nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
http://klanarchia.pl/pl/
1
Substancje używane w Miotaczu Toksyn
Toksyny i substancje łatwopalne
dla przypomnienia:
TOKSYCZNOŚĆ - test zaklinania ciała przeciwko sile Toksyczności. Nieudany test oznacza zatrucie soki Bezmiaru przeniknęły do
Twoich żył i serca. Przez krótką chwilę odczuwasz nagły paroksyzm bólu, który zabiera Ci Moc w liczbie przewagi przebić w teście.
Narrator zyskuje 1 kość do Puli Ciemności.
Toksyna F12
Nazwa potoczna: Kwaśluz
Producent: E-53, Dominat - toksyna używana przez większość Szturmowców, dostępna w Technoklanach i większych ośrodkach handlu
Cena: 10 Den [tak, to ta z podręcznika..
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 3 strzałów
Zasięg: strumień brązowej cieczy o długości 10 metrów
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: żrąca ciecz zadaje celowi obrażenia z siłą +4
Neurotoksyna 3.1
Nazwa potoczna: Zmulacz
Producent: E-53, Dominat - toksyna dostępna w Technoklanach i większych ośrodkach handlu
Cena: 50 Den
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 2 strzałów
Zasięg: zielona, nieograniczająca widoczności chmura o długości 15 metrów, chmura w pomieszczeniu utrzymywać będzie się przez
20 rund, na zewnątrz utrzymuje się od 2 do 5 rund, zależnie od wiatru
Ochrona: filtrak/filtry nosowe
Działanie: Toksyczność 6 powoduje -1 Kondycji oraz - 1 do Percepcji do końca sceny, lub do czasu usunięcia toksyny
[moduł technomancki, rytuały Konsyliarza, medykamenty, itp].
Pech: powoduje paraliż ciała oraz śmierć przez uduszenie po upływie 20 min.
Neurotoksyna 2.0
Nazwa potoczna: Kacownik
Producent: E-53, Dominat - toksyna dostępna w Technoklanach i większych ośrodkach handlu
Cena: 60 Den
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 3 strzałów
Zasięg: niebieska, nieograniczająca widoczności chmura o długości 20 metrów, chmura w pomieszczeniu utrzymywać będzie się przez
20 rund, na zewnątrz utrzymuje się od 2 do 5 rund, zależnie od wiatru
Ochrona: filtrak/filtry nosowe
Działanie: Toksyczność 6, powoduje -1 Percepcji oraz -1 do Intelektu do końca sceny, lub do czasu usunięcia toksyny
[moduł technomancki, rytuały Konsyliarza, medykamenty, itp].
Pech: powoduje oślepienie i ogłuszenie do czasu usunięcia toksyn z organizmu, organizm neutralizuje toksynę po 5 minus Zaklinanie
Ciała dniach, nie mniej niż 1 dzień.
Anihilator
Nazwa potoczna: -
Producent: Wyznawcy K - zwyrodniali wyznawcy K opracowali toksynę działającą wyłącznie na żywe organizmy, widok sługusa K
uzbrojonego w miotacz toksyn sprawia, że nawet najodważniejsi wojownicy zaczynają wątpić w swe siły, szczęście i opiekę Przodków
Cena: brak informacji, za jego posiadanie grozi śmierć zgodnie z prawem Unii
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 1 strzału
Zasięg: strumień jasnozielonej cieczy o długości 30 metrów
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: Toksyczność 7, powoduje natychmiastowy, błyskawicznie postępujący proces gnilny organizmu, ciało zaczyna powoli topić się,
skóra odchodzi płatami by po chwili zaczęły odpadać całe kawałki mięsa, stan krytyczny [trwałe kalectwo, strata kończyn itp,] cel osiąga
po 10 min, po 15 min następuje śmierć, po jednej godzinie z żywej tkanki zostaje jedynie mokra, śmierdząca breja. Toksyna działa jedynie
na organizmy żywe, dzięki czemu pancerze, broń, itp pozostają nietknięte. Uleczenie może nastąpić przez odpowiedni moduł
technomancki, rytuały Konsyliarza, itp.
