WPROWADZENIE
Najlepszym sposobem opanowania sztuki iluzji jest jej praktykowanie. Stwierdzenie to
może zaskoczyć tych, którzy sądzą, że iluzjoniści mogą pokazywać swoje sztuczki dopiero
po wielu latach intensywnej nauki i nieprzerwanej praktyki. Głównym celem sztuki
magicznej jest zadziwienie publiczności, nie zaś popisanie się własnymi umiejętnościami i
zręcznością. Zazwyczaj szybkie ruchy iluzjonisty budzą podejrzenia widzów, natomiast
sztuczka wykonana swobodnie, a jednak dająca zaskakujące rezultaty, wprawia ich w
wielkie osłupienie.
Niektóre proste sztuczki zaliczają się do najlepszych sztuk magicznych. Jest to bardzo
ważne szczególnie dla początkującego iluzjonisty. Nowicjusz może skoncentrować się
całkowicie na zewnętrznej stronie pokazu, zamiast martwić się o wykonanie trudnego
ruchu lub o momenty, w których używa fortelu i które dostrzeże uważny obserwator jeśli
wszystko nie zostanie wykonane doskonale. Im bardziej publiczność przygląda się
skomplikowanym sztuczkom, tym łatwiej da się wprowadzić w pole bardzo prostym
podstępem.
Wszystko to przemawia na korzyść początkującego iluzjonisty i zachęca go do
wykonywania niektórych sztuczek zaraz po ich poznaniu. Niewątpliwym jest fakt, że
praktyka jest ważna, lecz równie istotny jest odzew publiczności, dlatego zasada „ucz się
magii, wykonując sztuczki magiczne” jest jak najbardziej prawdziwa. Innym powodem
rozpoczęcia nauki od prostych sztuczek jest to, że nowicjusz wypróbowuje pierwsze triki w
gronie rodziny lub przyjaciół. Nie ma więc większego znaczenia, czy zostanie czasem
„przyłapany”. Nie należy jednak pokazywać tej samej sztuczki dwa razy dziennie tej samej
publiczności bez narażenia się na niebezpieczeństwo, że ktoś odkryje sekret. Krytyka od
bliskiej osoby w znacznym stopniu pozwoli ci udoskonalić metodę przed
zaprezentowaniem sztuczki komuś innemu.
W ostatnich latach w magii dokonały się tak wielkie zmiany, że co roku pojawiają się setki
nowych sztuczek. Dawniej sekrety nawet najprostszych sztuczek były pilnie strzeżone,
między innymi wielu opisanych w tym poradniku. Jednak ta epoka dawno już minęła.
Współcześni iluzjoniści trzymają się na czele stawki, wymyślając nowe sztuczki lub
zmieniając stare. Jest to czynione tak szybko że publiczność nie jest w stanie podążyć za
tymi zmianami.
Ponad pięćdziesiąt sztuczek magicznych, łatwych jak i bardziej skomplikowanych jest
szczegółowo opisanych w dalszej części tego poradnika. Zapraszam więc do lektury i życzę
owocnych owoców nauki.
JAK PRZYGOTOWAĆ WŁASNY POKAZ ILUZJONISTYCZNY ?
Główna, ustalona dawno temu zasada dotycząca przygotowania pokazu iluzjonistycznego
jest następująca: osoba stawiająca pierwsze kroki w świecie magii zdobędzie
doświadczenie tylko poprzez wykonywanie sztuk magicznych. Nie wolno jednak zdawać
się na przypadek. Należy opracować program, w którym każda kolejna sztuczka prowadzi
do następnych. Dlatego pierwsza sztuczka jest najważniejszym elementem każdego
programu i należy jej poświęcić szczególną uwagę. Jej celem jest natychmiastowe
zainteresowanie publiczności. Powinien to być trik, który iluzjonista potrafi wykonać
szybko i bez potknięć, tak aby nie mógł popełnić błędu. Ponieważ wiele sztuczek spełnia to
wymaganie, wybierz tę która najbardziej lubisz i największa łatwością możesz ja wykonać.
Wszelkie wahania lub błędy popełnione na początku pokazu mogą spowodować tempo
całego występu.
Nie przejmuj się jeśli pierwsza sztuczka może się wydać zbyt prosta- jednak prostota nie
wpłynie na tempo pokazu. Po pierwszej sztuczce od razu przystąp do następnej nieco
trudniejszej od poprzedniej dzięki czemu w czasie pokazu iluzjonistycznego napięcie
będzie stopniowo narastało. Jednak przy wyborze pierwszej sztuczki nie należy pomijać
elementu zaskoczenia. Szybka sztuczka z nieoczekiwanym zaskoczeniem- zabarwiona
nawet odcieniem komizmu- zawsze sprawi, że widzowie będą chcieli zobaczyć więcej. Jest
to ważne na początku twojego występu. Od samego początku należy także pamiętać
innych równie ważnych zasadach: program powinien być na tyle długi, aby zadowolić
widzów, i jednocześnie pozostawiać w nich zawsze uczucie niedosytu. Oznacza to, że
główna część pokazu iluzjonistycznego powinna składać się z różnorodnych sztuczek.
Powinieneś sprawić, by publiczność oczekiwała w napięciu dalszego ciągu. Można także
po jednej sztuczce wykonać następna podobną pod warunkiem, że ta druga w jakiś
szczególny sposób uzupełnia poprzedni. Ludzie często domagają się aby iluzjonista jeszcze
raz powtórzył daną sztuczkę. Należy się tego wystrzegać gdyż przy drugim podejściu
pewne elementy mogą zostać co po niektórych rozszyfrowane. Inną ważną radą jaka
należy udzielić początkującym iluzjonista jest to, aby zawsze mieli przygotowaną w
rezerwie jedna albo dwie sztuczki na wypadek spadku zainteresowania widzów, lub
nieszczęśliwego ukończenia poprzedniego triku. Zazwyczaj początkujący iluzjoniści
wykonują rutynowy zestaw sztuczek, który doskonale się sprawdza gdy wszystko idzie jak
należy. Jeżeli jednak widzowie dają oznaki znużenia lub obojętności, warto zrezygnować z
jednej lub dwóch podobnych trików na korzyść jednego trzymanego w rezerwie. Zadbaj o
to, aby zawsze mieć pod ręką parę tych trików.
Podobne sztuczki należy także zachować na koniec pokazu. Wykonuj wtedy tę, którą
lubisz najbardziej i którą masz opanowaną najlepiej. Pamiętaj o dostosowaniu trików do
wymagań widzów. Należy wykonać kilka pokazów, aby stwierdzić która sztuczka powinna
zostać na koniec. Czasami warto zmienić program i przenieść na koniec pokazu te
sztuczkę, która robi największe wrażenie na publiczności. Należy pamiętać o tym, że
gusta widzów są bardzo zróżnicowane, dlatego sztuczka robiąca wrażenie na jednej
grupie widzów nie musi jej robić na drugiej.
SZTUCZKA KARCIANA
Odlicz 21 kart z talii i daj je komuś z publiczności do potasowania.
Następnie układaj karty w trzech rzędach po 7 kart: pierwszą z
lewej, drugą pośrodku, a trzecią z prawej, czwarta lekko
zachodzącą na pierwszą itd. Poproś kogoś aby wybrał jedną z kart
i żeby zapamiętał, w którym leży rzędzie. Karty w rzędach zsuń w pliki,
a plik, w którym leży wybrana karta umieść pomiędzy dwoma pozostałymi
plikami. Następnie układaj karty j.w. i znów poproś o wskazanie
odpowiedniego rzędu. Następnie znów składasz karty w pliki
a wybrany wkładasz w środek. I wreszcie po raz trzeci powtarza się kroki,
ale tym razem wskazujemy odpowiednią kartę. Będzie nią zawsze czwarta
karta we wskazanej kolumnie.
WYKONANIE:
Pokazujesz publiczności 2 karty z góry talii, potem chowasz je do
ś
rodka. Następnie chwytasz talię od góry i od dołu i wykonujesz taki
ruch, żeby wszystkie karty a wyjątkiem górnej i dolnej wypadły.
Publiczności będzie się wydawać, że to są te 2 karty, które zapamiętali.
Cały trik polega na tym, aby odpowiednio ułożyć karty przed występem.
Powinno to wyglądać mniej więcej tak: od góry talii ÓSEMKA KARO,
DZIEWIĄTKA KIER, ÓSEMKA KIER, RESZTA TALII,
DZIEWIĄTKA KARO
Publiczność widzi bardo podobne karty do tych, które widziała na
początku. UWAGA!!! Nie należy wykonywać tej sztuczki
wielokrotnie, ponieważ może się zdarzyć, że na sali znajdzie się ktoś
bystry i odgadnie nasz sekret :)
ZNIKANIE PRZEDMIOTU
Do wykonania tej sztuczki będziesz potrzebował: chusteczkę, mały przedmiot (np. kostkę) i
gumkę. Ukrywając jedną rękę - na jej środkowym i wskazującym palcu napinasz gumkę. Drugą
ręką wyciągasz z kieszeni chusteczkę, którą rozkładasz na ręce z gumką. Na środku chusteczki
kładziesz kostkę. Wykonując szybki ruch, palcami od spodu napinasz gumkę na kostkę przez
materiał. Gdy teraz chwycisz za róg chusteczki drugą ręką i strzepniesz ją, to kostka
przytrzymana gumką pozostanie w chusteczce. Dla widza - kostka zniknęła.
Chusteczka powinna być dostatecznie duża, a sztuczka wykonana szybko.
