PARTIDA 16 EL MAGNÍFICO PUESTO AVANZADO

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PARTIDA 16

EL MAGNÍFICO PUESTO AVANZADO

V.Smyslov · I.Rudakovsky

Moscú, 1945

Defensa Siciliana [B83]











"El caballo en c3", dice Nimzovich, "está comprometido a invadir el centro con
Cd5 en el momento en que tenga la oportunidad” Smyslov tiene un caballo en c3,
pero no se sienta a esperar una oportunidad. La casilla clave está fuertemente
custodiada, pero Smyslov encuentra una manera de deshacerse de los
defensores. Una vez que éstos han sido depuestos, Smyslov planta su caballo
firmemente en d5 y estabiliza el centro. Entonces dirige su atención al flanco rey
y lo atraviesa rápidamente con un ataque brillante.

1.e4

c5

2.Cf3

e6

3.d4

cxd4

4.Cxd4

Cf6

5.Cc3

d6


La variante Scheveningen, una línea de
juego disuasoria. Es particularmente
efectiva contra un ataque prematuro en
el flanco de rey.

6.Ae2

Ae7

7.0–0

0–0

8.Ae3

Cc6

9.f4

Dc7

10.De1


Deja libre la casilla d1 para la torre de
dama y prepara el desarrollo de la dama
en g3.

10...

Cxd4


Este cambio no estaáde acuerdo con los
requerimientos de la Scheveningen. En
esta línea, el caballo de dama negro
busca ocupar la casilla c4 después de la
adecuada preparación, digamos con ....a6

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y ...b5. Desde esa casilla el caballo estará
en posición ya sea de destruir (por
cambio) uno de los poderosos alfiles
blancos, o simplemente mantenerse ahí
y ejercer fuerte presión en el centro. El
esquema ideal para el negro es algo
como esto: El peón a en a6, para
prepararse para ...b5, así como para
prevenir al blanco de atacar la dama con
Cb5. El peón b en b5. Los alfiles en d7 y
e7. El caballo de dama en c4 (vía c6 y a5).
La dama en c7. La torre de dama en c8.
La torre de rey en d8. Además de tomar
el puesto avanzado en c4, el negro busca
controlar la columna c y tomar una parte
del centro luego de un eventual ...d5. Lo
que hay que recordar es que la
Scheveningen

es

una

defensa

combatiente. Las amenazas del blanco
en

el flanco

de rey

deben ser

contrarrestadas con contraatacando en
el flanco de dama.

11.Axd4

e5


Una buena alternativa es 11...Ad7,
seguida de 12...Ac6, con algo que decir
en el centro.

12.Ae3


Si 12.fxe5 dxe5 13.Dg3 (clavando el
peón) 13...Ac5, una contraclavada que
puede inducir al blanco a hacerse el hara-
kiri tras 14.Dxe5 Dxe5.

12...

Ae6


Esto conduce a más cambios, que puede
ser lo que el negro quería. El tranquilo
desarrollo

12...Ad7

era

preferible,

seguido de 13...Ac6.










13.f5!


Ganando un tempo en busca del ataque
en el flanco de rey.

13...

Ac4


Aún había tiempo para que el alfil
retrocediese a d7. Al ofrecer el negro el
cambio de alfiles, pierde un guardián de
su casilla d5.

14.Axc4


¡El blanco está feliz concediendo el
cambio!

14...

Dxc4

15.Ag5!


Con esto se pierde otro defensor de la
casilla vital. El negro no puede evitar el
cambio de su caballo.

15...

Tfe8

16.Axf6

Axf6

17.Cd5!


El signo de admiración no es por la
jugada en sí (que es evidente) sino por la
manera en la que el blanco ha logrado su
objetivo: el control del centro. "Si el
defensor está forzado a dar el centro",
dijo Tarrasch muchos años antes de que

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esta partida fuese jugada, "entonces el
ataque se da casi por sí solo". Se debe
observar que el caballo no sólo está
fuertemente situado, sino que es casi
imposible de desalojar.

17...

Ad8


El negro evita 17...Dxc2 porque tras
18.Tf2 Dc6 19.Tc1 Dd7 20.Cc7 el blanco
gana la calidad.

18.c3

b5

19.b3

Dc5+

20.Rh1

Tc8

21.Tf3

Rh8


El negro pudo jugar aquí 21...f6 para
evitar la quiebra de su posición en el
flanco de rey. El juego podría haber
continuado con 22.Th3 a5 23.Dh4 h6
24.Dg4 (amenaza Txh6) 24...Rh8 25.Tf1
Ae7 26.Dg6 Af8 27.g4 y el negro no tiene
defensa.










22.f6!


Un buen sacrificio. Rompe la posición de
peones enemigos y abre las columnas
que conducen al rey negro.

22...

gxf6


O bien 22...g6 23.Dd2 amenazando

24.Dh6 (23.Th3 también es buena, con
ideas combinativas, ya que amenaza
24.Txh7+ Rxh7 25.Dh4+ Rg8 26.Dh6
seguido de mate) 23...h5 24.Dg3 Tg8
25.Dg5 Rh7 26.Txh5+ gxh5 27.Dxh5
mate)

23.Dh4

Tg8


De

otra

manera

24.Th3

decide

inmediatamente.

24.Cxf6


Amenaza 25.Dxh7 mate.

24...

Tg7

25.Tg3!


Amenaza dos cosas: 1) 26.Dxh7+ Txh7
27.Tg8 mate, y 2) 26.Txg7 Rxg7 27.Dxh7+
Rxf6 28.Tf1+ Re7 29. Dxf7mate.

25...

Axf6

26.Dxf6

Tcg8

27.Td1


La pieza blanca de reserva sale de su
esquina. La intención es 28.Txd6 seguido
de 29.Txg7 Txg7 30.Td8 y mate a la
siguiente.

27...

d5


Esperando prolongar la lucha (si hay
algún mérito en prolongar una partida
perdida).

28.Txg7!


Cuidando bien el orden de jugadas. En
caso de 28.Txd5 Df8 29.Txg7 Dxg7
30.Dxg7+ Rxg7 31.Txe5 a6 el negro
puede tardar más en rendirse.

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Las negras están perdidas después de
28...Txg7 29.Txd5 Df8 30.Td8 y la dama

está clavada.

1–0


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