Labirynt Fauna

background image

Labirynt Fauna

1. Fluff

- I niby w jaki sposób to ma działad? Kopiuje pasażera? Zderza hadrony?! Przecież nie ma
takiej technologii, poza książkami sci-fi! Wyślijcie przez to miniaturową dronę i chcę pełen
raport za pół godziny.
**
- Cholera, to naprawdę działa... Czyli wystarczy, że żółtki przejmą chociaż dwie takie bramy,
ustawią je sprytnie i teleportują nam batalion ninja w dowolne miejsce? Zbieraj ekipę bojową
i inżynierów. Bierzemy T.A.G-a do noszenia tego żelastwa. To nie może wpaśd w ich ręce!
Zbiórka przy lądowniku, ASAP!

2. Cele misji

a. Celem misji jest kontrolowanie większej liczby teleportów niż przeciwnik.
b. Celem pobocznym jest eliminacja HI oraz hakerów przeciwnika.

3. Zasady specjalne

a. Na mapie znajdują się 4 teleporty.
b. Model będący w bezpośrednim kontakcie z teleportem, może go uruchomid.

Uruchomienie teleportu to Short Movement Skill. Po uruchomieniu, model zostaje
przetransportowany do innego teleportu.

c. Transport teleportem – gracz deklaruje, na którym teleporcie docelowym mu zależy i

wykonuje rzut kością k6, aby sprawdzid, w które miejsce model został
przetransportowany. Teleport docelowy to rzut 1-3, pozostałe zaś wyniki oznaczają
inne teleporty (gracze przed rzutem powinni je odpowiednio oznaczyd).
Wyjście z teleportu nie generuje ARO!

d. Systemy obronne – w przypadku korzystania z wrogiego teleportu lub wyjścia z

takiego (nawet jeżeli nie chcieliśmy z tego wyjśd), zadziałają systemy obronne.
Efektem ich działania będzie automatycze trafienie z siłą 11, oraz impuls E/M o sile
13.

e. Przejęcie teleportu. Teleport może przejąd haker (BTS-3) lub HI oraz T.A.G-i dzięki

elektronicznym cackom (test WIP-3). HI/T.A.G. musi byd w bezpośrednim kontakcie z
teleportem, podczas gdy haker standardowo musi go mied w swoim ZoC/ZoC
Repeatera. Przejmowad można neutralne, oraz wrogie teleporty.
Jeżeli w zasięgu teleportu jest także wrogi haker, to może on blokowad przejęcie
teleportu (zarówno w przypadku hakera jak i HI/T.A.G).

4. Punktacja

a. Kontrolowany jest przynajmniej jeden teleport – 1 VP
b. Kontrolowane jest więcej teleportów niż przeciwnik – 1 VP
c. Zlikwidowano (zabito na śmierd) przynajmniej 3 modele HI i/lub hakerów – 1 VP. W

przypadku gdy przeciwnik posiada tylko jedną lub dwie z wyżej wymienionych
jednostek, to punkty przyznawane są zabicie ich wszystkich. Jeżeli przeciwnik nie ma
ich w ogóle (jakaś chora sytuacja) to punkty przyznawane są za zabicie porucznika.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Labirynt Fauna
Labirynty Łatwe, christmas maze 5
Labirynty Łatwe, christmas maze 1
Labirynty Łatwe, farm animals maze 2
LABIRYNT, DO KATECHEZY
Projekt robota mobilnego szukającego wyjścia z labiryntu, MECHATRONIKA
labirynt 13 5 18
labirynt 17
labirynt 8 11 18
W Labiryncie czasu, ● Wiersze moje ♥♥♥ for Free, ☆☆☆Filozofia, refleksja, etc
Największy labirynt świata, Niesamowite
labirynt 6 (2)
Malowanki, łączenie punktów i labirynty Boże Narodzenie
Labirynty Łatwe, new year maze easy
labirynty1

więcej podobnych podstron