Algorytmika, II semestr, studia niestacjonarne II stopnia,
Systemy Informatyczne
J.Koszelew
Temat nr 3: Algorytmy aproksymacyjne dla trudno rozwi zalnych problemów
grafowych
Zadanie 1
Zaimplementuj jeden algorytm przybli ony rozwi zuj cy metryczn wersj problemu
komiwoja era (patrz wykład pkt 2a)
Zadanie 2
Zaimplementuj jeden algorytm przybli ony rozwi zuj cy problem kolorowania grafu (patrz
wykład pkt 2b)
Zadanie 3
Zaimplementuj jeden algorytm przybli ony rozwi zuj cy problem minimalnego pokrycia
wierzchołkowego (patrz wykład pkt 2c2)
Zadanie 4
Zaimplementuj jeden algorytm przybli ony rozwi zuj cy problem drzewa Steinera (patrz
wykład pkt 2d)
Uwaga do wszystkich wariantów zadania!!!
Je eli zostanie zaimplemetowany algorytm omawiany na wykładzie, to maksymalna
liczba punktów za zadanie wynosi 10.