Corel Draw Wojowniczka Ćwiczenie rysunkowe w Corel Painterze


grafika z okładki
grafika z okładki
poziom trudności:
100 min Corel Painter
.psd 02/2008 www.psdmag.org
.psd 02/2008 www.psdmag.org
10
10
grafika z okładki
wojowniczka
ćwiczenie rysunkowe w Corelu Painterze
Każdy z nas marzy czasem o tym, aby urzeczywistnić swoje wizje. Corel Painter jest potężnym narzędziem ma-
larskim, które umożliwia nam operowanie niezliczoną ilością środków artystycznych, pomocnych w werbaliza-
cji własnych imaginacji. W tym ćwiczeniu pokażemy jak za pomocą owych narzędzi narysować realistycznie wy-
glądającą postać ludzką.
przygotowanie do pracy szkic zasadniczy
01 03
Przed przystąpieniem do rysowania musimy zadbać o kolor i format Kiedy postać jest już wstępnie określona w ramach kompozycji, do-
podkładu. Osobiście zawsze pracuję na kolorowych podkładach, po- cieramy do konkretniejszego precyzowania naszej bohaterki. Podą-
zwala to sprawnie uzyskać barwę lokalną i z góry określić tonację w ja- żając w ślad naszych linii kierunkowych, obrysowujemy wciąż tym sa-
kiej pracujemy. Jeżeli chodzi o format tej pracy jest to 4000X5963 px, mym narzędziem i kolorem kontury postaci, które teraz powinny już
jest to wymiar, który umożliwi nam swobodną pracę nad detalem i cało- podkreślać podstawowe anatomiczne detale kobiety.
ścią kompozycji zarazem. Wybrany przeze mnie kolor  Odcień: 15; Na-
sycenie: 39; Jaskrawość: 139; R165; G143; B30.
szkic wstępny szkic twarzy
02 04
Za pomocą narzędzia Barwienie (Tinting) i Pędzla (Basic Round) sze- Po określeniu konturów głowy, przystępujemy do wyznaczenia głów-
rokości 3-5 px i czarnego koloru wykonujemy szkic. Staramy nie sku- nych linii twarzy. Za pomocą narzędzia Barwienie (Tinting) i Pędzla
piać się na detalu, czy nawet formie postaci. Główny zarys, który za- (Basic Round) szerokości 3-5 px, wytyczamy linię środkową oraz oczo-
mknie format i osadzi postać w określonej kompozycji, powinien być wy- doły. Gdy już buduje się spójna całość, a odległości między oczodołami
konany prostymi liniami, które określają mniej więcej proporcje i ruch a obrysem twarzy wydają się poprawne, możemy zaznaczyć linię nosa
postaci  nazywa się to określaniem lini kierunkowych i służy ominięciu oraz ust. Przekształcamy toporne kształty w dokładniejsze już kontu-
błędów w dalszych fazach rysowania. ry oczu oraz nosa, które celem ułatwienia sobie pracy można lekko zge-
ometryzować.
.psd 02/2008 www.psdmag.org
11
grafika z okładki
wyodrębnienie postaci od tła wzmacnianie cieni własnych
05 08
Wchodzimy w zakładkę Effects i wybieramy Kontrolę Tonów (Tonal Doszliśmy do momentu, który jest idealny, aby wzmocnić cienie wła-
Control), a następnie Brightness/Contrast. Ściemniamy delikatnie sne. Za pomocą Farb Olejnych (Oils) i Pędzla (Smeary Round) o szer.
całość formatu. Teraz wracamy do narzędzia Barwienie (Tinting) i Pędz- ok. 50-80 px wzmacniamy i budujemy kolejno; półcienie (czyli cienie, ale
la (Basic Round), jednak tym razem używamy większego pędzla o szer. nie najmocniejsze, tylko pośrednie między kolorem rysowanego obsza-
37 px i za pomocą jasnej barwy, którą wybieramy z palety wypełniamy ru, a cieniem), oraz cienie kolumnowe  które są punktem o najwięk-
tło. Pamiętajmy jednak o tym, aby nie zatkać wypełnianego obszaru, nie szym natężeniu czerni (nie używajmy jednak nigdy czystej czerni, gdyż
chcemy przecież uzyskać sztucznie czystego wyglądu całości pracy. zabrudzimy kolor), dokonujemy tego odpowiednio stopniując natężenie
i głębie barwy.
nakładanie koloru wydobywanie światła
06 09
Gdy już widzimy, że nasza postać nabiera ludzkich kształtów, a pro- Na tym etapie możemy przystąpić do wydobywania światła i budo-
porcje już nie budzą naszych zastrzeżeń. Możemy przystąpić do na- wania podstawowych cieni. Używając narzędzia Szpachla (Palet-
kładania koloru. Używając narzędzia Barwienie (Tinting) i Pędzla (Basic te Knives) i Pędzla (Loaded Pallete Knife) o szer. ok 60 px rozświetla-
Round) o szer. ok. 50-70 px przystępujemy do malowania barw. Cegla- my większe płaszczyzny i nakładamy inne, jaśniejsze barwy. Ten etap
nym karminem wypełniamy sukienkę, beżem  skórę. Ważne jest aby jest bardzo istotny, ponieważ musimy z góry określić zródło, bądz zró-
na tym etapie nie skupiać się specjalnie na próbie budowania światło- dła światła i konsekwentnie się ich trzymać. W moim przypadku wybra-
cienia. łem ciepłe światło padające z lewego górnego rogu ilustracji.
