Główny System Pamięciowy - GSP
Jego konstrukcja nie opiera się na prostych słowach-obrazach, (chociaż w końcowym
efekcie również do tego się on sprowadza). GSP używano i doskonalono przez
ponad 300 lat. U podstaw tego systemu leży przyporządkowanie cyfrom od 0 do 9
wybranych spółgłosek wg poniższego schematu.
ALFABET FONETYCZNY
0 - s, z 5 - l
1 - t, d 6 - j
2 - n 7 - k, g
3 - m 8- f, w
4 r 9 - p, b
Ani samogłoski, ani złożenia typu sz, cz, rz, dz itp. nie mają znaczenia w tym
fonetycznym alfabecie cyfrowym i służą jedynie jako "wypełniacze" w obrazowych
słowach-kluczach, jakie z jego pomocą tworzysz.
Jak widzisz, przy niektórych cyfrach występują "podwójne" głoski. Punktem tej
metody jest fonetyka. Nasz aparat mowy pracuje bardzo podobnie przy wymowie
głosek s i z, k i g, f i w, p i b, jedyna różnica to miękkość z jaką je wymawiamy.
Jak szybko zapamiętać ten system?
Oto tłumaczenie, którym możesz sobie pomóc podczas jego zapamiętywania:
0. "z" to pierwsza głoska w słowie "zero"
1. litery "t" lub "d" majÄ… jednÄ… pionowÄ… kreskÄ™
2. pisane "n" ma dwie pionowe kreski
3. pisane "m" ma trzy pionowe kreski
4. główną głoską w słowie "cztery" jest "r"
5. w rzymskiej cyfrze L (50) kryje się słowo "pięć
6. litera "j" to lustrzane odbicie 6
7. z dwóch siódemek można ułożyć duże K
8. pisane f ma dwie pętelki jedna nad drugą, jak cyfra 8
9. litery p i b to lustrzane odbicia cyfry 9.
Albo zapamiętując jakieś śmieszne, banalne, abstrakcyjne zdanie, np.:
TeN MuR LeJe KaFle BoSo
ToNa MoReLi i JuKa W BaZiach
© 2009 Copyright: Marcin Kijak - www.projektsukces.pl 1
Przykładowe zakładki:
0 zoo; 1 - dół; 2- Noe; 3- mysz; 4- ruch (kiosk ruchu); 5 - loch; 6 - jeż; 7 - kosz; 8
- fa (mydło); 9 boa; 10 taras (zauważ, że pierwsza i ostatnia spółgłoska to
zakodowane cyfry); 11 - tata; 12 - Tina (Turner); 13 - tama; 14 - tir; 15 - talerz; 16
tuja; 17 - teka; 18 - toffi; 19 - tuba; 20 nos; 21 nit; 22 niania; 23 Nemo; 24
nur; 25 nol; 26 nahaj, 27 nokia; 28 nawa; 29 nap; 30 mus; 31 mata; 32
mina; 33 mumia; 34 mur; 35 mól; 36 Maja (pszczółka); 37 mak; 38 mewa;
39 ameba; 40 rosa; 41 radio; 42 rana; 43 rum; 44 rura; 45 rola (pole
uprawne); 46 rój; 47 rak; 48 rafa; 49 ryba; 50 lis; 51 lody; 52 lina; 53
lama; 54 lira; 55 lala; 56 lej; 57 lek; 58 lew; 59 lep; 60 jaz; 61 jeti; 62
jen; 63 jama; 64 jury; 65 jeleń; 66 jajo; 67 jak (zwierzak); 68 jawa; 69
jabłoń; 70 kosa; 71 kot; 72 kino; 73 kamień; 74 kura; 75 koala; 76 kij; 77
kok; 78 kawa; 79 kapeć; 80 fusy; 81 wata; 82 wino; 83 wymię (u krowy);
84 wór; 85 fala; 86 faja; 87 foka; 88 wywar; 89 wieprz; 90 pas; 91 but;
92 Bona (królowa); 93 puma; 94 bar; 95 bela; 96 boja; 97 byk; 98 paw;
99 baba; 100 Dzeus.
Zakładki z zerem na początku:
00 zez; 01 złoto; 02 zen (klasztor); 03 Sam (strażak, z bajek); 04 ser; 05
sól; 06 soja; 07 sok; 08 sowa; 09 ząb.
Najlepiej, jeśli sam utworzysz swoje zakładki bo swoje pomysły najłatwiej
zapamiętać. Dobrą praktyką będzie też narysowanie ich na papierze (rysując
uczysz siÄ™ jeszcze szybciej, a w razie przypominania wystarczy jeden rzut oka ).
Aby pamiętać elementy od 100 do 1000, wystarczy dodać rozszerzenia
do podstawowych zakładek. Obecną zakładkę 1-100 wkładasz w jakąś nową
sytuacjÄ™, dodajesz nowy element.
Przykłady rozszerzeń:
_ð 100-199 w wielkim bloku lodu
_ð 200-299 pokryte gÄ™stym olejem
_ð 300-399 palÄ…ce siÄ™ w snopach iskier
_ð 400-499 pulsujÄ…ce w intensywnym Å›wietle purpury
_ð 500-599 zrobione z delikatnego zamszu
_ð 600-699 caÅ‚kowicie przezroczyste
_ð 700-799 pachnÄ…ce twoim ulubionym zapachem
_ð 800-899 na Å›rodku autostrady
_ð 900-999 na bÅ‚Ä™kitnym niebie.
Gdzie wykorzystać tą technikę?
Otóż można wszędzie! Dzięki niej, z łatwością zapamiętasz telefony do przyjaciół,
piny i loginy do banków, ponumerowane listy, a nawet całe książki (traktując każdą
zakładkę jako stronę, łącząc ją ze słowami kluczami metodą AMS).
© 2009 Copyright: Marcin Kijak - www.projektsukces.pl 2
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
Glowny system pamieciowyGSPGlowny system pamieciowy GSPGłówny system pamięciowy GSPGlowny system pamieciowy GSP (4)Glowny system pamieciowy GSP (szybka nauka, szybkie uczenie się, pamięć, pamiec)Glowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSP (2)Glowny system pamieciowy GSPGlowny system pamieciowy GSP (3)Glowny system pamieciowy GSP (szybka nauka, szybkie uczenie się, pamięć, pamiec) (2)Glowny system pamieciowy GSP (szybka nauka, szybkie uczenie się, pamięć, pamiec)Glowny system pamieciowy GSPwięcej podobnych podstron