FAQ tu znajdziesz wszystko v 1 7

1. Jak zacząć?

Trwa ładowanie obrazka

Aby zacząć przygodę Kosmicznego pilota uruchom plansze z grą Klikając w klawisz START. Zaczekaj aż gra się załaduje i ponownie kliknij START. Po chwili powinieneś zobaczyć przestrzeń kosmiczną i twój pierwszy statek.

Trwa ładowanie obrazka


Nawigowanie statkiem plaga na wyznaczeniu celu podróży myszką i kliknięciu w wybranym miejscu lewym klawiszem myszki. Możesz także wyznaczyć cel na mini mapce (znajdującej się w prawym dolnym rogu planszy gry)

Kolejną metodą nawigacji ustawienie kursora myszki w kierunku w jakim chcemy się przemieszczać i trzymanie wciśniętego klawisza myszki.

*porada*
jeśli przelatujesz przez całą planszę wyznaczaj cel na mini mapce.


Przycisk, który umożliwi wam wyłączenie tych wszystkich opcji, znajdziecie na mapie z grą w lewym górnym rogu. Pokazane na screenie:

Trwa ładowanie obrazka


Po czym zapisujemy swoje ustawienia.

2. Atak

Wrogiem jest każdy statek którego nazwa wyświetla się nam na czerwono. Bez względu czy jest to statek kosmitów (tzw NPC) czy też przybysz z obcej korporacji (Firmy) ... Czasami zdarza się ze nazwa naszego wroga jest wyświetlana w kolorze białym oznacza to iż ktoś inny atakuje już ten obiekt.

Trwa ładowanie obrazka

Aby zaatakować dowolnego wroga musimy zaznaczyć jego statek wskazując na niego kursorem myszki. Następnie rozpoczynamy atak laserowy, atak rakietowy lub możemy podłożyć minę.

Od niedawna w chwili gdy atakujemy wrogi statek a ten walczy akurat z NPC (jest na biało) w chwili gdy go zestrzelimy zostaną nam dopisane punkty poważania i doświadczenie.

*PORADA*

1. Zobacz temat klawisze skrótów - umiejętność posługiwania się skrótami bardzo ułatwia grę.
2. Podłożenie miny nie powoduje wyjścia z niewidzialności.


3. Statki

Zaczynając grę na nowym koncie stajesz się posiadaczem statku PHOENIX. Jest to maleńki statek którym możesz zacząć swoją kosmiczną przygodę. Zbieraj kredyty i Uridium a już w wkrótce będziesz mógł kupić większe i lepiej wyposażone statki.
Aby kupić nowy statek wejdź w zakładkę HANGAR i wybierz STATKI. Przy każdym z nich otrzymasz informacje o jego możliwościach bojowych i cenie.

Nie w chwili obecnej możesz mieć tylko jeden statek na raz.

W chwili zakupu nowego statku na aukcji TRACIMY poprzedni. Jednakże całe wyposażenie jakie posiadaliśmy włącznie z DRONAMI przechodzi na nowy statek. Nie ma znaczenia czy zakupiony statek jest lepszy czy też gorszy od aktualnie posiadanego.

W chwili obecnej gra nie oferuje takiej możliwości.

*PORADA*
Jeśli nie masz wystarczającej ilości URIDIUM na nowy statek spróbuj kupić go poprzez HANDEL na aukcji.

Moduł należy do kategorii dodatki. Czyni twój statek niewidocznym na ekranie gry. Działa do pierwszego twojego strzału. Później trzeba kupić nowy moduł.

Ponieważ moduł działa tylko czasowo, nie jest widoczny jako wyposażenie w magazynie. To, że działa można poznać po tym, że statek jest lekko przeźroczysty.

Tak. JEDYNA możliwość by moduł przestał działać to rozpoczącie ostrzału (laserami bądź rakietami).

Moduł maskuje statek tylko na ekranie gry, ale po najechaniu myszką na miejce, gdzie stoisz, pokazuje się łapka.
Ponadto na minimapce w prawym dolnym rogu widać cię jako kropkę.

Tak, działa. Ponieważ jednak na bitewnych nie ma alienów, każda czerwona kropka oznacza wrogi statek. W dodatku po skoku z portalu musisz stanąć w jego środku - nic łatwiejszego niż kliknąć wtedy w to miejsce i cię namierzyć.

To, jak i każdy mit o wpływie dron na działanie modułu, to legenda. Nigdy nie widać zamaskowanego statku na ekranie gry i zawsze widać czerwoną kropkę na minimapce.

Nie, miny można stawiać bez obawy o utratę niewidzialności.

4. Naprawy

Gdy Twój statek dozna uszkodzeń możesz dokonać jego naprawy. Jedak musisz posiadać robota naprawczego. Rozpoczynając grę nie posiadasz w wyposażeniu takiego robota więc musisz go zakupić. Wejdź w HANGAR -> DODATKI i kup na początek BOT NAPRAW I

Aby użyć robota musisz go załadować na pokład swojego statku. Wejdź w HANGAR -> UZBROJENIE odszukaj po prawej robota i klikając na niego myszką wybierz opcję NA STATEK KOSM.
Teraz za każdym razem gdy potrzebujesz naprawić swój statek. Będąc w Przestrzeni kosmicznej wejdź w zakładkę ROBOT + DODATKI kliknij w ikonkę ROB. Pamiętaj, że aby robot zadziałał musisz stać w miejscu.

Mając do dyspozycji trochę wolnego Uridium lub kredytów warto zaopatrzyć się w CPU naprawczy. Dodatek ten założony na statek sprawia iż nie musimy już klikać w ikonkę napraw. Wystarczy zatrzymać się w miejscu na mapie a robot sam zacznie naprawę naszego statku.

Jeśli zostałeś zestrzelony musisz dokonać PŁATNEJ naprawy statku. Każdorazowy koszt naprawy to 500 Uridium. Jeśli nie masz wystarczającej ilości Uridium możesz kupić nowy statek za Kredyty. Jeśli brak ci także kredytów wybierz darmowy statek PHOENIX uzbieraj na nim wystarczającą ilość kredytów lub Uridium i ponownie kup lepszy statek. Gracze PREMIUM zwolnieni są z kosztów naprawy.

*PORADA*
1. Jeśli nie masz wystarczającej ilości Uridium na nowy statek spróbuj kupić go poprzez HANDEL na aukcji.
2. Nigdy nie naprawiaj PHOENIXA za Uridium to strata waluty ten statek jest bezpłatny

5. Misje

Misje to specjalne zlecenia od władz twojej firmy. Dzięki nim możesz szybko podnieść swoje punkty doświadczenia (expo) lub zarobić trochę Uridium na ulepszenie swojego statku. Wykonane misje mają także znaczenie do ogólnej rangi jaką będziesz miał w grze.

*PORADA*
1. Wykonując niektóre misje będziesz potrzebował pomocy innych graczy ... czasem warto być w Klanie

6. Doświadczenie (punkty doświadczenia)

Punkty doświadczenia potocznie zwane też PD lub expo - w pośredni sposób pokazują nasz postęp w grze. Im więcej zestrzelisz wrogów tym więcej będziesz posiadał punktów doświadczenia. Mają one wpływ na twój LEVEL i rangę w grze

Level to kolejny poziom zaawansowania naszego konta. Aby zwiększyć nasz level musimy zdobywać coraz to więcej punktów doświadczenia.


