PSYCHOLOGIA POZNAWCZA, PSYCHOLOGIA POZNAWCZA


PSYCHOLOGIA POZNAWCZA

  1. K. Domańska: ”Metafora komputerowa w psychologii poznawczej”.

  1. Behawioryści potraktowali wyrażenia, które opisują zdarzenia umysłowe jako skróty opisujące związki pomiędzy bodźcem a reakcją, zaprzeczyli tym samym istnieniu umysłu. Za realnością zjawisk umysłowych przemawia fakt istnienia tak złożonych zachowań, że nie da się ich wytłumaczyć w kategoriach prostych związków między bodźcem i reakcją (język, twórczość, planowanie). Poza tym „maszyny myślące” udowadniały, że jest coś więcej niż związek B - R.

  1. Maszyna Turinga:

  1. C. Shannon jako pierwszy stwierdził, że istnieje podobieństwo między podstawowymi operacjami umysłu a operacjami zachodzącymi w obwodach elektrycznych. Działanie sieci elektrycznej z przełącznikami jest można przedstawić w postaci działań w logicznym rachunku zdań, czyli przekształceń wyrażeń prawdziwych i fałszywych

  1. Potem powstała Maszyna Turinga, która może rozwiązać wszystkie rozwiązywalne przez maszyny problemy. Była to pierwsza komputerowa analogia ludzkiego umysłu. Współczesna metafora komputerowa opiera się na dwóch założeniach:

  1. Podejścia teoretyczne.

  1. behawioryzm - zamiast rozwiązać problem czym są procesy umysłowe - pozbył się go. Jednak zauważyli, że stan w jakim znajduje się umysł podczas rozwiązywania problemów można utożsamić ze związkiem przyczynowo - skutkowym.

  1. fizykalizm - stany umysłu są tożsame ze stanami fizycznymi. , w jednej wersji stanowisko to głosi, że konkretnemu aktowi poznawczemu odpowiada konkretne zjawisko neurofizjologiczne. Inna wersja głosi dodatkowo, że twierdzenie o tożsamości można rozszerzyć z poszczególnych aktów umysłowych i fizycznych na całe ich klasy.

  1. funkcjonalizm - jednak o istocie zjawiska umysłowego decyduje nie jego fizyczne podłoże, ale rolę jaką odgrywa w umysłowym życiu człowieka. Proponują by stany umysłu traktować jako zjawiska występujące na pewnym (psychologicznym) poziomie opisu, tożsame z pewnymi zjawiskami fizycznymi, oraz definiować poprzez przyczyny, które do nich doprowadzają i skutki, które wywołują. Każdemu ze stanów wewnętrznych przypisują realne istnienie. Powstała więc psychologia poznawcza, która traktowała procesy poznawcze w sposób funkcjonalistyczny jako procesy przekształcania symboli

  1. Pierwsze zastosowania metafory komputerowej w psychologii.

  1. Atkinson i Shiffrin proponowali kilka „pudełek” i korzystali z języka komputerów

  1. Miller, Galanter, Pribram przedstawili jednostkę TOTE, zawierająca podstawową sekwencję działań poznawczych. Próbowali wyjaśnić w jaki sposób system poznawczy jest zdolny do planowego, celowego działania w świecie zewnętrznym i wewnętrznym

  1. Równolegle Selfridge i Neisser skonstruowali system rozpoznający litery, zwany Pandemonium, gdzie wszystkie operacje wykonywały „demony”, na podstawie informacji otrzymywanych od pozostałych „demonów” i przekazywały ja dalej.

  1. Nauka poznawcza.

  1. nauka poznawcza zajmuje się badaniem systemów poznawczych w ogóle, różnice w budowie fizycznej nie są istotne, ważne są funkcje procesów.

  1. poziomy opisu: zachowanie komputera realizującego program można opisać na trzech poziomach - najwyższym semantycznym, intencjonalnym, wiedzy, funkcji obliczeniowej. Na tym ostatnim poziomie rządzi reguła racjonalności. Wyjaśniając zachowanie na poziomie intencjonalnym odwołujemy się do przesłanek tego zachowania; coś jest przesłanką zachowania jeżeli wiąże się z nim zgodnie z regułą racjonalności. Zachowanie łączy z przyczyną określona treść (p. semantyczny) i jest zgodne z posiadaną przez system wiedzą. Aby wyjaśnić istnienie samych związków przyczynowo - skutkowych należy zejść na poziom symboli (syntaktycznym).

  1. Pylyshyn wprowadził pojęcie „silnej równoważności” procesów. Procesy są słabo równoważne jeżeli przy tych samych danych wejściowych prowadzą do tych samych danych wyjściowych, ale przebiegają w inny sposób. W porównywaniu równoważności procesów stosuje się metodę czasową, czyli stosunki między czasami reakcji przy wykonywaniu różnych zadań. Postuluje aby zająć się opisem jeszcze niższego poziomu, granica między poziomem symboli a poziomem fizycznym czyli architekturą funkcjonalną (algorytmy, zasoby energetyczne, elementarne operacje przekształcania symboli). Trzeba określić ograniczenia procedur (7 +/- 2 j.). składające się na nią zjawiska maja konsekwencje funkcjonalne dla działania systemu, ale wyjaśnienie właściwości, ale wyjaśnienie tych właściwości musiałoby się odwoływać wprost do cech fizycznych. Architektura funkcjonalna jest niezależna od czynników występujących na poziomie semantycznym, od zmiany zadań, przekonań, celów - jest niepenetrowalna poznawczo

  1. Gibsonizm (podejście ekologiczne): procesy umysłowe można sprowadzić do reagowania na informacje zawarte wprost w środowisku. W systemie poznawczym nie zachodzi przetwarzanie informacji, ponieważ wszystkie potrzebne organizmowi informacje zawiera środowisko. Proponują zjawisko „dostrajania się” organizmu do świata zewnętrznego, a zachowaniem rządzą możliwości stwarzane prze zjawiska zewnętrzne (zjadane są przedmioty jadalne, a rzucane rzucalne). Organizm jest pod względem poznawczym bierny, a praca umysłu sprowadzona zostaje do minimum. Należy skoncentrować się na badaniach otoczenia organizmu i jego interakcjach ze środowiskiem

  1. J. Kozielecki: „Myślenie i rozwiązywanie problemów”

  1. Definicja terminu - myślenie jest różnorodną czynnością obejmującą procesy planowania, przewidywania, projektowania, odkrywania, oceniania, rozumienia, wnioskowania. Jest czynnością umysłową, która nie jest bezpośrednio obserwowalna. Za pomocą czynności umysłowych, które są łańcuchem operacji, człowiek przetwarza informacje o przedmiotach i ich klasach. Informacje te są głownie zawarte w wyobrażeniach, spostrzeżeniach i pojęciach.

