Partida 60
INMERSO EN EL ZUGZWANG
F.Marshall – J.Capablanca
Nueva York, 1918
Gambito de Dama Rehusado [D64]
Aunque sería una exageración decir que el maestro de la estrategia es
siempre superior al jugador de ataque, lo cierto es que el último puede
parecer impotente ante el primero. Por ejemplo, entre los torneos y
matches, 69 en total, jugados por Capablanca contra grandes maestros del
ataque como Janowski, Marshall, Yates, Colle, Bogoljubov, Mieses y
Tartakower, ¡perdió sólo dos partidas! En el juego siguiente, Capablanca
sacrifica un peón al comienzo del medio juego para asegurarse una
ventaja posicional. En un corto periodo de tiempo (tal es la eficacia de esta
estrategia) las piezas de Marshall están completamente atadas. Un caballo
que está bajo ataque debe quedarse donde está, mientras que ninguna de
las torres que le protegen se atreven a alejarse de la fila que éste ocupa. El
rey puede hacer muy poco por sí mismo. Todo lo que le queda a Marshall
son algunos movimientos flojos con sus peones. Cuando estos caen,
Marshall intenta una o dos artimañas. Estas estratagemas no dan nada, y
Marshall debe inclinar su rey en señal de rendición. La conducta de
Capablanca en esta partida es realmente impresionante. Es, sin duda, una
de las partidas más ilustrativas del poder del juego de posición que haya
podido ver.
1.d4
d5
2.
k
f3
k
f6
3.c4
e6
4.
k
c3
k
bd7
5.
j
g5
j
e7
6.e3
0–0
7.
l
c1
c6
8.
m
c2
dxc4
9.
j
xc4
k
d5
Un movimiento popularizado por
Capablanca.
Provoca
algunos
cambios, los cuales dan aire a la
posición comprimida del negro.
10.
j
xe7
m
xe7
11.0–0
k
xc3
12.
m
xc3
b6
"Esta
es
la
clave",
dice
Capablanca, "de este sistema de
defensa. Tras haber simplificado
el juego considerablemente por
una serie de cambios, las negras
desarrollarán su alfil de dama a lo
largo de la gran diagonal sin
haber creado ninguna debilidad
aparente. El desarrollo adecuado
del alfil de dama es el mayor
problema de las negras en el
Gambito de Dama". El plan de
movilización del negro (si no es
impedido) es desarrollar el alfil en
b7, sus torres en d8 y c8 y su
caballo en f6. Entonces, en el
momento adecuado, atacará el
centro con c5.
13.e4
j
b7
14.
l
fe1
l
fd8
15.d5
Marshall se dispone a atacar. La
amenaza inmediata es 16.dxe6,
fxe6 y el negro se carga con un
peón aislado.
15...
k
c5!
Esto es una mejora sobre la
pasiva 15...
k
f8, que Capablanca
había jugado contra Kostic en la
ronda anterior del torneo. Las
negras ahora amenazan ya sea
ganar un peón con 16...cxd5
17.exd5
j
xd5, o bien destruir el
centro de peones de las blancas
con 16...
k
xe4 17.
l
xe4 cxd5
18.
l
g4 f5.
16.dxe6
k
xe6
17.
j
xe6
m
xe6
Capablanca tenía la impresión de
que el blanco tenía que perder un
movimiento para proteger su
peón a2, con lo cual él podría
jugar 18...c5 (liberando su alfil)
con muy buen juego. Pero
Marshall no tiene en cuenta el
ataque sobre su peón, ya que
tiene una pequeña sorpresa
preparada.
18.
k
d4
Esto plantea un problema a
Capablanca. Si 18...
m
xa2 19.
l
a1
gana la dama al instante. O si
18...
m
e7 19.
k
xc6 gana un peón.
Por último, si 18...
m
d7 (protege
el peón c6) 19.
k
f5 f6 20.
m
g3
(amenaza 21.
l
cd1
m
f7 21.
k
h6+
ganando la dama) 20...
n
h8
21.
l
cd1
m
f7 22.h4, con muy
buen juego para el blanco.
18...
m
e5!
En vez de someterse a un ataque
de Marshall (una experiencia
angustiosa) Capablanca hace este
brillante
movimiento,
que
renuncia a un peón. Lo que va a
obtener a cambio no es evidente
a primera vista, ya que las damas
saldrán del tablero, y habrá poco
material con el que montar un
ataque. ¡Pero es evidente que
Capablanca
comprendía
en
profundidad la posición!
19.
k
xc6
m
xc3
20.
l
xc3
l
d2!
La torre domina la séptima fila,
como parte del pago por peón.
Marshall ahora debería jugar para
lograr tablas, de acuerdo con
Capablanca, por 21.
k
e7+
n
f8
22.
l
c7
l
e8 23.
l
xb7 (no es
mejor 23.
k
g6+ fxg6 24.
l
xb7
l
xe4) 23...
l
xe7 24.
l
b8+
l
e8
25.
l
xe8+
n
xe8 y las blancas
tienen el empate al alcance de la
mano aunque tengan un peón de
ventaja). Las negras tienen una
adecuada compensación gracias a
la poderosa situación de su torre.
