apteczke. Teraz wróc do dzwigni, która przed chwila przesunales i
wdrap sie po scianie wyzej. Kiedy Lara zawisnie i odwróci sie od sciany od razu skieruj ja na lewo. Spróbuj dotrzec do
malej pólki skalnej, aby na niej odpoczac. Kontynuuj swoja droge i gdy sufit sie skonczy, Lara powinna zlapac sie sciany i
wejsc wyzej. Na samej górze przesun sie w lewo. W ten sposób dotrzesz do malego pomieszczenia, przejdz przez wrota...
Boss – Czerwony Duch
Od razu padnij na czworaka, wtedy duch nic Ci nie zrobi. Obejdz na czworaka cale pomieszczenie i zbierz wszystkie dobra.
Teraz ustaw sie niedaleko tej figury, przy której jest niebieskie swiatelko. Wyciagnij pistolet i nadal na czworaka,
strzelaj do ducha. Po serii zobaczysz ze duch, na chwilke sie zatrzymal, wykorzystaj wiec ta chwile, podbiegnij do swiatla
i wez je. Padnij na czworaka, bo duch znowu ozyl, a jego dotkniecie moze skonczyc sie tragicznie. Przejdz przez wrota, po
schodach w dól, teraz masz juz spokój, idz przed siebie..
Tomb Of Ancient
Zobaczysz ze korytarz zalewa woda. Plyn w góre, az dotrzesz do glównego pomieszczenia. Pamietasz juz któredy sie tutaj
dostales? Poplyn wiec tam, na sama góre.
The Archeological Dig
Biegnij przed siebie, wskocz na pudlo, a z niego przez plot. Przejdz przez zelazne drzwi po prawej.
Galleries Under Siegie
Idz po schodach na góre, po drodze pozbywajac sie straznika. Zobaczysz teraz jak do budynku dostaja sie nieprzyjaciele i
rzucaja gaz. Zalatw straznika i wez jego bron. Musisz zalozyc maske przeciwgazowa, a takie byly w szafce w jednym z
pomieszczen. Przebiegnij przez sale, gdzie wczesniej unikales laserów i zalatw kolejnego straznika. W korytarzu nastepnego
i jeszcze jeden, zabierz to co pozostawil i lec na gore. Wejdz do pierwszego pomieszczenie, przejdz przez szklane drzwi i
podejdz do szafki z maskami. Wez jedna, a Lara powie ze teraz moze szybciej biegac. Nalóz maske i biegnij z powrotem.
Zalatw trzech zolnierzy i wejdz w drzwi po lewej, potem znowu w lewo. Zejdz po schodach pozbywajac sie nieprzyjacieli.
Przejdz do glównego pomieszczenia i obejrzyj bardzo ciekawy film :-)
Von Croy’s Apartment
Podnies laske I przejdz w prawo. Zbierz amunicje i pistolet. Po chwili do pokoju wejdzie snajper, ale po krótkiej wymianie
ognia powinien odpuscic. Podejdz do komputera, a ara zdobedzie pare informacji. Udaj sie do kuchni i pozabieraj przedmioty ze stolu, teraz pójdz za schody i otwórz drzwi, Lara stanie sie silniejsza. Wez magazynki i wbiegnij na góre do lazienki, wez apteczke. Przejdz do sypialni, podejdz do biurka, a uslyszysz kilka nowych informacji. Zbierz magazynek, zejdz na dól i wyjdz z apartamentu. Przejdz przez czerwone drzwi i zbierz dobra. Wróc i przejdz przez otwarte drzwi po prawej. Zbierz magazynki, a przez sciane wpadnie snajper. Po wymianie ognia, przejdz przez dziure i pozbieraj to co zostawil. Wyjdz na korytarz i pokonaj lasery, najlepiej skokiem w tyl. Za rogiem zobaczysz eksplozje. przejdz w prawo i przeskocz na
pozostaly w calosci fragment schodów, a z niego juz na sam dól. Zlap magazynki i apteczke. Wejdz po schodach z powrotem na góre. Kiedy przejdziesz kilka kroków prze korytarz, lasery uaktywnia sie i nie bedzie juz drogi odwrotu. musisz pokonac
ten korytarz, uwazajac na lasery i snajpera. Najpierw schowaj sie do pierwszej wneki i wez magazynki, potem do drugiej,
przeczekaj lasery, podejdz i rozwal goscia.
