JavaScript Aplikacje WWW jascww

background image
background image

Tytuł oryginału: JavaScript Web Applications

Tłumaczenie: Daniel Kaczmarek

ISBN: 978-83-246-3887-1

© 2012 Helion S.A.

Authorized Polish translation of the English edition of JavaScript Web Applications, 1st Edition
9781449303518 © 2011 Alex MacCaw

This translation is published and sold by permission of O’Reilly Media, Inc., which owns or controls all
rights to publish and sell the same.

All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any
means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage
retrieval system, without permission from the Publisher.

Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej
publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione. Wykonywanie kopii metodą kserograficzną,
fotograficzną, a także kopiowanie książki na nośniku filmowym, magnetycznym lub innym powoduje
naruszenie praw autorskich niniejszej publikacji.

Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich
właścicieli.

Wydawnictwo HELION dołożyło wszelkich starań, by zawarte w tej książce informacje były
kompletne i rzetelne. Nie bierze jednak żadnej odpowiedzialności ani za ich wykorzystanie, ani za
związane z tym ewentualne naruszenie praw patentowych lub autorskich. Wydawnictwo HELION nie
ponosi również żadnej odpowiedzialności za ewentualne szkody wynikłe z wykorzystania informacji
zawartych w książce.

Wydawnictwo HELION
ul. Kościuszki 1c, 44-100 GLIWICE
tel. 32 231 22 19, 32 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
WWW: http://helion.pl (księgarnia internetowa, katalog książek)

Pliki z przykładami omawianymi w książce można znaleźć pod adresem:
ftp://ftp.helion.pl/przyklady/jascww.zip

Drogi Czytelniku!
Jeżeli chcesz ocenić tę książkę, zajrzyj pod adres
http://helion.pl/user/opinie/jascww
Możesz tam wpisać swoje uwagi, spostrzeżenia, recenzję.

Printed in Poland.

Kup książkę

Poleć książkę

Oceń książkę

Księgarnia internetowa

Lubię to! » Nasza społeczność

background image

3

Spis treci

Przedmowa ...............................................................................................................................9

1. MVC

i

klasy ....................................................................................................................17

Pocztki

17

Nadawanie struktury

18

Czym jest MVC?

19

Model

19

Widok

20

Kontroler 21

Ku modularyzacji, tworzenie klas

22

Dodawanie funkcji do klas

23

Dodawanie metod do wasnej biblioteki klas

24

Dziedziczenie klas przy uyciu prototypu

25

Dodawanie dziedziczenia do biblioteki klas

26

Wywoywanie funkcji

27

Kontrola zasigu we wasnej bibliotece klas

29

Dodawanie funkcji prywatnych

31

Biblioteki klas

32

2. Zdarzenia i ich nasuchiwanie ....................................................................................35

Nasuchiwanie zdarze

35

Kolejno zdarze

36

Anulowanie zdarze

37

Obiekt zdarzenia Event

37

Biblioteki zdarze

39

Zmiana kontekstu

40

Delegowanie zdarze

40

Wasne zdarzenia

41

Wasne zdarzenia i moduy rozszerzajce jQuery

41

Zdarzenia inne ni zdarzenia DOM

43

Kup książkę

Poleć książkę

background image

4

_ Spis

treci

3. Modele

i dane ..............................................................................................................47

MVC i przestrzenie nazw

47

Tworzenie ORM

48

Dziedziczenie przez prototypy

49

Dodawanie waciwoci ORM

50

Utrzymywanie rekordów

51

Dodawanie obsugi identyfikatorów

52

Adresowanie odwoa

53

adowanie danych

54

Wplatanie danych

55

adowanie danych przy uyciu Ajax

55

JSONP

59

Bezpieczestwo da midzy domenami

59

Wypenienie ORM danymi

60

Przechowywanie danych lokalnie

60

Dodanie mechanizmu przechowywania danych lokalnie do ORM

61

Przesyanie nowych rekordów na serwer

63

4. Kontrolery

i stany ........................................................................................................65

Wzorzec moduu

66

Import zmiennych globalnych

66

Eksport zmiennych globalnych

66

Dodawanie kontekstu

67

Wydzielanie kodu do oddzielnej biblioteki

68

adowanie kontrolerów po zaadowaniu dokumentu

69

Dostp do widoków

70

Delegowanie zdarze

72

Maszyny stanów

74

Routing

76

Korzystanie z hash value adresu URL

76

Wykrywanie zmian hash value

77

Ajax Crawling

77

Wykorzystanie API History HTML5

78

5. Widoki

i szablony ........................................................................................................ 81

Dynamiczne generowanie widoków

81

Szablony

82

Pomocnicze funkcje obsugi szablonów

84

Przechowywanie szablonów

85

Wizanie

86

Wizanie modeli

87

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Spis treci

_

5

6. Zarzdzanie

zalenociami .........................................................................................89

CommonJS

90

Deklarowanie moduu

90

Moduy i przegldarka

91

Biblioteki adowania moduów

92

Yabble

92

RequireJS 93

Opakowywanie moduów

94

Rozwizania alternatywne wzgldem moduów

95

LABjs

96

FUBC

96

7. Praca

z

plikami ............................................................................................................. 97

Obsuga w przegldarkach

97

Pobieranie informacji na temat plików

98

Kontrolka do przesyania plików na serwer

98

Przeciganie i upuszczanie

99

Przeciganie 100
Upuszczanie 101
Anulowanie domylnej obsugi przecigania i upuszczania

102

Kopiowanie i wklejanie

103

Kopiowanie 103
Wklejanie 104

Czytanie plików

105

Due obiekty binarne oraz fragmenty pliku

106

Wasne przyciski przegldarki

107

adowanie plików na serwer

107

ledzenie postpu operacji

109

Przesyanie pliku na serwer przy uyciu przecigania i upuszczania

oraz biblioteki jQuery

111

Obszar upuszczania

111

Przesyanie pliku na serwer

111

8. Praca w sieci w czasie rzeczywistym .........................................................................113

Historia dziaania w czasie rzeczywistym

113

WebSockets 114

Node.js i Socket.IO

118

Architektura czasu rzeczywistego

119

Odczuwana prdko dziaania

121

Kup książkę

Poleć książkę

background image

6

_ Spis

treci

9. Testowanie i usuwanie bdów ................................................................................ 123

Testy jednostkowe

125

Asercje

125

QUnit

126

Jasmine

129

Sterowniki

131

Testowanie niezalene

134

Zombie

134

Ichabod

136

Testowanie rozproszone

137

wiadczenie wsparcia

137

Inspektory

138

Web Inspector

138

Firebug

140

Konsola

141

Funkcje pomocnicze konsoli

142

Uywanie debuggera

143

Analiza da sieciowych

144

Profilowanie i analiza czasu

145

10. Wdraanie .................................................................................................................. 149

Wydajno

149

Wykorzystanie pamici podrcznej

150

Minifikacja

152

Kompresja Gzip

153

Korzystanie z CDN

154

Audytory

155

Zasoby

156

11. Biblioteka

Spine

..........................................................................................................157

Instalacja

157

Klasy

158

Tworzenie instancji

158

Rozszerzanie klas

159

Kontekst 160

Zdarzenia

161

Modele

161

Pobieranie rekordów

163

Zdarzenia modelu

163

Weryfikacja poprawnoci

164

Zapisywanie 164

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Spis treci

_

7

Kontrolery

166

Wskazywanie kontekstu

167

Waciwo elements

167

Delegowanie zdarze

168

Zdarzenia kontrolera

168

Zdarzenia globalne

169

Wzorzec Render

170

Wzorzec Element

170

Aplikacja do zarzdzania danymi kontaktowymi

171

Model Contact

173

Kontroler Sidebar

173

Kontroler Contacts

175

Kontroler App

178

12. Biblioteka

Backbone .................................................................................................. 179

Modele

180

Modele i atrybuty

180

Kolekcje

181

Kontrola kolejnoci elementów w kolekcji

183

Widoki

183

Generowanie widoków

184

Delegowanie zdarze

184

Wizanie i kontekst

185

Kontrolery

186

Synchronizacja z serwerem

188

Wypenianie kolekcji

189

Po stronie serwera

189

Implementacja wasnej logiki

190

Aplikacja do zarzdzania list rzeczy do zrobienia

192

13. Biblioteka

JavaScriptMVC ......................................................................................... 199

Konfiguracja 200
Klasy

200

Tworzenie instancji

200

Wywoywanie metody bazowej

201

Okrelanie kontekstu

201

Dziedziczenie statyczne

201

Introspekcja 202
Przykadowy model

202

Kup książkę

Poleć książkę

background image

8

_ Spis

treci

Model

203

Atrybuty i dane obserwowalne

203

Rozszerzanie modeli

205

Metody ustawiajce wartoci

205

Wartoci domylne

206

Metody pomocnicze

206

Enkapsulacja usug

207

Przeksztacanie typów

209

Zdarzenia CRUD

210

Wykorzystanie w widokach szablonów dziaajcych po stronie klienta

210

Sposób uycia

211

Modyfikatory jQuery

211

adowanie widoku ze znacznika skryptu

212

$.View i subszablony

212

Obiekty wstrzymane

212

Pakowanie, adowanie wstpne i wydajno

213

$.Controller: fabryka moduów rozszerzajcych jQuery

213

Informacje ogólne

215

Tworzenie instancji kontrolera

216

Wizanie zdarze

216

Akcje szablonowe

217

Kompletne rozwizanie: abstrakcyjna lista czynnoci CRUD

218

A. Wprowadzenie

do

biblioteki jQuery ........................................................................ 221

B. Rozszerzenia CSS ....................................................................................................... 231

C. Przegld CSS3 ............................................................................................................235

Skorowidz .............................................................................................................................255

Kup książkę

Poleć książkę

background image

47

ROZDZIA 3.

