1. Jak zacząć?
1.1 "Jak mogę latać?"
Trwa ładowanie obrazka
Aby zacząć przygodę Kosmicznego pilota uruchom plansze z grą Klikając w klawisz START. Zaczekaj aż gra się załaduje i ponownie kliknij START. Po chwili powinieneś zobaczyć przestrzeń kosmiczną i twój pierwszy statek.
Trwa ładowanie obrazka
Nawigowanie statkiem plaga na
wyznaczeniu celu podróży myszką i kliknięciu w wybranym miejscu
lewym klawiszem myszki. Możesz także wyznaczyć cel na mini mapce
(znajdującej się w prawym dolnym rogu planszy gry)
Kolejną
metodą nawigacji ustawienie kursora myszki w kierunku w jakim chcemy
się przemieszczać i trzymanie wciśniętego klawisza myszki.
*porada*
jeśli
przelatujesz przez całą planszę wyznaczaj cel na mini mapce.
1.2 Muzyka, widok dronów/laserów/surowców i inne opcje
Przycisk,
który umożliwi wam wyłączenie tych wszystkich opcji, znajdziecie
na mapie z grą w lewym górnym rogu. Pokazane na screenie:
Trwa ładowanie obrazka
Po czym zapisujemy
swoje ustawienia.
2. Atak
2.1 "Jak rozpoznać wrogów?"
Wrogiem jest każdy statek którego nazwa wyświetla się nam na czerwono. Bez względu czy jest to statek kosmitów (tzw NPC) czy też przybysz z obcej korporacji (Firmy) ... Czasami zdarza się ze nazwa naszego wroga jest wyświetlana w kolorze białym oznacza to iż ktoś inny atakuje już ten obiekt.
2.2 "W jaki sposób mogę atakować wrogów?"
Trwa ładowanie obrazka
Aby zaatakować dowolnego wroga musimy
zaznaczyć jego statek wskazując na niego kursorem myszki.
Następnie rozpoczynamy atak laserowy, atak rakietowy lub możemy
podłożyć minę.
Od niedawna w chwili gdy atakujemy
wrogi statek a ten walczy akurat z NPC (jest na biało) w chwili gdy
go zestrzelimy zostaną nam dopisane punkty poważania i
doświadczenie.
*PORADA*
1.
Zobacz temat klawisze skrótów - umiejętność posługiwania się
skrótami bardzo ułatwia grę.
2. Podłożenie miny nie
powoduje wyjścia z niewidzialności.
3. Statki
3.1 "W jaki sposób mogę dostać statek?"
Zaczynając grę na nowym koncie stajesz
się posiadaczem statku PHOENIX. Jest to maleńki statek którym
możesz zacząć swoją kosmiczną przygodę. Zbieraj kredyty i
Uridium a już w wkrótce będziesz mógł kupić większe i lepiej
wyposażone statki.
Aby kupić nowy statek wejdź w zakładkę
HANGAR i wybierz STATKI. Przy każdym z nich otrzymasz informacje o
jego możliwościach bojowych i cenie.
3.2 "Czy mogę mieć więcej statków?"
Nie w chwili obecnej możesz mieć tylko jeden statek na raz.
3.3 "Co się stanie, jeśli kupie inny statek na aukcji?"
W chwili zakupu nowego statku na aukcji TRACIMY poprzedni. Jednakże całe wyposażenie jakie posiadaliśmy włącznie z DRONAMI przechodzi na nowy statek. Nie ma znaczenia czy zakupiony statek jest lepszy czy też gorszy od aktualnie posiadanego.
3.4 "Czy mogę sprzedać swój statek?"
W chwili obecnej gra nie oferuje takiej możliwości.
*PORADA*
Jeśli
nie masz wystarczającej ilości URIDIUM na nowy statek spróbuj
kupić go poprzez HANDEL na aukcji.
Jak działa moduł maskujący?
Moduł należy do kategorii dodatki. Czyni twój statek niewidocznym na ekranie gry. Działa do pierwszego twojego strzału. Później trzeba kupić nowy moduł.
Kupiłem moduł, ale nie mam go w wyposażeniu, dlaczego?
Ponieważ moduł działa tylko czasowo, nie jest widoczny jako wyposażenie w magazynie. To, że działa można poznać po tym, że statek jest lekko przeźroczysty.
Czy moduł maskujący działa po wylogowaniu i ponownym zalogowaniu po dłuższym czasie?
Tak. JEDYNA możliwość by moduł przestał działać to rozpoczącie ostrzału (laserami bądź rakietami).
Mam moduł, ale obcy statek mnie zestrzelił! Oszustwo!
Moduł maskuje statek tylko na ekranie gry, ale po
najechaniu myszką na miejce, gdzie stoisz, pokazuje się
łapka.
Ponadto na minimapce w prawym dolnym rogu widać cię
jako kropkę.
Czy moduł maskujący działa na mapach bitewnych?
Tak, działa. Ponieważ jednak na bitewnych nie ma alienów, każda czerwona kropka oznacza wrogi statek. W dodatku po skoku z portalu musisz stanąć w jego środku - nic łatwiejszego niż kliknąć wtedy w to miejsce i cię namierzyć.
Czy to prawda, że statki z ośmioma dronami na szóstym levelu widzą zamaskowanych?
To, jak i każdy mit o wpływie dron na działanie modułu, to legenda. Nigdy nie widać zamaskowanego statku na ekranie gry i zawsze widać czerwoną kropkę na minimapce.
Czy jak postawię minę będąc w niewidce, to ją stracę?
Nie, miny można stawiać bez obawy o utratę niewidzialności.
4. Naprawy
4.1 "Jak mogę naprawić mój statek w przestrzeni kosmicznej?"
Gdy Twój statek dozna uszkodzeń możesz dokonać jego naprawy. Jedak musisz posiadać robota naprawczego. Rozpoczynając grę nie posiadasz w wyposażeniu takiego robota więc musisz go zakupić. Wejdź w HANGAR -> DODATKI i kup na początek BOT NAPRAW I
4.2 "Jak działa robot naprawczy?"
Aby użyć robota musisz go załadować na pokład swojego
statku. Wejdź w HANGAR -> UZBROJENIE odszukaj po prawej robota i
klikając na niego myszką wybierz opcję NA STATEK KOSM.
Teraz
za każdym razem gdy potrzebujesz naprawić swój statek. Będąc w
Przestrzeni kosmicznej wejdź w zakładkę ROBOT + DODATKI kliknij w
ikonkę ROB. Pamiętaj, że aby robot zadziałał musisz stać w
miejscu.
4.3 "Co to jest CPU naprawczy?"
Mając do dyspozycji trochę wolnego Uridium lub kredytów warto zaopatrzyć się w CPU naprawczy. Dodatek ten założony na statek sprawia iż nie musimy już klikać w ikonkę napraw. Wystarczy zatrzymać się w miejscu na mapie a robot sam zacznie naprawę naszego statku.
4.4 "Co zrobić, jeśli mój statek ma 0 HP?"
Jeśli zostałeś zestrzelony musisz dokonać PŁATNEJ naprawy statku. Każdorazowy koszt naprawy to 500 Uridium. Jeśli nie masz wystarczającej ilości Uridium możesz kupić nowy statek za Kredyty. Jeśli brak ci także kredytów wybierz darmowy statek PHOENIX uzbieraj na nim wystarczającą ilość kredytów lub Uridium i ponownie kup lepszy statek. Gracze PREMIUM zwolnieni są z kosztów naprawy.
*PORADA*
1.
Jeśli nie masz wystarczającej ilości Uridium na nowy statek
spróbuj kupić go poprzez HANDEL na aukcji.
2.
Nigdy nie naprawiaj PHOENIXA za Uridium to strata waluty ten statek
jest bezpłatny
5. Misje
5.1 "Co to są misje i co mogę zyskać ?"
Misje to specjalne zlecenia od władz twojej firmy. Dzięki nim możesz szybko podnieść swoje punkty doświadczenia (expo) lub zarobić trochę Uridium na ulepszenie swojego statku. Wykonane misje mają także znaczenie do ogólnej rangi jaką będziesz miał w grze.
*PORADA*
1.
Wykonując niektóre misje będziesz potrzebował pomocy innych
graczy ... czasem warto być w Klanie
6. Doświadczenie (punkty doświadczenia)
6.1 "Co dają punkty doświadczenia?"
Punkty doświadczenia potocznie zwane też PD lub expo - w pośredni sposób pokazują nasz postęp w grze. Im więcej zestrzelisz wrogów tym więcej będziesz posiadał punktów doświadczenia. Mają one wpływ na twój LEVEL i rangę w grze
6.2 "Co to jest Level? (poziom)"
Level to kolejny poziom zaawansowania naszego konta. Aby zwiększyć
nasz level musimy zdobywać coraz to więcej punktów doświadczenia.