The Monstrum Crimescene
Zimno i ciemno, Praga. Podbiegnij do czerwonego auta i porozmawiaj z reporterem, a dowiesz sie paru ciekawych rzeczy. Za
nim znajduje sie alejka, pobiegnij w nia i zalatw goscia. Wez mlotek, który ci zostawil i wróc na plac. Pobiegnij na druga
strone w kolejna alejka. Pozbadz sie faceta i poszukaj krat na ziemi. Podnies je i zeskocz. Biegnij przed siebie, w prawo
i w dziure w scianie. Wejdz po schodach i wejdz do pomieszczenia na ich górze. Porozmawiaj sobie z Bouchardem. Teraz
przejdz przez drewniane drzwi, a znajdziesz sie w duzym domu. Wejdz po schodach i przesun szafke w kierunku rusztowania,
Lara stanie sie silniejsza. Po pudelku dostan sie na kladke, a z niej na ta po lewej. Pociagnij za lancuch, a otworzy sie
skrytka z apteczka, która mozesz wziac. Przeskocz na druga strone i pociagnij za drugi lancuch. Zobaczysz teraz kawalek
podlogi z liczba III. Zejdz na dól, podejdz do zegara i ustaw godzine trzecia. Otworzyles przejscie, zejdz na dól i
posluchaj paru informacji. Przed biurkiem lezy kartka z kodem, podnies ja. Przeczytaj kod 31597 i wpisz go kolo obrazu.
Zlap przedmiot i wróc do pomieszczenia, w którym zostawiles ‘przyjaciela’. Nie bedzie go tam wiec wyjdz na korytarz,
odkryjesz ze Bouchard nie zyje. Przeszukaj cialo i wez kluczyki. Zejdz ze schodów i przejdz przez czerwone drzwi. Na
zewnatrz pogadaj z reporterem.
The Strahov Fortress
Biegnij przed siebie az dotrzesz do kontenera, w którym jest apteczka. Wyjdz i po krótkiej animacji wskocz na najblizszy z
kontenerów, a z niego na dwa po lewej stronie. teraz musisz wskoczyc na klimatyzator. Z rozbiegu przeskocz na platforme.
Zachowuj sie cicho i idz po woli dalej, zejdz po drabinie, znowu po cichu dalej i po drabinie w góre. Przejdz przez drzwi
po prawej i otwórz karta nastepne. Zlikwiduj dwóch strazników i wejdz po drabinie tej najblizej wejscia. Zalatw straznika
stojacego w pomieszczeniu na górze i udaj sie tam. Wez to co zostawil i przesun dzwignie. Teraz musisz dostac sie do
budki, po bardzo wysokiej drabinie. Gdy juz tam wejdziesz zobaczysz jak Lara niszczy karabinki. Zejdz na sam dól i przejdz
przez zielone drzwi. Pójdz w prawo, Lara zauwazy rurke która moze wykorzystac. Zalatw pieski aby ci nie przeszkadzaly i
podsun pudlo po lewej do pozostalych, natomiast pudlo po prawej do siatki i maksymalnie w lewo. Wejdz na nie i przesun
skrzynke przed soba do przodu, wejdz na nia i pociagnij najwyzej stojaca skrzynke do siebie. Teraz podejdz do niej z
drugiej strony uwazajac na gaz lecacy z rurki i dopchaj ja do siatki. Lara poczuje sie silniejsza, wiec znajdz dwa pudla,
jedno na drugim i przesun je w kierunku wentylatora. Wejdz po nich na góre i przekrec zawór, wylaczajac w ten sposób gaz