Modele i dane

Gdy aplikacja ma utrzymywa stan na kliencie, jednym z wyzwa stojcym przed programi-
st jest zapewnienie odpowiedniego zarzdzania danymi. Standardowo w momencie wy-
woania strony dane pobiera si bezporednio z bazy danych, a wynik ich przetwarzania
umieszcza si bezporednio na stronie. Jednak w stanowych aplikacjach JavaScript proces za-
rzdzania danymi przebiega zupenie inaczej. Nie obowizuje w nich model wywoanie-
odpowied, nie s take dostpne zmienne na serwerze. Dane s za to pobierane zdalnie i tym-
czasowo przechowywane po stronie klienta.

Wprawdzie zaimplementowanie odpowiedniego mechanizmu moe by do trudnym za-
daniem, jednak uzyska si dziki temu co najmniej kilka korzyci. Na przykad dostp do da-
nych znajdujcych si po stronie klienta jest praktycznie natychmiastowy, tak jakby dane po-
bierane byy z pamici. Moe to zdecydowanie poprawi dziaanie interfejsu aplikacji, poniewa
kada czynno uytkownika skutkuje natychmiastowym zwróceniem wyniku. Dziki temu
aplikacja znajduje zdecydowanie wiksze uznanie u uytkowników.

Aby odpowiednio skonstruowa mechanizm przechowywania danych po stronie klienta,
trzeba najpierw szczegóowo przeanalizowa wszystkie okolicznoci. Zadanie najeone jest
rónorodnymi przeszkodami i puapkami, w które wpadaj zwaszcza pocztkujcy progra-
mici — szczególnie gdy ich aplikacje coraz bardziej si rozrastaj. W tym rozdziale zoba-
czymy, jak w najbardziej efektywny sposób zaimplementowa przechowywanie danych po
stronie klienta. Wskazane zostan take najbardziej zalecane wzorce i praktyki.

MVC i przestrzenie nazw

Aby opracowa tak architektur aplikacji, która bdzie przejrzysta i atwa w utrzymaniu,
trzeba przede wszystkim zapewni pen separacj widoków aplikacji, jej stanu i danych.
W przypadku wykorzystania wzorca MVC zarzdzanie danymi odbywa si w modelu („M”
w nazwie MVC). Modele powinny by rozczne wzgldem widoków i kontrolerów. Natomiast
logika wyznaczajca sposób manipulowania danymi oraz odpowiedzialna za zachowanie
aplikacji powinna by osadzona w modelu oraz oznaczona odpowiedni przestrzeni nazw.

W JavaScripcie odpowiedni przestrze nazw dla funkcji i zmiennych mona zapewni przez
uczynienie ich waciwociami obiektu. Na przykad:

var User = {
records: [

/* ... */ ]

};

Kup książkę

Poleć książkę

background image

48

_

Rozdzia 3. Modele i dane

Tablica uytkowników ma teraz odpowiedni przestrze nazw

User.records

. Funkcje zwiza-

ne z obsug uytkowników równie mog nalee do przestrzeni nazw wyznaczanej przez
model

User

. Mona na przykad zaimplementowa funkcj

fetchRemote()

, która bdzie pobiera

z serwera dane uytkownika:

var User = {
records: [],
fetchRemote: function(){

/* ... */ }

};

Umieszczenie wszystkich waciwoci modelu w przestrzeni nazw zapewni, e nie wystpi
adne konflikty, a jednoczenie utrzymana zostanie zgodno z paradygmatem MVC. Poza
tym zmniejszy si zagroenie, e tworzony kod ródowy zamieni si z biegiem czasu w nie-
zrozumia spiral funkcji i wywoa zwrotnych.

Zakres wykorzystania przestrzeni nazw mona jeszcze pogbi i umieci wszystkie funkcje
operujce na instancjach uytkowników w rzeczywistych obiektach uytkowników. Przyjmij-
my, e na rekordzie uytkownika zaimplementowana jest funkcja

destroy()

. Odnosi si ona

do konkretnego uytkownika, zatem powinna by wywoywana na instancji obiektu

User

:

var user = new User;
user.destroy()

Aby osign zamierzony efekt, naley uczyni z

User

klas, a nie zwyky obiekt:

var User = function(atts){
this.attributes = atts || {};
};

User.prototype.destroy = function(){

/* ... */

};

Natomiast wszelkie funkcje i waciwoci, które nie dotycz konkretnego uytkownika, mog
by waciwociami bezporednio obiektu

User

:

User.fetchRemote = function(){

/* ... */

};

Wicej ciekawych informacji na temat przestrzeni nazw mona znale na blogu Petera
Michaux, który opublikowa bardzo ciekawy artyku na ten wanie temat (http://michaux.ca/
articles/javascript-namespacing
).

Tworzenie ORM

Biblioteki odwzorowa obiektowo-relacyjnych, czyli ORM, s zwykle wykorzystywane w j-
zykach programowania innych ni JavaScript. Stanowi one jednak bardzo przydatne narz-
dzia do zarzdzania danymi, a take znacznie uatwiaj uycie modeli w aplikacji JavaScript.
Za pomoc ORM mona na przykad powiza model ze zdalnym serwerem — w wyniku
takiego powizania wszelkie zmiany w instancjach modelu bd wysyane w tle do serwera
w ramach wywoa Ajax. Mona take powiza instancj modelu z elementem HTML, dziki
czemu wszelkie zmiany w instancji modelu spowoduj odpowiedni zmian w widoku.
Przykady te zostan rozwinite nieco póniej, a na razie zobaczmy, jak tworzy si ORM.

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Tworzenie ORM

_

49

Zasadniczo ORM jest po prostu warstw obiektów opakowujc jakie dane. Standardowo
ORM stanowi warstw abstrakcji dla baz danych SQL, jednak w naszym przypadku ORM
bdzie po prostu warstw abstrakcji dla typów danych JavaScriptu. Zalet takiej dodatkowej
warstwy jest to, e podstawowy zbiór danych mona rozszerzy o dodatkowe rozwizania
przez dodanie wasnych funkcji i waciwoci. Dziki temu mona dodawa mechanizmy wery-
fikacji poprawnoci albo utrzymywania danych, obserwatory czy wywoania zwrotne do ser-
wera, a jednoczenie nadal mie moliwo wielokrotnego wykorzystywania kodu ródowego.

Dziedziczenie przez prototypy

Do stworzenia naszej wasnej biblioteki ORM wykorzystamy

Object.create()

, co jest podej-

ciem nieco odmiennym od przykadów opisywanych w rozdziale 1, w których korzystali-
my z klas. Nowe podejcie pozwoli nam jednak na skorzystanie z dziedziczenia przez pro-
totypy zamiast uywania funkcji konstruktorów i sowa kluczowego

new

.

Funkcja

Object.create()

przyjmuje jeden argument — obiekt prototypu — i zwraca nowy

obiekt z przekazanym obiektem prototypu. Inaczej mówic, przekazuje si do niej obiekt,
a funkcja zwraca nowy obiekt, potomny po obiekcie przekazanym.

Funkcja

Object.create()

zostaa dopiero niedawno dodana do specyfikacji ECMAScript, 5th

Edition i dlatego jeszcze nie wszystkie przegldarki j obsuguj — naley do nich midzy
innymi IE. Nie jest to jednak wielki problem, poniewa w razie potrzeby obsug tej funkcji
mona zaimplementowa samemu:

if (typeof Object.create !== "function")
Object.create = function(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
};

Powyszy przykad pochodzi z artykuu Douglasa Crockforda na temat dziedziczenia przez
prototypy (http://javascript.crockford.com/prototypal.html). Warto si z nim zapozna, aby lepiej
pozna mechanizmy rzdzce prototypami i dziedziczeniem w jzyku JavaScript.

Utworzymy teraz obiekt

Model

, którego zadaniem bdzie tworzenie nowych modeli i instancji:

var Model = {
inherited: function(){},
created: function(){},

prototype: {
init: function(){}
},

create: function(){
var object = Object.create(this);
object.parent = this;
object.prototype = object.fn = Object.create(this.prototype);

object.created();
this.inherited(object);
return object;
},

init: function(){
var instance = Object.create(this.prototype);

Kup książkę

Poleć książkę

background image

50

_

Rozdzia 3. Modele i dane

instance.parent = this;
instance.init.apply(instance, arguments);
return instance;
}
};

Programistów, którzy nie poznali dotychczas funkcji

Object.create()

, definicja

Model

moe

nieco zniechca, wic rozoymy j na czynniki pierwsze. Funkcja

create()

zwraca nowy

obiekt, który dziedziczy po obiekcie

Model

. W ten sposób tworzone bd nowe modele. Funkcja

init()

zwraca natomiast nowy obiekt, który dziedziczy po

Model.prototype

— czyli instancj

obiektu

Model

:

var Asset = Model.create();
var User = Model.create();

var user = User.init();

Dodawanie waciwoci ORM

Jeli teraz do

Model

dodamy waciwoci, stan si one dostpne we wszystkich modelach

potomnych:

// Dodanie waciwoci obiektu
jQuery.extend(Model, {
find: function(){}
});

// Dodanie waciwoci instancji
jQuery.extend(Model.prototype, {
init: function(atts) {
if (atts) this.load(atts);
},

load: function(attributes){
for(var name in attributes)
this[name] = attributes[name];
}
});

Metoda

jQuery.extend()

odpowiada wykonaniu ptli

for

i wykonaniu w niej rcznego kopio-

wania waciwoci. Tak wanie postpujemy w funkcji

load()

