Black Mirror III poradnik do gry

background image
background image

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry

Black Mirror

III

autor: Katarzyna „Kayleigh” Michałowska

Producent Cranberry Productions, Wydawca dtp AG / Anaconda, Wydawca PL City Interactive

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.

należą do ich prawowitych właścicieli.

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Kup książkę

background image

Black Mirror III

– Poradnik

GRY-OnLine

Strona: 2

S p i s t r e ś c i

Wprowadzenie ______________________________________________________________ 3

Rozdział 1 __________________________________________________________________ 5

Nareszcie wolny!

_________________________________________________________________ 5

Zdobyć akta policyjne cz.1

_________________________________________________________ 7

Zepsuta kopiarka

________________________________________________________________ 10

Zdobyć akta policyjne cz.2

________________________________________________________ 12

Fałszywe zeznanie Murraya

_______________________________________________________ 13

Victoria cz.1

____________________________________________________________________ 15

Grób mojego ojca cz.1

___________________________________________________________ 17

Chata w lesie

___________________________________________________________________ 20

Rozdział 2 _________________________________________________________________ 22

Przesyłka dla Murraya

____________________________________________________________ 22

Miejsce w lesie

__________________________________________________________________ 23

Grób mojego ojca cz.2

___________________________________________________________ 25

Porwanie

_______________________________________________________________________ 30

Metalowa skrzynka

______________________________________________________________ 30

Oswobodzenie z chłodni

__________________________________________________________ 36

Kim jest Phil

____________________________________________________________________ 40

Zniszcz dowód

__________________________________________________________________ 45

Zdjęcie Angeliny

_________________________________________________________________ 48

Rozdział 3 _________________________________________________________________ 51

Rozliczenia z ekipą budowlaną

____________________________________________________ 51

Pan na włościach/ Praca dla robotników budowlanych

_______________________________ 58

Menhiry

________________________________________________________________________ 61

Napraw wykrywacz metali

________________________________________________________ 70

Wejście do portalu

_______________________________________________________________ 71

Rozdział 4 _________________________________________________________________ 74

Inspektor Spooner

_______________________________________________________________ 74

Portal odnaleziony

_______________________________________________________________ 75

Czarna kula

_____________________________________________________________________ 77

Gdzie jesteś, Mordred?

___________________________________________________________ 80

Akademia

______________________________________________________________________ 86

Rozdział 5 _________________________________________________________________ 88

Kolejne zaćmienie?

______________________________________________________________ 88

Moje pierwsze egzorcyzmy

_______________________________________________________ 89

Rozdział 6 _________________________________________________________________ 91

Tajemne przejście

_______________________________________________________________ 91

Kanały cz.1

_____________________________________________________________________ 95

Pompa w piwnicy

________________________________________________________________ 96

Kanały cz.2

____________________________________________________________________ 100

Labirynt cieni

__________________________________________________________________ 104

Naczynie ofiarne

_______________________________________________________________ 114

Katakumby

____________________________________________________________________ 117

Kaplica

________________________________________________________________________ 118

Laboratorium Mordreda

_________________________________________________________ 120

Black Mirror

___________________________________________________________________ 121

Układanie szkieletu

_____________________________________________________________ 122

Finał

__________________________________________________________________________ 130

Dodatki __________________________________________________________________ 132

Zdjęcia

________________________________________________________________________ 132

Nagrania

______________________________________________________________________ 146

Minigry

________________________________________________________________________ 161

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.

www.gry-online.pl

Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Nie

autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione

bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock

Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Kup książkę

background image

Black Mirror III

– Poradnik

GRY-OnLine

Strona: 3

Wprowadzenie

W trzeciej części Black Mirror ponownie kierujesz postacią Darrena Michaelsa, choć tym razem,

poznawszy swoje korzenie, postrzega on już siebie jako Adriana Gordona. Oprócz niego w szóstym

rozdziale grywalna staje się jedna z bohaterek drugoplanowych – siostra Valentina Antolini.

