Partida 58
¡SORPRESA SORPRESA!
T. Petrosian ‐ L. Pachman
Bled, 1961
Apertura Reti [A04]
Hace más de 400 años, el gran jugador español Ruy López
recomendaba la colocación del tablero de manera que el sol brillara en los
ojos del oponente. Los maestros de ajedrez actuales no tienen necesidad
de tales estratagemas. Hay formas más sutiles de distraer al rival. Aquí, el
astuto Petrosian reúne varias amenazas contra un peón en el flanco de
dama. Pachman se mantiene ocupado defendiendo esa zona, cuando de
repente se produce un sacrificio dama en el flanco de rey que pilla a
Pachman completamente desprevenido. Este sorprendente movimiento
es seguido por una jugada tranquila, y de la nada surge una amenaza de
mate que no puede ser evitada. Cuando a un eminente teórico como
Pachman se le puede sorprender así casi en la apertura, hay razones para
creer que el resto de los mortales también podemos aprender algo de las
ideas de Petrosian en esta partida.
1.
k
f3
c5
2.g3
k
c6
3.
j
g2
g6
4.0–0
j
g7
5.d3
e6
Esto conduce a un debilitamiento
casi imperceptible de las casillas
negras, pero es suficiente para el
profundo estratega Petrosian, al
que le gusta trabajar sobre
pequeñas debilidades que otros
no ven.
6.e4
k
ge7
7.
l
e1
0–0
Por extraño que parezca, ¡este
movimiento natural podría ser el
error decisivo! En lugar de esto,
las negras deberían jugar 7...d5, y
luchar por una parte del centro.
8.e5!
¡Un movimiento muy bueno! Esto
comprime el juego negro, y al
mismo tiempo deja la casilla e4
disponible para las piezas blancas.
8...
d6
Un comprensible intento de
eliminar el molesto peón de rey
de las blancas.
9.exd6!
m
xd6
10.
k
bd2!
Las blancas ganan tiempo
desarrollándose
con
una
amenaza, 11.
k
e4, un ataque a la
dama y al peón c5.
10...
m
c7
Dejando claro que se propone
consolidar su posición mediante
11...e5, si le dejan solo.
11.
k
b3!
k
d4
Bastante plausible, pero el negro
podría haber mejorado la defensa
con 11.b6, y si 12.
j
f4
m
d8.
12.
j
f4
Los jugadores de ajedrez sueñan
con
hacer
este
tipo
de
movimiento, ¡el desarrollo de un
pieza con ganancia de tiempo!
12...
m
b6
Esto es preferible a 12...
k
xf3+
13.
m
xf3
m
b6 14.
j
e3
j
d4
15.
j
xd4 cxd4 16.
m
f6
k
c6
17.
j
xc6, y el peón de dama cae.
13.
k
e5!
Con esta bonita amenaza: 14.
k
c4
m
b5 (no 14...
m
b4 por 15.c3 y el
blanco gana pieza) 15.a4, y la
dama atacada debe abandonar el
peón c5, o perder su propia vida
si se niega a hacerlo (15...b4
16.
j
d2).
13...
k
xb3
14.
k
c4!
Una intermedia importante.
14...
m
b5
15.axb3
La apertura de la columna
suministra al blanco nuevos
medios de ataque. La amenaza
ahora es 16.
l
a5, un ataque a la
dama y al peón detrás de la
dama.
15...
a5
16.
j
d6!
¡Una
astuta
jugada!
Si
directamente
16.
j
c7,
k
c6
protege el peón de torre. Después
del movimiento real el caballo
queda clavado, y la protección
mediante 16...
l
e8 convierte a la
torre en un objetivo. El blanco
juega entonces 17.
j
c7, y si el
negro intenta salvar el peón de
torre
con
17...
k
c6
sucede
18.
k
d6,
con
una
horquilla
decisiva de caballo.
16...
j
f6
17.
m
f3!
n
g7
La sutileza de la estrategia de
Petrosian se puede ver en la
forma en que ha reducido a su
oponente a un estado de
pasividad ¡en tan sólo 17
movimientos! Comparemos las
dos posiciones: La torre de dama
negra y el alfil de dama están sin
desarrollar, mientras que su dama
está atada a la defensa de dos
peones débiles. En el flanco de
rey, el caballo negro está clavado,
su alfil debe proteger al caballo, y
el rey debe custodiar al alfil que
protege al caballo. Las blancas,
por otro lado, presionan sobre
dos columnas semiabiertas con
sus torres, tienen dos piezas
fuertemente centralizadas, el
caballo y el alfil, y dominan la
gran diagonal con su dama y el
alfil de rey. Esto es juego de
posición por excelencia.
18.
l
e4
l
d8
¡Las negras no sospechan nada!
Podrían haber aguantado más (si
es que hay algún mérito particular
en prolongar un juego perdido)
jugando 18...
k
f5, renunciando a
la calidad. Así es como estaban las
cosas antes de que cayera el
golpe:
19.
m
xf6+!
Un sacrificio brillante, que debe
haber sacudido a Pachman de su
silla.
19...
n
xf6
20.
j
e5+
n
g5
En caso de 20...
n
f5, hay mate en
tres por 21.
l
f4+
n
g5 22.
j
f6+
n
h5 23.
l
h4 mate.
21.
j
g7!
Rinden
Si 21...e5 22.h4+
n
h5 23.
j
f3+
j
g4 24.
j
xg4 mate. O si
21...
k
f5 22.f4+
n
g4 23.
k
e5+
n
h5 24.
j
f3 mate.
1–0