Partida 59, SRAYO CAÍDO DEL CIELO Irving Chernev

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Partida 59 

 

RAYO CAÍDO DEL CIELO 

 

D. Andric ‐ D. Djaja 

Belgrado, 1949 

Defensa India de Dama [E18] 

 
 

Para  el  conocedor  del  juego  combinatorio,  esta  partida  es  una 

auténtica delicia. Desde el impactante sacrificio que inicia una amenaza de 
mate,  pasando  más  tarde  por  otro  sacrificio  que  conduce  al 
encarcelamiento  de  la  familia  real  negra,  y  finalmente  la  triunfante 
marcha  de  un  peón  pasado,  esta  partida  chisporrotea  ideas  brillantes. 
Para el jugador que está ansioso por aumentar su fuerza, esta partida es 
esclarecedora. Los principios estratégicos del ajedrez están presentes a lo 
largo de todo el juego, y hacen que el resultado sea casi inevitable. En la 
apertura, las blancas adquieren una clara ventaja posicional antes asestar 
el primer golpe. En el medio juego, la superioridad posicional permite a las 
piezas  menores  del  blanco  restringir  completamente  al  enemigo.  En  el 
final, la inteligente simplificación de las blancas barre todas las piezas del 
tablero, dejando una posición sólo con peones (el tipo de final más fácil de 
ganar). La partida en su conjunto se efectúa con el arte propio de un Gran 
Maestro. 
 

1.d4  

 

 

k

f6  

2.c4  

 

 

e6  

3.

k

f3    

 

b6  

4.g3  

 

 

j

b7  

5.

j

g2  

 
Los  alfiles  se  ven  entre  sí  a 
distancia,  preparados  para  luchar 
por el control de la gran diagonal. 
 

5... 

 

 

j

e7  

6.0–0    

 

0–0  

7.

k

c3  

 

Las  blancas  ahora  amenazan 
dominar  el  centro  mediante 
8.

m

c2  seguido  de  9.e4,  y  esto 

prácticamente  fuerza  el  siguiente 
movimiento negro. 
 

7... 

 

 

k

e4  

8.

m

c2    

 

k

xc3  

 
En  este  punto,  el  blanco  podría 
pensar que su oponente ha caído 
en la trampa de Monticelli y jugar 
la tentadora 9.

k

g5, que amenaza 

10.

m

xh7 

mate, 

así 

como 

background image

10.

j

xb7  seguido  de  11.

j

xa8. 

Pero  vio  la  respuesta  9...

k

xe2+ 

10.

m

xe2  (si  10.

n

h1, 

j

xg2+ 

gana)  10...

j

xg2  y  las  negras 

ganan,  como  O'Sullivan  advirtió 
cuando  perdió  de  esta  manera 
contra Rossolimo en Hilversum en 
1947.  La  trampa  Monticelli,  que 
tiene  en  su  haber  algunas 
víctimas  notables,  es  así:  1.d4 

k

f6  2.c4  e6  3.

k

f3  b6  4.g3 

j

b7 

5.

j

g2 

j

b4+  6.

j

d2 

j

xd2+ 

7.

m

xd2  0–0  8.

k

c3 

k

e4  9.

m

c2 

k

xc3 10.

k

g5, y las blancas ganan 

(¡o  deberían!).  Así,  un  fortísimo 
jugador como Capablanca cayó en 
ella  contra  Euwe  en  la  octava 
partida  de  su  match  en  1931. 
Capablanca  perdió  la  calidad, 
aunque  logró  empatar.  Luego, 
como  para  mostrar  su  desprecio 
por  la  trampa,  o  tal  vez  para 
demostrar  que  El  Rey  del  Ajedrez 
no  podía  caer  en  una  trampa  sin 
darse  cuenta,  Capablanca  hizo  la 
misma  apertura  en  la  décima 
partida  del  match,  permitió  a 
Euwe ganar la calidad, ¡y otra vez 
empató el juego! 
 

9.bxc3  

 
Las  blancas  tienen  ahora  una 
amenaza  estratégica  con  10.e4, 
que  controla  el  centro,  y  una 
amenaza  táctica  con    10.

k

g5, 

ganando la calidad. 
 

9... 

 

 

m

c8  

10.a4  

 
Esta jugada requiere una pequeña 
explicación. Si juega directamente 
10.e4, 

la 

respuesta 

10...c5 

seguida  de  11...

k

c6  y  12...

k

a5 

ofrece al negro buen contrajuego. 
Después  del  movimiento  real  de 
las  blancas  (que  amenaza  mayor 
expansión  con  11.a5)  el  negro  se 
ve intimidado y da una respuesta 
que inhabilita la casilla a5 para su 
caballo. 
 

10... 

 

 

a5  

11.e4    

 

d6  

12.

k

d2  

 
Allana  el  camino  para  13.f4,  el 
avance  habitual  en  este  tipo  de 
posición. 
 

12... 

 

 

e5  

 
El  negro  intenta  obtener  un 
control  sobre  las  casillas  negras, 
como una forma de asegurar una 
disputa equitativa del centro. 
 

