mgr inż. Przemysław Adam Śmiejek
(przemyslaw.smiejek@b7.pl)
Grafika komputerowa – cz.1
rastrowa kontra wektorowa
3 III 2011
Grafika wokoło nas
Grafika komputerowa jest praktycznie wszędzie:
✔
Aparaty analogowe zostały wyparte przez cyfrowe nie tylko
w zastosowaniach amatorskich ale także półprofesjonalnych.
✔
Wiele osób chce mieć stronę WWW, bloga czy
przynajmniej profil w jakimś serwisie społecznościowym.
✔
Na forach dyskusyjnych lubimy używać tzw. awatarów.
✔
Oferty biznesowe ozdabiane są choćby logiem firmy
✔
... o! ta prezentacja też ma grafikę...
Podział wg sposobu opisu obiektów
Podział grafiki
Grafikę komputerową możemy podzielić na:
✔
rastrową zwaną też bitmapową, w której obiekty
opisywane są punkt po punkcie, z określoną dokładnością
(rozdzielczością)
✔
wektorową, w której obiekty opisywane są przy pomocy
ich cech charakterystycznych oraz przekształceń i wzorów
geometrycznych.
✔
mieszaną, w której część obiektów zapisana jest
wektorowo, a część rastrowo.
Grafika rastrowa
Jak powstaje?
Grafika rastrowa (bitmapowa)
✔
Wczytywana jest przez skaner albo matrycę aparatu
cyfrowego albo też rysowana przez grafika
✔
Każdy cal obrazu badany jest punkt po punkcie i określany
jest kolor danego punktu. Podczas wyświetlania/druku,
ułożone obok siebie punkty o różnych kolorach, oglądane
z pewnej odległości, układają się w przedstawiany obraz.
Najważniejsze cechy
Grafika rastrowa (bitmapowa)
✔
im większa rozdzielczość tym
lepsza jakość
(teoretycznie, bo w praktyce, np.
w aparatach cyfrowych, nie zawsze)
✔
im większa rozdzielczość tym
większy rozmiar pliku
✔
przy skalowaniu obraz traci
jakość
Skalowanie powoduje utratę jakości
Grafika rastrowa (bitmapowa)
Grafika wektorowa
Jak powstaje – przykład koła
Grafika wektorowa
Zamiast wczytywać mnóstwo punktów,
można zapisać jedynie:
✔
współrzędne środka (x,y)
✔
promień koła (r)
✔
kolor wnętrza
✔
kolor krawędzi
✔
grubość krawędzi
Jak powstaje – łączenie elementów
Grafika wektorowa
Takich elementów geometrycznych może
być więcej i można na nich dokonywać
operacji, takich jak:
✔
dodawanie, odejmowanie
✔
część wspólna
✔
położenie względem siebie
✔
profilowanie krzywych
✔
itp.
Przykład zaawansowanej grafiki
Grafika wektorowa
Ilustracje tego typu wcale nie muszą być prymitywne
Najważniejsze cechy
Grafika wektorowa
✔
zajmuje mniej miejsca na dysku
niż rastrowa
✔
nie traci jakości przy skalowaniu
✔
łatwo się ją modyfikuje
✔
nie nadaje się jednak do zapisu
świata rzeczywistego, a co
najwyżej jego przybliżenia
✔
podczas wyświetlania / druku
jest przerabiana na rastrową
Zastosowanie
Gdzie wektorowa, a gdzie rastrowa?
Zastosowanie grafiki
✔
Grafika rastrowa powinna być stosowana wszędzie tam,
gdzie nie można zastosować grafiki wektorowej, czyli do
zapisu zdjęć czy też obrazów malarskich.
Gdzie wektorowa, a gdzie rastrowa?
Zastosowanie grafiki
✔
Grafika wektorowa stosowana jest wszędzie tam, gdzie
ilustruje jedynie schematycznie rzeczywistość, a obiekty dają
się zapisać geometrycznie, a więc np.:
✔
w planach i mapach
✔
projektach architektonicznych i inżynierskich
✔
grafice komiksowej
✔
wykresach matematycznych i statystycznych
✔
...
Gdzie wektorowa, a gdzie rastrowa?