. Teraz waciwoci obiektu

i instancji s propagowane w dó, do konkretnych modeli:

assertEqual( typeof Asset.find, "function" );

W praktyce liczba dodawanych waciwoci bdzie do znaczna, dlatego najlepiej jest od razu
zawrze w obiekcie

Model

funkcje

extend()

i

include()

:

var Model = {

/* ... cicie ... */

extend: function(o){
var extended = o.extended;
jQuery.extend(this, o);
if (extended) extended(this);
},

include: function(o){
var included = o.included;
jQuery.extend(this.prototype, o);
if (included) included(this);

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Tworzenie ORM

_

51

}
};

// Dodanie waciwoci obiektu
Model.extend({
find: function(){}
});

// Dodanie waciwoci instancji
Model.include({
init: function(atts) {

/* ... */ },

load: function(attributes){

/* ... */ }

});

Mona ju zatem tworzy nowe zasoby i ustawia ich atrybuty:

var asset = Asset.init({name: "foo.png"});

Utrzymywanie rekordów

Potrzebny jest równie mechanizm utrzymywania rekordów, to znaczy zapamitywania od-
woa do utworzonych instancji, aby móc z nich korzysta w póniejszym czasie. Do tego
celu wykorzystany zostanie obiekt

records

ustawiony w modelu

Model

. Obiekt bdzie dodawany

do modelu w momencie zapisywania instancji modelu i usuwany z obiektu modelu, gdy usu-
wana bdzie instancja modelu:

// Obiekt z zapisanymi zasobami
Model.records = {};

Model.include({
newRecord: true,

create: function(){
this.newRecord = false;
this.parent.records[this.id] = this;
},

destroy: function(){
delete this.parent.records[this.id];
}
});

A w jaki sposób mona zmienia istniejc instancj? To proste — wystarczy zmieni odwo-
anie do obiektu:

Model.include({
update: function(){
this.parent.records[this.id] = this;
}
});

Warto take zaimplementowa wygodn funkcj odpowiedzialn za zapisywanie instancji,
tak by nie trzeba byo póniej sprawdza, czy instancja zostaa zapisana ju wczeniej albo
czy trzeba t instancj utworzy:

// Zapisanie obiektu do records i zapamitanie odwoania do obiektu
Model.include({
save: function(){
this.newRecord ? this.create() : this.update();
}
});

Kup książkę

Poleć książkę

background image

52

_

Rozdzia 3. Modele i dane

Wreszcie dobrze te zaimplementowa funkcj

find()

, która bdzie wyszukiwa zasoby o wska-

zanym identyfikatorze:

Model.extend({

// Znalezienie zasobu o danym ID lub rzucenie wyjtku

find: function(id){
return this.records[id] || throw("Rekord nieznany");
}
});

ORM w najprostszej postaci jest ju gotowy, mona go zatem wykorzysta w praktyce:

var asset = Asset.init();
asset.name = "taki sam, taki sam";
asset.id = 1
asset.save();

var asset2 = Asset.init();
asset2.name = "ale inny";
asset2.id = 2;
asset2.save();

assertEqual( Asset.find(1).name, "taki sam, taki sam" );

asset2.destroy();

Dodawanie obsugi identyfikatorów

Obecnie za kadym razem, gdy zapisywany jest rekord, trzeba rcznie zdefiniowa jego
identyfikator ID. To przykry obowizek, ale na szczcie mona to zadanie zautomatyzowa.
Najpierw potrzebny jest jaki mechanizm generowania identyfikatorów — moe nim by ge-
nerator identyfikatorów GUID (ang. Globally Unique Identifier). Z technicznego punktu wi-
dzenia JavaScript nie moe generowa penoprawnych, 128-bitowych identyfikatorów GUID
z powodu ogranicze API, które potrafi generowa tylko liczby pseudolosowe. Generowanie
prawdziwie losowych identyfikatorów jest zawsze trudnym zadaniem i systemy operacyjne
obliczaj je na podstawie adresu MAC, pozycji myszy, sum kontrolnych BIOS-u, a nawet na
podstawie pomiarów szumu elektrycznego albo produktów rozpadu radioaktywnego; cza-
sami wrcz uywa si lamp z zawartoci cieczy oraz wosku, które po rozgrzaniu tworz
róne efekty kolorystyczne! Jednak natywna funkcja

Math.random()

, cho pseudolosowa, w zu-

penoci nam wystarczy.

Robert Kieffer napisa prosty i zwizy generator identyfikatorów GUID, który za pomoc funkcji

Math.random()

generuje GUID pseudolosowe (http://www.broofa.com/2008/09/javascript-uuid-function/).

Generator jest na tyle prosty, e moemy jego kod ródowy zaprezentowa w caoci:

Math.guid = function(){
return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) {
var r = Math.random()*16|0, v = c == 'x' ? r : (r&0x3|0x8);
return v.toString(16);
}).toUpperCase();
};

Mamy wic funkcj, która generuje identyfikatory GUID, zatem zintegrowanie jej z ORM nie
nastrczy ju trudnoci. Wystarczy w tym celu zmieni kod funkcji

create()

:

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Adresowanie odwoa

_

53

Model.extend({
create: function(){
if ( !this.id ) this.id = Math.guid();
this.newRecord = false;
this.parent.records[this.id] = this;
}
});

Od teraz kady nowo utworzony rekord bdzie mia identyfikator w postaci losowego GUID:

ar asset = Asset.init();
asset.save();

asset.id

//=> "54E52592-313E-4F8B-869B-58D61F00DC74"

Adresowanie odwoa

Uwani Czytelnicy zapewne zwrócili uwag na bd zwizany z odwoaniami w naszej bi-
bliotece ORM. Nie klonujemy instancji ani wtedy, gdy zostaj zwrócone przez

find()

, ani

w momencie ich zapisywania, przez co jeli zmienimy któr z ich waciwoci, zmiana
dotknie oryginalnego zasobu. Jest to powany problem, poniewa oczekujemy, e zasoby
bd si zmienia jedynie po wykonaniu funkcji

update()

:

var asset = new Asset({name: "foo"});
asset.save();

// Asercja przekazuje prawidowo
assertEqual( Asset.find(asset.id).name, "foo" );

// Zmiana waciwoci bez wywoywanai update()
asset.name = "wem";

// O nie! Asercja koczy si niepowodzeniem, poniewa nazw jest teraz "wem"
assertEqual( Asset.find(asset.id).name, "foo" );

Aby wyeliminowa bd, w trakcie dziaania

find()

utworzymy nowy obiekt. Ponadto konieczne

bdzie zduplikowanie obiektu zawsze wtedy, gdy dojdzie do utworzenia lub zmiany rekordu:

Asset.extend({
find: function(id){
var record = this.records[id];
if ( !record ) throw("Rekord nieznany");
return record.dup();
}
});

Asset.include({
create: function(){
this.newRecord = false;
this.parent.records[this.id] = this.dup();
},

update: function(){
this.parent.records[this.id] = this.dup();
},

dup: function(){
return jQuery.extend(true, {}, this);
}
});

Kup książkę

Poleć książkę

background image

54

_

Rozdzia 3. Modele i dane

Jest jeszcze jeden problem —

Model.records

to obiekt, który jest wspóuytkowany przez

wszystkie modele:

assertEqual( Asset.records, Person.records );

Daje to niepodany efekt wymieszania ze sob wszystkich rekordów:

var asset = Asset.init();
asset.save();

assert( asset in Person.records );

Rozwizanie polega na tym, by za kadym razem, gdy tworzony jest nowy model, ustawia
te nowy obiekt

records

.

Model.created()

jest wywoaniem zwrotnym do tworzenia nowego

obiektu, dlatego mona w nim ustawia dowolne obiekty dotyczce tego wanie modelu:

Model.extend({
created: function(){
this.records = {};
}
});

adowanie danych

Jeli aplikacja internetowa dziaa w jakiej czci poza przegldark, konieczne jest umoli-
wienie adowania danych zdalnie z serwera. Zazwyczaj w trakcie uruchamiania aplikacji a-
dowany jest jaki podzbiór danych, a po wykonaniu okrelonych czynnoci przez uytkow-
nika aplikacja aduje kolejne potrzebne dane. Zalenie od rodzaju aplikacji i iloci danych
komplet danych mona pozyskiwa od razu w momencie pierwszego adowania strony. Jest
to przypadek idealny, poniewa wówczas uytkownicy nie bd ju musieli czeka na zaa-
dowanie dodatkowych danych. Jednak w przypadku wikszoci aplikacji rozwizanie takie
nie wchodzi w gr, poniewa zbiór potrzebnych danych jest zbyt duy, by bez problemu
zmieci si w pamici dostpnej dla przegldarki.

Tylko dziki zaadowaniu danych od razu przy starcie aplikacji bdzie mona zapewni
uytkownikom komfort pracy z ni, a czas odpowiedzi zredukowa do minimum. Istnieje
jednak istotna rónica midzy pocztkowym adowaniem danych, które rzeczywicie s po-
tem wykorzystywane, a adowaniem danych nadmiarowych, które nigdy nie zostan uyte.
Trzeba zatem przewidzie, których danych uytkownicy bd potrzebowa, albo dokona
odpowiednich pomiarów ju w trakcie pracy aplikacji.

Na przykad jeli adowana jest lista stronicowana, to dlaczego nie zaadowa od razu za-
wartoci nastpnej strony, aby przeczanie midzy stronami nastpowao od razu? Albo,
co daoby jeszcze lepszy efekt, po prostu wywietli dug list i automatycznie adowa
i wstawia do niej dane, gdy uytkownik bdzie t list przewija (suy do tego wzorzec nie-
skoczonego suwaka). Im mniejsze bdzie opónienie widoczne dla uytkownika, tym lepiej.

