Unreal Tournament
Tipsy
działają tylko w trybie single player. Naciśnij ` by wejść w
konsolę. Wpisz: iamtheone - aktywizujesz cheat-mode. Teraz możesz
wpisywać poniższe tipsy:
god
- godmode
loaded
- broń
allammo
- amunicja
ghost
- przechodzimy przez mury
fly
- latamy
walk
- chodzimy
killall
[nazwa] - wykończacz wszyskich gości o nazwie...
playersonly
- zamraża/odmraża czas
open
[xxx] - skok do mapy o nazwie xxx
summon
[nazwa] - dostajesz... (a oto lista możliwości):
Cannon,
Eightball, Flakcannon, Nali, Skaarjwarrior, Quad Shot,
WarHeadLauncher, Enforcer, DoubleEnforcer, Minigun2, PulseGun,
ShockRifle, SniperRifle, UT_BioRifle, UT_Eightball, UT_FlackCannon,
Chainsaw.
-
Boss Skin
Edytuj
user.ini i dodaj następujące linie:
[Botpack.Ladder]
HasBeatenGame=True
Unreal Tourament 2003
God - nieśmiertelność
Amphibious - oddychasz pod wodą
Fly - tryb latania
Ghost - przechodzenie przez ściany
Walk - powraca do normalnego chodzenia
Invisible [bool] - niewidzialność
Teleport - teleportuje Cie w miejsce, gdzie wskazuje krzyżyk
AllAmmo - pełno amunicji do wszystkich broni
Allweapons - dostajesz wszystkie bronie
Loaded - dostajesz wszystkie bronie z pełną ilością amunicji
SkipMatch - wygrałeś aktualną potyczkę
JumpMatch [##] - skaczesz do danej mapy
ChangeSize [float] - zmienia wielkość gracza (np. 0.25 lub 2.0)
LockCamera - zmienia pozycję kamery
FreeCamera [bool] - sterowanie kamerą
ViewSelf [bool] - powraca do ustawień standardowych kamery
ViewBot - ustawia kamerę na przeciwniku
ViewFlag - ustawia kamerę na przeciwniku mającym flagę
ViewPlayer [string] - ustawia kamerę na przeciwniku
ViewActor [string] - ustawia kamerę na przeciwniku
ViewClass [string] - ustawia kamerę na przeciwniku
KillViewedActor - zabija postać będącą w centrum kamery
Summon [nazwa] - dostajesz dany przedmiot
SetCameraDist [wartość] - ustawia dystans kamery
SetGravity [wartość] - zmienia pole grawitacji
SetJumpZ [wartość] - zmienia wysokość skoku
SetSpeed [wartość] - ustawia szybkość poruszania się
FreezeFrame [wartość] - zatrzymuje grę
SetFogR [wartość] - ustawia kolor czerwony we mgle
SetFogG [wartość] - ustawia kolor zielony we mgle
SetFogB [wartość] - ustawia kolor niebieski we mgle
KillPawns - wszyscy giną, prócz Ciebie
KillAll [string] - wszyscy giną, prócz Ciebie
Unreal Tourament 2004
Podczas
gry naciśnij tyldę [~] aby przywołać okno konsoli a następnie
wpisz dowolny z poniższych kodów:
god
- god mode
loaded
- 999 amunicji
fly
- tryb latania
walk
- tryb chodzenia
behindview
1 - widok z perspektywy trzeciej osoby
ghost
- przechodzenie przez ściany, itp.
addbots
# - dodaje # botów
allweapons
- wszystkie bronie
switchteam
- zmiana teamu
playersonly
- zatrzymanie czasu
killbots
- śmierć wszystkich botów
setgravity
# - ustawia grawitację na #
setjumpz
# - ustawia wysokość skoków na #
setspeed
# - ustawia prędkość gry na #
slowmo
# - spowolnienie
teleport
- teleportacja do miejsca wskazywanego przez celownik
Aby
otrzymać określoną broń/pojazd wpisz odpowiedni z poniższych
kodów:
summon
xweapons.redeemerpickup - Redeemer
summon
xweapons.assaultriflepickup - Assault Rifle
summon
onslaught.onsavrilpickup - Avril
summon
xweapons.bioriflepickup - Bio Rifle
summon
xweapons.flakcannonpickup - Flak Cannon
summon
onslaught.onsgrenadepickup - Grenade Launcher
summon
xweapons.painterpickup - Ion Painter
summon
xweapons.sniperriflepickup - Lightning Gun
summon
xweapons.linkgunpickup - Link Gun
summon
onslaught.onsminelayerpickup - Mine Layer
summon
xweapons.minigunpickup - Minigun
summon
xweapons.rocketlauncherpickup - Rocket Launcher
summon
xweapons.shieldgunpickup - Shield Gun
summon
xweapons.shockriflepickup - Shock Rifle
summon
utclassic.classicsniperriflepickup - Sniper Rifle
summon
Onslaught.ONSHoverTank - Goliath
summon
Onslaught.ONSPRV - Hellbender
summon
xweapons.supershockriflepickup - Instagib Shock Rifle
summon
Onslaught.ONSHoverBike - Manta
summon
Onslaught.ONSAttackCraft - Raptor
summon
Onslaught.ONSRV - Scorpion
Kody
działają tylko w trybie singleplayer.
