01-kinematyka , 1


1. Kinematyka

(pogrubione - zadania rozwiązane w skrypcie)

1.1. Samochód pokonał trasę z miejscowości A do miejscowości B w ciągu 1 godziny i 20 minut. Jaka była średnia prędkość samochodu na tej trasie, jeśli wiadomo, że długość drogi między miejscowościami A i B wynosi 96 km?

1.2. Pierwszą połowę drogi pojazd przebył z prędkością v1 a drugą z prędkością v2. Obliczyć średnią prędkość pojazdu na trasie. Obliczenia numeryczne wykonać dla, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Na wykresie prędkości przedstawić geometrycznie drogę przebytą przez pojazd.

1.3. Biegacz przebiegł połowę trasy z prędkością 0x01 graphic
, a drugą połowę z inną prędkością v2. Gdyby biegł cały czas ze stałą prędkością 0x01 graphic
to czas potrzebny na przebycie całej trasy nie zmieniłby się. Oblicz wartość prędkości v2.

1.4. Pociągi A i B jadą po sąsiednich torach z prędkościami odpowiednio vA i vB. Oblicz prędkość względną pociągu B względem A, gdy pociągi poruszają się a) w przeciwne strony, b) w tę samą stronę. Obliczenia numeryczne wykonać dla 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

1.5. Łódź płynie z prądem rzeki z przystani A do B w czasie 0x01 graphic
, a z B do A w czasie 0x01 graphic
. Ile czasu trzeba, aby łódź spłynęła z przystani A do B z wyłączonym silnikiem?

1.6. Prędkość łodzi względem wody w spoczynku wynosi v1. Woda płynie w rzece z prędkością v2. Jak należy skierować łódź, aby przepłynąć rzekę w kierunku prostopadłym do brzegów? W jakim czasie łódź przepłynie rzekę o szerokości L? Przedstaw graficznie układ prędkości. Obliczenia numeryczne wykonaj dla 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

1.7. Z jaką największą prędkością może iść podczas deszczu człowiek, tak aby deszcz nie padał mu na nogi, jeżeli człowiek ten trzyma parasol, którego brzeg znajduje się na wysokości 0x01 graphic
i w odległości 0x01 graphic
przed człowiekiem? Krople deszczu spadają pionowo z prędkością 0x01 graphic
.

1.8. Motocyklista przejechał 0x01 graphic
drogi z prędkością 0x01 graphic
i pozostałe 0x01 graphic
drogi z prędkością 0x01 graphic
. Znaleźć średnią prędkość motocyklisty na całym odcinku drogi.

1.9. Biegacz przebiegł dwie trzecie trasy z prędkością 0x01 graphic
, a pozostałą część z inną prędkością v2. Gdyby biegł cały czas ze stałą prędkością 0x01 graphic
to czas potrzebny na przebycie całej trasy nie zmieniłby się. Oblicz wartość prędkości v2.

1.10. Pasażer pociągu elektrycznego, poruszającego się z szybkością 0x01 graphic
, zauważył, że drugi pociąg o długości 0x01 graphic
(jadący w przeciwnym kierunku) minął go w czasie 0x01 graphic
. Znaleźć prędkość v2 drugiego pociągu.

1.11. Znaleźć prędkość motorówki na stojącej wodzie, jeżeli podczas ruchu z prądem rzeki szybkość tej motorówki względem brzegu wynosi 0x01 graphic
a podczas ruchu pod prąd 0x01 graphic
. Jaka jest prędkość vp prądu wody w rzece?

1.12. Samochody A i B jadą, w kierunkach wzajemnie prostopadłych, w stronę tego samego skrzyżowania z prędkościami odpowiednio: 0x01 graphic
i 0x01 graphic
. Oblicz prędkość względną samochodu B względem A. Wykonaj rysunek zaznaczając odpowiednie wektory prędkości.

1.13. Samolot leci z miasta A do miasta B, położonego względem A o 0x01 graphic
na wschód. Prędkość samolotu względem powietrza wynosi 0x01 graphic
. Obliczyć czasy przelotu: ta - przy bezwietrznej pogodzie oraz tb - gdy na całej trasie wieje wiatr z południa na północ z prędkością 0x01 graphic
. Wykonać rysunki.

