PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II cwph52

background image

Wydawnictwo Helion
ul. Koœciuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63

e-mail: helion@helion.pl

PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

IDZ DO

IDZ DO

ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG

ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG

KATALOG KSI¥¯EK

KATALOG KSI¥¯EK

TWÓJ KOSZYK

TWÓJ KOSZYK

CENNIK I INFORMACJE

CENNIK I INFORMACJE

ZAMÓW INFORMACJE

O NOWOœCIACH

ZAMÓW INFORMACJE

O NOWOœCIACH

ZAMÓW CENNIK

ZAMÓW CENNIK

CZYTELNIA

CZYTELNIA

FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE

FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE

SPIS TREœCI

SPIS TREœCI

DODAJ DO KOSZYKA

DODAJ DO KOSZYKA

KATALOG ONLINE

KATALOG ONLINE

PHP5. Tworzenie stron
WWW. Æwiczenia
praktyczne. Wydanie II

Autor: Andrzej Kierzkowski
ISBN: 83-246-0674-2
Format: A5, stron: 260

Kolejne wydanie najpopularniejszego podrêcznika PHP

• Tworzenie w³asnych skryptów
• Programowanie obiektowe
• Bezpieczeñstwo witryn WWW

Statyczne witryny WWW to pocz¹tek kariery ka¿dego webmastera. Jednak jêzyk
HTML, choæ ci¹gle rozwijany, ma ograniczone mo¿liwoœci, co powoduje, ¿e aby
stworzyæ niektóre elementy strony, bêdziesz musia³ siêgn¹æ po inne technologie.
Umieszczenie na stronie WWW interaktywnego menu, forum dyskusyjnego lub ksiêgi
goœci wymaga zastosowania narzêdzi innego rodzaju.

Chcesz wzbogaciæ swoj¹ witrynê WWW o nowe, interaktywne elementy? Poznaj jêzyk PHP5!

Ten jêzyk programowania jest bardzo rozpowszechniony, efektywny, dzia³a na wielu
platformach, a co najwa¿niejsze, jest dostêpny bezp³atnie. Zosta³ zaprojektowany
specjalnie do tworzenia aplikacji WWW. Jest te¿ stosunkowo ³atwy do opanowania
i wygodny w u¿yciu.

Ksi¹¿ka „PHP5. Tworzenie stron WWW. Æwiczenia praktyczne. Wydanie II” to kolejne,
zaktualizowane i uzupe³nione, wydanie popularnego podrêcznika przedstawiaj¹cego
podstawy tworzenia aplikacji WWW. Czytaj¹c j¹, nauczysz siê obs³ugiwaæ za pomoc¹
PHP5 formularze umieszczane na stronach WWW, wysy³aæ i odbieraæ pliki, zarz¹dzaæ
sesjami i cookies oraz korzystaæ z danych zgromadzonych w bazie MySQL. Rozdzia³
poœwiêcony programowaniu obiektowemu zosta³ rozbudowany i wzbogacony o nowe
przyk³ady i æwiczenia. Ksi¹¿ka dodatkowo zawiera rozdzia³ o zagro¿eniach
wynikaj¹cych ze stosowania PHP5 i sposobach zabezpieczania przed nimi witryn WWW.

• Instalowanie i konfiguracja PHP5
• Operatory
• Zmienne
• Pêtle i konstrukcje warunkowe
• Przesy³anie danych z formularzy
• Obs³uga plików i sesji
• Po³¹czenia z bazami danych
• Tworzenie grafiki w PHP5
• Komponenty witryn WWW
• Programowanie obiektowe
• Zabezpieczanie aplikacji WWW

Dziêki tej ksi¹¿ce podstawy jêzyka PHP opanowa³o ju¿ prawie 20 000 osób. Do³¹cz do nich!

Wzbogaæ swój warsztat — poznaj jêzyk PHP5

background image

Wstęp

5

Rozdział 1. Pierwsze spojrzenie

7

Client-side vs. server-side

7

Witryna PHP

13

Apache, PHP, MySQL — konta w internecie

17

Gotowe skrypty

18

Rozdział 2. Instalacja i konfiguracja

21

Rozdział 3. Podstawy PHP

33

Pierwsze skrypty

34

Zmienne, stałe, operatory

37

Instrukcja warunkowa

44

Pętla for

49

Pętle while i do…while

53

Instrukcja wyboru (switch)

56

Funkcje

58

Złożone struktury danych

— tablice zwykłe i tablice asocjacyjne

76

Rozdział 4. Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

87

Pobieranie danych z formularzy

87

Cookies

101

Obsługa plików

109

Sesje

119

Baza danych

128

background image

4

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Rozdział 5. Grafika w PHP

147

Rozdział 6. Trudniejsze zadania webmasterskie

169

Licznik tekstowy

170

Licznik graficzny

179

Księga gości

185

Newsy na stronie

191

Ankieta

201

Ring

207

Galeria zdjęć

212

Analiza dzienników serwera

215

Forum dyskusyjne

221

Rozdział 7. Klasy i obiekty

227

Podstawy modelu obiektowego PHP5

228

Dziedziczenie i zasięg

232

Obiektowy licznik

234

Biblioteka PEAR

240

Rozdział 8. Bezpieczeństwo w PHP5

249

Zagrożenia wynikające z włączonej opcji

register_globals

249

Ataki typu File Inclusion

251

Ataki typu SQL Injection

255

background image

Programy PHP, które napisałeś do tej pory, nie były bardzo
rozbudowane i nie szokowały swoimi możliwościami. Nie sta-
nowiły też rozwiązania typowych problemów webmasterskich.

Pewnie już zauważyłeś, że opierały się na komunikacji jednostronnej:
program coś wyliczał i wyświetlał wyniki w przeglądarce. Nie można
było mu jednak w żaden sposób przekazać danych ani też zapisać na
serwerze wyników działania — w celu wykorzystania ich w przyszło-
ści. Nie było też możliwości przekazywania wyników działania z jed-
nej strony do drugiej. W tym rozdziale zajmiesz się tymi właśnie za-
gadnieniami: pobieraniem danych od użytkownika, pamiętaniem ich
zarówno po stronie klienta, jak i serwera oraz przekazywaniem infor-
macji pomiędzy stronami.

Pobieranie danych z formularzy

Podstawowym sposobem pobierania danych od użytkownika na stro-
nach WWW są formularze. Zakładam, że mając styczność z HTML-em,
zapoznałeś się już z tym tematem. Warto jednak przypomnieć kilka
niezbędnych informacji.

background image

88

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Formularz na stronie WWW ma następującą postać:

<FORM ACTION="skrypt.php" METHOD=POST>

<!--Tu występują pola formularza -->

<INPUT TYPE=Submit VALUE="Wyślij">

</FORM>

Metodą w formularzu może być także

GET

(jest to zresztą metoda do-

myślna: jeżeli nie wpiszesz w definicji formularza żadnej, zostanie
użyta właśnie ta). Metody różnią się między sobą sposobem przeka-
zywania danych do serwera. Jeżeli użyjesz metody

GET

, dane z formu-

larza zostaną doklejone do adresu skryptu odbierającego formularz po
znaku zapytania. Adres będzie więc miał postać:

http://adres.serwera/skrypt.php?pole1=wart1&poleh=warth&..&poleN=wartN

W przypadku formularzy z dużą liczbą danych taka metoda może być
niewygodna. Ma jednak jedną niewątpliwą zaletę: można ją stosować
nie tylko do obsługi formularzy, ale po prostu w łączu, które użytkow-
nik będzie nawet mógł dodać do zakładek.

Metoda

POST

z kolei przekazuje dane z formularza w inny sposób (po

nagłówkach zlecenia HTTP). Danych z formularza nie zobaczysz więc
w adresie, ale można ich za to przesłać o wiele więcej.

W formularzu możesz używać: pól tekstowych, pól haseł, pól wyboru,
przycisków opcji, obszarów tekstowych, menu, pól wyboru pliku do
przesłania. Trudno w tym miejscu szczegółowo omawiać wszelkie ele-
menty formularzy, dlatego zachęcam do zapoznania się z książką au-
torstwa Elizabeth Castro Po prostu HTML 4. Wydanie III, a w szcze-
gólności z jej 16. rozdziałem („Formularze”).

Pobieranie danych z formularza przez skrypt jest trywialnym zada-
niem. Dane wpisane w polach formularza są pamiętane w specjalnych
tablicach

($_GET

i

$_POST

), a indeksy, pod którymi są dostępne, noszą

takie nazwy, jak pola formularza. Jeżeli formularz zostanie przesłany
metodą

GET

, to wartości wpisane w polach znajdziesz w odpowiednich

polach tablicy

$_GET

. Analogicznie jeżeli metodą przesłania formularza

będzie

POST

, to dane będziesz mógł odczytać z tablicy

$_POST

.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

89

Ć W I C Z E N I E

4.1

Utworzenie prostego formularza

Utwórz program, który będzie wyświetlał formularz z jednym polem tekstowym, a po
wysłaniu tego formularza wyświetli wpisaną wartość.

W zależności od tego, czy zmienna

$tekst

(

tekst

będzie nazwą pola

w formularzu) przyjmuje jakąś wartość, czy też nie, wyświetlisz albo
formularz, albo informację o tym, co zostało w nim wpisane.

4-01.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Formularz</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Drukuje formularz i jednocześnie odbiera i wyświetla wpisane

w nim dane.

if ($_GET['tekst']) { // jest wpisana jakaś wartość w formularzu

$tekst = $_GET['tekst'];

print "Wpisana wartość to <B>$tekst</B><BR>";

print '<A HREF="4-01.php">Powrót do formularza</A>";

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-01.php" METHOD=GET>';

print '<INPUT TYPE="text" NAME="tekst">';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

Warto sprawdzić, jak działa skrypt, zarówno z wykorzystaniem me-
tody

GET

, jak i

POST

. Pamiętaj, że poza zmianą metody w formularzu

musisz też zmienić nazwę tablicy, z której są odczytywane dane, na

$_POST.

Zauważ różnicę w adresie po wysłaniu formularza za pomocą

jednej i drugiej metody.

background image

90

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Wpisz w polu formularza tekst

<H1>tekst</H1>

. Pojawi się niespo-

dziewany efekt — wyświetlony tekst zostanie wypisany dużą czcion-
ką. Dzieje się tak, ponieważ wpisany tekst wklejasz bezpośrednio
do kodu strony. Jeszcze ciekawszy efekt uzyskasz, wpisując tekst

<script>alert(123);</script>

.

Jak widzisz, łatwo stracić kontrolę nad tym, co wyświetla strona, je-
żeli wyświetlane na niej dane pochodzą bezpośrednio z formularza.
Sprawa nie jest poważna, jeżeli chodzi tylko o stronę wysyłaną poje-
dynczemu klientowi po wpisaniu przez niego danych. Można sobie
jednak wyobrazić księgę gości z wpisami gromadzonymi w bazie da-
nych i wyświetlanymi na żądanie. Jeżeli do bazy będziesz wpisywać
nieobrobione dane z formularza, efekty działania odwiedzających (cza-
sem zupełnie niepożądane) będą oglądali wszyscy. Z tego powodu
powinieneś stosować funkcję „oczyszczającą” wpisywane dane, szcze-
gólnie takie, które mogą się pojawić na stronach WWW.

Ć W I C Z E N I E

4.2

Bezpieczne wyświetlanie danych

Popraw program z ćwiczenia 4.1 tak, by przetwarzał wpisane dane, aby były bez-
pieczne w wyświetlaniu. Sprawdź jego działanie na przykładach z poprzedniego ćwi-
czenia.

W przyszłości zapewne przygotujesz własną funkcję „oczyszczającą”
wprowadzane dane. W zależności od ich charakteru, funkcja powin-
na wykonywać różne operacje. Na początek wykorzystaj wbudowaną
funkcję PHP, która znaczniki HTML-a przetworzy na „bezpieczne” do
wyświetlenia. W szczególności zamieni znaki większości i mniejszości
na

&gt;

i

&lt;

, co spowoduje, że wpisane znaczniki HTML nie zosta-

ną przy ich dołączeniu do strony zinterpretowane, lecz wyświetlone.

htmlspecialchars

Zamienia znaczniki HTML na kody
„bezpieczne” do wyświetlenia
na stronach WWW.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

91

4-02.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Formularz</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Drukuje formularz i jednocześnie odbiera i wyświetla wpisane

// w nim dane. Dane są przetworzone funkcją htmlspecialchars.

if ($_GET['tekst']) { // jest wpisana jakaś wartość w formularzu

$tekst = htmlspecialchars ($_GET['tekst']);

print "Wpisana wartość to <B>$tekst</B><BR>';

print '<A HREF="4-0h.php">Powrót do formularza</A>";

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-0h.php" METHOD=GET>';

print '<INPUT TYPE="text" NAME="tekst">';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

Program różni się jednym wierszem przetwarzającym zmienną

$tekst

:

$tekst = htmlspecialchars ($tekst);

W przypadku standardowych danych trudno dostrzec różnicę. Jeżeli
jednak użyje się któregoś ze stwarzających problemy wpisów z po-
przedniego ćwiczenia, można zobaczyć efekt.

Dyskusyjną sprawą jest to, w jaki sposób przetwarzać wpisane przez
użytkownika dane. W przykładzie z poprzedniego ćwiczenia wpisane
przez użytkownika znaczniki zostaną po prostu wyświetlone. W przy-
szłości być może zechcesz je po prostu wyeliminować.

Ć W I C Z E N I E

4.3

Obliczanie rozwiązań równania kwadratowego

Utwórz program, który będzie wyświetlał formularz z możliwością wpisania trzech danych:
a, b i c, po czym wyświetli rozwiązanie równania kwadratowego: ax

2

+ bx + c = 0.

background image

92

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Przypomnij sobie ćwiczenie 3.8. Rozwiązanie będzie podobne, ale
pozwoli na interaktywne wpisywanie danych przez odwiedzającego
stronę.

4-03.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Równanie kwadratowe</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Pobiera od użytkownika współczynniki równania, a następnie

// oblicza wartości zerowe równania kwadratowego.