  1. Informacje jako materiał myślenia - w strukturze myślenia można wyróżnić trzy elementarne składniki: informacje o świecie, które są materiałem myślenia, operacje, czyli elementarne transformacje umysłowe i reguły (metody, taktyki, strategie), czyli to co wpływa na uporządkowanie kolejnych operacji, na jego prawidłowy charakter

  1. spostrzeżenia - dostarczają informacji o świecie zewnętrznym i mogą być materiałem wykorzystywanym w myśleniu. W myśleniu dzieci i zwierząt odgrywa to ważną rolę ponieważ tylko dorośli potrafią myśleć o rzeczach nie znajdujących się w ich polu spostrzeżeniowym

  1. wyobrażenia - w myśleniu mogą brać udział dwa rodzaje wyobrażeń:

Wyobrażenia są przetwarzane w pierwszych fazach rozwiązywania problemów, bo myślenie intuicyjne polega na swobodnym przetwarzaniu obrazów umysłowych. Rola zmienia się też wraz ze zmiana rodzaju problemów (np. artystyczne czy matematyczne)

  1. pojęcia matrycowe - myślenie polega głównie na operowaniu pojęcia i tworzeniu większych struktur (jak hipotezy, teorie, utwory literackie). Pojęcia matrycowe dominują w nauce, są to poznawcze reprezentacje skończonej liczby wspólnych cech, które w jednakowym stopniu przysługują wszystkim desygnatom danej klasy. Ludzie przyswajając sobie nowe pojęcia matrycowe posługują się różnymi metodami:

  1. pojęcia naturalne - dominują w życiu potocznym, są mniej określone i jednoznaczne. Są to reprezentacje poznawcze odzwierciedlające pewien zespół wspólnych cech, które w różnym stopniu przysługują desygnatom danej klasy. Istnieją więc typowe i nietypowe egzemplarze

  1. system pojęć - przyswajając sobie wiele pojęć człowiek tworzy uporządkowaną reprezentację poznawczą, w której znajdują się pojęcia matrycowe i naturalne. Pojęcia zaliczające się do tego systemu stanowią materiał myślenia

  1. myślenie sensoryczno-motoryczne - inaczej zwane konkretnym, gdzie zasadniczą rolę odgrywają spostrzeżenia, które dostarczają informacji o aktualnej sytuacji, i aby dokładniej tą sytuację poznać człowiek wykonuje czynności eksploracyjne. Dzięki czynnością motorycznym (np. manipulowanie) poznaje lepiej sytuację problemową.

  1. myślenie pojęciowe - zwane abstrakcyjno-pojęciowym, gdzie człowiek operuje pojęciami, które często są bardzo abstrakcyjne

  1. Operacje umysłowe - jest to elementarna transformacja psychiczna, jest ogniwem w łańcuchu rozwiązywania problemów

  1. rodzaje operacji umysłowych (Rubinsztajn, Smirnow):

Analiza i synteza są ze sobą powiązane i uwarunkowane. Uważa się, że wszystkie operacje myślowe są pochodne analizy i syntezy. Są to m.in. porównywanie przedmiotów i zjawisk, abstrahowanie i uogólnianie. Psychologowie orientacji poznawczej (Newell, Simon, Nosal) uważają, że istnieje nieskończenie wiele operacji i trzeba wykryć prawa nimi rządzące.

  1. charakterystyka grupy operacji: człowiek zna pewna liczbę operacji, za pomocą których przekształca informacje, będące materiałem myślenia, operacje tworzą grupę rządzącą się 4 prawami (Berlyne):

  1. Reguły sterujące łańcuchem operacji myślowych: system reguł to strategia myślenia

  1. reguły algorytmiczne i heurystyczne - czynności człowieka są uwarunkowane przez reguły algorytmiczne (algorytmy), bądź heurystyczne (heurystyki)

  1. rola heurystyk w myśleniu: myślenie jest czynnością heurystyczną, ponieważ nieznane są algorytmy za pomocą których można by z całą pewnością rozwiązać problem

  1. Heurystyczna struktura myślenia.

  1. przebieg łańcucha operacji - myślenie odbywa się w pamięci krótkotrwałej (operacyjnej). W trakcie wykonywanie czynności umysłowych w pamięci znajduje się cel lub konkretny podcel, który określa kierunek myślenia i aby ten cel osiągnąć jednostka wprowadza do tej pamięci określone pojęcia, operacje umysłowe i heurystyki (ograniczają liczbę możliwych operacji i decydują o metodzie poszukiwania rozwiązania). Pamięć krótkotrwałą jest ograniczona, więc aktualizuje swoje zasoby z pamięci długotrwałej, dzięki czemu człowiek może przetworzyć ogromne ilości informacji.

  1. analiza struktury łańcucha operacji - można wyróżnić operacje kluczowe oraz pętle, które powstają w związku z cofaniem się w toku myślenia do faz poprzednich. Pętle pierwszego rodzaju wiążą się z wykonywaniem operacji odwrotnych. Pętla drugiego powstaje po wykonaniu operacji umysłowej. Pętle tworzą się, bo ludzie mają poczucie „wykonania złego kroku” . w łańcuchu operacji występują też rozgałęzienia, sądzi się, że myślenie ma strukturę rozgałęzioną (alternatywną) - wynik poprzedniej operacji warunkuje wykonanie kolejnej.

  1. Wynik czynności myślenia.

  1. myślenie produktywne i reproduktywne (typu R i S):

  1. myślenie twórcze i nietwórcze: myślenie produktywne dzieli się na:

  1. Rola myślenia w rozwiązywaniu problemów - problem to rodzaj zadania, którego podmiot nie może rozwiązać za pomocą swoich umiejętności, wiadomości, nawyków. Rozwiązanie problemu jest możliwe przede wszystkim dzięki myśleniu produktywnemu.

  1. cechy problemów:

  1. Rodzaje sytuacji problemowych - podstawą klasyfikacji jest najczęściej rodzaj działalności w jakiej powstają, lub ze względu na ich strukturę. Elementy struktury problemu to cel i dane początkowe.

  1. problemy otwarte i zamknięte - zależne od poziomu informacji zawartych w sytuacji problemowej.

  1. problemy konwergencyjne i dywergencyjne - zależne od sposobu sformułowania celu

  1. Fazy rozwiązywania problemów: nie wszystkie te gazy są niezbędne w toku rozwiązywania każdego problemu, kolejność też nie jest sztywna

  1. dostrzeganie problemu - w fazie tej podmiot dostrzega problem, uświadamia sobie, że zasób jego wiedzy nie wystarcza do osiągnięcia planowanych celów. Trudność w dostrzegania problemów polega na pojmowaniu otoczenia jako czegoś względnie trwałego i dobrze zorganizowanego, posługiwanie się nawykami. Asher sformułował reguły ułatwiające dostrzeganie problemów:

  1. analiza sytuacji problemowej - analizujemy informacje zawarte w sytuacji problemowej oraz strukturę celu, bada rozbieżności między tym co jest dane a tym co jest pożądane.