Unreal Tournament 3
god |
- |
nieśmiertelność |
loaded |
- |
wszystkie bronie |
slomo #.# |
- |
zmienia szybkość (od 0.1 do 1.0) |
fly |
- |
tryb latania |
ghost |
- |
przechodzenie przez ściany |
walk |
- |
wyłącza kody fly oraz ghost |
allammo |
- |
uzupełnia amunicję |
Unreal II : The Awaking
Podczas
gry naciśnij klawisz ~ aby przywołać konsolę. Wpisz w niej
poniższe kody:
BeMyMonkey() |
- |
Aktywuje cheat mode w grze |
God() |
- |
nieśmiertelność |
Invisible() |
- |
niewidzialność |
Loaded() |
- |
wszystkie bronie |
AllAmmo() |
- |
amunicja do wszystkich broni |
GodEx(X) |
- |
nieśmiertelność dla gracza X |
Phoenix() |
- |
dostajesz kostium Phoenix Powersuit |
FearMe() |
- |
przeciwnicy wyczuwają Cię |
Ghost() |
- |
tryb Ghost Mode (przechodzenie przez ściany) |
Fly() |
- |
tryb Fly Mode (latanie) |
Amphibious() |
- |
możesz oddychać pod wodą |
Walk() |
- |
normalnie chodzisz w grze |
SloMo(#) |
- |
Game Slomotion |
SetJumpZ(#) |
- |
masz wyskie skoki (za # podaj warość) |
ToggleInfiniteAmmo() |
- |
nieskończona ilość amunicji |
ToggleReloads() |
- |
automatyczne przeładowanie broni |
ToggleInvisibility() |
- |
niewidzialność |
Teleport() |
- |
zostajesz teleportowany |
NextLevel() |
- |
pomijanie poziomów |
Open(x) |
- |
otwiera mapę o nazwie x |
ToggleSpeed() |
- |
podwójna szybkość |
SetSpeed(#) |
- |
ustawia szybkość gracza |
ChangeSize(#) |
- |
zmienia wielkość gracza |
TogglePawnInvulnerability(P) |
- |
włącza nieśmiertelność na przyjacielu |
Goodies(#, #) |
- |
dostajesz coś dobrego |
Sum(x) |
- |
dostajesz przedmiot, za # podaj nazwę |
Actors() |
- |
pełna lista aktorów |
GotoActor(Name) |
- |
zmienia lokację do danego aktora |
Damage(#, Target) |
- |
niczszy dany cel za podaną cenę |
DamageNPCs(#) |
- |
niszczy NPC's za podaną cenę |
SetHealth(#, Target) |
- |
poziom zdrowia danego gracza za daną kwotę |
SetMyHealth(#) |
- |
Twój poziom zdrowia za daną kwotę |
HurtMe(#) |
- |
zostajesz zraniony |
ManCannon(#) |
- |
masz wszystkie grupy uszkodzeń |
ToggleServos() |
- |
włącza animacje Servos |
ShowTeams() |
- |
pokazuje drużynę gracza |
Difficulty(#) |
- |
zmienia poziom trudności gry |
CheatView(x) |
- |
pokazuje danego aktora |
ViewSelf() |
- |
ustawia kamerę na graczu |
ToggleTimeDemo() |
- |
włącza czas dema |
ToggleScoreBoard() |
- |
pokazuje wyniki |
EnableFreeOrders(0/1) |
- |
pokazuje dowolen rozkazy |
BehindView() |
- |
widok z perspektywy 3 osoby |
SetParticleDensity(#) |
- |
zmiana particle desity |
ToggleImpacts() |
- |
zmiana udaru |
SetWeaponTick(0/1) |
- |
zmienia kod broni |
SetWeaponFire(0/1) |
- |
ustawia strzelanie broni |
ToggleShowAll() |
- |
pokazuje wszystkich ukrytych aktorów |
ToggleShowKPs() |
- |
pokazuje wszystkie kluczowe punkty |
