Informatyka Europejczyka Poradnik metodyczny dla nauczycieli szkoly podstawowej kl IV VI Edycja Windows Vista Linux Ubuntu MS Office 2007 OpenOffice org pormsp

background image

Informatyka Europejczyka.

Poradnik metodyczny dla nauczycieli

szko³y podstawowej, kl. IV – VI.

Edycja: Windows Vista,

Linux Ubuntu, MS Office 2007,

OpenOffice.org

Autor: Danuta Kia³ka

ISBN: 978-83-246-1862-0

Format: 122x194, stron: 152

„Informatyka Europejczyka” to zestaw edukacyjny przygotowany przez lidera na rynku

ksi¹¿ek informatycznych. Zawiera on w sobie doœwiadczenie wydawnicze i dydaktyczne

zdobyte przez wydawnictwo Helion w trakcie publikowania ponad 1800 ksi¹¿ek,

z których korzystaj¹ na co dzieñ zarówno zawodowi informatycy, jak i zwykli

u¿ytkownicy komputerów. To miêdzy innymi dziêki ksi¹¿kom Helionu najm³odsze

pokolenie polskich informatyków uwa¿ane jest za œwiatow¹ elitê informatyczn¹,

poszukiwan¹ przez pracodawców na miêdzynarodowym rynku pracy.
„Informatyka Europejczyka. Poradnik metodyczny dla nauczycieli szko³y podstawowej,

kl. IV – VI. Edycja: Windows Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org” jest

ksi¹¿k¹ pomocnicz¹ dla nauczyciela, który prowadzi zajêcia, korzystaj¹c z podrêcznika

„Informatyka Europejczyka. Podrêcznik dla szko³y podstawowej. Edycja: Windows

Vista, Linux Ubuntu, MS Office 2007, OpenOffice.org”. Zawiera on propozycjê rozk³adu

materia³u, konspekty lekcji oraz opis przyk³adowych zestawów æwiczeñ

do wykorzystania na zajêciach z informatyki lub spotkaniach kó³ka informatycznego.

Mo¿na tu tak¿e znaleŸæ omówienie testów opracowanych z myœl¹ o lekcjach

powtórkowych i sprawdzianach oraz test podsumowuj¹cy cykl nauczania.

G³ównym za³o¿eniem poradnika jest zaprezentowanie rozwi¹zañ metodycznych

i sposobu przedstawienia materia³u. Obejmuje on:

opis oprogramowania wykorzystywanego w podrêczniku

przyk³adowy rozk³ad materia³u i plan wynikowy

omówienie metod pracy na lekcjach informatyki

proponowane kryteria oceniania

przyk³adowy scenariusz lekcji

kilka s³ów o realizacji projektów

omówienie zadañ dodatkowych, znajduj¹cych siê na stronie

http://edukacja.helion.pl

sposoby wspierania uzdolnionych uczniów, lista polecanych stron WWW,

rekomendowane publikacje

„Informatyka Europejczyka” to:

Doœwiadczenie dydaktyczne autorów, wsparte fachow¹ wiedz¹ profesjonalistów

Edukacja informatyczna na najwy¿szym europejskim poziomie, przygotowuj¹ca

pokolenie specjalistów bran¿y IT

Najnowsze i najbardziej aktualne podrêczniki z informatyki i technologii

informacyjnej

background image

Spis treści

1. Wstęp

5

2. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku

7

3. Przykładowy rozkład materiału

13

4. Propozycja planu wynikowego

21

5. Przykładowy scenariusz lekcji

119

6. Metody pracy na lekcji

127

7. Wymagania i ocenianie

131

8. Kilka słów o realizacji projektów

135

9. Zadania dodatkowe i testy

139

10. Wspieranie uzdolnień

143

11. Serwis internetowy

147

12. Polecane książki i strony WWW

149

background image

Przykadowy

rozkad materiau

Na stronie http://edukacja.helion.pl znajd Pastwo rozkady materiau,
plany wynikowe i konspekty lekcji dostosowane do realizacji pro-
gramu w cigu jednego roku, dwóch i trzech lat nauki. S to: 1.2,
2.1, 2.2, 2.1+2, 3.1, 3.2, 3.1+2+2, gdzie pierwsza cyfra oznacza licz-
b lat nauki, druga — liczb godzin przeznaczonych na realizacj
programu w kolejnych latach, np. 2.2+1 — dwa lata nauki, dwie
godziny tygodniowo w pierwszym roku nauki i jedna w drugim.