13.f4  

 

 

k

c6  

 
Desarrolla  una  pieza  con  la 
amenaza  de  ganar  un  peón 
mediante 

14...exd4 

15.cxd4 

k

xd4.  Las  negras  confían  en 

inducir 

14.d5, 

lo 

que 

respondería  14...

k

b8  seguido  de 

15...

k

d7  y  16...

k

c5.  El  caballo 

quedaría  entonces  en  pie  como 
una roca en esta casilla, a salvo de 
cualquier  ataque  de  peón.  El 

background image

negro se las arregla para provocar 
d5, pero no en un momento en el 
que  las  consecuencias  le  sean 
favorables. 
 

14.

j

b2   

 

j

f6  

 
Otra  pieza  ataca  el  peón  d, 
provocando su avance. 
 

15.fxe5    

 

dxe5  

16.d5    

 

k

b8  

 
El negro se adhiere a su plan. Una 
mejor  defensa  era  16.

k

e7,  pero 

era  difícil  ver  que  su  rey  se 
hallaba  en  peligro,  y  que  una 
combinación estaba en el aire. 
 

17.

j

a3   

 

l

d8  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Un vistazo al tablero muestra que 
el  negro  tiene  sólo  una  pieza  en 
las  cercanías  de  su  rey.  ¡Este 
protector debe ser destruido! 
 

18.

l

xf6!  

 

gxf6  

19.

m

d1  

 
Esto  es  mucho  más  fuerte  que  la 

atractiva 19.

j

e7, que da al negro 

contrajuego  después  de  19...

l

e8 

20.

j

xf6 

m

g4 

seguido 

de 

21...

k

d7.  Las  blancas  disponen 

ahora  de  una  terrible  amenaza 
con 20.

m

h5 seguida de 21.

j

h3 y 

22.

j

f5. 

 

19... 

 

 

c5  

 
El único movimiento. Esto corta la 
acción  del  alfil,  y  permite  a  la 
dama  negra  acceder  a  f8  para 
defender al rey. 
 

20.

m

h5   

 

l

d6  

21.

j

h3   

 

m

f8 

22.

j

f5  

 
Amenaza mate en una. 
 

22... 

 

 

m

g7  

23.

k

f3    

 

k

d7  

 
Obviamente,  el  negro  espera 
consolidar 

su 

posición 

con 

24...

k

f8 y 25...

k

g6, pero no le da 

tiempo para esto. 
 

24.

j

c1  

 
Amenaza  25.

j

h6,  y  la  dama  no 

podría  retirarse  a  h8  porque 
recibiría mate en dos jugadas. 
 

24... 

 

 

n

h8  

25.

j

h6   

 

m

g8  

 
 
 

background image

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
El blanco debe actuar con rapidez, 
antes  de  que  las  negras  tengan 
tiempo 

para 

reagrupar 

sus 

fuerzas  mediante  26...

k

f8  y 

27...

k

g6.  Conviene  tener  en 

mente la advertencia de Pillsbury, 
"Configure  su  ataque  de  manera 
que  cuando  el  fuego  se  haya 
extinguido,  ¡pueda  reavivarse!". 
Andric golpea una vez más. 
 

26.

j

xd7!  

 

l

xd7  

27.

k

xe5!  

 
¡La clave! Las blancas entregan un 
caballo,  y  el  sacrificio  debe  ser 
aceptado. Las alternativas son: 
(1)  27...

l

c7  28.d6!,  y  el  negro 

debe perder una torre, o permitir 
la ruinosa 29.

k

xf7+. 

(2) 27...

l

e7 28.

m

h4!, y 29.

m

xf6 

será fatal. 
(3)  27...

l

ad8  28.

k

xd7 

l

xd7 

29.

m

f5 

l

d6 

(si 

29...

m

d8 

30.

m

g4 

m

g8  31.

m

xd7  y  ganan) 

30.e5! 

fxe5 

31.

m

xe5+ 

f6 

32.

m

xd6 y las blancas ganan. 

 

27... 

 

 

fxe5  

28.

m

xe5+  

 

f6  

29.

m

xf6+  

 

l

g7  

 
El blanco tiene una torre menos y 
si 

juega 

precipitadamente 

(digamos  30.e5  o  30.d6),  las 
negras  tendrían  tiempo  para 
sacarse  de  encima  a  la  dama 
mediante 30...

l

f8 o 30...

m

f7. 

 

30.

l

f1!   

 

j

a6  

31.d6    

 

j

xc4  

 
La única oportunidad negra reside 
en  la  captura  de  todo  el  material 
que pueda. 
 

32.d7!    

 

j

xf1  

33.

j

xg7+  

 
Comienza  una  liquidación  que 
saca  del  tablero  todas  las  piezas, 
dejando  un  final  que  las  blancas 
ganan... ¡por un solo movimiento! 
 

33... 

 

 

m

xg7  

34.d8

m

+  

 

l

xd8  

35.

m

xd8+  

 

m

g8  

36.

m

xg8+  

 

n

xg8  

37.

n

xf1  

 

Rinden 

 
Porque 

después 

de 

37...b5 

38.axb5  a4  39.b6  a3  40.b7  el 
blanco corona con jaque.  
 

1–0 

 
Una  partida  brillante  con  un  final 
lleno de chispa. 

 


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