Deus Ex Bunt Ludzkosci Director s Cut poradnik do gry

background image
background image

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry

Deus Ex

Human

Revolution

autorzy: Jacek „Stranger” Hałas i Daniel "Thorwalian" Kazek

Producent Eidos Studios, Wydawca Square-Enix / Eidos, Wydawca PL Cenega Poland sp. z o.o.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.

należą do ich prawowitych właścicieli.

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

– Poradnik

GRY-Online.pl

Strona: 2

S p i s t r e ś c i

Wprowadzenie ___________________________________________________8

O poradniku ____________________________________________________10

Najważniejsze zmiany w rozszerzonej edycji gry (Director's Cut) __________11

AKT I – DETROIT ________________________________________________12

Prolog ________________________________________________________13

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 13

(1) Dotarcie do biura Dawida Sarifa

__________________________________________ 13

(2) Odparcie ataku na placówkę

_____________________________________________ 15

Znów w siodle __________________________________________________25

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 25

(1) Spotkanie się z Pritchardem

_____________________________________________ 26

(2) Udanie się na lądowisko

_________________________________________________ 27

(3) Lot do fabryki

__________________________________________________________ 28

Zabezpiecz zakład produkcyjny Sarif _________________________________29

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 29

(1) Dotarcie w pobliże fabryki

_______________________________________________ 30

(2) Wariant pokojowy: Przedostanie się do fabryki

_____________________________ 31

(2) Wariant agresywny: Przedostanie się do fabryki

____________________________ 35

(3) Wariant pokojowy: Dotarcie do windy

_____________________________________ 37

(3) Wariant agresywny: Dotarcie do windy

____________________________________ 43

(4) Przedostanie się do pierwszego laboratorium montażu

______________________ 46

(5) Wariant pokojowy: Zabezpieczenie pierwszego laboratorium montażu

________ 48

(5) Wariant agresywny: Zabezpieczenie pierwszego laboratorium montażu

_______ 50

(6) Uratowanie zakładników

________________________________________________ 51

(7) Przedostanie się do drugiego laboratorium montażu

________________________ 54

(8) Wariant pokojowy: Zabezpieczenie drugiego laboratorium montażu

___________ 57

(8) Wariant agresywny: Zabezpieczenie drugiego laboratorium montażu

__________ 60

(9) Przedostanie się do serwerowni

__________________________________________ 62

Zneutralizuj przywódcę terrorystów _________________________________67

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 67

(1) Przeprawa przez budynek administracji

___________________________________ 68

(2) Wariant pokojowy: Zabezpieczenie budynku administracji

___________________ 69

(2) Wariant agresywny: Zabezpieczenie budynku administracji

__________________ 72

(3) Dotarcie do miejsca pobytu Sandersa

_____________________________________ 74

(4) Spotkanie z Sandersem

_________________________________________________ 75

Przechwycenie __________________________________________________78

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 78

(1) Powrót do siedziby Sarif Industries

_______________________________________ 78

Zamknięcie tematu ______________________________________________80

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 80

(1) Spotkanie się z Pritchardem

_____________________________________________ 80

(2) Spotkanie się z Sarifem

_________________________________________________ 81

Odwiedziny w klinice LIMB ________________________________________83

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 83

(1) Dotarcie do kliniki

______________________________________________________ 83

(2) Odbycie rozmowy z doktor Marcovic

______________________________________ 85

Śledztwo w sprawie terrorysty–samobójcy ____________________________87

Informacje wstępne

_______________________________________________________ 87

(1) Dotarcie na posterunek policji

___________________________________________ 88

(2) Przedostanie się do wnętrza posterunku

__________________________________ 89

(3) Dotarcie do kostnicy

____________________________________________________ 99

(4) Zbadanie ciała hakera

__________________________________________________ 102

(5) Skorzystanie z komputera w mieszkaniu Jensena

__________________________ 103

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

– Poradnik

GRY-Online.pl

Strona: 3

Przerwanie transmisji __________________________________________ 105

Informacje wstępne

______________________________________________________ 105

(1) Wariant pokojowy: Dotarcie w okolice anteny

_____________________________ 106

(1) Wariant agresywny: Dotarcie w okolice anteny

____________________________ 116

(2) Wyłączenie anteny

____________________________________________________ 121

Ekstrakcja ___________________________________________________ 124

Informacje wstępne

______________________________________________________ 124

(1) Przelot do lokacji Highland Park

_________________________________________ 124

Transmisja ___________________________________________________ 125

Informacje wstępne

______________________________________________________ 125

(1) Zbadanie obszaru wokół lądowiska

______________________________________ 125

Idąc za tropem z Highland Park __________________________________ 127

Informacje wstępne

______________________________________________________ 127

(1) Przedostanie się w okolice głównego budynku

____________________________ 127

(2) Dotarcie do pierwszej windy

____________________________________________ 134

(3) Wariant pokojowy: Przeprawa przez pierwszą część obozu

_________________ 139

(3) Wariant agresywny: Przeprawa przez pierwszą część obozu

________________ 145

(4) Wariant pokojowy: Przeprawa przez drugą część obozu

____________________ 150

(4) Wariant agresywny: Przeprawa przez drugą część obozu

___________________ 154

(5) Dotarcie do drugiej windy

______________________________________________ 156

(6) Zlokalizowanie lidera najemników

_______________________________________ 159

(7) Pokonanie Barretta

____________________________________________________ 160

(7) Pokonanie Barretta – zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut)