Proponowany w tym miejscu rozkad materiau (oznaczony ja-

ko 2.2) jest optymalny dla realizacji treci programu w dwóch ko-
lejnych latach nauki — w klasie pitej i szóstej szkoy podstawowej
w wymiarze dwóch godzin tygodniowo. W nastpnym rozdziale
poradnika zamieszczono propozycj planu wynikowego.

I rok nauczania

Razem 70 godz. = 66 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela.

Rozdziay 1 – 6.

II rok nauczania

Razem 70 godz. = 66 godz. + 4 godz. do dyspozycji nauczyciela.

Rozdziay 7 – 11.

Z uwagi na kilka wersji podrcznika celowo pominam numery stron,
wstawiajc w ich miejsce numery rozdziaów i podrozdziaów.

background image

14

P

O R A D N I K M E T O D Y C Z N Y D L A S Z K O Y P O D S T A W O W E J

Rozkad materiau

1.

Wprowadzenie, czyli kilka sów o komputerze

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Komputer
po raz pierwszy

Czym zajmuje si informatyka? (1.1)
Budowa zestawu komputerowego (1.2)
Prawidowe rozpoczcie i zakoczenie pracy
z komputerem (1.3)

2

Co powinien
wiedzie kady
uytkownik
komputera?

Podstawowe terminy i pojcia uywane podczas
pracy z komputerem (1.4)
Bezpieczna praca z komputerem (1.5)
Komputer a prawo (1.6)

1

Jak zaradzi wirusom
komputerowym?

Poznajemy
regulamin pracowni

Wirusy komputerowe i programy antywirusowe
(1.7)

Regulamin szkolnej pracowni komputerowej (1.8)

2

wiczenia
podsumowujce
i utrwalajce

Zadania

1

Razem

6

2.

rodowisko pracy

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Poznajemy
rodowisko pracy

Podstawowe informacje o popularnych systemach
operacyjnych uywanych w komputerach (2.1)

Opis systemów (2.2)
Wprowadzenie (2.2.1)
Uruchamianie programów (2.2.2)
Opis okien (2.2.3)
Praca w kilku otwartych oknach (2.2.4)

4

Pliki i katalogi
— najwaniejsze
czynnoci

Pliki i katalogi — najwaniejsze czynnoci (2.3)

Wprowadzenie (2.3.1)
Noniki informacji (2.3.2)
Tworzenie nazwy, jej zmiana i kopiowanie,
usuwanie plików i katalogów (2.3.3 – 6)
Szukanie plików i katalogów w systemie (2.3.7)

6

W poszukiwaniu
zguby — korzystanie
z pomocy

Korzystanie z wbudowanego systemu pomocy
(2.4)

1

background image

P

R Z Y K A D O W Y R O Z K A D

M A T E R I A U

15

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Akcesoria
komputerowe

Akcesoria komputerowe (2.5)

Kalkulator (2.5.1)
Notatnik (2.5.2)
Gry (2.5.3)

1

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

14

3.

Nauka pisania na klawiaturze komputera

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Klawiatura
narzdziem
do pisania tekstów

Budowa klawiatury (3.1)

Ukad rk na klawiaturze (3.2)

Uruchomienie programu do nauki pisania
na klawiaturze komputera

1

wiczenia w pisaniu
z wykorzystaniem
programu

Obsuga programu

4

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Obsuga programu

1

Razem

6

4.