$a = str_replace (",", ".", $_GET['a']); settype ($a, "double");

$b = str_replace (",", ".", $_GET['b']); settype ($b, "double");

$c = str_replace (",", ".", $_GET['c']); settype ($c, "double");

if ($a || $b || $c) { // wartości w formularzu są ok

print ("a = $a, b = $b, c = $c<BR>");

if ($a) {

$delta = $b*$b-4*$a*$c;

if ($delta < 0) {

print ('Równanie nie ma pierwiastków rzeczywistych');

} elseif ($delta == 0) {

$x1 = -$b/(h * $a);

print ("Równanie ma jeden pierwiastek rzeczywisty: $x1");

} else {

$x1 = (-$b-sqrt($delta)) / (h*$a);

$xh = (-$b+sqrt($delta)) / (h*$a);

print ("Równanie ma dwa pierwiastki rzeczywiste: $x1 i $xh");

}

} elseif ($b) {

$x1 = -$c/$b;

print ("Równanie ma jeden pierwiastek rzeczywisty: $x1");

} else {

print ('Równanie nie ma pierwiastków rzeczywistych');

}

print '<BR><A HREF="4-03.php">Powrót do formularza</A>';

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-03.php" METHOD=GET>';

print 'a: <INPUT TYPE="text" NAME="a"><BR>';

print 'b: <INPUT TYPE="text" NAME="b"><BR>';

print 'c: <INPUT TYPE="text" NAME="c"><BR>';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

93

W programie wykorzystano funkcję

settype

, która zamienia (o ile się

da) zmienną, będącą jej pierwszym parametrem, na typ określony dru-
gim parametrem. Niektóre typy, które można zastosować, to

integer

,

dodole

,

string

oraz

array

. Zamiana na typ

dodole

(czyli na liczbę rze-

czywistą) nie jest — niestety — doskonała. Funkcja bierze pod uwagę
taki początek zmiennej, który odpowiada liczbie rzeczywistej, a jeżeli
po nim występuje cokolwiek innego, zostaje opuszczone.

Przed wywołaniem funkcji

settype

została wykorzystana funkcja

str_

replace

, która w łańcuchu stanowiącym jej trzeci parametr zamienia

wszystkie wystąpienia pierwszego parametru na drugi. Uczyniono to
po to, by umożliwić użytkownikowi oddzielenie części całkowitej
i ułamkowej każdego ze współczynników zarówno znakiem kropki,
jak i przecinka (dlatego przecinek zamieniasz na kropkę, która jest
standardowym separatorem liczb ułamkowych).

Ć W I C Z E N I E

4.4

Pobieranie nazwy i hasła użytkownika

Utwórz program, który po podaniu odpowiedniej nazwy użytkownika i jego hasła
wyświetli tajną informację. Jeżeli zaś wpisane dane będą nieprawidłowe — infor-
mację o błędzie.

Dane o użytkownikach i hasłach zapamiętaj jawnie w tablicy asocja-
cyjnej. Oczywiście użytkownik nie będzie mógł ich podejrzeć. W przy-
szłości możesz zapamiętywać zaszyfrowane informacje w plikach
tekstowych lub w bazie danych, jednak na początku takie proste roz-
wiązanie wystarczy.

4-04.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Informacja na hasło</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Pobiera od użytkownika nazwę i hasło. Jeżeli dane są prawidłowe,

// wyświetla tajną informację, a jeżeli nie - informację o błędzie.

$hasla = array ('admin' => 'hasloadmina15', 'tester' => 'tester15',

'marek' => '1wgd7w3', 'henryk' => '56sghx');

background image

94

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

if (($_POST['uzytkownik']) && ($_POST['haslo'])) { // wartości

w formularzu

są wpisane

if ($hasla[$_POST['uzytkownik']] == $_POST['haslo']) {

print ("Tajna informacja to: <B>h*h=4</B>");

} else {

print ("Wpisano niepoprawne dane o użytkowniku i haśle.<BR>");

print ('<A HREF="4-04.php">Wróć</A> i spróbuj ponownie.');

}

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-04.php" METHOD=POST>';

print '<TABLE><TR><TD>użytkownik: </TD><TD><INPUT TYPE="text" ';

print "NAME=\"uzytkownik\" VALUE=\"".$_POST['uzytkownik'].

"\"></TD></TR>";

print '<TR><TD>haslo: </TD><TD><INPUT TYPE="password" ';

print 'NAME="haslo"></TD></TR></TABLE>';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

W formularzu wykorzystano metodę

POST

, a nie

GET

. Zrobiłeś tak, aby

nie ujawniać hasła użytkownika w adresie. Taka informacja mogłaby
przypadkowo zostać ujawniona nieupoważnionym osobom (na przy-
kład poprzez zapamiętanie w historii przeglądarki lub przypadkowe
dodanie strony do zakładek).

Do wpisania hasła użytkownika w formularzu użyto pola typu

password

.

Dzięki temu wpisywane hasło nie jest wyświetlane na ekranie (każdy
znak jest zastępowany gwiazdką).

Zrobiłeś jeszcze jedno: w formularzu dla pola

dzytkownik

ustaliłeś war-

tość początkową — jako zmienną

$_POST['dzytkownik']

. Stało się tak

dla wygody użytkownika. Załóżmy, że podczas wypełniania formu-
larza nie zostaną wpisane kompletne dane (użytkownik wpisze jedy-
nie nazwę, a zapomni o haśle). Wówczas po wysłaniu formularz zo-
stanie ponownie wyświetlony, z wypełnionym już polem z nazwą.

W podobny sposób można wykorzystywać pola innych typów — na
przykład menu czy opcji wyboru.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

95

Ć W I C Z E N I E

4.5

Wyświetlanie menu w formularzu I

Napisz program, który wyświetli menu, a następnie pokaże wybraną przez użytkow-
nika opcję.

Wybraną przez użytkownika opcję określ za pomocą instrukcji

switch

.

Na podstawie wartości zmiennej

$opcja

w

$cowyorano

zapamiętaj ją.

Ponieważ została wykorzystana metoda

POST

, w adresie jej nie za-

uważysz.

4-05.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Menu w formularzu</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Wyświetla formularz z menu, a następnie wyświetla wybraną przez

// użytkownika opcję.

if ($_POST['opcja']) { // wartości w formularzu są wpisane

switch ($_POST['opcja']) {

case 'pilka': $cowybrano = 'piłka nożna'; break;

case 'kosz': $cowybrano = 'koszykówka'; break;

case 'siat': $cowybrano = 'siatkówka'; break;

case 'nar': $cowybrano = 'narciarstwo'; break;

case 'hokej': $cowybrano = 'hokej'; break;

case 'boks': $cowybrano = 'boks'; break;

case 'inny': $cowybrano = 'inny sport'; break;

default: $cowybrano = 'niezidentyfikowana opcja'; break;

}

print ("Użytkownik wybrał opcję: <B>$cowybrano</B>.<BR>");

print '<BR><A HREF="4-05.php">Powrót do formularza</A>';

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-05.php" METHOD=POST>';

print '<SELECT NAME="opcja">';

print '<OPTION SELECTED VALUE="">-&gt; wybierz, jak sport

lubisz:';

print '<OPTION VALUE="pilka">piłka nożna';

print '<OPTION VALUE="kosz">koszykówka';

print '<OPTION VALUE="siat">siatkówka';

background image

96

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

print '<OPTION VALUE="nar">narciarstwo';

print '<OPTION VALUE="hokej">hokej';

print '<OPTION VALUE="boks">boks';

print '<OPTION VALUE="inny">inny sport';

print '</SELECT>';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

Zauważ, że wartość każdej z opcji nie musi nazywać się tak samo,
jak tekst wypisywany użytkownikowi. Jest to dość wygodne (czasem
opcje mają długie nazwy). W celu wyświetlenia pełnego opisu wybra-
nej opcji można posłużyć się instrukcją

switch

. Dużo jednak wygodniej

do pamiętania nazw opcji użyć tablicy asocjacyjnej, o czym przekonasz
się w następnym ćwiczeniu.

Ć W I C Z E N I E

4.6

Wyświetlanie menu w formularzu II

Popraw program z poprzedniego ćwiczenia tak, by nazwy opcji i wartości zostały
zapisane w tablicy asocjacyjnej, a zmiana treści formularza była możliwa poprzez
poprawienie jej zawartości.

Dane o opcjach i ich opisach zapamiętaj w tablicy asocjacyjnej. Na-
zwy opcji będą kluczami, a odpowiednie wartości — wartościami
w tablicy dla tych kluczy.

4-06.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Menu w formularzu</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Wyświetla formularz z menu, a następnie wyświetla wybraną przez

// użytkownika opcję.

$opcje = array ('pilka' => 'piłka nożna', 'kosz' => 'koszykówka',

'siat' => 'siatkówka', 'nar' => 'narciarstwo',

'hokej' => 'hokej', 'boks' => 'boks',

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

97

'inny' => 'inny sport');

if ($_POST['opcja']) { // wartości w formularzu są wpisane

$znal = 0;

foreach ($opcje as $klucz => $wartosc) {

if ($klucz == $_POST['opcja']) { $cowybrano = $wartosc;

$znal = 1; }

}

if (!$znal) { $cowybrano = 'niezidentyfikowana opcja'; }

print ("Użytkownik wybrał opcję: <B>$cowybrano</B>.<BR>");

print '<BR><A HREF="4-06.php">Powrót do formularza</A>';

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-06.php" METHOD=POST>';

print '<SELECT NAME="opcja">';

print '<OPTION SELECTED VALUE="">-&gt; wybierz, jak sport

lubisz:';

foreach ($opcje as $klucz => $wartosc) {

print ("<OPTION VALUE=\"$klucz\">".$wartosc);

}

print '</SELECT>';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

Trzeba przyznać, że taki sposób rozwiązania problemu jest bardzo
wygodny, gdyż wszelkie zmiany w treści formularza nanosisz tylko
raz (w tablicy

$opcje

) i mają one skutek w całym programie, zarówno

przy wyświetlaniu formularza, jak i przy jego interpretacji.

Powyższe ćwiczenie jest wstępem do utworzenia ankiety na stronie
WWW. Całościowe rozwiązanie tego zadania znajdzie się w rozdziale 6.

W bardzo podobny sposób można oprogramować przyciski opcji. Spró-
buj samodzielnie zmienić powyższy program tak, by wyświetlał je
zamiast menu. Rozwiązanie znajduje się w pliku 4-06a.php.

W nieco inny sposób należy zaprogramować pola wyboru, w których
użytkownik może zaznaczyć więcej niż jedną opcję.

background image

98

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Ć W I C Z E N I E

4.7

Pole wyboru w formularzu

Napisz program z powyższych przykładów w taki sposób, by użytkownik mógł wybrać
więcej niż jedną opcję. Użyj pola wyboru.

Każde pole wyboru projektowanego formularza nazwij tak, jak nazywa
się klucz z tablicy asocjacyjnej.

4-07.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Pole wyboru w formularzu</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Wyświetla formularz z opcjami wyboru, a następnie wyświetla

// wybrane przez użytkownika opcje.

$opcje = array ('pilka' => 'piłka nożna', 'kosz' => 'koszykówka',

'siat' => 'siatkówka', 'nar' => 'narciarstwo',

'hokej' => 'hokej', 'boks' => 'boks',

'inny' => 'inny_sport');

$znal = 0;

foreach ($opcje as $klucz => $wartosc) {

$jest = $_GET[$klucz];

if ($jest) { $cowybrano = $cowybrano.$wartosc." "; $znal = 1; }

}

if ($znal) { // wartości w formularzu są wpisane

print ("Użytkownik wybrał opcje: <B>$cowybrano</B>.<BR>");

print '<BR><A HREF="4-07.php">Powrót do formularza</A>';

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-07.php" METHOD=GET>';

print 'Wybierz, jaki sport lubisz:<P>';

foreach ($opcje as $klucz => $wartosc) {

print ("<INPUT TYPE=\"checkbox\" NAME=\"$klucz\" VALUE=\"1\">");

print ($wartosc."<BR>");

}

print '<P><INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

99

Celowo użyto metody

GET

, aby w adresie można było zobaczyć, w ja-

ki sposób są przekazywane informacje o wybranych przy użyciu pól
wyboru opcjach.

W każdym przebiegu pętli

foreach

jako

$kldcz

zostanie podstawiona

odpowiednia nazwa klucza, dzięki czemu można odwołać się do za-
wartości tablicy

$_GET

i pobrać zmienną formularza o odpowiedniej

nazwie.

Ze względu na to, że użytkownik może wybrać więcej niż jedną opcję
menu, nie wyświetlasz tylko jednej z nich, lecz zbierasz w pętli
w zmiennej

$cowyorano

wszystkie wybrane opcje.

Wyjątkową rolę w formularzach spełniają pola ukryte. Jeżeli do tej po-
ry nie miałeś styczności z aplikacjami działającymi po stronie klienta
(client-side), możesz wątpić w ich sens. Nic bardziej mylnego — są
niezmiernie pomocne podczas przekazywania informacji pomiędzy
kolejnymi formularzami przedstawianymi użytkownikowi do wypeł-
nienia. Na pewno docenisz je po wykonaniu poniższego ćwiczenia.

Ć W I C Z E N I E

4.8

Użycie kilku formularzy

Napisz program, który w pierwszym formularzu zbierze informacje o tym, jakim to-
warem jest zainteresowany użytkownik, a w drugim, jak się nazywa. Po wpisaniu wszyst-
kich potrzebnych danych program powinien wyświetlić zebrane informacje.

Tym razem instrukcja warunkowa będzie bardziej skomplikowana
— wszak musisz, w zależności od sytuacji, wyświetlić dwa formularze
lub końcowy wynik. Pierwszy warunek będzie informował, że użyt-
kownik nie wybrał jeszcze żadnego towaru, drugi — że nie podał
swoich danych. Jeżeli oba będą spełnione, zostanie wyświetlona in-
formacja o wyborze użytkownika.

4-08.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Co chciałbyś</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

background image

100

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

<? // Pozwala na wybór towarów, a następnie na wpisanie danych

// użytkownika. Po wpisaniu wyświetla informacje o wyborze

// i użytkowniku. Informacje o wybranych towarach są przekazywane

// przez ukryte pola formularza.

if (!($_POST['zak1'] || $_POST['zakh'])) { // nie wybrano żadnego

towaru

print '<FORM ACTION="4-08.php" METHOD=POST>';

print '<INPUT TYPE="checkbox" NAME="zak1" VALUE="1">Towar 1<BR>';

print '<INPUT TYPE="checkbox" NAME="zakh" VALUE="1">Towar h<BR>';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij"></FORM>';

} elseif (!($_POST['imienazwisko'])) {

// są wpisane dane o towarach, ale nie o osobie

if ($_POST['zak1']) { print 'Wybrano towar 1<BR>'; }

if ($_POST['zakh']) { print 'Wybrano towar h<BR>'; }

print '<FORM ACTION="4-08.php" METHOD=POST>';

print "<INPUT TYPE=\"hidden\" NAME=\"zak1\" VALUE=\"".$_POST

['zak1']."\">";

print "<INPUT TYPE=\"hidden\" NAME=\"zakh\" VALUE=\"".$_POST

['zakh']."\">";

print 'Podaj imię i nazwisko:<BR>';

print '<INPUT TYPE="text" NAME="imienazwisko">';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij"></FORM>';

} else { // masz już wszystkie dane

if ($_POST['zak1']) { print 'Wybrano towar 1<BR>'; }

if ($_POST['zakh']) { print 'Wybrano towar h<BR>'; }

print "<BR>Zamawiający: $imienazwisko<BR>";

}

?>

</BODY>

</HTML>

Warto zauważyć, że informacje o wybranych towarach są przekazy-
wane pomiędzy pierwszym formularzem i stroną końcową poprzez
ukryte pola, zaszyte w drugim formularzu.