GENIALNY MATEMATYK
Poproś widza o napisanie na kartce liczby pięciocyfrowej. Następny widz
niech dopisze pod nią swoją liczbę pięciocyfrową. Trzecią liczbę wpiszesz sam,
czwartą widz, a piątą ty. Następnie poproś widza, aby dodał te liczby - ty
możesz podać wynik natychmiast. Wystarczy, że na 3 i 5 miejscu wpiszesz
taką liczbę, która zsumowana ze stojącą wyżej będzie w każdej kolumnie
dawała 9. Suma jest łatwa do odgadnięcia, ponieważ zawsze będzie to
pierwsza liczba od której odjęto 2 i na początku dopisano 2.
Liczb do sumowania może być dużo więcej - regułę już znasz.
+ 4 8 3 7 5
+ 2 6 1 3 7
+ 7 3 8 6 2
+ 5 9 3 2 0
+ 4 0 6 7 9
========
2 4 8 3 7 3
ZGADYWANIE DATY URODZENIA
Poproś kolegę aby pomyślał liczbę oznaczającą miesiąc jego urodzenia, pomnożył ją przez 2 i
dodał 5. Tę ostatnią sumę ma jeszcze pomnożyć przez 50, a do wyniku dodać swój wiek
liczony w latach. Poproś kolegę o podanie ostatniej liczby i w pamięci odejmij od niej 250.
Dwie ostatnie cyfry otrzymanej liczby dadzą wiek kolegi, a dwie pierwsze jego miesiąc
urodzenia (jeśli otrzymana liczba jest trzycyfrowa, to pierwsza cyfra oznacza miesiąc).
PRZECHODZENIE PRZEZ POCZTÓWK
Ę
Załóż się z kolegą, że przejdziesz przez pocztówkę - wygrasz zakład.
Pocztówkę należy złożyć w pół, równolegle do dłuższej krawędzi. Ostrymi nożyczkami natnij
powstały grzbiet co 1/2 cm, tak aby powstał grzebień. Następnie odwróć pocztówkę o 180
stopni i natnij ją z drugiej strony, tnąc pomiędzy wcześniejszymi nacięciami.
Teraz musisz równo przeciąć grzbiet pocztówki od drugiego zęba do przedostatniego.
W ten sposób powstanie długa, zamknięta, zygzakowata taśma, przez środek której można się
przecisnąć lub przełożyć ją przez głowę i zsunąć w dół.
MAGICZNA SIÓDEMKA
Zaproponuj koledze aby wybrał sobie dowolną cyfrę w przedziale od 1 do 9.
Następnie poproś, aby pomnożył ją przez 2, dodał do wyniku 14, podzielił przez 2 i odjął
początkową liczbę. Ty znasz wynik z góry. Bez względu na to od jakiej cyfry zacznie się
liczenie - wynik zawsze wyniesie 7. (Jeżeli chcesz aby wynik zawsze wynosił np. 9, to zamiast
w zadaniu dodawać liczbę 14 musisz dodać liczbę dwa razy większą od wyniku czyli 2 * 9 =
18).
TELEPATIA
Podaj koledze kartkę papieru i poproś aby przerwał ją na trzy równe części.
Następnie odbierz od niego kartki dla sprawdzenia czy są równe i poproś go, aby na tych
kartkach napisał na przykład dwa kółka i jeden krzyżyk. Przy podawaniu kartek uważaj, aby
krzyżyk postawił na środkowym kawałku kartki, który ma po obu stronach oberwane
krawędzie. Kartki składa się teraz i wrzuca do pudełka, a Ty możesz pozwolić na zawiązanie
sobie oczu. Pomimo tego i tak odnajdziesz kartkę z krzyżykiem, bo wystarczy, że przez dotyk
odnajdziesz kartkę, której obie krawędzie nie są gładkie.
MAGICZNE
ASY
Cztery osoby podają liczby między 10 a 20, a ty odliczasz karty według podanych
liczb i za każdym razem wykładasz asa. Magia ? Dla widzów - tak, ale nie dla Ciebie.
Wcześniej musisz przygotować sobie talię kart w ten sposób, że włożysz do niej asy
na miejsca: 10, 11, 12 i 13 od góry talii. Następnie prosisz widzów o podanie dowolnych
liczb pomiędzy 10 a 20. Niech to będzie na przykład liczba 14. Odlicz więc 14 kart na
stół, obliczając w pamięci sumę cyfr tej liczby (w tym przypadku 5). Ten sam plik 14
kart odlicz jeszcze raz, odkładając 5 kartę na bok i cały odliczony do końca plik połóż
na pozostałe karty. Tę samą operację powtórz z pozostałymi trzema liczbami.
Jeżeli wszystko wykonasz dokładnie to odłożone karty okażą się asami.
ORZEŁ CZY RESZKA?
Do wykonania tego triku zaopatrz się w dziewięć jednakowych monet, najlepiej tej samej
wartości (mogą być pożyczone od widza) oraz w małe pudełeczko, którym będziesz mógł
zakryć dowolną menetę (ja użyłem w tym celu nakładkę z "Dynamic Coins" jednak może być
to zwykłe pudełko od zapałek). Rozłóż sześć monet na stole , a następnie zaproś jednego z
widzów do udziału w tej sztuczce. Powiedz widzowi, żeby odwrócił dowolne dwie monety
jednocześnie. Wcześniej odwróć się jednak plecami w stronę widza, byś nie mógł obserwować
ile razy widz odwraca monety. Czynność tę można powtarzać dowolną ilość razy. Może się
zdarzyć, że niektóre monety zostaną odwrócone kilka razy, a inne z kolei w ogóle nie zostaną
odwrócone. Kiedy widz skończy, poproś go, żeby dowolną monetę przykrył pudełeczkiem. W
ten sposób nie będzie wiadomo, co kryje się pod nim: orzeł czy reszka. Odwracasz się,
wyciągasz z kieszeni jeszcze jedną monetę i zbliżasz ją do pudełka. Mówisz "...odczuwam
pozytywne wibracje..." czy coś w tym stylu, a następnie kładziesz monetę na pudełku. Okaże
się, że obydwie monety będą zwrócone w tę samą stronę. Trik ten możesz powtórzyć kilka
razy. Na zakończenie utrudniasz sobie zadanie - dokładasz jedną monetę. Teraz będziesz
czarował z siedmioma monetami. Widz odwraca dowolną ilość razy po dwie monety
jednocześnie, a następnie zakrywa monetę Ty jednak bezbłędnie odgadujesz, czy pod
wieczkiem kryje się orzeł, czy też reszka. Jak to wykonać? Nic trudnego. wystarczy, że zanim
widz zacznie mieszać monety, ty policzysz ile reszek, a ile orłów znajduje się na stole. Żeby nic
się nie myliło, omówię przykład na "reszkach". Zapamiętujesz, czy liczba reszek jest parzysta,
czy nieparzysta. Po "manewrach" widza odwracasz się w stronę stołu i ponownie zliczasz
reszki, czy ich liczba jest parzysta, czy też nieparzysta. Jeśli będzie taka sama (tzn. przed i po
liczba będzie np. parzysta), znaczy to, że pod pudełkiem kryje się orzeł. W przeciwnym
wypadku będzie to reszka (z ang: "same head, different tail"). Zwiększenie liczby monet czyni
trik na pozór "trudniejszym" w wykonaniu, lecz w rzeczywistości nie ma różnicy. System
pozostaje ten sam.
OSTATNI AS
Ten prosty trik możesz wykonać, jeśli zaopatrzysz się w zwykłą talię kart. Rozsypujesz karty
na stole, a następnie szukasz czterech asów. Kładziesz je obok reszty kart. Wszyscy widzą
cztery asy. Następnie jedną ręką mieszasz karty w ten sposób, by asy nie były widoczne.
Prosisz widza, by ten odszukał wszystkie asy. Mimo usilnych prób, widzowi udaje się tylko
odnaleźć trzy asy. Czwarty as zniknął ze stołu, a pojawił się w twojej kieszeni. Jak to zrobić?
Przed prezentacją triku należy odszukać asa karo, wyjąć go z talii i schować w kieszeni spodni
lub marynarki. Wykonując trik musisz odnaleźć trzy pozostałe asy i położyć je na stole. Jako
"czwarty as" posłuży ci trójka karo, którą trzeba położyć w ten sposób, by pozostałymi asami
zakryć symbole tej karty i widoczny był tylko duży, czerwony znak karo na środku karty.
Trzeba to uczynić umiejętnie, by nikt z uczestników zabawy nie zorientował się. Gdy już to
wykonasz, zwróć uwagę widzów na "cztery asy" leżące na stole. Zamieszaj karty, a następnie
poproś kogoś, by odszukał wszystkie asy. Już w tej chwili możesz uśmiechać się pod nosem
obserwując wysiłek, z jakim widz poszukuje ostatniego asa...
M
AGICZNE ZAPAŁKI
Ten prosty w wykonaniu trik możecie wykonać w każdej sytuacji. Do jego wykonania
potrzebne ci są dwie zapałki. Zaciśnij lewą rękę, następnie włóż w środek zapałkę główką
skierowaną do góry. To samo uczyń z prawą ręką, zaciśnij ją w pięść i poproś jednego z
widzów, by włożył drugą zapałkę, tym razem główką skierowaną w dół (jak na rys.). Zwróć
uwagę widzów na fakt, że zapałki skierowane są w przeciwnych kierunkach. Poproś widza, by
wepchnął całe zapałki do środka zaciśniętych pięści, a następnie powiedz, że sprawisz, by
obydwie zapałki były skierowane w tę samą stronę, i to bez otwierania dłoni. Uderz lekko
pięściami o siebie trzy razy. Odwróć dłonie w kierunku widzów i powoli je otwórz. Widzowie
zobaczą, że zapałki skierowane są teraz w tę samą stronę. Jak to zrobić? To jest jeden z
najprostszych trików, ponieważ działa on automatycznie. Wystarczy wykonać go dokładnie
wg. opisu. Widz odkryje tajemnicę tego triku, jeśli przemyśli wszystko powoli. Dlatego nie
można pozwolić publiczności na zbyt długie zastanawianie się, najlepiej więc pokazać od razu
kolejny trik z zapałkami, lub inny. Jeśli jednak znajdzie się bardziej spostrzegawczy widz na
sali i odkryje tajemnicę tego triku, potraktuj tę sztuczkę jako żart.
