GP 3080

background image

INSTRUKCJA OBSŁUGI






JOY PAD GP-3080

STARLIGHT

background image

2

Gratulacje!


Dziękujemy za zakup naszego kontrolera gier. Produkt ten został

zaprojektowany dla komputerów PC i jest kompatybilny z

większością gier. Został wykonany z zachowaniem najwyższych

standardów produkcyjnych, aby zapewnić wysoką satysfakcję z
jego użytkowania. Aby móc w pełni wykorzystać jego wszystkie

funkcje prosimy dokładnie przeczytać poniższe zalecenia dotyczące

instalacji i użytkowania.

Wymagania systemowe:

• Port USB

• Windows98/ME/2000/XP

• Direct X7.0 lub wyższe

Instalacja sterownika pod Windows98/Me/2000/XP

• Włóż dysk instalacyjny do napędu → Kliknij dwukrotnie

“SETUP” i postępuj dalej zgodnie ze wskazaniami programu

instalacyjnego;

• Podłącz wtyczkę kontrolera do portu USB komputera →

Kontroler zostanie automatycznie wykryty przez system

komputera.


Tryb cyfrowy i analogowy

Do przełączania trybu kontrolera służy przycisk MODE. Urządzenie

znajduje się w trybie analogowym, jeśli zapalona jest czerwona
dioda, tryb cyfrowy oznaczony jest zieloną diodą. Tryb analogowy

oznacza, że istnieje możliwość sterowania pod dowolnym kątem i z

dowolną siłą (za pomocą mini-joysticków). Jest to przydatne w

przypadku gier, w których liczy się precyzja wykonywanych

manewrów (np. symulatory lotnicze, samochodowe). Tryb cyfrowy
oznacza możliwość sterowania w ograniczonej liczbie pozycji tzn.

góra/dół, lewo/prawo oraz ich kombinacji (góra-lewo, prawo-dół

itd.) zawsze z pełną siłą (wychyleniem) za pomocą przycisków

kierunkowych. Tryb ten sprawdza się lepiej w grach
zręcznościowych, w których bardziej od precyzji liczy się refleks i

background image

3

szybkie reakcje.


Testowanie kontrolera

1) Kliknij START → USTAWIENIA → PANEL STEROWANIA →

KONTROLERY GIER → po zaznaczeniu kontrolera –
Właściwości.

2) Testowanie przycisków “1” do “12”:

Naciśnij jakikolwiek przycisk od 1 do 12 na kontrolerze -

odpowiednik przycisku w oknie testowym zaświeci się na czerwono.

• Testowanie przycisku kierunkowego (Directional Keys):

Tryb cyfrowy: Naciśnij GÓRA, DÓŁ, LEWO, PRAWO oraz

45°, 135°, 225°, 315° na przycisku

kierunkowym – odpowiedni kursor osi X/Y

będzie przesuwał się w oknie testowym.

Tryb analogowy: Naciśnij GÓRA, DÓŁ, LEWO, PRAWO

oraz 45°, 135°, 225°, 315° na przycisku

kierunkowym – odpowiednie strzałki

kierunkowe “Pov Info” będą pojawiały się
w oknie testowym

• Test mini-joysticków:

Tryb cyfrowy (zielona dioda) – lewy mini-joystick

obsługuje oś X/Y (cyfrowo), prawy mini-

joystick odpowiada przyciskom 1-4

Tryb analogowy (czerwona dioda) – lewy mini-joystick

obsługuje oś X/Y (analogowo), prawy

obsługuje oś Z/RZ (analogowo)

3) Kliknij “Calibration” dla sprawdzenia ustawień osi

kontrolera

Kalibracja jest możliwa do wykonania jedynie w trybie
analogowym (czerwona dioda LED). Jeśli kursor “+” nie

znajduje się w centralnej pozycji kliknij “Default”, a

następnie “set” aby wykalibrować urządzenie.

background image

4

4) Kliknij “Vibration Test”, aby sprawdzić silniki wibracyjne

urządzenia:

W trybie analogowym przesuń w lewo lub w prawo oś

lewego mini joysticka 3D – odpowiedni silnik wibracyjny

urządzenia zacznie pracować. Przesuń oś mini joysticka w
górę lub w dół – drugi silnik wibracyjny urządzenia zacznie

pracować. Poziom wibracji można regulować suwakiem

„Vibration Strength”.

5) Funkcja TURBO

Naciśnięcie i przytrzymanie przycisku znjadującego się w tym

trybie będzie rejestrowane jako ciągłe szybkie przyciskanie go.

- Definiowanie funkcji Turbo

Przyciski “1 - 12” mogą działać w trybie Turbo.

Naciśnij jednocześnie przycisk TURBO i dowolny z

przycisków. Funkcja Turbo została aktywowana dla
przycisku.

- Kasowanie funkcji Turbo

Naciśnij jednocześnie CLEAR i przycisk, dla którego

chcesz wyłączyć tryb TURBO. Funkcja TURBO zostanie
wyłączona dla tego przycisku.

6) Funkcja AUTO

Tryb Auto działa analogicznie do trybu Turbo, z tym wyjątkiem,

że nie jest wymagane naciskanie i przytrzymywanie przycisku .