Przełączasz się między nimi, klikając widoczne w górze ekranu symbolizujące ich ikonki. Czasem

nieistotne jest, którym z nich wykonujesz dane działanie, a czasem konieczna jest konkretna

osoba, zdarza się też parokrotnie, że wymagana jest ich współpraca.

Sterowanie w grze nie zmieniło się. Nadal funkcjonują te same symbole (oko – obejrzyj, ręka –

zabierz, trybik – użyj, drzwi – przejdź do kolejnego pomieszczenia). Tym razem jednak można

przyspieszyć bohatera (choć nadal on nie biega) i to nie tylko podczas przedostawania się z lokacji

do lokacji (jak poprzednio), ale również w obrębie tej samej miejscówki, wykonując szybki

podwójny klik na interaktywnym obiekcie, z którym postać ma coś zdziałać. Niestety, mechanizm

ten trochę szwankuje i niekiedy wymaga więcej klikania. Pomiędzy odległymi rejonami

najwygodniej przemieszczać się za pomocą mapy (od pewnego momentu wyodrębnione są na niej

jako osobne punkty również brama zamkowa, hol i szklarnia), którą trzeba najpierw nabyć w

sklepiku w Willow Creek i która ląduje w ekwipunku (oraz pod klawiszem M).

Adrian nadal prowadzi dziennik (jego ikonka znajduje się w prawym górnym rogu ekranu, można

go też przywołać klawiszami D lub J), zawierający zadania do wykonania, opisane w sposób

niejednokrotnie nakierowujący na właściwy trop.

W prawym górnym rogu ekranu oprócz dziennika mieści się też reszta menu (główne ukryte jest

również pod klawiszem ESC), w tym ikonka lupki, ujawniająca wszystkie aktywne miejsca w danej

lokacji (ten sam efekt da się uzyskać spacją, same wyjścia – klawiszem E, a same hotspoty –

klawiszem H). Pod klawiszem F9 kryje się szybki zapis rozgrywki.

Kup książkę

background image

Black Mirror III

– Poradnik

GRY-OnLine

Strona: 4

W opcjach gry można wybrać jeden z czterech proponowanych kursorów (w tym kursor z

pierwszego Black Mirror) oraz odznaczyć bądź zaznaczyć wyświetlanie napisów i punktów interakcji,

otrzymywanie porad (wyskakujące na fiszkach objaśnienia, dotyczące głównie interfejsu) i

dodatkowych wskazówek (w tym ikonka dźwigni, umożliwiająca automatyczne zaliczanie

trudniejszych układanek), a od pewnego momentu aktywować też tryb Wielkich Głów.

Tradycyjnie w grze warto odblokowywać tzw. dodatki, do obejrzenia potem w stosownej zakładce

głównego menu. Są to 24 obrazki z gry (Zdjęcia), 33 filmiki przerywnikowe (Nagrania) i 4
łamigłówki planszowe

(Minigry). W jaki sposób zebrać komplet bonusów, wyjaśniam dokładnie w

rozdziale Dodatki. Poza tym w opisie poszczególnych zadań zaznaczone są wszystkie sytuacje,

kiedy można dokonać owych nadprogramowych odkryć.

W trakcie gry bohater może zginąć (raz w każdym z pięciu rozdziałów i aż czterokrotnie w

ostatnim). Na szczęście program chwilę przedtem zawsze dokonuje automatycznego zapisu stanu

rozgrywki. Jeśli chcesz przygotować się na to, co złego może spotkać Adriana, w każdym rozdziale

masz szansę zadzwonić do wróżki.

Przedmioty, które powinny trafić do ekwipunku bohatera, wyróżnione są w poradniku kolorem

czerwonym

, bonusy kolorem

niebieskim

, a rozwiązania zagadek i istotne uwagi pogrubieniem.