_________ 162

(8) Powrót na lądowisko

__________________________________________________ 163

Konspiracyjne pogłoski _________________________________________ 164

Informacje wstępne

______________________________________________________ 164

(1) Spotkanie się z Pritchardem

____________________________________________ 165

(2) Spotkanie się z Sarifem

________________________________________________ 166

(3) Udanie się na lądowisko

________________________________________________ 169

Questy poboczne ______________________________________________ 170

Przysługa za przysługę

____________________________________________________ 170

Pomówmy, panie Jensen

__________________________________________________ 175

Mniejsze zła

_____________________________________________________________ 176

Matczyne więzi

___________________________________________________________ 189

Płaszcz i szpada

__________________________________________________________ 206

Głosy z ciemności

_________________________________________________________ 241

AKT II – HENGSHA _____________________________________________ 243

Polowanie na hakera ___________________________________________ 244

Informacje wstępne

______________________________________________________ 244

(1) Dotarcie do dzielnicy Youzhao

__________________________________________ 245

(2) Odnalezienie budynku Hengsha Court Gardens

____________________________ 247

(3) Wariant pokojowy: Wejście do budynku Hengsha Court Gardens

_____________ 249

(3) Wariant agresywny: Wejście do budynku Hengsha Court Gardens

____________ 257

(4) Dotarcie do apartamentu hackera

_______________________________________ 260

(5) Zbadanie apartamentu hackera

_________________________________________ 263

(6) Przedostanie się do klubu Gniazdo

_______________________________________ 265

(7) Zdobycie informacji na temat miejsca pobytu van Bruggena

________________ 274

(8) Odnalezienie van Bruggena

_____________________________________________ 279

(9) Pozyskanie karty pracownika Tai Yong Medical

____________________________ 282

(10) Wariant pokojowy: Wydostanie się z głównego obszaru hotelu

_____________ 286

(10) Wariant agresywny: Wydostanie się z głównego obszaru hotelu

____________ 289

(11) Przeprawa przez szatnie

______________________________________________ 291

(12) Przeprawa przez pralnię

______________________________________________ 297

(13) Wydostanie się z hotelu kapsułowego

___________________________________ 300

(14) Skorzystanie z promu

_________________________________________________ 302

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

– Poradnik

GRY-Online.pl

Strona: 4

Poszukiwanie dowodu __________________________________________ 304

Informacje wstępne

______________________________________________________ 304

(1) Zbadanie okolic miejsca startu

__________________________________________ 305

(2) Uratowanie pracownika TYM

____________________________________________ 306

(3) Dotarcie do sali kriosterylizacji

__________________________________________ 310

(4) Wariant pokojowy: Przeprawa przez salę kriosterylizacji

___________________ 312

(4) Wariant agresywny: Przeprawa przez salę kriosterylizacji

__________________ 322

(5) Dotarcie do pierwszej windy

____________________________________________ 327

(6) Dotarcie do drugiej windy

______________________________________________ 329

(7) Wariant pokojowy: Przeprawa przez laboratoria

___________________________ 336

(7) Wariant agresywny: Przeprawa przez laboratoria

__________________________ 344

(8) Wariant pokojowy: Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych

_____________________ 349

(8) Wariant agresywny: Dotarcie w pobliże Rdzenia Danych

____________________ 357

(9) Przejście przez pomieszczenie z pułapkami laserowymi

____________________ 361

Wejście do smoczego legowiska __________________________________ 370

Informacje wstępne

______________________________________________________ 370

(1) Wariant pokojowy: Przeprawa przez biura

________________________________ 371

(1) Wariant agresywny: Przeprawa przez biura

_______________________________ 378

(2) Dotarcie do windy

_____________________________________________________ 382

(3) Dotarcie do miejsca pobytu Zhao Run Yu

_________________________________ 385

(4) Wariant pokojowy: Wydostanie się z apartamentu

_________________________ 387

(4) Wariant agresywny: Wydostanie się z apartamentu

________________________ 391

(5) Wariant pokojowy: Otwarcie drzwi hangaru

______________________________ 393

(5) Wariant agresywny: Otwarcie drzwi hangaru

_____________________________ 397

(6) Skorzystanie ze śmigłowca

_____________________________________________ 399

Questy poboczne ______________________________________________ 400

Szemrany interes

_________________________________________________________ 400

Kredyt w barze

___________________________________________________________ 416

Szanghajska sprawiedliwość

_______________________________________________ 430

AKT III – KANADA, DETROIT 2 ___________________________________ 447

Twarzą w twarz z Elizą Cassan ___________________________________ 448

Informacje wstępne

______________________________________________________ 448

(1) Dotarcie do pokoju 404

________________________________________________ 449

(2) Wariant pokojowy: Wydostanie się z zasadzki

_____________________________ 456

(2) Wariant agresywny: Wydostanie się z zasadzki

____________________________ 466

(3) Wariant pokojowy: Dotarcie do klatki schodowej na tyłach studia

____________ 472

(3) Wariant agresywny: Dotarcie do klatki schodowej na tyłach studia

___________ 484

(4) Wariant pokojowy: Dotarcie do kolejki linowej

____________________________ 489

(4) Wariant agresywny: Dotarcie do kolejki linowej

___________________________ 495

(5) Wariant pokojowy: Wezwanie kolejki linowej

_____________________________ 497

(5) Wariant agresywny: Wezwanie kolejki linowej

____________________________ 501

(6) Wariant pokojowy: Dotarcie do głównego obszaru piwnicy

__________________ 504

(6) Wariant agresywny: Dotarcie do głównego obszaru piwnicy

_________________ 508

(7) Wariant pokojowy: Dotarcie do klatki schodowej

__________________________ 510

(7) Wariant agresywny: Dotarcie do klatki schodowej

_________________________ 522

(8) Zejście na najniższy poziom piwnicy

_____________________________________ 526

(9) Wariant pokojowy: Dotarcie do pokoju 802–11

____________________________ 527

(9) Wariant agresywny: Dotarcie do pokoju 802–11

___________________________ 538

(10) Pokonanie Jeleny Fedorowej

___________________________________________ 543

(10) Pokonanie Jeleny Fedorowej – zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut)