Podstawy edycji grafiki

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w grafice
komputerowej
— Tux Paint

Edytory graficzne (4.1)

Program Tux Paint (4.2)

Uruchomienie programu i opis jego okna (4.2.1)
Wykonanie prostego rysunku (4.2.2)
Zapisywanie i otwieranie pliku (4.2.3)

2

Rysowanie
na komputerze

Wykoczenie, wydruk prac, zakoczenie pracy
z programem (4.2.4 – 5)

2

background image

16

P

O R A D N I K M E T O D Y C Z N Y D L A S Z K O Y P O D S T A W O W E J

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Wykonujemy
rysunki
wedug instrukcji,
korzystajc
z programu Paint

Program Paint (4.3)

Uruchomienie i opis okna programu (4.3.1)
Wykonanie prostego rysunku (4.3.2)
Zapisanie pliku (4.3.3)
Ustawienie wydruku, wydruk prac (4.3.4)

2

Rysujemy i malujemy
na komputerze

Otwieranie pliku, modyfikacja, zaznaczanie,
kopiowanie, wklejanie i inne zadania (4.3.5)
Ustawienie wydruku, wydruk prac

2

Wstawianie tekstu
do rysunku,
kopia ekranu,
drukowanie

Wstawianie tekstu (4.3.6)
Wykorzystanie funkcji Print Screen (4.3.7)

4

Komponowanie
wasnych rysunków

Praca samodzielna

2

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

5.

Podstawy edycji tekstu

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w edytorze tekstu

Edytory tekstu (5.1)
Przykady edytorów (5.2)
Tworzenie dokumentu za pomoc edytora tekstu
(5.3.1)
Zasady poprawnego wprowadzania tekstu (5.3.2)
Zapisywanie i otwieranie dokumentu tekstowego
(5.4)

1

Wykonujemy
operacje na blokach
tekstu

Operacje na blokach tekstu (5.5)

2

Formatowanie tekstu
— wiczenia

Formatowanie i modyfikacja dokumentu
tekstowego — zmiana wygldu czcionki: rodzaju,
rozmiaru, stylu, koloru (5.6.1)
Wyrównanie tekstu (5.6.2)

2

background image

P

R Z Y K A D O W Y R O Z K A D

M A T E R I A U

17

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Tworzymy listy
numerowane
i punktowane

Wypunktowanie i numerowanie (5.6.3)

2

Poznajemy
przydatne funkcje
edytora tekstu

Sprawdzanie pisowni — komputerowy sownik
ortograficzny (5.6.4)

Szukanie w dokumencie tekstowym zadanego
cigu znaków (5.6.5)

1

Tworzenie
ilustrowanych
dokumentów
w edytorze tekstu

Wstawianie rysunku do dokumentu
tekstowego (5.7):

Galeria Clipart (5.7.1)
Rysunki edytora grafiki (5.7.2)
Napisy WordArt (5.7.3)
Autoksztaty (5.7.4)

4

Numerowanie stron,
wstawianie tabeli

Numerowanie stron (5.8)

Wstawianie tabeli (5.9)

1

Dokoczenie
i wydruk prac

Ustawienie wydruku, wydruk gotowych prac (5.10)

1

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

6.

Komputer w edukacji i rozrywce

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w multimediach

Co to s multimedia? (6.1)

Multimedialne programy edukacyjne (6.2)

2

Jak wykorzysta
internet w nauce?

Edukacja w internecie (6.3)

1

Rozrywka
z komputerem

Relaks z komputerem (6.4)

Gry w internecie (6.4.1)
Przygotowanie krzyówki (6.4.2)
Przygotowanie rebusu (6.4.3)

4

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

1

Razem

8

background image

18

P

O R A D N I K M E T O D Y C Z N Y D L A S Z K O Y P O D S T A W O W E J

7.

Arkusz kalkulacyjny

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pierwsze kroki
w arkuszu

Uruchomienie i opis programu (7.1)

Uruchomienie arkusza (7.1.1)
Budowa okna arkusza kalkulacyjnego (7.1.2)
Wprowadzanie formuy,
proste obliczenia (7.1.3)

Zapisywanie i otwieranie plików arkusza (7.2)

2

Poznajemy
zastosowania arkusza

Proste zastosowania (7.3)

Dziaania arytmetyczne (7.3.1)
Funkcja SUMA (7.3.2)
rednia arytmetyczna, kopiowanie formu
(7.3.3)

4

Modyfikacja arkusza

Zmiana wygldu arkusza,
podgld wydruku (7.3.4)
Porzdkowanie danych (7.3.5)

4

Jak powstaje wykres?