  1. wytwarzanie pomysłów rozwiązania (faza produktywna) - podmiot wytwarza nowe informacje (hipotezy, metody), czyli pomysły. Trójetapowy model Dunckera:

Jeżeli człowiek w fazie trzeciej otrzyma pomysł, który odrzuci musi ponownie przejść przez etapy 2 i 3, a jeżeli te się cały czas nie sprawdzają powtarza procedurę od etapu 1.

- zjawisko olśnienia (wgląd): nagłe odkrycie rozwiązania może się pojawić w każdym z trzech etapów. Pojawiają się przeważnie w przerwie między fazami myślenia, a jego wynik nie zawsze jest poprawny i użyteczny. Teoria inkubacji stara się to wyjaśnić procesem nieświadomego myślenia, kiedy po porzuceniu problemu „wylęga się” on dalej w nieświadomości, a rozwiązanie przedostaje się do świadomości. Inni twierdzą, że jest to skutek porzucenia błędnych nastawień

  1. weryfikacja pomysłów - sprawdzenie wartości pomysłów, albo się go przyjmuje albo porzuca. Tu przeważa myślenie reproduktywne (typu S, krytyczne) i wzrasta rola kodu analitycznego, a maleje kodu wyobrażeniowego. Można wyróżnić dwie metody weryfikacji:

Aby zweryfikować pomysł potrzebne są jakieś informacje, które nie zawsze są jednoznaczne i prawdziwe. W tej fazie występuje szereg osobliwości psychologicznych, które utrudniają poprawną ocenę pomysłów

- efekt pierwszeństwa: przecenianie wartości początkowych pomysłów i niedocenianie informacji dochodzących później

  1. Strategie rozwiązywania problemów: reguły analizy sytuacji, tworzenie pomysłów oraz ich weryfikacji, system reguł heurystycznych i algorytmicznych - systematyczny sposób atakowania problemu. Strategie idealne:

  1. strategia badania równoczesnego - ludzie najpierw formułują pełen zbiór hipotez i sprawdzają ich trafność w świetle otrzymywanych informacji. Jest skuteczna ale trudna, bo wymaga dobrej pamięci

  1. strategia badania kolejnego - formułujemy jedną hipotezę i od razu ją sprawdzamy, jest łatwa i mało skuteczna

  1. strategia konserwatywna - nie formułujemy hipotez, jest stosunkowo łatwa i w miarę skuteczna, ale ograniczona jest minimalna liczba prób.

  1. strategia ryzykowna - różni się od konserwatywnej tym, że człowiek zmienia więcej niż jedną cechę (a propos kart Brunera)

  1. Przeszkody w rozwiązywaniu problemów: fiksacja funkcjonalna i błędne nastawienie

  1. błędne nastawienie - sztywne nastawienia, arbitralny wybór kierunku poszukiwań

  1. fiksacja funkcjonalna (sztywność funkcji) - specyficzna funkcja przedmiotu utrudnia zastosowania go w nowy sposób

  1. Myślenie twórcze: jest czynnością prowadzącą do wyników dotychczas nieznanych i społecznie wartościowych

  1. proces twórczy - dotyczy określonej klasy problemów (twórczych), które charakteryzują się tym, że są obiektywnie nowe, są problemami otwartymi i dokonują się w sytuacjach dywergencyjnych. Jest sterowane przez zawodne i nie w pełni określone metody heurystyczne, składa się z tych samych faz. Posiada kilka cech specyficznych:

  1. cechy umysłu twórczego - istnieje dodatnia korelacja pomiędzy poziomem inteligencji a twórczością, choć niska. Zdolności twórcze (Guliford):

  1. J. Kozielecki: „Twórczość i rozwiązywanie problemów”

  1. Nowe spojrzenie - człowiek może wykonywać działania twórcze dzięki wrodzonym kompetencjom własnego umysłu. Lecz o twórczości decydują także umiejętności indywidualne, motywy, czynniki społeczne i fizyczne.

  1. Modele twórczości.

  1. model konfliktowy - źródłem twórczości są konflikty motywów, frustracje i wewnętrzne sprzeczności, gdzie rozwiązywanie takich problemów dokonuje się przez kompensacje w innych dziedzinach (Freud). Twórczość jest tu formą obrony przed skutkami konfliktu i frustracji.

  1. model spełnienia - twórczość stanowi metodę aktualizacji naturalnych potencji jednostki, jest rodzajem samospełnienia i jest to naturalna cecha człowieka

  1. Struktura procesu twórczego - rozwiązywanie problemów odbywa się w przestrzeni problemowej, która znajduje się w ludzkim umyśle. Wygląda to następująco: elementem przestrzeni problemowej jest początkowy stan wiedzy, który przeważnie jest niski i niedookreślony. Drugim elementem są operatory, czyli czynności które umożliwiają przekształcenie stanu początkowego w pożądany. Ostatnim elementem jest cel, będący projektowanym stanem rzeczy, przeważnie ma charakter dywergencyjny i dopuszcza różnorodne rozwiązania

  1. jest to proces heurystyczny i jedną z najefektywniejszych jest heurystyka podobieństwa, gdzie człowiek wybiera takie operatory, które pozwalają zmniejszyć różnicę między początkowym stanem wiedzy a celem.

  1. jest to proces nieciągły, w którym występują olśnienia

  1. ważną rolę odgrywają wyobrażenia, głównie wizualne, ponieważ częściej wzbudzają emocje i motywacje.

  1. Inhibitory i stymulatory zewnętrzne.

  1. teoria Zeitgeist - odkrycia zależą od fazy rozwoju społecznego i kulturalnego, a czynniki osobowościowe nie mają znaczącego wpływu na ten proces.

  1. według konkurencyjnej teorii - dzieło jest uzewnętrznieniem osobowości twórcy

  1. inhibitory zewnętrzne - pewna klasa zmiennych środowiskowych, które hamują lub nawet udaremniają osiągnięcie nowych celów. Są to struktury i ograniczenia społeczne takie jak anachroniczny system edukacyjny, nieadekwatne kryteria oceny, zły system nagród (zmiana twórczości w produkcyjność). Środowisko może tez pełnić rolę stymulatora zewnętrznego. Średni stres stymuluje twórczość (zależność U- kształtna). Dużą rolę odgrywa swoboda zewnętrzna.

  1. K.Najder: „Schematy poznawcze”

  1. Składniki koncepcji schematowej:

  1. konstrukcjonizm - produktem procesu percepcji jest reprezentacja umysłowa świata zewnętrznego. Jest to interpretacja sygnałów receptorycznych, podaną na wpływ naszego umysłu. Świat nie jest więc wyłącznie odwzorowywany, jest konstruowany w naszym umyśle, odpowiednio modyfikowany przez nasze doświadczenia, nastawienie, cele, oczekiwania.