Poziom uzyskuje się po zdobyciu odpowiedniej liczby punktów doświadczenia (PD). PD dostaje się za wykonanie misji, niszczenie alienów i strącanie statków innych graczy. Zdobywanie kolejnych poziomów odblokowuje nowe misje, umożliwia także dostęp do nowych map. Poniższe zestawienie wskazuje ilość PD potrzebnych na dany poziom, oraz co daje jego zdobycie.
Wyższy poziom nie daje żadnych bonusów do statku w postaci zwiększonej szybkości, HP, siły ognia i tp.

Poziom 01: 0 PD, Dostęp do Map X-1 i X-2 własnej firmy
Poziom 02: 10.000 PD, Dostęp do Mapy X-3 własnej firmy
Poziom 03: 20.000 PD, Dostęp do Mapy X-4 własnej firmy
Poziom 04: 40.000 PD
Poziom 05: 80.000 PD, Dostęp do Mapy X-4 wrogiej firmy
Poziom 06: 160.000 PD, Dostęp do Mapy X-3 wrogiej firmy
Poziom 07: 320.000 PD
Poziom 08: 640.000 PD, Dostęp do Map bitewnych 4-1, 4-2, 4-3
Poziom 09: 1.280.000 PD, Dostęp do Mapy bitewnej 4-4
Poziom 10: 2.560.000 PD, Dostęp do Mapy X-5 własnej firmy
Poziom 11: 5.120.000 PD, Dostęp do Map X-6 i X-7 własnej firmy
Poziom 12: 10.240.000 PD, Dostęp do Mapy X-8 własnej firmy
Poziom 13: 20.480.000 PD, Dostęp do Mapy X-2 wrogiej firmy
Poziom 14: 40.960.000 PD, Dostęp do Mapy X-5 wrogiej firmy
Poziom 15: 81.920.000 PD, Dostęp do Map X-6 i X-7 wrogiej firmy
Poziom 16: 163.840.000 PD, Dostęp do Mapy X-1 wrogiej firmy. Możliwość inwazji na wrogą bazę!
Poziom 17: 327.680.000 PD, Dostęp do wszelkich znanych Map (Wrogiej bazy na X-8)
Poziom 18: 655.360.000 PD
Poziom 19: 1.310.720.000 PD
Poziom 20: 2.621.440.000 PD
Poziom 21: 5.242.880.000 PD Jesteś HardCore`owym graczem ;P



7. Poważanie (punkty poważania)

Jak sama nazwa wskazuje oznacza szacunek jakim pilot cieszy się w swojej firmie. Dzięki wysokiemu poważaniu gracz otrzymuje lepsze ceny za surowce i podnosi mu się ranga (wzór na rangę w tym temacie).
Ponadto poważanie ma wpływ na ranking klanów i Top User. Noty obliczane są następująco:
Punkty doświadczenia /1 000 + Poważanie /100 =punkty

Poważanie zdobywamy niszcząc obcych (alieny, potwory) i wrogie statki. Ten ostatni sposób jest najefektywniejszy.

I. Kradnąc skrzynki ładunkowe z nieswoich obcych, za pierwszą -10 poważania, za każdą następną dwa razy więcej niż za poprzednią. Skrzynki, za które traci się poważanie oznaczone są kolorem szaroniebieskim.


Po ośmiu sekundach (licznik w prawym górnym rogu zdjęcia powyżej) skrzynka zmienia kolor na żółtopomarańczowy i można ją podnieść bez kar.


Istnieje opcja wyłączenia widoku cudzych skrzynek (nie weźmiesz ich wtedy przez pomyłkę): należy na ekranie mapy kliknąć guziczek Set, a następnie odznaczyć opcję Pokazuj zajęte skrzynki Cargo.

II. Niszcząc statki ze swojej firmy, za pierwszy -100 poważania, za każdy następny dwa razy więcej, niż za poprzedni. Wyjątki, za które nie ma punktów ujemnych:
- za zestrzelenie złodzieja zaraz po kradzieży,
- za zestrzelenie statku z rangą banita (celownik przy nicku),
- za zestrzelenie statku klanu, z którym ma się oficjalną wojnę (tag klanu w czerwonym kolorze),
- za zestrzelenie statku, który pierwszy zaczął do ciebie strzelać.

III. Zmieniając firmę tracisz połowę posiadanego poważania.


Jakie skutki ma minusowe poważanie?

Najważniejszym i bardzo dotkliwym efektem ujemnego poważania są minusy do strzału z laserów w czasie walki z innymi graczami:
-200 = 10% niższe szkody (90% podstawowego strzału)
-500 = 20% niższe szkody (80% podstawowego strzału)
-1000 = 40% niższe szkody (60% podstawowego strzału)
-2000 = 70% niższe szkody (30% podstawowego strzału)
-10000 = 90% niższe szkody (10% podstawowego strzału)
Powyższe minusy nie są uwzględniane w przypadku ataku na alieny.
Oprócz tego ujemne poważanie zaniża rangę, co dla innych może być powodem aby nie przyjąć takiej osoby do klanu lub nawet zaatakować w pewnych okolicznościach. W najlepszym razie delikwent jest traktowany z nieufnością.
Obecnie jeśli gracz posiada mniej niż -500 poważania automatycznie dostaje rangę specjalną - banita. Oznacza ona, że za zestrzelenie takiego statku nie są naliczane minusy do poważania. Więcej o randze tu.

Jeśli masz poważanie na minusie i chcesz się go pozbyć, możesz w tym celu wziąć specjalną misję dostępną tylko dla osób z ujemnym poważaniem, pod nazwą "Propozycja nie do odrzucenia". Za każdego zestrzelonego przeciwnika dostajesz znacznie więcej poważania niż normalnie, jednak nie uzyskujesz nic poza nim. Ilość poważania, jaką zyskujesz jest proporcjonalna do całkowitej ilości twojego poważania na minusie.



8. Surowce

Surowce są wartościowymi kryształami które możemy odnaleźć w przestrzeni kosmicznej, lub ładowniach zestrzelonych statków.

W grze występuje 7 rodzajów surowców.


Pierwsze trzy możecie znaleźć na planszach gry pozostałe PROMETID, DURANIUM i PROMERIUM można zdobyć tylko z rozwalonego NPCa lub przez 'uszlachetnianie'.

Surowce przechowywane są w ładowni statku. Ilość przechowywanych surowców zależy od statku i zastosowania odpowiedniego CPU.

Surowce możemy sprzedawać lub używać w laboratorium do ulepszania posiadanego wyposażenia i broni.

Surowce sprzedajemy w bazie (niebieski kwadrat) na mapach x-1 lub x-8. Surowce można sprzedawać także we wrogich bazach.
Po doleceniu do bazy, u góry ekranu pokazuje się tabliczka z napisem Sprzedaj surowce. Należy na nią kliknąć.

Trwa ładowanie obrazka

Kolejną korzyść (czasami o wiele bardziej przydatna niż kredyty) to podkręcanie właściwości napędów, lasera i rakiet.