STOJ
Ą
CA ZAPAŁKA
Efekt: Iluzjonista wyjmuje z kieszeni pudełko zapałek i prosi jednego z widzów o wybranie
dwóch dowolnych. Potem jedną z nich bierze dla siebie, a drugą zostawia dla widza.
Następnie poleca mu robić dokładnie to samo co on. Wykonawca bierze zapałkę i pociera
palcem wskazującym oraz kciukiem jej główkę. Widz cały czas robi to samo. Następnie
iluzjonista stawia swoją zapałkę pionowo na stole, a ona, o dziwo, stoi w tej pozycji !!! Widz
także próbuje w ten sposób postawić swoją zapałkę na stole, niestety bez rezultatów .Na
zakończenie wykonawca bierze także zapałkę widza. "Magnetyzuje" ją tak jak poprzednio... i
stawia ją pionowo na stole !!! Sekret: Cały trik polega na tym, że podczas pocierania główki
zapałki tak naprawdę po prostu ją zwilżamy (wcześniej delikatnie "ślinimy" kciuk). Potem już
po prostu stawiamy zapałkę pionowo na stole, główką w dół, na obrusie, a zapałka się do
niego przykleja. No i cudowna zapałka stoi pionowo na stole. Ale uwaga !!! Zapałka MUSI
stać na obrusie !!!
ZACZAROWANE JAJKO
Schowaj ugotowane na twardo jajko do kieszeni. Wyci
ągnij
surowe jajko z kapelusza i popro
ś widzów, aby spróbowali
postawić je na stole. Na pewno im si
ę to nie uda.
Włó
ż z powrotem jajko do kapelusza. Niepostrzeżenie włóż
do kapelusza równie
ż ugotowane jajko. Wypowiadając zaklęcie
wyci
ągnij je i mocno postaw na stole.
GDZIE JEST MONETA
Wsyp monety do kapelusza. Popro
ś widza o wyciągnięcie
jednej z nich. Teraz odwróć si
ę tyłem, żeby nie widzieć, która
moneta została wyj
ęta. Poproś, by mocno zacisnął pięść, w
której trzyma monet
ę. Przez kilka chwil wypowiadaj magiczne
zakl
ęcia, po czym poproś widza o wrzucenie monety do kapelusza.
Z łatwo
ścią ją odnajdziesz, gdyż jest cieplejsza od pozostałych
MAGIA KOLORÓW
Pokrojone li
ście czerownej kapusty zalej wrzącą wodą. Po
ostygni
ęciu przelej płyn do szklanki. Trzy pozozsałe szklanki
napełnij do połowy wod
ą. Do jednej dodaj ocet, do drugiej sodę,
a w trzeciej pozostaw czysta wod
ę. Po kolei dolewaj do szklanek
fiololetowy płyn z kapusty. Szklanka z octem zabarwi sie na
czerwono, woda z sod
ą na zielono, szklanka z samą wodą będzie
fioletowa.
ZACZAROWANY BALON
Schowaj jeden balon do drugiego. Nadmuchaj wewn
ętrzny balon i
okr
ęć go nitką. Trochę mocniej nadmuchaj zewnętrzny balon i
równie
ż zawiąż go nitką. Nakryj balony chustką i przekłuj
delikatnie szpilk
ą zewnętrzny balon. Widzowie usłyszą huk.
Sprawnym ruchem zdejmij chustk
ę. Zaskoczona publiczność
zobaczy,
że balon jest nienaruszony!
POŁKNIJ KAMIE
Ń
BIERZEMY KAMIEŃ (LUB INNY MAŁY PRZEDMIOT). WKŁADAMY GO Z TYŁU
SZYI, A WYJMUJEMY PRZEZ JAMĘ USTNĄ.
JAK ZROBIĆ:
BIERZEMY KAMIEŃ W PRAWĄ RĘKĘ, A GDY "WKŁADAMY"
KAMIEŃ W SZYJĘ, ROBIMY TO DWOMA RĘKOMA. WTEDY MUSISZ
NIESPOSTRZEŻENIE WSUNĄĆ KAMIEŃ W LEWY ŁOKIEĆ. POKAZUJEMY
WIDZOM, ŻE MAMY PUSTE RĘCE I PRZYKŁADAMY LEWĄ RĘKĘ DO UST, TAK
JAK BYŚMY CHCIELI COŚ WYCIĄGNĄĆ. Z DUŻYM ZAMACHEM ODSUWAMY
RĘKĘ OD UST, TAK ABY KAMIEŃ WYLECIAŁ Z ŁOKCIA DO GÓRY. WIDZOWIE
NIE POWINNI SPOSTRZEC, ŻE KAMIEŃ WYLECIAŁ Z ŁOKCIA.
3 KARTY
MAGIK ROZSYPUJE KARTY KOSZULKAMI DO GÓRY. WYBIERA SOBIE JEDNĄ
KARTE NIE POKAZUJĄC JEJ WIDZOWI. TERAZ MÓWI WIDZOWI ABY
WYBIERAŁ Z TALI KARTY NIE PATRZĄC NA NIE PODAWAŁ MAGIKOWI.
MAGIK PRZED WYJĘCIEM PRZEZ WIDZA KARTY MÓWI CO TO MA BYĆ ZA
KARTA. WIDZ PODAJE TAK 3 KARTY A NA KONIEC MAGIK POKAZUJE JE
WIDZOWI I SIĘ OKAZUJE, ŻE SĄ TO TAKI KARTY O JAKIE PROSIŁ MAGIK.
JAK ZROBIĆ:
ROZSYPUJEMY KART I BIERZEMY JEDNĄ, KĄTEM OKA
PATRZYMY NA NIĄ I WIDZIMY NP.5 PIK. MÓWIMY WIDZOWI ABY WYBRAŁ
NAM 5 PIK NIE PATRZĄ NA TĄ KARTĘ. ZNOWY PATRZYMY KĄTEM OKA ITD
AŻ W RĘCE BĘDZIEMY MIELI 4 KARTY (ŁĄCZNIE Z WYBRANĄ PRZEZ SIEBIE
NA POCZĄTKU. WYJMUJEMY WYBRANĄ PRZEZ WIDZA OSTATNIĄ KARTĘ
MÓWIĄC ŻE JEST TO TA KTÓRĄ WYBRAŁEŚ SOBIE SAM. POKAZUJESZ
POZOSTAŁE KARTY WIDZOWI. OKAZUJE SIĘ ŻE SĄ TO KARTY KTÓRE
POWIEDZIAŁ WIDZOWI MAG PRZY WYBIERANIU.
ZACZAROWANE PUDEŁKO
Z PUDEŁKA, KTÓRE PRZED CHWILĄ ZADEMONSTROWALIŚMY JAKO PEŁNE
ZAPAŁEK, WYCIĄGAMY JEDWABNĄ CHUSTECZKĘ. GDY CHUSTECZKĘ
SCHOWAMY DO ŚRODKA, PUDEŁKO ZNÓW ZAMIENI SIĘ W PUEŁKO
ZAPAŁEK!
JAK ZROBIĆ:
PUDEŁKO NA ZAPAŁKI DZIELIMY W POZIOMIE NA DWIE
CZĘŚCI. ODCINAMY DNO OD PUDEŁKA I PRZYKLEJAMY JE W ŚRODKU
PUDEEŁKA TAK ABY MIAŁO ONO KIESZEŃ Z DWÓCH STRON. W JEDNEJ
KIESZENI UMIESZCZAMY ZAPAŁKI A W DRÓGIEJ CHUSTECZKĘ. PODCZAS
POKAZU TYLKO ODWRACAMY POTAJEMNIE PUDEŁKO.
Z TALERZA NA STÓŁ
STOSIK MONET, NAJLEPIEJ WIĘKSZYCH I CĘŻSZYCH OD (5 DO 15 SZTUK)
USTAWIONY JEST NA TALERZU. ZADANIE POLEGA NA PRZESTAWIENIU
TYCH MONET W TAKIM SAMYM PORZĄDKU, NA STÓŁ, ALE ZA JEDNYM
ZAMACHEM.
WYKONANIE:
ABY TEGO DOKONAĆ, PODNIEŚ TALERZ NA WYSOKOŚĆ 30 CM
NAD STOŁEM, PREDKO OPUŚĆ TALERZ DO (20 CM), PO CZYM POCIĄGNIJ GO
KU SOBIE. MONETY WOBEC BRAKU PODSTAWY. SPADAJĄ NA STÓŁ,
ZACHOWUJĄC SWOJĄ POZYCJĘ. NIEWTAJEMNICZENIY CZYNIĄ RÓŻNE INNE
POCZYNANIA. SZTUCZKĘ NALEŻY PRZEĆWICZYĆ.
PŁYWAJ
Ą
CA SZPILKA.
JAK SPRAWIĆ ABY SZPILKA UNOSIŁA SIĘ AN POWIERZCHNI WODY? SPRÓBUJ
NAJPIERW SAM TEGO DOKONAĆ, NIE CZYTAJĄC OPISU TEJ SZTUCZKI.