Poziom uzyskuje się po zdobyciu odpowiedniej
liczby punktów doświadczenia (PD). PD dostaje się za wykonanie
misji, niszczenie alienów i strącanie statków innych graczy.
Zdobywanie kolejnych poziomów odblokowuje nowe misje, umożliwia
także dostęp do nowych map. Poniższe zestawienie wskazuje ilość
PD potrzebnych na dany poziom, oraz co daje jego zdobycie.
Wyższy
poziom nie daje żadnych bonusów do statku w postaci zwiększonej
szybkości, HP, siły ognia i tp.
Poziom
01: 0 PD, Dostęp do Map X-1 i X-2 własnej firmy
Poziom 02:
10.000 PD, Dostęp do Mapy X-3 własnej firmy
Poziom 03: 20.000
PD, Dostęp do Mapy X-4 własnej firmy
Poziom 04: 40.000
PD
Poziom 05: 80.000 PD, Dostęp do Mapy X-4 wrogiej
firmy
Poziom 06: 160.000 PD, Dostęp do Mapy X-3 wrogiej
firmy
Poziom 07: 320.000 PD
Poziom 08: 640.000 PD, Dostęp
do Map bitewnych 4-1, 4-2, 4-3
Poziom 09: 1.280.000 PD, Dostęp
do Mapy bitewnej 4-4
Poziom 10: 2.560.000 PD, Dostęp do Mapy
X-5 własnej firmy
Poziom 11: 5.120.000 PD, Dostęp do Map X-6 i
X-7 własnej firmy
Poziom 12: 10.240.000 PD, Dostęp do Mapy X-8
własnej firmy
Poziom 13: 20.480.000 PD, Dostęp do Mapy X-2
wrogiej firmy
Poziom 14: 40.960.000 PD, Dostęp do Mapy X-5
wrogiej firmy
Poziom 15: 81.920.000 PD, Dostęp do Map X-6 i X-7
wrogiej firmy
Poziom 16: 163.840.000 PD, Dostęp do Mapy X-1
wrogiej firmy. Możliwość inwazji na wrogą bazę!
Poziom 17:
327.680.000 PD, Dostęp do wszelkich znanych Map (Wrogiej bazy na
X-8)
Poziom 18: 655.360.000 PD
Poziom 19: 1.310.720.000 PD
Poziom 20: 2.621.440.000 PD
Poziom 21: 5.242.880.000 PD
Jesteś HardCore`owym graczem ;P
7. Poważanie (punkty poważania)
7.1 "Co dają punkty poważania?"
Jak sama nazwa wskazuje oznacza szacunek jakim pilot cieszy się
w swojej firmie. Dzięki wysokiemu poważaniu gracz otrzymuje lepsze
ceny za surowce i podnosi mu się ranga (wzór na rangę w tym
temacie).
Ponadto poważanie ma wpływ na ranking klanów i
Top User. Noty obliczane są następująco:
Punkty
doświadczenia /1 000 + Poważanie /100 =punkty
7.2 "Jak zdobywać punkty poważania?"
Poważanie zdobywamy niszcząc obcych (alieny, potwory) i wrogie statki. Ten ostatni sposób jest najefektywniejszy.
7.3 "Jak mogę stracić punkty poważania?"
I. Kradnąc skrzynki ładunkowe z nieswoich obcych, za pierwszą -10 poważania, za każdą następną dwa razy więcej niż za poprzednią. Skrzynki, za które traci się poważanie oznaczone są kolorem szaroniebieskim.
Po ośmiu sekundach (licznik w
prawym górnym rogu zdjęcia powyżej) skrzynka zmienia kolor na
żółtopomarańczowy
i można ją podnieść bez kar.
Istnieje opcja wyłączenia
widoku cudzych skrzynek (nie weźmiesz ich wtedy przez pomyłkę):
należy na ekranie mapy kliknąć guziczek Set, a następnie
odznaczyć opcję Pokazuj zajęte skrzynki Cargo.
II.
Niszcząc statki ze swojej firmy, za pierwszy -100 poważania, za
każdy następny dwa razy więcej, niż za poprzedni. Wyjątki, za
które nie ma punktów ujemnych:
- za zestrzelenie złodzieja
zaraz po kradzieży,
- za zestrzelenie statku z rangą banita
(celownik przy nicku),
- za zestrzelenie statku klanu, z którym
ma się oficjalną wojnę (tag klanu w czerwonym kolorze),
- za
zestrzelenie statku, który pierwszy zaczął do ciebie
strzelać.
III. Zmieniając firmę tracisz połowę
posiadanego poważania.
Jakie
skutki ma minusowe poważanie?
Najważniejszym
i bardzo dotkliwym efektem ujemnego poważania są minusy do strzału
z laserów w czasie walki z innymi graczami:
-200 = 10% niższe
szkody (90% podstawowego strzału)
-500 = 20% niższe szkody
(80% podstawowego strzału)
-1000 = 40% niższe szkody (60%
podstawowego strzału)
-2000 = 70% niższe szkody (30%
podstawowego strzału)
-10000 = 90% niższe szkody (10%
podstawowego strzału)
Powyższe minusy nie są uwzględniane w
przypadku ataku na alieny.
Oprócz tego ujemne poważanie
zaniża rangę, co dla innych może być powodem aby nie przyjąć
takiej osoby do klanu lub nawet zaatakować w pewnych
okolicznościach. W najlepszym razie delikwent jest traktowany z
nieufnością.
Obecnie jeśli gracz posiada mniej niż -500
poważania automatycznie dostaje rangę specjalną - banita. Oznacza
ona, że za zestrzelenie takiego statku nie są naliczane minusy do
poważania. Więcej
o randze tu.
Jeśli masz
poważanie na minusie i chcesz się go pozbyć, możesz w tym celu
wziąć specjalną misję dostępną tylko dla osób z ujemnym
poważaniem, pod nazwą "Propozycja nie do odrzucenia". Za
każdego zestrzelonego przeciwnika dostajesz znacznie więcej
poważania niż normalnie, jednak nie uzyskujesz nic poza nim. Ilość
poważania, jaką zyskujesz jest proporcjonalna do całkowitej
ilości twojego poważania na minusie.
8. Surowce
8.1 "Co to są surowce i jakie są ich rodzaje?"
Surowce są wartościowymi kryształami które możemy odnaleźć
w przestrzeni kosmicznej, lub ładowniach zestrzelonych statków.
W
grze występuje 7 rodzajów surowców.
8.2 "W jaki sposób mogę uzyskać surowce?"
Pierwsze trzy możecie znaleźć na planszach gry pozostałe PROMETID, DURANIUM i PROMERIUM można zdobyć tylko z rozwalonego NPCa lub przez 'uszlachetnianie'.
8.3 "Gdzie są przechowywane surowce?"
Surowce przechowywane są w ładowni statku. Ilość przechowywanych surowców zależy od statku i zastosowania odpowiedniego CPU.
8.4 "Co można zrobić z surowców?"
Surowce możemy sprzedawać lub używać w laboratorium do
ulepszania posiadanego wyposażenia i broni.
Surowce
sprzedajemy w bazie (niebieski kwadrat) na mapach x-1 lub x-8.
Surowce można sprzedawać także we wrogich bazach.
Po
doleceniu do bazy, u góry ekranu pokazuje się tabliczka z napisem
Sprzedaj surowce. Należy na nią kliknąć.
8.5 "Zastosowanie surowców w ulepszeniach i modernizacje broni?"
Trwa ładowanie obrazka
Kolejną korzyść (czasami o wiele bardziej przydatna niż
kredyty) to podkręcanie właściwości
napędów, lasera i rakiet.
Podkręcić możemy
tylko za pomocą 3 z powyższych i tak:
PROMETID -
zwiększa siłę strzału o 15% (lasera lub rakiet)
DURANIUM -
Zwiększa moc generatorów o 10% (prędkości lub osłon)
PROMERIUM
- zwiększa siłę strzału (lasera lub rakiet) o 30% lub moc
generatorów (prędkości lub osłon) o 20%
8.6 Na jak długo działa "podkręcenie"
1 jednostka - 10 strzałów 1 lasera
1 jednostka - 10
rakiet
1 jednostka - 10 minut podkręcenia osłony
1
jednostka - 10 minut podkręcenia napędu
W tym
miejscu należy wspomnieć o CPU LABORATORYJNYM
ten dodatek załadowany na pokład naszego statku będzie dbał
o to by nasze działa lub generatory były non stop zasilane nowymi
kamieniami. Jeśli oczywiście będziemy je posiadali. Lab ten nie
zmienia sam kryształów na lepsze (czyt dalej) aby go uruchomić
musimy wejść w zakładkę LABO a następnie UAKTUALNIENIE i tam
metodą "przeciągnij i upuść" załadować wybrany kamień
na interesujący nas ekwipunek statku. Pamiętajcie aby przy
włączonym CPU LABORATORYJNYM nie wybierać dużej liczby kamieni na
raz CPU i tak będzie samo pobierało kamienie a szkoda na raz
wszystkie załadować.