Podkręcić możemy tylko za pomocą 3 z powyższych i tak:

PROMETID - zwiększa siłę strzału o 15% (lasera lub rakiet)
DURANIUM - Zwiększa moc generatorów o 10% (prędkości lub osłon)
PROMERIUM - zwiększa siłę strzału (lasera lub rakiet) o 30% lub moc generatorów (prędkości lub osłon) o 20%

1 jednostka - 10 strzałów 1 lasera
1 jednostka - 10 rakiet

1 jednostka - 10 minut podkręcenia osłony
1 jednostka - 10 minut podkręcenia napędu


W tym miejscu należy wspomnieć o CPU LABORATORYJNYM
ten dodatek załadowany na pokład naszego statku będzie dbał o to by nasze działa lub generatory były non stop zasilane nowymi kamieniami. Jeśli oczywiście będziemy je posiadali. Lab ten nie zmienia sam kryształów na lepsze (czyt dalej) aby go uruchomić musimy wejść w zakładkę LABO a następnie UAKTUALNIENIE i tam metodą "przeciągnij i upuść" załadować wybrany kamień na interesujący nas ekwipunek statku. Pamiętajcie aby przy włączonym CPU LABORATORYJNYM nie wybierać dużej liczby kamieni na raz CPU i tak będzie samo pobierało kamienie a szkoda na raz wszystkie załadować.

Kolejną ciekawą i bardzo przydatną opcją zakładki LABO jest USZLACHETNIANIE kryształów.

Posiadając "słabsze kryształy" możemy z nich wykonać te lepsze (droższe, bardziej wydajne) tym samym zwalniając trochę miejsca w ładowni.

Aby wytworzyć 1 kryształ PROMETID potrzebujemy 20 - Prometium + 10 Endurium
Aby wytworzyć 1 kryształ DURANIUM potrzebujemy 10 - Endurium + 20 Terbium

Aby wytworzyć 1 kryształ PROMERIUM potrzebujemy 10 Prometid + 10 Duranium + 1 Xenomit

XENOMIT jest to kryształ dostępny tylko na aukcjach i nie da sie go uzyskać w inny sposób.


1
prometium = 10+poważanie/50.000 (max=20)
1
endurium = 15+poważanie/33.333 (max=30)
1
terbium = 25+poważanie/20.000 (max=50)
1
prometid = 200+poważanie/ 2.500 (max=400)
1
duranium = 200+poważanie/ 2.500 (max=400)
1
promerium = 500+poważanie/ 1.000 (max=1.000)

Xenomit można kupić na aukcji lub zebrać w skrzynce ładunkowej po zniszczeniu bossa (za wyjątkiem bossa streunera).
Xenomitu nie można sprzedać, ale - ponieważ nie zajmuje ładowni - nie przeszkadza to w grze.



9. Bonus Boksy


Są to małe skrzyneczki które możemy znaleźć w przestrzeni kosmicznej.

Skrzyni bonusowe mogą zawierać amunicję typu 1,2,3 i 5, Uridium, Kredyty oraz Euro. Na planszach bitewnych (batlemaps) zawartość skrzynek o 50% większa.



10. Uridium

Uridium jest podstawową walutą płatniczą jaką posługujemy się w grze. Możesz za nie kupić elitarne statki i wyposażenie do nich. Najlepszą amunicję i rakiety. Uridium potrzebne jest do naprawy zestrzelonego statku.

Uridium możesz kupić za pomocą SMSa, Przelewu, lub innych elektronicznych form płatności. Mozesz także zbierać bonux boksy w których można znaleźć Uridium. Każdy zestrzelony statek NPC to także uridium na Twoje konto.

Oto omówienie podstawowych metod zakupu Uridium


Jak wysłać SMS na uridium:

Aby doładować uridium SMS wykonaj następujące czynności:
Zaglądasz do działu Kredyty w grze. Wybierasz Doładuj konto. Otwiera się nowe okno. Wybierasz w nim kwotę, klikasz Dalej Wybierasz ikonkę sposobu platności (SMS). Pokazuje ci się wtedy taki tekst (zamiast gwiazdek jest twój kod BIG):

Otrzymujesz: 5.000 Uridium za SMS jedynie za 7,32 PLN!

Wyślij: BIG *****

na numer: 76789

Uważaj koniecznie na spację między BIG i *****!


NIGDY nie wpisuj innego kodu BIG niż podany na tej stronie, niezależnie od tego co ktoś by ci powiedział (chyba że chcesz doładować konto JEMU).

Czy jednorazowo można kupić więcej niż 5.000 U płacąc SMSem?

Niestety nie. Jednym SMSem można kupić tylko 5.000 U. Oczywiście ilość ta może zostać zwielokrotniona bonusami, można wysłać też więcej niż jednego SMSa.

Screen:





Wejdź w dział Kredyty w grze. Wybierz Doładuj konto i wybierz ilość uridium, jaką chcesz kupić. Otworzy się nowe okienko (informacyjne), kliknij Dalej i wybierz formę płatności. W zależności od preferencji jako formę płatności wybierz zwykły przelew lub inne systemy płatności, np ALLPAY (DOTPAY). Poza tym do wyboru mamy szybkie płatności takie jak PayPal (płatność dociera do Bigpoint natychmiast), MoneyBookers (także niezawodny sposób).
Dla ALLPAY (DOTPAY) wyskoczy nowe okienko z możliwymi kanałami płatności. Jeśli mamy konto w banku i dostępną możliwość przelewów online, warto jest skorzystać z Allpay.pl. Wybieramy swój bank i logujemy się na swoim koncie bankowym. Bardzo szybka i prosta metoda płatności.
Jeśli mamy konto na PayPal, płatność także odbywa się błyskawicznie.

Czy wysłanie przelewu w czasie trwania HH/MHH zwielokrotni mi kwotę uridium?

Jeżeli nasz przelew zostanie zaliczony przez Bigpoint już po czasie HH lub MHH, należy napisać do pomocy technicznej, podać ID gracza oraz załączyć potwierdzenie przelewu, na który widoczna jest godzina jego wykonania - to celu potwierdzenia, że przelew został wykonany właśnie w ciągu HH/MHH.

Nabycie Ukash jest natychmiastowe - nie trzeba czekać na nadchodzące karty lub przechodzić długotrwałej rejestracji. Wydawanie Ukash jest jak wydawanie gotówki - bezpieczne, szybkie i łatwe. Dodatkowo, możesz również dostać resztę, jeśli wydasz mniej niż wartość Ukash.
Są 2 proste sposoby na zdobycie Ukash w Polsce – w banku lub korzystając z bankowości online.
Z Twojego banku lub online:
Aby nabyć Ukash w Polsce, możesz zapłacić gotówką w lokalnym oddziale banku lub skorzystać z Twojej bankowości online.
Kiedy zapłacisz swoją gotówkę w banku lub przelejesz swoje środki, otrzymasz e-mail lub wiadomość SMS z unikalnym i zabezpieczonym 19-cyfrowym numerem vouchera Ukash. Korzystasz jedynie z numeru vouchera, gdy jesteś proszony o zapłatę na jednej z setek stron internetowych, które akceptują Ukash.
Przejdź do , aby podążać za łatwymi instrukcjami o tym, jak uzyskać Ukash. I jest to zupełnie darmowe, w przeciwieństwie do niektórych innych kart typu prepaid.
Ukash jest łatwy w użyciu, jak gotówka. Ty:

Jak nabyć Ukash
Jak wydać Ukash


Co to jest Happy Hour i Mega Happy Hour?