Tworzenie prostego wykresu (7.4)

Ustawienie wydruku, wydruk gotowych prac (7.5)

4

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

8.

Prezentacja multimedialna

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Prezentacja
multimedialna
— wprowadzenie

Charakterystyka programów (8.1)

Zasady tworzenia prezentacji multimedialnych
(8.2)

2

Tworzymy
prezentacje przy
uyciu szablonu

Tworzenie prostej prezentacji (8.3)

Korzystanie z szablonów (8.3.1)
Wprowadzanie i formatowanie tekstu (8.3.2)
Dodawanie slajdów (8.3.3)
Usuwanie slajdów (8.3.4)
Ukad slajdu (8.3.5)

4

Animacje, przejcia
slajdów, efekty
specjalne

Efekty specjalne (8.3.6)
Animacja i przejcia slajdów (8.3.7)
Uruchomienie pokazu (8.3.8)
Zapisywanie prezentacji (8.3.9)

2

background image

P

R Z Y K A D O W Y R O Z K A D

M A T E R I A U

19

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Samodzielnie
tworzymy prezentacj
na zadany temat

Tworzenie prezentacji na zadany temat (8.3.9)

4

Prezentacja
przygotowanych prac

2

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

9.

Internet jako ródo informacji

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Internet,
przegldarka
internetowa

Co to jest internet? (9.1)
Uruchomienie i obsuga przegldarki
internetowej (9.2)

2

Poznajemy zasoby
internetu

Adres internetowy (9.3)
Wyszukiwanie informacji z uyciem
wyszukiwarek internetowych (9.4)

2

Komunikujemy si
za pomoc
komputera

Poczta elektroniczna (9.5)
Netykieta (9.6)

2

Internet ródem
informacji

Przygotowanie referatu, prezentacji,
wyszukiwanie informacji. Gromadzenie
materiaów (zamiana materiaów papierowych
na elektroniczne), tworzenie prezentacji

4

Opracowanie
i wydruk materiaów
do prezentacji

2

Prezentacja
przygotowanych prac

2

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

2

Razem

16

background image

20

P

O R A D N I K M E T O D Y C Z N Y D L A S Z K O Y P O D S T A W O W E J

10.

Komputer w naszym otoczeniu

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Poznajemy
zastosowania
komputerów

Zastosowania komputerów (10.1)

1

Poznajemy
urzdzenia oparte na
technologii
komputerowej

Urzdzenia oparte na technologii komputerowej
(10.2)

1

Komputery
wokó nas

Zbieranie danych w domu, szkole i najbliszym
otoczeniu
Opracowanie dokumentu w formie
elektronicznej

2

Prezentacja
przygotowanych prac

1

wiczenia
utrwalajce
i sprawdzajce

Zadania

1

Razem

6

11.

Powtórzenie i utrwalenie wiadomoci

Temat lekcji

Tytu rozdziau lub podrozdziau
w podrczniku

Liczba

godzin

Pytania
i wiczenia
utrwalajce

Pytania (11.1.1)
wiczenia (11.1.2)

4

Przygotowanie
wspólnego projektu

Nasza szkoa w Europie — projekt zespoowy
(11.3)

4

Opracowanie
i wydruk materiaów
do prezentacji
projektu

2

Prezentacja prac

2

Razem 12

background image

Propozycja

planu wynikowego

Plan wynikowy pozwala w czytelny sposób zaplanowa realizacj
zada wyznaczonych w podstawie programowej oraz wymagania
stawiane uczniom. Wszyscy wiemy, e nie da si stworzy uniwer-
salnego, moliwego do zastosowania w kadych warunkach planu
wynikowego. Pragn jedynie przedstawi Pastwu plan, który moe
suy za wzorzec przeznaczony do modyfikacji. Zawiera on upo-
rzdkowany wykaz zamierzonych efektów ksztacenia, które s
nadrzdne wobec rodków realizacji, takich jak materia nauczania,
pomoce dydaktyczne, metody pracy itp.

Proponuj plan wynikowy, w którym treci nauczania realizowa-

ne s w wymiarze 2 godzin w cyklu dwuletnim. Jest podzielony na
czci odpowiadajce kolejnym jednostkom lekcyjnym wedug roz-
kadu materiau opracowanego na 2 lata po 2 godziny tygodniowo.
Naley go zmodyfikowa, uwzgldniajc specyfik klasy, w której
prowadzone s zajcia.

