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Modul 4: Mein

e Sachen, Lek

tion 14

Lektion 14

Kopiervorlage

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Kopiervorlage

Drei gewinnt!

Ein Spiel für jeweils drei Schülerinnen und Schüler
Dauer: ca. 20 Min.

Hinweise für Lehrerinnen und Lehrer

In diesem Spiel üben die Schülerinnen und Schüler (Sch) den Imperativ und die
bestimmten Artikel im Akkusativ. Außerdem wiederholen und festigen sie den
Wortschatz zum Thema Kleidung.

Vorbereitung:

Kopieren Sie die Kopiervorlage 1 mit den Wortkärtchen mehrfach, sodass jede Gruppe
einen Satz Kärtchen erhält. Sie können die Wortkärtchen vor dem Ausschneiden auf
feste Pappe kleben. Die Kreise auf den Karten müssen entsprechend dem Artikel
(der = blau, die = rot, das = grün, die Plural = gelb) ausgemalt werden. Sie können die
Wortkärtchen vor dem Ausschneiden laminieren und/oder auf feste Pappe kleben.
Den Spielplan (Kopiervorlage 3) und das Lösungsblatt kopieren Sie für jede Gruppe
einmal. Wenn Sie mehrere Durchgänge spielen lassen, brauchen Sie
dementsprechend mehr Spielplan-Kopien.

Ablauf:

Teilen Sie die Klasse in Dreiergruppen ein und bestimmen Sie jeweils einen Sch als
Spielleiter. Die Wortkärtchen werden mit der Beschriftung nach unten auf einen
Stapel in die Mitte des Tisches gelegt. Der Spielleiter erhält das Lösungsblatt. Die
beiden anderen Sch spielen auf einem Spielplan gegeneinander und verwenden
dabei zwei verschiedenfarbige Stifte.
Nun dreht der erste Sch das oberste Kärtchen um und liest das Wort laut vor. Jetzt
bildet er mit dem Wort und „Zieh ... aus!“, „Zieh ... an!“ oder „Setz ... auf!“ einen
passenden Satz im Imperativ. Der Sch zieht z. B. das Kärtchen Pulli, dann kann er sagen:
Zieh den Pulli an! oder Zieh den Pulli aus! Der Spielleiter kontrolliert, ob der Sch den
richtigen Artikel verwendet hat. Danach ergänzt der Sch ein entsprechendes Feld auf
dem Spielplan mit der Bezeichnung für das Kleidungsstück und dem richtigen Artikel
im Akkusativ. Das verwendete Wortkärtchen wird beiseite gelegt. Wenn der Sch den
Artikel nicht richtig bildet, muss er das Wortkärtchen wieder unter den Stapel legen
und darf auch das entsprechende Feld nicht ausfüllen.
Abwechselnd zieht jeder Sch ein Wortkärtchen. Wer zuerst eine Dreierreihe (horizontal,
vertikal oder diagonal) ergänzt hat, hat gewonnen. Es sollten mindestens drei
Durchläufe gespielt werden, sodass jeder Sch einmal Spielleiter ist.

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Modul 4: Mein

e Sachen, Lek

tion 14

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Kopiervorlage

Drei gewinnt!

Ein Spiel für jeweils drei Schülerinnen und Schüler
Dauer: ca. 20 Min.

Hemd

Mantel

Pulli

Bluse

T-Shirt

Jacke

Jeans

Schuhe

Handschuhe

Stiefel

Rock

Schal

Tuch

Kleid

Hut

Mütze

Brille

Hose

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Modul 4: Mein

e Sachen, Lek

tion 14

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Kopiervorlage

Drei gewinnt!

Ein Spiel für jeweils drei Schülerinnen und Schüler
Dauer: ca. 20 Min.

Zieh

an!

Zieh

an!

Zieh

an!

Setz

auf!

Setz

auf!

Setz

auf!

Zieh

aus!

Zieh

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Lösungsblatt

Modul 4: Mein

e Sachen, Lek

tion 14

Drei gewinnt!

Ein Spiel für jeweils drei Schülerinnen und Schüler
Dauer: ca. 20 Min.

Schuhe
Handschuhe
Stiefel
Jeans

Hemd
T-Shirt
Tuch
Kleid

Bluse
Jacke
Mütze
Brille
Hose

Mantel
Pulli
Rock
Schal
Hut

der – den

die – die

die – die

das – das


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