32 33 34 35 wielki format

background image

32

.psd 02/2009 » www.psdmag.org

warsztaty

średni

|

150 min.

|

pliki na CD

Photoshop CS4

32

.psd 02/2009 » www.psdmag.org

background image

33

.psd 02/2009 » www.psdmag.org

przygotowanie obrazka

Otwieramy nasze zdjęcie. Klikając dwa razy warstwę

Background,

tworzymy warstwę

0 (Layer 0) z tła. Wciskając [Ctrl]+[J] kopiuje-

my warstwę. W menu

Image>Image Size zmieniamy rozdzielczość na

300

dpi, ustawiamy rozmiar według uznania.

wygładzanie skóry

Pozostajemy na kopii tła. Narzędziem

Spot Healing Brush Tool

usuwamy niedoskonałości. Narzędzie to samoczynnie koryguje

plamki itd. Jeżeli chcemy określić źródło korekcji sami, użyjmy na-
rzędzia znanego z poprzednich wersji Photoshopa –

Healing Brush.

zmiana kolorystyki I

Mając wciąż aktywną warstwę

Layer 0 copy, wybieramy

Image>Adjustments>Black&White. Wartość Yellows ustawiamy

na -53%, wartość

Reds na +5%. Pozostałe wartości pozostawiamy

bez zmian. Klikamy

OK.

zmiana kolorystyki II

Przechodzimy do

Image>Adjustments>Photo Filter. Z listy fil-

trów wybieramy

Deep Emerald, ustawiamy wartość Density na

100%, zaznaczamy opcję

Preserve Luminosity. Nada to głębokiej

zieleni naszej modelce.

0

1

0

2

0

3

0

4

jaszczurka

edycja fotografii w CS4

Najnowsza wersja Adobe Photoshop oferuje nam wiele nowych, niezwykle

użytecznych narzędzi. W tym tutorialu zmienimy nudne zdjęcie modelki

w ciekawy portret, wykorzystując udoskonalone narzędzia malarskie.

warsztaty

background image

warsztaty

34

.psd 02/2009 » www.psdmag.org

dynamika cieni

Kopiujemy warstwę [

Ctrl]+[J], ustawiamy tryb mieszania nowej

warstwy na

Soft Light, Krycie (Opacity) na 100% . Z menu Lay-

ers wybieramy Merge Down (lub wciskamy [Ctrl]+[E]). Powinni-
śmy mieć teraz dwie warstwy – oryginalne zdjęcie i warstwę zieloną
w trybie

Normal.

malowanie I

Standardowymi pędzlami robimy makijaż na nowej warstwie
– błyszczący, przypominający gadzie łuski. Tryby pędzla

Normal, Overlay i Linear Dodge dla świateł. Tryb warstwy ustawiamy
na

Soft Light, krycie na 100%.

malowanie II

Podobnie malujemy łuski na reszcie ciała modelki. Starajmy się
wtopić je jak najbardziej w skórę, wycierając krawędzie miękkim

pędzlem

Gumka (Eraser) o kryciu 30-40% i malując pędzlem w try-

bie

Overlay lub Soft Light o kryciu i przepływie 100%.

oczy gada I

Na nowej warstwie malujemy gadzią źrenicę. Ponieważ pierwot-
nie oko modelki jest lekko przymknięte, zastosowałam tu po-

lecenie

Edit>Content Aware Scale oraz Edit>Transform>Rotate, by

dopasować rozmiar nowego oka z zachowaniem proporcji źrenicy.

oczy gada II

Dodajemy życia naszej nowej źrenicy, używając narzędzi

Dodge

i

Burn, które w nowej wersji Photoshopa nie niszczą kolorów ob-

razka dzięki możliwości zaznaczenia opcji

Protect Tones. Narzędzia

Dodge używamy w trybie Highlights przy wartości Exposure 20%.
Narzędzia

Burn w trybie Shadows, Exposure 50%. W obu przypad-

kach wybieramy pędzel miękki.