21.
l
b1
Una jugada sorprendentemente
pasiva, viniendo de un jugador
tan agresivo como Marshall. En
esta etapa, las torres se supone
que están mejor en columnas
abiertas, tomando peones, o al
menos amenazándolos.
21...
l
e8!
Esta torre ataca el centro, y
pronto virará hacia el rey.
22.e5
Esto es mejor que defender el
peón con 22.f3, que tendría como
respuesta 22...f5. Si entonces
23.exf5,
l
ee2 doblando torres en
séptima
con
un
efecto
devastador.
22...
g5!
¡Una jugada magistral! De un solo
golpe, Capablanca impide al
blanco apoyar su peón de rey con
23.f4, ofrece una casilla de escape
para su rey contra las amenazas
de mate en la última fila, y
amenaza con ganar un peón
mediante
23...
j
xc6
24.
l
xc6
l
xe5.
23.h4
Marshall
está
perfectamente
dispuesto a devolver el peón de
ventaja, si con ello puede
trastocar la posición de los
peones negros.
23...
gxh4
24.
l
e1
Ahora decide llevar de nuevo la
torre al juego activo, incluso si
esto significa perder sus peones
del flanco de dama. Si Marshall
hubiese jugado 24.f4 en su lugar,
la continuación posría ser 24...h3
(24...
l
e6 25.
l
bc1 seguido de
26.f5) 25.g3 (o 25.gxh3
n
h8!)
25...h2+
26.
n
h1
26...
l
c8
27.
l
bc1
n
f8 28.f5
n
e8 29.e6
(para evitar 29...
n
d7, atacando
el caballo con tres piezas)
29...fxe6 30.fxe6
l
d6, y el negro
gana la pieza indefensa.
24...
l
e6!
Las negras no pierden tiempos
capturando peones. Este ataque
al caballo obliga al blanco a
defenderlo con las dos torres.
25.
l
ec1
¡El caballo no debe irse! Por
ejemplo, si 25.
k
xa7
l
g6 26.g3
h3 (amenaza mate en tres con
27...h2+ 28.
n
xh2
l
h6+ 29.
n
g1
l
h1 mate) 27.
n
h2
l
xf2+
28.
n
xh3
j
d5!
29.g4
l
g2
30.
n
h4
l
6xg4+ 31.
n
h3
j
e6, y
el mate llega rápidamente.
25...
n
g7
Una preparación necesaria para
...
l
g6, que si se juega ahora
permite 26.
n
e7+, ganando la
calidad.
26.b4
b5!
Para evitar 27.b5, que defendería
el caballo y las torres blancas
quedarían
liberadas
para
operaciones activas.
27.a3
l
g6
¡Marshall se está quedando sin
movimientos! Por ejemplo, si
juega 28.
k
xa7
l
xg2+ 29.
n
f1
l
gxf2+ gana rápidamente. O si
juega
28.
l
c5
(¡el
único
movimiento de torre que no
pierde el caballo!), la respuesta
28...h3, tocando de nuevo el peón
g, es decisiva. Por último, si 28.f3
(para cortar la acción del alfil)
28...
l
gxg2+ conduce a un mate
rápido. Marshall puede prolongar
la partida, pero no salvarla, con
28.e6, tras la cual 28...
l
xe6
desvía la torre por un tiempo de
la columna g.
28.
n
f1
l
a2!
29.
n
g1
h3
El
peón
doblado
aislado,
habitualmente una debilidad, de
repente parece feroz.
30.g3
a6
Una jugada de espera. El blanco
tiene todo atado, y cualquier
movimiento que haga pierde algo.
31.e6
l
xe6
Después de esto, las blancas aún
no pueden mover su caballo. Por
ejemplo, si 32.
k
d8 (o
k
d4) hay
mate en tres mediante 32...h2+
33.
n
xh2
l
h6+ 34.
n
g1
l
h1
mate.
32.g4
l
h6
33.f3
Si en lugar de esto juega 33.g5, la
continuación
sería
33...h2+
34.
n
h1
(si
34.
n
g2
h1
m
+
35.
l
xh1
j
xc6+ 36.
l
xc6
l
xc6 y
el negro tiene una torre de
ventaja) 34...
l
xc6 35.
l
xc6
l
xf2
36.a4 (tratando de detener el
mate) 36...bxa4 37.b5 axb5 38.g6
hxg6 39.
l
1c2
l
f6, y todo acabó.
33...
l
d6!
Esto es manifiestamente más
fuerte que 33...h2+.
34.
k
e7
l
dd2
Una posición de ensueño, ¡las
torres dobladas en séptima!
35.
k
f5+
La esperanza es eterna en el
corazón de Marshall. Si el negro
responde
descuidadamente
35...
n
f8, la jugada 36.
l
c8+
fuerza el mate.
35...
n
f6
36.
k
h4
n
g5
Incluso el rey echa una mano. El
caballo debe ser expulsado para
que la torre vaya a g2 con jaque.
37.
k
f5
l
g2+
38.
n
f1
Si 38.
n
h1
l
h2+ y mate en dos.
38...
l
h2
39.f4+
¡Última oportunidad! Si 39...
n
f6,
40.
l
c6+
j
xc6 41.
l
xc6 mate.
39...
n
xf4
Rinden
“Un final digno de un cuidadoso
estudio”, dice Capablanca.
0–1