plynacy w rurze. Wróc do niej i przedostan sie za ogrodzenie. Wejdz na mala drabinke przed toba i przesun dzwignie. Ostrza
rozetna jeden szyb. Musisz sie dostac do jego srodka wiec wespnij sie na slup po lewej i idz, a gdy bedziesz na jego
koncu, szybko opusc sie i zlap. Czolgaj sie przed siebie, zejdz nizej i obejrzyj scenke. Czolgaj sie dalej, zeskocz nizej
i rozwal straznika. Wez karte która ci zostawil. strzel w czerwona butle, a kolo, które sie potoczy rozwali wszystkie
ladunki wybuchowe. Podejdz do jednej z pólek i zabierz bron. Udaj sie do baraku i otwórz drzwi za pomoca karty. Pozbadz
sie wszystkich strazników, którzy tam beda. Przeszukaj pomieszczenie i pozbieraj pare drobiazgów. Podejdz do komputerów i wdus przycisk na panelu. Obejrzyj filmik. Wyjdz z baraku i udaj sie w strone laserów. Pójdz jeszcze do pomieszczenia po
lewej, beda tam spalone zwloki, zabierz apteczke z szafki. Wróc i przeskocz lasery skokiem w tyl, teraz na pudlo i z niego
znowu skokiem w tyl i ostatnie lasery. Udaj sie teraz do zielonych drzwi, otwórz je karta i przejdz przez nie.
The Bio-research Facillity
Idz przed siebie az do fontanny I pogadaj ze stojacym tam ogrodnikiem. Gdy zostaniesz juz sama podejdz do fontanny i
pociagnij za glowe, z której nie leci woda. Otworzy sie przejscie, udaj sie tam. Wejdz na góre i nacisnij przelacznik, a
otworza sie drzwi po drugiej stronie w ogrodzie. Biegnij tam i wdus zólty przycisk. Znajdziesz sie w duzej lokacji, a po
chwili w twoja strone bedzie biegl stwór na dwóch nogach. Zalatw go i uwazaj na inne, turlajace sie robaki. Biegnij po
schodach, po prawej na gore i zbierz magazynki. Pobiegnij teraz na druga strone i tez pozbieraj amunicje. Odnajdz
obrosnieta rure, zlap sie jej i wedruj do góry. Teraz musisz przekrecic dwa zawory aby otworzylo sie przejscie w jednym z
inkubatorów. gdy juz to zrobisz, zejdz po drabince i wskocz do dziury. Wpadniesz do wody. Wyplyn i przejdz do nastepnego
pomieszczenia. Ustaw sie równo do drabinki, zjedz troche po pochylni, wyskocz i zlap sie jej. Na prawo, przez dziure i na
gore. Zbierz dobra i znowu na dól. Przeskocz na rure i przekrec zawór, w ten sposób odetniesz doplyw pary. Wróc na góre,
przeskocz dziure i przesuwaj sie wzdluz sciany az dotrzesz do rury. Na góre i w lewo na kladke. Teraz musisz wziac duzy
rozped i skoczyc tak zeby zlapac sie barierki. Wespnij sie i zejdz na dól. nacisnij przycisk i przejdz przez drzwi. Udaj
sie w strone schodów, a zobaczysz jak roslina owija sie wokól wrót, które musisz otworzyc .W pomieszczeniu, przesun stól i
przyjrzyj sie planszy z czerwonym iksem. Przekrec zawory od lewej: pierwszy, drugi oraz czwarty, nacisnij dzwignie.