HH - to godzinny okres (mniej więcej raz na jedną - dwie doby) podczas którego zamówienie uridium za pieniądze jest nagradzane podwójną ilością U.
MHH - Mega Happy Hour (nie częściej niż raz na tydzień) to mini event w ktorym przez 1 godzinę uridium jest potrojone. Przy zakupie 5000 uridium dostajesz 15000 uridium.
Informacja o trwaniu HH i MHH podawana jest w okienku po wejściu w dział Home w grze.


Co to jest i co daje Podwajacz (Potrajacz, Poczwarzacz) Bankingu ?

Jest to specjalny bonus, możliwy do znalezienia tylko podczas promocji. Powiela ilość uridium przy zakupie. Jeśli masz podwajacz bankingu możesz np. wysłać SMSa i dostać 10000 uridium zamiast 5000 uridium. Powielacz można zastosować tylko przy jednej płatności. Później trzeba znaleźć następny. Działa również w przypadku kupna U przelewem. Pamiętajcie jednak (jeśli gracie na wielu kontach), że powielacz zostanie uwzględniony tylko, jeśli w tytule przelewu lub SMSie podacie kod BIG z tego konta, na którym znaleźliście powielacz.

nie można skorzystać z powielacza podczas innych ograniczonych czasowo akcji rabatowych jak np. happy hour, mega happy hour

Podczas akcji piłki nożnej powielacz działa tylko na kwotę postawioną, a nie na ewentualny bonus bramkowy.


Czy można zebrać więcej niż jeden powielacz naraz?

Nie, można mieć tylko jeden powielacz bankingu naraz.

Czy to prawda, że z powielaczy bankingu mogą korzystać tylko gracze premium?

Nie, powielacz może znaleźć i wykorzystać każdy, nie tylko posiadacze konta premium.

Jak długo można mieć powielacz, czy kiedyś zniknie?

Powielacz pozostaje aktywny aż do jego wykorzystania.

Czy jeśli mam kilka kont na różnych serwerach, powielacz będzie dzialał dla wszystkich?

Nie. Powielacz dotyczy TYLKO tego konta, na którym został znaleziony.

Wszyskie bonusy (HH, MHH, powielacze) nalicza się od początkowej kwoty zakupu czyli w wypadku SMSa na 5.000 U - od 5.000 U.
Przykładowo:
- kupujemy 5000 uridium w hh
5000 zakup + 5000 HH w sumie otrzymamy 10000 uridium
- kupujemy 5000 uridium w mhh
5000 zakup + 10000 MHH w sumie otrzymamy 15000 uridium


Niestety w Dark Orbit występują problemy z płatnościami. Dlatego, jeśli wysyłasz dowolną płatność nie usuwaj potwierdzeń zanim nie dostaniesz zakupionego towaru.
Administracja stara sie rozwiązywać problemy na bieżąco, jednakże w wypadku opóźnień należy:
- dokładnie sprawdzić, czy treść wiadomości i numer były prawidłowe, jeśli tak, to
- zgłosić problem na adres pomocy technicznej (supportu) podając swój numer ID, numer telefonu z którego wysłano SMS, dokładną datę wysłania, treść ewentualnego potwierdzenia. Przy innych formach płatności odpowiednie dane dotyczące wysłanych pieniędzy. Jak najdokładniej opiszcie problem.
- w przypadku, gdy długo (powyżej czterech dni) nie otrzymujecie odpowiedzi przypomnieć swój problem, powołując się na numer zgłoszenia, który po wysłaniu pierwszego maila powinniście byli otrzymać w automatycznie wygenerowanej wiadomości zwrotnej.


Korzyści z posiadania konta premium:
1. Wylogujesz się szybciej, tzn. w ciągu 5 sekund możesz opuścić galaktykę.
2. Otrzymujesz 5% rabatu na wszystkie przedmioty za uridium, w tym również - w razie wygranej - zwrot 5% kwoty postawionej na aukcji.
3. Korzystasz z darmowej naprawy po strąceniu, a także z szybszej naprawy premium Twojego krążownika robotem. Drony naprawiasz za pół ceny.
4. Otrzymujesz dodatkowe 500 miejsca w ładowni oraz możliwość autouszlachetniania surowców.
5. Na minimapce widzisz status dyplomatyczny bez konieczności używania CPU Radar.

Konto premium można wykupić jako Pakiet Srebrny (na pół roku) albo Pakiet Złoty (rok). Obydwa pakiety różnią się od siebie jedynie długością trwania.
Okres ważności swojego konta premium sprawdzisz klikając Kredyty / Zostań członkiem premium. Na samym dole strony zobaczysz następujące menu:

(c) 2008 Bigpoint GmbH | Impressum | OWH | Status | Darmowe gry online - wygraj 10.000 euro

Wybierasz opcję Status.



10.3 "Jak dokonać zakupu Urdium?" (Ciąg Dalszy)

Zrób tak

Wejdz w płatności i wybierz kwotę jaka cię interesuje następnie jako formę płatności wybierz ALLPAY (DOTPAY)

Wyskoczy nowe okienko z możliwymi formami płatności wybieramy pierwszy po prawej u góry Przekaz/Przelew bankowy i wypełniamy 3 rubryki IMIĘ NAZWISKO I EMAIL i klikamy na dole w DOKONAJ PŁATNOŚCI

System wygeneruje druczki wpłaty na POLSKIE KONTO firmy DOTPAY (wydrukuj je na dowolnej drukarce nie musi by kolorowa)

Teraz możesz to opłaci w dowolnym miejscu





12. Klan

W Dark Orbit gracze mogą organizować się w klany. Klan jest grupą użytkowników, którzy wzajemnie sobie pomagają i bronią się. Podstawą mocnego klanu są mocni założyciele, albo duża liczba zgranych ludzi, a najlepiej jedno i drugie. Do danego klanu mogą co prawda nalezeć gracze z różnych firm, jest to jednak mało praktyczne bo nie zapewnia odpowiedniej współpracy i wsparcia.
Do porozumiewania się między sobą gracze wykorzystują:
- specjalne programy umożliwiające grupową komunikację głosową (forma wygodniejsza, choć wymagająca od zarządcy więcej wysiłku organizacyjnego, o czym mowa tu, a od klanowiczów posiadania słuchawek z mikrofonem), takie jak Team Speak (TS) lub Ventrilo
- programy ogólnego użytku do komunikacji głosowo - tekstowej, np. Skype (zapewnia łączność głosową i wygodę przy konfiguracji, ale nie jest tak funkcjonalny jak powyższe programy i zużywa więcej zasobów komputera)
- programy zapewniające łączność właściwie jedynie tekstową, jak czat firmowy czy GG.

