Jak napisać dobrą scenę – sceny i sekwele
Marzymy,
żeby
każda
część
książki,
każda
scena
powieści
była
perfekcyjna.
Jak
napisać
dobrą
powieść?
Każdy z nas widzi tę doskonałość inaczej. Nie sposób jej jednoznacznie określić.
Niezależnie jednak od tego, czy jest dla nas wspaniała i poruszająca lub nudna i nieciekawa wiemy
czy
nam
się
ją
dobrze
czytało
czy
była
to
droga
przez
mękę.
Nawet jeśli nie uda nam się napisać doskonałej powieści, możemy napisać powieść perfekcyjnie
zbudowaną.
A
to
zdecydowanie
lepsze
niż
napisanie
źle
skonstruowanej
powieści.
Pisanie
powieści
to
praca
nad
kolejnymi
scenami.
Doskonalenie
warsztatu
to
praca
nad
każdą
sceną.
Jak
utrzymać
perfekcję
w
pisaniu.
Na
czym
ona
polega?
Żeby odpowiedzieć na to pytanie musimy zrozumieć motywację czytelników do czytania.
Czytelnik czyta twoją powieść, ponieważ pozwalasz mu doświadczać silnych emocjonalnych
przeżyć. Jeżeli piszesz romans musisz stworzyć w czytelniku wrażenie, że to on sam się zakochał.
Jeżeli piszesz thriller musisz go przekonać, że to on sam jest w śmiertelnym niebezpieczeństwie i
ma nikłą szansę na uratowanie swojego życia ( a nawet istnienia ludzkości). Jeśli piszesz fantasy, to
musisz przekonać go, że to on właśnie teraz, znajduje się w zupełnie innym , pełnym magii,
wspaniałym świecie.
Jeśli
nie
wywołasz
tych
emocji
w
czytelniku,
to
przepadłeś.
Im lepiej uda ci się obudzić w czytelniku pragnienie emocjonalnych przeżyć , tym lepsza będzie
twoja
powieść.
Doskonałość pisania to umiejętność stworzenia pełnej gamy doświadczeń emocjonalnych.
Sceny i sekwele
Popularny amerykański nauczyciel creative writing, Dwight Swain, opisuje dwa typy scen
pojawiające się w powieści. Nazywa je Sceną (z dużej litery, aby odróżnić od pojęcia sceny
używanego
w
potocznym
znaczeniu)
i
sekwelem.
Scena zbudowana jest według trójstopniowego modelu:
cel
konflikt
katastrofa
A sekwel :
reakcja
dylemat
decyzja
Ten model może wyglądać na łatwy. Może się wydawać nawet, że chce zredukować pisanie do
„zaliczania” poszczególnych punktów. Nic bardziej mylnego. Był i jest wykorzystywany przez wielu
pisarzy.
Budowa Sceny
Scena, jak mówiliśmy wcześniej, składa się z trzech części: celu, konfliktu i katastrofy. Wszystkie są
niesłychanie ważne. Każda z nich ma zasadnicze znaczenie dla struktury Sceny.
Pierwszym krokiem przy budowaniu Sceny jest wybranie jednego bohatera, z punktu widzenia
którego, będziemy opisywać daną scenę. Nazwijmy go bohaterem POV (z ang. Point Of View
character).
Twoim celem jest tak pokazać POV, żeby był przekonujący. Powinieneś zrobić to bardzo wyraźnie,
aby czytelnik miał wrażenie, że to on sam jest bohaterem.
Cel:
cel to jest to, czego chce POV od początku sceny. Cel musi być konkretny i bardzo jasno
określony. Cel czyni go aktywnym. Nie jest już osobą, która biernie czeka na rozwiązania, które
ześlą mu niebiosa. Twój POV sam sięga po to czego chce, dokładnie tak, jak chciałby tego twój
czytelnik. To jest oczywiste a zarazem bardzo prawdziwe. Każdy bohater, który jest bardzo
zdeterminowany w dążeniu do czegoś jest interesujący. Nawet, jeśli nie jest sympatyczny, jest
interesujący. To sprawia, że czytelnik może się z nim identyfikować. A oto właśnie chodzi
pisarzowi.