Przedstawiony plan wynikowy mona atwo dostosowa do in-

nego cyklu nauczania.

Na stronie internetowej http://edukacja.helion.pl znajd Pastwo

propozycj planów wynikowych do wszystkich opracowanych i do-
stpnych rozkadów materiau.

Zalenie od wersji podrcznika, z której Pastwo korzystaj, nu-

mery stron mog si róni, natomiast numery rozdziaów i pod-
rozdziaów nie zostay zmienione.

background image

22

P

OR

ADNIK METODY

C

ZNY DLA SZKOY PO

DSTAWO

W

EJ

22

P

O R A D N I K M E T O D Y C Z N Y D L A S Z K O Y P O D S T A W O W E J

I rok nauczania

Zeszyt wicze

, cz

1

(rozdziay

1. – 6

. z

podr

cznika)

, cz 2 (

roz

dziay 7. – 10.

z podrcznika

)

1. W

p

ro

wadzenie, czyli kilka s

ów o

komputerze

(6 godz.)

Lp

.

T

emat

lekcji

Liczba

godzin

Wymagania program

owe

rodki

dydak

tycz

ne

Uwagi o realizac

ji,

formy pr

acy

na lekcji

Pytania,

wiczenia

i zadania

po

dstawowe

pona

dp

o

d

stawowe

Ucze:

Ucze:

12

3

4

5

6

7

8

1.1

.

Komput

er

po raz

pier

w

szy

1

Potrafi okrel

i, czy

m

za

jmuje

si

in

for

ma

ty

ka.

Prawidowo rozpoczy

n

a

i koczy pra

c

z systemem.

Klasyfi

kuj

e podstaw

owe

urzd

zen

ia wej

cia

i

wy

j

ci

a

w

zes

tawi

e

k

o

mpu

ter

o

w

ym

,

naz

yw

a je i o

k

re

l

a

ic

h

zastosowanie.

Okre

la m

ie

jsce st

acji

dyskiet

ek

i na

p

du

CD

-ROM

w jed

nostce centralnej.

Wyj

an

ia, czy

m

z

ajm

uj

e si

inform

atyk

a.

Prawidowo rozpoczy

n

a

i koczy prac

z syst

em

am

i

Wi

ndows i Li

nux.

Umie

wymieni

ród

a

wie

d

zy

o

infor

m

atyc

e.

Opi

suj

e przyc

isk

i

ro

zm

ie

sz

cz

o

n

e z pr

zodu

jednostki

centralnej.

Wy

mi

en

ia el

em

ent

y z

est

awu

kom

put

erowego.

Podrczn

ik,

s. 1

0

(1.

1)

Podrczn

ik,

s. 1

1 (1.

2)

Podrczn

ik,

s. 1

2

(1.

3)

Wprow

adz

en

ie

do przed

miotu

.

W

yk

a

d,

cz

yt

an

ie

z

e

zr

ozu

m

ie

n

ie

m

(pr

ac

a

z podrc

zni

k

iem)

,

dyskus

ja.

Mona wykon

a

cao

lub t

ylko

cz

z zap

roponowaneg

o

ze

stawu

za

d

a

d

o

t

ej

lekcji.

Zes

zyt

wicze,

(1.1

)

Podrcznik,

za

da

ni

e 1.

,

2., 3

., 1

0

,

s. 2

3

background image

P

ROPOZYCJA P

LANU

WYNI

KOW

EGO

23

P

R O P O Z Y C J A P L A N U W Y N I K O W E G O

23

12

3

4

5

6

7

8

1.1

.

cd.

Potrafi pod

a na

zw s

yste

m

u

oper

acy

jne

go

za

inst

al

owan

eg

o na

komput

erach w pr

acown

i.

Wy

m

ienia tytuy czasopism

komput

erowych dla d

zi

eci.

Okr

e

la

z

astosow

an

ie sk

an

er

a,

plotera, m

ikrofonu,

gon

ika

i mod

emu w z

esta

w

ie

komput

erowy

m.