Najczęstsze formy pomocy w klanie:
- Pomoc finansowa – na statki lub wyposażenie
- Pomoc w biciu alienów, wrogich statków i wykonywaniu misji
- Wspólne wypady na mapy innych firm lub bitewne
- Ochrona graczy przed złodziejami i zabójcami z własnej firmy
- Przekazywanie wiedzy na temat gry

Dla wstępujących do klanu gra nie stawia wymagań jeśli chodzi o współczynniki lub wyposażenie, mogą to jednak robić same klany, dlatego przed wysłaniem podania warto skontaktować się z kimś z rady danego klanu lub sprawdzić wymagania w reklamie. Reklamy klanów znajdziesz tu:
Klany A – M
Klany N – Z
Możesz również zamieścić swoje ogłoszenie, by sprawdzić zainteresowanie klanów twoją osobą:
Szukanie klanów

Gdy wiesz, że masz szansę zostać przyjętym, wchodzisz w dział Klan w oknie gry:



Teraz wpisujesz w odpowiednim okienku nazwę klanu lub wybierasz z listy i składasz podanie. Podanie można złożyć więcej niż do jednego klanu naraz. W podaniu warto zamieścić posiadane: poważanie lub rangę, statek i wyposażenie, swój wiek oraz inne dane jakich może wymagać konkretny klan. Aby napisać podanie należy mieć na koncie 50.000 K – nie należy ich wydawać aż do momentu przyjęcia do klanu, gdyż dopiero wtedy są odejmowane z konta. Te kredyty nie trafiają do klanu – są opłatą systemową.
Należeć można tylko do jednego klanu naraz. Pozostałe złożone podania tracą ważność.

Czasem nie zostaniesz przyjęty do głównego klanu, lecz skierowany do jego akademii lub innego odziału. Nie należy się tym zrażać. Przez akademię masz szansę w późniejszym okresie (gdy zdobędziesz wyposażenie i zapracujesz na zaufanie) trafić do głównego oddziału.
Do istniejącego klanu możesz wstąpić natychmiast po opuszczeniu dotychczasowego.

Aby założyć własny klan, należy mieć na koncie 300.000 K (opłata systemowa), również w tym przypadku nie ma innych wymagań dotyczących współczynników lub wyposażenia. Pamiętaj jedynie, że założyć własny klan możesz dopiero 24 godziny po opuszczeniu dotychczasowego. Nazwa i tag (symbol, skrót) klanu nie mogą powtarzać już istniejących, nie mogą być wulgarne, obraźliwe, ani zawierać innych treści zakazanych prawem lub regulaminem BP.





15. Drony

Drony są dodatkowym wyposażeniem naszego statku. Możemy do nich zapakować rożne ciekawe rzeczy - dodatki, lasery, lub generatory osłon (extras, lasers or shield generators).

Dronów można posiadać maksymalnie osiem, niezależnie od tego czy mamy flaxy, irysy, czy jedne i drugie. Gdy mając tyle, chcemy kupić nowego, najpierw trzeba sprzedać jednego z posiadanych. Na aukcji ofertę można złożyć dopiero po wykonaniu tej czynności.

Drony możesz kupić w dziale HANGAR w sekcji “Drony”. Koszt zakupu każdego kolejnego DRONA rośnie (patrz poniżej)
Rozróżniamy także 2 rodzaje dronów - Te za KREDYTY - nazywają sie FLAX i posiadają 1 slot na wyposażenie, oraz te za URIDIUM - nazywają sie IRIS i posiadają 2 sloty na wyposażenie!

Jak już wcześniej wspominałem na drony możemy załadować 3 rodzaje ekwipunku
1 - lasery
2 - generatory osłon
3 - wyposażenie z kategorii DODATKI (np bota naprawczego)

Drony na wyższym poziomie rozwoju (levelu) dodają mocy zamontowanym na dronach osłonom (4% za każdy poziom powyżej pierwszego, max. 20%) lub laserom (2% za każdy poziom powyżej pierwszego, max. 10%). Efekt wzmocnienia nie występuje w przypadku zamontowanego na dronie wyposażenia z kategorii Dodatki.

Drony FLAX


1. Dron 100.000 Kredytów
2. Dron 200.000 Kredytów
3. Dron 400.000 Kredytów
4. Dron 800.000 Kredytów
5. Dron 1.600.000 Kredytów
6. Dron 3.200.000 Kredytów
7. Dron 6.400.000 Kredytów
8. Dron 12.800.000 Kredytów

Całkowity koszt potrzebny by zakupić 8 dronów tego rodzaju to : 25.500.000 Kredytów

Drony IRIS


1. Dron 15.000 Uridium
2. Dron 24.000 Uridium
3. Dron 42.000 Uridium
4. Dron 60.000 Uridium
5. Dron 84.000 Uridium
6. Dron 96.000 Uridium
7. Dron 126.000 Uridium
8. Dron 200.000 Uridium

Całkowity koszt potrzebny by zakupić 8 dronów tego rodzaju to: 647.000 Uridium

Musimy się także liczyc z faktem iż drony ulegają uszkodzeniom gdy zostajemy zestrzeleni. Dla Flaksów procent ten wynosi na przemian 2% i 3%, dla Irysów - 1% i 2%.
Koszt naprawy jednego drona (bezs wzgledu na rodzaj) wynosi 500U dla zwykłych graczy i 250U dla graczy PREMIUM

Jeśli dopuścimy do 100% uszkodzenia dron ginie i musimy kupić nowy !!
Każdorazowa naprawa drona obniża jego LVL o jeden!

Wyposażenie trafia z powrotem do HANGARU i nie jest tracone

Rozwój Twoich dronów zależy od ich doświadczenia. Każdy poziom rozwoju zmienia wygląd drona i sposób w jaki wpływa on na zamontowane na nim dodatki. Maksymalny poziom rozwoju drona to 6

Tabelka poniżej przedstawia jak można wyliczyć co mamy zniszczyć aby nasze drony rozwijały się szybciej (punkty z tabelki liczą się dla każdego posiadanego drona osobno):


Jak rozumieć tą tabelkę :


Liczby wewnątrz tabeli to punktacja jaką otrzymuje dron za walkę ze statkiem wroga

Na każdy poziom rozwoju drona potrzeba kolejno

1 lvl = 0 punktów
2 lvl = 100 punktów
3 lvl = 200 punktów
4 lvl = 400 punktów
5 lvl = 800 punktów
6 lvl = 1600 punktów

Tak. Kupno statku nic tu nie zmienia.

Nie ma takiej możliwości.

Nie, nie ma to znaczenia.

Nie. Robot naprawia WYŁĄCZNIE statek.

Liczy się liczba dron posiadanych w danym momencie. Przy zniszczeniu drony, za następną zapłacisz tyle samo.

Cena drona liczona jest od ilości posiadanych dronów danego typu.

Graficznie dron nigdy nie będzie strzelał. Jeśli jednak spojrzysz na zadawane przez statek obrażenia, zobaczysz, że zwiększyły się o moc lasera zamontowanego na dronie (powiększoną o bonus z drona).

Za każdego bossa dron zbiera 4 razy więcej punktów co za zwykły statek tego gatunku.
np.: za KRISTALLONa (duży kryształ) gracz w goliacie otrzyma 18 punktów dla każdego ze swoich dronów a za BOSSa KRISTALLONa ten sam gracz otrzyma 72 dla swoich dronów.
Co więcej za bossa aliena, za którego normalnie nie dostaje się punktów, również naliczane jest doświadczenie (sprawdziłem osobiście, choć nie wiem jaki jest w takim przypadku przelicznik - de_Duch)

Najprawdopodobniej Cubikon daje 100 punktów do podziału po równo między graczy. W tym wypadku nie ma znaczenia jaki statek do niego strzela ważne tylko ile osób to robi.

Nie. Punkty dostanie tylko ten statek, któremu zaliczyło aliena. Wyjątkiem jest Cubikon - patrz wyżej.

Nie. Można latać z pustymi dronami, a i tak się będą doświadczać.