546

(11) Dotarcie na lądowisko

________________________________________________ 547

Konfrontacja z Sarifem _________________________________________ 549

Informacje wstępne

______________________________________________________ 549

(1) Dotarcie do mieszkania Jensena

_________________________________________ 549

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

– Poradnik

GRY-Online.pl

Strona: 5

W pogoni za Izajaszem Sandovalem _______________________________ 552

Informacje wstępne

______________________________________________________ 552

(1) Dotarcie do Centrum Kongresowego

_____________________________________ 553

(2) Dotarcie do sekcji dla VIP–ów

__________________________________________ 556

(3) Odbycie rozmowy z Taggartem

__________________________________________ 557

(4) Odnalezienie informacji na temat miejsca pobytu Sandovala

________________ 560

(5) Wariant pokojowy: Wyjście z Centrum Kongresowego

______________________ 565

(5) Wariant agresywny: Wyjście z Centrum Kongresowego

_____________________ 569

(6) Przedostanie się do apartamentu Sandovala

______________________________ 571

(7) Zejście do kanałów

____________________________________________________ 575

(8) Przeprawa przez kanały

________________________________________________ 579

(9) Odbycie rozmowy z Sandovalem

________________________________________ 585

(10) Powrót na lądowisko

_________________________________________________ 587

Ściąganie starych długów _______________________________________ 590

Informacje wstępne

______________________________________________________ 590

(1) Dotarcie do biura Sarifa

________________________________________________ 590

(2) Udanie się na lądowisko

________________________________________________ 592

Questy poboczne ______________________________________________ 593

Zapomniane znajomości

___________________________________________________ 593

Obalić rząd

______________________________________________________________ 610

AKT IV – HENGSHA 2, BRAKUJĄCE OGNIWO, SINGAPUR, PANCHAJA ______ 626

Znajdź nadajnik Wasyla Szewczenki _______________________________ 628

Informacje wstępne

______________________________________________________ 628

(1) Wariant pokojowy: Wydostanie się z terenu budowy

_______________________ 629

(1) Wariant agresywny: Wydostanie się z terenu budowy

______________________ 634

(2) Przejście przez dzielnicę Kuaigan

________________________________________ 638

(3) Wymiana bioprocesora w klinice LIMB

___________________________________ 640

(4) Wariant pokojowy: Przedostanie się do kryjówki Żniwiarzy

_________________ 642

(4) Wariant agresywny: Przedostanie się do kryjówki Żniwiarzy

________________ 647

(5) Wariant pokojowy: Przejście przez kryjówkę Żniwiarzy

_____________________ 652

(5) Wariant agresywny: Przejście przez kryjówkę Żniwiarzy

____________________ 661

Dodatkowa misja: Tong's Rescue (Uratowanie Tonga)

_________________________ 667

Rejs na gapę _________________________________________________ 668

Informacje wstępne

______________________________________________________ 668

(1) Opuszczenie kryjówki Żniwiarzy

_________________________________________ 669

(2) Dotarcie do portu Belltower

____________________________________________ 673

(3) Przedostanie się na teren portu

_________________________________________ 674

(4) Wariant pokojowy: Zabranie paczki z magazynu z narzędziami

______________ 679

(4) Wariant agresywny: Zabranie paczki z magazynu z narzędziami

_____________ 685

(5) Wariant pokojowy: Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego

_______ 689

(5) Wariant agresywny: Przedostanie się do wnętrza magazynu portowego

______ 697

(6) Wariant pokojowy: Dotarcie do biura administratora Wanga

________________ 700

(6) Wariant agresywny: Dotarcie do biura administratora Wanga

_______________ 708

Ucieczka z patelni _____________________________________________ 712

(1) Wariant pokojowy: Ucieknij i znajdź swój sprzęt

__________________________ 712

(1) Wariant agresywny: Ucieknij i znajdź swój sprzęt

_________________________ 721

(2) Wariant pokojowy: Znajdź CIC

__________________________________________ 726

(2) Wariant agresywny: Znajdź CIC

_________________________________________ 733

(3) Wariant pokojowy: Znajdź port wypadowy

________________________________ 737

(3) Wariant agresywny: Znajdź port wypadowy

_______________________________ 744

(4) Wariant pokojowy: Znajdź miejsce spotkania

_____________________________ 748

(4) Wariant agresywny: Znajdź miejsce spotkania

____________________________ 756

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

– Poradnik

GRY-Online.pl

Strona: 6

W brzuchu bestii ______________________________________________ 761

(1) Wariant pokojowy: Załaduj dane biometryczne do głównego komputera
więziennego

_____________________________________________________________ 761

(1) Wariant agresywny: Załaduj dane biometryczne do głównego komputera
więziennego

_____________________________________________________________ 768

(2) Wariant pokojowy: Zbadaj skrzydło przesłuchań

__________________________ 772

(2) Wariant agresywny: Zbadaj skrzydło przesłuchań

_________________________ 776

(3) Wariant pokojowy: Zdobądź oko Burke'a

_________________________________ 778

(3) Wariant agresywny: Zdobądź oko Burke'a

________________________________ 781

(4) Daj Quinnowi oko Burke'a, dostań się do tajnej windy w kostnicy

____________ 784

Wybory: Wariant pokojowy

________________________________________________ 786

Wybory: Wariant agresywny

_______________________________________________ 790

Długa droga do domu __________________________________________ 794

Wariant pokojowy

________________________________________________________ 794

Wariant agresywny

_______________________________________________________ 804

Na ratunek Megan i jej zespołowi _________________________________ 810

Informacje wstępne

______________________________________________________ 810

(1) Wariant pokojowy: Dotarcie do głównego placu

___________________________ 811

(1) Wariant agresywny: Dotarcie do głównego placu

__________________________ 817

(2) Wyłączenie urządzenia zakłócającego

____________________________________ 820

(3) Wariant pokojowy: Odnalezienie Declana Faherty

_________________________ 827

(3) Wariant agresywny: Odnalezienie Declana Faherty

________________________ 835

(4) Wariant pokojowy: Odnalezienie Nii Colvin

_______________________________ 840

(4) Wariant agresywny: Odnalezienie Nii Colvin

______________________________ 851

(5) Wariant pokojowy: Odnalezienie Eryka Kossa

_____________________________ 856

(5) Wariant agresywny: Odnalezienie Eryka Kossa

____________________________ 860

(6) Wariant pokojowy: Wgranie wirusa do komputera ochrony

_________________ 862

(6) Wariant agresywny: Wgranie wirusa do komputera ochrony

________________ 866

(7) Dotarcie do podziemnego bunkra

________________________________________ 870

(8) Pokonanie Jarona Namira

______________________________________________ 872

(8) Pokonanie Jarona Namira – zmiany w wersji rozszerzonej (Director's Cut)