Pech: nie ma większego pecha, niż zostać tym oblanym
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
http://klanarchia.pl/pl/
2
FeOt3
Nazwa potoczna: Rdzawnik
Producent: E-53, Dominat - toksyna dostępna w Technoklanach i większych ośrodkach handlu, chętnie stosowana przy pokazach
siły Szturmowców, gdy chcą oni zastraszyć wroga, nie zadając mu jednak obrażeń, zmuszając do przemyślenia następstw gniewu
Technoklanu
Cena: 50 Den
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 4 strzałów
Zasięg: strumień brązowej cieczy o długości 50 metrów
Ochrona: -
Działanie: FeOt3 to toksyna powodująca błyskawicznie postępującą korozję, pancerz trafiony takim strumieniem otrzymuje k3
obrażenia, obniżające na stałe (do czasu naprawy) jego efektywną ochronę, obrażenia broni białej i miotanej obniżone zostają o 2,
broń strzelecka musi wykonać test na zawodność zwiększoną o 2, inaczej przestaje działać do czasu naprawy, toksyna działa na
przedmioty ze stali, aluminium, rozpuszcza plastik. Nie działa na organizmy żywe, skóry, drewno itp..
HaNoi2
Nazwa potoczna: Wypalacz
Producent: E-53, stworzona w laboratoriach Korporacji, używany wtedy, gdy zastosowanie FeOt3 nie odniosło skutku, a trzeba
dać komuś nauczkę..
Cena: 75 Den
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 3 strzałów
Zasięg: strumień jasnopomarańczowej cieczy o długości 50 metrów
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: działa jak FeOt3, jednak dodatkowo jako substancja żrąca, działa na broń i pancerze z skór, drewna czy kości, celowi
zadaje obrażenia z siłą +2 od kwasu,
Argent 47
Nazwa potoczna: Żywe srebro
Producent: E-53, stworzony w laboratoriach Korporacji przy współpracy z Rytualistami, płyn jest wielokrotnie destylowany i
mieszany z ciekłym srebrem, następnie zbiornik pokrywany jest tajemnymi runami przez Egzorcystów, w połączeniu tych działań
powstaje potężna broń na sługusów Ciemności
Cena: 90 Den
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 1 strzału
Zasięg: strumień szarej cieczy o długości 30 metrów
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: działa na istoty wrażliwe na srebro, zadaje skalane rany z siłą +5
Łzy Anioła
Nazwa potoczna: -
Producent: wyznawcy Jedynego, tworzony przez technomantów Jedynego, podobno mieszanina ta zawiera w swoim składzie krew
Anioła Stróża, jednak prawdziwy skład nadal pozostaje tajemnicą
Cena: brak informacji, dostępna tylko z łupów lub wymiany z kultystami Jedynego
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 5 strzałów
Zasięg: strumień bezbarwnej cieczy o długości 30 metrów
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: działa na istoty wrażliwe na srebro, zadaje skalane rany z siłą +2, oraz przez dwie następne rundy z siłą 2
Mutadon v3
Nazwa potoczna: Sperma Upiora
Producent: Dominat, produkowany w Wektorze, tajnym laboratorium starożytnych, nadzorowanym przez osobiste służby
Cesarza
Cena: brak informacji, za jego posiadanie grozi śmierć zgodnie z prawem Unii
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 1 strzału
Zasięg: strumień fioletowej cieczy o długości 20 metrów, przez dwie następne rudny (w pomieszczeniu przez 10 rund) dookoła
miejsca trafienia unosi się nieograniczająca widoczności niebieska mgła
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: Toksyczność 6, dodatkowo wysysa 2 punkty Woli do końca sceny lub do oczyszczenia organizmu (moduł
technomancki, rytuały Konsyliarza, itp.)
