background image


 

Jovan Petronic: 
 
Heterogeneous Endgames
 

  
Heterogeneous Endgames are those in 
which one side possesses a huge material 
advantage, with various technical 
difficulties in forcing the opponent's 
resignation, and in some cases leading only 
to a draw. 
As over-the-board practice repeatedly 
shows, the majority of chess players is not 
familiar well enough with these, resulting 
in inaccurate play, whether being the 
attacker, or the defender. 
Here we will explore one of the most 
occuring endgames (there are up to 1,629 
of them documented in ChessBase Mega 
Database 2010, featuring players of al 
levels, up to 2849 FIDE rating), 

namely: 

King

Rook

 & 

Knight

 vs 

King

 & 

Rook

. The purpose of the 

guiding essential examples in this Survey 
is to have a checklist set of these, readily 
available, and used for tournament and 
match preparations, as either a learning 
tool, or a reminder. 
The existence of modern tablebases now 
helps trainers and players to analyse 
similar positions much faster and in greater 
detail than ever before. Still, expert clear 
conclusions and guidelines need to be 
made, so as to present the final materials to 
the student in as practical way as possible. 
This task is one with which the 
chess trainer needs be familiarised with, 
through hours of independent research, 
motivated and backed up by training 
materials. 
 
King in the corner 
 
Many  still  believe  that  R+N  do  not  win 
when  faced  against  a  R.  We  will  now 
explore  a  few  examples  which  prove 
otherwise.White to play and win.  
 
 
 

XIIIIIIIIY 
9r+-+-+-mk0 
9+-+-+-+-0 
9-tR-+N+K+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

1.Sg5!  
The  best  way  to  start  off.  The  Knight  is 
heading towards the f6 square.  
1...Tc8  
1...Tg8  2.Kh6!  Tc8  3.Sh7!+-,  transposes 
into the main line. 
2.Sh7! Tg8!  
2...Td8,  staying  completely  passive,  does 
not help: 3.Sf6! Tf8 4.Tb7+-, as is with our 
main line. 
3.Kh6 Ta8  
3...Tg1 4.Tb8! Tg8 

XIIIIIIIIY 
9-tR-+-+rmk0 
9+-+-+-+N0 
9-+-+-+-mK0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

5.Sf8!-  remember  this  winning  zugzwang 
idea! 
4.Sf6! Tf8! 5.Kg6!  
White  has  regrouped  forces  ideally  and 
there  is  no  defence  against  a  quick 
checkmate, for example:  
5...Tc8 6.Tb7+-. 

 
 
 

background image


 

 

Backrank attack 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-tr-+0 
9+-sN-+k+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+R+K+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

White is winning, but without knowing a 
finesse (4.Se8!), representing a typical 
winning idea, you may face difficulties in 
forcing the opponent to resign.White to 
play and win.  
1.Td7!  
Is also the only move which wins. All 
other lead to a draw with best play. It is not 
difficult to find, as it represents of the 
major endgame rules when Rooks are on 
the board: limit the opponent's King 
mobility.  
1...Kg8 2.Kg6!  
Again, and of course, the only move which 
wins. All other lose White's decisive 
advantage.  
2...Tf1  
2...Tb8 3.Tg7! (3.Sd5+-) 3...Kh8 (3...Kf8 
4.Tf7! Kg8 5.Sd5! Kh8! 6.Th7! Kg8 7.Sf6 
Kf8 8.Tf7#) 4.Th7! Kg8 5.Sd5+-. 
2...Kh8 is by far the best practical defence 
for Black: 3.Se6 (3.Td6!+-) 3...Tg8 4.Kh6! 
Tb8 (4...Tg1? 5.Td8! Tg8 6.Sf8!+- 
Remember this idea!) 5.Sf4! Kg8! 6.Sg6! 
Tb7! 7.Se7!+- (7.Tb7??=).  
3.Td8!  
The only winning move.  
3...Tf8 
 
 
 

 

XIIIIIIIIY 
9-+-tR-trk+0 
9+-sN-+-+-0 
9-+-+-+K+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

4.Se8!  
We are familiar with this idea already, are 
we not?  
4...Kh8 5.Ta8 Tg8 6.Kf7!+- 
6.Kh6? Tf8 7.Kg6! Tg8 8.Kf7!+-. 
 