Często się zdarza, że chcesz dane wpisane przez użytkownika w for-
mularzu otrzymać pocztą elektroniczną. Jeżeli korzystasz z systemu
Unix, sprawa jest łatwa — istnieje funkcja

mail

, która się tym zajmie.

Wywołanie jej w postaci:

mail ('odbiorcamadres.pl', 'Wiadomość testowa', 'Tak działa funkcja mail',

"From: wwwadmin@serwer.pl\r\n");

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

101

spowoduje posłanie na adres (będący parametrem) e-maila z tematem
„Wiadomość testowa” i treścią: „Tak działa funkcja mail”. Nadawcą
listu będzie wwwadmin@serwer.pl (jako czwarty parametr można okre-
ślić nagłówki listu oddzielone od siebie znakami nowego wiersza).

Jeżeli korzystasz z Krasnala, wysyłanie maili powinno od razu działać
poprawnie. Natomiast jeżeli pracujesz na jakiejś innej dystrybucji,
musisz uwierzyć, że ta funkcja działa poprawnie, mimo że prawdo-
podobnie w Twoim systemie spowoduje błąd. Umieść ją w progra-
mie tam, gdzie jest to konieczne, ale na razie w komentarzu, a jesz-
cze lepiej — w instrukcji warunkowej. Po przeniesieniu na linuksowy
„produkcyjny” serwer wysyłanie poczty elektronicznej powinno dzia-
łać bezproblemowo. Podobnie stanie się, jeżeli odpowiednio skonfigu-
rujesz serwer Windows (albo wpisując odpowiednie IP serwera SMTP
w pliku php.ini i będąc z nim połączonym, albo instalując serwer
SMTP na własnym komputerze).

Cookies

Jeżeli już miałeś do czynienia z programowaniem po stronie serwera
lub używałeś JavaScriptu w bardziej zaawansowany sposób, pewnie
wiesz, czym są cookies. Jeżeli nie, zapewne informacja „posłałem
użytkownikowi ciasteczko” wywołuje u Ciebie konsternację. Zwróć
uwagę, że takie „ciasteczko” (ang. cookie) nie jest sposobem osłodzenia
życia osobom oglądającym stronę (choć każdy twórca stron powinien
ich hołubić), a jedynie prostą metodą zapamiętania pewnych danych
o kliencie w jego przeglądarce.

Zasada jest prosta. O ile użytkownik wyrazi na to zgodę (decydują
o tym ustawienia jego przeglądarki), masz prawo zapisać pewne doty-
czące go informacje na jego dysku. Warto zapamiętać, że:

1.

tylko Twój serwis będzie mógł pozyskać je z powrotem;

2.

użytkownik może zabronić ich zapisu i nadzorować dowolnie
ich treść.

Oba fakty (jeśli wziąć pod uwagę prawo każdego do prywatności) wy-
dają się bardzo sensowne. Pomimo tych ograniczeń cookies mogą być
bardzo przydatne webmasterowi. Możesz je na przykład wykorzysty-
wać, by umożliwić osobom, które wyrażą na to zgodę, zapamiętanie ich
danych przy kolejnym wypełnianiu formularza. To duże ułatwienie
dla odwiedzających, a wiele osób udostępnia w ten sposób swoje dane

background image

102

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

zaufanym serwisom, aby nie musieć wpisywać informacji o sobie
wielokrotnie. Wiele serwisów stosuje cookies, by śledzić działania
użytkowników i tworzyć jego „profil” (w różnych celach — marketin-
gowych czy handlowych). Takie działanie jest zresztą często uważane
za wątpliwe pod względem etycznym.

Jeżeli ktoś już robił zakupy w księgarni Amazon lub chociażby ko-
rzystał z jej wyszukiwarki, nie powinien się zdziwić, gdy wchodząc
ponownie na jej stronę, zauważy książki, które są związane z jego
zainteresowaniami. Kiedyś nawet księgarnia ta sprawdzała, czy klient
korzystał już z jej oferty, czy też nie, i jako nowemu dawała niższe
ceny. Dwie osoby przeglądające informacje o danej książce mogły
zobaczyć ją z całkiem różnymi cenami. Wywołało to wielkie oburze-
nie klientów, co zaowocowało zaniechaniem wspomnianej praktyki.

Można być pewnym, że za takim działaniem na pewno kryły się
cookies, które księgarnia wysłała użytkownikowi i wykorzystywała,
by ocenić, czy jest nowym, czy starym klientem, a także jakie są jego
zainteresowania.

Warto przez pewien czas poobserwować, jak i jakie informacje wysy-
łają różne serwisy w postaci cookies. Istnieje możliwość ustawienia
sobie opcji informowania o ich otrzymywaniu w przeglądarce:

q

w Internet Explorerze w formularzu Opcje internetowe w zakładce
Zabezpieczenia i w opcji Poziom niestandardowy dla ustawień
cookies włącz dwa razy opcję Monituj,

q

w Mozilli w formularzu Preferences w sekcji Advanced w grupie
Cookies zaznacz opcję Warn me before accepting a cookie.

Od tej pory, jeżeli jakiś serwis będzie próbował wysłać cookie, będziesz
o tym informowany.

Cookie zawiera kilka informacji, a wśród nich:

q

nazwę i wartość (nie mogą zawierać spacji),

q

termin ważności (jeżeli nie jest podany, uznaje się, że wygasa
wraz z wyłączeniem przeglądarki),

q

informację

domain

, określającą serwer, którego dotyczy cookie

(standardowo jest to ten serwer, który „ciasteczko” wysłał,
ale na przykład wpisanie

.domena.pl

pozwala na dostęp do niego

z domen typu domena.pl, www.domena.pl, online.domena.pl,
serwis.domena.pl itd.),

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

103

q

informację

path

, która określa, dla jakiego podkatalogu serwisu

cookie ma być widoczne (zazwyczaj chcesz, aby było widoczne
w całym serwisie i ustawiasz

path=/

).

Musisz mieć świadomość, że nie wszyscy użytkownicy będą odbie-
rać Twoje cookies. Narosło wokół nich wiele mitów, a prasa popularna
podawała nie zawsze prawdziwe informacje o zagrożeniach, które ze
sobą niosą (czasem nazywając je nawet programami, które serwis
umieszcza na dysku użytkownika!). W związku z tym istnieje grono
osób, które mają wyłączone ich przyjmowanie.

Nie znaczy to jednak, że nie powinno się korzystać z cookies. Warto
wykorzystywać je w takich zastosowaniach, w których mogą ułatwić
użytkownikowi wizytę na stronie, lub które pozwolą Ci na zbieranie
informacji statystycznych oraz takich, które możesz uzyskać, ale nie są
koniecznie potrzebne do działania serwisu. Ciągle powinieneś jednak
dbać, by ten poprawnie działał u użytkownika, który ma wyłączone
przyjmowanie cookies.

Ć W I C Z E N I E

4.9

Zliczanie liczby wyświetleń strony I

Napisz program, który będzie zliczał, ile razy użytkownik wyświetlił daną stronę w czasie
działania jego przeglądarki.

To bardzo typowy przykład zastosowania cookie. Będziesz w nim
przechowywać informację o liczbie wyświetleń danej strony. Cookie
będzie nosiło nazwę

ile

, a jego wartością będzie liczba wyświetleń

strony. Dostęp do informacji jest trywialny i bardzo podobny do od-
czytu danych z formularza. Wartość „ciastka” o nazwie

ile

jest pamię-

tana w specjalnej tablicy

$_COO$_E

w polu

ile

, więc możesz ją odczytać

poprzez

$_COO$_E['ile']

.

W celu przesłania użytkownikowi cookie posłuż się poleceniem

setcookie

.

setcookie

Posyła użytkownikowi cookie. Funkcja posiada sześć
parametrów: pierwszy określa nazwę, drugi wartość
cookie, trzeci to termin ważności, czwarty to
informacja

path

, piąty —

domain

, a ostatni parametr

to znacznik, który określa, czy cookie może być
wysyłane jedynie przy bezpiecznym połączeniu
(SSL), i domyślnie przyjmuje wartość 0.

background image

104

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

4-09.php

<? // Program zlicza liczbę wyświetleń przez użytkownika danej strony

// w czasie działania przeglądarki. Informacja jest zbierana w cookie.

setcookie ('ile', ++$_COOKIE['ile']);

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Ile razy?</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

print "Stronę odwiedziłeś ".$_COOKIE['ile']." razy w czasie

bieżącego ";

print "uruchomienia przeglądarki";

?>

</BODY>

</HTML>

Pomimo że funkcja

setcookie

może mieć aż sześć parametrów, możesz

ją wywoływać z mniejszą ich liczbą. W naszym programie podajesz
jedynie pierwsze dwa — nazwę i wartość. Pozostałe przyjmą wartości
domyślne.

Powyższy skrypt nie ma zbyt wiele wspólnego ze zwykłym licznikiem
— ciągle należy pamiętać, że zlicza odwiedziny każdego użytkownika
oddzielnie.

Skrypt przy każdym wywołaniu odczytuje wartość cookie o nazwie

ile

(poprzez zmienną

$_COO$_E['ile']

) i powiększa ją o 1. Obie te operacje

są wykonywane jedną instrukcją przy użyciu przedrostkowego opera-
tora inkrementacji. Jeżeli użytkownik nie miał do tej pory takiej in-
formacji, zostanie ona ustalona na 1. Po uaktualnieniu wartości skrypt
wyświetla informację o dotychczasowej liczbie odwiedzin. Zapamiętaj,
że funkcja

setcookie

musi być wywoływana zawsze przed wysłaniem

czegokolwiek do przeglądarki, nawet spacji czy pustego wiersza.

Wadą programu jest to, że zlicza odwiedziny jedynie w czasie dzia-
łania przeglądarki. Po jej ponownym włączeniu rozpocznie obliczenia
od 1. Aby to poprawić, powinieneś ustalić termin ważności cookie.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

105

Ć W I C Z E N I E

4.10

Zliczanie liczby wyświetleń strony II

Napisz program, który będzie zliczał liczbę wyświetleń strony przez użytkownika
nawet po wyłączeniu przez niego przeglądarki.

Zadanie jest bardzo proste. W celu jego realizacji użyj trzeciego ar-
gumentu funkcji

setcookie

— daty ważności „ciastka”.

4-10.php

<? // Program zlicza liczbę wyświetleń przez użytkownika danej strony.

// Informacja jest zbierana w cookie, którego ważność wynosi 30 dni.

setcookie ('ileh', ++$_COOKIE['ileh'], time()+h59h000);

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Ile razy?</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

print "Stronę odwiedziłeś ostatnio ".$_COOKIE['ileh']." razy.";

?>

</BODY>

</HTML>

Cookie celowo zostało nazwane inaczej niż w poprzednim przykładzie,
aby podczas testowania nie było niejasności. Pamiętaj, że programy
z obu ćwiczeń (4.9 i 4.10) mogą zobaczyć oba „ciastka”:

ile

i

ile2

.

Nie ma tu znaczenia, który z nich któremu nadał wartość.

Chcesz określić termin ważności cookie na miesiąc. Używasz funk-
cji

time

, by ustalić bieżący znacznik czasu. Obliczasz liczbę sekund

w 30 dniach (60 sekund *60 *24 *30), co daje wynik 2 592 000. Usta-
lasz więc termin ważności, dodając tę wartość do bieżącego znaczni-
ka czasu.

W programie fakt, że termin ważności został ustawiony na miesiąc, nie
oznacza, że cookie wygaśnie po 30 dniach. Jeżeli strona w tym czasie
będzie odwiedzona, zostanie odświeżona wartość cookie

ile2

, z no-

wym (znowu miesięcznym) terminem ważności. Cookie straci więc
swoją ważność po 30 dniach od ostatnich odwiedzin użytkownika
na stronie.

background image

106

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Powyższe przykłady nie są w praktyce szczególnie przydatne. Spró-
buj teraz wykorzystać poznaną technologię do realizacji użytecz-
nych zadań.

Ć W I C Z E N I E

4.11

Przechowywanie informacji w cookies

Napisz program, który wyświetla formularz pobierający imię i nazwisko użytkowni-
ka. Jeżeli użytkownik wyrazi na to zgodę, program powinien zapamiętać wpisane
dane w cookies w celu uproszczenia ponownego wypełnienia formularza.

W wyświetlanym formularzu uwzględnij pole wyboru, które pozwoli
użytkownikowi na decyzję, czy chce, by jego dane zostały zapamiętane,
czy też nie. Każdemu użytkownikowi posyłasz cookies — w zależności
od jego wyboru z wpisanymi wartościami lub z wartościami pustymi,
by usunąć ewentualne poprzednio zapisane informacje.

4-11.php

<? // Drukuje formularz i jednocześnie odbiera i wyświetla wpisane

// w nim dane. Informacje są zapisywane w cookie.

$imie = htmlspecialchars ($_POST['imie']);

$nazwisko = htmlspecialchars ($_POST['nazwisko']);

$imiecookie = htmlspecialchars ($_COOKIE['imiecookie']);

$nazwiskocookie = htmlspecialchars ($_COOKIE['nazwiskocookie']);

if (($nazwisko) && ($imie)) { // są wpisane wartości w formularzu

if ($_POST['pamietac']) {

setcookie ("imiecookie", "$imie", time()+h59h0000);

setcookie ("nazwiskocookie", "$nazwisko", time()+h59h0000);

} else {

setcookie ("imiecookie", "");

setcookie ("nazwiskocookie", "");

}

}

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Pamiętasz imię i nazwisko</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

107

if (($nazwisko) && ($imie)) { // są wpisane wartości w formularzu

print "Wpisana wartość to <B>$imie $nazwisko</B>.<BR>";

print '<A HREF="4-11.php">Powrót do formularza</A>';

} else { // nie ma wpisanych danych, wyświetlasz formularz

print '<FORM ACTION="4-11.php" METHOD=POST>';

print '<TABLE><TR><TD>nazwisko: </TD><TD><INPUT TYPE="text" ';

print "NAME=\"nazwisko\" VALUE=\"$nazwiskocookie\"></TD></TR>";

print '<TR><TD>imię: </TD><TD><INPUT TYPE="text" ';

print "NAME=\"imie\" VALUE=\"$imiecookie\"></TD></TR></TABLE>";

print 'Chcę, żeby program pamiętał dane: <INPUT TYPE="checkbox"';

print 'NAME="pamietac"><BR>';

print '<BR><INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

}

?>

</BODY>

</HTML>

Ponieważ odebrane dane zostaną wyświetlone na stronach WWW, po
odebraniu danych z formularza przetwarzasz je funkcją

htmlspecial-

chars

, aby uniknąć niepożądanych efektów, takich jak w ćwiczeniu 4.1.

Możesz zapytać jednak, w jakim celu użyto tej funkcji do przetworze-
nia wartości cookies? Pamiętaj, że musisz do nich podchodzić tak
samo nieufnie, jak do wartości pól formularzy — użytkownik, chcąc
zaszkodzić, może manipulować wartościami cookies podobnie, jak war-
tościami wpisanymi w formularzu!

