Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry
Resident Evil
6
autor: Michał „Kwiść” Chwistek
Producent Capcom, Wydawca Capcom, Wydawca PL Cenega Poland
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Resident Evil 6
Strona: 2
S p i s t r e ś c i
Wprowadzenie ______________________________________________________________ 4
Prolog _____________________________________________________________________ 5
Kampania Leona ____________________________________________________________ 12
____________________________________________________________ 12
________________________________________________________ 31
_________________________________________________________ 39
___________________________________________________________ 50
_____________________________________________________________ 55
Rozdział 2 – Tajne laboratorium
___________________________________________________ 64
__________________________________________________________ 73
_______________________________________________________ 80
Rozdział 3 – Podziemne jezioro
____________________________________________________ 85
_____________________________________________________________ 90
_____________________________________________________________ 94
_____________________________________________________ 96
_______________________________________________________ 101
Rozdział 4 – Spotkanie z Simmonsem
_____________________________________________ 104
_____________________________________________________________ 108
Rozdział 5 – Finałowa starcie z Simmonsem
________________________________________ 115
Kampania Chrisa __________________________________________________________ 125
______________________________________________________ 125
Rozdział 1 – Strzelanina na dachu
________________________________________________ 134
Rozdział 1 – Ratowanie zakładników
______________________________________________ 141
Rozdział 2 – Szturm przez miasto
_________________________________________________ 149
Rozdział 2 – Przeprawa przez most
_______________________________________________ 157
Rozdział 2 – Działka przeciwlotnicze
______________________________________________ 162
_____________________________________________________ 165
Rozdział 2 – Opuszczona posiadłość
_______________________________________________ 167
_______________________________________________________ 173
____________________________________________________ 179
___________________________________________________________ 184
Rozdział 3 – Tajne laboratorium
__________________________________________________ 187
__________________________________________________________ 193
Rozdział 4 – Okrętowe korytarze
_________________________________________________ 199
_____________________________________________________ 203
______________________________________________________ 208
___________________________________________________________ 211
______________________________________________________ 216
____________________________________________________ 219
Kampania Jake’a __________________________________________________________ 227
Rozdział 1 – Ucieczka przez ruiny
_________________________________________________ 227
______________________________________________________ 230
Rozdział 1 – Spotkanie z Ustankiem
_______________________________________________ 236
Rozdział 1 – Wieżyczki przeciwlotnicze
____________________________________________ 242
_____________________________________________________ 245
Rozdział 1 – Na pokładzie samolotu
_______________________________________________ 248
__________________________________________________ 251
Rozdział 2 – Ucieczka z drewnianej chaty
__________________________________________ 257
_____________________________________________________ 259
Rozdział 2 – Ponowne spotkanie z Ustankiem
______________________________________ 263
_______________________________________________________ 270
Rozdział 3 – Chińska posiadłość
__________________________________________________ 275
_______________________________________________________ 279
Rozdział 3 – Pojedynek z czołgiem
________________________________________________ 285
Rozdział 4 – Ucieczka na motocyklu
_______________________________________________ 292
Rozdział 4 – Walka z helikopterem
________________________________________________ 294
_______________________________________________________ 297
Rozdział 4 – Starcie z Ustankiem
_________________________________________________ 302
_______________________________________________________ 305
Rozdział 5 – Ucieczka z więzienia
_________________________________________________ 308
Rozdział 5 – Ładowanie baterii
___________________________________________________ 310
Rozdział 5 – Finałowe starcie z Ustankiem
Resident Evil 6
Strona: 3
Kampania Ady Wong _______________________________________________________ 321
Rozdział 1 – Skradanie po okręcie
________________________________________________ 321
________________________________________________________ 328
__________________________________________________________ 331
Rozdział 1 – Okrętowe korytarze
