Laboratorium 4
Zad. 1
Napisz program wyświetlający na ekranie wzór: (zastosuj pętlę for)
* * * * * * * * * *
* * * * * * * * * *
.............................
* * * * * * * * * *
Zad. 2
Napisz program wyświetlający na ekranie wzór: (zastosuj pętlę for)
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
Zad. 3
Napisz program, który drukuje szachownicę (8 kwadratów na 8 kwadratów). Czarny kwadrat powinien się znajdować w lewym górnym rogu. Każdy czarny kwadrat składa się z 3 (pionowo) na 5 gwiazdek. Biały kwadrat jest wypełniony odstępami.
Zad. 4
Napisz program, który wczytuje do tablicy 10 liczb i wypisuje je w kolejności odwrotnej.
Zad. 5
Napisz program, który wypełnia tablicę m x n wartościami 1 i wyświetla ją wierszami. Zmodyfikować program tak , aby liczby w tablicy były rzeczywiste i losowane z zakresu (0,100).
Zad. 6
Napisz program, który zeruje główną przekątną w macierzy kwadratowej rzędu n, pozostałym elementom przypisuje wartość 1.
Zad. 7
Obliczyć sumy elementów w każdym wierszu tablicy m xn.
Zad. 8
Napisać program, który znajduje minimum i maksimum w tablicy 10-cio elementowej.
Zad. 9
Posortować tablicę jednowymiarową od elementu najmniejszego do największego metodą wyszukiwania minimum.
Zad. 10
Posortować tablicę jednowymiarową od elementu najmniejszego do największego metodą bąbelkową.