Jeżeli chcesz zapamiętać jakieś dane osobowe użytkownika swojego
serwisu, dobrym zwyczajem jest zapytanie go najpierw, czy rzeczy-
wiście tego chce. Ciekawym rozwiązaniem jest to zaprezentowane
w tym ćwiczeniu — w postaci pola wyboru. Być może użytkownik
będzie korzystał z cudzego komputera, przeglądając serwis (np. w ka-
wiarni internetowej). Dzięki polu w formularzu będzie mógł łatwo
zadecydować, czy chce, by jego dane zostały zapamiętane na kompu-
terze, czy też nie.

Ć W I C Z E N I E

4.12

Losowe wyświetlanie bannera

Napisz program, który wyświetla użytkownikowi banner reklamowy (wylosowany
jeden z pięciu).

background image

108

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Postaraj się, by — o ile to możliwe — użytkownik przy kolejnej wi-
zycie na stronie w pierwszej kolejności oglądał te bannery, których
jeszcze nie widział.

Dla każdego bannera w cookie zapamiętaj informację, iż był już wy-
świetlony danemu użytkownikowi. Pięć bannerów zamieszczono
w katalogu bannery — w przykładach na serwerze.

4-12.php

<? // System wyświetlania bannerów, który stara się, by użytkownikowi

// nie wyświetlić powtórnie bannera, dopóki nie obejrzy przynajmniej

// raz wszystkich.

for ($i=1; $i<=5; $i++) { // sprawdzasz, które bannery już wyświetlano

$jest = $_COOKIE['banner'.$i];

if (!($jest)) { $tab[] = $i; $znaleziono = 1; }

}

// jeżeli nie wyświetlano, włączasz do tabeli wszystkie.

if (!($znaleziono)) { for ($i=1; $i<=5; $i++) { $tab[$i-1] = $i; }}

$nr= $tab[rand()%count($tab)];

setcookie ("banner".$nr, "1", time()+86400);

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Losowy (prawie?) banner</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

print "<IMG SRC=\"bannery/$nr.gif\">";

?>

</BODY>

</HTML>

W pierwszej pętli

for

sprawdzasz, które bannery nie były jeszcze wy-

świetlane. Jeżeli taki znajdziesz, wpisz jego numer do tabeli. Warto
zauważyć, że kolejna dana jest dopisana do tablicy w niespotykany
jeszcze sposób:

$tao[ ]

odwołuje się do pierwszego wolnego pola w ta-

beli — jest to bardzo wygodna i często stosowana konstrukcja.

Jeżeli nie znaleziono żadnego bannera, który nie był jeszcze wyświetlo-
ny, uznajesz, że użytkownik widział już wszystkie. W związku z tym
można mu wyświetlić dowolny z nich — więc wszystkie dopisujesz
do tablicy. Następnie losujesz numer z tabeli (zwróć uwagę na sposób,

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

109

w jaki określasz liczbę jej elementów, używając funkcji

codnt

). Na końcu

posyłasz użytkownikowi informację o wylosowanym bannerze i wy-
świetlasz go.

W poprzednim ćwiczeniu (przy podawaniu danych osobowych) pozo-
stawienie odbiorcy decyzji, czy chce, by te informacje były pamiętane,
miało głęboki sens. W przypadku tego ćwiczenia oczywiście takiego
sensu nie ma. Niezależnie od tego, z jakiego komputera korzysta użyt-
kownik, pozostawienie informacji, który losowy banner już widział,
nie ma żadnego znaczenia.

Warto pomyśleć, jak zmodyfikować program, by przesyłał tylko jedno
cookie informacyjne, a nie inne dla każdego bannera. Jeden serwis
może posłać danemu użytkownikowi tylko niewielką liczbę „ciaste-
czek”, więc powinieneś je szanować. Spróbuj zmodyfikować program
tak, by w jednym przesyłanym cookie informacje o wyświetlonych
bannerach były oddzielone przecinkami.

Należy zauważyć, że w obu powyższych praktycznych przykładach
skrypty będą działały poprawnie, nawet jeżeli użytkownik nie odbie-
rze „ciasteczek”. Pierwszy po prostu nie podpowie mu jego danych
w formularzu, jednak poprawnie go wyświetli i odbierze wpisane
dane. Drugi program w przypadku braku informacji będzie po prostu
wyświetlał losowy banner. W żadnym wypadku programy nie stracą
jednak swojej funkcjonalności.

Obsługa plików

Do tej pory dane dla tworzonych przez Ciebie programów były wpi-
sywane z klawiatury, a wyniki wypisywane na ekranie. Przydałaby się
jednak także metoda pamiętania informacji w jakiś trwalszy — i łatwy
do przekazania programowi — sposób. Taki warunek spełniają pliki
dyskowe. PHP potrafi zapisywać i odczytywać pliki w systemie ope-
racyjnym serwera. Należy podkreślić jeszcze raz: jesteś w stanie (zgod-
nie z uprawnieniami, które zostaną tam nadane odpowiednim kata-
logom i plikom) tworzyć, zapisywać, odczytywać i usuwać pliki na
serwerze. Na serwerze, a nie na komputerze użytkownika.

Zapis i odczyt plików może być niezwykle przydatny do zapamiętania
niewielkich ilości informacji zarówno dla całego serwisu, jak i dla poje-
dynczego użytkownika. Tak naprawdę mechanizm sesji przedstawiony

background image

110

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

w kolejnym punkcie opiera się właśnie na plikach tekstowych. Jeżeli
będziesz chciał pamiętać więcej informacji, lepszą metodą okaże się
skorzystanie z bazy danych (punkt 4.5), ale jeżeli jest ich niewiele,
można użyć plików tekstowych.

Najprostsza operacja na pliku składa się z trzech etapów: otwarcia
pliku, zapisu lub odczytu z niego danych i zamknięcia pliku.

Ć W I C Z E N I E

4.13

Tworzenie pliku i zapis danych

Napisz program, który w podkatalogu dane utworzy plik z Twoim imieniem i nazwi-
skiem.

Na początku należy utworzyć katalog dane, w którym powstanie plik.
Jeżeli korzystasz z systemu Windows, sprawa jest prosta: po prostu
utwórz go jako podkatalog tego, w którym przechowujesz pliki PHP.
Jeżeli natomiast korzystasz z serwera linuksowego, musisz jeszcze
nadać odpowiednie prawa katalogowi, w celu umożliwienia wszyst-
kim zapisu. Pozwoli na to program FTP, którego używasz (jeżeli nie,
koniecznie go zmień!). Ustaw dla katalogu prawa na 666.

Wykorzystaj trzy funkcje operujące na plikach.

fopen

Otwarcie pliku o nazwie określonej pierwszym
parametrem, w trybie określonym drugim parametrem.
Na przykład

r

oznacza otwarcie do odczytu,

a

w

— do zapisu. Funkcja zwraca uchwyt pliku,

poprzez który możesz się do niego odwoływać.

fpdts

Pozwala na zapis tekstu, który jest drugim parametrem,
do pliku określonego uchwytem w pierwszym
parametrze.

fclose

Zamyka wskazany przez uchwyt plik.

4-13.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Zapisujesz plik</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Program tworzy plik tekstowy z imieniem i nazwiskiem.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

111

$plik = mfopen ("dane/imienazwisko.txt", "w");

if (!($plik)) {

print "BŁĄD: Nie da się utworzyć pliku.";

} else {

print "Plik z imieniem i nazwiskiem został utworzony.";

fputs ($plik, "Andrzej Kierzkowski");

fclose ($plik);

}

?>

</BODY>

</HTML>

Zwróć uwagę na znak

@

przed wywołaniem

fopen

— dzięki niemu in-

formujesz PHP, że ewentualne błędy w wykonaniu nie mają być wy-
syłane do przeglądarki. Po próbie otwarcia pliku dobrym zwyczajem
jest zweryfikowanie, czy operacja się powiodła. Czynisz to poprzez
sprawdzenie, czy uchwyt (zmienna

$plik

) ma ustaloną wartość. Jeżeli

pracujesz w systemie Windows, a program zakończył działanie błę-
dem, najprawdopodobniej nie założyłeś katalogu dane lub założyłeś
go w złym miejscu (powinien być podkatalogiem tego, w którym
znajduje się program z bieżącego ćwiczenia). Jeżeli program zakoń-
czył działanie pomyślnie, poszukaj utworzonego pliku i sprawdź jego
zawartość.

Ć W I C Z E N I E

4.14

Odczyt danych z pliku

Napisz program, który odczyta utworzony w poprzednim ćwiczeniu plik i wyświetli
jego zawartość.

Tym razem otworzysz plik w trybie „do odczytu”. Użyj funkcji, która
odczytuje dane z pliku.

fgets

Odczytuje z pliku wskazanego przez pierwszy argument
liczbę znaków w bieżącym wierszu, określoną przez
drugi, opcjonalny, argument.

4-14.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Odczytywanie pliku</TITLE>

</HEAD>

background image

112

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

<BODY>

<? // Program odczytuje plik tekstowy z imieniem i nazwiskiem.

$plik = mfopen ("dane/imienazwisko.txt", "r");

if (!($plik)) {

print "BŁĄD: Nie da się otworzyć pliku.";

} else {

$wiersz = fgets ($plik, h55);

print "Dane z pliku: <B>$wiersz</B>";

fclose ($plik);

}

?>

</BODY>

</HTML>

Aby sprawdzić, czy plik istnieje, możesz wykorzystać w tym celu
funkcję

file_exist

.

file_exists

Zwraca prawdę, gdy istnieje plik, którego
nazwę podaje się jako parametr, a fałsz
— w przeciwnym razie.

Pomyśl, jak poprawić program, by najpierw sprawdzał, czy plik ist-
nieje, a dopiero potem go otwierał.

Ciekawy jest fakt, że za pomocą funkcji z poprzedniego ćwiczenia
możesz odczytywać pliki nie tylko z serwera, ale także inne dostępne
w internecie za pośrednictwem protokołów HTTP i FTP.

Ć W I C Z E N I E

4.15

Zmiana sposobu wyświetlania odczytanej strony WWW

Napisz program, który odczyta zawartość głównej strony serwisu http://helion.pl
i wyświetli ją, zamieniając najpierw kolor tła z niebieskawego na zielony.

W celu wykonania tego ćwiczenia serwer, na którym uruchamiasz pro-
gramy PHP, musi być podłączony do internetu, aby program mógł
odczytać stronę Helionu.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

113

4-15.php

<? // Program odczytuje stronę helion.pl i wyświetla, podmieniając kolory.

$plik = fopen ("http://helion.pl", "r");

if (!($plik)) {

print "BŁĄD: Nie da się otworzyć strony http://helion.pl";

} else {

while (!(feof($plik))) {

$wiersz = (fgets ($plik, h55));

$wiersz = str_replace ('#E4E7ED', '#AhFFB5', $wiersz);

$wiersz = str_replace (' SRC="', ' SRC="http://helion.pl', $wiersz);

print "$wiersz";

}

fclose ($plik);

}

?>

Nie wypisujesz nagłówków HTML, licząc na to, że strona ma swo-
je. Po odczytaniu przetwarzasz plik wiersz po wierszu, używając funk-
cji

feof

.

feof

Zwraca prawdę, gdy osiągnięto koniec pliku, określonego
pierwszym parametrem, a fałsz — w przeciwnym razie.

W każdym wierszu dokonujesz dwóch operacji: po pierwsze — zamie-
niasz kolor z niebieskawego (

#E4E#E4

) na zielony (

#A2FFB5

) a po drugie

— poprawiasz adresy wszystkich ilustracji, by zawierały również adres
serwera (w innym przypadku nie byłoby ich widać, ponieważ pro-
gram szukałby ich na Twoim serwerze).

Efekt jest… ciekawy, choć niebieski kolor komponuje się znacznie
lepiej. Zauważ, że układ strony się nieco „rozsypał”. Spróbuj odgad-
nąć, co jest tego przyczyną. Przyjrzyj się, jak są odczytywane pliki
z definicjami styli.

W praktyce najczęściej pliki pamiętane na dysku będą wspólne dla
wszystkich odwiedzających — znajdą się w nich informacje, którymi
będą się oni mogli dzielić. Istnieje w związku z tym ryzyko, że dwie
osoby jednocześnie będą pracować na jednym pliku, co może spo-
wodować niemałe kłopoty.

background image

114

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Wyobraź sobie sytuację, gdy w pliku jest pamiętany aktualny stan
licznika odwiedzin danej strony. Sam licznik działa w taki sposób,
że odczytuje wartość z tego pliku, zwiększa ją o 1 i zapisuje z powro-
tem (i oczywiście wyświetla wartość odwiedzającemu). Nieszczęśliwy
przypadek może spowodować, że dwie osoby niemalże jednocześnie
uruchamiają program. Działania mogą przybrać opisany niżej, nieko-
rzystny dla Ciebie przebieg.

1.

Pierwszy użytkownik odczyta wartość z pliku.

2.

Drugi użytkownik odczyta tę samą wartość z pliku.

3.

Pierwszy użytkownik zwiększy wartość o 1 i zapisze.

4.

Drugi użytkownik zwiększy wartość o 1 i zapisze.

Jaki będzie efekt? Stronę odwiedziły dwie osoby, a wskazanie licznika
wzrośnie tylko o 1! Stanie się tak dlatego, że dwie osoby będą miały
dostęp do pliku w jednym czasie, podczas gdy odczyt, zwiększenie
i zapisanie wartości z powrotem powinno się odbyć w czasie, gdy inne
osoby nie mogą nawet odczytać wartości licznika.

Jest to możliwe do zrealizowania poprzez zablokowanie pliku na czas
trwania operacji.

flock

Ustawia blokadę pliku, którego uchwyt jest pierwszym
argumentem w trybie określonym przez drugi.
Na przykład tryb 2 oznacza blokowanie na wyłączność,
a tryb 3 — odblokowanie.

Ć W I C Z E N I E

4.16

Prosty licznik tekstowy

Napisz program, realizujący prosty licznik tekstowy, którego wskazanie jest pamię-
tane w pliku tekstowym. Pamiętaj o blokowaniu pliku.

Plik ze wskazaniem licznika zapamiętaj w katalogu dane. Program
sprawdzi najpierw, czy plik licznika już istnieje, a jeśli takiego pliku
nie ma, zajmie się jego utworzeniem.

4-16.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Licznik</TITLE>

</HEAD><BODY>

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

115

<? // Program pokazuje działanie prostego licznika tekstowego.

if (!(file_exists("dane/liczba.txt"))) { // nie ma pliku z licznikiem

$plik = fopen ("dane/liczba.txt", "w+");

fputs ($plik, "0"); // więc go tworzysz

fclose ($plik);

}

$plik = fopen ("dane/liczba.txt", "r+");

if (!($plik)) {

print "BŁĄD: Nie da się otworzyć pliku.";

} else {

flock ($plik, h);

$ile = fgets ($plik, h55);

$ile++;

print "Licznik wskazuje $ile.";

fseek ($plik, 0);

fputs ($plik, "$ile");

flock ($plik, 3);

fclose ($plik);

}

?>

</BODY>

</HTML>

Jeżeli plik nie istnieje, otwierasz go w trybie

w+

(tryb ten pozwala na

otwarcie istniejącego pliku do zapisu, uprzednio usuwając jego zawar-
tość, a jeśli nie istnieje — tworzy go). Jeżeli plik istnieje, otwierasz go
w trybie

r+

, co pozwala na czytanie i zapis do niego.