Naley zapewni, e w trakcie pobierania nowych danych interfejs uytkownika nie bdzie
si blokowa. Warto wywietli jaki wskanik postpu adowania danych, ale cao interfej-
su powinna przez cay czas by dostpna dla uytkownika. Liczba sytuacji, w której bdzie
dochodzio do zablokowania interfejsu, powinna by jak najmniejsza, a najlepiej, by w ogóle
do tego nie dochodzio.

Kup książkę

Poleć książkę

background image

adowanie danych

_

55

Dane mona wplata w definicj strony bd pobiera je w oddzielnych daniach HTTP za
pomoc Ajax lub JSONP. Polecam raczej to drugie rozwizanie, poniewa wplatanie w kod
strony duych iloci danych powoduje znaczne zwikszenie rozmiaru strony, natomiast
dziki pobieraniu danych równolegle z adowaniem strony skraca si cakowity czas jej a-
dowania. Technologie AJAX i JSONP pozwalaj dodatkowo umieszcza strony HTML w pa-
mici podrcznej, dziki czemu nie trzeba ich adowa na nowo przy kadym kolejnym
wywoaniu.

Wplatanie danych

Nie polecam stosowania tego podejcia z powodów opisanych w poprzednim akapicie, jed-
nak technika wplatania danych moe by w niektórych okolicznociach przydatna, zwaszcza
gdy adowane s niewielkie zbiory danych. Technika wplatania danych ma t niezaprzeczaln
zalet, e bardzo prosto si j implementuje.

Wystarczy w tym celu generowa obiekt JSON bezporednio w kodzie strony. W technologii
Ruby on Rails odpowiednie rozwizanie miaoby tak posta:

<script type="text/javascript">
var User = {};
User.records = <%= raw @users.to_json %>;
</script>

W przedstawionym kodzie wykorzystano znaczniki ERB, aby zwróci przetworzone przez
JSON dane uytkownika. Metoda

raw

zapobiega wstawianiu znaków ucieczki przez JSON.

W wyniku przetworzenia strony jej kod HTML bdzie wyglda tak:

<script type="text/javascript">
var User = {};
User.records = [{"first_name": "Alex"}];
</script>

JavaScript moe przetwarza dane JSON bez ich dodatkowego przeksztacania, poniewa
JSON ma tak sam struktur jak obiekty jzyka JavaScript.

adowanie danych przy uyciu Ajax

adowanie danych przy uyciu Ajax to chyba pierwsza metoda adowania zdalnych danych,
która przychodzi na myl programistom, gdy mowa o wywoaniach w tle. To nie przypadek:
technologia ta zostaa wypróbowana, przetestowana i udostpniona we wszystkich wspó-
czesnych przegldarkach. Ajax nie jest oczywicie pozbawiony wad — historia rozwoju tej
technologii, dla której nie istniay adne standardy, zakoczya si powstaniem niespójnych API.
Przez to wanie, oraz ze wzgldu na wymogi bezpieczestwa przegldarek internetowych,
adowanie danych z innych domen jest zadaniem do skomplikowanym.

Programistom, którzy potrzebuj krótkiego wprowadzenia do technologii Ajax i klasy

XMLHttpRequest

,

warto poleci artyku Getting Started w witrynie Mozilla Developer (https://developer.mozilla.org/
en/Ajax/Getting_Started
). Z duym prawdopodobiestwem mona zaoy, e i tak wikszo
programistów ostatecznie wykorzysta bibliotek, na przykad jQuery, która bdzie udostpnia
warstw abstrakcji nad API Ajax i ukrywa przed programist rónice w obsudze technologii
midzy poszczególnymi przegldarkami. Dlatego w tym punkcie bdzie mowa o API biblioteki
jQuery, a nie o samej klasie

XMLHttpRequest

.

Kup książkę

Poleć książkę

background image

56

_

Rozdzia 3. Modele i dane

API Ajax biblioteki jQuery zawiera jedn funkcj niskiego poziomu o nazwie

jQuery.ajax()

oraz kilka jej abstrakcji wyszego poziomu, dziki którym znacznie zmniejsza si ilo wy-
maganego do napisania kodu ródowego. Funkcja

jQuery.ajax()

przyjmuje midzy innymi

zbiór ustawie parametrów wywoania, typ zawartoci oraz odwoania zwrotne. W momencie
wywoania funkcji danie jest asynchronicznie wykonywane w tle.

url

Adres URL dania. Domylnym adresem URL jest adres biecej strony.

success

Funkcja, która ma zosta wywoana, gdy danie zakoczy si powodzeniem. Wszystkie
dane zwrócone przez serwer s przekazywane do funkcji jako jej parametr.

contentType

Ustawia nagówek

Content-Type

dania. Jeeli danie zawiera dane, domylnym typem

zawartoci jest

application/x-www-form-urlencoded

, które sprawdza si w wikszoci przy-

padków.

data

Dane, które naley przesa do serwera. Jeeli nie jest to cig znaków, jQuery je zseriali-
zuje i zakoduje.

type

Metoda HTTP, której naley uy do wykonania dania:

GET

,

POST

lub

DELETE

. Metod

domyln jest

GET

.

dataType

Typ danych, jakiego oczekuje si od serwera. Biblioteka jQuery wymaga podania typu
danych wynikowych, aby wiedzie, w jaki sposób je przetwarza po ich otrzymaniu. Jeeli

dataType

nie zostanie okrelony, jQuery spróbuje ten typ odgadn na podstawie typu

MIME odpowiedzi z serwera. Obsugiwane s nastpujce wartoci parametru:

text

Odpowied tekstowa, która nie wymaga adnego dodatkowego przetwarzania.

script

jQuery przyjmie, e danymi wynikowymi jest kod JavaScript, i odpowiednio te dane
przetworzy.

json

jQuery przyjmie, e danymi wynikowymi s dane JSON, i przetworzy je przy uyciu
dokadnego parsera.

jsonp

Oznacza format JSONP, który zostanie przedstawiony w dalszej czci ksiki.

Jako przykad zdefiniujemy proste danie Ajax, które wywietli dane zwrócone przez serwer:

jQuery.ajax({
url: "/ajax/endpoint",
type: "GET",
success: function(data) {
alert(data);
}
});

Kup książkę

Poleć książkę

background image

adowanie danych

_

57

Jednak definiowanie wszystkich opcji jest do uciliwe. Na szczcie jQuery udostpnia
kilka krótszych rozwiza. Funkcja

jQuery.get()

pobiera adres URL, opcjonalne dane oraz

wywoanie zwrotne:

jQuery.get("/ajax/endpoint", function(data){
$(".ajaxResult").text(data);
});

Natomiast aby wysa kilka parametrów w ramach dania

GET

, mona to zrobi nastpujco:

jQuery.get("/ajax/endpoint", {foo: "bar"}, function(data){

/* ... */

});

Jeeli spodziewamy si, e serwer zwróci dane JSON, trzeba uy funkcji

jQuery.getJSON()

,

która automatycznie ustawia opcj

dataType

dania na

"json"

:

jQuery.getJSON("/json/endpoint", function(json){

/* ... */

});

Dostpna jest analogiczna funkcja

jQuery.post()

, która równie przyjmuje adres URL, dane

i wywoanie zwrotne:

jQuery.post("/users", {first_name: "Alex"}, function(result){

/* danie POST Ajax zakoczyo si powodzeniem */

});

Aby skorzysta z innych metod HTTP, czyli

DELETE

,

HEAD

i

OPTIONS

, trzeba uy niskopoziomowej

funkcji

jQuery.ajax()

.

W tym punkcie przedstawiono krótki opis API Ajax biblioteki jQuery. Wicej informacji na
ten temat mona znale w kompletnej dokumentacji dostpnej na stronie pod adresem
http://api.jquery.com/category/ajax.

Istotnym ograniczeniem Ajax jest obowizujca w tej technologii zasada tosamego pocho-
dzenia

(ang. same origin policy), która ogranicza moliwo obsugi tylko do da o tej samej

domenie, subdomenie i tym samym porcie, co adres strony, która danie wykonuje. Jest po
temu istotna przyczyna: otó zawsze, gdy wysyane jest danie Ajax, wraz z nim wysyane
s wszystkie dane cookie domeny. Dla serwera zdalnego jest to znak, e danie pochodzi od
zalogowanego uytkownika. Gdyby nie obowizywaa zasada tosamego pochodzenia, po-
tencjalny napastnik mógby pobra wszystkie wiadomoci pocztowe innej osoby z jej skrzynki
Gmail, zmienia statusy na czyim profilu Facebooka albo publikowa wiadomoci w czyim
imieniu na Twitterze — jednym sowem, byoby to istotne zagroenie bezpieczestwa.

Jednak zasada tosamego pochodzenia, która jest istotnym elementem systemu bezpiecze-
stwa w sieci WWW, nakada na programistów bardzo niewygodne ograniczenia, poniewa
odbiera im moliwo korzystania z w peni bezpiecznych zasobów zdalnych. Inne technologie,
na przykad Adobe Flash i Java, udostpniaj obejcia tego problemu w postaci plików z re-
guami dostpu do innych domen. Do tego towarzystwa doczy ostatnio Ajax wraz ze swoim
standardem o nazwie CORS (http://www.w3.org/TR/access-control), wyznaczajcym zasady wspó-
uytkowania zasobów midzy domenami.