Rozu

mi

e poj

c

ie „r

ewol

u

cj

a

technologiczn

a” w inform

at

yce.

Udz

ie

le

ni

e ki

lku

praktycznych porad

,

jak dba

o sprzt

komput

erowy.

1.2

.

Co

powin

ie

n

wied

zi

e

kad

y

u

yt

ko

wn

ik

ko

mput

er

a?

— cz. I

1

Wy

mi

en

ia z

as

ady

b

ezp

iec

zn

ej pr

acy

z kom

p

uter

em

.

Rozrón

ia pl

iki i ka

talog

i,

potr

af

i o

k

re

li

,

co o

zn

ac

za

j

.

R

o

zp

oz

naje

ty

py

p

lik

ów

p

o

ikonie

.

Opi

suj

e z

jaw

isko

uzal

e

nien

ia od k

o

mputer

a.

Dostosowuje stanow

isko

pracy do wymaga

b

ez

p

iecznej i higienicznej

pracy.

Dostrzega zwi

ze

k mi

d

zy

ro

zsze

rz

eniem

n

az

w

y

p

lik

u,

ik

on

i

p

ro

gr

ame

m,

w

k

ry

m

powsta

ten pl

ik.

Wy

mi

en

ia r

ó

n

ic

e m

id

zy

pa

mi

ci

oper

ac

yj

n

a pa

m

ic

i

zew

ntrzn

ko

mput

era.

Rozpoznaje róne

typy

p

lików.

Zn

a je

dn

os

tki

, w

ja

ki

ch

p

o

d

aje

my r

o

zmiar

p

liku

lub

ka

talogu.

Om

aw

ia zj

awi

sko

uz

al

e

ni

en

ia

od komput

era.

D

o

str

zega zagr

o

enia wynikajce

z

amania zasad bezpiecznej

i higienicznej p

ra

cy

z kom

p

uter

em

.

Podrczn

ik,

s. 1

4

(1.

4)

Podrczn

ik,

s. 1

6 (1.

5)

W

yj

a

ni

en

ie

podstawo

wych poj

.

Wykad

, czyta

n

ie

ze

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

(

p

ra

ca

z po

drc

zn

iki

em

).

Warto po

dy

skutow

a

z

uc

zni

ami n

a te

mat

uzal

en

ie

n

ia

od komput

era.

Mona wykon

a

cao

lub

ty

lk

o

cz

z zapr

oponowanego

zest

awu

zad

a do tej

lekcji.

Udz

ie

le

ni

e ki

lku

praktycznych porad

,

w jak

i s

p

os

ó

b

ra

dz

i

sob

ie z

n

aj

cz

ci

ej

spotykany

mi

problemami.

Zes

zyt

wicze

(1.2

)

Podrcznik,

za

da

ni

e 4.

,

5., 6

., s. 2

3

background image

24

P

OR

ADNIK METODY

C

ZNY DLA SZKOY PO

DSTAWO

W

EJ

24

P

O R A D N I K M E T O D Y C Z N Y D L A S Z K O Y P O D S T A W O W E J

12

3

4

5

6

7

8

1.3

.

C

o

powin

ie

n

wied

zi

e

kad

y

u

yt

ko

wn

ik

ko

mput

er

a?

— cz. I

I

1

W

ym

ie

ni

a za

sa

d

y

kor

zysta

n

ia

z pr

ogr

amó

w

i zbiorów doku

m

entów

w szkoln

ej pr

acowni

komput

erowej.

Om

aw

ia pr

aw

a uytko

wni

ka

komput

era podc

zas

korzysta

n

ia

z pro

gra

mów.

Rozu

mie poj

cia: pir

actwo

komput

erowe

, licenc

ja,

pr

awo autor

sk

ie or

az

prog

ram

y freeware, public

doma

in, s

h

ar

ew

ar

e.

Potrafi wy

ja

n

i poj

cia:

piractwo ko

mput

erowe, lic

encj

a,

pr

awo autor

sk

ie or

az

pr

ogr

amy

freew

are, public dom

ai

n

,

shar

ew

ar

e.

Podrczn

ik,

s. 1

8

(1.