Po odczytaniu danych wskaźnik przesunął się poza liczbę odwiedzin.
Jeżeli wpisałbyś nową, zostałaby dopisana na końcu pliku, po pier-
wotnej. Aby wpisać ją znów we właściwym miejscu, należy przesunąć
się z powrotem do początku pliku. W tym celu użyto funkcji

fseek

.

fseek

Przesuwa wskaźnik położenia w pliku, którego uchwyt
jest pierwszym argumentem, w miejsce wskazane
przez drugi.

Warto zauważyć, że blokada pliku nastąpiła po jego otwarciu (musi
tak być, inaczej zmienna plikowa nie byłaby określona), a odblo-
kowanie — przed zamknięciem. W czasie istnienia blokady pliku do-
konujesz na nim wszystkich operacji: odczytu, przesunięcia wskaźni-
ka i zapisu.

background image

116

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

W ćwiczeniach przedstawionych do tej pory pliki umieszczano w pod-
katalogu tego, w którym występują dokumenty PHP, co oznacza,
że znajdują się one w drzewie katalogów serwera WWW. Nietrudno
przewidzieć, co to oznacza. Zamiast http://localhost/cwphp/4-14.php
wystarczy w przeglądarce wpisać adres http://localhost/cwphp/dane/
imienazwisko.txt, a wówczas to, co być może miało być ukryte, stanie
się całkiem jawne. Niejednokrotnie poważne serwisy postępują w taki
sposób, ujawniając nawet dane dotyczące swoich klientów. Jeżeli ko-
niecznie chcesz przechowywać pliki z informacjami w strukturze
katalogów serwisu, koniecznie zabezpiecz je metodą, którą poznałeś
w ćwiczeniu 2.4. Pamiętaj jednak, że nie jest to zabezpieczenie bardzo
pewne, dlatego dużo lepiej jest umieszczać pliki poza strukturą serwisu.
Możesz też utworzyć w katalogu plik .htaccess i umieścić w nim pole-
cenie

4eny from all

, które uniemożliwia odczytanie za pomocą serwera

plików leżących wewnątrz. Warto też zwrócić uwagę, że masz dostęp
do całego dysku serwera, który jest ograniczony jedynie nadanymi
prawami do katalogów. Aby odwoływać się do pliku, który znajduje
się poza strukturą serwisu, najlepiej używaj ścieżki bezwzględnej (za-
czynającej się od katalogu głównego struktury plików). Możesz więc
próbować tworzyć pliki o nazwach /home/httpd/aki/mojplik.txt (o ile
nadałeś katalogowi aki odpowiednie prawa) czy C:\usr\apache\plik.txt.

Pomimo faktu, że pliki dyskowe zazwyczaj tworzy się po to, by wy-
mieniać informacje pomiędzy poszczególnymi użytkownikami, jest
możliwe łatwe utworzenie unikatowego pliku tymczasowego dla jed-
nego użytkownika. W tym celu wykorzystuje się funkcję

tempnam

.

tempnam

Tworzy plik o unikatowej nazwie w katalogu
określonym pierwszym parametrem. Początek nazwy
można określić drugim parametrem. Plik zwraca
nazwę utworzonego pliku.

Ć W I C Z E N I E

4.17

Przechowywanie informacji w pliku tymczasowym

Napisz program, który będzie zbierał informacje o użytkowniku, podobnie jak ten
z ćwiczenia 4.8.

Dane niech będą jednak zbierane w pliku tymczasowym, którego
nazwa będzie przekazywana w ukrytym polu.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

117

Bezpieczną lokalizacją dla plików tymczasowych w systemie Windows
jest C:\WINDOWS\ TEMP, a w Linuksie — katalog /tmp. Jeżeli w wy-
wołaniu funkcji

tempnam

podasz nazwę nieistniejącego katalogu, plik

zostanie założony w domyślnym katalogu plików tymczasowych
w systemie.

4-17.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Co chciałbyś -- h</TITLE>

</HEAD><BODY>

<? // Pozwala na wybór towarów, a następnie na wpisanie danych

// użytkownika. Po wpisaniu wyświetla informacje o wyborze

// i użytkowniku. Informacje o wybranych towarach są

// przechowywane w pliku tekstowym.

if (!($_POST['nazwapliku'] || $_POST['zak1'] || $_POST['zakh'])) {

// nie ma danych

print '<FORM ACTION="4-17.php" METHOD=POST>';

print '<INPUT TYPE="checkbox" NAME="zak1" VALUE="1">Towar 1<BR>';

print '<INPUT TYPE="checkbox" NAME="zakh" VALUE="1">Towar h<BR>';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

} else {

if (($_POST['zak1']) || ($_POST['zakh'])) { // wybrano towar

w poprzednim

formularzu

$nazwapliku = tempnam ('C:\WINDOWS\TEMP', '');

$plik = fopen ($nazwapliku, "w");

fputs ($plik, $_POST['zak1']."\n");

fputs ($plik, $_POST['zakh']."\n");

fclose ($plik);

print '<FORM ACTION="4-17.php" METHOD=POST>';

print "<INPUT TYPE=\"hidden\" NAME=\"nazwapliku\" ";

print "VALUE=\"$nazwapliku\">";

print 'Podaj imię i nazwisko:<BR>';

print '<INPUT TYPE="text" NAME="imienazwisko">';

print '<INPUT TYPE="submit" VALUE="Wyślij">';

print '</FORM>';

} else { // masz już wszystkie dane

$plik = fopen ($_POST['nazwapliku'], "r");

$zak1 = fgets ($plik, h55);

$zakh = fgets ($plik, h55);

fclose ($plik);

if ($zak1 > 0) { print 'Wybrano towar 1<BR>'; }

if ($zakh > 0) { print 'Wybrano towar h<BR>'; }

background image

118

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

print "<BR>Zamawiający: ".$ _POST['imienazwisko']."<BR>";

unlink ($_POST['nazwapliku']);

}

}

?>

</BODY>

</HTML>

Jak widzisz, w ukrytym polu formularza była przenoszona jedynie in-
formacja o nazwie pliku. Wybrane przez użytkownika towary prze-
chowano w pliku tymczasowym. Aby „posprzątać” po sobie i usunąć
niepotrzebny już plik, użyłeś funkcji

dnlink

.

dnlink

Usuwa plik o nazwie podanej jako parametr.

Istnieje możliwość wczytania całej zawartości pliku do tablicy za
pomocą pojedynczej instrukcji. Wtedy każdy wiersz pliku zostanie
zamieszczony w oddzielnym polu tablicy.

file

Wczytuje całą zawartość pliku o nazwie podanej jako
parametr.

Trzeba uważać, by nie przeprowadzać w ten sposób operacji na dużych
plikach, gdyż może się to zakończyć katastrofą. Dla małych plików jest
to jednak bardzo wygodna metoda.

Ć W I C Z E N I E

4.18

Losowe przysłowie

Napisz program, który będzie wyświetlał jedno wylosowane przysłowie z wielu za-
pamiętanych w pliku tekstowym.

Zacznij od utworzenia pliku tekstowego z przysłowiami. Każde za-
mieść w osobnym wierszu.

4-18.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Odczytywanie pliku</TITLE>

</HEAD><BODY>

<? // Program odczytuje plik tekstowy i wyświetla losowe przysłowie.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

119

$przyslowia = file ("dane/przyslowia.txt", false);

$przyslowie = chop($przyslowia[rand()%count($przyslowia)]);

print "Przysłowie na dziś: <B>\"$przyslowie\"</B>";

?>

</BODY>

</HTML>

Program wczytuje cały plik z przysłowiami do tablicy. Następnie prze-
prowadzasz losowanie przysłowia (uprzednio poznawszy rozmiar
tablicy). Z wylosowanego przysłowia odcinasz znak końca wiersza
(używając funkcji

chop

) i wyświetlasz je.

Pliki rozważnie stosowane przez webmastera mogą stać się w jego
rękach potężnym narzędziem. Powinien on jednak ciągle brać pod
uwagę, jak dużo danych może znajdować się w nich po pewnym cza-
sie działania serwisu i już na etapie projektowania rozważyć moż-
liwość pamiętania informacji w bazie danych (dowiesz się o nich
w punkcie 4.5). Czas poświęcony na naukę tej technologii i dobre
zaprojektowanie bazy danych szybko zwróci się dzięki ułatwieniu ope-
rowania danymi oraz niezawodności i stabilności, którą to zapewni.

Nie należy jednak popadać w przesadę. Dobrze jest rozważyć, czy
newsy zamieszczane na stronie (szczególnie, jeżeli przewidujesz,
że codziennie będzie dochodziło kilka nowych) umieścić w bazie
danych. Jednak do implementacji licznika dla jednej strony (trzeba
pamiętać tylko jedną liczbę) wykorzystanie plików jest zupełnie wy-
starczające.

Sesje

Jednym z podstawowych problemów, z którymi musi zmierzyć się
webmaster w swojej praktyce, jest przenoszenie informacji dotyczą-
cych konkretnego użytkownika pomiędzy stronami serwisu. Dobrym
przykładem jest budowa sklepu internetowego, w którym z każdym
użytkownikiem jest związany koszyk z zamówionymi przez niego to-
warami. Niezależnie od tego, w którym miejscu serwisu znajduje się
osoba, serwis powinien być w stanie wyświetlić na żądanie jego za-
wartość, umożliwić dalsze zakupy czy przejście do wirtualnej kasy.

background image

120

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Protokół HTTP, na którym opiera się działanie WWW, nie zapewnia
takiej możliwości. Każde żądanie wyświetlenia strony stanowi spójną
całość i nie ma tu możliwości pamiętania identyfikatora użytkownika
(dopóki nie będziesz żądać logowania się na stronach, ale taka metoda
raczej nie jest spotykana).

Przy użyciu poznanych w poprzednich punktach technik, a więc for-
mularzy, przekazywania parametrów metodą

GET

, cookies oraz dzięki

wykorzystaniu plików tekstowych możesz samodzielnie skonstruować
metodę identyfikacji użytkowników na stronach serwisu.

Musisz oprzeć się na tym, że ta część użytkowników, która akceptuje
„ciastka”, będzie identyfikowana za ich pomocą. Wystarczy, że
każdemu użytkownikowi na początku będziesz podsyłał w postaci
cookie unikatowy identyfikator. Można w tym celu wykorzystać jeden
z bardziej popularnych modułów serwera Apache — mod_usertrack.
W tym celu musisz go dołączyć, usuwając komentarz z wiersza:

LoadModule usertrack_module modules/ApacheModuleUserTrack.dll

w pliku httpd.conf w katalogu z plikami konfiguracyjnymi Apache’a
(jeżeli nie korzystasz z Krasnala, wiersz może mieć nieco inną postać).
W tym samym pliku należy też dodać dyrektywę:

CookieTracking On

(wstaw ją na jego końcu). Od tej pory, po ponownym uruchomieniu,
sam serwer będzie próbował posłać każdemu użytkownikowi unikato-
we cookie o nazwie

Apache

, w którym będziesz mógł pamiętać jego dane.

Włącz w przeglądarce informowanie o wysyłanych cookies i sprawdź
działanie tej metody.

Innym sposobem może być wykorzystanie funkcji PHP

dniqid

, za po-

mocą której można wygenerować na podstawie zegara systemowego
losowy identyfikator i przesłać go w postaci cookie. Nie jest dobrym
pomysłem korzystanie z funkcji

tempnam

, ponieważ generowane przez

nią unikatowe identyfikatory (stanowiące nazwy plików tymczaso-
wych) nie są losowe, co może powodować próby podszywania się pod
innego użytkownika.

W przypadku osób, które akceptują cookies, masz prostą sprawę — mo-
żesz w plikach na serwerze pamiętać dotyczące ich informacje. Na
każdej stronie będziesz mógł, po odczytaniu „ciastka”, zidentyfikować
użytkownika i odczytać na serwerze dotyczące go dane.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

121

Sprawa się komplikuje, jeżeli użytkownik nie akceptuje cookies. Wiele
serwisów w takim przypadku odmawia możliwości korzystania z tych
funkcji, które wymagają identyfikacji użytkownika, wyświetlając pro-
sty komunikat:

Twoja przeglądarka nie akceptuje cookies, na których opiera się dzia-
łanie tego serwisu. Jeżeli korzystasz z przeglądarki… — i tu następuje
szczegółowa informacja, jak w każdej z przeglądarek włączyć cookies.
Jeżeli jednak konsekwentnie budujesz swój serwis, możesz pokusić się
o to, by przekazywać pomiędzy jego stronami informację w inny spo-
sób. Jednym z nich jest przekazywanie parametrów pomiędzy stronami
metodą

GET

. Jeżeli każda wyświetlana strona jest generowana przez

skrypt PHP, wystarczy, że będziesz używał adresów nie w postaci:

http://serwer.com.pl/skrypt.php, lecz:

http://serwer.com.pl/skrypt.php?id=identyfikatror,

i w każdym skrypcie, z dokładnością księgowego, odczytywał wartość
zmiennej

$id

oraz przenosił identyfikator na dalsze strony. Może się

jednak zdarzyć, że w jednym połączeniu w serwisie zapomnisz prze-
kazać identyfikator, a wówczas użytkownik, który nim podąży, zgubi
swoją tożsamość, a wraz z nią powiązanie z całą zawartością koszyka.

Istnieją również inne metody przekazywania informacji o identyfika-
torze użytkownika. Niektóre z nich wymagają większego wkładu pra-
cy przy konfiguracji serwera, a mniejszej od programisty serwisu.

Niesamowitym ułatwieniem w przenoszeniu informacji o użytkow-
niku pomiędzy stronami serwisu są wprowadzone w PHP w wersji 4.
sesje. Jest to mechanizm, który spełnia dwie funkcje: po pierwsze
— identyfikacji użytkownika, a po drugie — pamiętania dotyczących
go informacji. Mechanizm sesji w rzeczywistości wykorzystuje połą-
czenie cookies oraz wykorzystanie metody

GET

i pamiętanie danych

w plikach tekstowych. Jeżeli użytkownik strony przyjmuje cookies,
to są one wykorzystywane do pamiętania identyfikatora. Jeżeli nie,
do jego przekazywania pomiędzy stronami stosuje się metodę

GET

.

Najważniejszy jest jednak fakt, że projektanta strony tak naprawdę nie
interesuje, która metoda jest wykorzystywana przez danego użytkow-
nika — odpowiednie działanie zapewnia mu mechanizm sesji. On
operuje na bardziej abstrakcyjnym poziomie, przez co pisanie więk-
szego serwisu aplikacji może stać się przyjemnością.

background image

122

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Przed rozpoczęciem pracy z sesjami sprawdź w pliku php.ini war-
tość opcji

session.sase_path

. Określa ona katalog, w którym przecho-

wuje się pliki tymczasowe, dotyczące sesji. Jeżeli korzystasz z Krasnala,
domyślnie wskazuje ona katalog c:\usr\php5\sesje.