Przejdz prze otwarte drzwi i rozwal faceta w kombinezonie. Wez karte, która ci zostawil. Przebiegnij na srodek i po
drabinie na góre. W lewo i po schodach na góre. Skaczac po platformach przedostan sie na kladke. Jesli chcesz mozesz tez
zjechac po pochylni, zlapac sie krawedzi i delikatnie opuscic na dól. Znajdziesz apteczke, ale musisz pokonywac z powrotem
droge na góre. W kazdym razie, pobiegnij do straznika którego widziales po drugiej stronie drzwi i pozbadz sie go.
Pobiegnij dalej i przeskocz dziure, a Lara stanie sie silniejsza. Zgarnij apteczke i wróc sie do duzej przepasci, która
widziales wczesniej. mozesz ja bez problemu pokonac, biegnij dalej az dotrzesz do sciany porosnietej bluszczem. Wdrap sie
po niej i podciagnij sie na platforme. Obejrzyj filmik. wez od niezywego czlowieka karte i wróc do przepasci. Zestrzel
straznika, który znajduje sie nizej i przejdz na okolo w to miejsca, Odnajdz karte, która powinna lezec na miejscu
nieboszczyka, wez magazynek i zejdz po drabince. Udaj sie do miejsc z trzema czytnikami kart. Uzyj ich i przejdz przez
drzwi. W zagazowanym pomieszczeniu znajdziesz magazynki. Wróc wyzej, przejdz po kladce i wcisnij zólty przycisk. Przejdz
do blizniaczego pomieszczenia.
The Sanitarium
Oto i nasz bohater. Pójdz w prawo i wez magazynek, zejdz nizej i kolejny magazynek. Naprzeciwko ciebie jest drabinka,
doskocz wiec do nie i zejdz w dól. Przeskocz na platforme, z niej na ta nize i znowu magazynek Wejdz do szybu i otwórz
klape w podlodze. Zejdz po dwóch drabinach i przeskocz na platforme przed toba. Przejdz przez drzwi i zastrzel potwora.
Idz przed siebie az zobaczysz jak cos zabiera cialo czlowieka. Podnies amunicje i zastrzel kolejnego mutanta. Wejdz do
celi i porozmawiaj z gosciem. Wyjdz i podejdz do bramy po prawej. Dzieki swoim nadprzyrodzonym zdolnosciom odnajdziesz kod do bramy. Wpisz go: 06289. Teraz idz caly czas przed siebie az dojdziesz do zdemolowanej stolówki. Pozbieraj pare rzeczy i zapamietaj numer, który znajduje sie obok drzwi. Idz dalej, a dotrzesz do prosektorium. Zabierz karte i magazynek od martwego naukowca. Wróc do stolówki, znajdziesz tam drzwi na karte. Przejdz przez nie i na góre. Wez apteczke, przeskocz dziure i podejdz do panelu. Wpisz 38471, zeskocz na dól i udaj sie do otwartych drzwi. Zlikwiduj goscia i rozwal krate. Wczolgaj sie do szybu, wkrótce wyladujesz w laboratorium. Zobaczysz jak bestia zabija naukowca. Znowu krata i kilka kroków. Zeskocz, rozwal butle, i pociagnij za dzwignie. przeczolgaj sie pod wentylatorem, wejdz do szybu, a potem w prawo.
Maximum Containment Area
Idz przed siebie. Po prawej, mozesz przeskoczyc zielona wode i wziac magazynek. Idz dale j prosto, skrec w prawo i podejdz
do zelaznych drzwi. Znowu uzyjesz swych mocy. Wróc do recepcji i wpisz kod który zobaczyles przed chwila 17068.
Odblokujesz drzwi, idz tam. Uwazaj bo po chwili do pokoju wpadnie mutant, który nie szybko da sie zalatwic. Zabierz karte,
i pare innych rzeczy z biurka, wyjdz i skrec w lewo. Uzyj karty i idz w prawo, az dotrzesz do kolejnych drzwi na karte.
Zostaw potwory w spokoju, bo szkoda na nie amunicji. Zejdz na dól....