  1. argument ubóstwa bodźca - docierające do receptorów sygnały są na ogół zbyt ubogie, by wyjaśniać procesy rozpoznawania w nich określonych obiektów. Rozpoznajemy je ponieważ się ich spodziewamy. System poznawczy uzupełnia luki wartościami domyslnymi.

  1. hipoteza wykorzystywania - kolejne przywołania pamięciowe tego samego wydarzenia, są na ogół odmienne i zależą od aktualnego nastawienia, poglądów, celów. Przywołanie pamięciowe jest to więc próba rekonstrukcji sytuacji percepcji, gdzie zawartość pamięci długotrwałej jest wykorzystywana jako budulec w przywoływaniu (wykorzystali w paradygmacie poziomów przetwarzania Craika i Lockharta)

  1. stereotypizacja pamięci - przywołania pamięciowe podlegają pewnym prawidłowościom, więc wiele elementów zaczyna z czasem oddalać się od rzeczywistości obserwowanej i zbliżają się do własności typowych dla danej klasy. Jest to schematyzacja (prototypizacja) pamięci, sprowadzanie do form kanonicznych

  1. łagodna degradacja wyniku - jest przeciwna do skokowej, taką jaką ma komputer, który uznaje, że wynik albo jest albo go nie ma. Człowiek natomiast może podać rozwiązanie nawet wtedy, gdy brakuje mu jakiejś przesłanki. Wynik jest „zdegradowany” ale jest.

  1. oszczędność poznawcza - struktury poznawcze powinny być zbudowane w sposób dostarczający maksimum użytecznej informacji minimalnym kosztem. Koszt to liczba operacji, jaką system musi wykonać, by osiągnąć określony wynik co wiąże się z czasem. Tak więc w procesach percepcji, które są skomplikowanym procesem wnioskowania, nie mogącym spóźniać się z kolejnymi sygnałami receptorycznymi. Więc uczestniczącej w niej pamięci należy nadać strukturę maksymalnie przyspieszającą czas przeszukiwania i eliminują zbyteczne informacje.

  1. Co to są schematy poznawcze.

  1. sześć elementów razem - załóżmy, że argument ubóstwa bodźca jest słuszny, a odpowiedzialność za to przypisujemy kostrukcjonizmowi, to w procesie budowy reprezentacji percepcyjnej uczestniczy pamięć, ponieważ z niej pochodzić będą informacje uzupełniające sygnały percepcyjne. Spełnia to założenie ubóstwa bodźca. Struktura pamięci uczestnicząca w takim procesie, musi być tak zorganizowana, by działać szybko - reprezentacja musi być budowana w momencie wprowadzania danych receptorycznych. Najłatwiej jest to zrealizować przez podzielenie systemu poznawczego na moduły, z który każdy zawiaduje określonym elementem rzeczywistości i które mogą się szybko między sobą przełączać, każdego modułu dałoby się wywołać tylko ograniczona liczbę innych. Pierwszy element rozwiązania (modularyzacja) potrzebny jest by zakres pamięci objęty ewentualnym procesem przeszukiwania był ostro ograniczony, drugi (system komunikacji międzymodułowej) po to by moduły mogły się szybko włączać i wyłączać. Dany moduł zawiera zestaw hipotez dotyczących najbardziej prawdopodobnego obiektu, w którego reprezentowaniu wyspecjalizowany jest dany moduł. Wewnątrz modułu powtarza się budowa jaka istnieje pomiędzy modułami. Istnieją podmoduły, do których wejście następuje tylko wtedy, gdy zachodzi potrzeba skorzystania z bardziej dokładnych hipotez. Gdy takiej potrzeby nie ma moduł zamarkowany jest w reprezentacji jedynie symbolicznie, swoją nazwą, wyrażeniem będącym „reprezentacją reprezentacji”. Połączone są również siecią komunikacyjną.

  1. definicja schematu poznawczego: schemat poznawczy jest modułem systemu poznawczego służącym do budowania percepcyjnych i pamięciowych reprezentacji danej klasy obiektów lub zdarzeń. Zawiera dane w postaci wartości domyślnych, jak i w postaci procedur dobierania jednych wartości przy założeniu innych wartości.

  1. Schematy a pokrewne konstrukty w psychologii poznawczej:

  1. schemat poznawczy a reprezentacja poznawcza:

  1. przetwarzanie góra-dół i dół-góra

  1. wartości domyślne - są to nazwy założone z góry jako produkty schematów podrzędnych.

  1. zagnieżdżanie schematów - zawieranie się podschematu w nadschemacie. Dodanie w zagnieżdżeniu każdego kolejnego piętra stwarza możliwości przypisywania wartości domyślnych: coraz większą część całej struktury schematu nadrzędnego kontroluje niewielka liczba podschematów.

  1. rola schematów w przywołaniach pamięciowych - pamięć służy przede wszystkim do tworzenia interpretacji aktualnej rzeczywistości. Wskazówki, określające co takiego w uprzednim procesie konstrukcji reprezentacji zostało użyte jako narzędzie interpretacyjne, to opisy wydobycia. Zawierają one informacje, które schematy uczestniczyły w budowie danych reprezentacji. Są zapisywane bezpośrednio w schematach.

  1. trzy najważniejsze teorie schematowe:

  1. zakończenie: koncepcja schematów ma słabą moc predyktywną, ale dużą wyjaśniającą. Nie rozwiązuje problemu schematów pierwotnych.

  1. Ida Kurcz: „Język” rozdz. 3 - rozważania nad językiem w jego fumkcji reprezentatywnej

  1. Kompetencja językowa - złożone mechanizmy utajonej, nieświadomej wiedzy leżące u podstaw posługiwania się językiem ojczystym. Zdolność do posługiwania się językiem (Chomsky)

  1. Kompetencja komunikacyjna - umiejętność posługiwania się językiem odpowiednio do sytuacji społecznej

  1. Funkcje języka: język służy reprezentacji świata w umyśle, czyli pełni funkcję symboliczną lub reprezentatywną, a także służy celom porozumiewania się z innymi ludźmi, czyli pełni funkcję komunikacyjną. Jest narzędziem poznania i porozumiewania się. Czyli pełni funkcje:

  1. funkcje według Jakobsona:

0x08 graphic
SZUM

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
NADAJNIK PRZEKAZ ODBIORNIK

0x08 graphic
0x08 graphic

KANAŁ

0x08 graphic
0x08 graphic
KOD

  1. Język a mowa. Kompetencja a realizacja językowa.

  1. język to system znaków dźwiękowych i reguły posługiwania się nim

  1. mowa to konkretne akty używania znaków językowych przez człowieka

  1. kod - jest to termin nadrzędny do języka, kodem jest wszelki system znaków służący komunikowaniu się. Są kody naturalne i sztuczne. Kody naturalne służą komunikacji wewnątrz- i międzygatunkowej, możemy je odkrywać. Natomiast sztuczne są tworem wyłącznie człowieka i służy do komunikacji międzyludzkiej oraz z nieożywionymi systemami przetwarzania informacji (komputery), możemy je wytwarzać.