ZOBACZMY CZY CI SIĘ UDA.
NIE UCZYNISZ TEGO KŁADĄC RĘKĄ SZPILKĘ NA WODZIE. NALEŻY TU UCIEC
SIĘ DO PEWNEGO SPOSOBU.
SZPILKĘ NALEŻY POŁOŻYĆ NA KAWAŁKU CIENKIEJ BIBUŁKI NP OD
PAIEROSA, LUB POCZWÓRNIE ZŁOŻONEGO PAPIERU TOALETOWEGO, CZY
CHUSTECZKI (CHODZI O TO ABY BYŁ TO MATERIAŁ KTÓRY ŁATWO
NASIĄKA WODĄ). BIBUŁKA PO NAMOKNIĘCIU OPADA NA DNO, NATOMIAST
SZPILKA UNOSI SIĘ NA POWIERZCHNI. EFEKT JEST JESZCZE LEPSZY JĘŚLI
PRZETARTO JĄ WCZEŚNIEJ LEKKO JAKIMKOLWIEK TŁUSZCZEM.
„ZYGMUNT” W KA
Ż
DYM DOMU.
WEŹ JAKĄKOLWIEK DUŻĄ METALOWĄ ŁYŻKĘ (BYLE NIE ALUMINIOWĄ),
ORAZ NITKĘ KTÓRĄ PRZEWIĄŻESZ RĄCZKĘ ŁYŻKI. DWA WOLNE KOŃCE
SZNURKA PRZYCIŚNIJ DO DZIUREK USZU PALCAMI. WTEDY UDERZ LEKKO
ŁYŻKĄ O KANT STOŁU. USŁYSZYSZ DŁUGO TRWAJĄCY I GŁĘBOKI DŹWIĘK
JAK GDYBY DŹWIĘK DZWONU.
OKAZUJE SI.Ę ŻE ZWYKŁY SZNUREK DOSKONALE PRZENOSI DRGANIA
ŁYŻKI. MOŻNA JE WYKORZYSTYWAĆ NA RÓŻNE INNE SPOSOBY ZALEŻNIE
OD NASZEJ WŁASNEJ INWENCJI.
TA
Ń
CZ
Ą
CE PIONOWO JAJKO.
POŁÓŻ JAJKO UGOTOWANE NA TWARDO POŚRODKU ODWRÓCONEJ
DOBRZE WYPOLEROWANEJ METALOWEJ TACKI I WPRAW I WPRAW JĄ W
CORAZ SZYBSZY RUCH OKRĘŻNY W PŁASZCZYŹNIE POZIOMEJ. JAJKO,
PORUSZONE RUCHEM TACKI ZACZNIE SĘ KRĘCIĆ, POCZĄTKOWO
BEZWŁADNIE, A WKRÓTCE GDY TACKA OSIĄGNIE ODPOWIEDNIĄ
PRĘDKOŚĆ ZACZNIE WIROWAĆ NIBY DZIECINNY BĄK KRĘCOĄC SIĘ
DOOKOŁA SWOJEJ PIONOWEJ OSI.
NIE KAŻDE JAJKO BEDZIE SIĘ OBRACAĆ W TEN SPOSÓB. DO NASZEGO
EKSPERYMENTU GOTUJEMY JAJKO W POZYCJI PIONOWEJ. TO WYSTARCZY
ABY OTRZYMAĆ OPISANY EFEKT.
9 KART
Autorem tej sztuczki jest Dawid Coperffield, jednak nie jest to jeden z jego wielkich trików,
tylko prosta karciana sztuczka. Wybierasz osobę i każesz jej wybrać z talii 9 kart. Bierzesz je
i możesz dla zmyłki przetasować. Później pokazujesz osobie jakąś z tych kart (sam jej nie
widzisz). Wsadzasz ją z powrotem, niby przypadkowo, koniecznie jako drugą od góry. Pytasz
osobę o imię i literując je kładziesz na stół po jednej karcie na literę (jedna na drugą)
Resztę kart kładziesz w takiej kolejności jak są na wierzch tamtych. Teraz musisz wykonać
podobną czynność, jednak koniecznie musisz przerzucić 5 kart, np. mówisz: -A teraz moje
imię: Marek! (BTW: Dawid też ma 5 liter) I rzucasz 5 kart. Resztę jak zwykle kładziesz na
wierzch. Póżniej, w czasie gdy ty znowu kładziesz karty jedna na drugą wybrana przez ciebie
osoba musi Cię zatrzymać mówiąc stop. Jak to zrobi, ty przestajesz przekładać karty i resztę
kładziesz ponownie na wierzch. Sztuczka wyjdzie, pod warunkiem, że zanim osoba powie
stop, na stole będą już co najmniej dwie karty. Na zakończenie kładziesz na jedną kupkę 3
karty, na drugą dwie, na trzecią jedną i pokazujesz kolejną kartę. Powinna to być ta właściwa.
JAK Z OBSERWATORA ZROBIĆ JASNOWIDZA?
Mówimy jednemu z obserwatorów, że zrobimy z niego jasnowidza zmuszając go do tego, że z
talii rozłożonej na stole, oczywiście grzbietami do góry, wyciągnie nam takie karty o jakie go
poprosimy. Mówimy np.: "Daj króla kier", "Daj Damę kier", "Daj Asa pik". "Teraz ja sobie
biorę 9 pik". Po zakończeniu wykładamy karty i okazuje się, że mamy króla kier, damę kier,
asa pik i 9 pik
Wykonanie:
Mówimy jasnowidzowi by dał nam kartę, którą podglądnęliśmy, w naszym przypadku król
kier. Oczywiście podający nie ma prawa widzieć jaką kartę podaje...Załóżmy, że dostaliśmy
kartę dama kier. Więc mówimy daj mi damę kier. itd. Na koniec bierzemy kartę, którą
podglądnęliśmy mówiąc oczywiście, że bierzemy kartę otrzymaną przed chwilą od jasnowidza.
Efekt murowany. P.S. Dobrze jest nie mówić na początku ile kart będziemy brać bo może się
zdarzyć, że nasz jasnowidz jako np. 2 kartę weźmie przypadkowo naszą kartę. Wtedy
kończymy numer i efekt jest piorunujący, gdyż wszystko dzieje się bez naszego udziału.
Rzadko się to zdarza ale....
ZACZAROWANE KOLORY
Wykonawca rozkłada na stole komplet 12 "mazaków". Następnie prosi jednego z widzów o
zawiązanie mu oczu. Potem iluzjonista prosi o podanie mu dowolnego flamastra. Chowa
go na moment za plecy, po czym oddaje go widzowi .
Teraz prosi widza, aby schował wszystkie mazaki do kieszeni, a następnie odwiązał mu
oczy. Iluzjonista mówi, aby jego pomocnik stanął naprzeciw niego, i podał mu swoją dłoń.
Wykonawca trzyma ją przez moment i bezbłędnie podaje kolor flamastra, który wybrał
widz.
Sekret jest tak prosty, że aż niewiarygodny.
Otóż kiedy chowamy mazak za plecami, to szybko go otwieramy, i robimy kreseczkę na
kciuku.
Kiedy widz podaje nam swoją dłoń po prostu podglądamy kolor kreski na kciuku.
CZTERY DAMY
Wykonawca tasuje dokładnie karty, następnie przegląda je po kolei szukając dwóch
uroczych pań - damę kier i pik. Wyjmuje je z talii i kładzie na stole. Prosi widza, by wybrał
jedną z tych kart. Karty daje widzowi do rąk i mówi, że wszystkie czynności (wg poleceń
iluzjonisty) będzie wykonywał sam widz. Ten wykłada z wierzchu talii po jednej karcie na
stół (awersem do dołu). W dowolnej chwili przestaje wykładać karty, na utworzony przed
chwilą pakiet kładzie "swoją" damę (awersem do góry), a resztę kart kładzie na damie.
Bierze z powrotem karty do rąk i ponownie wykłada po jednej karcie z wierzchu na stół.
Znów przerywa w dowolnym momencie i na pakiet kart znajdujący się na stole kładzie
drugą damę (również awersem do góry). Tak jak poprzednio, resztą kart przykrywa damę.
Następnie całą talię kart rozsuwa wzdłuż stołu (koszulkami do góry). Wśród kart powinny
być widoczne dwie wybrane wcześniej damy. Iluzjonista opowiada o tym, że panie często
lubią spotkać się i poplotkować. Jednak te dwie widoczne na stole damy nie bardzo się
lubią . Dlatego spotykają się z innymi paniami i obgadują siebie nawzajem, a że nie lubią
rozmawiać przez telefon, dlatego spotykają się ze sobą twarzą w twarz. Po tych słowach
iluzjonista wysuwa z talii obydwie damy oraz karty znajdujące się bezpośrednio nad nimi.
Po odwróceniu dwóch niewidocznych kart okazuje się, że dama kier plotkowała z damą
karo, a dama pik z damą trefl.