Pech: utrata 1 poziomu Splugawienia, zwiększając szansę na Przekleństwo i nieznaczny Dar Ciemności
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
http://klanarchia.pl/pl/
3
Hatoi-Bakia
Nazwa potoczna: Gehenna
Producent: E-53, powstał w laboratorium Korporacji, stworzony przez dwóch wybitnych technomantów Hatoi Yono oraz Bakia Mushi,
na cześć których została nazwana, jest to jedna z najpotężniejszych znanych toksyn, niezakazanych przez Unię
Cena: 180 Den
Postać: Zbiornik do miotacza toksyn, wystarczający na oddanie 1 strzału
Zasięg: strumień różowej cieczy o długości 30 metrów, przez dwie następne rudny (w pomieszczeniu przez 10 rund) dookoła miejsca
trafienia unosi się nieograniczająca widoczności różowa mgła
Ochrona: Filtrak/ kombinezon
Działanie: Żrąca substancja zadająca obrażenia z siłą +8
Wektor Variola
Nazwa potoczna: -
Producent: Dominat, produkowany w Wektorze, tajnym laboratorium starożytnych, nadzorowanym przez osobiste służby Cesarza
Cena: brak informacji, za jego posiadanie grozi śmierć zgodnie z prawem Unii
Postać: pojemnik z trującym bezbarwnym gazem, połączony z gazoplujem, wystarcza na oddanie 1 strzału
Zasięg: chmura gazu wystrzeliwana na odległość 10 metrów, na zewnątrz utrzymuje się przez 3 rundy, w pomieszczeniu do czasu
przewietrzenia lub przez 2 tygodnie
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: Toksyczność 6,
po 9 dniach -1 Kondycja. Percepcja oraz Wola - następuje osłabienie organizmu, gorączka, poczucie rozbicia i złe samopoczucie (ujemne
modyfikatory obowiązują do czasu zgonu z powodu zatrucia, jeżeli zarażony przeżyje 16 dzień, kary anulowane zostają po 20 dniu od
zakażenia, kiedy to organizm zwalcza toksynę
po 11 dniach wysypka w postaci małych jasnych grudek, które w ciągu 1 doby zamieniają się w pęcherze - zwłaszcza na twarzy i
kończynach
po 20 dniach stale powiększające się pęcherze odpadają, czasem z kawałkami mięsa, pozostawiając szpecące blizny, jeżeli zarażony przeżył,
Zgon następuje pomiędzy 12-16 dniem do momentu zakażenia (czyli 3 dni od wystąpienia pierwszych objawów), śmierć postaci następuje
po niezdanym teście Toksyczności:
w dniu 12 - trudność 4
w dniu 13 - trudność 5
w dniu 14 - trudność 6
w dniu 15 - trudność 7
w dniu 16 - trudność 8
Zarażenie można wyleczyć przez moduł technomancki, rytuały Konsyliarza, medykamenty, itp.
Nosiciel zaraża od 1 do 16 dnia, wszyscy przebywający w jego otoczeniu muszą codziennie wykonać test Toksyczności 5, niezdany
skutkuje zakażeniem.
Wektor Suplerpa
Nazwa potoczna: -
Producent: Dominat, produkowany w Wektorze, tajnym laboratorium starożytnych, nadzorowanym przez osobiste służby Cesarza
Cena: brak informacji, za jego posiadanie grozi śmierć zgodnie z prawem Unii
Postać: pojemnik z trującym bezbarwnym gazem, połączony z gazoplujem, wystarcza na oddanie 1 strzału
Zasięg: chmura gazu wystrzeliwana na odległość 10 metrów, na zewnątrz utrzymuje się przez 3 rundy, w pomieszczeniu do czasu
przewietrzenia lub przez 2 tygodnie
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: Toksyczność 5,
Po 5 dniach pojawiają się białe plamy na skórze
Po 7 dniach następuje częściowa utrata czucia w dłoniach i stopach (-1 Kon)
Po 10 dniach pojawiają się twarde guzy, dobę później zaczynają one pękać, wydzielając zieloną śmierdzącą ropę, wyczuwalną z odległości
kilku metrów
Po 15 dniach bąble wysychają, odpadają wraz z całymi płatami skóry i kawałkami ciała, zwłaszcza uszy, nos, usta, palce
Po 30 dniach następuje zgon
Zarażenie można wyleczyć przez moduł technomancki, rytuały Konsyliarza, medykamenty, itp.
Nosiciel zaraża od 1 do 20 dnia, wszyscy przebywający w jego otoczeniu muszą codziennie wykonać test Toksyczności 4, niezdany
skutkuje zakażeniem.
nieoficjalny dodatek do gry Klanarchia
http://klanarchia.pl/pl/
4
Substancje do Miotacza Ognia
Katon 2.1
Nazwa potoczna: Sodoma
Producent: E-53, Dominat - łatwopalna substancja używana przez większość Szturmowców, dostępna w Technoklanach i większych
ośrodkach handlu
Cena: 6 Den [tak, to ta z podręcznika]
Postać: Pojemnik substancji łatwopalnej do miotacza ognia, wystarcza do oddania 3 strzałów
Zasięg: ognista chmura o długości 30 metrów
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: podpalenie z siłą +6
Kirishima 3.0
Nazwa potoczna: Oddech Staldorga
Producent: E-53- łatwopalna substancja używana przez większość Szturmowców, dostępna w Technoklanach i większych ośrodkach
handlu
Cena: 70 Den
Postać: Pojemnik substancji łatwopalnej do miotacza ognia, wystarcza do oddania 2 strzałów
Zasięg: ognista chmura o długości 20 metrów
Ochrona: filtrak/kombinezon
Działanie: podpalenie z siłą +8, cel płonie przez dwie następne rundy, otrzymując obrażenia od ognia z siłą:
w 1 rundzie: 5
w 2 rundzie: 3
quba 2011