1.14. Motocyklista rusza ze stałym przyspieszeniem 0x01 graphic
. Po 0,6 min od chwili rozpoczęcia ruchu zatrzymuje go policjant. Czy motocyklista będzie musiał zapłacić mandat z powodu przekroczenia dozwolonej prędkości 60 km/h?

1.15. Aby móc oderwać się od ziemi samolot musi osiągnąć prędkość 0x01 graphic
. Znaleźć czas rozbiegu i przyspieszenie samolotu, jeżeli długość rozbiegu wynosi 0x01 graphic
. Założyć, że ruch samolotu jest jednostajnie zmienny.

1.16. Samochód porusza się z prędkością 0x01 graphic
. Na drodze 0x01 graphic
jest hamowany i zmniejsza swą prędkość do 0x01 graphic
. Zakładając, że ruch samochodu jest jednostajnie zmienny, znaleźć przyspieszenie i czas hamowania.

1.17. W czasie t prędkość v0 poruszającego się ciała wzrosła n razy. Oblicz stałe przyspieszenie ciała, prędkość średnią oraz drogę przebytą przez ciało w czasie t. Obliczenia numeryczne wykonaj dla 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Na wykresie prędkości przedstaw graficznie drogę przebytą przez ciało w czasie t.

1.18. W ruchu prostoliniowym prędkość ciała jest następującą funkcją czasu: 0x01 graphic
. a) Określ ruch ciała. b) Oblicz drogę przebytą przez ciało w czasie 0x01 graphic
.

1.19. Dwa samochody jechały jednakowo długo. Pierwszy z nich połowę czasu jechał z przyspieszeniem a a drugą połowę czasu z przyspieszeniem 2a. Drugi z kolei pierwszą połowę czasu jechał z przyspieszeniem 2a a drugą z przyspieszeniem a. Który z nich przebył dłuższą drogę? Przedstaw tę drogę na wykresie prędkości w funkcji czasu.

1.20. Zależność drogi s przebytej przez ciało od czasu t w ruchu prostoliniowym podaje równanie 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic
. Znaleźć: a) zależność prędkości v i przyspieszenia a od czasu t; b) drogę przebytą przez ciało oraz prędkość i przyspieszenie ciała po upływie 2s od rozpoczęcia ruchu.

1.21. Dwa ciała poruszają się ruchem jednostajnie przyspieszonym. Stosunek ich przyspieszeń wynosi 2:3, stosunek czasów trwania ich ruchu jest 3:4. W jakim stosunku pozostają drogi przebyte przez te ciała?

1.22. Samochód jadący z prędkością 0x01 graphic
w pewnej chwili zaczął hamować tak, że zatrzymał się po upływie 0x01 graphic
. Zakładając, że ruch samochodu był jednostajnie zmienny, wyznacz przyspieszenie a samochodu oraz drogę s, jaką przebył on od chwili rozpoczęcia hamowania.

1.23. Znaleźć czas wznoszenia się windy, zakładając, że jej ruch podczas ruszania i hamowania jest jednostajnie zmienny o przyspieszeniu równym, co do wartości bezwzględnej 0x01 graphic
, a na środkowym odcinku drogi jej ruch jest jednostajny z prędkością 0x01 graphic
. Wysokość, na jaką wznosi się winda 0x01 graphic
. Sporządzić wykres prędkości windy od czasu trwania jej ruchu.

1.24. W ruchu prostoliniowym zależność drogi przebytej przez ciało od czasu jest: 0x01 graphic
. a) Określ ruch ciała. b) Oblicz prędkość ciała po przebyciu drogi 0x01 graphic
.

1.25. Dwa samochody jechały jednakowo długo. Pierwszy z nich połowę czasu jechał z przyspieszeniem a a drugą 3a. Drugi z kolei pierwszą połowę czasu jechał z przyspieszeniem 2a a drugą z przyspieszeniem a. Który z nich przebył dłuższą drogę? Który z nich osiągnął większą prędkość końcową?

1.26. Ciało spada z wieży. W chwili t0, gdy przebyło ono drogę równą d, z punktu położonego o h niżej od wierzchołka wieży zaczęło spadać drugie ciało. Oba ciała spadają na ziemię w tej samej chwili. Wykazać, że wysokość wieży jest równa 0x01 graphic
.