Dziki CORS mona wyama si z zasady tosamego pochodzenia i uzyska dostp do au-
toryzowanych, zdalnych serwerów. Specyfikacja standardu CORS zostaa zaimplementowana
w najwaniejszych przegldarkach, dlatego jeli tylko nie jest uywana przegldarka IE6, nie
powinno by z tym standardem wikszych problemów.

Kup książkę

Poleć książkę

background image

58

_

Rozdzia 3. Modele i dane

Zakres obsugi standardu CORS w poszczególnych przegldarkach opisano poniej:

x

IE >= 8 (z pewnymi ograniczeniami).

x

Firefox >= 3.

x

Safari: pena obsuga.

x

Chrome: pena obsuga.

x

Opera: brak obsugi.

Korzystanie z CORS nie sprawia adnych problemów. Aby autoryzowa dostp do wasnego
serwera, wystarczy do nagówka zwracanych odpowiedzi dodawa te dwa wiersze:

Access-Control-Allow-Origin: przyklad.com
Access-Control-Request-Method: GET,POST

Powyszy nagówek autoryzuje dania

GET

i

POST

do innej domeny wykonywane z domeny

przyklad.com. Gdy wartoci jest wicej ni jedna, naley oddzieli je od siebie przecinkami,
tak samo jak w przypadku metod

GET

,

POST

powyej. Aby umoliwi dostp z wicej ni

jednej domeny, wystarczy zawrze ich list oddzielon od siebie przecinkami w nagówku

Access-Control-Allow-Origin

. Natomiast aby zezwoli na dostp z dowolnej domeny, naley

w nagówku

Origin

wpisa znak gwiazdki (

*

).

Niektóre przegldarki, na przykad Safari, najpierw wykonuj danie

OPTIONS

, aby spraw-

dzi, czy kolejne danie bdzie dozwolone. Z kolei Firefox przele od razu waciwe danie
i dopiero w przypadku braku nagówków CORS rzuci wyjtek. W trakcie implementowania
kodu ródowego trzeba wzi pod uwag te rónice w dziaaniu serwerów.

Standard CORS pozwala nawet na autoryzowanie da z niestandardowymi nagówkami.
Suy do tego nagówek

Access-Control-Request-Headers

:

Access-Control-Request-Headers: Authorization

Tak skonstruowany nagówek oznacza, e klienty mog dodawa wasne nagówki do da
Ajax i na przykad podpisywa dania za pomoc OAuth:

var req = new XMLHttpRequest();
req.open("POST", "/endpoint", true);
req.setRequestHeader("Authorization", oauth_signature);

Niestety, mimo e standard CORS jest obsugiwany w Internet Explorerze 8 i jego nowszych wer-
sjach, Microsoft zignorowa specyfikacj standardu i grup robocz (http://lists.w3.org/Archives/
Public/public-webapps/2008AprJun/0168.html
) i utworzy wasny obiekt

XDomainRequest

(http://msdn.

microsoft.com/en-us/library/cc288060%28VS.85%29.aspx), którym w przypadku da midzy
domenami naley zastpi obiekt

XMLHttpRequest

. Obiekt

XDomainRequest

ma interfejs podobny

do interfejsu obiektu

XMLHttpRequest

, jednak zdefiniowano dla niego wiele dodatkowych ograni-

cze i restrykcji (http://blogs.msdn.com/b/ieinternals/archive/2010/05/13/xdomainrequest-restrictions-
limitations-and-workarounds.aspx
). Na przykad obiekt obsuguje tylko metody

GET

i

POST

, nie s

obsugiwane nagówki uwierzytelniania ani nagówki niestandardowe, a w kocu — i to
jest najdziwniejsze — sporód typów zawartoci obsugiwany jest wycznie

Content-Type:

text/plain

. Zatem aby skorzysta z CORS w IE, trzeba — oprócz uycia prawidowych na-

gówków

Access-Control

— opracowa odpowiednie obejcia dla wspomnianych przed chwil

ogranicze.

Kup książkę

Poleć książkę

background image

adowanie danych

_

59

JSONP

JSONP (http://bob.pythonmac.org/archives/2005/12/05/remote-json-jsonp), albo inaczej JSON z wy-
penianiem, to technologia opracowana przed zdefiniowaniem standardu CORS. JSONP sta-
nowi kolejne narzdzie do pobierania danych ze zdalnych serwerów. Mechanizm dziaania
JSONP polega na tym, e definiowany jest znacznik skryptu, który wskazuje na kocówk
JSONP. Tam wanie zwracane dane s opakowywane w wywoanie funkcji. Znaczniki skryp-
tów nie podlegaj ograniczeniom zwizanym z komunikacj midzy domenami, a poza tym
opisywana technika jest obsugiwana waciwie przez kad przegldark.

Poniej przedstawiono znacznik skryptu, który wskazuje na zdalny serwer:

<script src="http://przyklad.com/dane.json"> </script>

Kocówka dane.json zwraca obiekt JSON opakowany w wywoanie funkcji:

jsonCallback({"data": "foo"})

Nastpnie definiuje si funkcj dostpn globalnie. Gdy tylko skrypt zostanie zaadowany,
nastpi wywoanie tej funkcji:

window.jsonCallback = function(result){

// Przetwarzanie danych wynikowych

}

Jak wida, proces jest do zawiy. Na szczcie jQuery udostpnia o wiele bardziej zwize
API do niego:

jQuery.getJSON("http://przyklad.com/dane.json?callback=?", function(result){

// Przetwarzanie danych wynikowych

});

Biblioteka jQuery zastpi ostatni znak zapytania w powyszym adresie URL losow nazw
utworzonej tymczasowej funkcji. Serwer bdzie musia natomiast odczytywa parametr

callback

i uywa go w roli nazwy zwracanej funkcji opakowujcej.

Bezpieczestwo da midzy domenami

Jeeli posiadany serwer jest udostpniany dla da JSONP z rónych domen, trzeba do-
gbnie przemyle kwesti jego zabezpieczenia. Zazwyczaj zasada wspóuytkowania zaso-
bów midzy domenami uniemoliwia potencjalnemu napastnikowi na przykad wywoanie
API Twittera i pobranie osobistych danych innych uytkowników. Wszystko zmienia si jed-
nak w przypadku zastosowania CORS i JSONP. Podobnie jak w przypadku zwykego dania
Ajax, wszystkie cookie sesji s przekazywane w ramach dania, co oznacza, e zalogowanie
do API Twittera ju si dokonao. Potencjalny napastnik bdzie wic móg przej pen
kontrol nad kontem, a to przesdza spraw — bezpieczestwo wymaga najwyszej uwagi.

Jeeli zatem nie mona z góry ograniczy zbioru domen, które bd korzysta z API i planuje
si uy technologii CORS/JSONP, naley zastosowa si do nastpujcych wytycznych:

x

Nie naley ujawnia adnych poufnych danych, takich jak adresy poczty elektronicznej.

x

Nie mona zezwala na wywoanie jakichkolwiek akcji (jak na przykad „follow” na
Twitterze).

Aby zapewni odpowiedni poziom bezpieczestwa, mona take z góry wyznaczy okrelone
domeny, które bd mogy korzysta z API, lub uy uwierzytelnienia OAuth.

Kup książkę

Poleć książkę

background image

60

_

Rozdzia 3. Modele i dane

Wypenienie ORM danymi

Wypenienie biblioteki ORM odpowiednimi danymi jest bardzo prostym zadaniem. Wystar-
czy pobra dane z serwera, po czym uaktualni rekordy modelu. Dodamy zatem funkcj

populate()

do obiektu

Model

. Funkcja

populate()

bdzie iterowa przez kolejne przekazane do

niej wartoci oraz tworzy instancje i uaktualnia obiekty

records

:

Model.extend({
populate: function(values){

// Reset modelu i obiektu records

this.records = {};

for (var i=0, il = values.length; i < il; i++) {
var record = this.init(values[i]);
record.newRecord = false;
this.records[record.id] = record;
}
}
});

Teraz mona ju uy funkcji

Model.populate()

wraz z wynikiem dania, które pobiera dane:

jQuery.getJSON("/assets", function(result){
Asset.populate(result);
});

W ten sposób wszystkie dane zwrócone przez serwer stan si dostpne w bibliotece ORM.

Przechowywanie danych lokalnie

W przeszoci przechowywanie danych na lokalnym komputerze byo ogromnym wyzwa-
niem. Jedynym dostpnym rozwizaniem byo wykorzystanie plików cookie oraz moduów
rozszerzajcych, takich jak Adobe Flash. Cookie maj przestarzae API, nie mog przecho-
wywa zbyt duej iloci danych, a wszystkie znajdujce si w nich dane s przesyane do
serwera wraz z kadym daniem, co niepotrzebnie zwiksza transfer. Jeli za chodzi o Flash,
wystarczy powiedzie, e najlepiej trzyma si z dala od wszystkich moduów rozszerzajcych.

Na szczcie mechanizm przechowywania danych lokalnie zawarto w specyfikacji HTML5
i jest on obsugiwany przez wikszo wspóczesnych przegldarek. W odrónieniu od cookies
dane s w tym przypadku przechowywane wycznie po stronie klienta i nigdy nie s prze-
syane na serwery. Ilo danych, które mona w ten sposób przechowywa, jest take niepo-
równanie wiksza, a maksymalny dozwolony wolumen zaley od przegldarki (oraz jej wersji,
zgodnie z list poniej); nigdy jednak wolumen ten nie jest mniejszy ni 5 MB na domen:

x

IE >= 8.

x

Firefox >= 3.5.

x

Safari >= 4.

x

Chrome >= 4.

x

Opera >= 10.6.