Ć W I C Z E N I E

4.19

Korzystanie z mechanizmu sesji I

Utwórz dwa dokumenty, które będą korzystać z mechanizmu sesji i wyświetlać identy-
fikator użytkownika.

Nawigację pomiędzy dokumentami umożliwi utworzenie połączeń.
Sprawdź działanie sesji z włączoną i wyłączoną obsługą cookies.

Oba dokumenty będą mały identyczną treść:

4-19.php, 4-19a.php

<?

session_start();

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Sesje</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

print session_id();

?>

<BR><A HREF="4-19.php">4-19</A>, <A HREF="4-19a.php">4-19a</A>

</BODY>

</HTML>

Na początku wykorzystaj funkcję

session_start

.

session_start

Inicjacja mechanizmu sesji dla danego
użytkownika.

Dzięki jej wywołaniu PHP rozpoczyna dla Twoich potrzeb identyfi-
kację sesji użytkownika (czyli otwiera jego sesję). Jest mu przypisywa-
ny unikatowy identyfikator, który można odczytać funkcją

session_id

.

session_id

Zwraca identyfikator sesji użytkownika.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

123

Tu już wszystko — na końcu dokumentu znajdziesz jeszcze dwa połą-
czenia do obu stron.

Przetestuj najpierw działanie mechanizmu sesji z wyłączoną obsługą

cookies

. Zwróć uwagę na adresy połączeń. Na końcu każdego adresu

został automatycznie dopisany numer sesji jako parametr — to wła-
śnie dzięki temu na każdej ze stron wyświetlony identyfikator sesji
jest taki sam.

Włącz teraz obsługę „ciastek”, ale zachowaj ostrzeganie o ich otrzy-
mywaniu. Przy pierwszym oglądaniu dowolnej ze stron otrzymasz
„przesyłkę” — identyfikator. Zaakceptuj to

cookie

. Zauważ, że teraz do

połączeń nie dopisano parametru. Okazuje się, że nie jest on potrzeb-
ny, ponieważ jako użytkownik jesteś już rozpoznany w inny sposób.

Na dowolnej stronie serwisu, po wywołaniu funkcji

session_start

, bę-

dziesz w stanie korzystać z mechanizmu sesji.

Łatwe i przyjemne, prawda?

Identyfikacja użytkownika to nie wszystko, co sesje mają nam do za-
oferowania. Oprócz tego bardzo łatwo można dla danego użytkownika
pamiętać pewne istotne wartości i mieć do nich dostęp z dowolnej
strony serwisu.

Ć W I C Z E N I E

4.20

Korzystanie z mechanizmu sesji II

Popraw przykłady z poprzedniego ćwiczenia tak, by dokumenty wyświetlały również
łączną liczbę odwiedzin danego użytkownika na obu stronach w ciągu danej sesji.

Oba dokumenty będą znów mały identyczną treść:

4-20.php, 4-20a.php

<?

session_start();

print session_id();

if (isset($_SESSION['licznik'])) {

$_SESSION['licznik']++;

} else {

$_SESSION['licznik'] = 1;

}

background image

124

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Sesje i zmienne</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

print "<P>Licznik: <B>".$_SESSION['licznik']."</B></P>";

?>

<BR><A HREF="4-h0.php">4-h0</A>, <A HREF="4-h0a.php">4-h0a</A>

</BODY>

</HTML>

W celu sprawdzenia, czy licznik już został zainicjalizowany, wyko-
rzystaj funkcję

isset

. Jeżeli jest to potrzebne, zainicjuj licznik war-

tością 1, a w przeciwnym razie — zainkrementuj go.

isset

Sprawdza, czy zmiennej przypisano już jakąś wartość

Zwróć uwagę na tablicę

$_SESS_ON

— przypisanie wartości któremuś

z jej pól powoduje zapamiętanie wartości zmiennej dla danej sesji.
Po odczytaniu dowolnego dokumentu serwisu, jeżeli użytkownik zo-
stanie zidentyfikowany, wartość zmiennej będzie widoczna. Oczywiście
dla jednej sesji możesz zapamiętać wiele zmiennych (każdą umiesz-
czasz w tablicy

$_SESS_ON

pod osobnym kluczem).

Warto zauważyć, że działa to zarówno przy wyłączonej, jak i włączonej
obsłudze cookies. Pamiętaj, że jeżeli uruchamiałeś już programy z po-
przednich ćwiczeń — z ich włączonym przyjmowaniem, nie wystar-
czy ustawić odpowiedniej opcji w przeglądarce — wszak Twoja sesja
już jest zarejestrowana i przeglądarka zaakceptowała „ciastko” wcze-
śniej. Musisz jeszcze wyłączyć i włączyć przeglądarkę — domyślnie
„sesyjne” cookies mają czas życia do momentu jej wyłączenia.

Zapoznaj się z zawartością katalogu, który określiłeś przy konfiguro-
waniu jako miejsce, gdzie będą pamiętane pliki tymczasowe dla sesji
(w Twoim przypadku domyślnie będzie to katalog c:\usr\php5\sesje).
Znajdziesz w nim pliki, których nazwa będzie rozpoczynała się zna-
kami sess_ — w nich są pamiętane informacje o sesjach. Odnajdź wśród
nich ostatnio stworzony plik i zobacz, w jaki sposób są pamiętane
wartości zmiennych dla sesji.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

125

Łatwo zauważyć, jakie potężne możliwości daje wykorzystanie sesji,
jednak warto zadać pytanie, na co należy uważać przy ich stosowaniu.
Poniższy przykład pokaże Ci potencjalne zagrożenie.

Ć W I C Z E N I E

4.21

Wykorzystywanie plików HTML

Sprawdź, co się stanie, jeżeli „wyjdziesz” poza PHP, wykorzystując w serwisie zwykły
plik HTML.

Wykorzystasz podobne pliki, jak w poprzednim ćwiczeniu, jednak
połączysz się też z jednym prostym plikiem HTML.

4-21.php, 4-21a.php

<?

session_start();

print session_id();

if (isset($_SESSION['licznik'])) {

$_SESSION['licznik']++;

} else {

$_SESSION['licznik'] = 1;

}

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Sesje, zmienne i plik HTML</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

print "<P>Licznik: <B>".$_SESSION['licznik']."</B></P>";

?>

<BR><A HREF="4-h1.php">4-h1</A>, <A HREF="4-h1a.php">4-h1a</A>,

<A HREF="4-h1b.htm">4-h1b -- UWAGA!!!</A>

</BODY>

</HTML>

Oto bardzo prosta treść pliku HTML:

4-21b.htm

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

background image

126

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

<TITLE>Sesje, zmienne i plik HTML</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

Plik HTML. Jeżeli masz wyłączone cookies, zgubisz tu sesję :(

<BR><A HREF="4-h1.php">4-h1</A>, <A HREF="4-h1a.php">4-h1a</A>,

<A HREF="4-h1b.htm">4-h1b -- UWAGA!!!</A>

</BODY>

</HTML>

Przed przetestowaniem

koniecznie wyłącz obsługę cookies. W prze-

glądarce Internet Explorer konfigurację cookies znajdziesz po kliknięciu
menu Narzędzia/Opcje internetowe i wybraniu zakładki Prywatność.
Cóż się dzieje? Dopóki poruszasz się w obrębie skryptów PHP, wszyst-
ko działa wspaniale. Wystarczy jednak przejść połączeniem do pliku
HTML-owego i… gubisz wszystkie informacje o użytkowniku. Z adre-
sów stron PHP znika parametr — numer sesji. Oczywiście w przypad-
ku, gdy użytkownik akceptuje cookies, w dokumentach PHP zostanie
poprawnie rozpoznany. Wykorzystując sesje, musisz jednak pamiętać,
że nie każdy korzysta z dobrodziejstw „ciastek” i stosując zwykłe do-
kumenty HTML możesz mieć kłopot.

W rzeczywistości gubiłbyś dane użytkownika także w każdym skryp-
cie PHP, który nie używa funkcji

session_start

. Musisz więc albo

konsekwentnie ją stosować wszędzie, albo po prostu w konfiguracji
(w pliku php.ini) ustawić wartość

session.adto_start

na 1:

session.auto_start = 1

Pojawia się pytanie, co się dzieje w przypadku przekazywania in-
formacji o sesji w postaci formularzy. Odpowiedź może być zaska-
kująca. Nawet jeżeli użytkownik nie akceptuje cookies, do formularzy
są dodawane automatycznie ukryte pola, które przenoszą informa-
cję o sesji.

Ć W I C Z E N I E

4.22

Wykorzystywanie metod: POST i GET

Utwórz dokumenty testowe z formularzami. Wykorzystaj obie metody: POST i GET.
Sprawdź, jak działa przekazywanie informacji o sesji.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

127

Oba skrypty są bardzo podobne, a różnią się jedynie metodą przeka-
zywania danych

POST

i

GET

, a także tablicą, z której dane są odczyty-

wane z formularza (

$_POST

i

$_GET).

4-22.php

<?

session_start();

print session_id();

if (isset($_SESSION['licznik'])) { $_SESSION['licznik']++; } else {

$_SESSION['licznik'] = 1; }

?>

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Sesje i formularze - metoda POST</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<?

print "<P>Licznik: <B>".$_SESSION['licznik']."</B></P>";

if ($imie) { print "<P>Wpisane imię: <B>".$_POST['imie'].

"</B></P>"; }

?>

<FORM ACTION="4-hh.php" METHOD="POST">

Wpisz imię: <INPUT TYPE="text" NAME="imie">

<INPUT TYPE=SUBMIT VALUE="Wyślij">

</FORM>

<BR><A HREF="4-hh.php">4-hh - Formularz z metodą POST</A>

<BR><A HREF="4-hha.php">4-hha - Formularz z metodą GET</A>

</BODY>

</HTML>

W przypadku, gdy przeglądarka użytkownika akceptuje cookies, nie ma
problemu. Wyłącz jednak ich obsługę i sprawdź działanie obu formu-
larzy. Jeżeli podejrzysz źródło, zauważysz, że w metodzie

POST

automa-

tycznie dodano w nich pola ukryte, przekazujące informacje o sesji.

Wynika z tego, że możesz korzystać z formularzy bez obawy, iż in-
formacje o sesji ulegną zapomnieniu.

background image

128

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Chociaż w poniższych ćwiczeniach wykorzystano bardzo prosty przy-
kład, wyraźnie widać, że wykorzystanie sesji w PHP może okazać się
niezwykle przydatne. Możesz je wykorzystać, nie tylko projektując
strony e-commerce (koszyk zamówień jest najbardziej typowym przy-
kładem użycia sesji), ale także w licznych innych zastosowaniach.

Baza danych

To już nieco wyższa szkoła jazdy. Projektując aplikacje webowe, mu-
sisz zadać sobie pytanie, czy obecna — lub przyszła — ilość infor-
macji, które są pamiętane, nie powoduje, że powinieneś zainteresować
się bazą danych.

Na szczęście nie musisz inwestować w oprogramowanie. Mimo iż
istnieją bardzo drogie, komercyjne systemy, są dostępne również mniej-
sze, darmowe dla celów niekomercyjnych rozwiązania, doskonale
sprawdzające się w małych i średnich serwisach internetowych. Jed-
nym z nich jest MySQL, który chyba najczęściej bywa łączony z PHP,
dlatego zajmę się nim w tym rozdziale.

Baza danych jest po prostu pewnym zbiorem informacji. MySQL jest
systemem zarządzania bazą danych (SZBD), który umożliwia w łatwy
sposób dostęp do informacji i ich modyfikację.

Podstawową jednostką organizacyjną w bazie danych jest tabela. Mo-
żesz ją sobie wyobrazić jako tablicę, w której wierszach są umiesz-
czane rekordy, opisujące pojedyncze obiekty. Poszczególne kolumny
tabeli opisują pola danego rekordu, które zawierają odpowiednie do-
tyczące go informacje. Poniżej znajdziesz ilustrację w postaci tablicy
prostej tabeli o nazwie

ksiazkatelefoniczna

, którą mógłbyś chcieć wy-

korzystać w swoim systemie do pamiętania numerów telefonów swoich
znajomych.

Nr

imie

nazwisko

telefon

1

Jan

Kowalski

32589442

2

Adam

Nowak

23423445

3

Kazimierz

Polak

12387554

4

Anna

Górska

69666651

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

129

Jeżeli zainstalowałeś Krasnala, MySQL-a masz już poprawnie skonfigu-
rowanego. Jedyne, co musisz zrobić, to uruchomić program Krasnal
Start z menu Start/Programy/KRASNAL Serv. W przeciwieństwie do
serwera Apache nie zobaczysz wizualnych efektów działania — MySQL
zainstaluje się jako proces systemowy.

Administracja bazą danych jest łatwa dzięki programowi PHPMy-
Admin — napisanemu w PHP systemowi administracji bazą danych.
Ten program także masz w swoim systemie, pora więc rozpocząć
działanie.

Ć W I C Z E N I E

4.23

Tworzenie bazy danych w PHPMyAdmin

Uruchom program PHPMyAdmin. Utwórz nową bazę danych o nazwie cwphp, a w niej
tabelę ksiazkatelefoniczna.

Aby uruchomić program PHPMyAdmin, połącz się z adresem http://
localhost/phpmyadmin (powinieneś mieć już uruchomiony serwer
Apache i MySQL-a). Krasnal zabezpiecza bazę przed niepowołanym
dostępem — użyj nazwy użytkownika root i hasła krasnal. Ukaże się
okienko programu administracyjnego. W celu założenia nowej bazy
danych wpisz jej nazwę w odpowiednim polu i kliknij przycisk Utwo-
rzenie (rysunek 4.1). Utwórz więc bazę o nazwie cwphp.

Po utworzeniu bazy danych pojawi się ona w lewej ramce. Jeżeli utwo-
rzysz jakieś tabele, będą widoczne po rozwinięciu gałęzi bazy danych.
Przystąp do tworzenia tabeli. Odpowiednie pole znajduje się w dolnej
części prawej ramki. W określonych polach formularza wpisz nazwę
tabeli (

ksiazkatelefoniczna

) i liczbę kolumn w tabeli, czyli pól rekordu.

W Twoim przypadku jest to

4

. Spójrz na ilustrację 4.2, by zobaczyć,

jak przebiega proces zakładania tabeli w bazie.

Po kliknięciu przycisku Wykonanie pojawia się okno, w którym należy
określić pola tabeli (rysunek 4.3). Pola

imie

,

nazwisko

i

telefon

będą ty-

pu tekstowego. W kolumnie

Pole

formularza nadaj odpowiednie nazwy.