King in the corner (2) 
 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-mk0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-sNK+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+r+-+-+-0 
9-+-tR-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

Black's Rook has a significantly larger 
radius of activity, as compared to the 
previous examples, but this fact, combined 
with the fact that it is Black to play, does 
not help in achieving a draw. Black's weak 
King position in the corner of the board 
proves to be a decisive disadvantage.Black 
to play, White wins.  
1...Tg3! 2.Kf7  

background image


 

2.Kf5+- also wins, and faster, with best 
play. 2.Kh6? Tg6!= (2...Td3=). 
2...Tg7! 3.Ke6! 
3.Ke8+-. 
3...Tb7 
3...Tg1 is another stubborn defence option. 
What follows is the main winning line for 
White, with best defences by Black: 4.Td7! 
Te1! 5.Kf7! (the only winning move) 
5...Td1! 6.Te7! (6.Td1?=) 6...Te1! 7.Se4! 
(7.Te1?=) 7...Tf1 (7...Tg1! 8.Te5! Tg7! 
9.Kf6! - the only winning move - 9...Tg4! 
10.Sg5! Tf4! 11.Kg6! - the only winning 
move - 11...Kg8! 12.Ta5 Tf1! 13.Ta8! Tf8 
14.Ta1! Tf2! 15.Se4! Tg2! 16.Kf6! - the 
only winning move - 16...Kh8! 17.Td1! 
Tg4! 18.Sg5! Tf4! 19.Kg6! - the only 
winning move - 19...Kg8! 20.Se6! Tg4! 
21.Kf6! - the only winning move - 
21...Kh8 22.Td8 Kh7! 23.Sg5!+-) 8.Kg6! 
Tf8 (8...Tg1 9.Sg5+-) 9.Sf6! Tf7!? 
10.Te8+- (10.Tf7?=; 10.Kf7?=). After 
3...Tc7 4.Td8 Kg7 5.Se8 +- and after 
3...Ta7 4.Tg2!, follows the winning idea in 
our main line. 
4.Tg2!  
The only winning move.  
4...Tb6  
4...Tb8 5.Kf5+-. 
5.Kf5!  
5.Kf7 Tb7 … 6.Kg6?? Tg7=. 
5...Tb5! 6.Kg6!  
The only winning move.  
6...Tb2! 7.Tg5!  
The only winning move.  
7...Tb5!  
7...Tg2!? is an attractive try, which in the 
end loses faster, with best play: 8.Sg4! (the 
only winning move; 8.Tg2?=) 8...Kg8 
(8...Tg1 9.Kf7! - the only winning move - 
9...Tf1 10.Sf6 - the only winning move - 
10.Kg6? Kg8!=. 
8.Sd5! Tb7!  
8...Kg8 9.Kf6! Kf8 10.Th5!+- (the only 
winning move). 
9.Kf6  
9.Te5+- is the second way to go for 
checkmate. 
9...Th7  

9...Tg7!? is the best practical try for Black: 
10.Te5! (10.Tg7?=) 10...Td7! 11.Se7! Td6! 
12.Kf7! (the only winning move) 12...Kh7! 
13.Te1 Ta6! 14.Th1! Th6 15.Ta1! Tb6! 
16.Sd5! Tb7! 17.Kf6! (the only winning 
move) 17...Kh8! 18.Ta4! Td7! 19.Se7! 
Td6! 20.Kf7! (the only winning move) 
20...Kh7! 21.Sf5! Td7! 22.Kf6! (the only 
winning move) 22...Kh8 23.Th4 Kg8! 
24.Se7+-. 
10.Se7! Th6!  
10...Tg7 11.Te5!+- (11.Td5+- is more 
obvious). 
11.Sg6!  
11.Kf7 would take a couple of moves 
longer: 11...Th7! 12.Kf8 Th1 13.Tf5! Th2 
14.Sg8! Kh7 15.Kf7! Th1 16.Tf2 Th3 
17.Tg2! Tf3! 18.Sf6+-. 
11...Kh7!  
11...Kg8 12.Ta5+-. 
12.Kf7! Th1 13.Sf4! Th2 14.Tg7! Kh6 
14...Kh8? 15.Sg6#. 
15.Tg6! Kh7 16.Sd5! Kh8 17.Tg8! Kh7 
18.Sf6 Kh6 19.Tg6# 