6)

Pr

ogr

amy, gr

y

pr

zyn

ies

ion

e

pr

ze

z uc

zn

w

z d

o

m

u

War

to

za

dem

ons

trowa

ucznio

m

przykado

we

programy

o rónych

ro

dzaj

ach

li

ce

ncji

.

Nale

y równ

ie

omówi zas

ady

kor

zy

st

ani

a

z o

p

ro

gr

amo

wa-

nia w s

zkoln

ej

pracown

i

komput

erowej,

poka

za

li

ce

ncje

,

certyfikaty

.

W

yj

a

ni

en

ie

podstawo

wych poj

.

W

yk

a

d,

cz

yt

an

ie

z

e

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

(

p

ra

ca

z po

drc

zn

iki

em

).

Warto po

dy

skutow

a

z

uc

zni

ami n

a te

mat

leg

alno

ci

oprog

ram

owania

.

Omówienie

najwaniejszych

asp

ektów pra

w

a, które

ucznio

wi

e p

o

w

in

n

i

zna i st

osowa

.

Uwra

liwie

nie

ucznió

w na te

mat

leg

alno

ci

oprog

ram

owania

ora

z

prawa autorski

eg

o.

Do tych te

ma

tów

naley wrac

a

wielokrotnie,

om

awia

j

c i

n

ne

za

gad

ni

eni

a.

Zes

zyt

wicze

(1.3

)

Podrcznik,

za

da

ni

e 7.

,

s. 23

background image

P

ROPOZYCJA P

LANU

WYNI

KOW

EGO

25

P

R O P O Z Y C J A P L A N U W Y N I K O W E G O

25

12

3

4

5

6

7

8

1.3

.

cd.

Mona wykon

a

cao

lub

ty

lk

o

cz

z zapr

oponowanego

zest

awu

zad

a do tej

lekcji.

1.4

.

Ja

k

zar

ad

zi

wiruso

m

ko

mput

e-

rowym

?

1

Wie, co to jest wirus

komput

erowy.

R

o

zu

m

ie

p

o

j

cia

: prog

ram

antywir

usow

y i

profilak

tyka

an

ty

wi

ru

so

wa

.

Potrafi n

azw

a progra

m

an

ty

wi

ru

so

wy

zai

ns

ta

lowa

ny

w

s

zk

o

ln

ej

pracown

i kom

p

uterow

ej.

Uruchamia wedu

g

wska

zów

ek n

auczyc

iel

a

p

ro

gr

am an

ty

wi

ru

so

wy

z p

yt

y

CD-

R

O

M

doczon

ej do podrcznik

a.

Dokonuje z po

m

o

c

nauc

zyci

ela spra

wdz

en

ia

dysku progr

amem

antyw

irusowy

m

.

P

ra

w

ido

wo ro

zpoc

zyna

i ko

czy p

rac

z p

ro

gr

amem.

Instalu

je i ur

uc

ham

ia

pr

ogr

am

antyw

irusowy z

pyty

CD-R

OM

doczon

ej do podrcznik

a.

Dok

o

nu

je

sp

rawdz

enia

dy

sk

u

pr

ogr

ame

m a

n

tywir

u

sowy

m

.

Zna spo

sób dzia

ani

a

programów ant

ywiru

sowych

.

Om

aw

ia s

p

osób

z

ab

ezpi

ecz

an

ia

komput

erów w sz

kole i w do

mu

przed z

ai

nfe

kowa

ni

em w

irus

em

komput

erowy

m.

W

ie

, w ja

ki

sposób za

bez

pie

czy

dyskietk pr

zed z

ap

is

em.

Podrczn

ik,

s. 1

9

(1.

7)

Pyta CD-R

OM

do

czon

a do

podrczn

ik

a

Dyskietka

W

yk

a

d,

cz

yt

an

ie

z

e

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

(

p

ra

ca

z podr

c

zn

ik

ie

m)

,

dyskus

ja.

Uwra

liwie

nie

ucznió

w na problem

ochrony danyc

h

i progra

mów pr

zed

za

gr

oe

n

ia

mi z s

iec

i

i ni

e tyl

k

o.

Zes

zyt

wicze

(1.4

)

Podrcz

nik,

za

dan

ie

8

.,

11.