8.7 Jak zwiększyć ilość wolnego miejsca w ładowni
Kolejną ciekawą i bardzo przydatną opcją zakładki LABO jest
USZLACHETNIANIE kryształów.
Posiadając "słabsze
kryształy" możemy z nich wykonać te lepsze (droższe,
bardziej wydajne) tym samym zwalniając trochę miejsca w ładowni.
Aby wytworzyć 1 kryształ PROMETID potrzebujemy 20 -
Prometium + 10 Endurium
Aby wytworzyć 1 kryształ DURANIUM
potrzebujemy 10 - Endurium + 20 Terbium
Aby wytworzyć 1
kryształ PROMERIUM potrzebujemy 10 Prometid + 10 Duranium + 1
Xenomit
XENOMIT jest to kryształ dostępny tylko na
aukcjach i nie da sie go uzyskać w inny sposób.
8.8 Wzór na cenę surowca w bazie:
1 prometium
= 10+poważanie/50.000 (max=20)
1
endurium
= 15+poważanie/33.333 (max=30)
1
terbium
= 25+poważanie/20.000 (max=50)
1
prometid
= 200+poważanie/ 2.500 (max=400)
1
duranium
= 200+poważanie/ 2.500 (max=400)
1
promerium
= 500+poważanie/ 1.000 (max=1.000)
8.9 Jak można zdobyć xenomit i czy da się go sprzedać?
Xenomit można kupić na aukcji lub zebrać w skrzynce ładunkowej
po zniszczeniu bossa (za wyjątkiem bossa streunera).
Xenomitu
nie można sprzedać, ale - ponieważ nie zajmuje ładowni - nie
przeszkadza to w grze.
9. Bonus Boksy
9.1 "Co to są "bonus boks?"
Są
to małe skrzyneczki które możemy znaleźć w przestrzeni
kosmicznej.
9.2 "Jakie dobroci mogę znaleźć wewnątrz bonus boksów?"
Skrzyni bonusowe mogą zawierać amunicję typu 1,2,3 i 5, Uridium, Kredyty oraz Euro. Na planszach bitewnych (batlemaps) zawartość skrzynek o 50% większa.
10. Uridium
10.1 "Co to jest Uridium i do czego mi to potrzebne?"
Uridium jest podstawową walutą płatniczą jaką posługujemy się w grze. Możesz za nie kupić elitarne statki i wyposażenie do nich. Najlepszą amunicję i rakiety. Uridium potrzebne jest do naprawy zestrzelonego statku.
10.2 "Jak mogę zdobyć Uridium?"
Uridium możesz kupić za pomocą SMSa, Przelewu, lub innych elektronicznych form płatności. Mozesz także zbierać bonux boksy w których można znaleźć Uridium. Każdy zestrzelony statek NPC to także uridium na Twoje konto.
10.3 "Jak dokonać zakupu Urdium?"
Oto omówienie podstawowych metod zakupu Uridium
Płatności SMS
Jak
wysłać SMS na uridium:
Aby doładować
uridium SMS wykonaj następujące czynności:
Zaglądasz do
działu Kredyty w grze. Wybierasz Doładuj konto. Otwiera się nowe
okno. Wybierasz w nim kwotę, klikasz Dalej Wybierasz ikonkę sposobu
platności (SMS). Pokazuje ci się wtedy taki tekst (zamiast gwiazdek
jest twój kod BIG):
Otrzymujesz:
5.000 Uridium za SMS jedynie za 7,32 PLN!
Wyślij: BIG
*****
na numer: 76789
Uważaj koniecznie na
spację między BIG i *****!
NIGDY
nie wpisuj innego kodu BIG niż podany na tej stronie, niezależnie
od tego co ktoś by ci powiedział (chyba że chcesz doładować
konto JEMU).
Czy jednorazowo
można kupić więcej niż 5.000 U płacąc SMSem?
Niestety
nie. Jednym SMSem można kupić tylko 5.000 U. Oczywiście ilość ta
może zostać zwielokrotniona bonusami, można wysłać też więcej
niż jednego SMSa.
Screen:
Płatności przelewem (płatności online)
Wejdź w dział Kredyty w grze. Wybierz Doładuj konto i wybierz
ilość uridium, jaką chcesz kupić. Otworzy się nowe okienko
(informacyjne), kliknij Dalej i wybierz formę płatności. W
zależności od preferencji jako formę płatności wybierz zwykły
przelew lub inne systemy płatności, np ALLPAY (DOTPAY). Poza tym do
wyboru mamy szybkie płatności takie jak PayPal (płatność dociera
do Bigpoint natychmiast), MoneyBookers (także niezawodny
sposób).
Dla ALLPAY (DOTPAY) wyskoczy nowe okienko z możliwymi
kanałami płatności. Jeśli mamy konto w banku i dostępną
możliwość przelewów online, warto jest skorzystać z Allpay.pl.
Wybieramy swój bank i logujemy się na swoim koncie bankowym. Bardzo
szybka i prosta metoda płatności.
Jeśli mamy konto na PayPal,
płatność także odbywa się błyskawicznie.
Czy
wysłanie przelewu w czasie trwania HH/MHH zwielokrotni mi kwotę
uridium?
Jeżeli nasz przelew zostanie zaliczony
przez Bigpoint już po czasie HH lub MHH, należy napisać do pomocy
technicznej, podać ID gracza oraz załączyć potwierdzenie
przelewu, na który widoczna jest godzina jego wykonania - to celu
potwierdzenia, że przelew został wykonany właśnie w ciągu
HH/MHH.
Jak działa płatność Ukash
Nabycie Ukash jest natychmiastowe - nie trzeba czekać na
nadchodzące karty lub przechodzić długotrwałej rejestracji.
Wydawanie Ukash jest jak wydawanie gotówki - bezpieczne, szybkie i
łatwe. Dodatkowo, możesz również dostać resztę, jeśli wydasz
mniej niż wartość Ukash.
Są 2 proste sposoby na zdobycie
Ukash w Polsce – w banku lub korzystając z bankowości online.
Z
Twojego banku lub online:
Aby nabyć Ukash w Polsce, możesz
zapłacić gotówką w lokalnym oddziale banku lub skorzystać z
Twojej bankowości online.
Kiedy zapłacisz swoją gotówkę w
banku lub przelejesz swoje środki, otrzymasz e-mail lub wiadomość
SMS z unikalnym i zabezpieczonym 19-cyfrowym numerem vouchera Ukash.
Korzystasz jedynie z numeru vouchera, gdy jesteś proszony o zapłatę
na jednej z setek stron internetowych, które akceptują Ukash.
Przejdź
do , aby podążać za łatwymi instrukcjami o tym, jak uzyskać
Ukash. I jest to zupełnie darmowe, w przeciwieństwie do niektórych
innych kart typu prepaid.
Ukash jest łatwy w użyciu, jak
gotówka. Ty:
nie potrzebujesz karty lub danych finansowych
nie potrzebujesz konta bankowego
możesz być w dowolnym wieku
unikasz oszustwa lub kradzieży tożsamości
nie masz żadnych rozliczeń, opłat czy stawek
kontrolujesz własne wydatki
Jak
nabyć Ukash
Jak
wydać Ukash
Happy Hour/Mega Happy Hour:
Co to jest Happy Hour i Mega Happy
Hour?
HH - to godzinny okres (mniej więcej raz na
jedną - dwie doby) podczas którego zamówienie uridium za pieniądze
jest nagradzane podwójną ilością U.
MHH - Mega Happy Hour
(nie częściej niż raz na tydzień) to mini event w ktorym przez 1
godzinę uridium jest potrojone. Przy zakupie 5000 uridium dostajesz
15000 uridium.
Informacja o trwaniu HH i MHH podawana jest w
okienku po wejściu w dział Home w grze.
Powielacze bankingu:
Co to jest i co daje Podwajacz
(Potrajacz, Poczwarzacz) Bankingu ?
Jest to
specjalny bonus, możliwy do znalezienia tylko podczas promocji.
