NHL 06 poradnik do gry

background image
background image

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry

NHL 06

autor: Adam „eJay” Kaczmarek

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.

należą do ich prawowitych właścicieli.

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Kup książkę

background image

NHL 06

– Poradnik

GRY-OnLine

S P I S T R E Ś C I

Wprowadzenie _________________________________________________________ 3
Podstawowe zasady gry _________________________________________________ 4

Spalone ____________________________________________________________ 4
Przerwy ____________________________________________________________ 6
Faule ______________________________________________________________ 7

Dynasty Mode _________________________________________________________ 9

Początek____________________________________________________________ 9
Menu główne _______________________________________________________ 14

Upgrades ____________________________________________________________ 18
Finances_____________________________________________________________ 20
Skład - Edycja linii _____________________________________________________ 22
Treningi _____________________________________________________________ 28
Strategie ____________________________________________________________ 30

Rozegrania ofensywne ________________________________________________ 30
Zagrania defensywne _________________________________________________ 33
Power Play _________________________________________________________ 36
Penalty Kill _________________________________________________________ 39

Quick Plays - Ofensywa i defensywa _______________________________________ 42
Skill Stick ____________________________________________________________ 43
Mecz – sytuacje, porady_________________________________________________ 44
Po sezonie ___________________________________________________________ 46

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.

www.gry-online.pl

Strona: 2

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nie

autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione

bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock

Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Kup książkę

background image

NHL 06

– Poradnik

GRY-OnLine

Wprowadzenie

Poradnik do NHL 06 zawiera wiele rad odnośnie zarządzania drużyną i skierowany jest do graczy,
którym gra sprawia kłopot. Zaimplementowane podstawowe zasady hokeja powinny w znaczący
sposób wzbogacić wiedzę na temat tej dyscypliny sportu. Nie zaznaczyłem wyraźnie jednej
koncepcji budowania drużyny, gdyż właśnie na tym polu pozostawiam wolną rękę potencjalnemu
graczowi. Poradnik wzbogacony jest licznymi zdjęciami i opisami. Krok po kroku odkrywa wszelkie
tajemnice nowej odsłony serii.

W kwestii klawiszologii – zachęcam do kupna pada, gdyż tylko na nim można w pełni docenić nowe
możliwości NHL 06. Cały spis klawiszy zawarty jest w głównym menu.

Życzę miłej zabawy, bo hokej (nawet na ekranie komputera) to też zabawa.

Strona: 3

Kup książkę

background image

NHL 06

– Poradnik

GRY-OnLine

Podstawowe zasady gry

S p a l o n e

T w o l i n e p a s s

Zasada tego spalonego jest dość skomplikowana i do dziś wzbudza kontrowersje. Żeby jednak nie
rozpisywać tego w formie elaboratu, spróbuję wyjaśnić to w miarę prosto i bez zbędnych
szczegółów. W gruncie rzeczy cały ten przepis nie pozwala graczowi ze strefy defensywnej podawać
do kolegi, który jest w strefie neutralnej i przekroczył czerwoną linię na środku lodowiska.
Posługując się powyższym obrazkiem można opisać to tak:

Zawodnik nr 1 jest w strefie defensywnej. Zawodnik nr 2 wjechał w strefę neutralną i jest blisko
przekroczenia linii czerwonej. W tym momencie można jeszcze podawać krążek. Jednak gdy
zawodnik nr 2 przekroczy linię środkową (czerwoną) i krążek do niego trafi po przejechaniu linii,
wtedy odgwizdywany jest spalony tzw. „Two line pass”. Przepis ten nie obowiązuje, gdy zawodnik
nr 1 wjedzie w strefę neutralną. Tu można rozgrywać akcję w dowolny sposób.

Strona: 4

Kup książkę

background image

NHL 06

– Poradnik

GRY-OnLine

O f f s i d e

Ten rodzaj spalonego jest już o wiele łatwiejszy do wytłumaczenia. Zawodnik z krążkiem jako
pierwszy musi wjechać w strefę ofensywną, czyli w stronę bramki przeciwnika. Obrazek doskonale
wyjaśnia tą regułę. Zawodnik nr 1 jest w posiadaniu krążka, natomiast zawodnik nr 2 chce
wspomóc kolegę w ataku. Musi jednak poczekać, zanim 1 wjedzie za niebieską linię. Wtedy reszta
zespołu może wjechać za nim. Należy bacznie przestrzegać tego przepisu, bo obowiązuje on
również wtedy, gdy przeciwnik wybije krążek i przejmiemy go w strefie neutralnej. Wtedy
ponownie należy przeczekać, aż zespół się wróci do strefy neutralnej/defensywnej. Zresztą w razie
zagrożenia „zrobienia” spalonego będziecie widzieli ostrzegawczy sygnał w postaci napisu w
prawym górnym rogu – „Offside warning”.

Strona: 5

Kup książkę

background image

NHL 06

– Poradnik

GRY-OnLine

P r z e r w y

I c i n g ( u w o l n i e n i e )

Uwolnienie to nic innego, jak wybicie krążka z własnej strefy defensywnej do strefy defensywnej
przeciwnika. Używa się go przy standardowej grze na czas lub zażegnaniu niebezpieczeństwa.
Podobnie jak w przypadku spalonego będziecie widzieli napis „Icing Warning”. Gra zostaje
przerwana tylko wtedy, gdy wybity krążek zostanie przechwycony przez hokeistę przeciwnej
drużyny. Reguła ta nie ma miejsca w sytuacji, gdy krążek zostaje wybity przez drużynę grającą w
osłabieniu. Gra wznawiana jest w „kółku”, którego najbliżej był zawodnik wybijający krążek.

F a c e o f f

Czasem przy dużym tłoku bramkarze lubią przetrzymywać krążek. Kładą się na niego i
zabezpieczają przed napastnikami. Aby zmusić przeciwnego bramkarza do wykonania takiego
manewru, należy jak najszybciej (po jego interwencji i chwyceniu krążka) stanąć obok niego i
spróbować uderzyć krążek (taki mały pressing). Gra wznawiana jest w kołku obok bramki. Te
wznowienia to właśnie Faceoff’s. Mają one miejsce po każdej przerwie w grze.

Strona: 6

Kup książkę

background image

NHL 06

– Poradnik

GRY-OnLine

F a u l e

E l b o w i n g

Nadmierna i częsta gra łokciem kończy się karą 2 minut spędzonych na ławce kar.

R o u g h i n g

To chamskie i bezpardonowe wejście w przeciwnika za pomocą dłoni. Kończy się karą 2 minut.

Strona: 7

Kup książkę


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
FIFA Manager 06 poradnik do gry
NHL 2001 poradnik do gry
NHL 2004 poradnik do gry
FIFA 06 poradnik do gry
NHL 07 poradnik do gry
NHL 08 poradnik do gry
FIFA 06 poradnik do gry
NHL 2002 poradnik do gry
NBA Live 06 poradnik do gry
Blair Witch czesc trzecia Historia Elly Kedward poradnik do gry
O R B poradnik do gry
The Elder Scrolls V Skyrim Dragonborn poradnik do gry
The Sims sredniowiecze poradnik do gry
Shade Gniew Aniolow poradnik do gry
PlanetSide 2 poradnik do gry
Black White 2 Wojny Bogow poradnik do gry
Age of Mythology poradnik do gry
Safecracker poradnik do gry
Inside poradnik do gry

więcej podobnych podstron