  1. znak - przedmiot lub zjawisko, które wskazuje, zastępuje, odnosi się czyli oznacza inny przedmiot, zjawisko, stan rzeczy konkretny lub abstrakcyjny

  1. morfemy - najmniejsze jednostki językowe mające znaczenie. Mogą być leksykalne lub gramatyczne

  1. zdania - powstają dzięki regułom składni z kombinacji morfemów, a znaczenie zdania wynika z zastosowania reguł syntaktycznych

  1. wyraz - złożenie morfemów lub jeden morfem

  1. leksem - jest to hasłowa forma wyrazu

  1. frazy - są to jednostki pośrednie wyodrębnione przez reguły składni w zdaniu

  1. kreatywność języka - znaczenia wyrazów powstają drogą konwencji społecznej, a znaczenie zdania tworzy jednostka w toku wypowiadania go. Przez kreatywność języka rozumiemy możliwość rozumienia i produkowania teoretycznie nieskończonej liczby zdań przez każdego użytkownika danego języka

  1. w systemie językowym możemy wyróżnić składniki:

  1. kompetencja językowa to zdolność dorosłego użytkownika języka do produkowania i rozumienia w danym języku, jest utajona i nieświadoma. A gramatyka to opis ludzkiej kompetencji językowej

  1. Chomsky'ego teoria kompetencji językowej (teoria gramatyki generatywno-operatywnej).

  1. język jest zbiorem zdań w danym języku a celem języka jest łączenie dźwięku ze znaczeniem. Między dźwiękiem z znaczeniem pośredniczą reguły syntaktyczne, które decydują o kreatywności językowej .

  2. składniki systemu językowego

SKŁADNIK SYNTAKTYCZNY

Subskładnik transformacyjny subskładnik bazowy

0x08 graphic
Reguły struktur frazowych

leksykon

0x08 graphic

Struktura powierzchniowa struktura głęboka

Składnik fonologiczny składnik semantyczny

0x08 graphic
0x08 graphic

Dźwięk Znaczenie

  1. gramatyka struktur frazowych - czyli subskładnik bazowy i leksykon,. Pozwala na generowanie zdań w ich strukturze głębokiej

  1. reguły transformacyjne - są to reguły przekształcania jednej formy zdania w inną, dokonują zastąpień, opuszczeń, przesunięć elementów w strukturze jednego zdania, aby wywieść z niej nowe zdanie. Decydują o łączeniu zdań prostych w zdania złożone

  1. składnik transformacyjny i fonologiczny - decydują o strukturze powierzchniowej zdania (jak ono brzmi)

  1. struktura powierzchniowa - jest wynikiem dokonywanych przez reguły transformacyjne reorganizacji elementów terminalnych pochodzących z leksykonu (morfemów)

  1. analogie pomiędzy składnikami semantycznymi i fonologicznymi:

  1. Kompetencja komunikacyjna i językowa a wiedza o świecie.

  1. wiedza językowa - pełna kompetencja człowieka w posługiwaniu się danym językiem, polegająca zarówno na opanowaniu wszelkich formalnych środków umożliwiających produkowanie i rozumienie zdań, ale zarówno na umiejętności tworzenia i odbierania tych zdań odpowiednio do sytuacji

  1. hipoteza determinizmu językowego - zakłada ścisłą zależność naszego sposobu myślenia i naszego obrazu świata od języka, którym mówimy

  1. relacje między kompetencja językową a komunikacyjną:

  1. relacje między wiedzą językową a wiedzą o świecie: treść tego co za pomocą wiedzy językowej możemy przekazać czyli w naszym obrazie świata. Wiedza o świecie zakodowana jest w pamięci długotrwałej.

  1. modułowość (architektura funkcjonalna) Pylyshyn - istnienie wyspecjalizowanych procesorów (modułów) do określonego typu informacji, które wynik swych operacji przekazują procesowi centralnemu. Moduły te są automatyczne i nieprzenikliwe informacji tzn. nie korzystają z innych, tylko z sobie właściwych źródeł informacji, a proces centralny nie ma dostępu do tego, co się dzieje wewnątrz, lecz jedynie do informacji wychodzących z danego modułu.

  1. język a poznanie, hipoteza determinizmu językowego

  1. Struktura języka a struktura kompetencji językowej.

  1. poznawcze wyznaczniki struktury języka i kompetencji językowej:

  1. Słownik umysłowy: podstawową jednostką funkcjonalną jest wyraz. Jest organizacją wyrazów lub leksemów (hasłowych form wyrazów). Zorganizowany jest według częstości używania danego wyrazu, wyrazy te mają niższy próg rozpoznania

  1. Składnik syntaktyczny kompetencji językowej: jednostkami są zdania, a ich znaczenie odczytywane jest w analizatorze wiedzy epizodycznej, będącej strukturą sądów.

  1. struktura głęboka zdania - odpowiada treści sądów z wiedzy epizodycznej, a reguły struktury frazowych opisują jej formalne składniki. Struktura głęboka przekształcona zostaje w strukturę powierzchniową, czyli ostateczny porządek wyrazów w wypowiadanym zdaniu. Rozumienie i produkowanie zdań opiera się na strukturze głębokiej

  1. Kompetencja komunikacyjna - wypowiedzi są częścią całości, która określamy jako dyskurs. Poziom kodu językowego to wariant mówienia, jeden z poziomów analizatora pragmatycznego.

  1. Wypowiedzi i akty mowy - akt mowy występuje gdy mówiący za pomocą swoich słów pragnie coś uczynić lub coś osiągnąć. Część illokucyjna to ta część wypowiedzi, w której występuje akt mowy, a która wyraża jakiś czasownik określający intencję mówiącego. Część lokucyjna to treść zdania. Część perlokucyjna to skutek jaki dana wypowiedź rzeczywiście wywarła na swoim odbiorcy.