Mechanizm przechowywania danych zosta opisany w specyfikacji Web Storage HTML5
(http://www.w3.org/TR/webstorage) i skada si z dwóch elementów: przechowywania lokalnie
(ang. local storage) oraz przechowywania w sesji (ang. session storage). Dane przechowywane

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Dodanie mechanizmu przechowywania danych lokalnie do ORM

_

61

lokalnie zostaj utrzymane równie po zamkniciu przegldarki, natomiast dane przecho-
wywane w sesji s dostpne wycznie do czasu zamknicia okna. Wszystkie dane s prze-
chowywane w kontekcie ich domeny i udostpniane wycznie tym skryptom, które pocho-
dz z domen stanowicych ródo tych danych.

Aby skorzysta z mechanizmów przechowywania danych lokalnie i przechowywania danych
w sesji, naley uy odpowiednio obiektu

localStorage

oraz

sessionStorage

. Odpowiednie API

jest bardzo podobne do w dziaaniu do mechanizmu ustawiania waciwoci na obiektach
JavaScriptu i, jeli nie liczy rónic w nazwach obydwóch wspomnianych obiektów, jest iden-
tyczne dla obydwóch mechanizmów:

// Ustawienie wartoci
localStorage["someData"] = "wem";

API WebStorage udostpnia jeszcze kilka innych funkcji:

// Liczba przechowywanych elementów danych
var itemsStored = localStorage.length;

// Ustawienie danych
localStorage.setItem("someData", "wem");

// Pobranie danych, zwrócenie null, jeli dane s nieznane
localStorage.getItem("someData"); //=> "wem";

// Usunicie danych, zwrócenie null, jeli dane s nieznane
localStorage.removeItem("someData");

// Wyczyszczenie wszystkich elementów danych
localStorage.clear();

Dane s przechowywane w postaci cigów znaków, dlatego jeli konieczne bdzie zapisanie
obiektów albo liczb cakowitych, trzeba bdzie samodzielnie dokona odpowiednich prze-
ksztace. Aby to zrobi przy uyciu JSON, naley zserializowa obiekty do postaci JSON
przed ich zapisaniem, natomiast w przypadku odczytywania obiektów — zdeserializowa
cigi znaków JSON:

var object = {some: "object"};
// Serializacja i zapisanie obiektu
localStorage.setItem("seriData", JSON.stringify(object));
// Zaadowanie i deserializacja obiektu
var result = JSON.parse(localStorage.getItem("seriData"));

Jeeli wolumen danych przekroczy dozwolony rozmiar (zwykle jest to 5 MB na jeden serwer ró-
dowy), w momencie próby zapisania kolejnych danych zwrócony zostanie bd

QUOTA_EXCEEDED_ERR

.

Dodanie mechanizmu
przechowywania danych lokalnie do ORM

Dodajmy do biblioteki ORM opcj przechowywania danych na lokalnym komputerze, aby
umoliwi utrzymanie rekordów midzy kolejnymi odwieeniami strony. Aby skorzysta
z obiektu localStorage, naley zserializowa rekordy do postaci cigu znaków JSON. Problem
polega na tym, e obecnie zserializowane obiekty wygldaj nastpujco:

var json = JSON.stringify(Asset.init({name: "foo"}));
json //=> "{"parent":{"parent":{"prototype":{}},"records":[]},"name":"foo"}"

Kup książkę

Poleć książkę

background image

62

_

Rozdzia 3. Modele i dane

Trzeba wic pokry mechanizm serializacji JSON dla naszych modeli. W tym celu najpierw
ustalmy, które waciwoci trzeba zserializowa. Do obiektu

Model

dodamy tablic

attributes

,

w której kady z modeli bdzie wskazywa odpowiednie atrybuty przeznaczone do serializacji:

Model.extend({
created: function(){
this.records = {};
this.attributes = [];
}
});

Asset.attributes = ["name", "ext"];

Poniewa kady model ma odmienne atrybuty, przez co modele nie mog wspóuytkowa
tej samej tablicy

attributes

, waciwoci tej nie ustawia si bezporednio na obiekcie

Model

.

Zamiast tego nowa tablica jest tworzona w momencie tworzenia modelu — analogicznie jak
w przypadku obiektu

records

.

Utworzymy teraz funkcj

attributes()

, która zwróci obiekt dla atrybutów i wartoci:

Model.include({
attributes: function(){
var result = {};
for(var i in this.parent.attributes) {
var attr = this.parent.attributes[i];
result[attr] = this[attr];
}
result.id = this.id;
return result;
}
});

Dla kadego modelu mona ju zdefiniowa tablic atrybutów:

Asset.attributes = ["name", "ext"];

Wówczas funkcja

attributes()

bdzie zwraca obiekt z odpowiednimi waciwociami:

var asset = Asset.init({name: "document", ext: ".txt"});
asset.attributes();

//=> {name: "document", ext: ".txt"};

Aby pokry funkcj

JSON.stringify()

, wystarczy wykona metod

toJSON()

na instancjach

modeli. Biblioteka JSON wyszuka za pomoc tej funkcji obiekt przeznaczony do zserializo-
wania, zamiast zserializowa obiekt

records

w jego obecnej postaci:

Model.include({
toJSON: function(){
return(this.attributes());
}
});

Spróbujmy teraz ponownie zserializowa rekordy. Tym razem wynikowy cig znaków JSON
bdzie zawiera prawidowe waciwoci:

var json = JSON.stringify(Asset.records);
json //= "{"7B2A9E8D...":"{"name":"document","ext":".txt","id":"7B2A9E8D..."}"}"

Skoro serializacja JSON dziaa bez zarzutu, dodanie obsugi przechowywania danych lokal-
nie do naszego modelu bdzie trywialne. Do obiektu

Model

dodamy w tym celu dwie funkcje:

saveLocal()

oraz

loadLocal()

. W trakcie zapisywania obiekt

Model.records

zostanie przekszta-

cony w tablic, zserializowany i wysany do

localStorage

:

var Model.LocalStorage = {
saveLocal: function(name){

// Przeksztacenie records w tablic

var result = [];

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Przesyanie nowych rekordów na serwer

_

63

for (var i in this.records)
result.push(this.records[i])

localStorage[name] = JSON.stringify(result);
},

loadLocal: function(name){
var result = JSON.parse(localStorage[name]);
this.populate(result);
}
};

Asset.extend(Model.LocalStorage);

Zapewne dobrym pomysem bdzie odczytywanie rekordów z lokalnego repozytorium
w trakcie adowania strony i ich zapisywanie, gdy strona bdzie zamykana. Zostawiam to
jednak jako wiczenie dla Czytelników.

Przesyanie nowych rekordów na serwer

Nieco wczeniej w tej ksice pokazano, jak wykorzystywa funkcj

post()

biblioteki jQuery,

aby przesya dane do serwera. Funkcja przyjmuje trzy argumenty: docelowy adres URL,
dane dania i wywoanie zwrotne:

jQuery.post("/users", {first_name: "Alex"}, function(result){

/* danie POST Ajax zakoczyo sie powodzeniem */

});

Dziki wczeniejszemu zaimplementowaniu funkcji

attributes()

tworzenie rekordów na ser-

werze jest ju proste — wystarczy metod

POST

przesa atrybuty rekordu:

jQuery.post("/assets", asset.attributes(), function(result){

/* danie POST Ajax zakoczyo sie powodzeniem */

});

Aby konsekwentnie trzyma si konwencji REST, w momencie tworzenia rekordu naley
wykonywa danie HTTP

POST

, za w chwili zmiany tego rekordu — danie HTTP

PUT

.

Dodajmy zatem do instancji

Model

dwie funkcje o nazwach

createRemote()

i

updateRemote()

,

które bd odpowiada za wysanie do serwera dania HTTP odpowiedniego rodzaju:

Model.include({
createRemote: function(url, callback){
$.post(url, this.attributes(), callback);
},

updateRemote: function(url, callback){
$.ajax({
url: url,
data: this.attributes(),
success: callback,
type: "PUT"
});
}
});

Teraz, jeli na instancji zasobu

Asset

zostaje wywoana funkcja

createRemote()

, atrybuty in-

stancji s przesyane do serwera metod

POST

:

// Sposób uycia:
Asset.init({name: "jason.txt"}).createRemote("/assets");

Kup książkę

Poleć książkę

background image

64

_

Rozdzia 3. Modele i dane

Kup książkę

Poleć książkę

background image

255

Skorowidz

A

Adobe Flash, 116
Ajax, 226
Ajax Crawling, 77
akcje szablonowe, 217
alias $, 221, 227
alias fn, 23
Alman Ben, 44
AMD, Asynchronous Module Definition, 93
analiza

DOM, 140
CSS, 140
wydajnoci sieci WWW, 156
da sieciowych, 144

anulowanie zdarze, 101
API, 33

Ajax, 226
biblioteki jQuery, 39, 55, 221
biblioteki Spine, 171
do obsugi plików, 97
History, 79, 80
History HTML5, 78
Socket.IO, 119
WebSocket, 119

aplikacja

Less.app, 234
Holla, 15, 120

architektura aplikacji, 18, 47
arkusze stylów Less, 234
asercje, 125
atrybut, 180, 203

data-main, 94
defer, 150
files, 99
multiple, 98

audyt strony internetowej, 155
audytory, 155
automat skoczony, 74
automatyczna aktualizacja widoku, 88

