Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry
Fallout:
New Vegas
autor: Artur „Arxel” Justyński
Producent Obsidian Entertainment, Wydawca Bethesda Softworks, Wydawca PL Cenega Poland
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
należą do ich prawowitych właścicieli.
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
www.gry-online.pl
Fallout: New Vegas
Strona: 2
S p i s t r e ś c i
Wprowadzenie ___________________________________________________5
Fabuła – zadania początkowe _______________________________________7
____________________________________________________ 7
____________________________________________________________ 9
_____________________________________________________ 11
_______________________________________________________________ 12
_______________________________________________________________ 14
Fabuła – wybór frakcji ____________________________________________19
Fabuła – Pan Tak ________________________________________________20
__________________________________________________ 20
Dzika karta: Zmiana w zarządzie
_____________________________________________ 21
Dzika karta: Ale masz do tego jakieś wsparcie?
________________________________ 23
________________________________________________ 25
_________________________________________________ 27
Fabuła – Pan House ______________________________________________28
__________________________________________________ 28
_________________________________________________ 30
_________________________________________________ 32
_________________________________________________ 34
__________________________________________________ 36
_________________________________________________ 38
________________________________________________ 39
Fabuła – Legion Cezara ___________________________________________40
_________________________________________________________ 40
__________________________________________________________ 48
Fabuła – RNK ___________________________________________________50
___________________________________________________ 50
__________________________________________________________ 52
_________________________________________________________ 55
Fabuła – Prezydent Kimball ________________________________________61
_______________________________________________ 61
____________________________________________________________ 64
Fabuła – Zapora Hoovera __________________________________________67
_____________________________________________ 67
_________________________________________________________ 70
_____________________________________________________________ 72
__________________________________________________________________ 74
Zadania poboczne _______________________________________________77
_________________________________________________ 77
______________________________________________________________ 80
Biegnij, Goodsprings, biegnij!
_______________________________________________ 82
_______________________________________________________ 84
Czy znajdziesz to w swym sercu?
____________________________________________ 86
__________________________________________________________ 87
_____________________________________________________ 89
______________________________________________________ 92
_________________________________________________________________ 95
________________________________________________________ 99
________________________________________________________ 100
__________________________________________________________ 101
_________________________________________________________ 107
______________________________________________________ 109
__________________________________________________________________ 111
_____________________________________________________________ 112
____________________________________________________ 114
_______________________________________________ 115
_________________________________________________________ 118
Fallout: New Vegas
Strona: 3
_______________________________________________________ 141
__________________________________________________________ 143
________________________________________________ 146
______________________________________________________________ 148
Mogę sprawić, że się przejmiesz
____________________________________________ 150
__________________________________________________ 158
________________________________________________________ 161
____________________________________________________ 163
________________________________________________________ 164
_______________________________________________________ 166
__________________________________________________________ 168
________________________________________________ 170
___________________________________________________ 172
______________________________________________ 173
_____________________________________________________________ 174
___________________________________________________ 175
____________________________________________________ 176
______________________________________________________________ 177
______________________________________________________________ 180
__________________________________________________________ 182
_____________________________________________________________ 183
___________________________________________________________ 184
__________________________________________________________ 185
________________________________________________________ 189
__________________________________________________ 196
______________________________________________ 198
_____________________________________________________________ 200
___________________________________________________________ 203
_________________________________________________ 208
_____________________________________________________ 210
____________________________________________________________ 212
__________________________________________________________ 216
______________________________________________________ 217
___________________________________________________ 218
Szpitalny Blues Bitter Springs
______________________________________________ 220
__________________________________________________________ 221
________________________________________________________ 223
_____________________________________________________ 226
__________________________________________________________________ 228
_________________________________________________________ 231
_______________________________________________________________ 233
________________________________________________________ 235
________________________________________________________________ 236
_____________________________________________________ 237
_______________________________________________________ 242
________________________________________________ 243
_____________________________________________________________ 244
Zapominam pamiętać o zapominaniu
________________________________________ 246
_____________________________________________________ 247
_______________________________________________ 248
____________________________________________________ 250
__________________________________________________ 251
________________________________________________________ 253
________________________________________________________ 256
Mapa świata __________________________________________________ 258
_______________________________________________________________ 259
_______________________________________________________________ 260
_______________________________________________________________ 262
_______________________________________________________________ 264
_______________________________________________________________ 266
_______________________________________________________________ 267
_______________________________________________________________ 268
Fallout: New Vegas
Strona: 4
Mapy _______________________________________________________ 269
_________________________________________________________ 269
________________________________________________ 270
______________________________________________________________ 271
______________________________________________________________ 273
_________________________________________________________ 274
____________________________________________________________ 276
__________________________________________________ 278
___________________________________________________ 283
________________________________________________________________ 284
M10 - Siedziba sunset Sarsaparilla
__________________________________________ 286
__________________________________________________________ 287
_____________________________________________ 289
_______________________________________________________ 290
___________________________________________________________ 292
__________________________________________________________ 293
__________________________________________________________ 295
____________________________________________________ 298
__________________________________________________________ 299
_____________________________________________________ 301
________________________________________________________ 304
_____________________________________________________________ 305
__________________________________________________ 306
________________________________________________ 307
__________________________________________________ 308
_____________________________________________________ 309
___________________________________________________ 311
______________________________________________________ 312
__________________________________________________________ 314
______________________________________________________ 315
_________________________________________________ 317
______________________________________________________________ 320
__________________________________________________________ 321
___________________________________________________ 323
_____________________________________________________________ 324
________________________________________________________ 325
_____________________________________________________________ 326
___________________________________________________ 327
_________________________________________________ 328
_________________________________________________ 329
__________________________________________________________ 330
___________________________________________________ 331
____________________________________________________ 332
___________________________________________________________ 333
________________________________________________________ 334
______________________________________________ 335
__________________________________________________ 336
___________________________________________________ 337
______________________________________________________ 338
______________________________________________ 339
Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
Copyright © wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Nie
autoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione
bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock
Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.