16. Ranking systemu

Wskazuje poziom zaawansowania w grze i stopień przestrzegania przyjętych zasad. Ponieważ w dużym stopniu zależy od poważania, wysoka ranga daje szacunek wśród graczy, bardzo niska zaś może być przyczyną nieprzyjęcia do klanu lub nawet ataków.
Wyższa ranga nie daje żadnych bonusów do statku w postaci zwiększonej szybkości, HP, siły ognia i tp.

Wartość ostateczna uzyskanej rangi jest liczona dla wszystkich użytkowników aktywnych przez ostatnie 4 tygodnie (czyli jeśli Twoja aktywność w grze polegająca przede wszystkim na strzelaniu do obcych statków oraz statków wrogich firm będzie mała a innych graczy zdecydowania większa pod względem liczby zestrzeleń możliwa jest również degradacja do niższej rangi).
Liczone jest to według poniższej formuły:

+ Punkty doświadczenia / 100000
+ Punkty poważania / 100
+ Punkty za zestrzelenia graczy * 3
+ Twój level (xx) * 100
+ Dni od rejestracji * 6
+ typ Twojego statku (xx) * 1000
+ Punkty za zestrzelenia alienów / 2
+ Wykonane misje * 100
- Zestrzeleni przyjaciele * 100
- Zestrzelenia przez wroga * 4
- Zniszczenia przez promieniowanie * 8
- Zestrzelone Phoenixy * 2


Ze względu na sposób liczenia rangi, może ona ulegać zmianom w zależności od liczby graczy w danej firmie, która może spadać lub wzrastać z powodu czyszczenia serwera z nieaktywnych kont lub też zmian firm przez graczy.
Nigdy nie dochodzi do sytuacji gdy posiadana ranga już nie może spaść. Takie rozwiązanie pozbawiłoby cały system sensu. Zmiana rangi następuje dopiero następnego dnia.

01. General/Generał ( 1 gracz na firmę )
02. Basic General/Szeregowy generał ( 0.01% )
03. Chief Colonel/Szef pułkownik ( 0.10% )
04. Colonel/Pułkownik ( 0.50% )
05. Basic Colonel/Szeregowy pułkownik ( 1.00 % )
06. Chief Major /Szef major( 1.50% )
07. Major/Major ( 2.00 % )
08. Basic Major/Szeregowy major ( 2.50% )
09. Chief Capitan/Szef kapitan ( 3.00% )
10. Capitan/Kapitan ( 3.50% )
11. Basic Capitan/Szeregowy kapitan ( 4.00% )
12. Chief Lieutenant/Szef porucznik ( 4.50% )
13. Lieutanant/Porucznik ( 5.00% )
14. Basic Lieutenant/Szeregowy porucznik ( 6.00% )
15. Chief Sergant/Szef sierżant ( 7.00% )
16. Sergant/Sierżant ( 8.00% )
17. Basic Sergant/Szeregowy sierżant ( 9.00% )
18. Chief Space Pilot /Szef pilot kosmiczny( 10.00% )
19. Space Pilot /Pilot kosmiczny( 12.39% )
20. Basic Space Pilot/Szeregowy pilot kosmiczny ( 20.00% )



Rangi specjalne


BANITA - Uzyskuje się ją, gdy ma się mniej niż -500 poważania, co oznacza złodzieja i/lub zabójcę swoich. Jej oznaczenie to tarcza strzelecka przed nickiem. Ranga ta oznacza, że dany gracz jest wyjęty spod prawa, a za jego zestrzelenie nie dostaje się minusów do poważania. Zatem każdy wylot poza mapy x-1 i x-2 to ogromne ryzyko zestrzelenia.



ADMINISTRATOR - Jeśli spotkacie dowolny statek z dużą żółtą literą A na niebieskiej tarczy, macie przed sobą statek administratora.

Oto system tytułów, które należy wyrywać ze szponów botów (NPC) i Waszych przeciwników.
Posiadany tytuł wyswietla sie na żółto powyżej nicka gracza. Z posiadaniem tytułu wiąże się wyłącznie prestiż, za jego zdobycie nic się nie otrzymuje.

Jeżeli zniszczysz przeciwnika, jego tytuł przejdzie na Twój statek.
A jeśli masz już tytuł i zniszczysz przeciwnika, który też go ma, otrzymasz jego tytuł. Twój stary tytuł przechodzi na aliena. Otrzyma go gracz, który zniszczy takiego obcego.

Aby zachować tytuł, nie możesz być offline dłużej niż 48 godzin i nie możesz przebywać w Strefie ochronnej. Oznacza to aktywną obronę tytułu.

Na początku do Waszej dyspozycji było 10 tytułów.
Przewidziane jest wprowadzanie co miesiąc 2 nowych tytułów, które będziecie sami wymyślać i dyskutować o nich na forum. Przy tym obowiązuje pewne ograniczenie, że nowy tytuł musi dać się przetłumaczyć na wszystkie języki, w których dostępny jest Darkorbit i nie jest używany jako któraś z dostępnych rang.

1. Master Of The Orbit
2. Czyściciel Kosmosu
3. Ciemny Pilot
4. Imperator
5. Początkujący
6. Pogromca Goliathów
7. Mistrz Strzelec
8. AS Kosmosu
9. Król Orbity
10. Postrach Phoenixów
11. Chaotyczny Pilot
12. Poszukiwany
13. Strażnik Portalu
14. Mistrz Walk
15. Gwiezdny Imperator
16. Legenda
17. Pogromca Alienów
18. Szef



18. Mapa Systemów Gwiezdnych





Kreski łączące poszczególne małe mapki pokazują przejścia pomiędzy portalami.
Kreski zakończone wirkiem oznaczają połączenie tym samym portalem (czyli portal z 2-3 na 2-4).
Mapy oznaczone jako 1-x to Mars
Mapy oznaczone jako 2-x to Ziemia
Mapy oznaczone jako 3-x to Wenus
Mapy oznaczone jako 4-x to mapy bitewne.
Mapy oznaczane jako x-1 to mapy pierwszego poziomu dla każdej z firm (1-1, 2-1, 3-1), podobnie jest z kolejnymi poziomami map (x-2, x-3 i tp).
Na mapach tego samego poziomu latają te same alieny i znajdują się te same surowce.


Rozpoczynamy z portalu na x-4, lecimy do środkowego portalu 4-1, 4-2, 4-3. Tam skaczemy (pokazuje nam się mapka drugiej galaktyki) i trafiamy na największą mapę w grze - bitewną 4-4. Ze środkowego portalu kierujemy się do właściwego portalu na skraju mapy. Jeśli nikt nas po drodze nie zestrzelił, jesteśmy na drugiej gali.

Mapy PvP (ang. Player versus Player - gracz przeciw graczowi) to specjalny rodzaj map dla bardziej zaawansowanych graczy, by mogli spróbować sił w walce z żywym przeciwnikiem.
- gdy zostaniesz zaatakowany, nie możesz uciec przez portal, jesli zostaniesz zaatakowany w początkowej fazie skoku, jest on przerywany;
- wokół portali nie ma strefy ochronnej;
- wszystkie zestrzelenia dają o 50% więcej doświadczenia i poważania;
- nie ma tam alienów, każda czerwona kropka to wróg;
- moduł maskujący działa na bitewnych, jednak ze względu na brak obcych, łatwiej namierzyć kogoś używającego niewidki;
- wszystkie skrzynki bonusowe dają o 50% więcej dóbr.

