PARTIDA 34
BRILLANTE CARRERA DE UN PEÓN
V.Panov · M.Taimanov
Moscú, 1952
Defensa Siciliana [B25]
El tema principal de esta partida, con sus fases correspondientes, podría muy
bien ser “El peón pasado”. (1) Creación del peón (2) Bloqueo del peón (3)
Levantamiento del bloqueo, y (4) Triunfo del peón. Otra fase de este juego (¿un
tema menor?) me parece aún más interesante. Al principio de la partida, en lugar
de la lucha habitual para lograr ventaja posicional como requisito preliminar de
una combinación decisiva, tenemos aquí una serie de pequeñas combinaciones
cuyo propósito es adquirir finalmente ¡una ventaja posicional! Una buena parte
de la lucha aguda gira alrededor de los esfuerzos de un bando para limitar, y del
otro para aumentar, el alcance de ataque del alfil de rey negro. Esta inversión
aparente de la teoría es típica del juego de los maestros de hoy, que se niegan a
dejar que su pensamiento se guíe por convencionalismos. ¡Me gusta este tipo de
ajedrez, creo que es genial, emocionante!
1.e4
c5
2.Cc3
Cc6
3.g3
g6
4.Ag2
Ag7
5.d3
d6
Ambos
bandos
se
contentan
con
desarrollarse tranquilamente, sin hacer
ningún esfuerzo por enredarse entre sí.
6.Cge2
El caballo se desarrolla por e2 en lugar de
f3 con el fin de no bloquear el peón de
alfil. El peón f debe estar libre para
avanzar a f4 y f5, en el caso de que las
blancas inicien un ataque en el flanco de
rey.
6...
Tb8
Soporta un contraataque con 7...b5 y
8...b4 y, además, se sale de la diagonal
del alfil blanco de g2.
7.0–0
b5
8.f4
b4
9.Cd5
El blanco tiene la intención de continuar
con 10.c3 y 11.d4, construyendo un
fuerte centro de peones y acortando el
alcance del alfil negro de g7.
9...
Cd4!
Una
respuesta
inteligente
que
prácticamente obliga al blanco a cambiar
caballos, lo que le hace difícil jugar c3 por
un buen rato.
10.Cxd4
Si el blanco persiste e intenta 10.c3,
entonces Cxe2+ 11.Dxe2 e6 12.Ce3 bxc3
y el negro gana un peón.
10...
Axd4+
11.Rh1
e6
12.Ce3
Ce7
La posición blanca es un poco incómoda:
no puede desarrollar su alfil por d2 -
13.Ad2 Axb2 - ni puede eliminar el
molesto alfil en d4. ¿Cómo desalojar el
alfil de d4?
13.a3!
0–0
Una trampa sutil: si 13...bxa3 14.Txa3
Axb2 15.Axb2 Txb2 16.Da1 y el blanco
gana una torre.
14.axb4
cxb4
15.De1
Otra vez con la idea de hacer 16. c3 y 17.
d4.
15...
Dc7
¡Que el negro impide!
16.Cc4
Haciendo de pantalla a la dama negra.
16...
d5
Al parecer obliga al caballo a volver. ¿Ha
perdido el blanco tiempo con su última
jugada?
17.Ae3!
¡No después de este movimiento! De
repente, el cielo está despejado y los
pájaros cantan.
17...
Axe3
¿Qué otra cosa hay? Si 17...dxc4 18.Axd4
(amenaza 19.Ae5 ganando en el cambio,
así como 19.Txa7) Cc6 19.Axc6, y ahora
es el alfil blanco quien domina la gran
diagonal. O bien 17...Ag7 18.Txa7
tomando el peón sin compensación para
el
negro.
Finalmente,
si
17...Cc6
(protegiendo el alfil y el peón a) 18.exd5
exd5 19.Axd5 y el blanco gana un peón.
18.Cxe3
dxe4
19.dxe4
Td8
La ausencia del todopoderoso alfil negro
deja una debilidad en las casillas negras,
particularmente f6 y h6. El siguiente
movimiento blanco es un intento de
explotar esa debilidad.
20.g4
Con la intención de seguir 21.g5, 22.Cg4 y
23.Cf6+, dejando al caballo en un puesto
avanzado.
