UWAGA!
Serwis w trakcie testów
» C ZYTAJ!
»
Zasady korzystania z Xboxonline.pl
Opcje
1.01.2010, 12:57
XboxOnline.pl należy do Grupy
Valhalla.pl
»
Świat rozrywki
elektronicznej
Witaj Gościu (
Zaloguj
|
Rejestruj
)
»
Pomoc
»
Szukaj
»
Użytkownicy
»
Kalendarz
Forum XBOXOnline.pl
>
XBOX 360
>
Software
Przywrócenie instalacji gier na HDD, Poradnik Boby2pc
wnuczus
P o st
#1
Grupa :
Moderator XO
P o stó w: 2,181
Ka rm a : 203
Do łą czył: 8-05 07
Sk ą d: P ozna ń
Użytk o wnik nr: 10,062
Sposób działa na wszystkich wersjach konsoli, nie trzeba znać CPUKEY i można mieć
dowolny update DASHa. Operacje są na pamięci NAND więc trzeba umieć lutować, a jeżeli
ktoś nie potrafi to pewnie pojawią się niedługo oferty.
Schemat połączeń potrzebnych do odczytu NAND dla płyt zephyr,falcon,opus,jasper
(podtrzebne tylko połączenia SPI, NIE ŁĄCZYĆ PUNKTÓW OZNACZONYCH JAKO JTAG, czyli
NIE w ykonujemy połączenia zaznaczonego na czerwono, żółto i niebiesko !)
Schemat
http://pictures.xbox-scene.com/xbox360/fre...s-jasper%29.png
tutaj ten sam schemat z połączonymi punktami GND:
http://img39.imageshack.us/i/spijtagdiagramzephyrfal.jpg
Link do programu pozwalającego odczytać pamięć NAND:
http://dw l.xbox-scene.com/xbox360pc/nandtools/nandpro20b.rar
Dodatkowe info do schematu:
Trzy punkty GND pow inny być ze sobą połączone.
Jak podłączyć do komputera (trochę kroków może być nadmiarowych, ale dla
bezpieczeństwa zalecam taką metodę):
1. W łączamy komputer.
2. Odłączamy konsole od zasilania
3. Konsola musi być wyłączona (NIE PRZYCISKAĆ POW ER ON i nie dotykać kontrolera).
Nie włączać aż do momentu odłączenia kabla LPT od komputera, czyli pkt.9
4. Podłączamy kabel LPT do komputera.
5. W łączamy kabel zasilacza konsoli do gniazdka sieciowego i do konsoli (NIE
PRZYCISKAĆ POWER ON i nie dotykać kontrolera).
6. Odczytujemy pamięć NAND, czyli wydajemy polecenie: nandpro.exe lpt: -r16 raw.bin
(uwaga, wielkość liter ma znaczenie)
7. Możemy od razu coś zapisać jeżeli mamy gotowy patch.
8. Odłączamy kabel zasilacza konsoli od gniazdka sieciowego.
9. Odłączamy kabel LPT od komputera.
Parametr "-r16" z pkt. 6 dotyczy tylko konsol z pamięcią 16MB. Tylko dla większości
Jasperów jest to 256MB lub 512MB (można sprawdzić w DASHu).
Czyli wtedy wpisujemy "-r256" lub "-r512".
W dashu sprawdzamy to tak:
Odłączamy w szystkie pamięci (HDD,USB). W dashu wchodzimy do ustawienia
systemu/pamięć. Jeżeli nic się nie pojawi to znaczy że mamy 16MB, natomiast jeżeli sie
coś pojawi to wciskamy Y i na ekranie mamy:
214MB = 256MB NAND lub
2010-04-03
Przywrócenie instalacji gier na HDD - Fo…
http://xboxonline.valhalla.pl/index.php?s…
1/3
451MB = 512MB NAND
Dla programu FindSecData od wersji 0.6 wymagany jest zrzut 24MB pamięci, czyli
wpisujemy:
nandpro.exe lpt: -r256 raw.bin AE0 600
lub nandpro.exe lpt: -r512 raw.bin AE0 600
Oczywiście dla bezpieczeństwa lepiej mieć pełną kopie.
Backup z pkt. 6 najlepiej zrobić kilka razy i porównać czy na pewno są takie same. (fc /b
raw1.bin raw 2.bin). Backup koniecznie zapisać sobie kilka razy w różne miejsca
(pendrive, drugi komputer), bo w razie czego bedzie można odtworzyć zmiany.
Napisałem programik który tworzy odpowiednie pliki do spatchowania. W yśw ietla także
jak je wgrać do NAND.
http://d01.megashares.com/dl/13b58b2/FindSecDatav0.62.zip
http://www.sendspace.com/file/te3wmq
Program trzeba wrzucić do katalogu z nandpro i z linii poleceń w ysłać: findsecdata
raw.bin gdzie raw.bin to nasz dump. Jeżeli program nie pokaże komend do wgrania to
nie można przywrócić pliku secdata.bin. Jeżeli pokaże ale patch nie zadziałał to możemy
spróbować inną pare poleceń która pokaże jeżeli wyślemy: findsecdata raw.bin -rc 5
Polecenia zawsze wysyłamy parami i próbujemy czy instalacja gier na HDD działa. Jeżeli
to nie pomoże to prawdopodobnie po wykonaniu dumpa zbootowaliśmy konsole bez
dvd. W takim wypadku trzeba zrobić jeszcze raz dump, wygenerować nowy patch i od
razu go wgrać do konsoli. Jeżeli ktoś ma wątpliwości to zawsze może napisać PM lub
zapytać w tym temacie.