Powiela ilość uridium przy zakupie. Jeśli masz podwajacz bankingu
możesz np. wysłać SMSa i dostać 10000 uridium zamiast 5000
uridium. Powielacz można zastosować tylko przy jednej płatności.
Później trzeba znaleźć następny. Działa również w przypadku
kupna U przelewem. Pamiętajcie jednak (jeśli gracie na wielu
kontach), że powielacz zostanie uwzględniony tylko, jeśli w tytule
przelewu lub SMSie podacie kod BIG z tego konta, na którym
znaleźliście powielacz.
nie
można skorzystać z powielacza podczas innych ograniczonych czasowo
akcji rabatowych jak np. happy hour, mega happy hour
Podczas
akcji piłki nożnej powielacz działa tylko na kwotę postawioną, a
nie na ewentualny bonus bramkowy.
Czy
można zebrać więcej niż jeden powielacz naraz?
Nie,
można mieć tylko jeden powielacz bankingu naraz.
Czy
to prawda, że z powielaczy bankingu mogą korzystać tylko gracze
premium?
Nie, powielacz może znaleźć i
wykorzystać każdy, nie tylko posiadacze konta premium.
Jak
długo można mieć powielacz, czy kiedyś zniknie?
Powielacz
pozostaje aktywny aż do jego wykorzystania.
Czy
jeśli mam kilka kont na różnych serwerach, powielacz będzie
dzialał dla wszystkich?
Nie. Powielacz dotyczy
TYLKO tego konta, na którym został znaleziony.
Jak nalicza się ilość zakupionego uridium:
Wszyskie bonusy (HH, MHH, powielacze) nalicza się od początkowej
kwoty zakupu czyli w wypadku SMSa na 5.000 U - od 5.000
U.
Przykładowo:
- kupujemy 5000 uridium w hh
5000
zakup + 5000 HH w sumie otrzymamy 10000 uridium
-
kupujemy 5000 uridium w mhh
5000 zakup +
10000 MHH w sumie otrzymamy 15000 uridium
Problemy z płatnościami
Niestety w Dark Orbit występują problemy z płatnościami.
Dlatego, jeśli wysyłasz dowolną płatność nie
usuwaj potwierdzeń zanim nie dostaniesz zakupionego
towaru.
Administracja stara sie rozwiązywać problemy na
bieżąco, jednakże w wypadku opóźnień należy:
- dokładnie
sprawdzić, czy treść wiadomości i numer były prawidłowe, jeśli
tak, to
- zgłosić problem na adres
pomocy technicznej (supportu) podając swój numer ID, numer
telefonu z którego wysłano SMS, dokładną datę wysłania, treść
ewentualnego potwierdzenia. Przy innych formach płatności
odpowiednie dane dotyczące wysłanych pieniędzy. Jak najdokładniej
opiszcie problem.
- w przypadku, gdy długo (powyżej czterech
dni) nie otrzymujecie odpowiedzi przypomnieć swój problem,
powołując się na numer zgłoszenia, który po wysłaniu pierwszego
maila powinniście byli otrzymać w automatycznie wygenerowanej
wiadomości zwrotnej.
Konto premium
Korzyści z posiadania konta premium:
1. Wylogujesz
się szybciej, tzn. w ciągu 5 sekund możesz opuścić galaktykę.
2. Otrzymujesz 5% rabatu na wszystkie przedmioty za uridium, w
tym również - w razie wygranej - zwrot 5% kwoty postawionej na
aukcji.
3. Korzystasz z darmowej naprawy po strąceniu, a także
z szybszej naprawy premium Twojego krążownika robotem. Drony
naprawiasz za pół ceny.
4. Otrzymujesz dodatkowe 500 miejsca w
ładowni oraz możliwość autouszlachetniania surowców.
5. Na
minimapce widzisz status dyplomatyczny bez konieczności używania
CPU Radar.
Konto premium można wykupić jako Pakiet
Srebrny (na pół roku) albo Pakiet Złoty (rok). Obydwa pakiety
różnią się od siebie jedynie długością trwania.
Okres
ważności swojego konta premium sprawdzisz klikając Kredyty /
Zostań członkiem premium. Na samym dole strony zobaczysz
następujące menu:
(c)
2008 Bigpoint GmbH | Impressum | OWH | Status
| Darmowe gry online - wygraj 10.000 euro
Wybierasz
opcję Status.
10.3 "Jak dokonać zakupu Urdium?" (Ciąg Dalszy)
Płatnosci przekazem w banku lub na poczcie
Zrób tak
Wejdz w płatności i wybierz kwotę jaka cię
interesuje następnie jako formę płatności wybierz ALLPAY
(DOTPAY)
Wyskoczy nowe okienko z możliwymi formami
płatności wybieramy pierwszy po prawej u góry Przekaz/Przelew
bankowy i wypełniamy 3 rubryki IMIĘ NAZWISKO I EMAIL
i klikamy na dole w DOKONAJ PŁATNOŚCI
System wygeneruje
druczki wpłaty na POLSKIE KONTO
firmy DOTPAY (wydrukuj je na dowolnej drukarce nie musi by
kolorowa)
Teraz możesz to opłaci w dowolnym miejscu
12. Klan
12.1 "Co to jest klan?"
W Dark Orbit gracze mogą organizować się w klany. Klan jest
grupą użytkowników, którzy wzajemnie sobie pomagają i bronią
się. Podstawą mocnego klanu są mocni założyciele, albo duża
liczba zgranych ludzi, a najlepiej jedno i drugie. Do danego klanu
mogą co prawda nalezeć gracze z różnych firm, jest to jednak mało
praktyczne bo nie zapewnia odpowiedniej współpracy i wsparcia.
Do
porozumiewania się między sobą gracze wykorzystują:
-
specjalne programy umożliwiające grupową komunikację głosową
(forma wygodniejsza, choć wymagająca od zarządcy więcej wysiłku
organizacyjnego, o czym mowa tu,
a od klanowiczów posiadania słuchawek z mikrofonem), takie jak Team
Speak (TS) lub Ventrilo
-
programy ogólnego użytku do komunikacji głosowo - tekstowej, np.
Skype
(zapewnia łączność głosową i wygodę przy konfiguracji, ale nie
jest tak funkcjonalny jak powyższe programy i zużywa więcej
zasobów komputera)
- programy zapewniające łączność
właściwie jedynie tekstową, jak czat firmowy czy GG.
Najczęstsze
formy pomocy w klanie:
- Pomoc finansowa – na statki lub
wyposażenie
- Pomoc w biciu alienów, wrogich statków i
wykonywaniu misji
- Wspólne wypady na mapy innych firm lub
bitewne
- Ochrona graczy przed złodziejami i zabójcami z
własnej firmy
- Przekazywanie wiedzy na temat gry
Dla
wstępujących do klanu gra nie stawia wymagań jeśli chodzi o
współczynniki lub wyposażenie, mogą to jednak robić same klany,
dlatego przed wysłaniem podania warto skontaktować się z kimś z
rady danego klanu lub sprawdzić wymagania w reklamie. Reklamy klanów
znajdziesz tu:
Klany
A – M
Klany
N – Z
Możesz również zamieścić swoje ogłoszenie, by
sprawdzić zainteresowanie klanów twoją osobą:
Szukanie
klanów
12.2 "Jak mogę dołączyć do klanu?"
Gdy wiesz, że masz szansę zostać przyjętym, wchodzisz w dział
Klan w oknie gry:
Teraz
wpisujesz w odpowiednim okienku nazwę klanu lub wybierasz z listy i
składasz podanie. Podanie można złożyć więcej niż do jednego
klanu naraz. W podaniu warto zamieścić posiadane: poważanie lub
rangę, statek i wyposażenie, swój wiek oraz inne dane jakich może
wymagać konkretny klan. Aby napisać podanie należy mieć na koncie
50.000 K – nie należy ich wydawać aż do momentu przyjęcia do
klanu, gdyż dopiero wtedy są odejmowane z konta. Te kredyty nie
trafiają do klanu – są opłatą systemową.
Należeć można
tylko do jednego klanu naraz. Pozostałe złożone podania tracą
ważność.
Czasem nie zostaniesz przyjęty do głównego
klanu, lecz skierowany do jego akademii
lub innego odziału. Nie należy się tym zrażać. Przez akademię
masz szansę w późniejszym okresie (gdy zdobędziesz wyposażenie i
zapracujesz na zaufanie) trafić do głównego oddziału.
Do
istniejącego klanu możesz wstąpić natychmiast po opuszczeniu
dotychczasowego.
12.3 "Jak mogę założyć własny klan?"