  1. pięć kategorii aktów mowy:

  1. skuteczność aktu mowy zależy od:

  1. Dyskurs: opiera się na dwóch zasadniczych regułach:

  1. zasada rzeczywistości: odnosi się do treści tego, co jest przedmiotem komunikowania się

  1. zasada kooperacji dotyczy tego, w jaki sposób treści te są wyrażane. Nakłada na mówiącego obowiązki, spełnienia których oczekuje słuchacz: (Grice)

  1. kontrakt znane - nowe: gdy mówiący wychodzi od posiadanej wspólnie ze słuchaczem wiedzy i do niej dodaje informacje nową, tzn. taką, o której sądzi, że jest prawdziwa, a przy tym nie znana słuchaczowi

  1. reguły zabierania głosu w dyskursie:

  1. Style osobiste.

  1. zależą od:

  1. style poznawcze - sposoby myślenia i ujmowania rzeczywistości ujawniające się w powierzchniowej ekspresji, w częstszym użyciu określonych wyrażeń

  1. A.Falkowski: „Procesy spostrzegania”

  1. Podstawowe podejścia do spostrzegania

  1. Podejście informacyjne - pojmuje człowieka jako jednostkę aktywną, wypracowującą własny wizerunek świata. Jest to możliwe dzięki magazynowaniu, przetwarzaniu i aktualizowaniu informacji. Przez co powstają w człowieku struktury poznawcze (przekonania, oczekiwania, oceny, wartości), będący podstawą do systemu przewidywań dotyczących rzeczywistości i powstaje mapa poznawcza (umysłowa reprezentacja). W procesie poznawania istotną sprawą jest wnioskowanie o rzeczywistości na podstawie posiadanej wiedzy.

  1. podejście ekologiczne (etologia porównawcza) - badają aktywność jednostki w relacji z dokładnie opisanym środowiskiem. Punktem wyjścia jest środowisko i analiza wartości bodźca. (Gibson)

(PODEJŚCE EKOLOGICZNE)

  1. Spostrzeganie obiektów zewnętrznych.

  1. Podstawowe założenia ekologicznej teorii percepcji:

  1. adaptacyjna użyteczność stałości spostrzegania: jest konieczna do efektywnego zachowania się organizmu w środowisku. Zakłada to istnienie pewnej wiedzy uzyskanej w procesie filogenezy i zakodowanej genetycznie, przez co jest to wiedza sztywna.

  1. Spostrzeganie stanów wewnętrznych na przykładzie spostrzegania emocji.

  1. emocja jako przedmiot spostrzegania -

  1. spostrzeganie stanów wewnętrznych a spostrzeganie obiektów zewnętrznych.: oddziaływają na nas bodźce dystalne (z pewnej odległości) i proksymalne (z niewielkiej odległości) oraz bodźce interoceptywne (z wnętrz naszego organizmu). Dodatkowo wykorzystujemy introspekcję. Spostrzeganie emocji ma charakter wielozmysłowy, jednak rola poszczególnych receptorów jest odmienna

  1. spostrzeganie własnych emocji: jest to ważne przy podejmowaniu działań, decyzji, pomaga wartościować otoczenie. Rodzaje danych wykorzystywanych przy spostrzeganiu własnych emocji:

  1. spostrzeganie emocji u innych: związane jest to głównie z wzorami mimicznymi i pantomimicznymi, ton głosu i inne informacje pozawerbalne. Zaobserwowano istnienie wrodzonych struktur mózgowych zawierających matryce ze wzorami mimicznymi i tonu głosu dla rozpoznania podstawowych emocji. Są to struktury uruchamiane na drodze sensorycznej, bez udziału wyższych struktur poznawczych oraz struktury, w których procesy poznawcze są uwikłane w spostrzeganie, powstawanie i dynamikę emocji. Spostrzeganie emocji u innych wyposaża nas w wiedzę o intencji danej osoby

  1. człowiek więc istnieje w świecie zewnętrznym i wewnętrznym a informacje z obu tych światów są mu dostępne bezpośrednio. Spostrzeganie nie jest aktem umysłowym, ani cielesnym. Procesy spostrzegania mają charakter adaptacyjny, czyli ulegają zmianie w miarę zmian ich treści

  1. E.Nęcka: „Myślenie”

  1. Wprowadzenie - myślenie jest substytutem działania, jest czynnością ukrytą, niejawną, niedostępną obserwacji.

  1. definicja nominalna - myśleniem nazywamy proces symbolicznych przekształceń wyobrażeniowej rzeczywistości

  1. definicja realna - myślenie jest łańcuchem zachowań (reakcji) symbolicznych, którego funkcja sprowadza się do symbolizowania wydarzeń rzeczywistych, zwłaszcza działań własnych podmiotu, z wykorzystaniem poznawczej reprezentacji rzeczywistości.

  1. Funkcje i rodzaje myślenia -

  1. funkcja symulacyjna - umożliwia budowanie symbolicznego modelu rzeczywistości, jego testowanie modelu rzeczywistości, jego testowanie. Myśleniem nazywamy proces symbolicznych przekształceń wyobrażonego modelu, choć w jego budowaniu uczestniczy proces myślenia. Więc myślenie jest łańcuchem zachowań symbolicznych

  1. wyróżnia się myślenie

  1. Struktura myślenia: z jakiego materiału składa się ów proces, w jaki sposób elementy są powiązane, na ilu piętrach należy go rozpatrywać:

  1. teorie klasyczne - asocjacyjne (od Arystotelesa), gdzie proces myślenia miał być ciągiem idei, tworzących spójny łańcuch spojony na zasadzie praw kojarzenia. Jednostką budulcową była idea, proste wyobrażenie przedmiotu, a spoiwem prawa kojarzenia na zasadzie podobieństwa, kontrastu, wcześniejszego częstszego współwystępowania. Szkoła wurzburska dodała fakt istnienia bezobrazowych idei abstrakcyjnych.

  1. teorie behawiorystyczne - podkreślają podobieństwo pomiędzy myśleniem a wyuczonymi reakcjami motorycznymi organizmu. Berlyne wprowadził pojęcie reakcji symbolicznej, czyli reakcji ukrytej, zastępczej, odnoszącej się do rzeczywistości. Budulcem jest więc ciąg symbolicznych bodźców i reakcji, a spoiwem związki typu S-R. Istnieje wiele alternatywnych połączeń S-R (nawyki), które są uporządkowane według prawdopodobieństwa uaktywnienia się w danej sytuacji.

  1. teorie poznawcze - kluczowe jest pojęcie reprezentacji poznawczej. Budulcem są stany wiedzy, które tworzą przestrzeń problemów. Dwa krańcowe stany wiedzy początkowy i końcowy, są szczególne bo stanowią reprezentację poznawczą sytuacji wyjściowej i końcowej. Operacje mające na celu przekształcenie pierwszego stanu w drugi musza być „legalne”. Tak więc budulcem są elementarne reprezentacje poznawcze, a spoiwem elementarne operacje zdolne do transformowania stanów wiedzy. Teorie poznawcze postulują dwupiętrowe rozpatrywanie procesu myślenia, gdzie pierwsze piętro to procesy myślenia w ścisłym sensie, a drugie to procesy decyzyjne monitorujące i kontrolujące (czynniki metapoznawcze). Dzięki nim sam podmiot może sterować procesem myślenia, bez względu na czynniki zewnętrzne. Podstawowym czynnikiem poznawczym są heurystyki (reguły decyzyjne pozwalające ograniczyć zakres teoretycznie możliwych operacji umysłowych). Czasem mówi się o strategiach poznawczych lub metakomponentach, których funkcje są bardzo podobne. Są to czynniki wyższego rzędu odpowiadające za planowanie i organizację procesu myślenia, nadzór nad jego przebiegiem i wykorzystanie informacji zwrotnych dotyczących jego wyniku.