UW AGA!!! Po odbanowaniu instalacji na HDD nie próbować łączyć sie z xbox live. Blokada
dysku powraca.
Ewentualne problemy z odczytem NAND i rozwiązania (mnie to nie dotyczyło, ale może
W am to pomoże):
1. jeżeli nie ma żadnego komunikatu z NANDPRO to zainstalować port95nt.exe
2. W yskakuje błąd "dlportio.sys device driver not loaded", ściągnąć i zainstalować
FunProm3Rm
http://www.sendspace.com/file/6awy7r
. Instaluje się uruchamiając
program FunPromRM.exe, w menu system/install NT Port drivers, restart komputera.
Jeżeli ktoś ma inne drivery to skasować stare i zainstalow ać z tego linka.
3. Spróbować można jeszcze usunąć wszystkie drivery drukarkowe i zrestartować
komputer.
4. błędy transmisji:
- ustawienia portu LPT w biosie komputera: SPP mode (może być normal)
- dopisać XPDisablePolling.reg do rejestru i zrestartować komputer
http://d01.megashares.com/dl/5ad79e9/XPDisablePolling.reg
- długość przewodu do LPT im krótsza tym lepsza, najlepiej max 0.5 m
- dioda powinna być wlutowana przy płycie głownej a nie przy gniazdku lpt
- dioda powinna być odpowiednio spolaryzowana (kreseczka od strony płyty głównej)
- zwarcia, zimne luty, braki połączenia (nie sprawdzać omomierzem !!!)
- czasami pojawiają się błedy przy odczycie bloku 0x200 - zatrzymać program CTRL+C,
uruchomić ponownie.
- można spróbować zmniejszyć wartości rezystorów do ok 50-60 omów.
5. W ykonaliśmy dump kilka razy (conajmniej 4 razy), ale za każdym razem dostajemy
błąd 250 na zawsze tych samych KILKU blokach. W takim wypadku mamy do czynienia z
bad blockami. Bad block to wynik zużycia pamięci przez częste zapisywanie nowych
informacji. XBOX radzi sobie z tym przenosząc ten blok w inne miejsce natomiast stare
najczęsciej zeruje. Po zrobieniu dumpa może okazać się że dumpy są różne, ale musimy
upewnić się czy na pewno różnice wynikają tylko z czytania bad blocków. np. bad block
0x2f0 to obszar 0xc1e000 do 0xc22200 (wielkość bloku to 0x4200). Jeżeli jest jakiś
obszar z różnymi wartościami i nie pokrywa się z bad blockami to musimy zrobić kolejny
dump aż otrzymamy dwa identyczne dumpy różniące się tylko obszaram bad blocków.
W tedy dopiero możemy próbować wgrywać patcha.
Dodatkowo jeżeli mamy bad blocki to lepiej nie wgrywać całego dumpa spowrotem do
2010-04-03
Przywrócenie instalacji gier na HDD - Fo…
http://xboxonline.valhalla.pl/index.php?s…
2/3
« Następny starszy
·
Software
·
Następny nowszy »
XBOXa. Druga sprawa to przed wgraniem patcha lepiej zrobić jeszcze kopie zapasową
tylko tych dw óch bloków np. jeżeli findsecdata pokazuje żeby zrobić:
nandpro.exe lpt: -w16 Patchedsecdata0391.bin 16B 1
nandpro.exe lpt: -w16 Patchedfiletable016CBy0168.bin 16C 1
to przed tym zrobić kopie:
nandpro.exe lpt: -r16 kopia1.bin 16B 1
nandpro.exe lpt: -r16 kopia2.bin 16C 1
i dopiero teraz wgrać patcha.
Autor Boby2pc
http://boby2pc.blog.pl/
--------------------
Ba n ro zwią zuje wszystk ie pro ble m y ! Nie m a czło wie k a , nie m a pro ble m u.
Poleć post:
0
Nie bądź obojętny, dbaj o poziom forum!
Usuń!
0
(10 głosów
usuwa post)
Post rekomendują: |
Kto odradza >>
(0)
Wpisz słowa kluczowe
Przeszukaj temat
1 użytkownik(ów) przegląda ten temat (1 gości i 0 anonimowych użytkowników)
0 Użytkownicy:
|-- Software
Idź
Wersja Lo-Fi
Ak tua lny cza s: 3.04.2010 - 20:11
Powered By
IP.Board
© 2010
IPS, Inc
.
Licensed to: C opyright 2009
Valhalla.pl
. All rights reserved. Wszystkie prawa zastrzeżone.
2010-04-03
Przywrócenie instalacji gier na HDD - Fo…
http://xboxonline.valhalla.pl/index.php?s…
3/3