Sekret triku:
Do wykonania tego triku potrzebna jest zwykła talia kart. Karty tasuje się, następnie szuka
wśród nich dwóch dam. Jednak przy tej czynności należy odnaleźć również dwie pozostałe
damy i umieścić je po jednej na wierzchu i spodzie talii. Można to wykonać zaraz po
tasowaniu, lecz najpierw trzeba ułożyć odpowiednio karty, a dopiero później wyjąć z talii
damy (trzeba zrobić to umiejętnie). To jest praktycznie cały sekret triku. Załóżmy, że na
spodzie talii znajduje się dama trefl. Pytamy widza, którą damę wybiera - czerwoną czy
czarną. Jego wybór nie ma praktycznie żadnego znaczenia
Dajemy mu talię kart i mówimy, by wykładał po jednej karcie na stół. Gdy wyłoży na stół 5
- 8 kart mówimy, że w dowolnej chwili może przestać wykładanie. Następnie na pakiet
kart należy umieścić damę pik. Jeśli widz wybrał właśnie tę damę, to mówimy, by położył
swoją kartę na pakiet. Jeśli wybrał kartę czerwoną, sugerujemy mu, by na pakiet kart
położył kartę iluzjonisty. Pozostałe karty kładzie na damie pik. Zauważ, że w ten sposób
dama pik spotkała się twarzą w twarz z damą trefl. Widz ponownie wykłada po jednej
karcie (jak poprzednio). Na pakiet kart kładzie pozostałą damę kier i przykrywa ją resztą
kart. Po rozsunięciu talii na stole i wyjęciu widocznych dam oraz kart nad nimi możecie z
tryumfem odwrócić karty i przerwać paniom pogaduszki.
GUMKA
Iluzjonista zakłada gumową opaskę na palec wskazujący i środkowy, po czym zgina
wszystkie palce. Kiedy je wyprostuje, gumka w czarodziejski sposób przeskakuje na palce
mały i serdeczny.
WYKONANIE
1. Załóż gumową opaskę na palec wskazujący i środkowy lewej ręki, tuż u nasady. Grzbiet
ręki zwrócony ku publiczności, a jej wnętrze ku wykonawcy.
2. Zegnij palce lewej ręki. W tym samym czasie palcem wskazującym prawej ręki
niepostrzeżenie pociągnij gumkę w dół tak, żeby końce wszystkich czterech palców
znalazły się pod opaską.
3. Od twojej strony wygląda to tak, jak pokazano na rysunkach.
4. Teraz wyprostuj palce, a gumka automatycznie przeskoczy na następne palce - mały i
serdeczny.
Sztukę tę można wykonać jedną ręką, wymaga to jednak dużej zręczności i opanowania
ruchów dłoni. Aby tego dokonać, zacznij od założenia opaski na palce mały i serdeczny.
Wsuń kciuk pod opaskę i odciągnij ją od palców. Teraz zamknij dłoń pozwalając, by końce
pozostałych palców znalazły się pod opaską. Wyciągnij z opaski kciuk i otwórz dłoń,
powodując przeskok gumki.
URWIJ SOBIE PALEC
Chcesz też to umieć? Nie ma sprawy. W parę chwil nauczysz się urywać sobie palec.
Bezboleśnie.
Aby poprawnie wykonać ten trik dokładnie przypatrz się rysunkom.
Trzymasz prawą rękę zwróconą grzbietem do widowni. Musisz niepostrzeżenie zgiąc palec
wskazujący i zastąpić go kciukiem. Miejsce iluzji zasłaniasz palcami wskazującym i
środkowym lewej ręki.
Teraz przesuwasz całą lewą rękę po palcu środkowym ręki prawej. Widzowie ulegną
złudzeniu że urwałeś sobie palec.
Poniżej zdjęcie, jak to wygląda od Twojej strony. Zanim ktoś zacznie się bliżej przyglądać.
Zbliż z powrotem rękę do siebie i pokaż całą dłoń. Jeśli poprawnie to wykonasz,
Gwarantuję ci, że wszyscy będą w szoku.
MAGIK
Do wykonania triku potrzebne są dwie talie kart. Jedna dla ciebie, jedna dla osoby
biorącej udział w pokazie. Obydwie talie tasuje się (robi to widz) a następnie wybiera talię
dla siebie. Z talii wybiera jedną dowolną katrę, zapamiętuje ją i kładzie na wierzch talii.
Talię przekłada kilkakrotnie.
Następnie widz zamienia się taliami kart z iluzjonistą i wyjmuje z niej wybraną kartę.
Iluzjonista rozkłada drugą talię i bez problemu znajduje w niej wybraną przez widza kartę.
Sekret polega
na tym, że kiedy widz tasuje karty, ty musisz podejrzeć kartę na spodzie jego
talii (tzw. karta-klucz). Nie jest to zbyt łatwe, jeśli uczestnik zabawy ma wprawę w
tasowaniu, jednak zawsze możesz poprosić go, by przełożył talię i wtedy podpatrzeć kartę.
Jak to nie pomoże, to weź tę talię do rąk i pod pretekstem zabawy ( jakiś wachlarz z kart,
szprudel, itp.) zrób to, co do ciebie należy. Dalej trik wykona widz. Wybiera kartę z talii,
kładzie ją na wierzch, przekłada ile razy chce i dalej jak w opisie. Ty tylko instruujesz go co
ma robić i czekasz na wielki finał. Kiedy zamienicie się taliami, twoim zadaniem jest
przejrzeć karty i znaleźć w talii kartę którą wcześniej podejrzałeś. Zauważ, że kiedy talia
jest przekładana, kolejność kart jest cały czas zachowana. Pod kartą-kluczem znajduje się
karta wybrana przez widza. Teraz możesz już tylko czekać na oklaski.
Ten trik możesz wykonać także przy użyciu jednej talii, jednak wykonanie tego triku z
dwoma taliami podwaja efekt sztuki.
MAGICZNY WORECZEK.
Wykonawca bierze niewielki woreczek uszyty z czarnej tkaniny i wywraca go na drugą
stronę pokazując, że w środku nic nie ma. Następnie znów pokazuje go od zewnątrz.
Trzyma worek w lewej ręce, a prawą robi wymach, uprzednio pokazawszy, że w ręce też
nic nie ma. Zaciska pięść, jakby coś schwytał w powietrzu i z daleka "wrzuca" do woreczka.
Wkłada rękę do woreczka i wyjmuje z niego jajko. Pokazuje je, następnie wkłada z
powrotem i natychmiast pokazuje, że woreczek jest pusty, znów wywracając go na lewą
stronę. Wykonawca trzyma wywrócony worek w lewej ręce, a prawą znów robi wymach w
powietrzu i pokazuje że znów "złapał" jajko, które wszyscy widzą w jego dłoni. Kładzie
jajko do woreczka, który znów mimo to jest pusty. Aby wszystkich o tym przekonać,
wykonawca rzuca woreczek na podłogę i nadeptuje go. Potem podnosi woreczek i
spokojnie wyjmuje z niego jajko.
Następnie wykonawca bierze szklankę, rozbija jajko i wlewa do szklanki. Znów macha
ręką i znów ukazuje się w niej jajko, które wkłada do woreczka. Można tak robić wiele
razy. Na zakończenie wykonawca znów kładzie jajko do woreczka, który natychmiast
zwija i wyrzuca za kulisy.
Rekwizyty:
-specjalny woreczek,
-drewiane jajko,
-świerze jajko kurze.
Sekret:
Sekret sztuki polega na specjalnej konstrukcji woreczka, która pozwala na chowanie do
środka jajka w sposób niezauważalny i na umiejętności manipulacji jajkiem. Woreczek
szyje się z czarnej satyny w następujący sposób: Wycina się pas długości 85 i szerokości
25cm. Pas składa się jak na rys
Odwija się odcinek dł. 30cm (1-1 i 2-2), po czym z drugiej strony tak samo odwija się
30cm (2-2 i 3-3), a pozostały kawałek zawija się do środka. Potem według linii robi się
szew z dwóch stron: 1-2 i 1-2. Powstaje woreczek z ukrytym przedziałem 3-3 i 4-4.
Wykonawca pokazuje, że woreczek jest pusty, a w lewej ręce nieznacznie palmuje
drewniane jajko, które wyjął z lewej kieszeni, kiedy obracał się do publiczności. Po czym
ukradkiem wrzuca jajko do woreczka. Teraz może jeszcze raz pokazać że woreczek jest
pusty, w tym celu wsuwa rękę do woreczka i wywraca go tak, aby jajko wtoczyło się do
ukrytego przedziału E, w kąt 3. C - to woreczek w normalnym położeniu bez jajka; D -
moment, w którym jajko wytacza się z ukrytego przedziału na brzeg 2-2, tam łatwo po nie
sięgnąć; F - położenie jajka w woreczku tuż przed wyjęciem albo zaraz po wrzuceniu; G i H
- momenty, kiedy woreczek jest przekręcony i jajko znajduje się w ukrytym przedziale.
Można wtedy pokazać, że woreczek jest pusty, szczególnie zwracając uwagę na dno; jajko,
które znajduje się w ukrytym przedziale, powinno się zamknąć w lewej dłoni, wtedy
woreczek można nawet bez obawy wywrócić na drugą stronę.
Po wyjaśnieniu całej strony technicznej pokazu woreczka, należy wrócić do opisu pokazu.
Kiedy wykonawca wrzucił jajko do woreczka, prawą ręką naśladuje łapanie jajka z
powietrza, w rzeczywistości ręka jest pusta. Przed tą manipulacją wykonawca nieznacznie
wyjmuje prawą ręką jajko z woreczka w chwili, kiedy pokazuje publiczności, że woreczek
jest pusty.
Jajko też pokazuje widzom. Poczym udaje, że wrzuca jajko do woreczka, naprawdę zaś
palmuje je i chowa do kieszeni, gdzie zamienia je na prawdziwe. To jajko też palmuje, żeby
w odpowiednim momencie wrzucić je do woreczka, natychmiast je z niego wyjąć i rozbić.
Następnie wykonawca ukradkiem wyjmuje z kieszeni i palmuje w ręce drewniane jajko,
które potem "chwyta" z powietrza i wkłada do woreczka.