B

Backbone, 179

aplikacja, 192
delegowanie zdarze, 184
kolekcje, 181
komunikacja z serwerem, 188
kontrolery, 186
modele, 180
obsuga historii, 187
wizanie, 185
widoki, 183

barwa, hue, 236
bezpieczestwo, 98, 115
bezpieczestwo da, 59
biblioteka

Backbone, 179
Controller, 73
Envjs, 134
gem Ruby-YUI-compressor, 153
Growl, 228
Ichabod, 136
Jammit, 153
JavaScriptMVC, 199
jQuery, 15, 32, 221
jQuery UI, 228
jQuery.tmpl, 83, 86, 195
Less, 231
Less.js, 234
Modernizr, 248
ORM, 60
Prototype, 33
QUnit, 126
Rhino, 90
Selenium, 132
Socket.IO, 118
SpiderMonkey, 90
Spine, 33, 157
Sprocket, 153

Kup książkę

Poleć książkę

background image

256

_ Skorowidz

biblioteka

Sprockets, 95
Super.js, 27
Watir, 131
Vows.js, 135
YUI Compressor, 153
YSlow, 155
Zepto.js, 179
Zombie.js, 134

biblioteki

asercji, 126
adowania moduów, 92
odwzorowa obiektowo-relacyjnych, 48
pomocnicze, 20
powiadomie, 228
szablonów, 83
testujce, 129
zdarze, 39

bdy aplikacji, 142

C

CDN, Content Delivery Network, 92, 154
cieniowanie, 238
Comet, 113
CommonJS, 90
CORS, 57
CRUD, Create, Read, Update, Delete, 188
CSS, 231

rozszerzenia, 231

CSS3, 232, 235, 250
czas wykonania kodu, 147
czat, 120
czcionki, 246

D

Dangoor Kevin, 90
data wyganicia zasobu, 151
debugger JavaScriptu, 140, 143
definiowanie cieni, 238
deklarowanie moduu, 90
delegowanie, 29
delegowanie zdarze, 40, 72, 168, 184
dugotrwae poczenie, long polling, 113
dodawanie

dziedziczenia, 26
funkcji, 23
funkcji prywatnych, 31
kontekstu, 67
metod, 24
przezroczystoci, 237
waciwoci, 24
waciwoci instancji, 33
waciwoci klasy, 33

dokumentacja jQuery, 225
dokumentacja LABjs, 96
DOM, 39
domenowy jzyk skryptowy DSL, 132
dostp do plików, 97, 99
dostp do widoków, 70
DRY, Don’t Repeat Yourself, 69
duszki CSS, CSS sprites, 149
dynamiczna wersja strony, 78
dziedziczenie, 26
dziedziczenie klas, 25
dziedziczenie statyczne, 201

E

ECMAScript, 17
eksport przypadków testowych, 133
elegancka degradacja, graceful degradation, 235, 247
element Socket.IO, 119
enkapsulacja usug, 207
Envjs, 134
ES5, 30
etykietowanie elementu, 219

F

Firebug, 140
format JSON, 116
formularz form, 108
FSM, Finite State Machine, 74
FUBC, 96
funkcja

$$(), 142
$(), 142
$x(), 142
activate(), 75
add(), 74
addChange(), 87
addClass(), 224
addElement(element, x, y), 101
addEventListener(), 35, 40

listener, 35
type, 35
useCapture, 35

ajax(), 226
App.log(), 142
append(), 223
apply(), 27
assert(), 14, 125
assertEqual(), 14
attributes(), 63, 162
autoLink(), 84

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Skorowidz

_ 257

Backbone.sync(), 188, 190

method, 191
model, 191
options, 191

bind(), 30, 39, 45, 225
call(), 27
change(), 87
clear(), 142
close(), 116
comparator(), 183
confirm(), 37
console.log(), 141, 144
console.profile(), 146
console.profileEnd(), 146
contextFunction(), 67
create(), 50
created(), 159
createRemote(), 63
deactivate(), 75
delegate(), 40, 42
delegateEvents(), 72
destroy(), 48
dir(), 142
document.createElement(), 81
eval(), 91
extend(), 25, 45
fetch(), 189
find(), 52
getData(), 104
getJSON(), 226
history.pushState(), 79
html(), 224
include(), 25, 68
init(), 50, 71
inspect(), 143
jQuery.ajax(), 56, 57
jquery.makeArray(), 29
jQuery.post(), 57
jQuery.proxy(), 29, 226
jQuery.tmpl(), 83
keys(), 143
loadLocal(), 62
Math.random(), 52
module(), 127
Object.create(), 49
populate(), 60
post(), 63
prepend(), 223
preventDefault(), 37
proxy(), 29, 40, 68
publish(), 45
ready(), 39
refresh(), 189
refreshElements(), 72, 168

removeEventListener(), 35
render(), 184
require(), 90, 93
route(), 187
saveLocal(), 62
saveLocation(), 187
send(), 108, 115
setData(), 100
setDragImage(), 101
slice(), 106
stopImmediatePropagation(), 37
stopPropagation(), 37
subscribe(), 45
template(), 175
test(), 127
text(), 225
toggleClass(), 69
toJSON(), 184
trigger(), 41, 161
update(), 53
uploadFile(), 111
validate(), 164, 181
values(), 143

funkcje

anonimowe, 31
konstruktora, 22
obsugi szablonów, 84
pomocnicze aplikacji, 84
pomocnicze konsoli, 142
porównujce, 130

G

generator identyfikatorów GUID, 52
generowanie obiektu JSON, 55
generowanie widoku, 81, 184
Go, 119
Google Chrome Frame (GCF), 249
gradienty, 239, 251
GUID, Globally Unique Identifier, 52
Gzip, 153

H

hash value, 76, 79
historia przegldarki, 79
HJS, 32
Holla, 15, 120
HTML5, 97

I

Ichabod, 136
identyfikator ID, 52
implementowanie sterownika, 131

Kup książkę

Poleć książkę

background image

258

_ Skorowidz

informacje o pliku, 101, 109
inkapsulacja zasigu, 21
inspektory, 138
instalacja Spine, 157
interfejs kanaowy, 119
interoperacyjno kodu, 90
iteracje, 84
iterator

each(), 223
map(), 223

J

Jasmine, 129
jasno, lightness, 236
JavaScriptMVC, 199

$.Class, 199
$.Controller, 199
$.Model, 199
$.View, 199
kontrolery, 213
metoda bazowa, 201
modele, 203, 205
obsuga szablonów, 211, 213
tworzenie klasy, 200

jQuery

nextPrev, 204

JSMin, 153
JSON, 207
Juggernaut, 119

K

kana alfa, 236
kana RSS, 120
kaskadowe arkusze stylów, 231
klasa

$.Class, 200
$.Controller, 200, 215
$.Model, 207
$.View, 210, 212
active, 41
Backbone.Controllers, 186
Class, 202
Clicky, 201
Controller, 69
foo, 221
nagówków, 151
no-js, 248
potomna, 26
selected, 221
Spine.List, 174
WebSockets, 115

kolejno elementów, 183
kolekcje, 182
kolory, 236
kompilacja Less, 233, 234
kompresja Gzip, 153
komunikacja z serwerem, 188
konfiguracja JavaScriptMVC, 200
konsola, 141
konstruktor jQuery, 223
konteksty, 28, 134, 160
kontroler, 21, 166, 186, 213

aplikacji, 65
App, 178
Contacts, 175
Sidebar, 173

kontrolka do przesyania plików, 98
kontrolki stronicowania

count, 203
limit, 203
offset, 203

kontrolowanie zasigu, 30
konwencja REST, 63
kopiowanie, 103

L

LABjs, 96
Less.app, 234
liczba da HTTP, 149
lista dozwolonych domen klientów, 117
lista mechanizmów transportowych, 118
lista zada, 218
logika prezentacji, 20

adowanie

danych, 54, 55
moduu, 92
plików na serwer, 107
równolege, 96
synchroniczne moduów, 91
szablonów, 85
widoku, 212

acuchy wywoa, 227
czenie moduów, 95

M

manipulowanie modelem DOM, 223
maszyna stanów, 45, 74
metoda

alert(), 138
DELETE, 207
GET, 207

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Skorowidz

_ 259

multipart/form-data, 109
POST, 207
PUT, 207
toJSON(), 62

metody pomocnicze, 206
migawki, 147
minifikacja, 95, 152
model, 19

Contact, 173
danych kontaktowych, 173
DOM, 223
elastycznych kontenerów, 245
Paginate, 205

wartoci domylne, 206

Task, 207

modele, 161, 180, 203
modu, 25

Adobe Flash, 60
application, 92
CommonJS, 92
HJS, 32
maths.js, 91
mod_deflate, 154
nextPrev, 204
Spine.Events, 161
utils, 93
V8 JS, 118
Web Inspector, 136

moduy, 89
modyfikatory jQuery, 211
MVC, Model View Controller, 18, 85, 180

N

nagówek

Expires, 150
Last-Modified, 152
protokou HTTP, 114

nagrywanie sesji, 132
narzdzie

Fetch as Googlebot, 78
Firebug, 140, 155
Firebug Lite, 141
Juggernaut, 119
LABjs, 96
MooTools, 39
Prototype, 39
Pusher, 119
rack-modulr, 95
Selenium IDE, 132
TestSwarm, 137
Web Inspector, 138
YUI, 39

narzdzie do przesyania plików, 98
nasuch zdarzenia click, 21
nasuchiwanie zdarze, 218
nasycenie, saturation, 236
natywna implementacja klas, 22
natywna obsuga klas, 32
natywny inspektor kodu, 140
nazwy funkcji konstruktorów, 22
negacja selektorów, 242
negocjowanie pocze TCP, 114
Node.js, 118