Konflikt:
konflikt jest przeszkodą dla POV na drodze do osiągnięcia celu. Musi występować w każdej
scenie. Jeśli POV osiągnie cel bez przeszkód czytelnik będzie się nudził. Czytelnik chce walki.
Zwycięstwo,
które
łatwo
przychodzi
nie
ma
żadnej
wartości.
Katastrofa:
katastrofa, to jest to, co uniemożliwi POV osiągnięcie celu. Kiedy scena kończy się
zwycięstwem, czytelnik nie ma powodu aby przewrócić stronę. Jeśli wszystko dobrze się układa,
czytelnik może iść spać. Nie! Niech się wydarzy coś okropnego! Postaw swojego bohatera nad
przepaścią, a wtedy czytelnik będzie miał powód, żeby przewrócić stronę, będzie chciał wiedzieć co
wydarzy się dalej.
Scena kończy się katastrofą, nie możesz jednak przejść natychmiast do nowej sceny, która znów
zaczyna
się
od
nowego
celu.
Dlaczego?
Kiedy jesteś pokonany , zdruzgotany, załamany, nie możesz nagle wstać i próbować czegoś nowego.
Potrzebujesz
czasu,
żeby
przyjść
do
siebie.
To
wynika
z
podstawowej
wiedzy
psychologicznej.
Musisz odreagować. Temu służy sekwel.
Budowa sekwelu
Sekwel
składa
się
z
trzech
części:
reakcji,
dylematu
i
decyzji.
I znowu każda z nich jest niezbędna do napisania dobrego sekwelu.
Reakcja:
reakcja to emocjonalne następstwo katastrofy. Kiedy zdarza się coś okropnego, przez
chwilę jesteś oszołomiony, pozbawiony równowagi. Nie możesz sobie poradzić. Dlatego pozwól
swojemu bohaterowi zareagować adekwatnie do katastrofy. Pozwól mu cierpieć. Daj czytelnikowi
szansę cierpieć razem z POV. Musisz pokazać przejście.. To nie jest czas na akcję. To jest czas na
odreagowanie. Czas na łzy. Ale oczywiście nie możesz pozostać w bólu na zawsze. W prawdziwym
życiu, jeżeli ludzie tak robią - tracą przyjaciół. W powieści- stracisz czytelników. W końcu twój
bohater musi się otrząsnąć, zapanować nad sytuacją. Ocenić straty i poszukać rozwiązań. Problem
pojawia
się
kiedy
nie
ma
żadnych...
Dylemat:
jeżeli twoja katastrofa była prawdziwą katastrofą, nie ma żadnego dobrego wyboru. Twój
bohater ma prawdziwy dylemat. To daje czytelnikowi możliwość zastanowienia się nad dostępnymi
opcjami. Czytelnik musi być ciekawy co może się dalej wydarzyć. Niech twój POV trochę popracuje.
Pozwól mu wybierać, odrzucać..... w końcu daj mu znaleźć najmniej złe ze wszystkich możliwych
rozwiązań
Decyzja:
decyzja to dokonanie wyboru spośród kilku możliwości. Podjęcie decyzji pozwala
bohaterowi ponownie działać. Ludzie, którzy nigdy nie podejmują decyzji są nudni, mało
interesujący, nieciekawi. Zawsze czekają, aż ktoś zdecyduje za nich. Nikt nie chce czytać o takich
ludziach, nikt nie chce się z nimi identyfikować. Dlatego stwórz bohatera będącego postacią
zdecydowaną i podejmującą odważne decyzje. Wzbudzisz szacunek u czytelnika i będzie musiał
przewrócić stronę, aby śledzić dalsze poczynania bohatera. Bo on ma już teraz nowy cel,
wymuszający nową Scenę.
Teraz znasz całe koło. Przechodzisz od Sceny do sekwelu i z powrotem do nowej Sceny i nowego
celu. To jest powód, dla którego wzór Scena
– sekwel jest tak mocny.
Scena w sposób naturalny prowadzi do sekwelu, który równie naturalnie prowadzi do nowej Sceny. I
tak na przemian. W pewnym punkcie zakończysz cykl. Pozwolisz swojemu bohaterowi podjąć
ostateczną decyzję, która doprowadzi do ostatecznego zwycięstwa lub porażki.