  1. Czego nie wiemy o myśleniu:

  1. czy myślenie jest konieczną kategorią pojęciową? -

  1. jaka jest rola reprezentacji poznawczej w procesach myślenia? - błąd procesu i błąd reprezentacji

  1. jaka jest natura wglądu? -

  1. w jaki sposób proces myślenia wchodzi w interakcję z innymi procesami psychicznymi? - reakcja hedoniczna (Gordon)

  1. w jaki sposób zwiększyć trafność zewnętrzną teorii myślenia? -

  1. K. Najder: „Wprowadzenie do teorii pamięci”

  1. pamięć jest czymś dzięki czemu możemy przechowywać i wydobywać informacje

  1. paradygmat magazynowy:

  1. Paradygmat poziomów przetwarzania:

  1. Paradygmat pamięci semantycznej: zmagazynowaną pamięciowo informację można podzielić na taką, która stanowi zapis osobniczego doświadczenia człowieka, uporządkowany przede wszystkim zgodnie z następstwami czasowymi - pamięć epizodyczna, oraz na taką, która stanowi zapis ogólnej, wyrwanej z autobiograficznego kontekstu wiedzy - pamięć semantyczna. Co dalej zawężono do definicji, że jest to pamięć obejmująca przede wszystkim zapis znaczenia wyrażeń w języku naturalnym - znaczenia słów i zdań.

  1. E. Nęcka - Struktura operacji intelektualnych a twórczość

  1. problem specyfiki myślenia twórczego: proces twórczy to taki proces, który doprowadził do powstania nowej i cennej idei. Rewizjoniści uważają, że myślenie twórcze to taki sam proces jak inne ludzkie, tylko inny jest cel. Nie uznają dwóch jakościowo różnych typów myślenia. Poglądy rewizjonistyczne

  1. struktura procesu twórczego myślenia: można go rozpatrywać jak każdy proces myślenia na dwóch poziomach organizacji:

  1. rodzaje operacji intelektualnych a twórczość

  1. Z. Chlewiński - Kształtowanie umiejętności poznawczych:

  1. umiejętność jest konstruktem teoretycznym oznaczającym dyspozycję do efektywnego przeprowadzania zespołu zorganizowanych czynności poznawczych lub poznawczo-motorycznych, mających na celu realizowanie określonego, zwykle założonego zadania. Oznacza dyspozycje czyli odpowiednio ukształtowane schematy czynnościowe. Istotą umiejętności jest sprawne i elastyczne posługiwanie się nimi, co pozwala na doskonalenie i uczenie się

  1. nawyk jest konstruktem teoretycznym oznaczającym związek, jaki powstaje, dzięki uczeniu się między sytuacją bodźcową a daną reakcją, nie jest nim sama czynność ale nabyta dyspozycja do jej wykonywania, zwykle są zautomatyzowane

  1. termin wprawa odnosi się do czynności motorycznych, a umiejętność do czynności o charakterze poznawczym

  1. trening w nabywaniu umiejętności: uczenie się polega na nabywaniu wprawy w wykonywaniu pewnej czynności, a z powtarzaniem modyfikują się same mechanizmy uczenia się albo zmiana struktur poznawczych

  1. model Andersona kształtowania się umiejętności poznawczych:

  1. Bruner: „Poza dostarczone informacje”; Spostrzeganie

„W skład procesu percepcji wchodzi akt kategoryzacji. Posługując się pojęciami poprzednika i następnika, którymi operujemy w procesie wnioskowania, możemy to wyrazić następująco: jeżeli dostarczymy człowiekowi informacji na wejściu, to umysł przetwarza te stymulacje na doznania rzeczy lub zdarzeń”

  1. Spostrzeganie:

  1. Cechy spostrzegania:

  1. Percepcja jest procesem kategoryzacji w trakcie którego następuje inferencyjne przejście od wskazówek do tożsamości kategorialnej (do rozpoznania właściwości przedmiotu, do określenia czym dana rzecz jest)

  1. Kategoria: reguła na podstawie której klasyfikujemy obiekty jako równoważne

  1. kategoria jako reguła (str.54) -

  1. kategorie jako pojęcia - nie występuje w izolacji, np. kategoria JABŁKO obrasta w miarę uczenia się siecią innych kategorii

  1. kategoria jako zestaw specyficznych reguł określających, jakie zdania czy przedmioty można grupować jako równoważne

  1. Poziomy spostrzegania:

  1. poziom I - spostrzeganie

  1. poziom II - gotowość percepcyjna:

  1. poziom III - dostępność kategorii: pojęcie używane do kodowania, czyli identyfikowania zdarzeń zachodzących w otoczeniu. Jest odzwierciedleniem wyuczonego przez jednostkę prawdopodobieństwa zajścia pewnych zdarzeń w jej otoczeniu, im częściej pojawiają się w określonym kontekście przypadki należące do pewnej kategorii, tym większa jest dostępność danej kategorii. Im wyższa dostępność tym mniej bodźców potrzebujemy, aby zaliczyć dany przedmiot do danej kategorii. Zależy to od nastawienia, zadań, zagrożeń, oczekiwań itp.

  1. Etapy szeregu decyzyjnego (oczywiście cztery)

  1. prymitywna kategoryzacja - podmiot czy zdarzenie o pewnych charakterystycznych cechach ulega wyodrębnieniu percepcyjnemu

  1. poszukiwanie wskazówek - zaliczanie obiektu do bardziej ścisłej kategorii na podstawie dodatkowych wskazówek

  1. sprawdzanie dla potwierdzenia - gdy w poszukiwaniu wskazówek następuje próbna kategoryzacja w procesie poszukiwania następują zmiany, gwałtownie zmniejsza się podatność na stymulację

  1. zakończenie potwierdzania - prawdziwości procesu identyfikacji percepcyjnej, przejawiające się w zaprzestaniu poszukiwania wskazówek

  1. Mechanizmy pośredniczące gotowości percepcyjnej.

  1. grupowanie i integracja - prawdopodobieństwo wystąpienia zdarzeń i wskazówek. Proces umożliwiający przechowywanie zapisu prawdopodobnych zmian i ewentualności, jakie mogą się zdarzyć w otoczeniu. Cechy integracji:

  1. regulowanie dostępności kategorii: stopień dostępności kategorii w których, dane sensoryczne „na wejściu” zostają zakodowane jest związany z regulacją liczby zespołów komórkowych uprzednio aktywowanych , czynnych w czasie odbioru informacji „na wejściu”. Zmiany dostępności następują pod wpływem:

  1. sygnalizowanie zgodności i braku zgodności między informacjami na wejściu a zestawem cech swoistych dla danej kategorii - MASZYNA zdolna do porównywania danych „na wejściu” emitowałaby by sygnał wskazujący, w jakim stopniu dane „na wejściu” odpowiadają wymaganym kryteriom

  1. blokowanie informacji - proces, który filtruje informacje „na wejściu”, zanim dojdą one do kory mózgowej

  1. Fazy wykorzystywania wskazówek w przebiegu procesu wnioskowania.

  1. przegląd danych „na wejściu” w celu ustalenia cech pozwalających na zaliczenie ich do którejś ze stosunkowo dużego zbioru kategorii alternatywnych (otwartość na wszystkie wskazówki)

  1. próba zaklasyfikowania informacji „na wejściu” - potwierdzanie słuszności bądź negacja, poszukiwanie wskazówek (selektywność)

  1. zaprzestanie poszukiwania wskazówek (niewrażliwość na wskazówki)

  1. Strukturalne modele pamięci.

  1. Pamięć trwała.

  1. pojemność pamięci trwałej - jest ogromna, dzięki zmianie organizacji danych, w stosunku do pamięci krótkotrwałej. Organizacja oparta jest na znaczeniu

  1. czas przechowania w pamięci trwałej - w praktyce to całe życie

  1. kodowanie w pamięci trwałej - pamięć trwała rejestruje informacje na podstawie ich znaczenia, i aby jej odtworzenie było możliwe informacja odebrana przez narządy zmysłowe musi być zinterpretowana.

  1. Pamięć semantyczna i epizodyczna (Tulving) -

  1. epizodyczna -

  1. semantyczna -

  1. Nosal - myślenie, modele umysłu.

  1. poszukiwanie, odbiór, selekcja danych o stanach otoczenia

  2. integrowanie, równoważenie i transformowanie informacji

  3. rozwój doświadczenia indywidualnego, czyli tworzenie, stabilizowanie, reorganizacja i aktualizowanie doświadczenia. Dominuje w myśleniu i uczeniu się

  4. ekstrapolacja (uzupełnienie elementów końcowych) i antycypacja przebiegu własnych czynności

  5. kontrola, planowanie kreacja czynności oraz samokontrola (Bruner - sprawozdanie dla potwierdzenia)

  6. ocena i podejmowanie decyzji (głównie w myśleniu)

  7. generowanie nowych informacji i celów w długiej perspektywie czasowej a także struktur i programów

  8. komunikacja z otoczeniem w zakresie powyższych programów

  1. narastającego doświadczenia bezpośrednie zmysłowe

  2. programy biologiczne

  3. manipulacja na przedmiotach - czynności instrumentalno-badawcze (manipulacyjne) są koordynowane z czynnościami percepcyjnymi, myśleniem. Dzięki temu powstają programy sensoryczno-motoryczne.

  4. myślenie operacyjne

  5. przekaz społeczno-kulturowy

  1. Miller. Galanter i Pribram - „Plany i struktura zachowania”

  1. Obraz - własna wiedza człowieka o świecie i o sobie samym. Zachowanie człowieka jest wyznaczane przez obraz a istotne informacje mogą zmienić obraz. Stanowią część Planu. Zmiany w obrazach tylko na podstawie realizacji Planów.

  1. Plan - kieruje zachowaniem, jest to hierarchia instrukcji. To każdy hierarchiczny proces zachodzący w organizmie, zdolny do kontrolowania porządku, w jakim powinny być wykonywane sekwencje operacji. Może być wyuczony, dzięki czemu stać się częścią Obrazu. Wykorzystuje części Obrazu samego siebie przy tworzeniu Planu. Wiedz powinna być włączona do Planu. Zmiany w planach mogą zachodzić prze informację pochodzące z Obrazów.

  1. Zadanie współczesnej psychologii to nadawanie sensu temu , co robią ludzie i zwierzęta, poszukiwanie klucza do zrozumienia ich zachowania. To co organizm robi zależy od tego co się znajduje w otoczeniu, ale wytworzył się spór:

  1. Refleksologia:

  1. teoria poznawcza:

  1. Opis zachowania musi odbywać się na wszystkich poziomach, ponieważ jednostki molarne składają się z jednostek molekularnych (zachowania werbalne). Przy czym jednostki molarne reprezentują strategie, a molekularne taktyki. Jednostką podstawową służącą do analizy zachowania jest odruch. Łuk odruchowy: bodziec - receptor - droga doprowadzająca - włókno skojarzeniowe - droga odprowadzająca - efektor - reakcja. Na zachowanie wpływ mają takie czynniki jak wola, uwaga, nastawienie. Najlepiej jednak posługiwać się nie odruchem, ale sprzężeniem zwrotnym (hipoteza cybernetyczna)

  1. TOTE -

  1. przekazuje (strzałki):

  1. faza testowa - może być traktowana jako proces, który powoduje, że faza operacyjna przebiega prawidłowo. Tylko wówczas, gdy doprowadza ona do uzyskania odpowiednich danych, regulacja może być przeniesiona na poziom operacyjny

c) schemat TOTE

  1. DODATKOWE INFORMACJE Z WYKŁADÓW

  1. Pamięć:

  1. definicja strukturalna: pamięć jako właściwość ludzkiego układu nerwowego, umożliwiająca uczenie się, czyli zmianę zachowania pod wpływem doświadczenia

  1. definicja procesualna: pamięć jako ciąg procesów zachodzących w naszym umyśle, prowadzących do zmian w naszym zachowaniu

  1. dla psychologii poznawczej pamięć do wiązka procesów prowadzących do powstania reprezentacji

  1. Atkinson i Shiffirin: pamięć posiada cechy strukturalne (magazyn i niezmienne stałe działające w różnych sytuacjach poza kontrolą człowieka) oraz funkcje kontrolne (dotyczy operacji związanych z zapamiętywaniem)

  1. Nosal: pamięć asocjacyjno - operacyjna - integrowanie, równoważenie i przekształcanie struktur (informacji) są odpowiedzialne za przygotowywanie materiału i oddelegowanie do pamięci trwałej.

  1. Chomsky: zdania proste, orzekające w stronie czynnej stanowią materiał budulcowy pamięci trwałej

  1. Pamięć semantyczna to część pamięci trwałej, gdzie informacje rzadko kiedy kodowane są w formie dosłownej, istnieje tam tylko struktura głęboka, a struktura powierzchniowa tworzy się przy nadawaniu informacji

  1. Nosal: poziomy złożonego zachowania:

  1. rozumienie:



Wyszukiwarka