 

King in the corner (3) 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+k+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+K+0 
9+-+-+-sN-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-tR-+-0 
9-+-+-tr-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

To win, White for starts needs to push the 
Black Rook of the 2nd and 3rd rank.White 
to play and win.  
1.Te1! Tf4!  
A  very  weak  defence  would  be:  1...Tf8? 
2.Sh7! Ta8 3.Te7!+-. 
2.Ta1!  
Or  Tb1  or  Tc1.  The  White  T  has  now 
obtained  a  better  atacking  position,  since 

background image


 

the  Black  King  can't  escape  via  the  f8 
square.  
2...Tf2! 3.Se4! Tg2! 4.Kf6!  
The only winning move. White threatens a 
decisive  back  rank  attack,  which  forces 
Black's defence:  
4...Kh8!  
4...Tg4? 5.Ta8! Kh7 6.Sg5!+-. 
5.Ta3!? 
5.Td1!+-. 
5...Tg1! 6.Ta2!? 
Following  the  winning  idea  mentioned  in 
the introductory text. 6.Td3+-. 
6...Tg4 
6...Tg7? 7.Sg5+-. 
7.Sg5! Tf4! 8.Kg6!  
The only winning move.  
8...Kg8! 
8...Tf8 9.Sf7! is the best and simplest way 
to  win:  9...Kg8  10.Sh6!  Kh8  11.Th2! 
(Black  is  in  a  potential  stalemate  position, 
so  White  needs  to  pay  special  attention 
here) 11...Ta8 12.Sf7! Kg8 13.Th8#. 
9.Se6! Tg4! 10.Kf6!  
The only winning move. 
10...Kh8 
10...Tg1  11.Ta8!  (the  only  winning  move) 
11...Kh7 12.Sg5+-. 
11.Ta8 
11.Kf7!+-. 
11...Tg8 

XIIIIIIIIY 
9R+-+-+rmk0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+NmK-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

11...Kh7 12.Sg5+-. 
12.Sf8!  
End  of  story.  Black  is  about  to  get 
checkmated. +-. 
 

King to the center 

XIIIIIIIIY 
9-+-+k+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-mK-+-+0 
9+-+-+-sN-0 
9-+-+-+-tr0 
9+-+-+R+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

Centralising  the  King,  or  at  least  always 
trying  to,  when  being  the  side  defending, 
proves  to  be  the  best  defense.  White  to 
play. Draw.  
1.Se6 Th8!  
The  only  move  which  draws,  with  best 
play.  
2.Tf6 Tg8!  
The only move which draws.  
3.Sc7 Kd8 4.Th6 
4.Tf7 Tg6 (4...Kc8=) 5.Se6 Kc8! (the only 
move which draws) 6.Te7 Kb8 7.Kc6 Th6 
8.Kb6  Kc8!=  (the  only  move  which 
draws). 
4...Kc8! 
The only move which draws.  
5.Kc6 Kd8!  
The  only  move  which  draws.  5...Tf8? 
6.Se6!  (the  only  move  which  wins) 
6...Te8!  7.Tf6  Tg8  (7...Kb8)  8.Tf7!  (the 
only  move  which  wins)  8...Th8  (8...Te8) 
9.Te7!  Kb8  (9...Tg8)  10.Kb6!  Ka8! 
11.Ta7!  Kb8  12.Tb7!  Kc8!  (12...Ka8? 
13.Sc7#)  13.Tc7!  (the  only  move  which 
wins) 13...Kb8 14.Sd4!+-. 
6.Sd5! 
When defining a good move, among many 
which  objectively  lead  to  a  draw,  we 
should focus, both in theory and practice  - 
on  what  it  threatens.  In  this  case,  an 
exclamation  mark  is  awarded,  as  Black 
now  has  only  one  move  which  holds  the 
position.  
6...Te8 

background image


 

