PARTIDA 28
UN FINAL DE PROBLEMA
J.Foltys · H.Golombek
Londres, 1947
Defensa Siciliana [B73]
El estudioso de la estrategia de ajedrez quedará fascinado por la manera en que
conceptos como centralización, debilidades en las casillas negras, caballo en
puesto avanzado en e5, y alfil restringido por sus propios peones, son tratados
aquí.
1.e4
c5
2.Cf3
d6
3.d4
cxd4
4.Cxd4
Cf6
5.Cc3
g6
6.Ae2
Ag7
7.Ae3
Cc6
8.0–0
0–0
El intento de simplificar aquí con 8...Cg4
pone al negro en una trampa: 9.Axg4!
Axg4 (si 9...Axd4 10.Axc8 y gana una
pieza el blanco) 10.Cxc6 Axd1 (si
10...bxc6 11.Dxg4 y el blanco tiene pieza
de más) 11.Cxd8 y el blanco gana pieza.
9.Dd2
Cg4
El negro no tendría un juego fácil tras
9...d5, pudiendo continuar 10.Cxc6 bxc6
11.e5 Cd7 12.f4 seguido de Ca4 y Dc3,
con presión duradera sobre las casillas d4
y c5.
10.Axg4
Axg4
11.f4
Amenaza cerrar la puerta al alfil con
12.f5
11...
Ad7
12.Tad1
Rh8
13.h3
f5
14.exf5
gxf5
Esta captura, la cual limita el alcance del
alfil dama negro es inferior a la natural
14...Axf5,
manteniendo
las
líneas
abiertas. El negro pudo verse impulsado
por el deseo de mantener la pareja de
alfiles.
15.Tfe1
De8
16.Cd5!
Esta jugada
obtuvo un signo de
admiración por el mismo Foltys. El
caballo limpia el camino, con ganancia de
tiempo, para el avance del peón c, lo cual
demuestra tener un efecto decisivo.
16...
Df7
17.c4
Las jugadas blancas son simples y
fuertes. Son difíciles de contestar, ya que
no involucran amenazas directas. Más
tarde, cuando sus piezas tomen las
mejores casillas, habrá amenazas.
17...
Tac8
18.Cf3
h6
19.c5!
¡Muy bien! El blanco amenaza cambiar
peones, dejando al negro con un frágil
peón d que no podrá sobrevivir. Más
aún, no deja aceptables alternativas al
rival.
19...
e6
Esto limita aún más al alfil de dama
negro.
20.Cc3
d5
Por supuesto, 20...dxc5 21.Dxd7 es
impensable, pero ahora el alfil de dama
queda muy restringido por sus peones en
casillas blancas.
21.Cb5
Tb8
Se cuida contra 22.Cd6, un ataque sobre
la dama y la torre, sin hablar del peón b.
22.b4
Af6
23.Cd6
Dg7
24.b5!
No contento con fortalecer su posición
jugada a jugada, el blanco busca
desalojar a las piezas adversarias que
pudieran estar bien colocadas.
24...
Cd8
El caballo debe retirarse, ya que el
tentador
contraataque
24...Ac3
es
contestado con 25.Dxc3! Dxc3 26.bxc6
amenazando recuperar la dama con
27.Ad4+ 26...Da5 27.cxd7 y el blanco,
que tiene tres piezas por su dama y
amenaza
obtener
una
avasalladora
posición
con
28.Ce5,
debe
ganar
fácilmente.
25.Ad4
Cf7
26.Axf6
Dxf6
El blanco ahora obtiene un fuerte
dominio sobre las casillas negras, ahora
que el alfil está fuera del tablero.
27.Cxf7+
Dxf7
28.Ce5!
La primera recompensa: un excelente
punto fuerte para el caballo, en una
casilla negra.
28...
Dg7
29.Dd4
Amenaza 30.Cg6+, ganando la calidad, así
como la brusca 30.Cxd7, eliminando una
pieza y tomando luego una torre.
29...
Rh7
30.c6
Tg8
Amenazando nada menos que el mate.
31.Td2
bxc6
32.Dxa7!
¡Muy efectiva! Clava el alfil, que está
doblemente atacado, y restringe su
defensa a una sola jugada.
32...
Tbd8
La única manera de salvar el alfil. Una
jugada con el alfil perdería la torre de
dama inmediatamente, mientras que
defender el alfil con 32...Tgd8 permite
esta
bonita
victoria:
33.bxc6
Ae8
34.Dxg7+ Rxg7 35.c7! y el doblete del
peón gana una torre completa.
33.bxc6
Ac8
34.Dxg7+
Rxg7
35.Tb1
Aa6
El alfil finalmente está listo para tomar
parte en la partida, pero es demasiado
tarde.
36.Tb6
Ta8
Forzado, ya que 36...Ac4 pierde un peón
tras 37.Cxc4 dxc4 38.Txd8 Txd8 39.c7 Tc8
40.Tc6.
37.Tdb2
Rf6
38.Txa6!
Llega el fin sin gloria del alfil, y comienza
una bonita combinación.
38...
Txa6
39.Tb7
Amenaza 40.Tf7 mate.
39...
Tg7
40.c7
Ta8
41.Tb8
Tg8
42.Txa8
Después de 42...Txa8 43.Cd7+ Re7
44.Cb8 el peón corona a la siguiente
jugada.
1–0