- Definiowanie funkcji AUTO
Przyciski “1 - 12” mogą działać w trybie AUTO.

Naciśnij jednocześnie przycisk AUTO i dowolny z

przycisków. Funkcja AUTO została aktywowana dla

przycisku.

- Kasowanie funkcji AUTO

Naciśnij jednocześnie CLEAR i przycisk, dla którego

background image

5

chcesz wyłączyć tryb AUTO. Funkcja AUTO zostanie

wyłączona dla tego przycisku.

Rozwiązywanie problemów

7) Po zainstalowaniu urządzenia i oprogramowania kontroler

nie działa.

- Sprawdź czy kabel kontrolera jest prawidłowo

podłączony do portu USB komputera;

- Upewnij się czy nazwa kontrolera jest widoczna w

opcjach KONTROLERY GIER w Panelu sterowania;

- Jeśli urządzenie nadal nie pracuje uruchom ponownie

swój komputer.


8) Sterowniki nie mogą być zainstalowane lub nie ma reakcji

podczas testowania kontrolera po instalacji

- Twoja wersja DirectX jest zbyt niska. Zainstaluj wersję

DirectX 7.0 lub wyższą.

9) Nie ma wibracji kontrolera podczas korzystania z gier

rajdowych.

- wyjdź z gry i zacznij ją jeszcze raz
- uruchom ponownie komputer

- zmień tryb na analogowy.

10) W trybie analogowym podczas gier ruchy kontrolera są

mało precyzyjne.

- kontroler nie został wykalibrowany lub kalibracja nie

została zatwierdzona.

- określ zakres martwej strefy działania kontrolera w

ustawieniach gry. Upewnij się czy dana oś kierunkowa
znajduje się pomiędzy znacznikami martwej strefy.

background image

11) W czasie grania wibracje są zbyt silne lub ciągłe.

- wejdź do opcji FORCE FEEDBACK gry i zmniejsz siłę lub
wyłącz wibracje

12) Wibracje są zbyt słabe podczas grania

- wejdź do opcji FORCE FEEDBACK i zwiększ siłę działania
wibracji lub wyłącz opcję ich tłumienia.

13) Podczas testowania ruchy kontolera są mało precyzyjne.

- kliknij “Default” a następnie “Set”.

14) W oknie testowym wibracje kontrolera nie działają.

- Twoja wersja DirectX jest zbyt niska. Zainstaluj wersję

DirectX 7.0 lub wyższą.




6

background image

INFORMACJA

Zgodnie z przepisami ustawy z dnia 1 lipca 2005 r. o zużytym
sprzęcie elektrycznym i elektronicznym
zabronione jest

umieszczanie łącznie z innymi odpadami zużytego sprzętu
oznakowanego symbolem przekreślonego kosza.


Użytkownik, który zamierza pozbyć się tego produktu, jest

obowiązany do oddania zużytego sprzętu elektrycznego i
elektronicznego do punktu zbierania zużytego sprzętu. Punkty

zbierania prowadzone są m.in. przez sprzedawców hurtowych i
detalicznych tego sprzętu oraz przez gminne jednostki

organizacyjne prowadzące działalność w zakresie odbierania
odpadów.


Powyższe obowiązki ustawowe wprowadzone zostały w celu
ograniczenia ilości odpadów powstałych ze zużytego sprzętu

elektrycznego i elektronicznego oraz zapewnienia odpowiedniego
poziomu zbierania, odzysku i recyklingu zużytego sprzętu.

Prawidłowa realizacja tych obowiązków ma znaczenie zwłaszcza w
przypadku, gdy w zużytym sprzęcie znajdują się składniki

niebezpieczne, które mają szczególnie negatywny wpływ na
środowisko i zdrowie ludzi.


Masa sprzętu: 270 g

7


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Regulacja GPZ,GP, UPR
chojnicki 1999 20 problemy GP
tabliczka, Gospodarka Przestrzenna, GP semestr II, Rysunek tech. i planistyczny
01 wstepny elektrycznyid 3080 Nieznany
GP ProEX Symbols
USTAWY-22.10.09, Gospodarka Przestrzenna, GP semestr II, Rysunek tech. i planistyczny
GP regulacje regulamin wynagradzania przyklad
materialy gp integracjaeuropejska fundusze ue
rozpZakresProjStudium, Gospodarka Przestrzenna, GP semestr II, Rysunek tech. i planistyczny
GP R low
sciaga pugp, Gospodarka Przestrzenna, GP semestr II
GP pytania
Projekt odcinka klasy GP o prędkości projektowej 70 kmh - i wiele innych, ryszardo-nawierzchnie drog
Projekt odcinka klasy GP o prędkości projektowej 70 kmh - i wiele innych, ryszardo-projekt nawierzch
3080
GP Ochrona srodowiska przyroda mat
Kartografia, Gospodarka Przestrzenna, GP semestr II, Kartografia
ściąga vzś - kartografia karto - original, Gospodarka Przestrzenna, GP semestr II, Kartografia

więcej podobnych podstron