Aby założyć własny klan, należy mieć na koncie 300.000 K (opłata systemowa), również w tym przypadku nie ma innych wymagań dotyczących współczynników lub wyposażenia. Pamiętaj jedynie, że założyć własny klan możesz dopiero 24 godziny po opuszczeniu dotychczasowego. Nazwa i tag (symbol, skrót) klanu nie mogą powtarzać już istniejących, nie mogą być wulgarne, obraźliwe, ani zawierać innych treści zakazanych prawem lub regulaminem BP.
15. Drony
15.1 Co to są drony, gdzie mogę je kupić i jak wyglądają?
Drony są dodatkowym wyposażeniem naszego statku. Możemy do nich
zapakować rożne ciekawe rzeczy - dodatki, lasery, lub generatory
osłon (extras, lasers or shield generators).
Dronów
można posiadać maksymalnie osiem, niezależnie od tego czy mamy
flaxy, irysy, czy jedne i drugie. Gdy mając tyle, chcemy kupić
nowego, najpierw trzeba sprzedać jednego z posiadanych. Na aukcji
ofertę można złożyć dopiero po wykonaniu tej czynności.
Drony
możesz kupić w dziale HANGAR w sekcji “Drony”. Koszt zakupu
każdego kolejnego DRONA rośnie (patrz poniżej)
Rozróżniamy
także 2 rodzaje dronów - Te za KREDYTY - nazywają sie FLAX i
posiadają 1 slot na wyposażenie, oraz te za URIDIUM - nazywają sie
IRIS i posiadają 2 sloty na wyposażenie!
15.2 Co mogę zrobić z dronem ?
Jak już wcześniej wspominałem na drony możemy załadować 3
rodzaje ekwipunku
1 - lasery
2 - generatory osłon
3
- wyposażenie z kategorii DODATKI (np bota naprawczego)
15.3 Jak drony wpływają na ekwipunek na nie załadowany?
Drony na wyższym poziomie rozwoju (levelu) dodają mocy zamontowanym na dronach osłonom (4% za każdy poziom powyżej pierwszego, max. 20%) lub laserom (2% za każdy poziom powyżej pierwszego, max. 10%). Efekt wzmocnienia nie występuje w przypadku zamontowanego na dronie wyposażenia z kategorii Dodatki.
15.4 Ile kosztują drony?
Drony FLAX
1.
Dron 100.000 Kredytów
2. Dron 200.000 Kredytów
3. Dron
400.000 Kredytów
4. Dron 800.000 Kredytów
5. Dron
1.600.000 Kredytów
6. Dron 3.200.000 Kredytów
7. Dron
6.400.000 Kredytów
8. Dron 12.800.000 Kredytów
Całkowity
koszt potrzebny by zakupić 8 dronów tego rodzaju to : 25.500.000
Kredytów
Drony IRIS
1.
Dron 15.000 Uridium
2. Dron 24.000 Uridium
3. Dron 42.000
Uridium
4. Dron 60.000 Uridium
5. Dron 84.000 Uridium
6.
Dron 96.000 Uridium
7. Dron 126.000 Uridium
8. Dron
200.000 Uridium
Całkowity koszt potrzebny by zakupić 8
dronów tego rodzaju to: 647.000 Uridium
Musimy się
także liczyc z faktem iż drony ulegają uszkodzeniom gdy zostajemy
zestrzeleni. Dla Flaksów procent ten wynosi na przemian 2% i 3%, dla
Irysów - 1% i 2%.
Koszt naprawy jednego drona (bezs wzgledu na
rodzaj) wynosi 500U dla zwykłych graczy i 250U dla graczy PREMIUM
Jeśli dopuścimy do 100% uszkodzenia dron ginie i musimy
kupić nowy !!
Każdorazowa naprawa drona obniża jego LVL o
jeden!
15.5 Co się stanie z wyposażeniem drona jeśli on sam zginie lub zostanie sprzedany?
Wyposażenie trafia z powrotem do HANGARU i nie jest tracone
15.6 Jak sprawdzić poziom rozwoju drona i jak go podnieść ?
Rozwój Twoich dronów zależy od ich doświadczenia. Każdy
poziom rozwoju zmienia wygląd drona i sposób w jaki wpływa on na
zamontowane na nim dodatki. Maksymalny poziom rozwoju drona to 6
Tabelka poniżej przedstawia jak można wyliczyć co mamy
zniszczyć aby nasze drony rozwijały się szybciej (punkty z tabelki
liczą się dla każdego posiadanego drona osobno):
Jak
rozumieć tą tabelkę :
Liczby wewnątrz tabeli
to punktacja jaką otrzymuje dron za walkę ze statkiem wroga
Na
każdy poziom rozwoju drona potrzeba kolejno
1 lvl = 0
punktów
2 lvl = 100 punktów
3 lvl = 200 punktów
4
lvl = 400 punktów
5 lvl = 800 punktów
6 lvl = 1600
punktów
15.7 Czy jak kupię nowy statek to drony ze starego będą przy nowym?
Tak. Kupno statku nic tu nie zmienia.
15.8 Jak mogę sprawdzić ile dronowi brakuje doświadczenia na następny poziom?
Nie ma takiej możliwości.
15.9 Czy uszkodzenia drona wpływają na jego parametry?
Nie, nie ma to znaczenia.
15.10 Czy uszkodzonego drona mogę naprawić za pomocą robota naprawczego?
Nie. Robot naprawia WYŁĄCZNIE statek.
15.11 Czy jeśli zniszczy mi się dron i będę miał np. dwa, to za trzeciego zapłacę jak za czwartego, czy znów 400.000 K (42.000 U)?
Liczy się liczba dron posiadanych w danym momencie. Przy zniszczeniu drony, za następną zapłacisz tyle samo.
15.12 Czy jeśli posiadam i irysy i flaxy, to cena kolejnego drona będzie liczona od ilości dronów danego typu, czy od ilości dronów w ogóle?
Cena drona liczona jest od ilości posiadanych dronów danego typu.
15.13 Kupiłem Drona, zamontowałem działo a on nie strzela. Powiedzcie co mam z tym zrobić?
Graficznie dron nigdy nie będzie strzelał. Jeśli jednak spojrzysz na zadawane przez statek obrażenia, zobaczysz, że zwiększyły się o moc lasera zamontowanego na dronie (powiększoną o bonus z drona).
15.14 Ile punktów dron zbiera za bossy ?
Za każdego bossa dron zbiera 4 razy więcej punktów co za zwykły
statek tego gatunku.
np.: za KRISTALLONa (duży kryształ) gracz
w goliacie otrzyma 18 punktów dla każdego ze swoich dronów a za
BOSSa KRISTALLONa ten sam gracz otrzyma 72 dla swoich dronów.
Co
więcej za bossa aliena, za którego normalnie nie dostaje się
punktów, również naliczane jest doświadczenie (sprawdziłem
osobiście, choć nie wiem jaki jest w takim przypadku przelicznik -
de_Duch)
15.15 Ile punktów dron zbiera za cubikona ?
Najprawdopodobniej Cubikon daje 100 punktów do podziału po równo między graczy. W tym wypadku nie ma znaczenia jaki statek do niego strzela ważne tylko ile osób to robi.
15.16 Czy jeśli do aliena strzelają dwa statki, to obydwa zdobędą punkty dla dronów?
Nie. Punkty dostanie tylko ten statek, któremu zaliczyło aliena. Wyjątkiem jest Cubikon - patrz wyżej.
15.17 Czy na dronie trzeba umieścić laser lub inne wyposażenie, żeby zdobywał punkty?
Nie. Można latać z pustymi dronami, a i tak się będą doświadczać.
16. Ranking systemu
"Co to jest RANGA?"
Wskazuje poziom zaawansowania w grze i
stopień przestrzegania przyjętych zasad. Ponieważ w dużym stopniu
zależy od poważania, wysoka ranga daje szacunek wśród graczy,
bardzo niska zaś może być przyczyną nieprzyjęcia do klanu lub
nawet ataków.
Wyższa ranga nie daje żadnych bonusów do
statku w postaci zwiększonej szybkości, HP, siły ognia i tp.
16.2 "W jaki sposób jest wyliczana ranga?"
Wartość ostateczna uzyskanej rangi jest liczona dla wszystkich
użytkowników aktywnych przez ostatnie 4 tygodnie (czyli jeśli
Twoja aktywność w grze polegająca przede wszystkim na strzelaniu
do obcych statków oraz statków wrogich firm będzie mała a innych
graczy zdecydowania większa pod względem liczby zestrzeleń możliwa
jest również degradacja do niższej rangi).