światła

Miękkim pędzlem w trybie

Overlay malujemy światła na włosach,

wokół oka i wokół samej modelki, dodając tym samym delikatną

poświatę. Pracujemy na warstwie

zielonej (Layer 0 copy) . Łączymy

warstwy oprócz

Layer 0 (oryginalne zdjęcie).

0

5

0

6

0

7

0

8

0

9

1

0

background image

warsztaty

35

.psd 02/2009 » www.psdmag.org

tło

Za pomocą narzędzia

Pen Tool rysujemy na nowej warstwie ciem-

nozielonym kolorem ponad modelką linie imitujące techniczne

schematy. Obrysowujemy je (prawy klawisz myszy –

Stroke path)

twardym pędzlem nie zaznaczając opcji

Simulate Pressure. War-

stwę możemy przekształcić – w tym wypadku zastosowałam pole-
cenie

Edit>Transform>Scale oraz Distort.

kolorystyka raz jeszcze

Warstwę ze zdjęciem oryginalnym (

Layer 0) przenosimy na

wierzch, wciskając [

Ctrl]+[]], usuwamy kolor – Image>Adjust-

ments>Desaturate, tryb mieszania warstwy ustawiamy na Color i wy-
bieramy

Image>Adjustments>Hue&Saturation. Zaznaczamy opcję

Colorize i nadajemy żółtą barwę warstwie. Klikamy OK, zmieniamy
tryb mieszania warstwy na

Soft Light i zmniejszamy krycie warstwy

według uznania. Nada to więcej wyrazistości naszemu obrazkowi.

rozmycie tła

Łączymy wszystkie warstwy [

Shift]+[Ctrl]+[E]. Narzędziem

Lasso obrysowujemy krawędzie modelki, obejmując także tło.

Klikamy prawym klawiszem myszy na zaznaczeniu –

Feather 15px.

Wybieramy

Gaussian Blur z menu Filter>Blur o promieniu 5,5px.

końcowe poprawki

Narzędziami

Dodge i Burn definiujemy cienie i światła tam gdzie

to konieczne. Tryb obu narzędzi –

Midtones, Exposure 30%, mięk-

ki pędzel. Wybieramy narzędzie

Blur Tool i zmiękczamy wszystkie

ostre krawędzie obrazka miękkim pędzlem w trybie

Luminosity i

przy wartości

Strength 100%.

kolorystyka

Chcąc zmienić kolorystykę obrazka zawsze możemy użyć

sprawdzonego polecenia Image – Adjustments – Variations i do-

dać więcej czerwieni, ja jednak zdecydowałam się na pozostawienie
czystej zielonej tonacji.

przed i po

Tak to wygląda po 2,5 godzinie pracy w Adobe Photoshop CS4
– nasza modelka nabrała zupełnie nowego charakteru.

Olga Dąbrowska

1

1

1

2

1

3

1

4

1

5

1

6


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35 opracowane pytania egzamin historia wychowania
zagadnienia wspolczesna 32 33 34, Poezje Tadeusza R+-+ąewicza
zagadnienia wspolczesna 32 33 34, Poezje Tadeusza R+-+ąewicza
klima pytania, 32, 33, 34, 32
odp na 33 34 35, mgr inż
33, 34, 35 korekcyjna
HLP - oświecenie - opracowania lektur, 28. Jan Potocki, Rękopis znaleziony w Saragossie, dni 29, 30,
31, 32, 33, 34, 36, 37, 38, 39
31,32,33,34 doc
BYW32,33,34,35,36
32 34 35 Regulacja a deregulacja rynków Teorie regulacji
32 34 35 Regulacja a deregulacja rynków Teorie regulacji
33 34
34 35
34 35 id 35922 Nieznany
32 33 607 pol ed01 2007
34 35 Лазеры, квантово механ методы

więcej podobnych podstron