Zostały tu opisane niektóre momenty sztuki. Namawiam wszystkich do tego, aby samemu
wymyśleć własną metodę pokazu.
MAGICZNY TRÓKĄT...
Zaproś widza na scenę i daj mu zadanie do wykonania (najlepiej za pomocą kalkulatora).
Mów: "wybierz dowolną liczbę od 1 do 77 i pomnóż ją przez 3.
Dodaj do wyniku super magiczne 9. Wynik pomnóż znowu przez 3. Dodaj do wyniku
liczbę wybrana na początku.
PRZYKŁAD: 27*3=81
81+9=90
90*3=270
270+27=297
WIDZ MUSI WPISAĆ WYNIK DO TRÓJKĄTA. TY ZAKREŚLASZ DWIE OSTATNIE
CYFRY I ODGADUJESZ LICZBĘ WIDZA!
sekret:
TRIK JEST BARDZO PROSTY. ZAKREŚLANIE DWÓCH OSTATNICH CYFR TO TYLKO
ZMYŁKA. TAK NAPRAWDĘ WAŻNE SA TYLKO DWIE PIERWSZE CYFRY! OD NICH
ODEJMUJESZ 2 I MASZ SZUKANĄ LICZBĘ. W NASZYM PRZYKŁADZIE: 29-2=27!
SKREŚLONA CYFRA
Jest to bardzo prosty trik, chyba że nie umiesz jeszcze dodawać i odejmować (do
dwudziestu ;)
Bierzesz trzy kartki pocztowe i przecinasz je na cztery części. Na każdej z nich zapisujesz
dowolne liczby trzy lub cztero-cyfrowe. Gdy to wykonasz, połóż je na stole tak, żeby liczby
nie były widoczne. Poproś trzech, czterech widzów, by skompletowali dowolne pary z
wyciętych kartek, a następnie zsumowali ze sobą obydwie liczby. W tym celu mogą użyć
kawałka papieru, lub kalkulatora. Następnie poproś ich, by z otrzymanej liczby wykreślili
jedną dowolną cyfrę (zero nie wchodzi w grę, każda inna z wyjątkiem 0), pozostałe cyfry
dodali do siebie i podali tobie wynik.
Twoje zadanie polega na odgadnięciu jakie cyfry skreślili widzowie.
Jak tego dokonać?
Liczby, jakie wypisujesz na kartkach to np.:235, 109, 2341, 433, 181, 1360, 541, 406, 217,
631, 307, 1612. Zauważ, że suma wszystkich cyfr w każdej z tych liczb daje 10 (np.
2+3+5=10; 2+3+4+1=10). To są przykładowe liczby.
Gdy widz wykona polecenia i poda ci ostateczną sumę cyfr, wystarczy, że odejmiesz
otrzymany rezultat od 11 (jeśli widz poda wynik większy bądź równy 11 - wtedy odejmujesz
od dwudziestu). Otrzymany wynik to cyfra, którą skreślił widz.
Przeanalizujmy to na przykładzie:
217+406=623. Jeśli zostanie skreślona cyfra 2, to pozostaną 6 i 3. Ich suma wynosi 9.
Odejmując ją od 11 otrzymujesz 2 - skreśloną cyfrę.
Kolejny przykład:
2341+631=2972. Widz skreślił 7. Pozostałe cyfry po zsumowaniu 2+9+2=13 - liczba
większa od 11, więc odejmujemy 20 - 13=7 - jest to również cyfra skreślona wcześniej.
Zamiast mówić każdemu z osobna jego skreśloną cyfrę, możesz w inny sposób zakończyć
ten trik. Poproś widza, by powoli zaczął liczyć od 1 do 9, a ty w odpowiednim momencie
głośno powiedz "STOP - to jest twoja skreślona cyfra".
JAK TO MOŻLIWE?
MAGICZNE PIŁECZKI
niezbędne rekwizyty
kilka identycznych ponumerowanych piłeczek pingpongowych lub innych rekwizytów o
takim samym kształcie, krem lub talk
opis
iluzjonista prosi widza o zawiązanie opaski na oczach, stojąc tyłem do publiczności trzyma
ręce za plecami i prosi aby wsadzić mu do ręki obojętnie jaką piłeczkę oraz zapamiętać jej
numer. Po chwili pozwala na wrzucenie piłeczki z powrotem do pojemnika i wymieszanie
ich. Po rozwiązaniu opaski bezbłędnie odgaduje jaka piłkę trzymał w ręce
sekret
Przed przystąpieniem do sztuczki należy nanieść nieznaczna ilość kremu na ręce. Lekko
tłusta piłka będzie wyróżniała się spośród innych .
BALON NIE DO PRZEBICIA
potrzebne rekwizyty
2 balony, drut do szycia lub zwykły sztywny drut, przeźroczysta taśma klejąca
opis
Dajesz jednemu z widzów zwykły balon do nadmuchania. Gdy balon jest już nadmuchany
i zawiązany aby nie uszło z niego powietrze bierzesz drut i przebijasz go- skutek- balon
natychmiast pęka. Teraz bierzesz kolejny balon i dajesz do kolejnemu widzowi do
nadmuchania. Po związaniu bierzesz po raz kolejny ten drut i przebijasz balon na wylot
przez obie ścianki- balon nie pęka !!
sekret
Zanim balon zostanie nadmuchany na jego wewnętrznej stronie naklej dwa kawałki taśmy
klejącej o wymiarach ok 1cm x 1cm po przeciwnych ściankach balonu. teraz gdy przebijesz
balon w tych miejscach- on nie ma prawa pęknąć. Taśmę możesz przykleić także na
zewnętrznej stronie balonu tylko staraj się to zrobić w momencie kiedy odbierzesz go od
widza i będziesz chciał go przebić drutem.
SEKRETNA LICZBA
potrzebne rekwizyty
kalkulator, kartka papieru
opis
Do tego triku zostaje zaproszony jeden z widzów. Prosisz, aby wybrał sobie liczbę z
przedziału od 1 do 77, a następnie wykonał kilka operacji matematycznych, poczym
wykorzystując sprytny chwyt bezbłędnie odgadujesz liczbę wybrana na początku.
sekret
po wybraniu liczby od 1 do 77 widz mnoży ją przez 3 następnie do wyniku dodaje się 9 i
następnie znowu mnoży przez 3. Na sam koniec do otrzymanego wyniku niech widz doda
liczbę otrzymana na początku (np. 50*3=150, 150+9=159, 159*3=477, 477+50=527)
Otrzymany wynik niech widz zapisze dużymi literami na kartce. Wynik jest zapisany w
pierwszych dwóch liczbach wystarczy od nich odjąć liczbę 2 ( w naszym przypadku jest
to 52-2=50
NIEWYCZUWALNY PULS
potrzebne rekwizyty
chusteczka
opis
Magik prosi jednego z widzów, aby złapał jego rękę i zbadał puls. Puls stopniowo słabnie,
aż prawie całkowicie zanika. Stwarza to wrażenie, że hipnotyzer potrafi sam zatrzymać
sobie krążenie.
sekret
Przed pokazem iluzjonista wkłada sobie pod pachę zwiniętą chusteczkę zawiązaną na
węzeł. gdy magik przyciśnie mocno ramię do klatki piersiowej puls zacznie stopniowo
zanikać aż prawie całkowicie zanika
„Q”
potrzebne rekwizyty
kilkanaście monet
opis
Magik układa monety tak, by swym kształtem przypominały literę "Q". Jeden z widzów
proszony jest, aby zaczynając od ogonka litery Q liczył monety w lewa stronę tak długo jak
mu się spodoba. Następnie poczynając od monety na której skończył musi odliczyć w
druga stronę tyle samo monet, co poprzednio omijając tym razem ogonek. Magik w tym
czasie stoi odwrócony plecami. Po zakończeniu liczenia odwraca się i bezbłędnie wskazuje
monetę na której zakończono liczenie.
sekret
Widz liczy zawsze monety z punktu A do punktu B w lewa stronę. Kiedy zaczyna liczyć w
prawa omija ogonek i zatrzymuje się na monecie C. Kiedy policzymy monety wchodzące w
skład ogonka i odliczymy je w prawa stronę od jego końca znowu zatrzymamy się na
punkcie C. rezultat zawsze będzie ten sam. Liczba monet w ogonku decyduje zawsze na
której monecie ów punkt będzie występował.
PRÓBA SIŁY
potrzebne rekwizyty
brak
opis
Iluzjonista prosi jednego ochotnika z widowni znacznie silniejszego od magika. Podczas
pokazu pokazuje, że jest w stanie całkowicie pozbawić siły osobę uczestnicząca w pokazie.
Magik łączy dwie pięści w ten sposób, aby kciuk skierowany był przed siebie a następnie
prosi uczestnika o ich rozłączenie. ten z całej siły ciągnie ramiona lecz nie potrafi tego
dokonać. Teraz iluzjonista prosi, aby widz zacisnął ręce w ten sam sposób a sam przy
pomocy dwóch palców bez problemu rozdziela zaciśnięte pięści uczestnika.
sekret
Podczas tego pokazu siła nie odgrywa żadnej roli. kiedy magik łączy ze sobą pięści tak,
że stykają się kostkami palców- należy wysunąć łokcie do przodu. Widz nie jest w
stanie rozdzielić twoich rąk. Kiedy widz złączy swoje pięści musisz je rozdzielić ale w
inny sposób. Połóż jeden z palców lewej ręki nad jedna z jego pięści, natomiast palec
drugiej ręki umieść pod drugą pięścią. teraz wystarczy szybkim ruchem pchnąć dolnym
palcem go góry a górnym na dół szybko rozdzielając obydwie pięści wprawiając widza
w wielkie zaskoczenie.