6...Tf8?  7.Th7!  (the  only  move  which 
wins) 7...Kc8! 8.Tg7! Kb8! (8...Th8 9.Se7! 
Kd8!  10.Sg6!+-  -  the  only  move  which 
wins  -  10...Te8  11.Td7!  -  the  only  move 
which  wins  -  11...Kc8  12.Se7!  Kb8 
13.Kb6!+-) 9.Kb6! Kc8! 10.Se7!+-. 
7.Td6  Kc8  8.Sb6  Kb8  9.Sd7!  Ka7! 
9...Kc8!  10.Sc5  Td8!  11.Th6  Tg8  12.Kb6 
Kd8! (the only move which draws). 
9...Ka8?  10.Kc7!  (10.Td5!+-)  10...Ka7! 
11.Td5!  (the  only  move  which  wins) 
11...Te6!  12.Td4  (12.Td1+-)  12...Th6! 
13.Ta4!  Ta6  14.Th4!  Ta1  (14...Tg6! 
15.Se5!  Tg7!  16.Kc6!  Ka8!  17.Th3  Te7! 
18.Sd7!  Te6!  19.Kc7!  Ka7!  20.Sc5!  Te7! 
21.Kc6!  Ka8  (21...Tg7  22.Ta3!  Kb8 
23.Sd7!+-)  22.Ta3  (22.Kb6+-)  22...Ta7 
(22...Kb8  23.Sd7!+-)  23.Sa6!+-)  15.Sb8! 
Tc1!  16.Sc6!  (the  only  move  which  wins) 
16...Ka6! 17.Tb4!+-. 
10.Kc7 Te1 11.Tc6!  
11.Td5 Tc1! (the only move which draws) 
12.Sc5  Tc2  13.Kc6  Tc4  14.Td7  (14.Th5 
Tc1  15.Th7  Kb8!  (15...Ka8!=)  16.Tb7! 
Kc8!  (16...Ka8?  17.Tb5  Ta1  18.Kc7!  Ta7 
19.Kc8!  Ta2!  20.Se6  Ka7!  21.Tb7!  Ka6! 
22.Sc7!  Ka5  23.Ta7!+-)  17.Th7  Kd8=) 
14...Kb8  15.Kb6  Tb4  16.Kc6  Tc4!=. 
11...Te7!  
The only move which draws. 
12.Tc1! Ka6!=  
The  only  move  which  draws.  12...Te6? 
13.Sc5!  Te7!  14.Kc6!  (the  only  move 
which  wins).  14...Kb8!  15.Th1  Ka7! 
16.Ta1 Kb8 17.Sd7+-. 

 

RESEARCH MATERIALS 

I hope you will enjoy playing through and 
further researching (with reference to the 
hints given) the selection of 10 game 
fragments add-on, which feature various 
high-level encounters, played with various 
time controls, in which excellent attacks 
and defences, inaccuracies and even 
catastrophies happened. 

 
 

J. Polgar : Kasparov, Dos Hermanas 
1996 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-mk-+-+0 
9+-+-+-+R0 
9-+-+-+-mK0 
9tr-+-+-+-0 
9-+-+n+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

60.Kg4  Ke6  61.Tb5  Tg3  62.Kh4  Tg1 
63.Tg5 Tf1 64.Ta5 Kf6 65.Ta8 Tg1 66.Tf8 
Ke5  67.Te8  Kf4  68.Tf8  Ke4  69.Te8  Kf3 
70.Kh5  Sg3  71.Kh6  Sf5  72.Kh7!  Kf4 
73.Tb8  Tg7  74.Kh8  Td7  75.Te8  Kg5 
76.Te6  Sd4  77.Te1  Kf6  78.Td1  Td5 
79.Ta1?  Se6!  80.Ta6  Kf7!  81.Ta7!  Kg6! 
82.Ta8!  Td7  83.Tb8  Tc7  84.Kg8  Tc5 
85.Ta8  Tb5  86.Kh8  Tb7  87.Tc8  Sc7 
88.Tg8!  Kh6!  89.Tg1  Tb8!  90.Tg8  Se8! 
0:1.