Zastosowanie grafiki
✔
Czasami miesza się ze sobą obydwa typy grafiki
✔
w gazetach, ulotkach itp gdzie część to robi się wektorowo,
a dodatkowo uzupełnia ilustracjami rastrowymi
✔
w grach komputerowych, zwłaszcza 3D, gdzie obiekty są
generowane wektorowo, a później nakładane są na nie
rastrowe tekstury
✔
...
Programy
Grafika rastrowa
Znane programy graficzne
✔
Microsoft Paint –
prymitywny, ale jest w Windows
✔
Paint.NET –
początkowo mówiono, że zastąpi windowsowego Painta, gdyż
powstał na zlecenie Microsoftu. Do tej pory jednak tak się nie stało, a program
całkiem ładnie się rozrósł.
✔
GIMP (GNU Image Manipulation Program) –
darmowy program
o możliwościach bardzo profesjonalnych, dostępny dla Windows,
GNU/Linuksa, MacOS X i innych.
✔
Adobe Photoshop –
znany, bardzo profesjonalny, ale też i dość drogi.
Zalecany tam, gdzie GIMP nie wystarcza, a więc głównie w studiach
graficznych
.
✔
… miliony innych
Grafika wektorowa
Znane programy graficzne
✔
CorelDRAW –
bardzo znany komercyjny program łączący cechy edytora
grafiki wektorowej z programem DTP (skład publikacji, poligrafia),
wykorzystywany głównie przez małe studia graficzne.
✔
Adobe Ilustrator –
pochodzący ze stajni Adobe program do edycji grafiki
wektorowej 2D.
✔
Inkscape –
darmowy program do grafiki wektorowej. Nie posiada
zaawansowanych opcji DTP, które w zasadzie nie są elementem programów
wektorowych, o czym zapominają często krytycy Inkscape'a porównujący go
do CorelDRAW.
I to by było na tyle ...
Licencja prezentacji
Zastrzeżenia prawne
Niniejsza prezentacja jest dostępna na licencji*
Creative Commons
Uznanie autorstwa – Na tych samych warunkach 3.0
Niniejsze dzieło ani jego twórca nie są reprezentowani przez
żadną organizację zbiorowego zarządzania prawami autorskimi
lub prawami pokrewnymi.
* Zastrzeżenie licencyjne nie dotyczy niektórych elementów będących autorstwa osób trzecich.
Spis tych elementów można znaleźć w dalszej części.
Licencje elementów obcych
Zastrzeżenia prawne
W prezentacji wykorzystano:
✔
Ilustrację żółtego ludzika na licencji public domain (dobro publiczne, zrzeczenie się praw
autorskich), która pochodzi z Wikipedii:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:Rgb-raster-image.png
✔
Zdjęcie kondora kalifornijskiego na licencji public domain (dobro publiczne, zrzeczenie się praw
autorskich), które pochodzi z Wikipedii:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:Kondor1_groß.jpg
✔
Zdjęcie Mercedesa oraz jego wektorową przeróbkę na licencji GNU FDL, które pochodzą
z Wikipedii:
✔
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:MB280S_ahmednayyer.jpg
,
✔
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Autmn_5.png
Licencje elementów obcych – cz.2
Zastrzeżenia prawne
✔
Powiększane H w kółeczku, na licencji public domain (dobro publiczne, zrzeczenie się praw
autorskich), które pochodzi z Wikipedii:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:Zeichen_224_20px.png
✔
Zdjęcie BMW 328 na licencji Creative Commons Attribution ShareAlike 2.5, które pochodzi
z Wikipedii:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:BMW_328_1938.jpg
✔
„Słoneczniki” VanGogha, na licencji public domain (dobro publiczne, zrzeczenie się praw
autorskich), których reprodukcja pochodzi z Wikipedii:
http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika:Vincent_Willem_van_Gogh_128.jpg
✔
Strażaka z wężem, ze zbioru prac kpt. mgra inż. Karola Kreńskiego (mimooha)
Zrzeczenie się odpowiedzialności
Zastrzeżenia prawne
Autor włożył ogromny wysiłek w przygotowanie prezentacji
w sposób rzetelny, jednak istnieje możliwość popełnienia błędu
na etapie tworzenia prezentacji lub zaistnienia tegoż w źródłach,
z których Autor korzysta.
Autor zrzeka się więc odpowiedzialności za wykorzystanie
przekazywanych treści w praktyce i zachęca do samodzielnej
weryfikacji prezentowanej wiedzy.