Jako

Typ

wybierasz

TEXT

. Ponieważ nie chcesz, by pola mogły mieć pu-

stą wartość, w kolumnie

Ndll

określasz wartość

not ndll

.

background image

130

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Rysunek 4.1. Rozpoczynasz tworzyć bazę danych

Rysunek 4.2. Tworzenie tabeli

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

131

Rysunek 4.3. Określanie pól tabeli

Bardziej skomplikowanie przedstawia się sytuacja z pierwszym polem.
Ponieważ dane w nim zawarte są liczbami, nadajesz polu typ

_NT

. Mo-

że pojawić się pytanie, do czego chcesz to pole wykorzystywać. Otóż
nie będziesz w żaden sposób za jego pomocą liczyć czy porządkować
rekordów w tabeli. Potrzebujesz go, by utworzyć klucz tabeli: unikato-
wy identyfikator, poprzez który można się będzie odwoływać do danego
rekordu (może się to okazać potrzebne do określania relacji po-
między tabelami). Nie trzeba takiego klucza nadawać samodzielnie,
wystarczy, żeby sama baza nadała polu odpowiednią wartość. Usta-
wiasz więc następujące cechy Dodatkowy:

adto_increment

oraz Podsta-

wowy (to cecha klucza). Będziesz dzięki temu mieć możliwość szyb-
kiego wyszukiwania informacji pod kątem tego pola. Jego zaznaczenie
spowoduje, że baza zapamięta specjalne informacje (indeks), które po-
zwolą na znacznie szybszy dostęp do danych.

Na rysunku 4.3 możesz zobaczyć sposób definiowania pól formularza
dla Twojej tabeli. Rysunek 4.4 przedstawia natomiast gotowy efekt:
zdefiniowaną tabelę. Zauważ, że zdefiniowana tabela pojawiła się
w menu w lewej ramce.

Po założeniu tabeli, używając programu PHPMyAdmin, możesz wy-
konywać na niej podstawowe operacje, na przykład przeglądania, do-
dawania, usuwania i modyfikowania rekordów.

background image

132

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Rysunek 4.4. Tabela została założona

Ć W I C Z E N I E

4.24

Wpisywanie danych za pomocą PHPMyAdmin

Korzystając z programu PHPMyAdmin, wpisz dane do tabeli ksiazkatelefoniczna.

W lewym menu wybierz żądaną tabelę w lewej ramce, a następnie
w prawej opcję Dodanie. Pojawia się formularz (rysunek 4.5), w który
możesz wpisać rekord. Wypełnij jedynie kolumnę

WartoWa

, pozosta-

wiając wolne pole dla

nr

(tabelę zdefiniowałeś tak, że wartość zostanie

określona automatycznie).

Po wpisaniu danych wciśnij przycisk Wykonanie. W podobny sposób
wpisz następne rekordy.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

133

Rysunek 4.5. Wstawianie rekordu

Ć W I C Z E N I E

4.25

Przeglądanie danych za pomocą PHPMyAdmin

Korzystając z programu PHPMyAdmin, sprawdź zawartość tabeli ksiazkatelefoniczna.

W lewym menu wybierz żądaną tabelę w lewej ramce, a następnie
w prawej opcję Przeglądanie. Zobaczysz zawartość tabeli (jeżeli będzie
miała wiele rekordów, zapoznasz się z jej częścią i będziesz miał moż-
liwość przewijania).

Jak widzisz (rysunek 4.6), opcja Przeglądanie pozwala Ci na edycję
i usuwanie rekordów z tablicy. Przeanalizuj to w ramach dodatkowego
ćwiczenia.

background image

134

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Rysunek 4.6. Opcja Przeglądanie — przeglądanie wpisywanych danych

Jeżeli będziesz usuwał i wprowadzał dane do tabeli, zauważysz szyb-
ko, że liczba porządkowa (pole nr) nie będzie stanowiła spójnej nu-
meracji od 1 do liczby rekordów, lecz pojawią się „dziury”. Nie należy
się tym martwić — tak właśnie ma być. Warto przypomnieć sobie, do
czego jest potrzebne to pole. Nie dlatego, by numerować rekordy, lecz
by opatrzyć je indeksem unikatowym, stałym dla danego rekordu i nie-
opatrzonym „historią” — to znaczy niezwiązanym z innym, uprzednio
usuniętym rekordem.

Jak widzisz, za pomocą PHPMyAdmin możesz dowolnie modyfikować
dane z bazy danych MySQL. Pomimo tego, iż wiele serwisów zawiera
własne moduły administracyjne pozwalające na edycję dotyczących
ich danych, na początek możesz zająć się tym, co widać po stronie

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

135

klienta, pozostawiając kwestię administracji temu programowi. Doce-
lowo jednak powinieneś utworzyć dla swojego serwisu własny moduł
administracyjny, w którym wedle własnego uznania będziesz mógł
dbać o dane serwisu.

Administracja bazą danych MySQL za pomocą programu PHPMy-
Admin okazała się bardzo łatwa. Pamiętaj jednak, że baza została
założona w celu wykorzystania na stronach WWW.

Zajęcie się bazą danych z poziomu PHP nie jest trudne. Za pomocą PHP
masz możliwość pozyskiwania informacji z bazy danych, dodawania
nowych, usuwania niepotrzebnych, a nawet dokonywania czynności
administracyjnych, takich jak zakładanie nowych baz danych, two-
rzenie tabel i ich modyfikacja itd. Być może zwróciłeś uwagę, że
PHPMyAdmin jest faktycznie aplikacją napisaną w PHP. Już widziałeś
jego potężne możliwości. To, co było możliwe za jego pomocą, mniej-
szym lub większym nakładem pracy możesz zaprogramować za po-
mocą PHP.

Ć W I C Z E N I E

4.26

Wyświetlanie danych z bazy

Za pomocą PHP połącz się z bazą danych MySQL. Doprowadź do tego, by dane
z tabeli ksiazkatelefoniczna zostały wyświetlone na stronie WWW.

Operacja na bazie danych MySQL (podobnie jak i na innych) opiera się
na zadawaniu zapytań w języku SQL (ang. Structured Query Language).
Tak naprawdę wszystkie wykonane w poprzednich ćwiczeniach ope-
racje na bazie danych (zakładanie bazy danych, tworzenie tabeli, do-
dawanie rekordów, wyświetlanie zawartości tabeli) były realizowane
za pomocą właśnie takich zapytań. Zwróć uwagę na zapis, znajdujący
się na rysunku 4.6.:

SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna LIMIT 0, 30

Jest to nic innego, jak zapytanie do bazy danych, nakazujące wyświe-
tlić wszystkie pola z tablicy

ksiazkatelefoniczna

dla pierwszych 30

rekordów. Dzięki wydaniu bazy danych takiego polecenia otrzyma-
łeś wynik ćwiczenia 4.25.

Spróbuj zrealizować to samo za pomocą własnego programu PHP.

background image

136

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

4-26.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Czytanie z bazy danych</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Odczyt z bazy danych składa się z przyłączenia się do MySQL,

// wybrania bazy danych, zadania pytania SQL i przetworzenia

wyników.

mysql_connect ("localhost", "root", "krasnal") or

die ("Nie można połączyć się z MySQL");

mysql_select_db ("cwphp") or

die ("Nie można połączyć się bazą cwphp");

$wynik = mysql_query ("SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna;") or

die ("błąd w pytaniu");
print "<TABLE CELLPADDING=5 BORDER=1>";

print "<TR><TD><B>Imię</B></TD><TD><B>Nazwisko</B></TD>";

print "<TD><B>Telefon</B></TD></TR>\n";

while ($rekord = mysql_fetch_assoc ($wynik)) {

$nr = $rekord['nr'];

$imie = $rekord['imie'];

$nazwisko = $rekord['nazwisko'];

$telefon = $rekord['telefon'];

print "<TR><TD>$imie</TD><TD>$nazwisko</TD>";

print "<TD>$telefon</TD></TR>\n";

}

print "</TABLE>";

?>

</BODY>

</HTML>

Operacja dostępu do bazy danych składa się z kilku etapów, które
powinny zostać wykonane w odpowiedniej kolejności i żadnego z nich
nie można pominąć.

Pierwszą operacją jest nawiązanie połączenia z MySQL-em. Posłu-
gujesz się w tym celu funkcją

mysql_connect

.

mysql_connect

Nawiązanie połączenia z MySQL-em.

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

137

Pierwszym parametrem tej funkcji jest nazwa hosta. Jeśli pracujesz
na lokalnym komputerze, wpisz

localhost

. Jako drugi argument wpro-

wadź nazwę użytkownika. Ponieważ na razie nie definiowałeś użyt-
kowników, wykorzystasz z domyślnego użytkownika

root

. Trzecim

parametrem jest hasło. Po instalacji Krasnala hasło domyślne

roota

brzmi

krasnal

.

W przyszłości podczas wykorzystania bazy danych nie na testowym,
lecz na rzeczywistym serwerze, koniecznie załóż specjalnego użytkow-
nika, który będzie miał dostęp do danych na potrzeby serwisu. Określ
dla niego niebanalne hasło oraz nadaj mu odpowiednie uprawnienia.

Zwróć uwagę na konstrukcję:

funkcja (parametry) or die ("komunikat");

Oznacza ona wykonanie funkcji, a w przypadku niepowodzenia — za-
kończenie działania programu z odpowiednim komunikatem. Przy
funkcjach operujących na bazie danych wykorzystaj tę konstrukcję,
by w przypadku niepowodzenia wiedzieć, co się dzieje, i nie wyko-
nywać dalej niepotrzebnych operacji.

Następnie należy wybrać bazę danych, używając funkcji

mysql_

select_do

. Wybierasz

cwphp

.

mysql_select_do

Wybór bazy danych.

Możesz już zadać pytanie do bazy danych. Posłuż się poznanym już
zapytaniem SQL-owym (używając funkcji

mysql_qdery

):

SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna;

Po zadaniu zapytania można już odczytywać jego wyniki. Jedną z ty-
powych metod jest pętla:

while ($rekord = mysql_fetch_assoc ($wynik)) {

operacje na rekordzie

}

Pętla odczytuje kolejne rekordy, które są wynikiem zapytania, zapi-
sując je w tablicy

$rekord

. Komórki tej tablicy zawierają kolejne pola

wyników zapytania, dostęp do nich jest możliwy za pomocą nazw ko-
lumn tabeli użytych jako klucze tablicy.

background image

138

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Znak * w zapytaniu

SELECT

oznacza, że interesują Cię wszystkie pola.

Z tego powodu tablica będzie zawierała wartości

$rekord['nr']

— nu-

mer,

$rekord['imie']

— imię,

$rekord['nazwisko']

— nazwisko,

$rekord

['telefon']

— telefon.

W pętli odczytujesz te wartości i wyświetlasz je, formatując je w tabeli.

Inną często wykonywaną operacją na danych jest usuwanie rekordów.
Można je łatwo wykonać, posługując się zapytaniem SQL-owym,
które ma postać:

DELETE FROM nazwa_tabeli WHERE warunek;

Spróbuj usunąć rekord z tabeli, używając programu PHPMyAdmin,
i zobacz, jak wygląda zapytanie, które usuwa dane w przypadku tabeli

ksiazkatelefoniczna

.

Ć W I C Z E N I E

4.27

Usuwanie danych z bazy

Uzupełnij program z poprzedniego ćwiczenia o opcję usuwania danych.

Tabelę wyświetlającą dane uzupełnisz o połączenie „skasuj”. Wywoła
ono ten sam skrypt, z parametrem

co

, określającym, że należy prze-

prowadzić usuwanie danych, oraz

id

, podającym numer rekordu do

usunięcia.

4-27.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Czytanie z bazy danych i usuwanie rekordów</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Aby usunąć rekord, przekazujesz informacje do skryptu metodą GET

// i usuwasz SQL-owym zapytaniem DELETE.

mysql_connect ("localhost", "root", "krasnal") or

die ("Nie można połączyć się z MySQL");

mysql_select_db ("cwphp") or

die ("Nie można połączyć się z bazą cwphp");

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

139

if ($_GET['co'] == 'skasuj') {

$wynik = mysql_query

("DELETE FROM ksiazkatelefoniczna WHERE nr = '".$_GET

['id']."';");

}

$wynik = mysql_query ("SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna;") or

die ("błąd w pytaniu");

print "<TABLE CELLPADDING=5 BORDER=1>";

print "<TR><TD><B>Imię</B></TD><TD><B>Nazwisko</B></TD>";

print "<TD><B>Telefon</B></TD><TD></TD></TR>\n";

while ($rekord = mysql_fetch_assoc ($wynik)) {

$nr = $rekord['nr'];

$imie = $rekord['imie'];

$nazwisko = $rekord['nazwisko'];

$telefon = $rekord['telefon'];

print "<TR><TD>$imie</TD><TD>$nazwisko

</TD><TD>$telefon</TD><TD>";

print "<A HREF=\"4-h7.php?co=skasuj&id=$nr\">skasuj

</A></TD></TR>\n";

}

print "</TABLE>";

?>

</BODY>

</HTML>

Jeżeli przed wyświetleniem danych skrypt rozpozna, że należy prze-
prowadzić usuwanie danych, uruchamia usuwające zapytanie SQL.
Po jego realizacji są wyświetlane pozostałe rekordy.

Skoro umiesz już dane przeglądać i usuwać, pora nauczyć się je do-
pisywać. Pomoże w tym SQL-owe zapytanie w postaci:

INSERT INTO nazwa_tabeli (spis_pól) VALUES (wartości);

Zwróć uwagę, jak wygląda zapytanie SQL-owe podczas dodawania
rekordu za pomocą programu PHPMyAdmin.

background image

140

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

Ć W I C Z E N I E

4.28

Dodawanie rekordów do bazy danych

Popraw skrypt z poprzedniego ćwiczenia tak, by umożliwiał również dodawanie no-
wych rekordów.

Pod wyświetloną zawartością bazy przygotujesz formularz z możliwo-
ścią wpisania nowego rekordu. W ukrytym polu ustaw zmienną

co

(będzie określać operację, w przypadku dopisywania rekordu —

dodaj

).

Dopisywanie jest realizowane jedynie wtedy, gdy każde z trzech pól
zostanie wypełnione (nie chcesz mieć przecież niekompletnej książki
telefonicznej).

4-28.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Czytanie z bazy danych, usuwanie i dodawanie rekordów</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Dodawanie rekordu zrealizowano za pomocą zapytania INSERT.