- po zestrzeleniu na mapach 4-1, 4-2, 4-3 wracamy do bazy na x-1;
- po zestrzeleniu na mapie 4-4 lądujemy w bazie na x-8 (ale tylko jeśli mamy wystarczająco wysoki poziom, żeby móc wlecieć na mapy x-8).

Pierwsza mapa na drugiej gali (x-5) jest dostępna po osiągnięciu 10 poziomu (ok. 2,5 mln PD), jednak w wypadku zestrzelenia i tak wrócimy na x-1, nigdzie indziej też nie będzie można sprzedać surowców. Dlatego na drugą galę warto się wybrać dopiero po osiągnięciu 12 poziomu (ok. 10,5 mln PD), gdy uzyskujemy dostęp do bazy na x-8.

Na własnych mapach x-1 do x-8 dają całkowitą (przez cały czas) ochronę. Portale chronią was tylko przed rozpoczęciem ognia przez przeciwnika. Jeśli już do was strzela, musicie skoczyć przez portal, żeby uciec.
Baza i portal chronią przed wrogim atakiem tylko wtedy, kiedy sami nie strzelacie. Po doleceniu do bazy atak przeciwnika zostaje przerwany, o ile tylko uciekaliście i sami nie strzelaliście.
Portale na mapach x-1 do x-4 wrogich firm dają tym krótszą ochronę, im dalej jesteś od swoich map. Na mapach x-1 nie dają ochrony w ogóle. Portale wrogich firm nigdy nie dają ochrony, jeśli zostałeś zaatakowany na innej wrogiej mapie, skoczyłeś, żeby uciec, ale wróg przeskoczył za tobą. W takiej sytuacji może on dalej prowadzić ogień.
Portale na mapach x-5 do x-8 wrogich firm nie dają ochrony w ogóle.

Odpowiedź znajdziesz tu.

Ponieważ jest to plansza bazowa, wrogie statki tu zestrzelone dają bonusowo dwa razy więcej doświadczenia i poważania, zatem za zniszczenie wrogiego goliata dostaniesz 102400 PD i 1024 poważania.
Bonus ten nie obowiązuje na mapach x-8, ani na wrogich mapach x-1.

Gdy przeciwnik ucieknie na inną mapę, to po wciśnięciu klawisza [Ctrl] jego aktualna pozycja pokaże się na minimapce, a on sam będzie dalej atakowany.

Propozycja wprowadzenia jej jest jak na razie JEDYNIE dobrze opracowaną propozycją graczy, do tego w kilku wariantach. Być może kiedyś doczeka się ona realizacji, ale raczej nie nastąpi to szybko.

W czasie wykorzystywania CPU skokowego (dowolnego typu) istnieje szansa przeniesienia na specjalną mapę bonusową. Nie jest to błąd gry, tylko losowy bonus dla graczy. Szansa wylosowania takiej opcji ma się jak jeden do tysiąca (jeden skok na tysiąc skoków WSZYSTKICH GRACZY).

Użycie skoku jest jedynym sposobem dostania się na tą planszę.
Skrzynki bonusowe zawierają amunicję x4 i duże ilości uriudium, jednak życie statku na mapie jest - dzięki protegitom - krótkie, co widać na poniższym filmiku.

http://pl.youtube.com/watch?v=sdPD2I1s6ew

Naprawa na tej planszy jest PŁATNA, jednakże drony nie ulegają uszkodzeniom.
-----------------------------------
Obrazki z mapami systemów gwiezdnych zaczerpnięte ze strony gracza RUM.PL





19. Skróty klawiszowe

Oto lista obecnie funkcjonujących skrótów:



20. Galaxy Gates

Trwa ładowanie obrazka

Za pomocą matarializatora możesz zbudować sobie 3 nowe wrota międzygalaktyczne i udać się do nieznanych galaktyk.

Po zbudowaniu wrót możesz przeskoczyć do galaktyki, która ukrywa się za tymi wrotami i stawić się tam wyzwaniu. Jeśli poradzisz sobie ze wszystkimi wyzwaniami w jednej galaktyce, czekają na Ciebie super wygrane.

Nie. Jeśli chcesz jeszcze raz dostać się do tej samej galaktyki, musisz zbudować wrota na nowo. Inne niekompletne wrota pozostają w tym samym stanie.

Nie. Musisz poradzić sobie z wyzwaniem, albo zginiesz.

Jeśli masz już jedną część do wrót, to nie tracisz jej. Możesz zebrać maksymalnie 5 części do wrót i użyć ich jako powielacza w materializatorze.
W zależności od tego, ile masz części do wrót, otrzymujesz

Jeśli więc uzbierałeś 5 części do wrót, wygrywasz przy kolejnym użyciu materializatora podaną wartość 6 razy!

Nie. Jeśli masz jakieś części podwójnie, zostaną one automatycznie użyte jako powielacz podczas kolejnego użycia materializatora.

Wtedy otrzymasz tylko nowe części do swoich wrót. Nie otrzymasz ich podwójnie. Jeśli np. użyjesz powielacza za 5 części do wrót (czyli wygrana x6), a do wrót potrzebujesz tylko dwóch części, to otrzymasz te dwie części, a resztę w amunicji lub kuponach.

Nie. Oprócz części do wrót możesz też wygrać następujące rzeczy:

Co się stanie, jeśli mój skład amunicji jest pełny?
Mimo to otrzymasz wygraną amunicję. Zostanie Ci ona dopisana bez względu na to, czy masz na nią miejsce czy nie.

Nie. Każde użycie materializatora daje Ci wygraną. Jeśli wygrasz część do wrót, którą już masz, to możesz jej użyć później jako powielacz.

Użycie materializatora kosztuje każdorazowo 100 uridium, a wygrać możesz część do wrót lub wygraną o wartości przynajmniej 100 uridium.
Ponadto możesz wywalczyć sobie dodatkową energię, a wtedy nie będziesz musiał płacić za użycie materializatora.

Kupon zostanie użyty automatycznie podczas najbliższej naprawy Twojego statku lub drona. Nie możesz sam decydować, czy go użyć czy nie. Ilość kuponów można sprawdzić w dziale Hangar/Uzbrojenie, opcja Drony i klikając na drona. Na dole okienka, które się pojawi, znajdziesz tą informację.

Naprawa statku dla członków Premium jest darmowa, tak więc do naprawy Twojego statku nie zostanie użyty kupon. Wykorzystasz je za to do darmowej naprawy dronów.

Wrota alpha, beta oraz gamma występujące alieny:

  1. Streuner - 40szt

  2. Lordakia - 40szt

  3. Mordon - 40szt

  4. Saimon - 80szt

  5. Devolarium- 20szt

  6. Krystallin- 80szt

  7. Sibelon - 20szt

  8. Sibelonit - 80szt

  9. Krystallon - 16 szt

  10. Protegit - 30szt

Wrota Alfa -
2 kupony naprawcze
20 000 Uridium
20 000 "ammo x4"
100 000 poważania
4 000 000 PD
Wrota Beta -
4 kupony naprawcze
40 000 Uridium
40 000 "ammo x4"
200 000 poważania
8 000 000 PD
Wrota Gamma -
6 kupony naprawcze
60 000 Uridium
60 000 "ammo x4"
300 000 poważania
12 000 000 PD

Z wrót można się wylogować po zakończeniu danego rodzaju alienów i wrócić do nich później. Gdy pokażą się wrota Zwykłe prowadzą na plansze x-1 specjalne prowadzą do dalszej części gry. Aby wydostać się naleć na odpowiednie wrota i wciśnij J na klawiaturze (lub skok) Rozpoczynasz od miejsca w którym zakończyłeś poprzednio grę.