 

 

Izoria : Bagaturov, Kocaeli 2002 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+k+-+0 
9+-tR-+-+-0 
9-+Ntr-+-+0 
9+-+-+K+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

69...Th4  70.Sd2  Th3  71.Ke4  Th4  72.Ke3 
Kd6  73.Tg5  Ke6  74.Ta5  Tb4  75.Se4  Tb1 
76.Sg5  Kd6  77.Kf4  Kc6  78.Se4  Tb4 
79.Tc5  Kb6  80.Tc1  Tb5  81.Ke3  Td5 
82.Sc3  Td8  83.Ke4  Kc5  84.Se2  Kd6 
85.Td1  Ke7  86.Sd4  Kf6  87.Tf1  Kg6 
88.Ke5  Ta8  89.Tf6  Kg5  90.Tb6  Ta5 

background image


 

91.Ke4  Ta4  92.Tb5  Kg4  93.Ke5  Ta1 
94.Tb3 Te1 95.Kf6 Tf1 96.Kg6 Tf4 97.Se6 
Ta4  98.Kf6  Ta5  99.Sd4  Kf4  100.Tb4  Ta6 
101.Sc6  Kg3  102.Tc4  Tb6  103.Kf5  Tb1 
104.Tc3  Kf2  105.Se5  Tb5  106.Kf4  Tb4 
107.Sc4  Ke2  108.Ke4  Kf2  109.Tc2  Kg3 
110.Kf5  Tb8  111.Sd6  Tf8  112.Ke5  Kf3 
113.Tc3  Kg4  114.Tc1  Ta8  115.Tc4  Kf3 
116.Tf4  Ke3  117.Sf5  Kd3  118.Tf3  Kd2 
119.Th3  Te8  120.Kd5  Ta8  121.Sd6  Ta5 
122.Kd4  Kc2  123.Sc4  Ta6  124.Th2  Kb3? 
125.Tb2! 1:0. 
 
Ivanchuk : Azmaiparashvili, Kocaeli 
2002 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9tR-+-+-+-0 
9-+-+-+-mk0 
9+-+-+-+r0 
9-+-+-+-+0 
9+-+N+-+-0 
9-+-mK-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

72.Sf4  Th2  73.Ke3  Tb2  74.Ke4  Tb5 
75.Sd5  Kg6  76.Ke5  Tb1  77.Ta8  Te1 
78.Kd6  Kg7  79.Sf4  Te4  80.Se6  Kg6 
81.Ke7  Te1  82.Tf8  Te2  83.Tf6!  Kh7? 
84.Kf7! Tg2? 85.Sf8! Kh8™ 86.Th6# 1:0. 
 
Mamedyarov : Gelfand, Pamplona 2004 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9tR-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-tr-sn-+0 
9+-+-+k+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+K0 
xiiiiiiiiy 

66...Td6! 67.Ta2! Th6 68.Th2 Sh3! 0:1 
 

Djurhuus : Renman, Sweden 2004 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9tr-+-+-+k0 
9-+-+-mK-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-sN-+-+0 
9+-+-+-tR-0 
xiiiiiiiiy 

66...Kh6 67.Sf3 Ta8 68.Sd4 Ta4 69.Ke5 
Kh5 70.Se6 Ta5 71.Kf6 Ta6 72.Tg3 Kh4 
73.Tg2 Tb6 74.Ta2 Kg4 75.Ta3 Tb5 
76.Ta4 Kg3 77.Sd4 Tb8 78.Ta3 Kf4 
79.Se6 Ke4 80.Ta4 Kd3 81.Ke5 Tb5 
82.Kd6 Tf5 83.Ta3 Kc4 84.Th3 Td5 
85.Kc6 Tf5 86.Th4 Kd3 87.Sf4 Ke4 
88.Sd5 Ke5 89.Sc3 Tf3 90.Sb5 Tf1 91.Sd6 
Tc1 92.Sc4 Ke6 93.Tf4 Tc2 94.Kc5 Tc1 
95.Tf2 Tc2?? 96.Tc2 1:0. 
 