Fallout: New Vegas
Strona: 5
Do niniejszej gry dostępny jest również Atlas Świata,
który stanowi rozszerzenie podstawowego poradnika.
Wprowadzenie
Poradnik do gry Fallout: New Vegas zawiera dokładny opis zarówno całego wątku fabularnego
jak i wszystkich zadań pobocznych. Opisy zawierają informacje o możliwych rozwiązaniach
konkretnych zadań i ich zakończeniach. Tekst podzielony jest na trzy główne rozdziały – fabułę,
zadania poboczne oraz mapy.
Wątek fabularny został dodatkowo rozbity na mniejsze rozdziały, uwzględniając kolejno:
początkowe zadania, których wykonanie jest konieczne; informacje o wyborze frakcji dla której
będziemy wykonywać zadania i przy jej pomocy poprowadzimy dalsze losy rozgrywki; opis zadań
dla poszczególnych frakcji; na końcu misje finałowe, czyli walka o Zaporę Hoovera.
Drugi rozdział zawiera opis zadań pobocznych posortowanych w kolejności alfabetycznej.
Na samym końcu tekstu znajdują się mapy, na których zostały oznaczone, wymienione w
poradniku, miejsca oraz postacie w świecie gry.
W Atlasie Świata umieszczone zostały wszystkie podstawowe informacje na temat rozgrywki,
rozwoju bohatera, wszystkich dostępnych umiejętności, profitów, cech wraz z ich szczegółowym
opisem. Ponadto atlas zawiera zestawienia z lokalizacją wszystkich unikalnych przedmiotów w grze
i nie tylko.
Fallout: New Vegas
Strona: 6
L e g e n d a
Odniesienia do map
zostały oznaczone w następujący sposób:
(Mx:y), gdzie x oznacza numer mapy, y pozycję na tejże mapie;
(MxY:z), gdzie x oznacza numer mapy, Y literę mapy wewnętrznej, z pozycję na tejże mapie;
(MsX:y), gdzie s oznacza odniesienie do mapy segmentowej, X literkę segmentu, y numer lokacji;
Przykłady:
Oznaczenie (M23:56) wskazuje, że na mapie 23 należy się udać w miejsce oznaczone liczbą 56. W
przypadku map segmentowych oznaczenie (MsE:12) oznacza lokację numer 12 w segmencie E.
Oznaczenia kolorystyczne
:
#1
,
#2
– znaki odwołujące do znajdujących się nad tekstem obrazków (w przypadku, gdy znajdują
się dwa, a nie jeden). Jedynka oznacza obrazek po lewej, a dwójka po prawej stronie.
Kolor czerwony
– napotkane postacie w grze;
Kolor zielony
– przedmioty;
Kolor niebieski
– lokacje w grze;
Kolor pomarańczowy
– umiejętności/profity wymagane do uzyskania konkretnych opcji
dialogowych.
Artur „Arxel” Justyński (
Fallout: New Vegas
Strona: 7
Fabuła – zadania początkowe
T o d o p i e r o k o p n i a k w ł e b
Grę rozpoczynasz w mieszkaniu
Doktora Mitchella
(M1:1), przebudzasz się z ogromnym bólem
głowy. Na początku podaj swoje imię
#1
, a następnie określ swój wygląd zewnętrzny
#2
(bądź
skorzystaj z generatora).
Kiedy wstaniesz i uzyskasz kontrolę nad bohaterem postępuj zgodnie z dalszymi instrukcjami
doktora – podejdź do Testera Wigoru Vit-O-Matic
#1
gdzie będziesz mógł dopasować swoje główne
atrybuty S.P.E.C.J.A.Ł. według własnych upodobań. Podążaj dalej za doktorem i usiądź na kanapie
#2
, gdzie zostanie przeprowadzony test psychologiczny, po którym będziesz mógł wybrać
umiejętności oraz dwie cechy (nieobowiązkowe).