O

obiekt

Asset, 45
Blob, 106
clipboardData, 103
Controller, 68
dataTransfer, 102
elements, 72
event, 36, 37
Events, 72, 74
exports, 68
File

name, 98
size, 98
type, 98

FileList, 98
FileReader, 105
FormData, 108
localStorage, 61
Model, 49
prototypowy, 26
rpc, 116
sessionStorage, 61
User, 48

obiekty wstrzymane, deferred objects, 212
obserwatory zdarze, 115
obsuga

IE6, 235
moduów, 25
przecigania, 100
przej, 242
szablonów, 211
szablonów HTML, 195
wywoa zwrotnych, 25
zdarze, 161

obszar upuszczania, 111
odpytywanie cige serwera, 113
opakowywanie moduów, 94
opcje nagówka, 151

max-age, 151
must-revalidate, 151

Kup książkę

Poleć książkę

background image

260

_ Skorowidz

no-store, 151
public, 151

operator

new, 22
not, 242
this, 225
var, 31

ORM, 45, 48, 52

P

pami podrczna, 150
pasek postpu, 109
platforma programistyczna JS, 199
platforma Rack, 233
plik

application.rb, 233
helpers.js, 84
production.rb, 234
spine.model.local.js, 164

pliki cookie, 60
pliki PSD, 235
polecenie rackup, 95
poczenia wss, 117
poczenie zdublowane, 115
prdko dziaania, 121
prdko generowania stron, 156
proces JuggernautObserver, 120
profilowanie kodu, 146
protokó WebSocket, 117
prototyp

Function, 31
Object.prototype, 26
prototype, 23

przechowywanie

danych, 60
lokalne, local storage, 60
stanu na kliencie, 65
szablonów, 85
w sesji, session storage, 60

przeciganie, 100

plików poza przegldark, 101
tekstu, 100

przedrostki stylów, 236
przegldarka

Chrome, 123, 235
Firefox, 123, 235
IE, 123, 235
Opera, 123
Safari, 123, 235

przejcia, 242
przekierowanie

robota, 78
stae, 78
tymczasowe, 78

przepyw zdarze, 19
przestrze nazw, 20, 89
przesyanie plików, 108, 111
przetwarzanie plików, 97
przezroczysto, 236
punkt przerwania, 143
Pusher, 119

Q

QUnit, 126

R

Rack, 119
Rack and Rails, 96
reguy zagniedone, 232
rekomendacje, 155
rekordy, 162, 163
repozytorium GitHub, 15
RequireJS, 93
Resig John, 33
REST, Representational State Transfer, 189, 207
robot, 78
rozmiar dania, 114
rozszerzanie klas, 159
rozszerzanie modeli, 205
rozszerzenia jQuery, 227
RPC, Remote Procedure Call, 116
Ruby, 25

S

selektor nth-child, 241
selektory, 221, 241
Selenium IDE, 132
serwer zdarzeniowy, 118
serwis Quirksmode, 36
sie dostarczania treci, 154
silnik generowania stron WWW, 235
silnik WebKit, 103
skadnia stylów CSS3, 254
sowo kluczowe

class, 23
new, 23
this, 23, 67

Socket.IO, 118
specyfikacja

Ajax Crawling, 78
JavaScript, 30
Web Storage, 60

Spine, 32, 157

aplikacja, 172, 178
delegowanie zdarze, 168
klasy, 158

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Skorowidz

_ 261

kontrolery, 166
modele, 161
proxied, 167
waciwo elements, 167
zapisywanie, 164
zdarzenia, 161
zdarzenia standardowe, 163

Sprockets, 95
stan aplikacji, 76
stan strony, 65
standard CORS, 58
sterowniki, drivers, 131
stronicowanie, 203
styl

@font-face, 246
border-image, 244
border-radius, 237
box-shadow, 238
box-sizing, 244
hsl, 236
rgb, 236
text-shadow, 239

style gradientów CSS3, 236
style standardowe, 235
subszablony, 212
szablony, 82

EJS, 211
JAML, 211
adowanie wstpne, 213
Micro, 211
pakowanie, 213
Tmpl, 211

rodowisko testowe, 126

T

tabela zgodnoci zdarze, 36
tablica

asocjacyjna atrybutów, 180
asocjacyjna zdarze, 184
attributes, 62
nazw atrybutów, 161
nazw funkcji, 167

technologia

AJAX, 55
JSONP, 55, 59
Rails, 120
Ruby, 95

testowanie

kodu, 123
niezalene, 134
rozproszone, 137

testy

Jasmine, 131
JavaScript, 131
jednostkowe, 125
QUnit, 128

to, 241
tooltip, 215
Tornado, 119
transformacje, 244
Transport C, 92
Transport D, 92
tworzenie

asercji, 130
biblioteki Growl, 228
gniazdka, 115
graficznych interfejsów uytkownika, 245
instancji, 22, 158, 200
instancji kontrolera, 216
instancji modelu na serwerze, 208
klas, 22
klasy, 200
kolekcji, 182
kontrolerów, 65, 70, 186
modeli, 180
ORM, 48
rekordów na serwerze, 63
statycznych szablonów, 235
ukadu, 250
widoków, 81
widetów, 219

typ

atrybutów, 209
MIME, 56
zwracanych danych, 105

typy zdarze, 37

U

ukrywanie zakadek, 42
upuszczanie, 101
usuga REST, 207
ustawianie wartoci, setters, 205
utrzymywanie rekordów, 51

W

W3C, 35
warstwa abstrakcji, 121, 180
warstwa abstrakcji dla zdarzenia, 100
Watir, 131
wczytywanie pliku, 105
wdraenie aplikacji internetowej, 149
Web Inspector, 138, 145
WebKit, 235

Kup książkę

Poleć książkę

background image

262

_ Skorowidz

WebSockets, 114
Web-sockets-js, 116
weryfikacja poprawnoci, 164
wiadomoci Message, 120
wizanie, 86

modeli, 87
zdarze, 216

widok, 20

AppView, 195
TodoView, 195

widoki, 183
widet

dymku z porad, 214
listy, 215
nextPrev, 214

witryna Mozilla Developer, 55
wklejanie, 104
wasne

przyciski przegldarki, 107
wywoanie zwrotne, 86
zdarzenia, 168
znaczniki skryptów, 85

wasny protokó, 116
waciwoci, 24

ORM, 50
zdarze, 38

waciwo elements, 167
wplatanie danych, 55
wplecenia, 232
wyciekanie pamici, 214
wydajno aplikacji, 90, 94, 114, 149
wydzielanie biblioteki, 68
wykrywanie WebSockets, 115
wypenianie kolekcji, 189
wywoanie zwrotne, 45
wywoywanie funkcji, 27
wywoywanie metody bazowej, 201
wzorzec

Element, 170
Module, 228
moduu, 66
MVC, 47, 180
Publish/Subscribe, 43
PubSub, 119, 120
Render, 170

X

XHR, 92
XMLHttpRequest, 108, 226

Y

Yabble, 92

Z

zadanie CRUD

pobieranie, 208
tworzenie, 208
uaktualnianie, 209
usuwanie, 209

zamykanie poczenia, 116
zarzdzanie

oczekiwaniami, expectation management, 122
zalenociami, 89, 96
zdarzeniami, 39

zasada tosamego pochodzenia, 57
zasig klasy, 29
zasig kontekstu, 67
zdarzenia

anulowanie, 37
CRUD, 210
delegowanie, 40
globalne, 169
kontrolera, 168
modelu, 163
nasuchiwanie, 35
przechodzce w dó, event capturing, 36
przechodzce w gór, event bubbling, 36
typy, 37
wasne, 41
waciwoci, 38

zdarzenie

beforecopy, 103
beforecut, 103
beforepaste, 104
blur, 36
change, 36, 87
change.tabs, 42
click, 36
copy, 103
cut, 103
dblclick, 36
document.ready, 225, 227
DOMContentLoaded, 39
drag, 100
dragend, 100
dragenter, 100
dragleave, 100
dragover, 100, 102
dragstart, 100
drop, 100, 101
focus, 36
hashchange, 77

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Skorowidz

_ 263

load, 110
mousemove, 36
mouseout, 36
mouseover, 36
onerror, 105
onhashchange, 187
onload, 105
onmessage, 115
onopen, 115
onprogress, 105
paste, 104
popevent, 80
popstate, 80
progress, 110
submit, 36

zmienna self, 225
zmienne globalne, 31

eksport, 66
import, 66

znaczniki ETags, 152

znak

dolara, 221
dwukropka, 101
hash, 221
podkrelenia, 31
ukonika, 150
wykrzyknika, 78

Zombie.js, 134

dania Ajax, 56, 226
dania HTTP, 55, 63
danie

DELETE, 56
GET, 56, 57
OPTIONS, 58
POST, 56, 63
PUT, 63

Kup książkę

Poleć książkę

background image

Kup książkę

Poleć książkę

background image
background image

Document Outline


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
JavaScript Aplikacje WWW jascww 2
JavaScript Aplikacje WWW
JavaScript Aplikacje WWW
informatyka javascript aplikacje www alex maccaw ebook
JavaScript Aplikacje WWW 2
JavaServer Faces i Eclipse Galileo Tworzenie aplikacji WWW
ARCHITEKTURA Bazodanowych aplikacji WWW, edukacja i nauka, Informatyka
APLIKACJA WWW
PHP i MySQL Tworzenie aplikacji WWW phmsap
PHP i MySQL Tworzenie aplikacji WWW
Java EE 6 Programowanie aplikacji WWW [PL]
AJAX – wyjątkowo interaktywne i wydajne aplikacje WWW
PHP i MySQL Tworzenie aplikacji WWW phmsap
Ruby on Rails Tworzenie aplikacji WWW
PHP i MySQL Tworzenie aplikacji WWW 2
Splatana siec Przewodnik po bezpieczenstwie nowoczesnych aplikacji WWW splasi
Eclipse Web Tools Platform Tworzenie aplikacji WWW w jezyku Java

więcej podobnych podstron