PĘTELKA
Niezbędne rekwizyty
Sznurek o długości ok 80 cm zawiązany w pętlę
opis
Iluzjonista układa sznurek na stole w figurę przypominająca ósemkę, Następnie widz
umieszcza w wybranym przez siebie oczku palec i mocno dociska do blatu stołu.
Następnie iluzjonista pociąga za sznurek a on robi podwójną pętlę na palcu. Następnie
iluzjonista robi kolejna pętle poczym widz wkłada palec znowu do dowolnej pętli, jednak
tym razem sznurek nie zaciska się na palcu!!
sekret
podczas robienia pętli przy pierwszej próbie należy rozłożyć pętle w ten sposób jak
pokazany na rysunku A. Gdy widz włoży palec w dowolne pole oznaczone literą "X" pętla
owinie się wokół palca. Podczas drugiej próby należy sznurek rozłożyć w nieco inny
sposób przedstawiony na rys B. Tym razem szybkie pociągnięcie sznurka sprawi, że palec
pozostanie na zewnątrz pętli. Obserwator nie będą w stanie dostrzec różnic między tymi
dwoma pętlami.
UTRACONA SIŁA
potrzebne rekwizyty
brak
opis
Iluzjonista wybiera z publiczności jedną osobę ,a następnie sadza ją na krześle i odchyla
się lekko do tyłu, zakłada ręce i prostuje nogi. Hipnotyzer prosi aby pozostał w tej pozycji
kilka chwil. Następnie oznajmia publiczności, że sprawi, iż widz nie będzie w stanie wstać
z krzesła. Kładzie teraz czubek palca na czole uczestnika i prosi go aby wstał z krzesła.
Niestety mimo wszystkich sił nie jest w stanie się podnieść mimo, że iluzjonista dotyka go
jedynie opuszkiem palca. Kiedy palec zostaje zdjęty z czoła widz wstaje bez najmniejszego
problemu.
sekret
Widz siadając na krześle powinien odchylić się nieco do tyłu a głowę wygiąć do tyłu, aby
patrzał na sufit. Ręce powinien trzymać założone pod pachami a nogi muszą być
nieznacznie wysunięte przed siebie. Siedząc w takiej pozycji człowiek nie jest w stanie
wstać z krzesła trzymając głowę przechyloną do tyłu a więc wystarczy nacisk jednego
palca. Sztuczka nie powinna trwać dłużej jak dziesięć sekund.
NIEZWYKŁY SZNUREK
potrzebne rekwizyty
1 metr sznurka, sól kuchenna, zapałka, 2 pierścionki
opis
Iluzjonista daje publiczności kawałek sznurka aby go obejrzała. następnie prosi widza,
aby przeciął go na dwie równe części. Do każdego z otrzymanych sznurków wiesza na
końcu pierścionek poczym oba wiesza na sznurze do bielizny. Teraz bierze zapałkę i
podpala pierwszy sznurek. Minęło parę sekund a linka przepaliła się i pierścionek spadł
na ziemię. Teraz podpala drugi i ... sznurek się pali ale pierścień nie chce spaść !!
sekret
Przed przystąpieniem do pokazu należy równo polowe sznurka zamoczyć w mocnym
roztworze soli kuchennej. Po wyciągnięciu go z wody należy go dobrze wysuszyć i
oznaczyć w jakiś sposób który koniec był moczony. Teraz wystarczy dać publiczności do
przecięcia. Końcówka która nie była moczona szybko się spali, jednak tam gdzie znajduje
się sól tworzą się kryształki które są w stanie utrzymać ciężar pierścionka. Mimo iż ogień
zgaśnie on nadal wisi.
BALANSUJĄCE PUDEŁKA
potrzebne rekwizyty
sześć pustych pudełek od zapałek
opis
Magik bierze kolejno każde pudełek od zapałek i stawia jedno na drugim. Mimo, iż wieża
staje się coraz większa a tym samym pudełka zaczynają coraz bardziej balansować i mimo
że się chwieją nie spadają ! Gdy cała wieża jest postawiona iluzjonista odlicza np. od
trzech i cała wieża "rozsypuje się'
sekret
Przed przystąpieniem do pokazu należy jedno z pudełek całkowicie pozbawić szufladki.
teraz bierzemy to pudełko jako pierwsze a na nim stawiamy kolejne tym razem sprawne i
palcem lekko wpychamy szufladę tak, aby weszła ona nieznacznie w pudełko położone
poniżej. Z każdym następnym pudełkiem należy postąpić tak samo. Nie trzeba starannie
trzymać wieży bez obawy, że pudełka spadną. Po zbudowaniu wystarczy odliczać od
jakiejś liczby i dolna szufladę szybko popchnąć do góry i cala budowla rozsypuje się.
WĘZEŁ NA OBRĄCZCE
potrzebne rekwizyty
sznurek długości ok 90 cm, pierścionek lub inny kolisty przedmiot
opis
Przez pierścionek iluzjonista przeciąga sznurek, i zawiązuje na nim węzeł. Gdy ciągnie za
końce sznurka pierścień w tajemniczy sposób upada na ziemię.
sekret
nad pierścieniem zrób luźny węzeł poczym przeprowadź prawy koniec sznurka pod
pierścieniem, zgodnie ze strzałką (rys A). Następnie przeprowadź koniec linki dołem i
przesuń pod pierwsza pętlą (rys B). Teraz wystarczy pociągnąć za oba końce sznurka a
węzeł zniknie i pierścionek spadnie na podłogę.
POKROJONY BANAN
Niezbędne rekwizyty
1 banan, igła lub kawałek drutu
opis
Iluzjonista daje publiczności banana aby obejrzała go dokładnie z każdej strony.
Następnie bierze go do ręki i zaczyna obierać. Po obraniu okazuje się, że banan jest
pokrojony !
sekret
przed przystąpieniem do pokazu należy banana odpowiednio przygotować. Otóż należy
w jego skórkę wbić igłę, a następnie starać się przesuwać ją w ten sposób, aby
płaszczyzna igły stała się powierzchnią tnącą. Należy czubkiem igły zrobić pełny krąg
po skórce uważając przy tym by jej przy okazji nie przeciąć lub mocno uszkodzić gdyż
przy obieraniu skórka może się złamać w tym miejscu
PRZENIKANIE MONETY
niezbędne rekwizyty
puste pudełko po zapałkach, moneta dwu lub pięcio- groszowa
opis
iluzjonista pokazuje widowni pudełko po zapałkach z otwarta szufladką tak, aby każdy
mógł zajrzeć do środka i przekonać się że jest ono puste. Następnie szybkim ruchem
zamyka je i otwiera jednak tym razem nie jest ono puste... znajduje się w nim moneta !
sekret
przed wykonaniem tej sztuczki otwórz pudełko do połowy, następnie włóż monetę między
obudowę górna a koniec pojemnika (szufladę). Pokaz pudełko publiczność aby upewniła
się, ze jest ono puste. Staraj się nacisnąć na obudowę tak, aby wierzchnia cześć pudełka
ugięła się i przysłoniła częściowo monetę aby nie była widoczna podczas pokazywania jej
publiczności, jednocześnie wysuń szufladę tak bardzo jak będzie to możliwe. teraz
szybkim ruchem strzepnij pudełko zamykając je. Kiedy je otworzysz ku wielkiemu
zdziwieniu publiczności będzie w nim moneta.
WĘZEŁEK
niezbędne rekwizyty
chusteczka do nosa
opis
iluzjonista łapie jeden róg chusteczki poczym parę razy potrząsa chusteczka i ku
zdziwieniu publiczności pojawia się na niej węzeł.
sekret
przed przystąpieniem do pokazu należy na jednym z końców chusteczki wykonać węzeł.
Podczas pokazu owy róg wraz z węzłem powinien być trzymany przez iluzjonistę. teraz
wystarczy wykonać kilka szybkich ruchów i przy nadarzającej się okazji podwinąć szybko
przeciwległy koniec chusteczki a trzymany wcześniej puścić i ku zdziwieniu publiczności
pojawia się węzeł.
PRZEISTOCZENIE
potrzebne rekwizyty
duża pomarańcza, mniejsze od pomarańczy jabłko, papierowa torebka
opis
widzowie widza pusta torebkę, poczym zostanie wsadzona do niej pomarańcza. Następnie
torebka zostaje zamknięta, po otwarciu iluzjonista wyjmuje z niej jabłko !!
sekret
rozwiązanie jest bardzo proste- otóż jabłko należy umieścić w odpowiedzi dużej skórce
pomarańczy. Po włożeniu ręki skórka pozostaje w torebce a ręką wyciąga się jabłko. Po
skończeniu pokazu torebek najlepiej zgnieść aby nie stwarzała pozoru, że wewnątrz
pozostaje jeszcze skórka pomarańczy.
CIĘŻKIE POWIEKI
niezbędne rekwizyty
brak
opis
1.Iluzjonista prosi jednego z widzów, aby patrzał oczami prosto przed siebie, a następnie
spojrzał gałkami ocznymi jak najwyżej lecz bez podnoszenia głowy. Widz powinien patrzeć
tak wysoko jak może, a następnie zamknął powieki, ale nadal aby gałki oczne skierowane
były do góry. Następnie magik będzie prosił aby ta osoba otworzyła oczy (dalej skierowane
do góry). niestety mimo próby widz nie będzie w stanie tego wykonać czego dowodem
będzie drżenie i mrużenie powiek.
