Jak zrobić Save w Super Cardzie i GBA/SP?
( Public )
Super Card działający w trybie GBA (czyli używany z Gameboy Advance, SP, Micro oraz Lite i DS. BEZ SUperkeya)
posiada całkowicie nowatorską obsługę save, czyli zapisu stanu gier. Jest to metoda nazwana RTS, czyli Real Time
Save, w wolnym tłumaczeniu- zapis w czasie rzeczywistym. O co dokładnie chodzi w RTS? Załóżmy, że spędziliśmy
podczas gry trochę czasu, warto zapamiętać nasze osiągnięcia czy wyniki. Zwykle wybieramy opcję dostępną w grze
lub kiedy indziej robi się to „samo”, w sposób automatyczny. W Super Cardzie jest inaczej- gdy chcemy zapamiętać
stan gry, wciskamy kombinację guzików R+L+Sel+B, co spowoduje pojawienie się menu z opcjami Load (odczyt) oraz
Save (zapis). Wybranie Save wygeneruje na karcie pamięci wpis – i tu uwaga – z dokładnie tego momentu gry, w
którym wciśnięta została wspomiana kombinacja R+L+Sel+B ! Jest to niezwykle przydatne rozwiązanie w sytuacjach,
gdy gra jest trudna a ograniczenia autora powodują, że z zapisami nie da się „powalczyć”… Dodatkowo dane, jak
wspomnieliśmy, znajdują się bezpośrednio na karcie pamięci Flash, która ma gwarancję trwałości 50-100 lat, co
skutecznie rozwiązuje problem uszkodzonej bateryjki ☺ Po włożeniu karty pamięci do czytnika w komputerze pliki
sav możemy z powodzeniem archiwizować lub wysyłać kolegom. Oczywiście odczyt odbywa się w równie prosty
sposób- po uruchomieniu gry wybieramy R+L+Sel+B, następnie Load i już po chwili możemy kontynuować zabawę.
Dla bardziej zaawansowanych lub wymagających producent przewidział dodatkową opcję – po zaznaczeniu w
oprogramowaniu do Super Carda parametru Enable More Real Time Saver do dyspozycji jest aż osiem slotów na zapis
dla każdej gry!
Uwaga: konsole DS oraz Lite działające w trybie DS, czyli np. z Superkeyem, nie obsługują RTS , powyższe wskazówki
dotyczą jedynie gier dla GBA/SP.
Strona 1 z 1
Oficjalny dystrybutor Super Card w Polsce
2007-12-10
http://www.konsola.net/m/index.php?option=com_content&task=view&id=107&Itemid=28