Boss – Best
Teraz stoisz oko w oko z potworem. Strzelaj do niego az padnie, po chwili wstanie sie i ucieknie. Zbierz przez ten czas
apteczke i magazynek. Po chwili twój przeciwnik wróci. Znowu strzelaj az padnie...Za któryms razem, Kurtis podejdzie i
wbije mu sztylet. Walka sie wtedy zakonczy. Pociagnij za dzwignie i wracaj do Lary...
Aquatic Research Area
Wdus zólty przycisk I od razu skieruj sie w lewo (nie na drabinke!), opusc sie na dól. Teraz musisz byc bardzo ostrozny
gdyz w tym pomieszczeniu znajduja sie dwa dzialka. Czolgajac sie podejdz do pudla, kolo karabinu, wstan i zrób skok w tyl
tak zeby wyladowac przy zaworze. Przekrec go i odczekaj az cale pomieszczenie pokryje mgla. Teraz jestes bezpieczny. Wdrap sie na rurke, a z niej po gzymsie na prawa strone. Opusc sie i idz przed siebie, nacisnij zólty przycisk i przejdz przez
drzwi. Przejdz przez drzwi kolo kamery, wyciagnij bron i strzelaj az nastapi wybuch. Zejdz na dól, uzyj przycisku, przejdz
przez drzwi i skorzystaj z drabiny. Idz dalej, a dotrzesz do duzej lokacji ze zbiornikami wodnymi. Udaj sie w prawo i
wskocz do wody. Poplyn do okna, nacisnij przycisk po lewej i przeplyn do nastepnego pomieszczenia. Wynurz sie na
powierzchni, i wyjdz z pomieszczenia otwierajac drzwi przyciskiem. Udaj sie do drzwi, które sie otworzyly, przejdz przez
korytarz i podejdz do kamery. Obejrzyj pokój i podejdz do windy. Zjedz nia pietro nizej. Na dól po schodach i w oszklonym
pomieszczeniu przywróc zasilanie. Wróc winda na góre do glównego pomieszczenia i w prawo po schodach. Na samej górze
zobaczysz zelazny kubel, pociagnij go do siebie i wcisnij zólty przycisk. Kubel przejedzie pare metrów, teraz musisz go
pchac do pokoju. Ustaw go pod rynna i pociagnij za dzwignie. Musisz odstawic kubel na miejsce tym samym sposobem. Lara
stanie sie przez to silniejsza. Wróc tam gdzie wskoczyles do wody i wejdz po schodach, a pózniej po drabinie. Przycisnij
dwa guziki i obejrzyj pomieszczenia. Wyjdz i schodkami na dól. Wespnij sie po róze, potem po kolejnej i po gzymsie.
Powinno Ci starczyc sil. Wejdz na kladke i wdus przycisk, przewieziesz sie w ten sposób na druga strone. Wejdz do
pomieszczenia wdus przycisk, spuszczajac w ten sposób jedzenie do basenu, wyjdz drugimi drzwiami. Zalatw straznika i
opróznij szafki. Wróc w skocz do wody. Pociagnij pierwsza dzwignie i wplyn w otwarty tunel i wynurz sie na powierzchni.
Vault Of Trophies
Gdy Lara zalozy kombinezon mozesz plynac dalej. Nacisnij dzwignie i plyn tam gdzie sie otworzyl wlaz. Unikajac kolców plyn
przed siebie. Skrec w lewo, nizej po czym w prawo. Wyjdz i zabierz pare rzeczy, w tym baterie z powietrzem. nalóz ja i
plyn dalej. Wywaz sciane, a dotrzesz do duzego pomieszczenia. Nad obrazem jest scianka, która mozesz wyburzyc i w razie
czego zaczerpnac powietrza. Pociagnij za lancuchy Vasiley i Limoux i plyn ku górze. Po wyjsciu biegnij. gdy dotrzesz do
przepasci, pociagnij za dzwignie po lewej, Lara stanie sie silniejsza. Teraz skocz na mala platforme (druga od lewej),
skacz dalej az dotrzesz na staly grunt. W pokoju, uwazajac na trupy pociagnij za dzwignie kolo kominka, przebiegnij na
druga strone pokoju i uzyj lancucha. Wdrap sie po odslonietej scianie na belke, z niej na druciana kladke. Podczep sie
góry i idz az do zyrandola, opadnij na niego, a otworzy sie skrytka. Zeskocz na dól i zlap obraz, po przeciwnej stronie
znajdziesz apteczke. Przeczolgaj sie w miejscu gdzie byl kominek i przejdz przez drzwi. Wskocz do wody i plyn przed siebie
(jest tylko jedna droga. Wyplyn ku powierzchni....
