background image

URAZY 

PUNKTY 
DOŚWIADCZENIA 

DEADLANDS RELOADED 

 

DUCH    

 

____ 

 

Jaja   

 

 

 

_____ 

Przekonywanie   

_____ 

Zastraszanie  

 

_____ 

___________  

 

_____ 

___________  

 

_____ 

 

 

SIŁA   

 

 

____ 

 

Pływanie 

 

 

_____ 

Wspinaczka  

 

_____ 

___________  

 

_____ 

___________  

 

_____ 

 

SPRYT   

 

____ 

 

Hazard   

 

 

_____ 

Leczenie 

 

 

_____ 

Przetrwanie  

 

_____ 

Reperowanie 

 

_____ 

Spostrzegawczość 

_____ 

Tropienie 

 

 

_____ 

 

Wyszukiwanie   

_____ 

Wypytywanie 

 

_____ 

Wyśmiewanie   

_____ 

Wiedza   

 

 

_____ 

Wiedza   

 

 

_____ 

__________   

 

_____ 

__________   

 

_____ 

 

WIGOR   

 

____ 

 

__________   

 

_____ 

__________   

 

_____ 

 

ZRĘCZNOŚĆ  ____ 

 

Broń biała   

 

_____ 

Jeździectwo  

 

_____ 

Prowadzenie 

 

_____ 

Rzucanie 

 

 

_____ 

Skradanie   

 

_____ 

Strzelanie 

 

 

_____ 

Walka wręcz 

 

_____ 

 
 

 

 

 

 

IMIĘ 

______________________________________ 

 

 

KONCEPCJA 

_______________________________ 

 
 

WYTRZYMAŁOŚĆ   

___ (___) 

 

Liczba obrażeń byś w walce doznał szoku, byś w walce doznał szoku . Równa się 
połowie twojego wigoru +2, plus zbroja oraz ewentualne zawady i przewagi. 

 

TEMPO   

 

 

 

 

___ (___) 

 

Tyle metrów możesz przejść w rundzie. Możesz biec (dodajesz k12 metrów) kosztem 
modyfikatora -2 do wszystkich akcji w rundzie. 

 

OBRONA   

 

 

 

___ (___) 

 

Muszą wyrzucić więcej, by trafić cię w walce wręcz. Równa się połowie twojej walki 
+2, plus ewentualne zawady i przewagi. 

 

CHARYZMA   

 

 

___ (___) 

 

Wynosi 0 plus ewentualne zawady i przewagi. Dodaje się do testów przekonywania i 
wypytywanie (ewentualnie zastraszania i wyśmiewania). 

 

HART 

 

 

 

 

 

___ (___) 

 

Otrzymujesz 1 punkt hartu na rangę plus ewentualne przewagi i zawady. Każdy 
punkt Hartu oznacza +1 do testów jaj. 
 

 

RANY           -1               -2              -3 

 
 

Ranę otrzymujesz przy przebiciu twojej wytrzymałości przez obrażenia. 
Każde kolejne przebicie powoduje kolejną ranę. Rany modyfikują wszystkie 
testy. Możesz próbować uniknąć obrażeń wykonując rzut na wyparowanie 
(wydając fuksa i testując wigor). Testy zdrowienia (Wigor) wykonujesz co 5 
dni o ile twoje zawady i przewagi tego nie modyfikują. 
 

 

WYCZERPANIE             -1               -2 
 

 
 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 

background image

KLAMOTY 

BROŃ   

 

 

Zasięg    Obrażenia   SzS    Waga   Strzały  Min Si.            Uwagi 

___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________ 

 

PRZEWAGI 

___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________ 

 

ZAWADY 

___________________________________________________________________________
___________________________________________________________________________ 

 

  

                                                                                                                            

DINERO   __________________________ 

                                                                                                                       _____________________________