____ 874

(9) Odnalezienie Megan Reed

______________________________________________ 875

(10) Otwarcie drzwi hangaru

_______________________________________________ 877

(11) Dotarcie do promu Leo

________________________________________________ 878

Wyłącz sygnał Darrowa _________________________________________ 880

Informacje wstępne

______________________________________________________ 880

(1) Przedostanie się do wnętrza stacji

_______________________________________ 881

(2) Dotarcie na szczyt wieży

_______________________________________________ 889

(3) Odbycie rozmowy z Hugh Darrowem

_____________________________________ 896

(4) Przeprawa przez wieżę

_________________________________________________ 897

(5) Przeprawa przez stację

________________________________________________ 900

(6) Wariant pokojowy: Dotarcie do kryjówki Williama Taggarta

_________________ 907

(6) Wariant agresywny: Dotarcie do kryjówki Williama Taggarta

________________ 912

(7) Wariant pokojowy: Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa

_____________________ 916

(7) Wariant agresywny: Dotarcie do kryjówki Dawida Sarifa

____________________ 924

(8) Dotarcie do centrum transmisyjnego

_____________________________________ 931

(9) Pokonanie projektu Hyron

______________________________________________ 936

Zakończenia gry _______________________________________________ 945

Zakończenie 1 – Wysłanie wiadomości Sarifa

_________________________________ 946

Zakończenie 2 – Wysłanie wiadomości Darrowa

______________________________ 947

Zakończenie 3 – Wysłanie wiadomości Taggarta

______________________________ 948

Zakończenie 4 – Zniszczenie stacji

__________________________________________ 949

Questy poboczne ______________________________________________ 950

Talion A.D.

_______________________________________________________________ 950

Kwestia dyskrecji

_________________________________________________________ 961

Wojna korporacji

_________________________________________________________ 963

Wkalkulowane straty

______________________________________________________ 967

Szukanie złomu dla Quinna

________________________________________________ 971

Kup książkę

background image

Deus Ex: Human Revolution

– Poradnik

GRY-Online.pl

Strona: 7

ENCYKLOPEDIA GRY ___________________________________________ 974

Podstawy ____________________________________________________ 975

Eksploracja

______________________________________________________________ 975

Skradanie się

____________________________________________________________ 980

Mini–gry hackerskie

______________________________________________________ 987

Walka

___________________________________________________________________ 995

Inwentarz

_______________________________________________________________ 999

Wybór poziomu trudności

_________________________________________________ 1000

Rozwój postaci ______________________________________________ 1001

Omówienie ulepszeń

_____________________________________________________ 1001

Sugerowany dobór ulepszeń

______________________________________________ 1042

Wyposażenie

____________________________________________________________ 1045

Zestawienia _________________________________________________ 1051

Handlarze

______________________________________________________________ 1051

Zestawy Praxis

__________________________________________________________ 1060

Upgrade’y broni

_________________________________________________________ 1072

Ebooki

_________________________________________________________________ 1115

Lista kodów

_____________________________________________________________ 1137

Lista loginów i haseł

_____________________________________________________ 1143

Pamięci podręczne – DLC Brakujące Ogniwo ________________________ 1149

Osiągnięcia – Podstawowa gra __________________________________ 1151

Osiągnięcia – DLC Brakujące Ogniwo _____________________________ 1154

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-Online.

www.gry-online.pl

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nie

autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione

bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock

Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Kup książkę


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Act of War Direct Action poradnik do gry
Deus Ex Rozlam Ludzkosci poradnik do gry
Deus Ex poradnik do gry
Skyrim wojna domowa Legion Cesarski i bunt Gromowladnych poradnik do gry
Blair Witch czesc trzecia Historia Elly Kedward poradnik do gry
O R B poradnik do gry
The Elder Scrolls V Skyrim Dragonborn poradnik do gry
The Sims sredniowiecze poradnik do gry
Shade Gniew Aniolow poradnik do gry
PlanetSide 2 poradnik do gry
Black White 2 Wojny Bogow poradnik do gry
Age of Mythology poradnik do gry
Safecracker poradnik do gry
Inside poradnik do gry
Knights of Honor poradnik do gry
The Inner World poradnik do gry
Glupki z Kosmosu poradnik do gry
Blue Dragon poradnik do gry
Sacred poradnik do gry

więcej podobnych podstron