, s. 2

3

background image

26

P

OR

ADNIK METODY

C

ZNY DLA SZKOY PO

DSTAWO

W

EJ

26

P

O R A D N I K M E T O D Y C Z N Y D L A S Z K O Y P O D S T A W O W E J

12

3

4

5

6

7

8

1.5

.

P

ozn

aj

emy

re

gu

lami

n

pracown

i

komp

u

te-

rowej.

S

p

raw

d

za-

my d

ys

k

prog

ramem

antyw

iru-

sowy

m

1

W

ym

ie

n

ia z

as

ady pr

ac

y

w szkoln

ej pr

acowni

.

Rozu

mi

e z

as

ady

prawidow

ego zac

howania

si w s

zkoln

ej pr

acown

i

komput

erowej wyni

kajc

e

z r

eg

u

la

min

u pr

acown

i

i pr

ze

str

zeg

a ich.

Urucham

ia prog

ram

antyw

ir

usowy z

pyty

CD-ROM do

czon

ej

do podrcz

n

ik

a we

du

g

wska

zów

ek n

auczyc

iel

a.

Dokonuj

e spraw

dze

n

ia

dysku s

zkolnego ko

mputer

a

pr

ogr

amem antywi

rusowym.

P

ra

w

ido

wo ro

zpoc

zyna

i

koc

zy

p

ra

c

z

progra

mem.

Rozu

mie i w

iadomie stosuj

e

zasady r

egulaminu szk

olnej

pracowni

kompute

rowej.

Opi

suj

e z

agr

o

en

ia w

yni

ka

jc

e

z

aman

ia

za

sad be

zp

iec

zne

j

i hi

gi

en

iczn

ej pr

acy

z kom

p

uter

em

.

Sa

m

o

dz

ie

ln

ie

uruch

ami

a

pro

gr

am

a

n

ty

w

irus

o

wy z

p

y

ty

CD-ROM do

czon

ej

do podrcz

n

ik

a.

Sa

m

o

dz

ie

ln

ie

dokon

uj

e

sprawd

ze

n

ia

dysku pro

gra

me

m

antyw

irusowy

m

, podaj

e

wnios

k

i.

Potrafi spr

awdzi progra

mem

antyw

irusowy

m

i

n

n

e n

o

n

ik

i

in

for

m

ac

ji

: dy

sk

ie

tk

,

p

y

t

C

D

.

R

eg

ul

am

in

pracown

i

komput

erowej

z podrc

zni

k

a

Podrczn

ik,

s. 2

2

(1.

8)

Pyta CD-R

OM

do

czon

a do

podrczn

ik

a

Progra

m

antyw

irusowy

Dys

kie

tki,

pyt

y C

D

W

yk

a

d,

cz

yt

an

ie

z

e

zr

o

zu

m

ie

n

ie

m

(

p

ra

ca

z po

drc

zn

iki

em

),

dyskus

ja.

Uwra

liwie

nie

ucznió

w na problem

ochrony danyc

h

i progra

mów pr

zed

za

gr

oe

n

ia

mi z s

iec

i

i ni

e tyl

k

o.

Zes

zyt

wicze

(1.5

)

Pod

r

czn

ik

,

za

da

ni

e 9.

,

12.

, s. 2

3

R

eg

ul

am

in

szkoln

ej

pracown

i

komput

e-

rowej

1.6

.

Podsu

m-

owan

ie

1

Podrczn

ik,

s. 2

3

Te

st 1

.

Testy on-line

Uporz

dko

wanie

i usyst

ematy

zow

anie

wiado

moc

i.

Wypo

wi

edz

i uczn

iów.

Dyskus

ja, wnio

ski

po dysku

sji

.

Zes

zyt

wicze

(1.6

)

Podrczn

ik,

zad

an

ie 1

3.,

14.

, s. 2

3

http://

ed

uka

cja.

´

he

lion.pl


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Informatyka Europejczyka Zeszyt cwiczen dla szkoly podstawowej kl IV VI Edycja Windows Vista Linux U
Informatyka Europejczyka Zeszyt cwiczen dla gimnazjum Edycja Windows Vista Linux Ubuntu MS Office 20

więcej podobnych podstron