21. Komendy czata

Polecenia konsoli

22. Spaceball

Spaceball jest organizowany w specjalne eventy, przeważnie w różnego rodzaju święta (Wielkanoc, Boże Narodzenie itd.)

Działa na takiej zasadzie iż strzelając do piłki która znajduje się na środku mapy 4-4 leci ona do portalu z waszej firmy na x-5. Każde trafienie "gola" daje surowce wokół portalu które zawierają uridium, amunicję, euro jackpot, rakiety. Za każdy rozegrany mecz cała firma dostaje dostępny aktualnie bonus za wygraną na cały dzień.

Do piłki na 4-4 jest tworzony specjalnie portal na x-2 aby gracze mieli szybszy dostęp do tej mapy. Można także się dostać z map x-4 i x-5.

Spaceball jest dostępny dla graczy od levelu 9, także każdy kto ma chęci.




CPU turbo-mina 1: skraca o 25 % czas oczekiwania na ponowne podłożenie miny lub na ponowne użycie przedmiotów wygenerowanych z min. Do każdej konfiguracji można przydzielić tylko jednego CPU minowego.


CPU turbo-mina 2: skraca o 50 % czas oczekiwania na ponowne podłożenie miny lub na ponowne użycie przedmiotów wygenerowanych z min. Do każdej konfiguracji można przydzielić tylko jednego CPU minowego.


CPU auto-rakiety: odpala, podczas własnego ataku laserowego, automatycznie i tak szybko jak to tylko możliwe rakiety wybranego rodzaju.


CPU maskujące: zawiera 10x maskowanie Waszego statku. Jesteście niewidoczni do momentu, gdy sami rozpoczniecie atak. Wskazówka: na mini mapce jesteście nadal widoczni mimo zamaskowania, tak więc miejcie się na baczności!


Slot-CPU 3: dodaje sześć nowych miejsc (slotów) na dodatki na statku. Do każdej konfiguracji można przydzielić tylko jednego Slot-CPU.


Smartbomb-CPU: generuje z 10 min i 100 jednostek xenomitu bombę natychmiastową, która eksploduje jak mina, ale nie wyrządza szkód na Waszym statku. Wskazówka: bomba ta ma taki sam czas oczekiwania na ponowne użycie jak miny.


CPU – stabilna osłona: chroni Was przez 3 sekundy przed wszystkimi atakami. Zużywa przy każdym użyciu 10 min i 100 jednostek xenomitu. Wskazówka: osłona ta ma taki sam czas oczekiwania na ponowne użycie jak miny.


CPU ulepszające generatory: ulepsza automatycznie generatory na pokładzie najlepszym dostępnym surowcem.


CPU pomagający w namierzaniu 1: ulepsza namierzanie celu i zwiększa współczynnik trafień laserów o 25 %. Zużywa na salwę 10 jednostek xenomitu.


CPU pomagający w namierzaniu 2: ulepsza namierzanie celu i zwiększa współczynnik trafień laserów o 50 %. Zużywa na salwę 10 jednostek xenomitu.

24. Statki administratorskie

Te konta nie służą do walki a do sprawdzania stanu serwera.


Prosimy abyście nas nie atakowali - nie chcemy odpowiadać ogniem jednak jeśli zostaniemy do tego zmuszeni nie pozostaniemy dłużni każdy statek ma 10.000.000 HP i w dowolnym momencie może skoczyć na dowolną plansze co czynni walkę z nami bezsensowna. Za zestrzelenie statku z rangą admina nie otrzymuje się żadnych grantów.

Istnieją także statki za, które można dostać nagrody. Należą one także do administratorów.

Trwa ładowanie obrazka

  1. Boostery


    Powielacz punktów doświadczenia
    Daje 10 % bonusu podczas zbierania punktów doświadczenia.

    Powielacz poważania
    Daje 10 % bonusu podczas zbierania poważania.

    Powielacz szkód
    Daje 10 % bonusu na wszystkie szkody wyrządzone przez gracza.

    Wzmacniacz osłony
    Wzmacniacz osłony podwyższa maksymalną wartość osłony statku o 25 %.

    Przyśpieszacz naprawy
    Zwiększa prędkość naprawy statku o 10 %.

    Przyśpieszacz regeneracji osłony
    Podwyższa prędkość regeneracji osłony statku o 25 %.

    Powielacz surowców
    Powiela liczbę zebranych w skrzynkach cargo surowców o 25 %.

    Powielacz hitpoints
    Powiela maksymalną liczbę hitpoints Twojego statku o 10 %.



  1. Team Death Match (W budowie...)


    Portal 2 Gala (mapa x-6)



    Portal 1 Gala (mapa x-4)

  1. Addon - pomarańczowy goliath

    Addon jest to dodatek który można kupić w Pakietach Oszczędnościowych za 135 zł. Daje on:

    - krążownik wojenny Goliath K2 w niepowtarzalnym designie
    - dron satelitarny, który automatycznie sprzedaje rudę
    - 5 dział laserowych MP1
    - 3 działa laserowe LF2
    - 5000 strzałów amunicji elitarnej MCB-50
    - 1 miesiąc członkostwa Premium

    UWAGA: Addon jest jednorazowy i w chwili zmiany statku kolor traci się bezpowrotnie !

26. Wrota Delta.



1. Pierwsza mapa:
5 Lordakia (8 poważania, 1600 PD)
15 Saimon (16 poważania, 3200 PD)
10 Mordon (32 poważania, 6400 PD)

2. Druga mapa:
11 Streuner (4 poważania, 800 PD)
1 StreuneR (64 poważania, 12800 PD)

3. Trzecia mapa:
5 Mordon (32 poważania, 6400 PD)
15 Kristallin (64 poważania, 12800 PD)
10 Saimon (16 poważania, 3200 PD)

4. Czwarta mapa:
12 Lordakia (16 poważania, 3200 PD)
1 Lordakium (256 poważania, 51200 PD)

5. Piąta mapa:
10 Lordakia (16 poważania, 3200 PD)
6 Saimon (32 poważania, 6400 PD)
8 Mordon (64 poważania, 12800 PD)

6. Szósta mapa:
15 Sibelonici (32 poważania, 6400 PD)
1 Sieblon (192 poważania, 38400 PD)

7. Siódma mapa:
5 Sibelonici (32 poważania, 6400 PD)
5 StreuneR (64 poważania, 12800 PD)
10 Kristallin (96 poważania, 19200 PD)

8. Ósma mapa:
10 Kristallin (96 poważania, 19200 PD)
1 Kristallon (512 poważania, 102400 PD)

9. Dziewiąta mapa:
15 Protegit (64 poważania, 12800 PD)
3 Lordakium (512 poważania, 102400 PD)

10. Dziesiąta mapa:
3 SaNeJiEwZ (512 poważania, 51200 PD)


Nagroda:




Wyszukiwarka

Podobne podstrony:

więcej podobnych podstron