_________________________________________________ 334
Rozdział 1 – Ucieczka przed falą
__________________________________________________ 339
_____________________________________________________ 343
Rozdział 2 – Pierwszy fragment klucza
____________________________________________ 348
Rozdział 2 – Drugi fragment klucza
_______________________________________________ 351
Rozdział 2 – Cmentarne łamigłówki
_______________________________________________ 355
Rozdział 2 – Ostatni fragment klucza
______________________________________________ 360
____________________________________________________ 366
Rozdział 2 – Tajne laboratorium
__________________________________________________ 369
_______________________________________________________ 373
_______________________________________________________ 376
___________________________________________________________ 381
_____________________________________________________ 384
Rozdział 4 – Trzy fragmenty kodu
________________________________________________ 386
__________________________________________________________ 392
Rozdział 4 – Ucieczka przed mutantem
____________________________________________ 398
_______________________________________________________ 403
____________________________________________________ 405
____________________________________________________ 410
Emblematy – Leon _________________________________________________________ 415
_____________________________________________________________________ 415
_____________________________________________________________________ 418
_____________________________________________________________________ 422
_____________________________________________________________________ 425
_____________________________________________________________________ 428
Emblematy – Chris _________________________________________________________ 430
_____________________________________________________________________ 430
____________________________________________________________________ 434
____________________________________________________________________ 438
____________________________________________________________________ 441
_____________________________________________________________________ 445
Emblematy – Jake _________________________________________________________ 449
_____________________________________________________________________ 449
____________________________________________________________________ 454
____________________________________________________________________ 459
____________________________________________________________________ 463
_____________________________________________________________________ 467
Emblematy – Ada Wong _____________________________________________________ 471
_____________________________________________________________________ 471
____________________________________________________________________ 475
____________________________________________________________________ 480
____________________________________________________________________ 484
_____________________________________________________________________ 489
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-Online.
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nie
autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Resident Evil 6
Strona: 4
Wprowadzenie
Poradnik do gry Resident Evil 6 to szczegółowa i bogato ilustrowana solucja, przygotowana
specjalnie dla wszystkich graczy, którzy mają problemy z ukończeniem tej wymagającej i
rozbudowanej gry. W poniższym tekście znalazły się:
– szczegółowy opis przejścia wszystkich czterech dostępnych kampanii
.
– porady dotyczące walk z bossami i trudniejszymi przeciwnikami
.
– lokalizację wszystkich ukrytych w grze emblematów
.
– rozwiązania występujących w grze zagadek logicznych
.
– miejsce ukrycia przydatnych przedmiotów oraz amunicji
.
Resident Evil 6 to zdecydowanie najdłuższa i jedna z najtrudniejszych części serii, jednak dzięki
poniższemu poradnikowi bez problemu pozbędziesz się wszystkich przeciwników i powstrzymasz
terrorystów przed zmianą mieszkańców ziemi w krwiożercze zombie.
Michał „Kwiść” Chwistek (
Resident Evil 6
Strona: 5
Prolog
Zaraz po przebudzeniu rozejrzyj się przy pomocy prawej gałki analoga, a następnie wciskaj szybko
A
, by odciągnąć swoją towarzyszkę.
Wewnątrz budynku kieruj się cały czas w stronę świecącej żarówki, wciskając po drodze
pojawiające się na ekranie przyciski. Aby otworzyć blokujące korytarz drzwi, musisz naciskać X w
momencie, gdy wskazówka najedzie na świecącą część okręgu.
Resident Evil 6
Strona: 6
Po drugiej stronie dalej kieruj się przed siebie, aż dotrzesz do miejsca, gdzie twój bohater położy
Helenę na ziemię. Twoim zadaniem jest odszukanie w pomieszczeniu lekarstwa.
Znajdziesz je we wraku pobliskiego samochodu. Zbij szybę przyciskiem A, a następnie zabierz
roślinę (X).
Resident Evil 6
Strona: 7
Musisz podejść z nią do kobiety i wcisnąć Y. W otwartym w ten sposób menu połącz zioła, a
następnie umieść je w „tablet case” (wystarczy cały czas wciskać A).
Gdy skończysz, opuść ekwipunek (Y) i podaj lekarstwo Helenie (RB).