Partida 28, UN FINAL DE PROBLEMA Irving Chernev

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PARTIDA 28

UN FINAL DE PROBLEMA

J.Foltys · H.Golombek

Londres, 1947

Defensa Siciliana [B73]











El estudioso de la estrategia de ajedrez quedará fascinado por la manera en que
conceptos como centralización, debilidades en las casillas negras, caballo en
puesto avanzado en e5, y alfil restringido por sus propios peones, son tratados
aquí.

1.e4

c5

2.Cf3

d6

3.d4

cxd4

4.Cxd4

Cf6

5.Cc3

g6

6.Ae2

Ag7

7.Ae3

Cc6

8.0–0

0–0


El intento de simplificar aquí con 8...Cg4
pone al negro en una trampa: 9.Axg4!
Axg4 (si 9...Axd4 10.Axc8 y gana una
pieza el blanco) 10.Cxc6 Axd1 (si
10...bxc6 11.Dxg4 y el blanco tiene pieza
de más) 11.Cxd8 y el blanco gana pieza.

9.Dd2

Cg4


El negro no tendría un juego fácil tras
9...d5, pudiendo continuar 10.Cxc6 bxc6
11.e5 Cd7 12.f4 seguido de Ca4 y Dc3,
con presión duradera sobre las casillas d4
y c5.

10.Axg4

Axg4

11.f4


Amenaza cerrar la puerta al alfil con
12.f5

11...

Ad7

12.Tad1

Rh8

13.h3

f5

14.exf5

gxf5

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Esta captura, la cual limita el alcance del
alfil dama negro es inferior a la natural
14...Axf5,

manteniendo

las

líneas

abiertas. El negro pudo verse impulsado
por el deseo de mantener la pareja de
alfiles.

15.Tfe1

De8

16.Cd5!


Esta jugada

obtuvo un signo de

admiración por el mismo Foltys. El
caballo limpia el camino, con ganancia de
tiempo, para el avance del peón c, lo cual
demuestra tener un efecto decisivo.

16...

Df7

17.c4


Las jugadas blancas son simples y
fuertes. Son difíciles de contestar, ya que
no involucran amenazas directas. Más
tarde, cuando sus piezas tomen las
mejores casillas, habrá amenazas.

17...

Tac8

18.Cf3

h6











19.c5!


¡Muy bien! El blanco amenaza cambiar
peones, dejando al negro con un frágil
peón d que no podrá sobrevivir. Más

aún, no deja aceptables alternativas al
rival.

19...

e6


Esto limita aún más al alfil de dama
negro.

20.Cc3

d5


Por supuesto, 20...dxc5 21.Dxd7 es
impensable, pero ahora el alfil de dama
queda muy restringido por sus peones en
casillas blancas.

21.Cb5

Tb8


Se cuida contra 22.Cd6, un ataque sobre
la dama y la torre, sin hablar del peón b.

22.b4

Af6

23.Cd6

Dg7

24.b5!


No contento con fortalecer su posición
jugada a jugada, el blanco busca
desalojar a las piezas adversarias que
pudieran estar bien colocadas.

24...

Cd8


El caballo debe retirarse, ya que el
tentador

contraataque

24...Ac3

es

contestado con 25.Dxc3! Dxc3 26.bxc6
amenazando recuperar la dama con
27.Ad4+ 26...Da5 27.cxd7 y el blanco,
que tiene tres piezas por su dama y
amenaza

obtener

una

avasalladora

posición

con

28.Ce5,

debe

ganar

fácilmente.

25.Ad4

Cf7

26.Axf6

Dxf6

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El blanco ahora obtiene un fuerte
dominio sobre las casillas negras, ahora
que el alfil está fuera del tablero.

27.Cxf7+

Dxf7

28.Ce5!


La primera recompensa: un excelente
punto fuerte para el caballo, en una
casilla negra.

28...

Dg7

29.Dd4


Amenaza 30.Cg6+, ganando la calidad, así
como la brusca 30.Cxd7, eliminando una
pieza y tomando luego una torre.

29...

Rh7

30.c6

Tg8


Amenazando nada menos que el mate.

31.Td2

bxc6

32.Dxa7!


¡Muy efectiva! Clava el alfil, que está
doblemente atacado, y restringe su
defensa a una sola jugada.

32...

Tbd8


La única manera de salvar el alfil. Una
jugada con el alfil perdería la torre de
dama inmediatamente, mientras que
defender el alfil con 32...Tgd8 permite
esta

bonita

victoria:

33.bxc6

Ae8

34.Dxg7+ Rxg7 35.c7! y el doblete del
peón gana una torre completa.

33.bxc6

Ac8

34.Dxg7+

Rxg7

35.Tb1

Aa6


El alfil finalmente está listo para tomar
parte en la partida, pero es demasiado
tarde.

36.Tb6

Ta8


Forzado, ya que 36...Ac4 pierde un peón
tras 37.Cxc4 dxc4 38.Txd8 Txd8 39.c7 Tc8
40.Tc6.

37.Tdb2

Rf6











38.Txa6!


Llega el fin sin gloria del alfil, y comienza
una bonita combinación.

38...

Txa6

39.Tb7


Amenaza 40.Tf7 mate.

39...

Tg7

40.c7

Ta8

41.Tb8

Tg8

42.Txa8


Después de 42...Txa8 43.Cd7+ Re7
44.Cb8 el peón corona a la siguiente
jugada.

1–0


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