1.27. Spadające swobodnie ciało pokonało w czasie pierwszych dwóch sekund 1/2 całej drogi. Znajdź wysokość z jakiej spadło to ciało. Przyjmij przyspieszenie ziemskie 0x01 graphic
.

1.28. Ciało spada swobodnie z wysokości 0x01 graphic
. Z jaką prędkością v ciało uderzy o ziemię? Na jakiej wysokości h1 prędkość ciała będzie równa połowie prędkości końcowej? Przyjmij wartość przyspieszenia ziemskiego 0x01 graphic
.

1.29. Ciało spadające swobodnie ma w punkcie A prędkość 0x01 graphic
, a w punkcie B prędkość 0x01 graphic
. Obliczyć odległość między punktami A i B. Przyjmij 0x01 graphic
.

1.30. Spadający swobodnie kamień ma w punkcie A prędkość 0x01 graphic
. Jaką prędkość będzie on miał w punkcie B położonym o 0x01 graphic
poniżej punktu A (przyspieszenie ziemskie 0x01 graphic
)?

1.31. Ciało spada swobodnie na ziemię z wysokości H. Na jakiej wysokości prędkość tego ciała będzie n razy mniejsza od jego prędkości końcowej? Obliczenia numeryczne wykonaj dla 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

1.32. W urządzeniu kafarowym służącym do wbijania pali ruchomy ciężar podnoszony jest ruchem jednostajnym na wysokość 4,9 m z prędkością 0,98 m/s, a następnie spada swobodnie na pal. Znaleźć liczbę uderzeń ciężaru na minutę. Przyjmij 0x01 graphic
.

1.33. W jakim czasie swobodnie spadające ciało przebędzie n-ty metr swojej drogi?

Wskazówka: Przedstaw drogę przebytą przez ciało w postaci następującego iloczynu: 0x01 graphic
, gdzie 0x01 graphic
.

1.34. Znaleźć prędkość początkową, z jaką wyrzucono ciało pionowo do góry, jeżeli na wysokości 0x01 graphic
(licząc od punktu wyrzucenia ciała) znajdowało się ono dwukrotnie w odstępie czasu 0x01 graphic
. Nie uwzględniać oporu powietrza. Przyjąć przyspieszenie ziemskie równe 0x01 graphic
.

1.35. W rzucie poziomym prędkość końcowa ciała jest n = 3 razy większa od prędkości początkowej. Prędkość początkowa ciała wynosi 0x01 graphic
. Obliczyć wysokość początkową rzutu. Przyspieszenie ziemskie 0x01 graphic
.

1.36. Kula pistoletowa wystrzelona poziomo przebiła dwie pionowo ustawione kartki papieru, umieszczone w odległościach 0x01 graphic
i 0x01 graphic
od pistoletu. Różnica wysokości na jakich znajdują się otwory w kartkach wynosi h = 5 cm. Oblicz prędkość początkową kuli. Przyspieszenie ziemskie 0x01 graphic
.

1.37. Z wierzchołka góry wyrzucono ciało w kierunku poziomym z prędkością 0x01 graphic
. Znaleźć składowe wektora przyspieszenia, styczną i normalną do toru, po czasie 0x01 graphic
od chwili wyrzucenia. Przyjmij 0x01 graphic
.

1.38. Jaki powinien być czas opóźnienia zapłonu granatu wyrzuconego z prędkością v0 pod kątem do poziomu, aby wybuch nastąpił w najwyższym punkcie toru? Przyspieszenie ziemskie g jest dane.

1.39. Kamień rzucono pod kątem do poziomu nadając mu prędkość początkową 0x01 graphic
.

a) Narysuj tor kamienia. Na rysunku zaznacz wektory prędkości w chwili początkowej i w najwyższym punkcie toru, wektor przyspieszenia oraz zasięg rzutu.

b) Oblicz czas trwania ruchu i zasięg rzutu.

Przyjmij wartość przyspieszenia ziemskiego 0x01 graphic
.

1.40. Od rakiety, wznoszącej się pionowo do góry, w momencie, gdy ma ona prędkość v1 odczepia się na wysokości h niepotrzebny już zbiornik paliwa. Obliczyć czas spadania t oraz prędkość v2, z jaką zbiornik opada na ziemię. Przyspieszenie ziemskie g - dane. Opór powietrza pominąć.