20...
f5
Las negras se deshacen de esa amenaza,
pero abren el camino a las blancas para
fijar otro tipo de ventaja.
21.gxf5
exf5
Mejor que 21...gxf5, la cual abre una
columna contra el rey negro.
22.Cd5!
Cxd5
23.exd5
El clímax del juego combinativo. Las
blancas tienen un peón pasado, una
ventaja posicional. El contrajuego del
negro en estas situaciones siempre está
aminorado por el hecho de tener un ojo
vigilante puesto en el peón. Un peón que
crece a cada paso que da.
23...
Tb6
24.De5
Tbd6
Si 24...Tdd6 entonces 25.Tfe1 amenaza
ganar la dama con 26.De8+ Rg7, 27.Te7+
25...Td7; y si 24...Dxe5 25.fxe5 permite al
blanco quedar con dos peones pasados
conectados. Observe cómo un pequeño
peón (muy cierto, es un peón pasado)
puede amarrar casi todas las fuerzas del
adversario.
25.c4!
El siguiente paso: Las blancas juegan
para establecer dos peones pasados
conectados.
25...
bxc3
Capturar con la dama conduce a
25...Dxc4 26.Txa7 T8d7 27.Txd7 Txd7
28.d6 y el jaque del alfil será fatal.
26.bxc3
Dc5
Esperando desarrollar el alfil en la
próxima jugada. La inmediata 26...Ab7
pierde un peón tras 27.Txa7; si 26...Ad7
ocurre lo mismo tras 27.Txa7 Dxa7
28.Dxd6, mientras que 26...Aa6 pierde
inmediatamente
tras
27.Txa6
Txa6
28.Dxc7.
27.c4
Ba6
Los
peones
pasados
están
ahora
fuertemente bloqueados. ¿Cómo harán
las blancas para levantar el bloqueo?
28.Txa6!
Txa6
29.d6!
Dxe5
Los peones blancos están perfectamente
a salvo. Si 29...Dxc4 30.Ad5+ gana la
dama,
mientras
que
29...Dxd6
es
drásticamente castigada con 30.Ad5+ Rf8
31.Dh8+ Re7 32.Dg7+ Re8 33.Df7 mate.
30.fxe5
Las blancas tienen ahora tres peones
conectados, una buena compensación
por su sacrificio en el cambio.
30...
Ta5
Restringiendo
temporalmente
los
peligrosos peones.
31.Ad5+
Rf8
32.Tb1!
¡El blanco llama a sus reservas!
32...
Rg7
El rey se esconde para evitar los efectos
de 33.Tb7 h5 34.Th7 Re8 35.Ac6+, y el
negro pierde una torre.
33.Tb7+
Rh6
34.Rg2
Ta2+
35.Rf3
Ta3+
36.Re2
f4
Amenazando 37... Te3+ seguido de 38...
Txe5,
eliminando
uno
de
sus
torturadores.
37.Rd2
Te3
38.Te7
Tb8
Las negras intentan activar la otra torre,
con amenazas de tablas por jaque
perpetuo o incluso de mate si el blanco
no tiene cuidado.
39.Ab7!
¡Destruyendo esa esperanza!
39...
a5
40.d7
Dejando claras sus intenciones, 41.Te8
seguido de la coronación del peón. El alfil
está indirectamente protegido, ya que si
40...Txb7 41 d8D gana fácilmente.
40...
Tb3
41.Ac6!
Esto es mejor que 41.Te8 T3xb7 42.Txb8
Txd7+ (pero no 42...Txb8, tras lo cual
43.e6 Td8 44.c5 Rg7 45.c6 Rf6 46.c7 Re7
47.c8D y las blancas ganan) y las negras
no tendrían problemas para empatar.
41...
Tb2+
42.Rc3
T8b3+
43.Rd4
Td2+
44.Rc5
f3
45.Tf7
f2
46.Txf2
Txf2
47.d8D
Las negras podrían rendirse aquí, pero “la
esperanza de la primavera es eterna en el
corazón
humano”,
como
remarcó
Alexander Pope.
47...
Tf5
48.Rd6
Td3+
49.Ad5
a4
50.e6
Te3
51.Dh4+
Rg7
52.Dd4+
Tfe5
53.Dxe5+
Txe5
54.Rxe5
a3
55.c5
Las negras abandonan.
1-0