// Dane są wczytywane w przygotowanym formularzu.

mysql_connect ("localhost", "root", "krasnal") or

die ("Nie można połączyć się z MySQL");

mysql_select_db ("cwphp") or

die ("Nie można połączyć się z bazą cwphp");

if ($_POST['co'] == 'dodaj') { // dodawanie rekordu

if ($_POST['imie'] && $_POST['nazwisko'] && $_POST['telefon']) {

$query = "INSERT INTO ksiazkatelefoniczna (imie, nazwisko, ";

$query .= "telefon) VALUES ('".$_POST['imie']."', '".$_POST

['nazwisko']."',

'".$_POST['telefon']."');";

$wynik = mysql_query ($query);

}

} elseif ($_GET['co'] == 'skasuj') { // usuwanie

$wynik = mysql_query

("DELETE FROM ksiazkatelefoniczna WHERE nr = '".$_GET

['id']."';");

}

$wynik = mysql_query ("SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna;") or

die ("błąd w pytaniu");

print "<TABLE CELLPADDING=5 BORDER=1>";

print "<TR><TD><B>Imię</B></TD><TD><B>Nazwisko</B></TD>";

print "<TD><B>Telefon</B></TD><TD></TD></TR>\n";

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

141

while ($rekord = mysql_fetch_assoc ($wynik)) {

$nr = $rekord['nr'];

$imie = $rekord['imie'];

$nazwisko = $rekord['nazwisko'];

$telefon = $rekord['telefon'];

print "<TR><TD>$imie</TD><TD>$nazwisko</TD><TD>$telefon</TD><TD>";

print "<A HREF=\"4-h8.php?co=skasuj&id=$nr\">skasuj

</A></TD></TR>\n";

}

print "</TABLE>";

print '<FORM METHOD="POST">Nowy rekord:';

print '<INPUT TYPE="hidden" NAME="co" VALUE="dodaj"><TABLE>';

print '<TR><TD>Imię:</TD><TD><INPUT TYPE="text" ';

print 'NAME="imie"></TD></TR><TR><TD>Nazwisko:</TD><TD><INPUT ';

print 'TYPE="text" NAME="nazwisko"></TD></TR>';

print '<TR><TD>Telefon:</TD>';

print '<TD><INPUT TYPE="text" NAME="telefon"></TD></TR>';

print '</TABLE><INPUT TYPE="submit" VALUE="Dodaj"></FORM>';

?>

</BODY>

</HTML>

Warto zwrócić uwagę, że w formularzu w znaczniku

FORM

nie ma

w ogóle atrybutu

ACT_ON

. Jeżeli nie wskażesz skryptu, który ma zostać

wywołany do obsługi formularza, zostanie użyty bieżący.

Twoja bardzo prosta książka telefoniczna jest już prawie gotowa.
Ponieważ jednak czasem znajomi zmieniają telefony, warto byłoby
ją wyposażyć w możliwość edycji danych. Poprawę danych umożli-
wia zapytanie

UP4ATE

:

UPDATE nazwatabeli SET pole1='wartosc1', poleh='wartosch'... WHERE warunek;

Ć W I C Z E N I E

4.29

Edycja rekordów w bazie danych

Uzupełnij program, który obsługuje książkę telefoniczną, o edycję rekordów.

W tabeli zawierającej wyświetlane rekordy poza połączeniem pozwa-
lającym na usunięcie dowolnego z nich, wstaw też drugie, umożliwia-
jące przejście do edycji rekordu. Dane (zmienne

co

i

id

) przekażesz

background image

142

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

metodą

GET

. Zmiennej

$_GET['co']

nadaj wartość

"edytdj"

, co będzie

oznaczało, że należy wyświetlić formularz edycji rekordu.

Aplikacja nieco się skomplikuje. Zmienna

$_GET['co']

będzie mogła

przyjąć dwie nowe wartości, które musisz obsłużyć. Pierwsza z nich
to wspomniane już

"edytdj"

. W takim przypadku należy odczytać z bazy

danych konkretny rekord (udaje się to dzięki wykorzystaniu zapytania

SELECT

z określonym warunkiem

WHERE nr='$_GET['id']

'

). Po odczyta-

niu danych (jednego rekordu) wyświetlasz formularz, wstawiając dla
pól domyślne (odczytane z bazy) wartości danych. Zmiennej

$_GET['co']

(przekazywanej dalej w polu ukrytym, czyli stającej się zmienną

$_POST

['co']

) nadajesz wartość

"popraw"

.

Jeżeli odkryjesz, że zmienna

$_POST['co']

przybiera wartość

"popraw"

,

oznacza to, że odczytałeś z formularza poprawione dane. Wykonujesz
więc operację

UP4ATE

na bazie. Musisz jej dokonać tylko na jednym re-

kordzie (jego numer także został w poprzednim formularzu przekazany
przez ukryte pole), więc korzystasz z warunku

WHERE nr='$_POST['id']

'

.

4-29.php

<HTML>

<HEAD>

<META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=iso-8859-h">

<TITLE>Działająca książka telefoniczna</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<? // Aplikacja daje nam możliwość odczytu, usuwania, dodawania

// i poprawy danych w bazie.

mysql_connect ("localhost", "root", "krasnal") or

die ("Nie można połączyć się z MySQL");

mysql_select_db ("cwphp") or

die ("Nie można połączyć się bazą cwphp");

if ($_POST['co'] == 'dodaj') { // dodawanie rekordu

if ($_POST['imie'] && $_POST['nazwisko'] && $_POST['telefon']) {

$query = "INSERT INTO ksiazkatelefoniczna (imie, nazwisko, ";

$query .= "telefon) VALUES ('".$ _POST['imie']."',

'".$_POST['nazwisko']."', '".$ _POST['telefon']."');";

$wynik = mysql_query ($query);

}

} elseif ($_POST['co'] == 'popraw') { // poprawianie rekordu

if ($_POST['imie'] && $_POST['nazwisko'] && $_POST['telefon']) {

$query = "UPDATE ksiazkatelefoniczna SET imie='".$_POST

['imie']."',nazwisko=";

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

143

$query .= "'".$_POST['nazwisko']."', telefon='".$_POST

['telefon']."' WHERE

nr='".$_POST['id']."';";

$wynik = mysql_query ($query);

}

} elseif ($_GET['co'] == 'edytuj') { // przygotowanie do poprawek

$query = "SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna where nr='".$_GET

['id']."';";

$wynik = mysql_query ($query);

$rekord = mysql_fetch_assoc ($wynik);

$nr = $rekord['nr']; $imie = $rekord['imie']; $nazwisko =

$rekord['nazwisko'];

$telefon = $rekord['telefon'];

print '<FORM METHOD="POST">Poprawa rekordu:';

print '<INPUT TYPE="hidden" NAME="co" VALUE="popraw">';

print '<INPUT TYPE="hidden" NAME="id" VALUE="'.$nr.'"><TABLE>';

print '<TR><TD>Imię:</TD><TD><INPUT TYPE="text" ';

print 'NAME="imie" VALUE="'.$imie.'"></TD></TR><TR><TD>Nazwisko:';

print '</TD><TD><INPUT TYPE="text" NAME="nazwisko"';

print 'VALUE="'.$nazwisko;

print '"></TD></TR><TR><TD>Telefon:</TD><TD><INPUT TYPE="text"';

print 'NAME="telefon" VALUE="'.$telefon.'"></TD></TR>';

print '</TABLE><INPUT TYPE="submit" VALUE="Popraw"></FORM>';

} elseif ($_GET['co'] == 'skasuj') { // usuwanie

$wynik = mysql_query

("DELETE FROM ksiazkatelefoniczna WHERE nr = '".$_GET

['id']."';");

}

$wynik = mysql_query ("SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna;");

print "<TABLE CELLPADDING=5 BORDER=1>";

print "<TR><TD><B>Imię</B></TD><TD><B>Nazwisko</B></TD>";

print "<TD><B>Telefon</B></TD><TD></TD><TD></TD></TR>\n";

while ($rekord = mysql_fetch_assoc ($wynik)) {

$nr = $rekord['nr'];

$imie = $rekord['imie'];

$nazwisko = $rekord['nazwisko'];

$telefon = $rekord['telefon'];

print "<TR><TD>$imie</TD><TD>$nazwisko</TD><TD>$telefon</TD><TD>";

print "<A HREF=\"4-h9.php?co=skasuj&id=$nr\">skasuj</A></TD><TD>";

print "<A HREF=\"4-h9.php?co=edytuj&id=$nr\">edytuj</A></TD>

</TR>\n";

}

print "</TABLE>";

print '<FORM METHOD="POST">Nowy rekord:';

print '<INPUT TYPE="hidden" NAME="co" VALUE="dodaj"><TABLE>';

print '<TR><TD>Imię:</TD><TD><INPUT TYPE="text" ';

print 'NAME="imie"></TD></TR><TR><TD>Nazwisko:</TD><TD><INPUT ';

background image

144

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

print 'TYPE="text" NAME="nazwisko"></TD></TR><TR><TD>Telefon:</TD>';

print '<TD><INPUT TYPE="text" NAME="telefon"></TD></TR>';

print '</TABLE><INPUT TYPE="submit" VALUE="Dodaj"></FORM>';

?>

</BODY>

</HTML>

Jeżeli chciałbyś, by wyświetlane dane były uporządkowane wzglę-
dem nazwiska, wystarczy, że poprawisz nieco zapytanie wybierające
wszystkie dane na następującą postać:

SELECT * FROM ksiazkatelefoniczna ORDER BY nazwisko;

Należałoby jeszcze uzupełnić aplikację o wyszukiwanie danych. W tym
celu trzeba wprowadzić formularz, który pozwoli na wpisanie wyszu-
kiwanej frazy (pole nazwij

fraza

). Następnie należy przeprowadzić se-

lekcję danych. Można to wykonać na dwa sposoby. Szybszym i pew-
niejszym jest zaangażowanie do wyszukiwania silnika bazy danych.
Odpowiednie skonstruowanie zapytania

SELECT

(a dokładniej jego sek-

cji

WHERE

) spowoduje, że zapytanie zwróci jedynie te rekordy, które

pasują do szukanej frazy.

W tym przypadku wykorzystasz inną metodę, dzięki której poznasz
sposób na wyszukiwanie dowolnych podciągów w ciągu znaków. Za-
pytanie

SELECT

zwróci Ci — jak w poprzednich przykładach — wszyst-

kie rekordy. Przeprowadzisz analizę każdego z nich i wyświetlisz tylko
te, które odpowiadają frazie.

Pętla

while

przybiera więc postać:

4-29a.php (fragment)

...

while ($rekord = mysql_fetch_assoc ($wynik)) {

$nr = $rekord['nr'];

$imie = $rekord['imie'];

$nazwisko = $rekord['nazwisko'];

$telefon = $rekord['telefon'];

if (!($_POST['fraza']) || (stristr ($imie.$nazwisko, $_POST['fraza']))) {

print "<TR><TD>$imie</TD><TD>$nazwisko</TD><TD>$telefon</TD><TD>";

print "<A HREF=\"4-h9.php?co=skasuj&id=$nr\">skasuj</A></TD><TD>";

print "<A HREF=\"4-h9.php?co=edytuj&id=$nr\">

edytuj</A></TD></TR>\n";

}

}

...

background image

Rozdział 4. • Dane — pobieranie, przekazywanie i przechowywanie

145

W celu zbadania podobieństwa frazy z łańcuchem wykorzystujesz
funkcję

stristr

.

stristr

Wyszukuje wystąpienie łańcucha stanowiącego
drugi argument w pierwszym, bez zwracania uwagi
na wielkość znaków.

Działający przykład znajdziesz w pliku 4-29a.php. Można go jeszcze
uzupełnić o odpowiednie przetworzenie polskich znaków diakrytycz-
nych. Argumenty funkcji

stristr

możesz próbować najpierw pozbawić

polskich znaków za pomocą napisanej przez siebie funkcji, by użyt-
kownikowi jeszcze łatwiej było uzyskać interesujące go informacje.

W przykładzie, który był prezentowany w ćwiczeniach dotyczących
bazy danych, może pojawić się problem, gdy użytkownik będzie pró-
bował użyć we wpisywanych przez siebie polach znaków, które w za-
pytaniach SQL odgrywają specjalną rolę (na przykład apostrofu, który
ogranicza łańcuch znakowy). W związku z tym bardzo dobrym zwy-
czajem jest — przed zadaniem zapytania SQL — użycie na wpisanych
danych funkcji, która „zabezpieczy” dane, opatrując niektóre znaki
ukośnikami. Jeśli zapisujesz dane w bazie, to po odczycie otrzymasz
ciąg bez dodatkowych ukośników. Czasami może jednak być potrzeb-
ne konwertowanie ciągu w drugą stronę, np. kiedy samodzielnie za-
pisujesz dane w plikach własnego formatu. Pomocne okazują się tutaj
dwie funkcje:

addslashes

Poprzedza niektóre znaki argumentu, będącego
łańcuchem, znakiem ukośnika, na przykład
w celu umożliwienia bezpiecznego zapisu
do bazy danych.

stripslashes

Przywraca łańcuch, przetworzony funkcją

addslashes

, do stanu pierwotnego.

Zapytania SQL-owe mogą mieć bardzo rozbudowaną treść. Mogą od-
woływać się do kilku tabel i wykonywać na danych skomplikowane
operacje.

Jeżeli w przyszłości będziesz miał wątpliwości, czy w rozwiązaniu
problemu wykorzystać mechanizmy bazy danych, czy też oprogra-
mować je „na piechotę”, wykonując na bazie jedynie prostą operację,

background image

146

PHP5. Tworzenie stron WWW • Ćwiczenia praktyczne

nie wahaj się. Jeżeli będziesz w stanie, zrób to za pomocą SQL-a.
Duża część odpowiedzialności za sprawne działanie spadnie z Cie-
bie na silnik bazy danych.

Pamiętaj, że niezwykle ważne, szczególnie przy dużych projektach, jest
poprawne zaprojektowanie struktury bazy danych (właściwe zdefinio-
wanie tabel i powiązań między nimi, określenie kluczy i indeksów).
Musisz także dbać o zapewnienie odpowiednich uprawnień (systemu
użytkowników i haseł). W ten sposób masz szansę na utworzenie bez-
piecznej i dobrze działającej bazy danych.

Poznałeś jedynie podstawowe zagadnienia z zakresu współpracy PHP
z bazą danych i SQL-em. Nieco więcej przykładów zobaczysz w ćwi-
czeniach z ostatniego rozdziału książki. Jeżeli jednak chcesz myśleć
o bardziej zaawansowanych zastosowaniach, powinieneś poznać SQL-a
bliżej. Dlatego godne polecenia są znakomite książki:

q

Bazy danych i MySQL. Od podstaw, Richard Stones, Neil
Matthew,

q

PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Wydanie drugie.
Vademecum profesjonalisty, Luke Welling, Laura Thomson,

q

MySQL. Leksykon kieszonkowy, George Reese,

q

PHP i MySQL. Dynamiczne strony WWW. Szybki start,
Larry Ullman,

q

SQL dla każdego, Rafe Coburn,

q

SQL w mgnieniu oka, Ben Forta.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II cwph52
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II cwph52
ebook Andrzej Kierzkowski PHP5 Tworzenie stron WWW Ćwiczenia praktyczne Wydanie II (cwph52) helion
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II cwph52
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II 2
PHP5 Tworzenie stron WWW Cwiczenia praktyczne Wydanie II
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II
Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II 2
Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II cwtwo2
Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II
Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II cwtwo2
Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne Wydanie II
Tworzenie stron WWW Ćwiczenia praktyczne Wydanie II
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne cwphp5
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne cwphp5
PHP5 Tworzenie stron WWW Cwiczenia praktyczne
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne 2
PHP5 Tworzenie stron WWW cwiczenia praktyczne

więcej podobnych podstron