Liczone jest to
według poniższej formuły:
+
Punkty doświadczenia / 100000
+ Punkty poważania / 100
+
Punkty za zestrzelenia graczy * 3
+ Twój level (xx) * 100
+
Dni od rejestracji * 6
+ typ Twojego statku (xx) * 1000
+
Punkty za zestrzelenia alienów / 2
+ Wykonane misje * 100
-
Zestrzeleni przyjaciele * 100
- Zestrzelenia przez wroga * 4
-
Zniszczenia przez promieniowanie * 8
- Zestrzelone Phoenixy *
2
Ze względu na sposób liczenia rangi, może ona
ulegać zmianom w zależności od liczby graczy w danej firmie, która
może spadać lub wzrastać z powodu czyszczenia serwera z
nieaktywnych kont lub też zmian firm przez graczy.
Nigdy nie
dochodzi do sytuacji gdy posiadana ranga już nie może spaść.
Takie rozwiązanie pozbawiłoby cały system sensu. Zmiana rangi
następuje dopiero następnego dnia.
16.3 "Jakie są stopnie?"
01. General/Generał ( 1 gracz na firmę )
02. Basic
General/Szeregowy generał ( 0.01% )
03. Chief Colonel/Szef
pułkownik ( 0.10% )
04. Colonel/Pułkownik ( 0.50% )
05.
Basic Colonel/Szeregowy pułkownik ( 1.00 % )
06. Chief Major
/Szef major( 1.50% )
07. Major/Major ( 2.00 % )
08. Basic
Major/Szeregowy major ( 2.50% )
09. Chief Capitan/Szef kapitan (
3.00% )
10. Capitan/Kapitan ( 3.50% )
11. Basic
Capitan/Szeregowy kapitan ( 4.00% )
12. Chief Lieutenant/Szef
porucznik ( 4.50% )
13. Lieutanant/Porucznik ( 5.00% )
14.
Basic Lieutenant/Szeregowy porucznik ( 6.00% )
15. Chief
Sergant/Szef sierżant ( 7.00% )
16. Sergant/Sierżant ( 8.00%
)
17. Basic Sergant/Szeregowy sierżant ( 9.00% )
18. Chief
Space Pilot /Szef pilot kosmiczny( 10.00% )
19. Space Pilot
/Pilot kosmiczny( 12.39% )
20. Basic Space Pilot/Szeregowy pilot
kosmiczny ( 20.00% )
Rangi
specjalne
BANITA - Uzyskuje się ją, gdy ma się
mniej niż -500 poważania, co oznacza złodzieja i/lub zabójcę
swoich. Jej oznaczenie to tarcza strzelecka przed nickiem. Ranga ta
oznacza, że dany gracz jest wyjęty spod prawa, a za jego
zestrzelenie nie dostaje się minusów do poważania. Zatem każdy
wylot poza mapy x-1 i x-2 to ogromne ryzyko
zestrzelenia.
ADMINISTRATOR
- Jeśli spotkacie dowolny statek z dużą żółtą literą A na
niebieskiej tarczy, macie przed sobą statek administratora.
16.4 "Co to są tytuły w grze?"
Oto system tytułów, które należy wyrywać ze szponów botów
(NPC) i Waszych przeciwników.
Posiadany tytuł wyswietla sie
na żółto powyżej nicka gracza. Z posiadaniem tytułu wiąże się
wyłącznie prestiż, za jego zdobycie nic się nie
otrzymuje.
Jeżeli zniszczysz przeciwnika, jego tytuł
przejdzie na Twój statek.
A jeśli masz już tytuł i
zniszczysz przeciwnika, który też go ma, otrzymasz jego tytuł.
Twój stary tytuł przechodzi na aliena. Otrzyma go gracz, który
zniszczy takiego obcego.
Aby zachować tytuł, nie możesz
być offline dłużej niż 48 godzin i nie możesz przebywać w
Strefie ochronnej. Oznacza to aktywną obronę tytułu.
Na
początku do Waszej dyspozycji było 10 tytułów.
Przewidziane
jest wprowadzanie co miesiąc 2 nowych tytułów, które będziecie
sami wymyślać i dyskutować o nich na forum. Przy tym obowiązuje
pewne ograniczenie, że nowy tytuł musi dać się przetłumaczyć na
wszystkie języki, w których dostępny jest Darkorbit i nie jest
używany jako któraś z dostępnych rang.
1. Master Of
The Orbit
2. Czyściciel Kosmosu
3. Ciemny Pilot
4.
Imperator
5. Początkujący
6. Pogromca Goliathów
7.
Mistrz Strzelec
8. AS Kosmosu
9. Król Orbity
10.
Postrach Phoenixów
11. Chaotyczny Pilot
12.
Poszukiwany
13. Strażnik Portalu
14. Mistrz Walk
15.
Gwiezdny Imperator
16. Legenda
17. Pogromca Alienów
18.
Szef
18. Mapa Systemów Gwiezdnych
18.1 Mapa pierwszej galaktyki:
18.2 Mapa drugiej galaktyki:
Kreski
łączące poszczególne małe mapki pokazują przejścia pomiędzy
portalami.
Kreski zakończone wirkiem oznaczają połączenie
tym samym portalem (czyli portal z 2-3 na 2-4).
Mapy oznaczone
jako 1-x to Mars
Mapy oznaczone jako 2-x to Ziemia
Mapy
oznaczone jako 3-x to Wenus
Mapy oznaczone jako 4-x to mapy
bitewne.
Mapy oznaczane jako x-1 to mapy pierwszego poziomu dla
każdej z firm (1-1, 2-1, 3-1), podobnie jest z kolejnymi poziomami
map (x-2, x-3 i tp).
Na mapach tego samego poziomu latają te
same alieny i znajdują się te same surowce.
18.3 Droga z pierwszej galaktyki na drugą:
Rozpoczynamy z portalu na x-4, lecimy
do środkowego portalu 4-1, 4-2, 4-3. Tam skaczemy (pokazuje nam się
mapka drugiej galaktyki) i trafiamy na największą mapę w grze -
bitewną 4-4. Ze środkowego portalu kierujemy się do właściwego
portalu na skraju mapy. Jeśli nikt nas po drodze nie zestrzelił,
jesteśmy na drugiej gali.
18.4 Zasady panujące na bitewnych (PvP):
Mapy PvP (ang. Player
versus Player - gracz przeciw graczowi) to specjalny rodzaj map dla
bardziej zaawansowanych graczy, by mogli spróbować sił w walce z
żywym przeciwnikiem.
- gdy
zostaniesz zaatakowany, nie możesz uciec przez portal, jesli
zostaniesz zaatakowany w początkowej fazie skoku, jest on
przerywany;
- wokół portali nie ma strefy ochronnej;
-
wszystkie zestrzelenia dają o 50% więcej doświadczenia i
poważania;
- nie ma tam alienów, każda czerwona kropka to
wróg;
- moduł maskujący działa na bitewnych, jednak ze
względu na brak obcych, łatwiej namierzyć kogoś używającego
niewidki;
- wszystkie skrzynki bonusowe dają o 50% więcej
dóbr.
18.5 Gdy zostaniemy zestrzeleni na bitewnych:
- po zestrzeleniu na mapach 4-1, 4-2, 4-3
wracamy do bazy na x-1;
- po zestrzeleniu na mapie 4-4 lądujemy
w bazie na x-8 (ale tylko jeśli mamy wystarczająco wysoki poziom,
żeby móc wlecieć na mapy x-8).
18.6 Kiedy można lecieć na drugą galaktykę:
Pierwsza mapa na drugiej gali (x-5) jest dostępna po osiągnięciu 10 poziomu (ok. 2,5 mln PD), jednak w wypadku zestrzelenia i tak wrócimy na x-1, nigdzie indziej też nie będzie można sprzedać surowców. Dlatego na drugą galę warto się wybrać dopiero po osiągnięciu 12 poziomu (ok. 10,5 mln PD), gdy uzyskujemy dostęp do bazy na x-8.
18.7 Portale:
Na własnych mapach x-1 do x-8 dają
całkowitą (przez cały czas) ochronę. Portale chronią was tylko
przed rozpoczęciem ognia przez przeciwnika. Jeśli już do was
strzela, musicie skoczyć przez portal, żeby uciec.
Baza i
portal chronią przed wrogim atakiem tylko wtedy, kiedy sami nie
strzelacie. Po doleceniu do bazy atak przeciwnika zostaje przerwany,
o ile tylko uciekaliście i sami nie strzelaliście.
Portale na
mapach x-1 do x-4 wrogich firm dają tym krótszą ochronę, im
dalej jesteś od swoich map. Na mapach x-1 nie dają ochrony w
ogóle. Portale wrogich firm nigdy nie dają ochrony, jeśli
zostałeś zaatakowany na innej wrogiej mapie, skoczyłeś, żeby
uciec, ale wróg przeskoczył za tobą. W takiej sytuacji może on
dalej prowadzić ogień.