ToggleShowNPs() |
- |
pokazuje wszystkie nawigacyjne punkty |
ToggleRMode() |
- |
zmienia RMode |
SetEyeHeigth() |
- |
zmienia punkt patrzenia |
KillActor(x) |
- |
zabija aktora X |
KillHitActor() |
- |
zabija aktora będącego na celowniku |
KillHitNPC() |
- |
zabija NPC będącego na celowniku |
KillActiveNPCS() |
- |
zabija wszystkie aktywne NPC |
KillDormantnPCS() |
- |
zabija wszystkie wyłączone NPC |
GibAllNPCS() |
- |
prowadzisz wszystkie NPC |
GibHitNPC() |
- |
kierujesz wszystkimi NPC celownikiem |
PO() |
- |
zmienia gracza |
ToggleFreezeView() |
- |
zmienia zamrazanie widoku |
ToggleHUD() |
- |
włącza HUD |
SetCameraDist(#) |
- |
ustawia dystans kamery |
FreeCamera(0/1) |
- |
możez sterować kamerą |
SetFlash(#) |
- |
? |
SetFogR(#) |
- |
? |
SetFogG(#) |
- |
? |
SetFogB(#) |
- |
? |
ShowViewLine() |
- |
? |
SetFOV(#) |
- |
? |
ToggleFOV(#) |
- |
? |
Unreal
Kody
do wstukania w czasie gry:
ALLAMMO
- 999 amunicji
FLY
- latanie
GHOST
- przechodzenie przez ściany
WALK
- kasuje efekt FLY i GHOST
GOD
- God Mode
SUMMON
[nazwa] - dostajesz broń lub przedmiot. Przykłady:
SUMMON
EIGHTBALL
SUMMON
FLAKCANNON
SUMMON
NALI
SUMMON
SKAARJWARRIOR
PLAYERSONLY
- zatrzymuje upływ czasu
BEHINDVIEW
1 - widok z zewnątrz.
BEHINDVIEW
0 - widok FPP
FLUSH
- użyj tego, jeżeli z grafiką dzieją się dziwne rzeczy
INVISIBLE
- niewidzialność
KILLPAWNS
- zabija wszystkie potworki
SLOMO
x - spowalnia lub przyspiesza upływ czasu (normalne tempo to 1.0)
OPEN
mapa - skok do dowolnej mapy (nazwy poniżej)
POZIOM
- NAZWA MAPY
Castle
(intro movie) - Unreal
Vortex
Rikers - Vortex2
NyLeve\'s
Falls - NyLeve
Rrajigar
Mine - Dig
Depths
of Rrajigar - Dug
Sacred
Passage - Passage
Chizra-Nali
Water God - Chizra
The
Ceremonial Chambers - Ceremony
Dark
Arena - Dark
Harobed
Village - Harobed
Terraniux
Underground - TerraLift
Terraniux
- Terraniux
Noork\'s
Elbow - Noork
Temple
of Vandora - Ruins
The
Trench - Trench
ISV-KRAN
deck 4 - IsvKran4
ISV-KRAN
decks 3 & 2 - IsvKran32
ISVDECK1
- IsvDeck1
Spirevillage
- SpireVillage
The
Sunspire - TheSunspire
Gateway
To Na Pali - SkyCaves
Na
Pali Haven - SkyTown
Outpost
3J - SkyBase
Velora
Pass - VeloraEnd
Bluff
Eversmoking - Bluff
Dasa
Mountain Pass - DasaPass
Cellars
at Dasa Pass - DasaCellars
Serpent
Canyon - NaliBoat
Nali
Castle - NaliC
Demonlord\'s
Lair - NaliLord
Demon
Crater - DCrater
MotherShip
Basement - ExtremeBeg
MotherShip
Lab - ExtremeLab
MotherShip
Core - ExtremeCore
Skaarj
Generator - ExtremeGen
Illumination
- ExtremeDGen
The
Darkening - ExtremeDark
The
Source Antechamber - ExtremeEnd
The
Source - QueenEnd
(końcowa
animacja) - endgame
Mapy
deathmatchowe:
DKNightOp
DMARIZA
DMCURSE
DmDeathFan
DmDeck16
DMElsinore
DMfith
DmHealPod
DmMorbias
DmRadikus
DmTundra