Katarzyna „Kayleigh” Michałowska (

www.gry–online.pl

)

Kup książkę

background image

Black Mirror III

– Poradnik

GRY-OnLine

Strona: 5

Rozdział 1

N a r e s z c i e w o l n y !

Po rozmowie z inspektorem Spoonerem (ktoś wpłacił za Adriana kaucję) przejdź do cel po swoje

rzeczy (w lewo). Wejdź do pierwszej celi przez otwarte drzwi po lewej i rzuć okiem na szafkę (w

głębi, na prawo od sedesu). Znajdziesz

ołówek

, natomiast nie będzie dziennika. Zapytaj o to

Matta, aresztanta z sąsiedniej celi (

nagranie nr 4

). Odzyskawszy część

kartek z

dziennika

, wróć

do policyjnego biura (w lewo).

Po podpisaniu stosownych dokumentów i otrzymaniu

wizytówki

adwokata –

pana Jonesa

znajdziesz się na zewnątrz. Podejdź do budki telefonicznej przytulonej do boku budynku po lewej i

zadzwoń do swego prawnika (użyj jego wizytówki na telefonie wewnątrz budki). Porozmawiaj z nim

na wszystkie tematy.

Kup książkę

background image

Black Mirror III

– Poradnik

GRY-OnLine

Strona: 6

Następnie zwróć uwagę na karteczkę wetkniętą za pręty otwartych drzwi budki telefonicznej. Weź

ją – to

wizytówka wróżki

. Skorzystaj z niej i zadzwoń pod podany numer (identycznie jak

poprzednio). Dowiesz się, że Adrianowi grozi śmierć – zostanie rozszarpany przez dzikie bestie.

Jednak zdoła tego uniknąć, jeśli będzie trzymać się od nich z daleka.

Jak się zapewne domyślasz, rozmowy z wróżką to swego rodzaju podpowiedź, w jakich

okolicznościach może bohatera spotkać zgon w danym rozdziale.

Kup książkę

background image

Black Mirror III

– Poradnik

GRY-OnLine

Strona: 7

Z d o b y ć a k t a p o l i c y j n e c z . 1

Wróć na posterunek – Adrian chce przejrzeć swoje akta. Zagadnij na ten temat (i inne) Spoonera –

oczywiście okaże się, że nic z tego. Być może posterunkowy Zak, byłby bardziej skłonny do

współpracy, ale inspektor nie pozwala z nim nawet porozmawiać. Trzeba zatem jakoś wywabić

Spoonera z komisariatu. Wróć na rynek i udaj się do kawiarni (budynek po prawej).

Przyjrzyj się gablocie na ladzie. Porozmawiaj ze stojącą za barem Denise – zapytaj ją między

innymi o pączki (temat kawy na razie pomiń). Dowiesz się, że są w magazynie zarezerwowane

przez inspektora, który powinien się już po nie zjawić. A zatem konieczny będzie mały sabotaż.

Potrzebujesz do tego pewnego rekwizytu.

Kup książkę


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Black Mirror II poradnik do gry
Black Desert Online poradnik do gry
Silent Hunter III poradnik do gry
Age of Wonders III poradnik do gry
Age of Empires III poradnik do gry
Warlords Battlecry III poradnik do gry
Dark Souls III poradnik do gry
Assassin s Creed III poradnik do gry
Diablo III 2 0 poradnik do gry
Europa Universalis III poradnik do gry
Hearts of Iron III poradnik do gry
Black White 2 Wojny Bogow poradnik do gry
Age of Empires III The WarChiefs poradnik do gry
Panzer General III Scorched Earth poradnik do gry
The Elder Scrolls III Trojca poradnik do gry
The Elder Scrolls III Przepowiednia poradnik do gry
Warcraft III Reign of Chaos poradnik do gry
Poradnik do gry The Elder Scrolls III Morrowind cz 1
Diablo III Reaper of Souls poradnik do gry

więcej podobnych podstron