Portale na mapach x-5 do x-8 wrogich
firm nie dają ochrony w ogóle.
18.8 Od którego poziomu można dostać się na poszczególne mapy?
Odpowiedź znajdziesz tu.
18.9 Co dostanę za zniszczenie wrogiego statku na własnej mapie x-1?
Ponieważ jest to plansza bazowa, wrogie
statki tu zestrzelone dają bonusowo dwa razy więcej doświadczenia
i poważania, zatem za zniszczenie wrogiego goliata dostaniesz
102400 PD i 1024 poważania.
Bonus ten nie obowiązuje na
mapach x-8, ani na wrogich mapach x-1.
18.10 Kontynuacja ataku po skoczeniu na kolejną mapę:
Gdy przeciwnik ucieknie na inną mapę, to po wciśnięciu klawisza [Ctrl] jego aktualna pozycja pokaże się na minimapce, a on sam będzie dalej atakowany.
18.11 Ponieważ zadajecie bardzo dużo pytań dotyczących trzeciej galaktyki, wyjaśniam:
Propozycja wprowadzenia jej jest jak na razie JEDYNIE dobrze opracowaną propozycją graczy, do tego w kilku wariantach. Być może kiedyś doczeka się ona realizacji, ale raczej nie nastąpi to szybko.
18.12 Plansza bonusowa - "błąd komputera skokowego"
W czasie wykorzystywania CPU skokowego (dowolnego typu) istnieje szansa przeniesienia na specjalną mapę bonusową. Nie jest to błąd gry, tylko losowy bonus dla graczy. Szansa wylosowania takiej opcji ma się jak jeden do tysiąca (jeden skok na tysiąc skoków WSZYSTKICH GRACZY).
Użycie skoku jest jedynym sposobem
dostania się na tą planszę.
Skrzynki bonusowe zawierają
amunicję x4 i duże ilości uriudium, jednak życie statku na mapie
jest - dzięki protegitom - krótkie, co widać na poniższym
filmiku.
http://pl.youtube.com/watch?v=sdPD2I1s6ew
Naprawa
na tej planszy jest PŁATNA, jednakże drony nie ulegają
uszkodzeniom.
-----------------------------------
Obrazki
z mapami systemów gwiezdnych zaczerpnięte ze strony gracza RUM.PL
19. Skróty
klawiszowe
Oto lista
obecnie funkcjonujących skrótów:
C - zmiana konfiguracji
CTRL - atak laserowy
spacja - atak rakietowy
1,2,3,4,5 - amunicja laserowa danego typu
E, R, T - rakiety
Y, M - stawianie min
F - ukrycie widoku skrzynek ładunkowych i bonusowych
J - skok
H - ukrycie elementów pulpitu (tylko ekran)
Q - zmiana jakości gry
B - włączenie minimapki (przy ukrytych elementach pulpitu)
L - wylogowanie z gry
20. Galaxy Gates
20.1 Co mi daje materializator wrót międzygalaktycznych?
Trwa ładowanie obrazka
Za pomocą matarializatora możesz zbudować sobie 3 nowe wrota międzygalaktyczne i udać się do nieznanych galaktyk.
20.2 Co mnie czeka w tych galaktykach?
Po zbudowaniu wrót możesz przeskoczyć do galaktyki, która ukrywa się za tymi wrotami i stawić się tam wyzwaniu. Jeśli poradzisz sobie ze wszystkimi wyzwaniami w jednej galaktyce, czekają na Ciebie super wygrane.
20.3 Czy mogę użyć jednych wrót wielokrotnie?
Nie. Jeśli chcesz jeszcze raz dostać się do tej samej galaktyki, musisz zbudować wrota na nowo. Inne niekompletne wrota pozostają w tym samym stanie.
20.4 Czy mogę wrócić z galaktyki, do której się udałem?
Nie. Musisz poradzić sobie z wyzwaniem, albo zginiesz.
20.5 Co się stanie, jeśli mam już jedną część do wrót?
Jeśli masz już jedną część do wrót, to nie tracisz jej.
Możesz zebrać maksymalnie 5 części do wrót i użyć ich jako
powielacza w materializatorze.
W zależności od tego, ile masz
części do wrót, otrzymujesz
za 1 część do wrót podwójną wygraną
za 2 części do wrót potrójną wygraną
za 3 części do wrót poczwórną wygraną
za 4 części do wrót wygraną x5
za 5 części do wrót wygraną x6
Jeśli więc uzbierałeś 5 części do wrót, wygrywasz przy kolejnym użyciu materializatora podaną wartość 6 razy!
20.6 Czy mogę też uzbierać więcej niż 5 części jako powielacz?
Nie. Jeśli masz jakieś części podwójnie, zostaną one automatycznie użyte jako powielacz podczas kolejnego użycia materializatora.
20.7 Co się stanie, jeśli podczas użycia powielacza wygram część do wrót?
Wtedy otrzymasz tylko nowe części do swoich wrót. Nie otrzymasz ich podwójnie. Jeśli np. użyjesz powielacza za 5 części do wrót (czyli wygrana x6), a do wrót potrzebujesz tylko dwóch części, to otrzymasz te dwie części, a resztę w amunicji lub kuponach.
20.8 Wygrać można tylko części do wrót?
Nie. Oprócz części do wrót możesz też wygrać następujące rzeczy:
wszystkie rodzaje elitarnej amunicji (od 20 do 140 strzałów)
elitarne rakiety i miny (od 2 do 12 sztuk)
kupon na naprawę
xenomit (od 5 do 7 sztuk)
Co się stanie, jeśli mój skład amunicji jest pełny?
Mimo
to otrzymasz wygraną amunicję. Zostanie Ci ona dopisana bez
względu na to, czy masz na nią miejsce czy nie.
20.9 Czy można nic nie wygrać?
Nie. Każde użycie materializatora daje Ci wygraną. Jeśli wygrasz część do wrót, którą już masz, to możesz jej użyć później jako powielacz.
20.10 Ile kosztuje jednorazowe użycie materializatora?
Użycie materializatora kosztuje każdorazowo 100 uridium, a
wygrać możesz część do wrót lub wygraną o wartości
przynajmniej 100 uridium.
Ponadto możesz wywalczyć sobie
dodatkową energię, a wtedy nie będziesz musiał płacić za
użycie materializatora.
20.11 Czy mogę sam zdecydować, kiedy użyję kuponu na naprawę?
Kupon zostanie użyty automatycznie podczas najbliższej naprawy Twojego statku lub drona. Nie możesz sam decydować, czy go użyć czy nie. Ilość kuponów można sprawdzić w dziale Hangar/Uzbrojenie, opcja Drony i klikając na drona. Na dole okienka, które się pojawi, znajdziesz tą informację.
20.12 Jestem członkiem Premium. Czy do naprawy mojego statku też zostanie użyty kupon?
Naprawa statku dla członków Premium jest darmowa, tak więc do naprawy Twojego statku nie zostanie użyty kupon. Wykorzystasz je za to do darmowej naprawy dronów.
20.13 Co jest wewnątrz wrót
Wrota alpha, beta oraz gamma występujące alieny:
Streuner - 40szt
Lordakia - 40szt
Mordon - 40szt
Saimon - 80szt
Devolarium- 20szt
Krystallin- 80szt
Sibelon - 20szt
Sibelonit - 80szt
Krystallon - 16 szt
Protegit - 30szt
20.14 Jaka jest nagroda za przejście wrót
Wrota Alfa -
2 kupony naprawcze
20 000 Uridium
20 000 "ammo x4"
100 000 poważania
4 000 000 PD
Wrota Beta -
4 kupony naprawcze
40 000 Uridium
40 000 "ammo x4"
200 000 poważania
8 000 000 PD
Wrota Gamma -
6 kupony naprawcze
60 000 Uridium
60 000 "ammo x4"
300 000 poważania
12 000 000 PD
20.15 Czy mogę przerwać grę i wrócić do niej za jakiś czas?
Z wrót można się wylogować po zakończeniu danego rodzaju alienów i wrócić do nich później. Gdy pokażą się wrota Zwykłe prowadzą na plansze x-1 specjalne prowadzą do dalszej części gry. Aby wydostać się naleć na odpowiednie wrota i wciśnij J na klawiaturze (lub skok) Rozpoczynasz od miejsca w którym zakończyłeś poprzednio grę.