Postny : Sundararajan, Champions 
Challenge 111th playchess.com INT 2005 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-mk-+-+0 
9+R+-+-+-0 
9-+-+K+-+0 
9tr-+-+-+-0 
9-+-+N+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

76...Ta2 77.Sd4 Tc2?? 78.Sc2 Kc6 79.Tb3 
1:0. 

 
 

 

 

background image


 

Novikov : Kuljasevic, Dallas 2006 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+n+-+-+-0 
9-+-+rtR-+0 
9+K+-mk-+-0 
xiiiiiiiiy 

66...Sd2! 0:1. 
 
Volkov : Bartel, Monarch Assurance, Port 
Erin 2006 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+k0 
9R+-+N+-+0 
9+-+-mK-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-tr-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

79...Te3 80.Kf5 Tf3 81.Sf4 Tf1 82.Kg5 
Tg1 83.Kf6 Tf1 84.Ta7 Kh6 85.Kf5 Tg1 
86.Ta2 Tf1 87.Tg2 Kh7 88.Tg4 Tf2 
89.Kf6 Tf1 90.Kf7 Kh6 91.Tg6 Kh7 
92.Tf6 Ta1 93.Tf5 Ta7 94.Kf6 Ta6 95.Se6 
Kh6 96.Tb5 Ta1 97.Tb4 Tf1 98.Sf4 Kh7 
99.Kf5 Kg7 100.Tb7 Kh6 101.Ta7 Tf2 
102.Ta1 Kg7 103.Ke5 Tb2 104.Se6 Kf7 
105.Ta7 Kg6 106.Tg7 Kh6 107.Tg1 Te2 
108.Kf5 Tf2 109.Sf4 Kh7 110.Ke5 Kh6 
111.Ke4 Ta2 112.Sd5 Tf2 113.Ke5 Te2 
114.Kf5 Tf2 115.Ke6 Kh5 116.Ke5 Te2 
117.Kf6 Tf2 118.Ke6 Te2 119.Kf5! Tf2! 
120.Ke4 Kh6 121.Ke5 Te2 122.Kf6 Tf2 
123.Ke7 Kh5? 124.Ke6? Te2 125.Kf5! 
Tf2! 126.Sf4 Kh6! 127.Tg4 Tf1 128.Kf6! 
Kh7! 129.Th4 Kg8 130.Ke7 Kg7 ½. 

Krasenkow : Fedorchuk, Warsaw 2008 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+k+0 
9tR-+N+r+-0 
9-+-+K+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
xiiiiiiiiy 

68...Tf1? 69.Sf6! 1:0. 
 
Dreev : Peralta, Barcelona 2009 

XIIIIIIIIY 
9-+-+-+k+0 
9+-+R+-+-0 
9-+-sN-+K+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+-+-0 
9-+-+-+-+0 
9+-+-+r+-0 
xiiiiiiiiy 

51...Kf8  52.Ta7  Tf2  53.Se4  Tf1  54.Sg3 
Tg1 55.Kf6 Ke8 56.Se4 Te1 57.Sd6! Kd8! 
58.Sf7  Kc8  59.Se5  Kb8  60.Tg7  Kc8 
61.Ke6  Td1  62.Sc4  Kb8  63.Sd6  Td2 
64.Tb7  Ka8  65.Tb1  Ka7  66.Ke5  Td3 
67.Sc4  Th3  68.Kd5  Th6  69.Kc5  Th4 
70.Tb4  Th1  71.Kc6  Tc1  72.Kc7!  Ka6! 
73.Tb6  Ka7  74.Tc6  Th1  75.Se5  Tb1 
76.Sd7!  Tb7!  77.Kc8  Tb1?  78.Tc7!  Ka8? 
79.Tc5  Ta1!  80.Sb8!  Ta7  81.Tb5!  Tb7!? 
82.Ta5! Ta7 83.Sa6! 1:0. 

 
 

 

 
 
 

background image