Boaz Returns
Znowu jestes Kurtisem i musisz stawic czolo potworowi. Strzelaj mu prosto w twarz az zacznie rzygac zielona mazia. Wtedy
musisz celowac w jedna z czterech lusek. Po chwili powinienes ja zlikwidowac. I znowu to samo. Na arenie walki znajdziesz
magazynek. Powtarzaj ta czynnosc az odpadna wszystkie luski, a potwór przemieni sie w latajacego stworka. Teraz musisz bez przerwy do niego strzelac...
Last Domain
Najpierw wybierz droge po prawej. Przeskocz w bezpieczne miejsce i przeskakuj az dotrzesz do dzwigni. Pociagnij ja. odwróc
sie i przeskocz na most. Wróc do glównego pomieszczenia i zgarnij dobra w otwartej niszy. Teraz idz w prawo. Musisz teraz
nacisnac dzwignie i szybko biec na druga strone lokacji bo otwiera ona krate. Jesli juz ci sie uda przeskocz na pierwsza
platforme, a z niej na drabine po lewej. Teraz na góre, przeskocz dziure w moscie, na druga strone i wdus przycisk. Zejdz
nizej i kieruj sie w strone drzwi. Teraz ujrzysz cos bardzo interesujacego.
Eckhardt’s Lab
Idz przed siebie. Widzisz wystajaca krawedz? Doskocz do niej i wydostan sie stad. (nie skacz do wody). Idz na góre po
schodach i zabierz pierwsza fiolke. Pociagnij za dzwignie i uzyj drabiny po prawej. Pójdz w lewo, zbierz dobra i po
drabinie. Przeskocz na klatke, zabierz fiolke i wydostan sie na zewnatrz. Skocz na dach klatki i rozejrzyj sie za szybem,
znajdziesz w nim ostatnia fiolke. Wdrap sie po scianie i biegnij na druga strone. Pierwsza fiolke wsadz przy drewnianej
budowli, skorzystaj z drabiny, umiesc fiolke i wróc na ziemie. Ostatnia z nich wlóz kolo zbiornika z woda. Skocz do niego
i zlap krysztal. Wyjdz i przejdz przez drzwi po prawej.
Boss – Eckhardt
Teraz czeka cie walka z Eckhardt’em. Twój przeciwnik atakuje cie raz pradem a raz ogniem. Unikaj obydwu ataków skaczac na boki. Po chwili zatoczy krag i zacznie tworzyc rózne stworzenia, zamieniajace sie w niego samego. Gdy wszystkie, zaczna
biec do srodka planszy zacznij do nic strzelac, po czym podbiegnij do niego, a Lara wbije mu nóz. Powtórz czynnosc trzy
razy.
Boss – Karel
Podbiegnij do ciala Ekhardta i wez jego dlon. Przylóz ja do jednego z filarów, spusc drabinie i wejdz wyzej. Nie przejmuj
sie, atakami twego przeciwnika, staraj sie ich unikac i jak najszybciej dostac na góre. Przebiegnij po kladce do drugiej
drabiny. Potem bedzie jeszcze jedna. Biegnij po sciezce az do Sleepera. Zobaczysz teraz koncowy film.... Gratulacje!