1.41. Ciało rzucono pionowo do góry z prędkością początkową 0x01 graphic
. Znaleźć odstęp czasu między chwilami, kiedy ciało znajdowało się na połowie maksymalnej wysokości. Zaniedbać opór powietrza. Przyjąć przyspieszenie ziemskie 0x01 graphic
.

1.42. W rzucie poziomym zasięg równy jest wysokości początkowej. Prędkość początkowa ciała wynosi v0. Obliczyć czas trwania rzutu oraz prędkość końcową ciała. Obliczenia numeryczne wykonać dla 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

1.43. Z dachu domu rzucono poziomo kamień z prędkością v0. Oblicz składową przyspieszenia kamienia prostopadłą do toru po czasie t. Obliczenia numeryczne wykonaj dla 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

1.44 Z armaty wystrzelono pocisk pod kątem 0x01 graphic
do poziomu z prędkością początkową 0x01 graphic
. W układzie współrzędnych XOY znajdź współrzędne położenia ciała (tj. współrzędne x, y) oraz współrzędne prędkości (tj. współrzędne vx, vy) po czasie 0x01 graphic
, gdzie tc - czas trwania rzutu. Przyjąć przyspieszenie ziemskie 0x01 graphic
.

1.45. Pod jakim kątem do poziomu wyrzucono ciało, jeżeli wiadomo, że maksymalna wysokość, na jaką wzniosło się ciało, jest cztery razy mniejsza od zasięgu rzutu? Nie uwzględniać oporu powietrza.

1.46. Pod jakim kątem do poziomu należy skierować strumień wody, aby jego maksymalne wzniesienie było równe zasięgowi w kierunku poziomym?

    1. Minutowa wskazówka zegara jest 0x01 graphic
      raza dłuższa od wskazówki godzinowej.

a) Ile razy większa jest prędkość liniowa końca wskazówki minutowej od prędkości liniowej końca wskazówki godzinowej? b) Oblicz stosunek przyspieszeń dośrodkowych końców obu wskazówek.

1.48. Punkt materialny porusza się po okręgu o promieniu 0x01 graphic
ze stałym co do wartości przyspieszeniem stycznym 0x01 graphic
. Po jakim czasie t1 od chwili rozpoczęcia ruchu przyspieszenie dośrodkowe ad będzie co do wartości dwa razy większe od przyspieszenia stycznego?

1.49. Kolarz rozpoczynając jazdę pierwsze 0x01 graphic
jedzie ruchem jednostajnie przyspieszonym. Jaką prędkość osiąga po tym czasie, jeżeli promień kół rowerowych 0x01 graphic
, a przyspieszenie kątowe tych kół 0x01 graphic
?

1.50. Karuzela wykonuje w ciągu minuty 0x01 graphic
obrotów. Oblicz, jaką prędkość kątową, liniową i przyspieszenie dośrodkowe ma człowiek, który siedzi na karuzeli. Promień toru, po którym porusza się człowiek, wynosi 0x01 graphic
.

1.51. Oblicz przyspieszenie dośrodkowe ciała znajdującego się na równiku Ziemi. Porównaj je z przyspieszeniem spadku swobodnego 0x01 graphic
. Przyjmij, że promień równikowy Ziemi wynosi 6380 km, a okres jej obrotu 24 h.

1.52. Motocyklista startuje do wyścigu rozgrywanego na torze kołowym o promieniu 0x01 graphic
. W ciągu czasu 0x01 graphic
wartość jego prędkości wzrasta jednostajnie od 0 do 0x01 graphic
. Jaka była wartość przyspieszenia stycznego (liniowego) i kątowego motocyklisty? Oblicz przyspieszenie dośrodkowe motocykla w chwili 0x01 graphic
. Jaki kąt tworzył w tym momencie wektor przyspieszenia wypadkowego ze styczną do toru?

1.53. Samochód mając prędkość 0x01 graphic
zaczyna hamować bez poślizgu poruszając się przy tym ruchem jednostajnie opóźnionym. Do całkowitego zatrzymania się przebył on drogę 0x01 graphic
. Wiedząc, że promień kół samochodu wynosi 0x01 graphic
znajdź opóźnienie kątowe kół podczas hamowania.

5



Wyszukiwarka