korekta błędów perłowa bransoletka i broń
07 10
Na każdym etapie musimy pamiętać o korygowaniu naszych pomy- Zaczynamy od naszkicowania detalu narzędziem Barwienie (Tin-
łek. W moim przypadku problem pojawił się, gdy zauważyłem, że po- ting) i Pędzlem (Basic Round) o szer. ok 20 px, po czym tym samym
stać ma za krótką szyję, mimo nałożonego koloru. Powróciłem więc za narzędziem wypełniamy całość perłowego sznura kolorem, jak na scre-
pomocą narzędzia Barwienie (Tinting) i Pędzla (Basic Round) o szer. enie. Teraz możemy przejść do nakładania światła, którym delikatnie na-
ok 15 px, do konstrukcji ludzkiego ciała i nie zważając na włosy postaci sycamy kolejne korale, pamiętając o tym, aby podkreślić błyskami jego
i inne przeszkody, podrysowałem raz jeszcze osadzenie szyi i obojczy- kulistą formę. W przypadku broni postępujemy tak samo, jednak musi-
ków. Pomogło mi to określić prawidłową długość szyi i przywrócić posta- my pamiętać, aby odróżnić materię malowanych przedmiotów.
ci smukłość sylwetki.
.psd 02/2008 www.psdmag.org
12
wojowniczka
ćwiczenie rysunkowe w Corelu Painterze
praca nad głową rysowanie tła
11 14
Zaczynamy od poprawienia kształtu oczu, ust i nosa, po czym narzę- Tło jest bardzo delikatne i służy jedynie jako dopełnienie postaci. Zde-
dziem Barwienie (Tinting) i Pędzlem (Basic Round) o szer. ok 20 px wy- cydowałem się na cmentarny plener utrzymany w szarościach, które
pełniamy całość tęczówki i zrenicy ciemniejszą barwą. Tak samo postępu- pozwala nam wydobyć postać od tła i zwrócić na nią uwagę. Za pomocą
jemy w przypadku ust, tym razem barwa może być cieplejsza i jaśniejsza, narzędzia Barwienie (Tinting) i Pędzla (Basic Round) o szer. ok 220 px
ale ciemniejsza od koloru skóry. Musimy pamiętać, aby przesadnie nie wy- wykonujemy szerokie ruchy, które budują materię kamieni, nagrobka lub
głaskiwać twarzy. Można ożywić spojrzenie blaskiem  wykonujemy je za innych niedopowiedzianych kształtów. Musimy pamiętać, aby nie zagłę-
pomocą Farb Olejnych (Oils), które posłużą pózniej do narysowania poje- biać się zbytnio w detal.
dynczych włosów. Przy rysowaniu włosów warto wspomnieć, że pojedyn-
cze kosmyki rysujemy narzędziem Barwienie, a pojedyncze włosy i koń-
cówki za pomocą cienkiego pędzla i farb olejnych.
wyostrzanie kontrastów i edycja kolorów detal tła
12 15
Gdy rysunek wydaje się nam zbyt blady, a kolory nieostre, może- Kolejność rysowania i używania narzędzi najłatwiej będzie mi wy-
my wyostrzyć barwy za pomocą ustawień Equalize. Wchodzimy tłumaczyć na przykładzie głowy lwa umieszczonej na większej po-
w Effects, następnie w Tonal Control. Znajduje się tu opcja ustawień Equ- ręczy. Najpierw za pomocą narzędzia Barwienie (Tinting) i Pędzla (Ba-
alize, która pozwala nam balansować kontrastami i równowagą tonów sic Round) o szer. ok 10 px wyrysowujemy kształt detalu. Kolejnym kro-
w rysunku. Możemy kontrolować suwakiem jasność obrazu, a dwoma kiem jest nałożenie błękitnych refleksów, pomoże to nam uzyskać efekt
mniejszymi suwaczkami regulujemy natężenie czerni i bieli, aż uzyska- połyskliwości powierzchni. Następnie rozświetlamy detal za pomocą cie-
my pożądany efekt. płego koloru.
o autorze
Jakub Kujawa
Student malarstwa na ASP w Poznaniu. W pracy
z grafiką stara się pogodzić warsztatowe podej-
ście do ilustracji. Korzysta z programu Corel Pa-
inter, uważa, że najtrafniej oddaje on efekt tra-
dycyjnych malarskich narzędzi, a właśnie spe-
cyficzny naturalizm przedstawień w grafice interesuje go najbar-
dziej. Raczej nie używa tekstur, korzysta z narzędzi malarskich
i stara się rysować tak jakby pracował za pomocą tradycyjnych
technik. Zawodowo działa jako freelancer i współpracuje z różny-
mi firmami, wykonując prace concept art designera, ilustratora
nakładanie cieni rzuconych
i rysownika, dorywczo wykonuje także projekty tatuaży ect. Pry-
13
Na tym etapie możemy uatrakcyjnić rysunek jakimś ciekawym rzu-
watnie zgłębia tajniki malarstwa olejnego, które od dzieciństwa
conym cieniem. Są to cienie półprzejrzyste, które najłatwiej naryso-
jest jego ulubioną techniką.
wać Akwarelami (Digital Water Color) za pomocą Pędzla (Flat Water Ben-
der) o szer 55 px. W oknie warstw tworzymy nową warstwę i pracujemy
na niej, ponieważ akwarele mocno mieszają się z powierzchnią, na któ-
rej pracowaliśmy wcześniej. Gdy już delikatnymi ruchami pędzla naszki-
cujemy cień, poprawimy jego kształt Gumką.
.psd 02/2008 www.psdmag.org
13


Wyszukiwarka