20.16 Co dają alieny w
poszczególnych wrotach oprócz nagrody za ich ukończenie :
Wrota Alpha:
Doświadczenie: 2,467,200
Poważanie: 12,336
Kredyty: 12,489,600
Uridium:
6,488
Punkty Rangi: 1,787
Wrota Beta:
Doświadczenie: 4,934,400
Poważanie: 24,672
Kredyty:
24,979200
uridium: 12,976
Punkty rangi: 3,574
Wrota
Gamma:
Doświadczenie: 7,401,600
Poważanie: 37,008
Kredyty: 37,468,800
uridium: 19,464
Punkty rangi:
5,361
21. Komendy
czata
Polecenia
konsoli
/create <rooomname> Tworzy własny pokój o nazwie zawartej w nawiasie
/close Zamyka utworzony własny pokój
/invite <user> Wysyła zaproszenie do naszego pokoju graczowi z nikiem zawartym w nawiasie
/w <user> Szeptanie do danego użytkownika (wypowiedź widzi tylko okreśłony gracz)
/ignore <user> Ignorowanie wypowiedzi gracza o niku zawartym w nawiasie
/allow <user> Przywraca możliwość rozmowy z ignorowanym graczem (odwrotność /ingore<user>
/users Wyświetla listę graczy znajdujących się na danym kanale
/rooms Wyświetla listę dostępnych pokoi
/version wersja czatu i dane o czacie
/help wyświetla
pomoc
Przykład:
22. Spaceball
22.1 Kiedy jest organizowany Spaceball?
Spaceball jest organizowany w specjalne eventy, przeważnie w różnego rodzaju święta (Wielkanoc, Boże Narodzenie itd.)
22.2 Na czym to polega?
Działa na takiej zasadzie iż strzelając do piłki która znajduje się na środku mapy 4-4 leci ona do portalu z waszej firmy na x-5. Każde trafienie "gola" daje surowce wokół portalu które zawierają uridium, amunicję, euro jackpot, rakiety. Za każdy rozegrany mecz cała firma dostaje dostępny aktualnie bonus za wygraną na cały dzień.
22.3 Jak można się dostać na Spaceball?
Do piłki na 4-4 jest tworzony specjalnie portal na x-2 aby gracze mieli szybszy dostęp do tej mapy. Można także się dostać z map x-4 i x-5.
22.4 Kto może wystąpić w tym evencie?
Spaceball jest dostępny dla graczy od levelu 9, także każdy kto ma chęci.
CPU
turbo-mina 1: skraca o 25 % czas oczekiwania na ponowne
podłożenie miny lub na ponowne użycie przedmiotów wygenerowanych
z min. Do każdej konfiguracji można przydzielić tylko jednego CPU
minowego.
CPU
turbo-mina 2: skraca o 50 % czas oczekiwania na ponowne
podłożenie miny lub na ponowne użycie przedmiotów wygenerowanych
z min. Do każdej konfiguracji można przydzielić tylko jednego CPU
minowego.
CPU
auto-rakiety: odpala, podczas własnego ataku laserowego,
automatycznie i tak szybko jak to tylko możliwe rakiety wybranego
rodzaju.
CPU
maskujące: zawiera 10x maskowanie Waszego statku.
Jesteście niewidoczni do momentu, gdy sami rozpoczniecie atak.
Wskazówka: na mini mapce jesteście nadal widoczni mimo
zamaskowania, tak więc miejcie się na baczności!
Slot-CPU
3: dodaje sześć nowych miejsc (slotów) na dodatki na
statku. Do każdej konfiguracji można przydzielić tylko jednego
Slot-CPU.
Smartbomb-CPU:
generuje z 10 min i 100 jednostek xenomitu bombę natychmiastową,
która eksploduje jak mina, ale nie wyrządza szkód na Waszym
statku. Wskazówka: bomba ta ma taki sam czas oczekiwania na ponowne
użycie jak miny.
CPU –
stabilna osłona: chroni Was przez 3 sekundy przed
wszystkimi atakami. Zużywa przy każdym użyciu 10 min i 100
jednostek xenomitu. Wskazówka: osłona ta ma taki sam czas
oczekiwania na ponowne użycie jak miny.
CPU
ulepszające generatory: ulepsza automatycznie generatory
na pokładzie najlepszym dostępnym surowcem.
CPU
pomagający w namierzaniu 1: ulepsza namierzanie celu i
zwiększa współczynnik trafień laserów o 25 %. Zużywa na salwę
10 jednostek xenomitu.
CPU
pomagający w namierzaniu 2: ulepsza namierzanie celu i
zwiększa współczynnik trafień laserów o 50 %. Zużywa na salwę
10 jednostek xenomitu.
24. Statki
administratorskie
Te konta nie służą do
walki a do sprawdzania stanu serwera.
Prosimy abyście nas nie atakowali - nie chcemy
odpowiadać ogniem jednak jeśli zostaniemy do tego zmuszeni nie
pozostaniemy dłużni każdy statek ma 10.000.000 HP i w dowolnym
momencie może skoczyć na dowolną plansze co czynni walkę z nami
bezsensowna. Za zestrzelenie statku z rangą admina nie otrzymuje się
żadnych grantów.
Istnieją także statki za, które
można dostać nagrody. Należą one także do administratorów.
Trwa ładowanie obrazka
Boostery
Powielacz
punktów doświadczenia
Daje 10 % bonusu podczas
zbierania punktów doświadczenia.
Powielacz
poważania
Daje 10 % bonusu podczas zbierania
poważania.
Powielacz
szkód
Daje 10 % bonusu na wszystkie szkody
wyrządzone przez gracza.
Wzmacniacz
osłony
Wzmacniacz osłony podwyższa maksymalną
wartość osłony statku o 25 %.
Przyśpieszacz
naprawy
Zwiększa prędkość naprawy statku o 10
%.
Przyśpieszacz regeneracji
osłony
Podwyższa prędkość regeneracji osłony
statku o 25 %.
Powielacz
surowców
Powiela liczbę zebranych w skrzynkach
cargo surowców o 25 %.
Powielacz
hitpoints
Powiela maksymalną liczbę hitpoints
Twojego statku o 10 %.
Team
Death Match (W budowie...)
Portal
2 Gala (mapa x-6)
Portal
1 Gala (mapa x-4)
Addon -
pomarańczowy goliath
Addon jest to dodatek
który można kupić w Pakietach Oszczędnościowych za 135 zł.
Daje on:
- krążownik wojenny Goliath K2 w
niepowtarzalnym designie
- dron satelitarny, który
automatycznie sprzedaje rudę
- 5 dział laserowych MP1
-
3 działa laserowe LF2
- 5000 strzałów amunicji elitarnej
MCB-50
- 1 miesiąc członkostwa Premium
UWAGA:
Addon jest jednorazowy i w chwili zmiany statku kolor traci się
bezpowrotnie !
26. Wrota
Delta.
1. Pierwsza mapa:
5
Lordakia (8 poważania, 1600 PD)
15 Saimon (16 poważania, 3200
PD)
10 Mordon (32 poważania, 6400 PD)
2.
Druga mapa:
11 Streuner (4 poważania, 800 PD)
1
StreuneR (64 poważania, 12800 PD)
3.
Trzecia mapa:
5 Mordon (32 poważania, 6400 PD)
15
Kristallin (64 poważania, 12800 PD)
10 Saimon (16 poważania,
3200 PD)
4. Czwarta mapa:
12
Lordakia (16 poważania, 3200 PD)
1 Lordakium (256 poważania,
51200 PD)
5. Piąta mapa:
10
Lordakia (16 poważania, 3200 PD)
6 Saimon (32 poważania, 6400
PD)
8 Mordon (64 poważania, 12800 PD)
6.
Szósta mapa:
15 Sibelonici (32 poważania, 6400
PD)
1 Sieblon (192 poważania, 38400 PD)
7.
Siódma mapa:
5 Sibelonici (32 poważania, 6400 PD)
5
StreuneR (64 poważania, 12800 PD)
10 Kristallin (96 poważania,
19200 PD)
8. Ósma mapa:
10
Kristallin (96 poważania, 19200 PD)
1 Kristallon (512
poważania, 102400 PD)
9.
Dziewiąta mapa:
15 Protegit (64 poważania, 12800
PD)
3 Lordakium (512 poważania, 102400 PD)
10.
Dziesiąta mapa:
3 SaNeJiEwZ (512 poważania, 51200
PD)
Nagroda:
9.000.000 Punktów doświadczenia
225.000 Punktów Poważania
45.000 ammo x4
45.000 Uridium
5 Kuponów naprawczych
450 Sztuk Xenomitu
Jeśli mamy 3 pierścienie to dostaniemy trójkącik.