2.Teraz iluzjonista prosi uczestnika aby się rozluźnił i skierował gałki oczne tak, jakby
chciał popatrzeć na podłogę a następnie otworzył powieki. jednak tym razem rozkaz
zostanie wykonany bez problemu
sekret
sztuczka opiera się na zasadzie pracy mięśni. Nie można otworzyć oczu, kiedy gałki są
skierowane do góry, jeśli patrzą w dół- tak.
PRZENIKANIE
potrzebne rekwizyty
2 kubki lub szklanki, kilka monet, karta do gry
opis
1.iluzjonista kładzie na stole kubek, poczym na kubku kładzie kartę do gry a na tej karcie
jeszcze jeden kubek. następnie bierze monety i pokazuje je publiczności i wrzuca do
górnego kubka (dobrze by było aby kubki były przeźroczyste)
2. Podczas gdy iluzjonista wrzuca monety do kubka jedna z nich przenika przez kartę i
ląduje w dolnym kubku !!
sekret
pomiędzy dolną krawędzią kubka a kartą umieszczona jest moneta nieznacznie
przechylona do środka. która jest podtrzymywana jedynie przez ciężar karty i kubka.
Podczas wrzucania monet do górnego kubka wystarczy nieznacznie szturchnąć dolny
kubek, albo podnieść lekko kartę, a dolna moneta wyląduje na dnie kubka.
SUCHA DŁOŃ
potrzebne rekwizyty
miska z woda, talk
opis
Iluzjonista wkłada rękę do miski z wodą. Po wyjęciu okazuje się, że ręka jest równie sucha
jak przed wsadzeniem jej do wody
sekret
przed zanurzeniem ręki w wodzie należy natrzeć rękę talkiem. Po wyciągnięciu ręka
będzie sucha
TRZY SZNURKI
potrzebne rekwizyty
sznurek o długości ok 1,5 metra
opis
Iluzjonista przecina sznurek na 3 równe odcinki a następnie wiąże je węzłami. Po kilku
magicznych ruchach strzepuje sznurek i okazuje się że nie ma na nim ani jednego węzła !
sekret
podczas wykonywania tej sztuczki magik wcale nie dzieli sznurka na trzy części. Na
początku pokazu składa się sznurek na dwie części zginając u góry i na dole (rys A), tak by
szło związać końce sznurka przypominający koci grzbiet (rys. B) Następnie robi się pętle
równej długości, by u góry i na dole wystawały nie więcej niż 3 cm sznura. Teraz mówisz
widzom, że podzieliłeś go na 3 odcinki- co jest faktycznie uczyniłeś i że teraz go przetniesz,
poczym przecinasz sznurek na zgięciach ucinając nożyczkami prostą część każdego sznura
poniżej węzła (rys. B). W ten sposób zostają ucięte jedynie końce sznurka a razem z nimi
węzły, które oczywiście pozostaną na miejscu. Teraz należy złapać sznurek za jego nowe
końce. Dwa węzły umieszczone w równej odległości sprawiają wrażenie iż sznurek jest
faktycznie rozcięty na trzy mniejsze. Teraz, aby połączyć sznurek należy wziąć jego koniec
do lewej ręki. Prawą ręka natomiast zawijaj sznurek wokół lewej, jednocześnie
opuszczając prawą rękę w dół sznurka. Gdy dojdziesz do węzłów należy je przesuwać wraz
z prawą ręką, co spowoduje że wszystkie znikną. Teraz należy usunąć charakterystyczne
węzły. Najprościej jest sięgnąć po nożyczki, podnosząc je ze stołu prawą ręką. trzymając
węzły na miejscu wykonaj ruch nożyczkami, mówiąc, że podobnie jak przecięły sznurek
teraz w magiczny sposób go połączą. następnie wystarczy odłożyć nożyczki, wsiąść końce
sznurka i rozciągnąć go pokazując, że sznur został naprawdę połączony.
CHUSTECZKA
potrzebne rekwizyty
cienki drucik, chusteczka
opis
Iluzjonista chwyta za przeciwległe końce chusteczki, a następnie energicznym ruchem
rozciąga ja i stawia pionowo na palcu. po około 5 sekundach zdejmuje ją i zgniata
chusteczkę i ja strzepuje
sekret
chusteczka posiada poprowadzony cienki drucik między dwoma przeciwległymi końcami
chusteczki.
USZKODZONA MONETA
potrzebne rekwizyty
nacięta moneta 50 groszowa na awersie lub rewersie
opis
iluzjonista daje jednemu z widzów monetę i prosi o jej rozkręcenie. Sam w tym czasie
odwraca się plecami aby nie widzieć tego momentu. po zatrzymaniu monety jest w stanie
bez problemu stwierdzić czy wypadł orzełek czy reszka.
Sekret
podczas rozkręcania monety należy uważnie jej się przysłuchiwać. Jeśli moneta będzie
obracała się coraz wolniej będziesz wiedział, że wypadła strona monety bez nacięcia.
Jeżeli moneta zatrzyma się nagle lub bardzo szybko- wiadomo że wypadła strona z
nacięciem.
SIŁA MAGNETYCZNA
Niezbędne rekwizyty
Brak
opis
Iluzjonista wybiera spośród publiczności jednego widza, "na oko" znacznie silniejszego niż
on. Następnie styka koniuszki wyprostowane palce wskazujące na wysokości klatki
piersiowej i trzyma je tak przez kilkanaście sekund by wytworzyć "siłę magnetyczną"
Następnie prosi silniejsza osobę od siebie, aby starała się odciągnąć owe palce od siebie-
lecz nie idzie !!
sekret
cała filozofia tkwi w położeniu rąk. otóż iluzjonista dociskając palce na wysokości klatki
piersiowej ma znacznie większa przewagę siłową niż widz, który stara się rozłączyć twoje
ręce.
OWOCE
niezbędne rekwizyty
dwa dowolne owoce średniej wielkości np. pomarańcza i banan
opis
Iluzjonista prosi jednego z widzów, aby zawiązał mu oczy i wziął każdy z owoców do
jednej ręki, poczym odwraca się i mówi aby podnieść jedną dowolną rękę do góry i
potrzymać 10 sekund. Po tym czasie prosi o opuszczenie ręki na równi z druga ręka
poczym odwraca się i ściąga opaskę z oczu i bezbłędnie odgaduje podniesiony owoc.
sekret
ręka, która trzymana była w górze robi się blada, ponieważ szybciej będzie odpływać z niej
krew.
JAK WSADZIĆ JAJKO DO BUTELKI
Tej sztuczki raczej do magicznej nie należy zaliczać, ale i tak jeśli się pokaże komukolwiek
butelkę a wewnątrz jajko o średnicy kilkukrotnie większej od szyjki butelki wprawi się go
w wielkie zdumienie.
Potrzebne akcesoria:
1 jajko, butelka o w miarę szerokiej szyjce, soda, ocet, słoik, woda
opis
Bierzemy jedno kurze jajko i myjemy je starannie usuwając z niego resztki zabrudzeń,
pierza itp. Cała sztuka polega na zmiękczeniu skorupki jajka kwasem octowym czyli
pospolitym octem. Bierzemy więc słoik i nalewamy do niego octu tak, aby jajko było w
nim całkowicie zanurzone. Ocet powinien być jak najwięcej procentowy. 18% jest to
niezbędne minimum. Czym jest on mocniejszy, tym skorupka bardziej zmięknie i będzie
można je włożyć do węższej butelki. W zależności od zawartości procentowej octu jajko
powinno w nim leżeć od ok. 15 do 30 godzin. W tym czasie będą zachodzić reakcje w
skutek czego będą się wytwarzać na powierzchni niewielkie ilości zanieczyszczeń. Jeśli
stwierdzimy, iż skorupka jest już na tyle miękka iż zmieści się przez otwór butelki to
delikatnie palcami przeciskamy jajko przez jej otwór. Jeżeli jednak otwór wydaje się zbyt
ciasny aby przecisnąć jajko wystarczy wtedy igłą przebić miękką skorupkę w jednym
miejscu i „upuścić” troszkę białka. Gdy mamy już jajko wewnątrz opakowania należy
przygotować w osobnym pojemniku mocno rozcieńczony roztwór sody w wodzie, a
następnie wlewamy go do butelki i pozostawiamy na parę minut. Roztwór zmieniamy
kilkakrotnie póki skorupka jajka nie stwardnieje.
WBREW PRAWOM FIZYKI?
W ZAŁĄCZONYCH PLIKACH JEST UDOKUMENTOWANA ZDJĘCIAMI SZTUCZKA,
KTÓRĄ Z ŁATWOŚCIĄ MOŻESZ WYKONAĆ WPRAWIAJĄC W ZDZIWIENIE
ZNJOMYCH, KTÓRZY JEJ NIE ZNAJĄ. MUSISZ SPEŁNIĆ PRZY TYM WARUNEK:
ŁYŻKA I WIDELEC UŻYTE DO POKAZU POWINNY BYĆ ZBLIŻONEJ WAGI (NAJLEPIEJ
Z JEDNEGO KOMPLETU). NALEŻY JE POŁĄCZYĆ TAK JAK ILUSTRUJE ZBLIŻENIE.
DOKŁADNIE ZASTOSUJ SIĘ DO FOTOGRAFII. SĄ ONE DOKŁADNIE WIDOCZNE I
ZROBIONE W KILKU RZUTACH. NIE BEDZIESZ MIAŁ WIĘC PROBLEMU ZE
STWORZENIEM TEGO UKŁADU. NALEŻY GO WYKONAĆ OSTROŻNIE. NIE NALEŻY
ZRAŻAĆ SIE W RAZIE PIERWSZEGO NIEPOWODZENIA I SPRÓBOWAĆ PONOWNIE.