background image

C

C

a

a

r

r

c

c

a

a

s

s

s

s

o

o

n

n

n

n

e

e

 

 

 

 

T

T

h

h

e

e

 

 

K

K

i

i

n

n

g

g

s

s

 

 

G

G

a

a

t

t

e

 

 

            

 

 

 

 

 

 

 

 

 

T

T

H

H

E

E

 

 

K

K

I

I

N

N

G

G

S

S

 

 

G

G

A

A

T

T

E

E

 

 

 

Carcassonne Central

 expansion by Chris Korfmann & JPutt927 

 
 

There is never enough time in a day, especially when you’re the King.  In order to help the 
King  move  quickly  from  one  end  of  his  kingdom  to  the  other,  the  local  magicians  have 
created a magic portal between two gates.  The locals refer to this as the King’s Gate.  

 

 

E

E

X

X

T

T

R

R

A

A

 

 

P

P

I

I

E

E

C

C

E

E

S

S

 

 

 

 

This expansion consists of two tiles, each containing a magic portal gate

1

 

 

 

A

A

D

D

D

D

I

I

T

T

I

I

O

O

N

N

A

A

L

L

 

 

R

R

U

U

L

L

E

E

S

S

 

 

 

P

P

r

r

e

e

p

p

a

a

r

r

a

a

t

t

i

i

o

o

n

n

 

 

 
Shuffle the two King’s Gate tiles in with the rest of the tiles before the game. 
 

1

1

.

.

 

 

P

P

l

l

a

a

c

c

e

e

 

 

a

a

 

 

t

t

i

i

l

l

e

e

 

 

Both tiles are played with normal placement rules.  When the two King’s Gate tiles are placed in different cities, the two are 
considered to be the same city.  If both tiles are played in the same city, there is no effect. 
 

2

2

.

.

 

 

D

D

e

e

p

p

l

l

o

o

y

y

 

 

a

a

 

 

f

f

o

o

l

l

l

l

o

o

w

w

e

e

r

r

 

 

Any  player that places  either one of  these tiles may deploy a follower  to any part of the tile (city, road, or  farm) according to 
normal placement rules.  A follower may not be deployed to the portal itself.  All followers placed in both cities containing the 
King’s Gate are counted together when determining who has the most knights in the city. 
 

3

3

.

.

 

 

S

S

c

c

o

o

r

r

e

e

 

 

No scoring takes place until both cities containing the King’s Gate tiles are completed or at the end of the game. 
 

F

F

i

i

n

n

a

a

l

l

 

 

S

S

c

c

o

o

r

r

i

i

n

n

g

g

 

 

When the two tiles containing the King’s Gate are placed in separate cities, both cities are treated and scored as if they were the 
same city.   All followers  placed in  both  cities are  counted together to calculate  the majority.   When  either King’s  Gate tile is 
placed in a  city, that city is not complete until the city  containing the  other tile  is also  complete.   All  tile  features  that effect 
scoring for either city (cathedral tiles, siege tiles, etc) effect the total combined score for both cities. 

                                                 

1

 This expansion is specifically designed for use with the two blank tiles from Cult, Siege, and Creativity

background image

C

C

a

a

r

r

c

c

a

a

s

s

s

s

o

o

n

n

n

n

e

e

 

 

 

 

T

T

h

h

e

e

 

 

K

K

i

i

n

n

g

g

s

s

 

 

G

G

a

a

t

t

e

 

 

            

 

 

 

V

V

e

e

r

r

s

s

i

i

o

o

n

n

 

 

H

H

i

i

s

s

t

t

o

o

r

r

y

y

 

 

 
1.0

 

Final revision 

0.2

 

Fixing what was broken 

0.1

 

First draft 

 

A

A

c

c

k

k

n

n

o

o

w

w

l

l

e

e

d

d

g

g

e

e

m

m

e

e

n

n

t

t

s

s

 

 

 

Chris’s wife Abby (The Missionary) for the original idea (Wormhole) behind this expansion. 

 

JPutt927

 for working very hard on the excellent tile graphics and other contributions. 

 

Much thanks to Derek Whaley (Whaleyland) for coming up with the name and many positive comments. 

 

Novelty

 for being the organizer and finisher of the forum expansions and for his helpful comments. 

 

Thanks  to  Jonathan  Warren  (Joff),  Scott,  meepleater,  Chris  Lynn  (chr15lynn),  Bubbasco,  and  Lavendel  for  your 
comments during the creation of this expansion. 

 

Chris Korfmann

 (CKorfmann)…  What, exactly, did you do? 

 

Gantry Rogue

 (Gantry) for creating the Carcassonne Central web site where this fan-made expansion was developed 

and hosted, and for his comments, which contributed to the development of this expansion. 

 

Matthew Harper

 (mjharper) for the Completely Annotated Rules (CAR) for Carcassonne. 

 

Scott

  (Scott)  for  inspiring  this  terrific  template,  and  Jonathan  Warren  (Joff)  for  making  the  original  template  upon 

which this one was based. 

 
 
 

                                   

      

 

 
 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 

 

www.carcassonnecentral.com